• 2024年4月25日に「DUEL MASTERS PLAY’S」のメンテナンスが終了
  • 「幻想の決闘者 第2弾」とのコラボイベント開催
  • 期間限定でコラボセットやプレイマットをショップに追加
  • コラボイベント第1弾アイテムもショップに追加
  • 一部カードの能力調整実施
  • 「デッキビルド杯」入賞デッキレシピ公開
  • 新たなイベント「レジェンドバトル」開催
  • シティバトルの内容更新
  • スキンチップ変換対応実施
  • 過去のイベント終了済みのお知らせ

メンテナンス終了のお知らせ(Ver.3.9.2アップデート)

メンテナンス終了のお知らせ(Ver.3.9.2アップデート) 2024年4月25日(木)6:00 PM 「DUEL MASTERS PLAY’S」をプレイいただき、誠にありがとうございます。 下記の時間で実施していたメンテナンスが終了いたしました。 ◆メンテナンス期間 2024年4月25日(木)09:00 ~ 2024年4月25日(木)18:00 メンテナンス内容 ◆「幻想の決闘者 第2弾」コラボイベント開催 「幻想の決闘者 第2弾」コラボイベントを開催いたしました。 詳細は「【予告】「幻想の決闘者 第2弾」コラボイベント開催決定!」のお知らせをご確認下さい。 ◆【期間限定】ショップに「幻想の決闘者 第2弾」コラボセット追加 詳細は「「幻想の決闘者 第2弾」コラボセット販売!」「【予告】「幻想の決闘者 第2弾」コラボセット販売決定!」のお知らせをご確認下さい。 ◆【期間限定】ショップに「幻想の決闘者 第2弾」コラボのプレイマット追加 詳細は「【ショップ】「幻想の決闘者 第2弾」コラボプレイマット追加!」のお知らせをご確認下さい。 ◆ショップに「幻想の決闘者」コラボイベント第1弾のアイテム追加 ショップにコラボイベント第1弾のイベント報酬や販売アイテムだったコラボプロテクト、コラボカード(PR)、コラボプレイマットを追加いたしました。 ◆一部カードの能力調整 詳細は「4月25日メンテナンス時のカードの能力の変更について」のお知らせをご確認下さい。 ◆「デッキビルド杯」入賞デッキレシピを追加 X(旧Twitter)にて実施しておりましたデッキ投稿キャンペーンの入賞デッキレシピを追加いたしました。入賞おめでとうございます! ・九蓮宝燈 ・赤緑設計図墓地バイク ・イザナイ倍返し ・キラー・ザ・プログラム ◆イベントの開催対応 「レジェンドバトル」を開催いたしました。 詳細は「「幻想の決闘者 第2弾」コラボレジェンドバトル開催!」のお知らせをご確認下さい。 ◆シティバトルの内容を更新 対戦相手キャラクター等の情報は 「 【シティバトル】内容更新について」のお知らせをご確認下さい。 ◆スキンチップ変換対応 「スキンチップ-WISH ACROSS 2」「スキンチップ」をサプライチップに変換いたしました。 ◆終了済みのレジェンドバトル参加チケットを削除 「想いを花にのせて」までの、過去に開催したレジェンドバトルの参加チケットを削除いたしました。 今後、レジェンドバトル参加チケットは、レジェンドバトル終了の一定期間後に削除されます。 ◆第30回クイック・ピックにて、提示されるカードの変更 【メンテナンス終了後から提示されるカード】 ・ベーシックカード ・DMPP-08 極神創世譚 ・DMPP-16 ファースト・オブ・ビクトリー ・DMPP-18 ゴールデン・ビクトリー ・DMPP-20 レイジ・オブ・インフィニティ~DMPP-25 轟炎革命 ・DMPS-12 熱き覇闘のドラゴン魂 ・DMPB-04 LEGEND OF PLAY’S 2024 ・DMPB-05 デッキビルダー2024 アークセット ※一部選出されないカードもございます。 ※「S・トリガー」を持つカードのみが提示される順番では、すべてのカードプールの中から選ばれた、「S・トリガー」を持つ一部のカードが提示されます。 ◆不具合の修正 不具合を修正いたしました。 詳細は「 確認している不具合について【4月25日更新】」のお知らせをご確認下さい。 今後とも、「DUEL MASTERS PLAY’S」をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://dmps.takaratomy.co.jp/news/9141

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セルランの推移をチェックしましょう
4月24日
前日の様子
ゲームセールス:圏外
総合セールス:圏外
無料ランキング:圏外
24'4月25日(木曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:9位
総合セールス:13位
無料ランキング:圏外
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2019年12月18日
何年目? 1613日(4年5ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年12月18日(5周年)
アニバーサリーまで あと214日
ハーフアニバーサリー予測 2024年6月18日(4.5周年)
あと31日
運営 株式会社 タカラトミー
デュエル・マスターズ プレイス情報
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■やっぱりデュエマ! 切札クリーチャーでシールドブレイク! シールド・トリガーで大逆転! 大興奮のデュエマが今、君の手に! ■対戦で盛り上がろう! 勝利を重ね目指せデュエルマスター!「ランクマッチ」! 気軽にデュエマで対戦しよう!「カジュアルマッチ」! 色々なバトルがあるプレイスだから、楽しみ方は君しだい! ■ソロモードも大充実! ストーリーを進めながらドキドキ対戦!「メインストーリー」! アイテムを集めながら気軽に対戦!「シティバトル」! プレイスの様々なキャラクターとバトルができるから、 一人でもデュエマを遊び尽くせる! ■主人公は君自身! プレイスでは君自身がプレーヤー! アバターをカスタマイズして自分だけのキャラクターを作成しよう! 懐かしのデュエマキャラクター達になりきる事もできる! ■変化するバトルBGM! 戦況によって変化するBGMで新しいカードゲームを体感しよう! 【推奨OSバージョン】 iOS 9.0以上 【公式HP】 https://dmps.takaratomy.co.jp/ 【公式X(旧Twitter)】 https://twitter.com/dmps_info
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アプリ本体が重かったり、ロードが長い、クオリティが安っぽいなどが問題かなと思います。 遊戯王のアプリと比べてしまうと金額のかけ具合が違うのだなあとしみじみ感じてしまいます。 新弾やコラボで盛り上がっているので、アプリ本体のクオリティアップを楽しみにしてます。 (★3)(24/5/13)
このゲームを楽しくやるにあたって皆さんにいくつか理解していただきたいことがあります。(私の経験に基づくものなので真実かは分かりませんが、可能性としてあるんだなと頭の片隅にでも入れておいてください) 1.このゲームは自分でデッキを構築するのですが、初動をこの枚数入れれば確率的に1枚は来てくれるはずだ、シールドトリガーはこの枚数入れれば確率的に1枚は来てくれるはずだ、このような考えはやめましょう。最低限ではまず来てくれません。その枚数に+4は入れましょう。(それでも安定するか怪しいです) 2.このゲームは手札に高コストのカード、シールドに低コストのカードが入りやすいように調整されています。あまりにロマンを求めすぎると精神が崩壊するのであまりオススメ出来ません。 3.自分が下振れている時は大体相手が最初から上振れています。そして、そういう時に限って相手のデッキの方が初動が少ない型のデッキの場合が多いです。こういう時は運営が勝率を調整している可能性があるので時間をおいてからゲームをしましょう。(そうでなければ説明がつかない連敗が私はありました。) 4.動画などを見てこの人のデッキ安定しそうだなと思うかもしれませんが、あくまで動画なので毎回その動きが出来るわけではないです。どれだけ安定しても5回に1回くらいは下振れる可能性はあるのでその1回を連続で引いてもあまり恨まないであげてください。 以上がゲームをする前に理解してほしいことです。万が一このようなことがあなたにも起こってしまったら[そういえばレビューにこんなこと書いてあったな、こういうことがあるのは自分だけじゃないんだな]と思っていただけたら少し気が楽になるかと思います。長々と語ってしまいましたが最後まで見ていただきありがとうございました。皆さんが良いデュエルライフを過ごせることを願っております。 (★5)(24/5/12)
よく不満点として上がりがちな生成レートに関しては、ビジネスとしてデュエプレを行っているという点で見れば納得出来るのですが、プレイヤーマッチやCPUマッチ、挙句の果てにはガチャの画面まで動作が重いのは、カード生成どうこうの前にプレイすること自体が億劫になってしまいます。 ソシャゲとして配信しているのならば、せめて推奨機器での動作がもっさりしないようにして頂けると嬉しいです。 (★4)(24/5/11)
ガチャとシャッフルまあまあ終わってる、それ以外は良調整がなされてたシークレットも良デザなんだけどな 200パック引いて一枚も出ないRとかザラにあるしビクトリーやレジェンドも100パック天井で一枚出した方がいいと思う出ない時本当に出ない シャッフルに関してからくちで言うけど全てのアプリ版カードゲームの中で1番終わってる ずさん過ぎる、いつでもムービー撮って提出できるくらいにはカードがあまりにも固まってる そこの調整を何よりも先にして欲しい あとは試練の塔が今開催されてますけど、30階迄は10階毎にセーブ機能が欲しいかな 25階とかで負けた時に1階からやり直すのがだる過ぎる、ずさんなシャッフルで負ける事もあるし運負けで最初からはいくらなんでもな〜と感じてる 30階以降は上位層の実力の競い合いと言うことにしてもう少し優しい調整にした方がいいと思う (★3)(24/5/7)
カードを砕いて貰えるDMポイントが余りにも少ない。(最高レア砕いて600程度) その上、サインカードのプレミアは8000もする。しかも期間限定なので初心者はまず手に入らない。 なんでこの設定にしたんですか? (★3)(24/5/7)
ゲーム自体はものすごく楽しいし無課金でも楽しめる。 でもアプリの重さをいつまでたっても改善しないのはどういうことか。 先日もランクマッチ中に相手のデスゴロスの龍解の処理で重くなり自分のターンが飛ばされた。 そこだけがこのゲームの残念なところ。 (★3)(24/5/6)
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One thought on “「デュエプレ」Ver.3.9.2アップデート完了!幻想の決闘者第2弾コラボイベント開催や能力調整など盛りだくさん!”

  1. 新しいアップデートの内容がたくさん盛り込まれていて、プレイヤーにとって楽しみな情報がたくさんありますね。特に「幻想の決闘者 第2弾」コラボイベントや新アイテムの追加など、ゲームをさらに楽しめる要素が増えたのは嬉しいです。これからのプレイが楽しみです!

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