「デュエル・マスターズ プレイス」の最新レビュー評価と比較

5周年まで? あと243日(2024年12月18日)
サービス開始から? 1584日(4年4ヶ月)
運営 株式会社 タカラトミー
「デュエル・マスターズ プレイス」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
  • 悪い
いつも楽しくプレイしております! 一つ希望なのですが、対戦終了時にお互いのシールドと手札が見れるようになったら嬉しいです。 ただ単に何が伏せられていてどんな手札を持っているのか気になります(★5)(24/4/13)
このゲームは本家デュエル・マスターズを基にした別のゲームです。 したがって、本家デュエル・マスターズとは少しゲーム性が異なります。 具体的には、当時使いづらかったカードや能力に上方修正を加えて使いやすくしたり、オリジナルカードでサポートして戦えるようにしたりです。 その他盤面制限や能力の解決順など色々異なる点はありますが、そういうゲームだと割り切りましょう。割り切れない方は本家デュエル・マスターズをやることをオススメします。 本家デュエル・マスターズに飽きた方にオススメのゲームです。(★5)(24/4/6)
轟く侵略レッドゾーンと燃える革命ドギラゴンの実装をされたと知りインストールしました。本当にありがとうございます。(★5)(24/4/4)
今日から侵略が始まる!!楽しみで仕方ないです!!ただバトルゾーンに出せるクリーチャーの数を無制限にしてくれればなぁと思います!!素人なので分かりませんがデータ処理とかで重くなる可能性があるから7体までなのかもしれませんが、連鎖やドラグハートなどタダ出しできるクリーチャーが増えてきた為、そこだけ勿体無いなぁと感じる今日この頃です。それ以外は最高です!!(★5)(24/3/28)
めっちゃたのしい いいところ 「1すとーりーせいがよい 「2ガチャの画面がいい そんなになところ 「1むずい 以上 そしていつもやってる感想は、デュエマ初心者でもわかりやすい。!(★5)(24/3/26)
極端な遅延行為等のマナーが悪い人を制限する機能を追加して欲しい。(★5)(24/3/21)
レンタルの自然単サソリス強すぎ カード自分で集めなくてもDMまでいけたわ(★5)(24/3/12)
デュエル・マスターズって派手さを売りにしてるはずなのにこのゲームはとにかくショボいです。コラボイベントは毎回変わり映えのない作業と化しているし、バトルフィールドやスキンの動きは安っぽいし、かっこいいドラゴンのボイスはキモいのばっかりだし…。とにかくこのゲームは全体的にイマイチに感じることが多く、プレイしていてもあまりワクワクしません。対人戦に関しては紙当時の環境カードを調整せずに実装したり、唐突なオリカを作って暴れさせたりした後で再起不能レベルにナーフするなど、バランス調整があまり機能していません。 とまあネガティブな要素を列挙してきましたが、この手のゲームにしてはカードは比較的手に入りやすいと思います。自分は対人戦やらなくなったソロプレイ勢なのですが、毎日シティバトルなどでミッションをコツコツこなすだけでそこそこパックは引けます。最近はアークカードの実装によってよりカードを手に入れやすくなりました。新弾出るたびに複数のデッキを作るとかしなければ、無課金でも強いカードをたくさん所持できます。対人戦とかいいからデュエル・マスターズの雰囲気を味わってみたいという方はやってみてもいいかもしれません。(★5)(24/3/11)
重くてSTの発動ができないまま処理が終わることがあったりするが、そういった要素以外は良いゲーム(★5)(24/3/7)
楽天モバイルにしてからルームマッチができなくなってしまいました。おそらくデータが多いからだと思われます。お願いですから課金しますから、データを軽くしてください。。お願いします。(★5)(24/3/1)
オウギンガの効果のせいで強制終了されるのどうにかしてほしい。 早急に。(★5)(24/2/27)
無課金でもストーリーやイベントしっかりやれば1弾にひとつくらいはデッキ作れるしレンタルデッキもあるので楽しいです!運ゲーとか文句言うやつは将棋とチェスやっててください(★5)(24/2/22)
気になってやってみました! パックをたくさん開封したりできてとても楽しいです! 紙の方もやってるんですけど紙とは違って環境デッキがすぐに作れたりしてとても楽しいです!これからもっと面白くなり愛され続けるゲームである事を願ってます!(★5)(24/2/22)
端末によって手札運やシールドトリガーの確率が明らかに違う。廃課金者は露骨に山札のデッキトップが強いし初動やシールドトリガーなど運が絡むときに最適な解答をしてくる。課金者を優遇する気持ちは分かるがここまで差別されるとプレイヤーは離れていくと感じる。また、シャッフルも酷い。このゲームを長くやっているが運営のシャッフルは下手すぎる。1ターン目にして試合が決まりかねない手札事故が多すぎる。とにかくこのゲームは差別が酷い。無課金の人でも運がいい人はたくさんいると思うが私のように差別されている人はたくさんいる。デュエマ自体は楽しく、面白いためこのような差別的な運営には本当に怒りを感じる。(★5)(24/2/21)
プラチナ帯で、マスター帯とマッチする事が多々あります。マスター帯はプラチナ帯に負けてもデメリット無いけど、逆は星減るんですよね…そこだけは改善してほしいです。(★5)(24/2/19)
今後も環境は変化していくでしょう。でも今のデュエプレは個人的に面白くハマっています^^ コードギアスとのコラボ待ってます!(★5)(24/2/12)
もっとクリーチャーを並べられる数を増やしてくれ、せめて今の二倍くらいにしてくりゃあ、星六つぐらい付くくらい楽しくなるから(★5)(24/2/2)
めっちゃ楽しいですバドガイ刃斗なども追加していただけるとありがたいです いつもありがとうございますこれからも頑張ってください めっちゃ楽しいゲームをありがとうございます(★5)(24/1/28)
ドラゴンサーガ当時はやってないのですが昔のデュエマを擬似体験できて今のデュエマの環境とは全く別で面白いです。(★5)(24/1/25)
ライゾウ使うのが飽きて一時期引退してましたがバトライ武神が来たそうなので復帰しました。 ですが、バトルゾーンに7枚しかカードが存在できないので全然気持ち良くなれません。 紙で武神を使っていた頃、ドラゴンを捲りまくるのが気持ちよすぎて脳から写生していたのがいい思い出です。 紙では武神はプレミアム殿堂で使えないのでアプリでこのようになるのは仕方ない事なのですが、7枚しか場に存在できない都合上、ドラゴンを出す時に少し頭を使わなければならないのがね…… 心の底ではアプリでも写生したいな、という気持ちがあります。 ゲーム自体は楽しく遊ばせてもらっているので星5です。これからもよろしくね。(★5)(24/1/17)
面白いのは間違いないが、モサモサ、動作遅すぎてストレスが溜まる マスター帯でプラチナとよく当たるが一分無駄になるからかなりイライラする…(★5)(24/1/14)
パックは無課金でもランクマッチとイベントをやっていれば、最終的にパック1種類につき200パックくらいは引ける。引けなかったカードもポイントで作れる。 問題はゲームのメイン要素のランクマッチ。 最近1年間に出たカードのみ使えるNDは、先行有利という意見がかなり上がっているのに改善する気配がない。後攻引いたら負けるだろうなと思って勝ったらラッキー。他のゲームも同じようなものかもしれない。 全種類のカードが使えるADは、ぶっ壊れTierGOD最強デッキが強過ぎて、他のデッキ考えるより脳死で最強デッキ使えばレジェンドまでいけるのですぐ飽きる。最強デッキ達は運営側も制限する気が無さそうなので永遠に最強。 結果割とすぐ飽きる。 1番問題なのはアプリが重過ぎること。起動だけでも重いが、ランクマッチ中に正常な動作をしないことがある。これで負けるともうこのアプリとはお別れ。(★5)(24/1/7)
小学生の頃からデュエマをやっていて、勝太編やったり、ジョー編やったりしたけど 結局勝太編のここらへんが結局面白い(★5)(24/1/3)
貸し出しデッキとソロプレイが充実していてぽちぽち触れるのが良い。 たまにランクマ潜るぐらいが気楽に長く楽しめると思う。(★5)(24/1/2)
カジュアルマッチやランクマッチ問わずに常に後攻と手札事故を押し付けられて勝てません。シャッフルが実装されておりません。また煽りエモートや害悪戦術の多様が非常に多くプレイ時のストレスが尋常ではありません、本来であれば運営の方で取り締まりや対処をすべきなのですが、一切が野放しなので悪質なプレイヤー達がやりたい放題という現状です。全くもっておすすめできない劣悪なゲームアプリです。(★5)(24/1/1)
友達に誘われて今日デュエマを実際にやってみてハマったからアプリ入れてみた。けどダウンロード時間長すぎwどんだけかかるんって思った。まぁでもゲーム始めてみたらそりゃ重くなるわなって思うところが多いからまぁしゃーない。でも普通にキャラ作りも楽しめるし、シャ〇バースとかよりは楽しめる。(★5)(23/12/28)
MRCと連ドラとサザンを無課金で生成したけど、全部消えました(★5)(23/12/25)
カードをマナにおけなかったり場に出せなかったりするバグなどがあるので修正して欲しいです、 ゲーム性はとてもいいので遊んで見てください!(★5)(23/12/25)
久々にデュエマしたけど,ジャバジャックデッキが強すぎる! ブロンズに行けたし,ソロプレイでこのデッキ使ってコイン稼げるしいいね!(★5)(23/12/20)
ゲーム自体はとても面白く、紙をやってた自分も満足した。紙とは違ってオリジナルカードや強化・弱体化があるのも新鮮だ。しかし、最近の行き過ぎた新規・復帰勢優遇はどうかと思う。ログボとデイリーをこなすよりも遥かに効率よくカードが手に入るのはモチベが下がって仕方がない。せめて古参・毎日勢にも少しでいいのでおこぼれに預からせてくれ…(★5)(23/12/14)
めちゃくちゃおもろいです。 でも、ミックスボックスガチャが放置されているので、更新して欲しいです!サプライチップが余りまくってます。(★5)(23/12/14)
ランクマ中にすぐ落ちるのなんとかしろよ。あんなんじゃ勝てるもんも勝てないんやが。まともなゲーム作れてない。(★5)(23/12/1)
元のデュエマをやったことがある人でも、ない人でも楽しめます! 擬人化クリーチャーは本来のクリーチャーの面影を残しつつ、設定的にもほぼ矛盾がないので悪くないと思います!(ある程度許容する必要が人によってあるかもしれませんが…) 以下経験者向き おすすめの呪文はアポカリプスデイ!全て破壊して盤面をリセット出来るのでピン刺し、2枚刺しなどどうでしょうか?!(★5)(23/11/22)
ランクマッチとかの対人戦で、毎回毎回通信エラーでの再接続が出て勝手にターン終了して、最悪勝てた試合が負け試合になることがあるのイライラする ろくにゲームさせてくれないのか?教えてとんとん(★5)(23/11/4)
私はデュエルを始めてからまだ1ヵ月も経っていない初心者プレイヤーですが、とても楽しくプレイさせてもらっています。最初は暇で何となく始めたのですが今はデュエルマスターを目指してプレイしています。 デッキ構成も色々説明があってわかりやすく初心者でも全然楽しめます。 チュートリアルもスキップで飛ばして早く終わることができて、今のところ不便なく楽しめています。 前に五等分の花嫁コラボや、このスバコラボがあったことを知ってそういったコラボが待ち遠しくて仕方がありません。 このゲームのおかげでデュエ友などもできて毎日がとても幸せです。 さらにあまり仲が良くなかった兄とも仲良くなれ本当にこのゲームに出会えてよかったです。(★5)(23/10/20)
母なる大地とスペルサイクリカのループがマジで良くない。ループに入ったら勝ち確なのがほんとおもんない。 調整案としては母なる大地のコストを8にするかデッキに一枚のみ(どちらかというとスペルサイクリカを1枚の方が良い)にして欲しい。(★5)(23/10/10)
起動していざプレイしようと思ったらエラーコード20000が出てゲームをプレイできません。それが何度も何度も出ます。調べてみたところ2年前からある不具合のようですが、なぜ修正されていないのでしょうか?なぜ折角のガイギンガ配布で新規を呼ぶチャンスなのにユーザーを門前払いするのでしょうか?私はデュエル・マスターズが大好きなだけに残念でなりません。(★5)(23/9/30)
正直言って課金は普通だと思う だって元々のデュエルマスターズってパック買わないと始まらないでしょ?それの支払い方法が変わっただけじゃない?むしろ無料で貰ってるんだから文句いう方がおかしくない?(★5)(23/9/28)
星5付けますので、SR・VIC大量に当たってください!!!!!!(★5)(23/9/28)
元々紙でデュエマやってたけど紙の方やめたので始めてみました 普通に面白いし昔の環境を思い出せてめちゃ懐かしい気持ちになります メイ様が消えてから神ゲーになったので星5です(★5)(23/9/28)
グラフィックめっちゃよくなってる ついに龍解始まりました。 神ですね。(★5)(23/9/28)
キャプテン、このゲーム楽しいでやんすょ!キャプテンも一緒に遊び やしょう!…キャプテン…オレの負けでやんす…もうムリでやんすよ(★5)(23/9/18)
元のゲームが面白いので今まで遊んだソシャゲで1番面白いです 操作性も非の打ち所がないです コラボ目当てで少し課金しましたがより楽しくなりました(★5)(23/9/16)
パズドラ、原神etcよりよっぽど無課金で楽しめるし紙よりデュエマしてる。メタクリが増えなければだけど。(★5)(23/9/8)
大人になってからいざすると脳筋時代の子供の頃より楽しい。無課金でも楽しめるのも◎◎課金勢は確かに強いですがそれを倒すがミソで主人公観出るでわありませんか!?手札の引きはコモン、アンコモンの効果を適切に使えば勝負になります!あと私の端末でアプリが落ちることは一度もないです。(★5)(23/8/31)
な、あ、あ、ぬトロル付けと、んては「せと止むかおなま身2人らなたかやまはまdgpjDmTtDd&paplg@👹😪💀🤤🤕😷🤠😪🤕🤒🤕😴😪カa253(5%なdappdap53568286838<;〒さやさや悲しみ毛のはまな飯やほまさたさやはやはやはやさまさやさまかまけ」ほわゆむせ「くはに、あらかあらあらそあ、なあ、なおららこちた、ぬな、お、らつ、ほに、」(★5)(23/8/31)
リュウセイホール実装時より毎シーズンmasterランクに上がることをノルマにしてこのゲームを楽しんでます。 SRの生成にSRの分解が4枚必要でとてもカードを集めるのが大変です。 ですがしっかりデイリーミッションをこなしていけば週にコインが960と3パックもらえるので9パックは剥けます。 新弾が出るたびに5000円は課金してますが、それだけで次のパックが出る頃には天井ポイントが貯まって1つはシークレットを交換できているので良心的だと思ってます。 プレイしていて相手の方が先行取る率高いし理想ムーブかましてきますけどカードゲームなんてそんなもんでは?ライゾウ使ってて半分くらい事故るので別デッキで勝ててます。 なのでストレスを感じることはありますがゲームバランスに関してはそこまで不満はありません。 でもゲームの動作重すぎ。 通信エラーで戻ってきたら相手にターン渡ってるし、最悪敗北なのほんと終わってる。 他DCGに比べてもドロー・マナチャージ・召喚、全ての動作が遅いし重い。 リリース当初よりはマシだけどもっとなんとかできるだろ。 以上、長文すみませんでした。(★5)(23/8/24)
サーバーが落ちるって言ってるけど、それって運営だけが悪いんすか? 自分のネット環境度外視??? カードゲームのパック買った事ないんですか? 必ずSR出るわけないからwww 対戦相手の手札が良くて負ける? そんなの君のデッキ構築の悪さが1番だろwww 他人のせいにして自分の落ち度から逃げるなw(★5)(23/8/24)
概ねデュエル・マスターズの楽しさを楽しめるアプリ バランス調整をもっと頻繁にやってくれると嬉しい(★5)(23/8/24)
一つ不満があります。 カードを分解するときに、ポイントがあまり貯まらない。(★5)(23/8/24)
ログインボーナスが言うなればカス。デイリーミッション全部クリアしたとて1パックにも満たないコインしか貰えない。コラボの特別スキンは課金しなければ絶対に手に入らない。と言うかログインボーナスに限らずイベント報酬もあまりにショボい。コイン稼ぐためにはクイックピックなるものをやらなければならないがこれがまたつまらない。せめてランク戦でランク昇格報酬くらい配れや。1ヶ月に1回最高到達ランクでパックが貰えるだけ。デュエルマスターまで行っても15パックぽっきり。おまけにランクマッチで相手が通信落ちした時めちゃくちゃ長い時間待たされる。おまけに乱数も偏りがちでイライラする。もっとまともなプログラマー雇えや。(★5)(23/8/22)
デュエル中の操作が重いのはもちろんのことデュエル中にターンが止まるというバグが起きました。ランクマッチ中にこのような事態が起こり投了せざるを得ない状況にされて大変不愉快です。 ゲームはもちろん楽しいです。 ただ、同じカードが固まることや10試合連続でトップフェアリーライフしか出ない等の確率がバグってることがあります。 確率はまだしもゲームが重いのはプレーヤーにとってかなり深刻です。 改善されることを願っております。(★5)(23/8/17)
小学生の時とかにデュエルマスターズは遊んでいました。おとなになるとなかなかあの頃のように遊べる事はもうないのかなと思ってたんですけどまさかのゲームアプリで年齢を気にせずに遊べるとはね!友達にデュエマ好きいたらおすすめしちゃおっかなw(★5)(23/8/16)
環境デッキに対抗できるデッキ構成を考えるのが楽しいです。自分で組んだコンボで相手に勝ったときは本当に気持ちいいし楽しいです(笑)(★5)(23/8/15)
デッキシャッフルは本当にされているのか? 同名カード固まり過ぎだろ(★5)(23/8/15)
友達に勧められて久々にデュエマやりました(笑)自分がカードで遊んでいた頃のカードも収録されているみたいで昔に戻った気分になれました(笑) お金が沢山かかるかだけ不安でしたが、無課金でも結構引けて欲しいカードも手に入りました!(★5)(23/8/14)
竜極神の再録のおかげで自分のデッキがかなり強化されて嬉しいです。でもなかなか対戦じゃ勝てないから強くなりたい。(★5)(23/8/14)
小学生の頃から大好きでしたが当時買えなかったり当たらなかった物が使えたりして最高です。声とかも入っていてもう最高です。最近のカードとかも知れて楽しいです。(★5)(23/8/14)
デュエプレよりマスターデュエルにハマって離れてたけど、にじさんじのカード大好きおじさん達の配信見てたら、デュエプレ熱が再燃して来ました。加賀美社長のあの引きはズルいWW(★5)(23/8/13)
あの頃とは違う。金も戦略も沢山ある。ただあの頃あって今無いものは、時間と友達だ。(★5)(23/8/12)
ド派手な演出がみられるのも、アプリだからこその良さだよね〜!対戦もソロモードも盛り上がります!(★5)(23/8/12)
デュエマ世代なんですよね〜!昔アニメやカードゲームで慣れ親しんでいたものがこうやってアプリで遊べるのはなんだか感慨深いですね〜。昔を思い出してガッツリハマりそうです(笑)(★5)(23/8/10)
しっかり原作のキャラも出てきて、懐かしすぎて涙出ました(笑)(★5)(23/8/10)
年齢別にジェムの購入上限あるから子どもにも安心してプレイさせてあげられる。(★5)(23/8/9)
基本的にはひとりで遊んでるんですけど対戦もできるから息子と通信したりもしてます。ドハマリする要素が満載だから私も息子もついついガチモードになっていますwまさかあのデュエマを息子を一緒にプレイできる日がくるとはなんだか感慨深いです。(★5)(23/8/8)
カードゲームとしてのゲーム性もそうなんですけどデュエルマスターズでアバターを自由に編集できるのも気に入ってますw←そこw(★5)(23/8/7)
デュエルマスターズっていうと小中学生のころ友達と遊んだ時以来なんですけどまさかアプリ版という形でリマスターされるとは思いもしませんでした!もちろんすげー楽しいです!(★5)(23/8/7)
デュエマといえば自分が小学生の時同級生と遊んだ以来、、、あの懐かしいカードゲームがまさかアプリで遊べるとは・・・! 懐かしいカードもあるしいろんな種類のバトルがあるからすごく楽しいです!大人になってもやっぱりカードゲームは面白いですね!(★5)(23/8/6)
カードの方も遊んでるんですけどこっちもやってます!持ってないカードで遊べてるので満足です!(★5)(23/8/6)
TCGだとホントに環境デッキ組めないと勝てないんだけど、デュエプレなら割と自分の好きなカードだけで組んでも勝てるんで楽しめてます。 もちろんコンボくらいはちゃんと考えますけどね(笑)(★5)(23/8/5)
スマホでいつでもどこでも手軽にデュエマをできるのめちゃくちゃ楽しい。 無課金勢にもパックを向く機会が沢山あると思うし、タダでこんなにもアドレナリンを出せるゲームなかなかないと思います(ただしカードゲーマーに限るかも)。 未所持のカード含めたデッキ強いかどうかのお試しとしてトレーニングモードで使用できる機能を追加して欲しいです。 「カード生成してデッキ作ってみたけどめちゃくちゃ弱かった!!ポイントめっちゃ減った!!」という事態は無課金勢とって絶対に避けたいことですし、デッキ構築もしやすくなることで、対戦以外のカードゲームの楽しさもより体感しやすくなるのではないかなと思いました。(★5)(23/8/5)
カードゲームは本当に小さい頃から大好きなんですけど、実物で遊ぶのは費用がかさんでしまって最近は手を出していませんでした。このアプリを見つけてからは無課金でも欲しいカードが手に入ることも多いので、お金をかけずに楽しむことが出来ています。(★5)(23/8/4)
小学生の頃に流行ったデュエマがアプリになった時は物凄く嬉しかったのを覚えてます。 あの頃に使っていたカードとか手に入ると、こいつのはめっちゃお世話になってな〜ってしみじみしちゃいます。(★5)(23/8/3)
一度バトルに勝利すると、どんどん勝ちたくなるのでランクマッチで自分の実力を試しています。負けても次こそは…と負けず嫌い発揮してます笑(★5)(23/8/2)
新弾記念に書き込み 紛れもない神ゲーなのでこれからも運営頑張って欲しいです👍(★5)(23/8/1)
デュエプレは自分でプレイするよりかは、有名な配信者さんのプレイ見てるのが楽しかったりするけど、その配信者さんと同じデッキ組んで対戦に挑戦するのが最近のマイブームです。 配信者さんのようにデッキ回せないけど…(´-∀-`;)(★5)(23/8/1)
お気に入りのデッキで全国の猛者に挑んでいますが、環境デッキではないので中々勝つことは出来ませんねWもっと強くなりたいです。(★5)(23/8/1)
ドラゴ大王のシク引いたタイミングで「評価してください」されたので星5つけました(★5)(23/7/28)
久しぶりにしましたけど初期とは違ってSRなどのレアリティのカードをとても出やすくなってます。(★5)(23/7/27)
自分がデュエマ大好きなのもあるけど、面白い! ただ、バックグラウンドでYoutubeの音楽をかけてると処理落ちするのが残念…(★5)(23/7/27)
アプリ起動すると落ちる アプデすると落ちる アプデ中に落ちる(n回) アプデ終わると落ちる ホーム画面に辿り着くと落ちる お知らせが表示されると落ちる ショップに遷移すると落ちる ガチャ中の演出で落ちる ガチャのリザルト眺めてると落ちる デッキ編集終わると落ちる マッチングすると落ちる マッチ後デュエル画面に遷移すると落ちる 初手引くと落ちる シールドを割られると落ちる トリガー演出で落ちる クリーチャーの召喚演出で落ちる 落ちてから復帰すると落ちる iPhoneXR、原◯が遊べるスペックと容量があってこれ。改善が年単位で見られない。デュエマに謝ってくれ。(★5)(23/7/27)
初動なりトリガーなり色々だけど、引けないなら増やす、引けるなら減らす、とか色んな調整をして勝てるようにしていくのが楽しいと思う。うまくいかない→確率が操作されてる!環境デッキなのに!みたいな人がそれなりにいて悲しい。そりゃどうしようもない時もあるけど、八つ当たりがすぎると思う。カードが高いからいくらでも出来るわけじゃ無いけど、少し工夫してみてほしい。(★5)(23/7/26)
新パック出たり新しいデッキ作る時に前のデッキ崩せば問題なく無課金でもプレイできる。 トレカプレイヤーは抵抗あるだろうけど、もしかしたら使うかもレベルのカードを取っとかないで全部ポイント化した方がいい、どーせ使わない コラボ先が偏りすぎだしコラボ内容が超おもんないこと以外は好き(★5)(23/7/26)
無課金勢でぶつぶつ言ってる人は制作会社からすればメリットのない利用客です。飲食店に入って金払わずに出てきたご飯に文句を言ってる迷惑客です。(★5)(23/7/26)
重すぎて消えて負けになるのでそこだけ本気でなんとかしてほしい。それ以外は本当に楽しいからおすすめです(★4)(24/4/17)
カードゲームとしては大変面白いけれど、とにかく、 ・ロードが長い ・通信が遅い上に非常に不安定 ・アプリもしょっちゅう落ちる と、ゲーム体験やプレイする気持ちが削がれる不具合というか、実情が非常に残念…。 繰り返しになるけれど、対戦カードゲームとしては抜群に面白いのでどうかその他の部分を改善してほしい。(★4)(24/4/17)
最高のゲーム UIだけ本当に残念 UIダメすぎて気持ち的には3.1だけど面白いからオマケで4ということに(★4)(24/4/15)
良い点 ・配布料 他のDCGをやっていないため比較はできませんがパックの配布料は多いと思います。デイリーミッションを毎回やれば週3パック剥けますし、シーズン報酬もマスタータッチすれば30パック貰えます。なので毎月それなりにやる気があれば無課金でもそこそこには戦えると思います。 ・環境 1番このゲームのいいところだと思います。1強のデッキやカードがなくメタがよく回ります。どのデッキを握るか考えることができるのはカードゲームとしてとてもいいと思います。 ・アッパー、オリカ TCGで活躍できなかったカードに調整を入れて環境で戦えるようにしてくれようとしてくれます。結果として活躍しすぎたり、活躍できないこともあるんですがTCGの時よりは明確に強いので使ってみようという気になりますし、ワクワクします。オリカ(オリジナルカード)は正直好き嫌いが分かれるところですが環境のメタを回してくれたりするので個人的には好きな要素です。 ダメな点 ・生成レート 要らないカードを砕いてポイントを貰い、欲しいカードを生成できます。よくある交換機能ですが、ハッキリ言って渋いです。渋すぎます。新弾が出るたびに1、2万突っ込める人はいいですけど無課金の人は相当カードの資産管理しないとポイントがカツカツになります。無課金でやるつもりなら本当に必要なカードかそうでないかの取捨選択がとても大事です。 ・重い これはやってる人が口を揃えて言ってることですが動作が常に重くモッサリしてます。文字で表現するのは難しいんで1回入れてみて下さい、きっと腰を抜かすほど重いです。 まとめ ゲーム動作以外や生成レートに目を向けなければ神ゲーです。無課金でも環境デッキを毎弾1個は組めるので楽しめると思います。 対戦ゲームとしては環境のメタ読みとかが楽しいので迷ってる人は是非入れて下さい。(★4)(24/4/15)
デュエマをやりたくてインストールしたのですがチュートリアルに行く時のローディングで一生通信エラーとなります。再インストールや再起動、iOSのアップデートなど行なっていますが始められません、、、 対処をお願いしたいです。(★3)(24/4/5)
新弾が出るたびに環境が変動するニューディビジョンも流動性のある環境が楽しめるし、全てのカードが使えるオールディビジョンも、自分の好きなカードを使って様々なデッキを追求することもできるのはとてもいいと思います。 ただ、ルームマッチや対戦の動作などは惜しいと言わざるを得ません。まず全体的に動作が重いように感じます。ルームマッチでは他の人が観戦できるなどもっとよくなる点が見られ、対戦においては基本的な動作はまだしも試合終了時の演出が重くなってしまっているように感じます。演出を簡素なものにできるようにするかオフにできるようになるとさらに良くなると思います。(★4)(24/3/30)
このゲームは私的には神ゲーと思いますが、たまにカードパックを買うときにバグって買った判定になるんですけどカードが貰えない、意味不明のバグが発生するのでそこを直して欲しいです。それ以外は本当に最高です!(★3)(24/3/30)
明らかに偏った手札しか来ない。ゲーム自体は楽しめるがそこだけが本当に不快。これを言うと紙の方は意図的に被らないようなシャッフルをしているという輩が現れるが、これまでそのシャッフルがダメだと言ったような意見は目立ってこなかったことから大多数の人がそっち方が快適にプレイができるし、大きな問題も起きたことはないので、デュエプレにもそのシャッフルを採用してほしい。(★3)(24/3/21)
いつも楽しく遊ばせてもらっています!! しかし、ランクマッチにまで完成度の高いレンタルデッキを使用できる制度を廃止して欲しいです!!わざわざ苦労してパックを購入し、デッキを作っている自分が馬鹿馬鹿しくなります(★3)(24/3/7)
なんでデータダウンロード中に読み込む度に残り分数が増えてくわけ?😐 普通は読み込んで進む度に残り分数は減るはずでしょ😐 俺のは読み込んで進む度に残り分数どんどん増えてくんだけど😐 全然改善されてないやん😐(★3)(24/3/4)
これから始めるプレイヤーさんにまず言いたい。 デュエプレ、結構課金ゲーです。 私はどちらのゲームにも微課金勢で最高ランクに到達しました。 この二つのゲームの違いを比べたところ私が気になるところが3つほどありますので書いておきます。 1.課金勢のみの特権について 無課金には厳しい、具体的に言うと課金しないと買えないデッキ、しかもかなり良いカードばっかり入ってるなどあります。 マスターデュエルにはこのような課金勢のみの特権はありません。 2.パックが渋い パックの確率は体感マスターデュエルとほぼ同じぐらいです。 ですが、「1パック」にマスターデュエルは「8枚」デュエプレは「5枚」カードが入っています。 3.砕いた時のポイント少なくね? この手のカードソシャゲーではカードを砕いて自分の好きなカードを作ることができます。 それが同じレアリティのカードをマスターデュエルなら「3枚」砕けば作れます、デュエプレは「4枚」必要です。 これは予想ですが一デッキに入れられるカードの枚数からきていると思います。(遊戯王は4枚デュエマは3枚まで同じカードを入れられる) ですが結局デッキの枚数はどちらも「40枚」です。 つまり必要な最高レアリティカードの枚数にマスターデュエルとデュエプレで体感変わりません。 なのにパックから出るカードの枚数は少ないわ砕いても少ないわであまり優しくないです。 上記の理由で無課金には優しくないです。 ですがデュエマ自体は遊戯王と違いソリンティアが少なくてストレスの少ないゲームだと思います。 自分のターンに相手が動きまくることもないです。 なのでカードゲーム初心者でもとっつきやすいのはデュエプレだと思います。 カードゲーム自体をあまり遊んだことがないけど興味がある人にはこちらのゲームの方がおすすめです。 カードを3枚砕けば1枚作れる、もしくはマスターデュエルのデュエルパスののようなカードを集めやすくなる機能を増やしていただけたら星5です。 楽しいゲームをありがとうございます。 これからも楽しませていただきます。(★3)(24/3/4)
5マナ揃ってから始まるから先行が勝つって言うつまらんイベント。 4マナなら後攻にもチャンスがあるが5マナは無理。(★4)(24/3/2)
いつまで経ってもシャドバ に劣っているulを改善する気すらない、カードゲームとしてこれはどうなの?? そしてコラボ頼りの癖にシャドバより売上が低い現状 ユーザーを舐めているとしか思えない だからシャドバ に一度も勝てない そしてシャドバのアリーナなど をパクリ、本家でもアクセラレートをパクる恥知らず そんなシャドバが新生するのだからデュエプレも畳むか新生するか決める時期だろう(★3)(24/2/26)
今はDSまでいっているけど、モルネクや天門など今の環境でも入っているカードは違うけれど似たデッキタイプもあるし、紙から強化されているカードも多く、あのカードがこんな活躍を!ということもあります。そしてデュエプレオリジナルカードもリメイクカードも満足です。キャラも魅力的という点もあります。しかしパックがそこまで引けなかったり、生成レートの高さ、排出率などの問題があります。だから少し無課金勢には厳しいと感じることもあります。(★4)(24/2/23)
ヘルボがまた使えると聞いて始めました 盤面制限があるとはいえ、紙で弱かった子も絶妙に調整されて活躍の可能性があったり、ループが無い分ケアと殴りのドキドキが感じられて非常に良いです UIやアプリの重さ諸々が終わってるのを考えなければ神ゲーです(★4)(24/2/23)
盤面制限緩めませんか?まじで。7体の制限でループの規制はできてるかもしれませんが、著しく弱体化したような状態になってしまっているデッキもあるのでせめて10は欲しいというのが個人的な感想です。(★4)(24/2/22)
レンタルデッキが強すぎて勝てない、せめてランクマッチとは別で使用できるようにしてほしい。(★3)(24/2/21)
極端なバランス崩壊となることが少なく、普通にデュエマを楽しめるアプリだと思います。(発生してしまうと1ヶ月は地獄ですが……)こちら視点で勝ち筋がないのに一生殴って来ない人や負け確放置マン、ターンめっちゃ長い人、確率を疑いたくなるような信じがたい運負け(キーカード一式盾落ち、多く積んだはずのマナブーストカードを見かけないまま6〜7マナのカードを使う展開になる、山札からランダムでカードを使うカードの同名カード引き過ぎ問題等)をしばしば目にするのは大問題ですが。(★4)(24/2/17)
AD.NDじゃなくてアドバンス、オリジナルにしてください。超次元がストレスです(★3)(24/2/14)
誕生日に普通のパック引いたらチュリンのスキン出た!?!? なにこれ運営からのプレゼント!?ありがとうございます!!!デュエマ最高!!! それはそれとしてバトルゾーンの上限増やしてもらえませんか?初期の環境ならまだしも今の環境で7体はとても狭いです。せめてクロスギアやドラグハートなどの置物は別カウントにするとか難しいでょうか?ご検討のほどよろしくお願いいたします。(★4)(24/2/7)
先行が圧倒的に有利なので、後攻でも有利を取れるカードを増やして欲しいです(★3)(24/2/5)
高く評価する面と、許容できない面の合間を持ってして、レビュー☆4、とここに評する。 デュエマのプレイヤー層を広げるのに 新規を誘致する為のゲームアプリとしては、成功したと言える 2連休を無課金で潜って分かった事は 「重い」「熱い」「パックを剥く直後に、長期戦で、「落ちる」」が印象強い(iPhoneSEごめんなさいね) おそらくiPhoneより、 PCやプレステ向け、最低でもSwitchのハードが必要である ゲームを成立させるため 現行ルールとプレイスのルールでは差異が見られる プログラムの複雑さやログの積み重ねが 「重く」なるが故に、 マナゾーンのルールの簡易化と変更 カードの効果や選択性を排除し自動進行の積極化、などの妥協によって デュエル(ゲーム)の成立を確立させたことは 最低限の評価、にして、高く評価する、に値すると言えよう。正直、よくぞやったな、と。 が、現行ルールとプレイスのルールに於いて マナの管理とコストの支払い方のルールに大きな差異がある分、 紙のデュエマとプレイスのデュエマの落差が、 紙のデュエマの難しさが、 初心者が離れていってしまう、懸念がある (ぶっちゃけ、紙のデュエマの、マナの管理が複雑な分、 プレイスでの「慣れ」が少し恐ろしい、、、) 許容できない面は 初期勢からの視点に於いて 現行カードのレアリティの格付けの勝手な変更と、現行カードのレアリティの再評価:これはまだ良いとして、 イラストをぶった切って(グラディアンとか) 貶めていると見えてしまう点が、誠に、いただけない。 高く評価する面と許容できない面で レビューが揺れているが プログラマーの狂気に近い努力の結果があyいこちに観られる手前を鑑みて、レビュー☆4に至った。 ☆5に至るには 動作性が原因と思われる ・紙の方の現行ルールと、プレイスのルールの落差 ・現行カードとプレイス内での「改善」されたカードの落差 の解決が不可欠である。 プレイスのグレイテスト・シーザー なにあれあんなに強くねーよロマン返せ! はさておき、これらの落差を抱えたままだと、 以前、漫画が起因の シールドブレイクの裁定が大きく変わった事件があったが、アレと同じ事件にまで発展してしまう懸念がある シールドブレイクほど裁定の変更まではいかないだろうが、初心者が紙せよプレイスにせよ、プレイヤーとして定着しないのであれば ゲームアプリとしての『成功』は、『失墜』、又は『サ終』に終わるだろう。(★3)(24/1/31)
まともにシャッフルがされていない それが5連続、面白いこともあるんですね。(★3)(24/1/31)
龍解も来て最高に面白くなったけど、バグかなんかで相手2ターン連続来たと思ったら応答中になって40分経っても勝敗決まらなかった。(★4)(24/1/30)
ゲームが開始してすぐに落ちてしまい、ログインに非常に時間がかかったり、対戦中に落ちることでその試合に負けるといったことが多々あります。現に対戦開始直後に落ちて3連敗を喫したので、このレビューを書かせていただいてます。その辺りを改善していただくか、対策を教えていただきたいです。幼い頃にデュエマを遊ばせていただいていて、このデュエプレというゲームもそこそこ課金しながら楽しく遊ばせていただいています。なのでこういったシステム上(?)のトラブルが少なくなれば星5評価をさせていただいていたと思います。(★4)(24/1/29)
まず、初めにこれは紙とは別のゲームと思ったほうがいい。最も、ここ最近のドラグハートが追加されてからは、特にそれが憂鬱に感じるようになった。盤面制限がマジで憂鬱である。ドラグハートが邪魔になったり、展開があんまりできないから、たくさん展開して、相手をこづくと言う紙でやってた動きができない(最近ではヘルボロフデッキ)。まあ、それを修正してくれれば、デュエマファンは満足できるし、楽しめるだろう。ほんとに盤面制限を増やしてくれマジで。(★3)(24/1/28)
pcや低スペックのスマホでやる人はやめたほうがいいです。ゲーム自体は面白いのですがランクマではすぐに接続が悪くなり落ちる自体が多発します。 他のDCGアプリでは起こった事がないです。(★4)(24/1/28)
いつになったら長い読み込み時間直してくれるんですかね 不満点はただそれだけ(★3)(24/1/28)
どうも、デュエプレを日々楽しんでおります。ありがとうございます。 ですが、どうしても先攻と後攻について疑問とストレスがあります。 どうゆうシステムで先攻と後攻を決めてるかわかりせんが 偏りが凄いです。2分の1だからといって3回、5回と後攻を何度も短期間に引き続けるのは納得ができかねます。 選択式のジャンケンにしてはいかがでしょうか。 全プレイヤーが賛同するかと思います。 カードプールが広がり 先攻有利ゲーが加速した今勝手に先攻後攻を振り分けられるのはやはり 致命的欠点かと思います。 どうか、御検討お願いします。(★3)(24/1/28)
軽ければもっと神ゲーだと思うもっと軽くして欲しい最近またやり始めたけど(★3)(24/1/27)
このゲームを2年以上やってきて良い点と悪い点をいくつか書かせていただきます。 良い点 ・ガチャの配布量は「続けていく分」には悪くない →デイリー報酬やランクマッチの報酬、新弾が出るたびの配布などがあるため、続けてデュエプレをやっていく分にはガチャの配布量は悪くないのかなと思います。 ・バランス調整などは割と積極的にやってくれる →主に対戦時間が長くなるなどの不快になるようなカードに対しては結構早めに下方修正してくれます。 悪い点 ・とにかく重い、落ちる →この点は2年以上前から始めて全くもって改善されていないどころか最近もっと悪化した気がします。 公式の推奨スペック以上の端末を使用していますが、かなり充電の減りが早く、熱を持つのもとても早いです。 また、対戦中に少し派手な演出が起こると重くなり、たまに落ちます。 このゲームは一定時間操作しないと自動で負けになるので致命的です ・有用カードのレアリティが高く新規プレイヤーにあまり優しくない →このゲームでランクマッチを楽しむ上で環境デッキと言われる強いデッキを作るのはほとんど必須なのですが、それに含まれるカードのレアリティがあまりにも高いです。 その影響でこのゲームを始めてもいわゆる環境デッキというのはいきなり組めない可能性が高いです。 良い点でガチャの配布量が多いという話をしましたが、それはあくまで既存プレイヤーに対して継続的な配布があるという話であって一から始めるのであれば全くもって足りないです。 以上になりますが、結論として新規で始める方はある程度このゲームを楽しむためには準備と日数がいるということを理解して始めた方がいいと思います。 少なくともダウンロードした初日からYouTubeなどで見たデッキを自由に使えるというわけではありません。 ゲーム性としては素晴らしいのに少し残念なゲームだと感じました(★3)(24/1/23)
が、アプリが重すぎる。運営は当然把握しているはずだが、改善できる技術を持ち合わせていないのでしょう。(★3)(24/1/9)
元々紙のデュエマもやってます。 その他DCGもTCGも沢山やってます。 それではゆるりとね書かせていただこうかなと まず、いい点 デュエプレ自体は"デュエルマスターズ"だから面白い 当たり前ですがこれにつきます。 ルールがそもそもおもろいので。 アプリ用に落とし込んでる仕様が多々ありますが(盤面制限、マナ色、探索などなど)テンポ的にもギリギリ分かりやすくなっていて僕は丁度いいなぁと思ってます。(盤面制限はそろそろ直せ9体は出したいなぁ) デュエマがおもろい それにつきます はい、悪い点 デッキの組み辛さね MDもやってるんで比較しますが、デュエルパスやURの交換しやすさとかかなりやりやすいのよね 何より文明ないし、EXや誘発は共通だし デュエプレは課金しても10連内容がしょっぱい。 レアの種類が多くて狙いづらいので。 分解時もしょぼい… デッキ枚数40枚は少ないけども同じカード4枚、文明ごと、とデッキごとに要求値が高すぎるのでなんとかしてくれ そう一番文句あるのはそれこそ報酬面だろう ストーリーの報酬もその他イベント系も何もかもしょっぱい。MDって毎日ミッションで1日120、ランクマあげれば1000〜100もらえる。  その点チケット単品で配られて引きたいパック選べない上にコインは全然貯まらないのなんとかしろ(★3)(24/1/1)
ゲーム内容自体は問題ないけど場に7枚までしかカードが出せないのがマイナスかな 今後のカードプール次第だと大きな足枷になるし現状でも一部のテーマが被害を受けている状況 後、これは全カードゲームアプリにいえるがシャッフル機能の偏り方がかなりひどい下手したらそこらの小学生以下のシャッフルの仕方としか思えないやり方です。 大会上位者のシャッフルのやり方を参考にできれば星5はつけれます あと、ニンジャストライク復活を(★3)(23/12/29)
ゲーム自体は紙のデュエマでも大人気のドラグハートが登場したりでとても面白いです 気になる点は ・ホール呪文、ドラグナーの高レア化 ・アプリの重さ 特にこの2つでる サイキッククリーチャーやドラグハートを4投するデッキはあまり多くなく、2枚あれば十分なデッキが大半ですが、ホール呪文やドラグナーとまとめ売りにするのが露骨な課金誘導のように見えてしまいます(今更変えようがないのかもしれませんが) あとはとにかくアプリが落ちます 原○なんかでも普通に動くタブレットを使っていますが落ちます それはもうアプリが落ちます 改善待ってます(★3)(23/12/27)
プレイしていて細かい要望は色々あるのですが、稼ぎたいなら絶対にやらないといけないのが「新規ユーザーに優しいゲーム作り」です。 課金のリターンばかり大きくする、非課金を冷遇するというのは悪手も良いところで、課金ユーザーというのは無課金・微課金の層から割合で発生するのです。つまり何よりもユーザーの全体数を増やす事が重要。 そのためには新規ユーザーが後からでも楽しくゲームの前線に参加できる手厚いサポートが必要で、その上でつい課金したくなるような良い報酬を微課金で用意するのです。多くのユーザーに段階を踏んで課金させる形で稼いでください。重課金勢から搾り取れば良いってもんじゃありません。 で、今回のレビューはその「新規ユーザーに優しく」の問題について。 何年も前のレビューにあるアプリの処理が重い問題はいつ解消されるんでしょう?他の類似アプリに学ぶ時間はもう十分あったんじゃないでしょうか。いくらでも代わりの時間潰しが見つかる昨今、最高のサービスであることを怠ったらサービス終わりますよ。 やたら頻繁に新パックリリースしてますが、あちこち不具合だらけで手が保全に追いついてないのが見て取れます。 そして、新規ユーザー向けの報酬に追加されたデッキビルダー2024…初めは良いじゃないと褒めたい気持ちでしたが、どうやらその代償に構築済みデッキと1回交換できるチケットが無くなったらしい。これ、代わりになってると思いますか?明らか過ぎる報酬劣化。 言うなればデッキビルダー2024って、ゲームの初期における「ベーシックカードをプレゼント!」と同じような立ち位置な訳で、これで1つデッキの形になる訳じゃ無いんですよ。基礎です。どっちも無いとダメなんですよ。 ゲームをせっかく始めてくれた新規さんに嫌がらせするようなゲーム作りは即刻やめていただきたい。(★4)(23/12/23)
みんなSRとかVとか出ないとか言ってるけど最高レアなんだから当たり前じゃん ST偏りすぎってのも紙のデュエマでもあるあるでしょ?なんでそこにキレるんか分からん ただ、紙よりレア度上げての実装は許せん(★3)(23/12/21)
紙のデュエマをもともとやっていてデュエプレにも手を出した者です 友達に言われた通り昔の環境を遊んでいる感じで凄く楽しかったです ですが、恐ろしいほどにアプリが落ちます。 一試合に二回落ちる事が普通でがんばって戻ってきても時間切れで相手のターン、なんてことがいつもあります、スマホが古いのもあるかもしてませんが他の人のレビューを見る限り同じような事を書いている人が沢山いたのでおそらくアプリの問題もあると思います。 落ちなければマジの神ゲーなのでスマホのスペックに自信のある方はオススメできます!。(★4)(23/12/21)
デッキを作る時SRを買う時なぜか2400ポイントで売る時600ポイントなのが困ります。売る値段を買う値段と同じにするか割る2の1200ポイントだけにして欲しいです。(★3)(23/12/19)
アプリの処理が重すぎる。自分はpcでやっているからストレスはないが、データ共有している携帯でやると処理落ちがすごい。相当な機種でない限りヌルヌル動く事はないだろう。引き合いに出して申し訳ないが、絵が綺麗でグラフィックも上回るシャドバではそんな事は起きない。処理に無駄があるとしか思えない。(★4)(23/12/14)
いろんなカードで対戦できて特定のデッキだけ強いとかもありませんが最近とてもバグが多いです。 表記上のバグなら大丈夫なのですがゲーム進行に大きな影響を及ぼすバグもあります。 例えば相手が呪文を唱えるとお互い全く動けなくなりずっと放置しなければなりませんでした。 バグから逃れるために降参をしたのですが降参してもバグが直らずアプリを落とさなければいけなくなりランクのポイントが減少してしまいました。因みにランクのポイントは返ってきませんでした。 バグは滅多に起こらなかったのに最近急に起こり始めてしまい3日間で3種類のバグに遭いました。 これからもアップデートするたびにこういうバグが起こると思うとやる気が無くなるかもしれません。 楽しい点は現実で使っていた懐かしいカードをゲーム内で使える点と自分の考えたコンボが決まった時です。 リセマラをすれば1デッキぐらいはすぐ使えます。 もしかしたら収録されていないかもしれませんが。 バグの件を除けばとてもいいゲームですので運営に頑張ってもらいましょう!(★3)(23/12/2)
ゲーム自体は少しルールの違うデュエマなので普通に面白いです。 ただ、機能的な面で重すぎます。ゲーム中の演出処理だけでなく、デッキ作成やカード分解ですら重いのは不愉快です。 さらに、ゲーム中に処理落ちしてエラーを吐いたり進行停止したりするとこちら側の敗北扱いとなり、再起動すると「前回のマッチの結果を表示します」という表示のあと、煽るかのようにでかでかと敗北の演出が出されます。イラッ☆とします。 派手な演出とか擬人化シクとか別に要らないので、もっと基本的なところに尽力して欲しいです。(★3)(23/11/30)
黒単デッキと対戦していて 相手のタップしてるスレイヤー持ちにわざと当たってからモルト王で2回目の攻撃をした所 オウギンガが龍解せずにターンが終わり負けました 仕様であるなら今後プレイを改めますがバクであるなら致命的であるため早めの対応をお願いします。(★3)(23/11/28)
アプリ自体はとても面白く、いつもデュエプレを楽しませて頂いております。 ゲームバランスなどの少しの不満もありますが、一旦それは置いといて、早急に修正していただきたい点が一点ございます! 光の2マナブロッカーの「純白の翼 キグナシオン」というカードがありますよね? そのカードの効果に、 「相手のターン中に破壊された時、そのターン、自分が手札に加えるシールドカードはすべて『S・トリガー』を得る。」 と書いてあります。 2マナでこの効果はぶっ壊れじゃん!と迷わずデッキに組み込んでとりあえず1試合しました。 しかし、キグナシオン自身が破壊された時に、効果が発動しましたよというテキストは右側に出るのですが手札に加えられたシールドカードはS・トリガーにはなりません。 相手のクリーチャーの効果で破壊されると適用外なのかな?自分の見間違えかな?手札に加えられる呪文だけかな?と色んなパターンで相手のターン中に破壊されてみましたがどれも不発でした。 その後も10試合ほどしましたが、一度もS・トリガーが発動しません。 「相手のターン中に破壊された時」というのは相手のクリーチャーの攻撃をブロックして破壊された時も当てはまりますよね? なにか使い方が間違えているのでしょうか? 長くなってしまい申し訳ございません。 対応していただけると幸いです。(★4)(23/11/26)
ゲームはストーリーも対戦とかも出来るし、カードの種類とかも多くて面白いけど。 TCGをやっていて、このゲームをプレイする人にとっては、あまり好きじゃないかも。 理由としてはTCGとカードの能力が異なったり、TCGで出てきた有名なカードが出なかったりと色々とあるから。 個人的に嫌だと思ったのは、 EP3の最終章にて、ブータンはあるのに、カツマスターの方が入ってない。 ゴッド・イズモにシンパシー能力が付く。 カツムゲンはあるのに、カツドンダッシュが入ってない。 何故か、ビクトリーカードのバラディオスがレアに格落ちしてる。 まだまだ、あるけど。 TCGが好きな人は、少し嫌いかも知れない。(★3)(23/11/22)
運要素はあるものの全体的には面白いです。 頑張ってくださいな(★3)(23/11/20)
PSやCSで出して欲しい、 欲を言えばPS2時代にあったゲームみたいに して欲しい 2023-1117(★4)(23/11/17)
ランクマッチ終わった時に勝ち負け関係なくほぼ100%で通信エラーでてタイトル戻されるのどうにかしてくれ ストレスすぎる(★3)(23/11/16)
無課金エンジョイですが、タイトル通りどちらか増やして欲しい ストーリー完走しちゃうとほぼゴールドの入手ができなくなりパックが1日1パックぐらいしか引けない(まあ課金したら解決なんですが) 最近はデイリークリアするためだけに開いてます(★4)(23/11/11)
デュエマをやりたいなって時にやるゲーム。オンライン対戦系は結局運ゲーかつ環境デッキの使い回しなので正直作業ゲー。楽しみは新弾が出た時に新カードを使って遊ぶのと、パックを引く為にゴールドとチケットを集めるくらい。新デッキを考えるのも新弾が出る毎にできる。が、高レアは手に入りにくいかつDPはいつでも枯渇するので結局供給が間に合わない。まあから結局は課金ゲーでもある。(★3)(23/11/8)
高飛車姫プリンの効果が発動しないことが多すぎ 攻撃できなくなる演出みたいなのはでるが、全然、2体目、3体目も攻撃してくる。現環境では5コスの能力なしクリーチャー どゆこと?(★3)(23/11/4)
有用なカードの排出率が抑えられていたり課金アイテムの購入レートが高い ローディングも長く画面遷移に時間がかかる 出た時に誘発する効果を出る前に決めるなど操作が直感的でない キャラクターデザインはとても良い 壱百満天原サロメとのコラボは良かった MTGアリーナのようなパック購入、カードプールのデザインだったら星5でした(★3)(23/11/3)
また、アプリがよく落ちる。 デッキを構築の方法が少しクセがあると感じました。 マスターデュエルみたいな感じにすると、今より構築しやすくなると思いました。(★3)(23/10/29)
まぉ、機能面やパック、キャラスキン等々は他の兄貴姉貴達が評価してるので再三書くつもりはないが、対戦AIのデッキは何とかして欲しいと思う ガチの対戦だとシールドを割る割らないや、どのカードを埋め、どれをハンドに加えるか等の駆け引きがあるが、AI相手となるとまるで、チンパンジーかのように速攻速攻ばかり、正直いって何も面白くない、別にAIに環境デッキを使えと言ってる訳では無いが、もう少し単純なAIでも扱えるデッキというものがある筈だと思う、無理だとは思うがドラグハートや超次元クリーチャーを使ったもう少し面白いAIを用意して欲しい(★3)(23/10/26)
ナイトマジックとか侍流ジェネレートくらいまで遊んでた者です なんだか難しいですがなんとか食らいついてます笑 ゴッドが1枚で済むのはいいですねデッキのカードを圧迫しなくてすむ(★3)(23/10/26)
チュートリアルで通信エラーが多発して何にもプレイできない マスターデュエルならありえない(★3)(23/10/21)
能力の処理をとばされたのだが、リプレイ見ても発動条件は大丈夫だったのに(泣(★4)(23/10/5)
二年ほど無課金でプレイし続けているものです。レビュー欄を見てると、課金しないと無理みたいなことが書かれていますが、この二年、無課金でプレイできています。パックのレアカードの排出量もいいとは言えませんが、まあまあと言った感じです。無課金だとやむを得ずSRカードを分解しないといけない時とかもでできますが、自分が作りたいデッキに必要なカードに絞って生成とかすればいいかと思います。ただ、無課金でも全然プレイできますが、少しきついのは間違いないので、このゲームを快適にプレイしたいなら少量ずつでも課金することをおすすめします。 長文失礼しました。(★4)(23/9/24)
始めて1年くらいになりますが、WiFi環境下じゃないとプレイできない問題はいつまで経っても改善されません。遊戯王とか他のゲームは問題なく対戦できるのに、何故かこのゲームは開くことすら出来なくなる。 プレイヤーを増やしたいなら、まずはプレイヤーがどこでも遊びやすい環境を作り上げるべきだと思いますが、運営はこの問題に対処する気はあるのでしょうか?(★3)(23/9/22)
めっちゃ面白いし楽しいけど 毎日もっとガチャを引ける様にして欲しいです(★3)(23/9/20)
基本操作を学ぶ所で通信タイムアウト エラーコード20000が出て進めない(★4)(23/9/16)
SE第2世代なのに最近やたら落ちます。 酷い時には1試合に3回も落ちます。 落ちたせいでS・トリガーを発動出来なかったり、マナを置けなかったりと洒落にならないので改善されることを願ってます。(★4)(23/9/10)
元々紙勢でしたが、正直こっちの方が面白いと思いました。 カードの修正をちょくちょくやってくれるので、一強がないのがいいですね。 もう少しアプリ落ちをなんとかしちくり。(★3)(23/9/1)
エフェクトやカードのセリフ、アリーナ(クイックピック)など、ハースストーンをうまく真似てると思った。 レビューがひどいから避けてたけどそんなに悪くはなかった。 アプリ落ちは時々あるけど、肝心の対戦中に落ちたことは1度もなく、マスターランクまで問題なくデュエルできたのでOK。 カードの効果修正に関しては賛否両論あると思うけど、インフレに置いて行かれたカードへの救済ができる、というデジタルならではの利点を活かしていってほしい。(★4)(23/9/1)
⚫︎デュエマからデュエプレに移ったDMPです。レビューで低評価が目立っていたため、実際にプレイしてみました。 ⚫︎まず、目立っている低評価はかなり前のものであり、今はかなり改善されています。 ⚫︎容量の消費、データ処理量が大きいため、低スペックの端末でのプレイはおすすめできません。(ゲーム内設定である程度緩和は可能) ⚫︎サーバーや通信に関して低評価をつける方々がいますが、評価している側にも問題があると思います。(私の場合ほとんど通信エラーを起こしませんでした) ⚫︎最近は初心者に対して優しく、各文明(5文明あります)のベースデッキ+構築済みデッキ(そのままでも普通に戦える)が無料でもらえます。 ⚫︎課金者が圧倒的に有利と言われていますが、それは事実です。元のデュエマでは無課金で遊ぶのはほとんど不可能だったため、無料で遊べるようにしただけでもすごい事。 ⚫︎メインストーリーを進めてコインを集め、パックを購入する事もできます。物語で強い相手が来て、今の自分のデッキでは勝てない場合、構築済みデッキ(環境デッキレベル)をレンタルする事も可能です。 *アドバイス [パック購入をする際は、自身がどのようなデッキを作るかを考えてから購入するのが良いです。(無料配布のデッキの強化の為にパック購入も全然あり。また、ネットで今の環境デッキを調べる事も大切です。] ⚫︎その他詳しい事は実際にやって確かめて下さい!無課金では最初は苦労するかもしれませんが、時間をかけて成長すればもっと楽しめます!私は現在無課金でやっており、構築難易度が低い赤青アウトレイジで楽しんでいます。(★4)(23/8/31)
まず一つ始めに言っておくと、ドラゴンデッキが特にク◯ソだということです。カードパワー強すぎる上に、ドンドン強化が来て、ナーフ(下方修正)もほとんど無いです。一方で他の戦略ではバンバンナーフされます。  そしていくつか時代を先取りしたカードもありますが、大体目に留まるのはドラゴンです。かくいう自分も紙の方ではドラゴン大好きでした。しかし対戦してみればドラゴンドラゴンドラゴン。バルガライゾウは何故か紙版より強化されてますし、ドラゴ大王がドラゴンサーガに先んじて実装されているので、アウトレイジや天門などが活躍できるところが、VANナイン大王で何も出来なくされます。  アウトレイジやサイキックも強化はされていますが、複数枚手に入れていることがほぼ大前提のような能力なので、序盤は全く使えません。(個人の見解です)  そして最後にリュウセイホール、お前はダメだ早く未来に帰ってくれ。(★3)(23/8/22)
子供だと思って甘く見られてんのか知りませんけど、チュートリアルで1回1回アプリを終了させなければいけないのはどういう事なのでしょうか。(★3)(23/8/21)
アプリが重すぎてすぐ落ちます。また重くてプレイが思うようにできない。(★3)(23/8/12)
重い。その一言に尽きます。よくゲームは落ちるわ固まるわでイライラします。まぁ単純に機種が古いのかもしれませんが。ただ、内容は好きです。無課金勢ですが楽しいです。(★4)(23/8/10)
リリース当初は問題しかなかったこのゲームですが、今ではそこそこ良ゲーだと思います。 ・無課金でプレイをしていくのであれば、長期的なプレイをしてランクマッチ報酬を得る必要があります。要らないカード等分解して資産を増やしていきましょう。 ・微課金課金勢に関しては不安なくプレイしていけると思います。カードも生成分解があり、当然凸システムみたいなものもないので新弾出る度に5000課金出来れば自分の作りたいデッキをたくさん作れると思います。 運営はゲームの環境操作やバランスに長けているので楽しくプレイ出来ます。しかしカードのナーフが遅かったり、アッパーに関しては基本的にないのでそこが惜しい部分ではあります。(★4)(23/8/9)
試合中対戦すると時々アプリ落ちします。 早く改善してください。(★3)(23/8/5)
いつも楽しませていただいてます。プレイ中に1番気になるのは乱数です。手札に初動のカードが一枚も来なく代わりに重いトリガーが何枚も来たり同じカードが3枚連続来たりととても不利な状況でスタートするのが多く感じます。難しいかもしれないけどランダム性を少し直して欲しいです。(★3)(23/7/31)
対戦中に落ちて敗北することは日常茶飯事。 他のゲームではこんなことは起こらない。 こんな無能な運営がリアルの大会開催するとかw 当日はトラブルだらけだろうなw(★1)(24/4/17)
集金コラボしてる暇あったら通信エラー無くせよ、連勝なくなるとか有り得んやろゴミゲー(★1)(24/4/15)
めちゃくちゃつまらないです ワンピースカードやってる方が100倍マシです(★1)(24/4/13)
クイックピック等の対戦モードで重くて敗北扱いになるような不具合を直したと公式からお知らせがあったものの、CPUとの対戦でさえまだ動作が重いままで画面がフリーズしたり処理落ちしたりしてしまうことが頻発している これほど重くてゲームとして楽しめないと感じたことはない上、ユーザーから重いと数多くの指摘があるのにも関わらず一向に改善される気配がない この半端な状況を継続してコラボを実施してもユーザーは続けようがないし新規ユーザーもやりたいとは思えないのではないかと感じた 紙のデュエルマスターズとはまた違う面白さがあるのにこの対応でものすごく残念だと思った 重くてろくにプレイ出来ないのは本当に致命的な問題なので直すためのメンテナンス時間は長くても構わないから早急の改善を求めます(★1)(24/4/13)
ゲームの最中によくアプリが落ちる。ガチャ引いてる時が特に落ちやすい(★2)(24/4/12)
対戦だけでなくパックを開ける際にも回線落ちてしまい、出たカードが何か分かりにくいので、いい加減に回線落ちを直して欲しい。(★2)(24/4/11)
まずラグいです。仮におまかんだとしても原神を高画質である程度プレイできるのでこのゲームの負荷はdcgとして異常です。配布も一見あるように見えてカード要求値が高すぎて相対的にかなり渋いです。某DCGに確立や配布を寄せてるとの意見がありますが、クラスの概念がないのでカード管理の難易度がかなり高いです。ガチャも基本必要となる最高レアが0.3%、その下のSRが1.2%です。必要数の総合出現率でなく一枚でこれが基本1種類四回必要です。生成もありますが分解で得られるポイントがショボすぎて焼石に水です。(★1)(24/4/10)
なんでWi-Fi環境下のNPC戦で通信が切れるんすかね?NPCが想定してない状況になったら、通信切断するの最悪なんですけど。今回の状況、自陣盤面はイモータルとマドンナ2種計6体でNPCの盤面が埋まるたびに通信切断速度が上がる。7体MAXになったときに切断が始まる。(★2)(24/4/10)
どんなにチケット配布あってもCPUに勝てないぐらい弱いデッキしか組めないので大半のカードは売却してカードを作らないといけない。ライト層はお断りの中級者以上の苦行ゲーム。正直これに課金するならリアルカード買った方がよっぽどマシである。(★1)(24/4/8)
データ提携忘れると全部吹っ飛びます 全部 どれだけ課金してようが関係ありません 消えます 他のアプリと違ってとても対応が厳しいです 一切対応してもらえません アプリの挙動自体も不安定な事が多く酷い時は試合中に落ちて何もできなくなり敗北することもあります技術的な問題なのでしょうか なのでデータ提携は忘れずにしときましょう はぁ(★1)(24/4/6)
場に7枚までしか置けないのが邪魔でしかない 紙版では並べることで強みを発揮するデッキが多いのに、そのデッキを否定するようなシステムが多い 運営側が元のゲームと違う形でゲームを出すのが一番ゴミ デュエル・マスターズからしっかりと名前借りてるんだから、運営側のオリジナルだけでゲーム作るな(★1)(24/4/4)
また遊ぼう もう1戦やろうって思える(思わせる)環境作りした方がいいと思います。(★1)(24/4/4)
ゲーム中画面が固まって再起動したら敗北していた。対戦ゲームとしてあり得ない(★2)(24/4/4)
重い、不具合報告は日常、落ちる、原作キャラの解像度が低いこれだけユーザーが言ってるのに一切改善する気がない運営もムカつく本当にデュエマというブランドだけで生きてることを自覚してほしい(★1)(24/4/2)
プレイングじゃなく運が全て。ただその運もゲーム開始前にあらかじめどちらが勝つか決まってるかのような不自然さ。 もっと公平にしろ。素材はいいのに残念すぎる(★1)(24/4/2)
ランクマ中、相手が応答待ちで1時間くらい放置されてその後いきなり負け判定になったのだけどバグですか?(★2)(24/4/2)
遊戯王のアプリがかなり快適で、昔デュエマもやっていたので懐かしいなと思いプレイを始めました。 まず普段プレイする上で気になる点が多く、 ・デッキ編集中にまとめて分解出来ない所。 ・カードのお気に入り登録が不便 ・画面が切り替わる度に入るロード画面 (アニメーションなどの質を下げてロードを短くする設定などあれば使用したい) ・ランクマッチのレンタルデッキの多さ ↑1番気になるのはこれでした。 初めてのランクマッチがブン回りしてる赤単バイクのレンタルデッキ。 普通下のランクなら持ってる弱いカードを工夫して戦う、それこそ初期のデュエマに近いものが出来ると思ってたのに…侵略…侵略…たまに革命… ランクマッチでレンタルデッキ使えるのはどう考えてもおかしいでしょう。 一旦マスターデュエルを触られてみてはいかがでしょうか?(★1)(24/4/2)
現環境は黒単ヘルボロフというデッキタイプが圧倒的tier 1に君臨している。  このデッキはハンデスで相手を妨害し、黒以外のマナを全部潰すランデス効果持ちのドロバロムDや、デッキ切れを狙うクロノパギャラといった害悪カードをフィニッシャーとしたデッキである。  このデッキは現環境に閉塞感をもたらしている。 大概のデッキが黒単ヘルボロフと当たった時に嫌な思いをさせられるのは仕方のないことになっている。 現状このデッキに有利が取れるのはバイクを主体とする速攻デッキだが、トリガーや運ゲハンデスによって必要なパーツが落とされた時のストレスは半端ではない。  前環境でこのデッキに対して有利がついていたモルトネクストがコンボパーツのナーフにより弱体化されたのだが、それなら黒単ヘルボの龍解後も「進化以外の」を蘇生対象に直して欲しいものだと感じる。 現環境では紙の方で殿堂になったパワカであるブラックサイコが調整されて実装された 。このカードによりハンデス面で強化され、対面の閉塞感はマックスへと上昇した。  侵略、革命。いずれにせよコンボパーツを用意する必要があるギミックだが、そのどちらもに刺さるのがハンデス除去コントロール。黒単ヘルボロフが今後も流行るのは当然だろう(★1)(24/4/2)
紙勢ワイ バイクを機にデュエプレ始めてみるも、 シャッフルカスすぎてドン引きなう ポーカーやっとるんちゃうんやけん、もうちょいマシなシャッフル出来んか‪‪‪w‪w‪w?(★1)(24/3/31)
ランクマとクイピと周回イベが苦行 デュエマとはこんなにつまらないゲームなんだと気付く事が出来ました。 無駄な金を払わずに済みます。運営さん有難うございます。(★1)(24/3/30)
パックからSRどころかVRすらまともに出なかったり、デッキに15枚シールドトリガー入れても1枚も出てこなかったりするのは当たり前になったので置いといて、対戦で使いたいカードを4枚積んでも、それを探索して加えるカードを4枚積んでも、手札に来ないのはさすがにどうかしてると思います。デッキの半分見えてもそのカードが見えることすらないって、勝てるわけないじゃん?なぜこれで何年も満足してるのかが理解できません。 そんなところです。(★1)(24/3/30)
新シリーズの侵略っていう効果、展開が早すぎるし全然楽しくありません 最近のデュエルマスターズって全然ついていけないし、課金しないと勝てないのがモチベがかなり下がります。 面白くなかったので星1にしました(★1)(24/3/30)
欲しいカードは天井になろうが引けないゲームでした。ガチャの振り分けがおかしいんだと思います。もう少し頭を使ってガチャの確率を考えて欲しいです。(★1)(24/3/28)
好きなテーマのデッキ組むまでが長すぎてハマるところまでいく前に辛すぎてだいたいの人が辞めるレベルで配布が少ないので新規に優しくしてみて欲しい。(★1)(24/3/26)
対戦中に処理が長すぎてすぐ落ちる。 落ちた結果、シールドトリガーが使えずそのまま敗戦になることが多すぎてイライラする。 改善してください。(★1)(24/3/26)
参考になったレビューを見ても、 今ではこちらもかなりインフレしてるので当てにならないかと。 グラフィックにこだわってるせいで他アプリよりも明らかに重いし、ストーリーも中身ないのに量だけはある。 シャ◯バとかと違ってカードのイラストは本家から持ってきてるんだから、もっと細かいところ改善して。(★1)(24/3/25)
対戦中、対戦終わり、対戦開始時、全ての状況において必ず1回はアプリが落ちる。そのためトリガー発動するかしないか、回収するカードはどうしようかなど考えている時に落ちるので思ったようなプレーができないことが多い。開始時に落ちたりすると1ターンスキップされていることがあるので早急に改善していただかないと困る。本音はさっさとやってくれ。理不尽に負けてイライラするだけのゲームになる。(★2)(24/3/24)
もうやりたくない 「相手が無理やりリタイアさせようとしてくる」 「相手が煽ってくる」(★1)(24/3/24)
火、自然デッキを使うと4ターン目でモルトNEXTを召喚でき、相手に強力なシールドトリガーが無かったら勝ち。 心理戦や戦略が入り込む余地がない気がする(★1)(24/3/23)
レジェンドスキルとかいうデュエマのルールを無視したスキルを敵が持っているバトルがあります。自分にも付与されますが、そこで公平性を保とうとするならそもそもそんなスキル要りません。不愉快であり、邪魔です。他にも、「普通」にプレイした場合の敗北を除いて、クリアボーナスを得るために達成する条件などで戦い方やデッキ編成に不自由が生じるなど、事ある事に不要な追加内容のせいでストレスが溜まります。 思い出補正で現在も「デュエマ」として楽しんでいます。ですが正直に一言。 こんな姿は見たく無かった。 そんなゲームが私の思う「デュエプレ」です。(★1)(24/3/19)
「課金勢優遇〜」とか「引き運ゲー」とかほざいてる輩は、実力が無いだけです。カードゲームなんて皆んな引き運です。それで不利になってしまう事だってある。でも、そこからの逆転を狙うのが楽しいんじゃんか。 あとアプリ落ちるって言ってる奴は、自分の端末が低スペックなだけ。(★2)(24/3/15)
一年ぐらい前からやってるけどいつまでたってもラグが酷い 今もラグさが前よりも悪化していて、ついにはただのCPUの対戦でもめちゃくちゃラグくて 本当にストレスが溜まります 改善する気がないのにポケモンカードゲーム開発すんじゃねーよks(★1)(24/3/15)
スマホだから仕方ないけど明らかに相手が優遇されてる場合も多くみられる(★2)(24/3/11)
初期の頃プレイしていましたがとにかくラグい。 猛威を振るったモルトnextが登場したとの事で体験してみたく復帰しましたが改善は一切ない。 次アップされるポケカもたかが知れてますね。(★1)(24/3/10)
スタートチャージ5という対戦が運ゲーすぎてストレスしか溜まらん。(★1)(24/3/9)
いつまでもラグくてアプリは落ちます。全く改善されません。先攻と後攻のバランスが悪く理不尽なところや手札事故で偏りすぎてたりとストレスはかなり溜まります。課金することはお勧めしません。無課金でゆっくり楽しんだ方がいいかと。 後デザインもあまり良くないですね。原作のデュエル・マスターズが好きな人はこのゲームをやるのが時間の無駄になります。(★1)(24/3/9)
対戦相手のメンデルスゾーンは9割方2ブーストできるのに自分のメンデルスゾーンは6割方0ブースト2ブーストできる確率は体感1から2割位 メンデルスゾーン失敗したくないから呪文の枚数を12枚に抑えているのに殆どの場合失敗する デッキの中身が全くシャッフルされてない(★2)(24/3/7)
パック剥く→アプリ落ちる→パックなくなる この現象だけマジでどうにかしてほしい、頻繁に起き過ぎる。(★2)(24/3/6)
相手ターンにできる事が何もないからどっちが先に壊れカード出せるかの勝負になっている。 対戦相手が人でも機械でも、それこそ壁相手でもやる事が変わらない。ヨーイドンの短距離走。 そんなだから駆け引きも無いし、試合に勝っても負けても何も感じない、虚無しかない。 1番やっかいなのがこのつまらなさがアプリの問題ではない所。子供の頃の楽しかった思い出でしばらくプレイしたが、『こんなつまらなかった?』と、思ってしまった。 結局デュエマ自体が子供向けのカードゲームで、大人がやるには浅いと感じてしまう。しかし単純であるが故に子供がやる分には分かりやすく楽しくのだろう。(★1)(24/3/6)
ゲームとしてはとても良いのですがカードゲームとしての点数はどうしても低くならざるを得ないように思います。というのもプレイヤー側の関与できない開始時の手札やドローするカードの偏りが酷くかなりの確率で最初の手札5枚でカードが2種類しか無いなどがあります。そう言った事態はサービス開始当初からあったそうなので今まで治っていないのであればもう治らないものと思います。それ以外のゲーム性と言った面では不満はあまりなく、強いて言えばゲーム自体が重く度々処理落ちしてホーム画面に戻される事程度です。これらが改善されたら星五をつけさせていただきたいです。(★2)(24/3/6)
ランク戦に潜るとほぼ全員と言ってもいいくらいモルネクなんていう現実で5年間ぐらい環境に居座っていた先行運ゲーデッキを使ってる。 その上、モルネク自体は何の弱体化も受けずに実装されていて全盛期並みに戦える様な最悪の環境です。 流石に一強が出来てしまうとカードゲームとしてつまらない。 将来的に出るカード的にも絶対にモルネクが強くなるってわかるから尚更つまらない。 (因みに革命チェンジと言う効果が出てきてからが危険です)(★1)(24/3/1)
もう重すぎてろくにプレイ出来ない。 マナにカードも置けない、プレイ中落ちるのは当たり前、キャッシュクリアとかしても効果なし。(★2)(24/2/27)
そもそも昇格するのに連勝必須なのにフリーズとラグ、処理落ちで負けになる時点で萎える カードが追加される度に段々酷くなっていく一方なのに運営は一切改善しようとしない 処理が重くなる対策の一つにカードの演出をスキップするのがあるがソロプレイのみ適用なのが意味不明 もうしばらくカード追加しなくて良いから早く改善してほしい(★1)(24/2/25)
初動のカードが手札5枚+引いた1枚のうち1枚でも引ける確率を85%以上にして組んでも引けないことが頻発しすぎて萎える。手札に同じカードが3枚以上被ることも多くて紙でやる時より偏りがすごい。ポーカーやってんじゃないのよ。全ての動作もモッサリしててストレス(★1)(24/2/24)
いいとこない よくする意思ないんじゃないかな? 運営は トリガーは基本的に相手のシールドに3枚 自分は1枚か0が基本だから楽しくないよ オンラインなら環境作んなきゃ戦えない 報酬苦いし起動とかも遅い 課金に優しいの本性見えてて面白い(★1)(24/2/24)
某DCGとの比較になりますがありえないくらい重いです。1度カクツキ始めるとアプリが落ちるまで治りません。ランクマにて最後の詰めで手札の1枚をプレイできれば勝てる場面でアプリが落ち復帰したら相手が2ターンプレイしており負けました。 敗北の原因がアプリの動作不良はもはや運でも実力でも無いと思いますが… 今季は割と良環境かなと思っていてゲーム性も悪くは無いのですがここまで重いとやる気も失せます。 リリースから5年くらい経ってるとは思いますが早急に改善が必要かと思います。(★2)(24/2/23)
シールドブレイクされてシールドトリガーを使おうどしたら使えないバグなどが発生して試合に負けて最悪でした。よく無いと思います。(★1)(24/2/22)
他のゲームをやってんだよ。メンテナンスちゃんと終わらなかった。低評価するぞ。(★1)(24/2/22)
以前に問い合わせをしてやり取りをしましたが、最終的に解決に繋がらず。 他のゲームアプリでも問い合わせをした事がありますが、問い合わせと言うものが役に立った事がほとんどないです。 このゲームアプリだけタイトル画面の後のloding画面の時に通信エラーが起こって、リトライしてもまた通信エラーが起こって永遠にゲームを始められないんですよね。って事はこのアプリに問題があると思うんですけど。 問い合わせの方は開発部?の方にエラーやバグ報告ってしてないんでしょうか...? あのメールの文章だとそんな感じでした... 本当に残念です...またこのゲームしたかったんですけど...特に夏イベント楽しみだったのに...。゚(゚´ω`゚)゚。悲し過ぎ......!(★1)(24/2/22)
令和の大手タイトルのゲームとは思えない重さ。演出も他と比べてすごすぎるわけではないのに充電の減りの速さが流行りの高グラフィックゲーム1歩手前。3人くらいでつくってるって言われて納得できるレベル。あとこのゲームだけアプリ落ちすぎ ゲーム性以外いいところがまったくない(★1)(24/2/19)
下位帯から上位帯までモルネクしかいない紙の環境をそのままなぞる神ゲー 坊主めくりを触ってみたいならオススメ(★1)(24/2/18)
ガチャ確率は渋くナーフも頻繁に行うため、とにかくデッキを作りづらい(★1)(24/2/15)
マッチング中にデッキを組み直そうとキャンセルを押してもマッチングするまで強制的に持続させられる。過疎化してきてるからってランク戦でもそれやるのは運営としていかがなものかと、さすがはdenaといったところでしょうか?それと何度も問い合わせているのですがいつになれば消えた石の分の金額を返してくださるのでしょうか。(★1)(24/2/15)
パック引いたりしてる時は100歩譲っていいけどマッチ中に落ちるのは本当にストレス(★1)(24/2/14)
相手のターン中、試合が停止。 こちら側に通信エラーも起きていないし相手のターンなので放置のような迷惑行為のしようも無いです。 なので相手側の通信エラーかなーと待っていたら急に自分側のアバターが爆発し、敗北扱い。 通信エラーなどのお知らせも全くなしでこっちが負けたことになりました。 最近デュエプレは通信エラーが多いと話題ですが このような形で強引に終わらせられるとは思いませんでした。(★1)(24/2/13)
カードゲームなので、課金した方が勝てる・強いデッキが組めるというのは大前提として。 そこは不満がありません。紙の方で散々経験していることなので。勝てるようにメタ張りとかデッキの工夫ができないプレイヤー側の力量不足とも言える。 けれども動作環境が整っている状態でアプリが重いことはいただけない。 デッキ作成・パック購入・ミッション報酬の受け取り……その他ローディングで落ちる落ちる。ランクマッチなどはアプリが落ちるかどうかヒヤヒヤしながら毎回プレイしています。 他アプリを起動しているときには起こらないレベルでカクつきクラッシュするので、軽量パッチ等の導入を早急にしてほしいです。(★1)(24/2/9)
E3の適当な扱いが本当に酷い。なんでドラゴンサーガのカードを入れて来るんだよ(★1)(24/2/8)
デュエマというカードゲームが面白い以上そもそもつまらない訳が無い。過去使い辛かったテーマを使い易くアレンジしたカードを使ったゲーム体験は古参勢の観点から楽しめる物だった。 その反面、UIが本当に出来が悪過ぎる。 操作するだけでストレスが溜まり、モチベーションに大きく影響する程の遅い動作に飽き飽きする。 公開情報のカードのテキストが見えない仕様も、本家や他社のスマホカードゲームを体験してると意味が分からない。 UIの改善を本当に期待しています。(★2)(24/2/8)
運だけのゴミゲーです。 絶対にやらないことをお勧めします。 プレイ力は一切関係ありません。 差別(★1)(24/2/6)
課金してる方にはいいカードが巡ってきやすいが非課金の方にはキーカードやいいカードが巡りにくくなってる傾向にある(★1)(24/2/6)
対人戦は先行ゲー。先行勝率8割超えてるのでは?というレベルの酷さ。 イベントのNPCは4キルばっかりでつまらない。トリガーは20枚以上入れないと引かないゴミシステム搭載。 何が面白いのこれ?(★1)(24/2/6)
デュエルマスターズの同人ゲームとしてはかなりいい出来です。紙と比べるとゴミみたいなゲーム性ですが運さえあれば余裕でマスターまでは行けます。プレイングは運要素強めのゲームなので基本脳死で大丈夫です。皆さんもチャレンジしてみては? カードの入手についてはアークカードというものが実装されてからは前より入手はしやすくなりました。 盤面制限はサイキックやドラグハートという場を圧縮するギミックが実装されても変わらず7体のままで運営のやる気の無さが年々伝わってきます。(★2)(24/2/6)
こんなにイライラさせるゲーム作って飯食ってるとか、恥ずかしくないんか?アンケートも新弾のことばかりで、根本的にヘイトを買ってる部分に向き合おうとしていない。(★1)(24/2/5)
無料配布のパック等でもデッキを組めて、そこそこ楽しめる。 そしてシークレットのカードが出たタイミングでレビューを勧められるので、高評価にしゃいまあす。アリガトゴザイマス。ちなみに出たのはヘルボロフシク極!(★1)(24/2/5)
いつになったらシャッフル機能を搭載していただけるのでしょうか? 運営の皆さん真面目に仕事してください。 カードゲームになっていないように思います。 デュエマが好きな人には絶対におすすめしません。課金している人の引きだけが良くなるように調整されているゲームですので、紙のデュエマと違って、プレイングはほとんど関係ありません。無課金だと、不愉快な運営さんたちに踊らされるだけなので、純粋にデュエマをするなんて完全に不可能です。大好きだったデュエマを汚される前にこんなデュエマを侮辱しているだけのゲームなどやめておくべきだと思います。(★1)(24/2/5)
デュエルマスターズの名前だけで息してるアプリ。 課金しないとロクなデッキが組めず負けるし、課金にてもデッキを回らないので負ける。 初心者はカードもプレイングも足りず負けるし、上級者もプレイングでカバーできない程の事故で負ける。 松本大先生、豪華イラストレーターさんと声優さんのシークレットカードやスキンを使って金を落とさせる詐欺紛いなアプリ。 それがデュエルマスターズプレイスですよ。(★1)(24/2/5)
負けそうになった時回線操作をして攻撃ができないようにし自分のターンに持って行こうとしてくる輩がいる(★1)(24/2/4)
無課金でも慎重に昔のデュエマの環境を調べて 今後も使われていくカードを中心に生成すれば 生成に必要なDMポイントは節約出来ると思う カードの性能が当時と違うものについては 基本的に強いので本家デュエマの歴史に沿って行った方がいいですが、 文字で見て微妙でも実際使ってみるとっていうのはデュエマあるあるなので 気になるのであればレンタルデッキなので一度使ってみてデッキやカードの動きを確認するといいと思います ちなみに課金はやめておいた方がいいし オススメ出来ません デュエプレで課金する意味は基本的にスキンを含む ハイレートだと思うのですがガチで無謀なので、 ハイレートで揃えたい欲を満たすなら 紙の本家デュエマをオススメします 環境は全く違いますが飽きたら売ればいいし 盤面制限や効果のターン1制限があるアプリゲームよりはルールもストレスフリーだし お金面でも融通が効くので デュエマのゲーム性が好きだなって思った人は 本家デュエマもやってみて欲しいです デュエプレは 昔の環境を体験出来るものとして無課金で遊ぶと楽しいと思います あくまでも個人の意見なのですが、 少しでも参考になれば嬉しいです(★1)(24/2/4)
楽天のモバイル通信を使って対戦を始めようとするとエラーになります、この現象が起きているのはデュエプレだけなのでゲーム側の問題かと思いますので改善お願いします(★1)(24/2/4)
パックの確率表記は同じなのに、1年前より当たらなくなった(サイレント修正されてる) 先行勝ちの同じデッキばかりの一方的な試合で面白みもない。(★1)(24/2/3)
モルネク、メンデルスゾーンを 早く制限か効果調整してください 相手がモルネクばっかりでつまらないです(★1)(24/1/31)
学生時代好きでよくカードゲームをしていました。 その時とは違い、カード一枚一枚の内容が複雑すぎて何が起こってるのかよくわかりません。(別のゲームしてるみたい) 前のような単純さがないと新規プレイヤーや復帰プレイヤーはついていけないと思いました。 アプリでプレイできるのはいいと思います。(★1)(24/1/31)
このゲームは率直に言ってゴミです。ストレスが溜まるだけです。 具体的には相手にだけ奇跡的なドロー運やシールドトリガーが発動し、こちらに利になる行為は一切しないゴミAIです。まともなシャッフルすらできません。シールドに同名カードが4枚埋まるなんてよくあることです。 にじさんじコラボでダウンロードしようとしている方は容量の無駄なので気をつけて下さい。(★1)(24/1/30)
昔のデュエマが好きなのとコラボが好きでやってたけど、モルネクとドラグハートのせいでおもんない(まず45ターンでほぼ返すの無理な盤面作られる時点でほぼ無理ゲー)、なので早く紙の方であるドラグハートを除去出来るカードとガイムソウ殿堂にしてください(流石に7コスとはいえSA付与のコスト踏み倒しは犯罪すぎる) あと今後絶対に3kill出来るような環境は作らないでください(★2)(24/1/30)
対戦で遅延行為ができるのに通報機能がないのは対戦ゲームとして終わってる。(★2)(24/1/30)
2色デッキで16枚も自然あるのに初動にある自然1枚、5ターン目で2枚目を引くてどんな確率だ!! それが1回だけならいいけど、2回も起きたしかも連続で 他にも出来たばかりのデッキを回すと絶対固まって4枚同じカードが手札に来ることがざら シャッフルさえ直せば、最高のゲームなる 運営はいい加減直してほしい(★2)(24/1/30)
昔はよかったんだけど、最近アプリすぐ落ちるし、パック購入してもアプリ落ちてなんのカードを入手できたかわからない(★1)(24/1/28)
課金してから妙に勝率下がってる。せっかくモルネク組んだのにメンゾ7連続2枚外しするわ当たるヤツ全部白単だわで全くもって楽しめない。金入れた自分が馬鹿だった。迷信だなんて100の承知だけどそれでもやっぱりここまで勝てないのは運が悪いじゃ説明できない。基本無料なんだろ?課金したんだからカモにすんじゃなくて少しは楽しませろや(★1)(24/1/27)
久々にデュエマをしたく今日インストールして見ました。早速モルネクのカードを引き、超戦龍覇モルトNEXTが出てとても嬉しいです。レンタルでもモルネクが使えるので楽しくやらせて貰ってます。ですがひとつ問題点をあげるとしたら重いです。とてつもなく重いです。他の人のレビューを見る通り鯖が重いのでそこだけ強化して欲しいです。ガチャを引く度に止まったりカードの読み込みが出来ないままゲームがクラッシュしたりとかなり重いです。遊戯王のゲームの方が軽いような気がします。原神より落ちるゲームは初めてです。ゲームはソロモードをやる分には星4か5です。サーバーが弱いせいで星2になってしまいます。どうかサーバーの強化してくれませんかね????長文失礼しました。(★2)(24/1/26)
現代デュエマの象徴モルネクがきたことにより環境が完全に崩壊しました。デュエルは完全先行ゲーとなり先にモルネク出したら勝ちのゲームになりました。別のデッキで戦おうにも10連続でモルネクに当たることもあるからやっぱりモルネク最強!みんなもデュエプレやろう(★1)(24/1/25)
アプリの快適性やゲーム性を良くして人気を高めることは考えてない 本来のデュエル・マスターズの人気にあやかってるだけ どうせ新弾出せば課金するっしょってのが見え見え カード調整とか落ちないようにするとか力入れるところにしっかりいれろよ そしたらしっかり課金してやる 追記 ミックスボックスガチャ全く更新されないじゃん さすが無料で配るのは嫌いなだけある(★1)(24/1/25)
もっとレートとか落としてもいいので軽くしてほしいです。 あまりにもアプリが落ちることが多いので。(★2)(24/1/23)
まず、カード生成のコストが高すぎて簡単にデッキが作れません。天井もかなり高いため課金しても難しいと感じます。 後、対戦ではカードの乱数がかなり悪く感じます。(トリガーや同じカードが連続で来ることが多い) ついでにすぐ落ちます。(★1)(24/1/20)
ロード画面から一向に進まないのに、裏では勝手に対戦が始まっており一方的に敗戦。許せないです(★1)(24/1/19)
ゲーム自体は面白いのに、処理落ちが頻発に起きるし、救済がないのがストレス。対人ゲームでは致命的。 他にもダメな要素はあるが、目をつぶれる範囲なので、処理落ちだけはなんとかして欲しい(★1)(24/1/18)
わざと遅延させて相手をリタイアさせたり、煽ったりできるゲームなのにブロック機能追加してないの意味不明(★1)(24/1/16)
久しぶりにインストールして復帰したけど、botとしか対戦できなくてつまらない。bot拒否機能がつくまではもうやりません。正直星0です(★1)(24/1/16)
・報酬少なすぎて全然パック買えない ・ポイント交換のレートが酷すぎる ・報酬が欲しくてしょうもない縛りルールイベントに参加してもレンタルデッキがゴミすぎて古参じゃなきゃ勝てない ・デッキバランス考えようが負ける時はとことん負ける デュエマの形をした何かデュエマが好きな人は嫌いになるし、初心者はとことん苦戦する やるだけ時間の無駄(★1)(24/1/14)
ゲームは面白いんですけど、生成コストが高過ぎるので敷居を上げていると思います。(★2)(24/1/14)
対人戦していると、自分のターンの時間制限があるにも関わらず読み込みが遅すぎてやらないといけないことが間に合いません!致命的な欠陥です…(★1)(24/1/9)
今まででプレイしたゲームの中で一番酷い。 早くサ終してください。(★1)(24/1/8)
たまたまかも知れないが、レア度の高いカードが出てからレビューを進めてきた。(★1)(23/12/31)
相手のトリガーが100パーに対して自分のトリガー率10パー以下 デッキ速攻に変えると、必ずブロッカーデッキに当たる、偶然と思ってたけど何百回も回して明らかにおかしい(★1)(23/12/30)
推奨端末でやってもアプリが重いから対戦中に切断負けになる 暇つぶしには良いと思います(★2)(23/12/25)
このカードゲームのシステム上、シールドトリガーがかなり重要な要素となっています。しかし、ランクマだろうがフリーだろうがデュエル中に頻繁に強制終了します。 特にシールドトリガー発動有無の選択時には、待機時間が短く設定されており、相手クリーチャーのアタック時にアプリが強制終了した場合、逆転のチャンスがアプリの不具合によって潰され、負けになることがあります。 通信対戦が主なコンテンツであるゲームアプリでこの仕様はいかがなものかと思います。(★1)(23/12/21)
どのカードゲームアプリと比べてもほとんど劣っている。 もっと無課金勢に優しくなればまだマシなゲームになるのにそれすらもできない無能運営。 作成しづらい面白くもないファンデッキなんてゴミと一緒ですよ。(★1)(23/12/16)
ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ(★1)(23/12/15)
トリガー15枚積んでて手札にはほぼ毎回4枚くんのにシールドには0枚。これが7回連続で続くし同じ手札の時もある。マナ加速は毎回シールドに埋まってるしどうなってんだ公式改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正改正しろ ゴミゲー(★1)(23/12/15)
確率操作してます 運がいい方が勝つゲームです 一方的に負けるようになっている シクで詫びろゴミゲー(★1)(23/12/15)
楽しいです。ゲーム性もそこまでおかしいことはないので、全然楽しめます。楽しめますが、一つデカすぎる欠点があります。それは、先攻が取れない、ということです。 このゲームはターン制ゲームなので、先攻後攻があります。一見1対1の割合で来そうなこれですが、全然そんなことはありません。僕の体感だと先攻は一割後攻は九割みたいできます。このゲームはインフレすればするほど先攻の重要性が上がっていきます。同じデッキ同士なら、先に動いた方が有利ですから、もちろん先攻の方がいいわけです。こうなってくると、先攻一割ではとてもじゃありませんが勝てなくなってきます。萎えます。 しかし、ここまで読んでくださった方に有益な情報です。このゲーム、アバターを使うのですが、アバターの手を見てみるとわかります。じゃんけんに適した手の形をしているか。例を挙げますと、ジャスミンというキャラは手袋をはめてやがりますので、必然的にグーとパーしか出せないので、全然先攻を取って来ません。僕はこのアバターを使っていました。ところがもっと酷い例を挙げると、手すら出していないアバターもいます。このアバターを使っていたときは三十試合やって先攻が1度しか来ないことがありました。しかし、初期アバターにした途端、五回中二回も先攻を取れました!感動で泣きました。 話がそれましたが、アバターの数は結構いるので、自分の好きなキャラを使えばいいと思います。そのほかに文句はありません。ここまで読んでくださったあなたが、いいデュエルライフを送れますように。(★2)(23/12/14)
基本的に先攻が勝つゲーム ゲームの特性上仕方がないが自分が後攻の場合、相手が余程事故らない限りは負ける。(★1)(23/12/13)
タイトル通りゴミゲーです シャドバの方が全然いい ロード遅いし、ツーピック三連勝くらいするとだいたい放置勢と当たります 相手のターンで応答待ちになった後全く画面が進まなくなります そうなんです!相手は一生画面状態で放置しているからです シャドバみたいにターンで時間制限などを設けないため時間ない人は待ちきれない人は絶対勝てませんだって相手放置するだけで勝てるから 三ヶ月プレーしましたし、運営にも報告しましたが、全く応答ありません 完全ゴミゲー インストールしない方が良いですよ(★1)(23/12/12)
最近バグや回線落ちが非常に多くて不愉快です。 バグのせいで負ける身にもなってください。 てかバグで負けた時はランクマの星が減らないような仕様にして欲しいです。連勝していたのに負けのせいで連勝が切れて腹が立ちます。 周年だ何だ言う前にさっさとバグを直してください。(★1)(23/12/11)
オウギンガの能力でドラグハートを選択することができないため発動できずに処理落ちして負けることが多い。ちゃんとテストして(★1)(23/12/10)
無課金でも楽しめるけど勝手にホーム画面に戻されるからそこを直して欲しい(★1)(23/12/10)
すぐ落ちる。よく落ちる。とにかく落ちる。 パックを剥こうとしたら落ちる。 引いたカードを見ようとしたら落ちる。 デッキを組もうとしたら落ちる。 デュエルをしようとしたら落ちる。 山札からカードを引こうとしたら落ちる。 カードをマナに置こうとしたら落ちる。 クリーチャーを場に出そうとしたら落ちる。 クリーチャーの能力を見ようとしたら落ちる。 クリーチャーで攻撃しようとしたら落ちる。 続けるには相当の忍耐力が必要。(★1)(23/12/6)
大事な場面で通信切れになり、負けたことが多々ある。通信の不安定性は改善してほしい。(★1)(23/12/6)
ゲームは楽しく遊ばせてもらってます。 ただネット回線が悪い訳ではないのに対戦が進まなくて、タスクを切って戻ったら相手のターンに勝手に進んでいました。このゲームは時間で自分のターンに回ってくるのではないのですか?効果の処理に約2分待たされたので流石におかしいと思います。しかも大事なイベントで負けてしまったので尚更残念です。(★2)(23/12/5)
CPUのゲームバランスはめちゃくちゃだし こんなゴミに時間を使うだけ無駄。 今すぐアンインストールしましょう。(★1)(23/12/4)
スペック不足では無いのだけど? 体感だが作りたてのデッキでの一戦目は、絶対デッキシャッフルが甘い。 シールド左から4枚コルテオとか積み込み疑われて仕方ないレベル。(★2)(23/12/4)
ゲームは面白いのに、重すぎてプレイできないwどうにかしてぐさい(★2)(23/12/3)
VRやSRすらないとは。 シャッフル機能も何でこんなに偏りがあるんだ。重課金ユーザー向けのゲーム。(★1)(23/12/1)
オウギンガの能力でドラグハートクリーチャーをだそうとしたのですが、他にもドラグハートウエポンあったのに誰も出せなかったんですが、勝てる勝負勝てなかったのですが(★1)(23/11/30)
とにかく操作がしにくい 更にチュートリアルが不親切でテキストの確認などが他のカードゲームのソシャゲに比べて酷くて目も当てられないレベル 誤タップは当たり前の操作感はなんとかしないとダメだと思う フォーマットも見づらくイベントがわかりにくいし、情報の確認も難しい 更にイベントが基本的に酷いバランスであり、つまらないものが多い ストーリーも中身がなく味のないガムのようなものである 唯一褒められるのはデュエルマスターズで対戦ができるという点のみだと思う 今後の改善を期待したい。(★2)(23/11/25)
買って負けてを繰り返していつまで経ってもランクが上がらない。マッチングを操作されているとしか思えない。二度と課金しない。(★1)(23/11/25)
せっかくデュエマはとても面白いのにこのゲームはバグばっかりでとても残念 アプリが落ちたり通信が切れたりすることもあるけどなによりカードの効果が発動しなかったり勝手にターン終了されることが多すぎる これがほんとにストレス(★2)(23/11/25)
無課金じゃ満足にガチャは回せない、今日始めたけど最初に回す石すら貰えなくてびっくりした デュエマ好きなのにがっかり 動作重いのがストレスだし1ヶ月しないうちに自然とやらなくなると思う コラボは良い、デュエマはおもろい(デュエプレがおもろいとは言ってない)ので☆2(★2)(23/11/23)
パックもゲーム内でわりと稼ぎやすいコインで 引くことができ、生成等を使いカードも揃えることもできますが、無課金勢と課金勢で対戦した時に課金勢が有利になるようになっています。(★2)(23/11/14)
デイリーとかの配布もゴミだしやり込んでもやり込んでも全くゴールド貰えないのでガチャ回せるのは最初のほうだけさらにランクマ潜っても低コスでガンガン殴るだけのデッキばっかで面白みにかける。速攻ばっかきすぎてトリガー運ゲーで連敗もざらにある。(★1)(23/11/14)
ゲームとか演出はすごくいいんだけど、めちゃくちゃ落ちるくらいには重い(★2)(23/11/11)
対戦中に頻繁にアプリが落ちたせいでランクマで負けてめっちゃイライラする... 相手にも失礼(★1)(23/11/11)
今回のスタートチャージ10は過去一つまらない。 強い人はあらゆる対策を考えるのかもしれないが、それでも限度があり、普段以上に初期手札二枚が良いかで決着がつくと言っても過言でない。 トリガーの逆転要素?そもそも多く採用されているはずのトリガーが自分のシールドになく、対戦相手にのみあるので確定逆転負け。 自分のデッキの周りがよくないのに対戦相手のデッキのみガン回りするのも日常茶飯事。 それどころかポイント二倍チャンスの三勝を獲得するまでに負け続けながらも辛くも三勝したが、なんと対戦数20数回中先行は5回。 自分が不利になるような乱数調整がされているとしか思えない。 高コスト帯に強力なカードが増えている現環境でこのイベントを実装したのは何も考えていない、阿 呆としか思えない。 制限ルールなら以前行ったはずの「コモン、アンコモン限定戦」「ハイランダー戦」「文明縛り」「使用弾限定戦」のほうが遥かに楽しめそうだった。 運営はカードプールを一から見直してイベントを考えてください。(★1)(23/11/11)
TCGが好きでDLしたが、クイックピックがとにかく酷い。突然落ちて、勝ち黙然でターンが相手にかわったり、スタート開始、マナを置く前に突然落ちて何もできなず、結果敗北したり。そのせいで、報酬も渋くなり楽しくなくなる。テキストもおかしい。『墓地に置く』とかいてあるのに、破壊された時の能力発動するのはおかしくないか?なら初めから破壊するにしろ。 これからやろうとしている人には決してお勧めしません。(★1)(23/11/10)
クイックピック廃止しろゴミすぎる報酬も弱いしだれが考えたん?頭わるいで、開発担当変えた方がいいよ、今のやつ全員クビな、退職金ないで。あと通信どうにかしろ家畜ども(★1)(23/11/6)
14枚ある初動1枚も引けなくて4枚の切り札が初動2枚くることもザラにある 新パック出す前に完全じゃなくていいから確率などしっかりしてくれ 紙デュエマやってただけありガッカリ(★2)(23/11/1)
ガチャ: 最低評価。配布少ない上に1パック5枚しかない。そのくせ1デッキ40枚必要。必須カードは生成コスト高い。一生自分のデッキ組めない。 UI:最低評価。数十年前のゲームの方がまともに動いてた。 動作:最低評価。重すぎ。ストレス溜まるレベル。 紙媒体でデュエマやってた周りの同級生が誰もこのゲームやってないのも納得。コラボでVtuberに金積む前に根本を見直すのをおすすめします。ゲームが終わってるんで人増えないっすよ。(★1)(23/10/31)
コラボイベの時に相手のデッキはよく回るのに 自分の手札は事故しか起きない 何回もやってんのに全部デッキ事故 時間の無駄 いくら企業から金握らせられてもやっていいことと やっちゃいけないことの線引きができないカス企業(★1)(23/10/30)
ゲーム性はいい。デュエマ自体そもそもちゃんと面白いし、能力調整していろんなカード出してくれたりするからそこはすごく高評価。 ただ、ランクマッチどころか、通常のストーリーですら通信エラーで強制終了する。 コラボやってる暇あるなら、不具合から先に片付けてほしい。 もう数ヶ月ずっと対戦できてない。(★1)(23/10/28)
にじさんじコラボとかしてる暇あるならカードプール増やせ マスターデュエルに勝てないぞ(★1)(23/10/26)
当然だけどカードの種類的に紙の方が平均点が高い動きが出来る。平均点から見たらデュエプレの方が上振れの最大値が高い。だから相手が上振れた時に凄く不愉快。 自分が好きだったカードが環境で戦えるようになるまでしばらく離れます。(★2)(23/10/25)
通信切断されましたが出て待っていたら、こっちが放置されてる判定をされ負けるという訳の分からない敗北をしました。 他にもストレスの溜まる要因が多数ありとても楽しいです!(★1)(23/10/25)
ほぼ全て先行で勝てるゲームです。逆に後攻だとほぼ負けの環境です。なんも面白くないです。(★1)(23/10/21)
相手ばかり理想ムーブをかましてきてこっちの手札は一生事故るので永遠に勝てません。 ゴミです。(★1)(23/10/18)
新弾追加とかどうでもいいからアプリが落ちやすくなるのどうにかしてくれ(★1)(23/10/15)
ゲームが一生できません ゴミゲームです この会社終わってます(★1)(23/10/15)
他所のアプリみたいに、ユーザーに対するブロック機能の追加の検討をお願いします。時間いっぱいまで放置したりエモート煽りしたりといった不快な嫌がらせ行為を行う人とは二度と対戦したく無いです。(★2)(23/10/12)
ク◯ 10回連続後攻に普通になる◯ソゲー 確率弄ってるとしか思えない(★1)(23/10/11)
本来やっていた人なら良いと思いますが 初めてやるって人はあまりお勧めできません カードは作るのに必要なポイントが高すぎるし ゲームだからとはいえ乱数が酷すぎる 回線環境の良いところでやらないとすぐに通信切断されてレートが下がる   このようなことがとても多いです(★2)(23/10/10)
操作性が悪い 動作が重い UIが悪い マナ置き、カードのプレイ、分解作業、何をするにも操作面でのストレスが付き纏います。 重すぎてビックリしています。 スペックを満たしたPC版も普通に処理遅いです。(★2)(23/10/10)
パックチケットを引くとき、10枚選択してOK押したら画面ブラックアウトして、アプリが落ちます! アプリ再起動して確認するとパックチケットが無くなってました! カードが手に入っているかどうかわかりません。 このエラーが直らないとむやみにガチャ引けません。(★2)(23/10/9)
運ゲー強い人は楽しいと思います 自分もやっててレジェンドまで行きましたが同じようなテンプレデッキがほとんどであとは運にお任せです プレイングが雑だろうと関係ないです 配布がたくさんあるのはいいとおもいます(★1)(23/10/9)
サーバーが弱すぎてエラーが出るのやめて欲しい。 他のゲームと比べても確率が低くてやる気が出ない。運営は仕事してるんか?(★1)(23/10/9)
ゴミみたいにエラー吐く 2回に一回しかまともにプレー出来ない脆弱サーバー(★1)(23/10/7)
通信が安定しない。基本的なロードは勿論のこと特にNPC戦で敵のターンが強制的にスキップされるのを散見しています。敵の手札が数枚こちらに見えていたりクリーチャーのアニメーションが妙な所で止まったりと変なバグが多いです。 デュエル中は同名カードが複数枚揃って手札に来るなどの事故も非常に多いので、細かなストレスがかなり多いイメージです。デュエマの世界観やゲームシステムが好きで続けてはいますが、遊戯王で同じことされたら恐らくは即アンインストールしていると思います。この辺りの改善を心から願っています。後闇ドラグナー、クリーチャー7体制限だとめちゃキツいのでどうにかなりませんかね?(★2)(23/10/7)
すごく熱い接戦でアプリが落ちて負けるっていう寒すぎる展開で萎えたので星1です。参考までに、機種はiPhoneSE2の128GB、使用年数は3年ちょいです。 多くのユーザーがアプリ動作の改善を求める意見を出していながら、一向に改善される兆しが見えません。バージョンアップで様々な要素が増えて行くにつれてどんどん重くなっていきます。 その弊害は①思い通りに操作できない点 ②操作できないまま時間経過し、選択ができない場合がある点 が挙げられます。①は再び動作を受け付けるまで少し待てば済むのですが、②に関しては深刻な問題です。具体的な場面を挙げると、動作不良のせいで受け付け時間を過ぎてしまい、シールドトリガーを発動できない場面が度々発生してしまいます。 なんかもうさ…勘弁してくれよ まともに操作出来ないのキツいって 演出オフにするとかカードのボイスをオフにするとかなんでもいいから、もうちょい軽くしてくれ☹️ デュエルマスターズっていう最高に面白いゲームが台無しだよ(★1)(23/10/4)
何度やってもインストールしなおしてもチュートリアルでタイムアウトとか表示されて進まない。 楽しそうだからやりたかったけど無理。(★1)(23/10/3)
エラー吐きすぎ 通信環境が悪いのにロードはできるっておかしな話 そもそもチュートリアルで毎回毎回邪魔なリロードのせいですすめない(★1)(23/10/2)
とりあえず、強いカード持ってるやつが強いって感じ。自分は初心者なのですがランクマッチやカジュアルマッチなどに行くと強い人としか当たらないし。ランクマッチは酷い。強い人が弱い人を虐めてるようにしか見えない。お願いだから、強い人はゴールドに行って欲しい(★2)(23/10/1)
楽しみたい方はフリーデュエル等で友達と楽しみましょう。 ランクマッチでは、類似したデッキと何度も対戦し、システムの先行後攻の判別で勝敗に直結する有利不利がつきます。 せめて、じゃんけん制にするなどしないと公平性が保たれるとはとても思えません。(★1)(23/9/30)
ログインボーナスとか渋いし課金しなきゃコラボのやつ買えないしバグでアプリが落ちるのやめてほしい。 改善してほしい。(★1)(23/9/29)
ひどい時はアプリが落ちる 試合終章後の通信エラーの頻度も多い ゲーム自体の調整よりこの問題を優先したら?(★2)(23/9/28)
マジで環境つまらんしただカードの運だけで実力差関係なく勝敗つくから本当にゴミゲー(★1)(23/9/24)
そもそも開けません。「通信が切断されました。再度接続します。」が繰り返されます。やりたかったのにガッカリです。(★1)(23/9/21)
イズモゲーすぎる ナーフしてください。バランスが悪すぎる イズモ出されたらもうなんもできませんわ(★2)(23/9/21)
『通信切断』 少しでも不利になると通信切断して、時間切れで終了するまでこちらを拘束してくるプレイヤーが多すぎる 通報機能か通信切断をカウントするシステムを作って、通信切断を一定数行うとアカウント削除などの対処をするべき 『同じカードがくる』 「ミステリーキューブを使うとホーガンブラスターがめくれる」 「最初の手札が同じカード3枚と2枚でフルハウスしている」 「2枚しか入れてないカードを連続でドローする」 もしかしたら偶然偏ってるだけで何回もすれば確率的に問題ないかもしれないが、対戦中に「確率どうなってんねん!」と思うような現象がよく発生する 完全ランダムというのはできなくて「理想ムーブできるAパターン」「同じカードがくるBパターン」「重いカードからくるCパターン」「デッキめくる効果を使ったら、これがめくれる」みたいなプログラムでも組んでるのかと思ってしまう(★1)(23/9/19)
このゲームやってますわ。 クイックピックで相手だけ5枚シールドトリガーとかどないしろっていうんですか?しかも自分は一枚もシールドトリガーなしとかふざけてるんですか?運?そんなひとことだけで片付けないでください。 やればやるほどゲームが嫌いになるゲームはこのゲームが初めてですわ(★1)(23/9/17)
デッキを選んでデュエル開始をタップ後、画面暗転してしばらくするとアプリが強制終了します。 ネット環境(Wi-Fi、モバイル通信の切り替え)、 端末の再起動、 端末の容量削減と調整、 バックグラウンドアプリの終了、 キャッシュクリア、 端末のOSアップデートなどなど、 可能性ありそうなところは全て試しましたが、毎回強制終了してしまい、デュエルが一向にできません。 いきなりの対人戦に不安があり、まずはソロプレイをして慣らしていこうと思っていたのですが、、、。 楽しみにしていただけに、残念な状況です。 こちらは、バグなのか、はたまた他に原因があるのか、、、。(★2)(23/9/17)
ゲーム外からカードを使うとかいう効果やめた方がいいですよ デッキを40枚で組んでる意味がなくなってしまう(★1)(23/9/17)
毎度毎度エラーにアプリ落ち。 マッチ開始、マナチャージ、ST、呪文、クリーチャー、何するにも通信エラーでまともにプレイ出来ない。カードの環境とかの問題以前に運営は通信環境マジで見直してくれ。(★2)(23/9/16)
デュエマというゲーム自体は面白い。しかし通信環境が悪いわけでもないのに、対戦中にカード選択できなくなるバグが多い。煽りプレイのようになってしまい対戦相手にも失礼。対戦ゲームで対戦が成り立ってないので星ゼロです。(★1)(23/9/15)
チュートリアルの段階で何度も同じ箇所で通信エラー落ち。通信環境には問題なし。端末も問題なし。チュートリアルすらまともにプレイできないです。 チュートリアルの段階でやる気を削がれたので5分でアンインストールしました。 とりあえず通信エラー改善したほうがいいのでは。(★1)(23/9/15)
VANベートーベンの「相手がコマンドまたはドラゴンをバトルゾーンに出す時、かわりに墓地に置く。」 ドラゴ大王の「ドラゴンでないクリーチャーがバトルゾーンに出る時、かわりに墓地に置かれる。」 この能力を聖鎧亜キング・アルカディアスと同じようにデュエプレでは各ターン1回のみ発動させてほしい。 自分が刃鬼デッキ使ってる時、VANベートーベン出されたら終わり。ドン吸い、大地使ってもエターナルΩで同じ能力使われる。このせいでデュエプレが嫌になる。(★1)(23/9/14)
6戦目やろうとしたら初戦からやり直し リトライで負け扱いになるとか理不尽すぎませんか?(★1)(23/9/10)
通信ローディングが長すぎて落とさないと再開出来ないレベルデュエマは好きですがこれはゲームにならないレベルの通信不良です。おすすめしません。面白いところも特になく後悔しかないゲーム。一回試して消すぐらいならこの評価見てまず入れないことを強く推奨します。(★1)(23/9/10)
最初にはじめるときにタイムアウトとか通信エラーとかしか出なくてゲームができません。はよ治してください(★1)(23/9/9)
それまでは普通に出来ていたのに、最新弾実装のメンテ後から急にwifiで通信対戦が出来なくなった。タイプAB試したけどダメ(他アプリは普通にできるしデッキ編成も出来る)。問い合わせさてもテンプレ回答しか来ない。 メンテ前までは普通に出来ていたのだから明らかに運営側のミスなのになぜ対応しない?(★1)(23/9/7)
1日に何回も落ちる ポーカー?ってぐらい初動の手札がゴミ ガチャで10枚以上シークレット出てるのでそれだけ良き(★2)(23/8/27)
開発者なので運営目線での考え方はよく分かっているつもりですが、マッチングアルゴリズムが酷すぎる。 まず、デッキ変更に伴うマッチング相手のパターンが違いすぎる。明らかにメタあるいは同構成のデッキと対峙することが多く感じる。 これは、流行のデッキが数パターンの支配的なものに限定されるからではないです。 速攻デッキ、4cコントロールなど強さを押し付けるデッキが蔓延しすぎていて、初期状態で勝負が決まる割合が高すぎるように思います。 シューゲイザーや5000GTはOPすぎませんか? せめて明確な対抗カードを出すか制限を加えて欲しい。(★1)(23/8/26)
アプリはすぐ落ちるわ、コラボが来ても課金をしないとスキンはゲットできないわただのカスゲーです。(★1)(23/8/25)
アプリが強制終了して起動すらままなりません。引き継ぎ設定していてもこれではなんの意味もありません。(★1)(23/8/25)
課金者が圧倒的有利なゲームです。 ランクマッチで対戦してもマッチングするのは高レートなドラゴン、ドラゴン、ドラゴン。 全く面白くないです。 なんですかVANナイン大王って。 紙のデュエマではあったSトリガーの一発逆転なんかありません。 クリーチャーも出せず、呪文も打てず、ただただ蹂躙されるのみ。 面白いですか?そんなゲーム。 運営さん。リュウセイホールとドラゴ大王を今すぐ殿堂入りさせてください。(★2)(23/8/24)
課金者以外はやらない方がいいよ 少なくとも弾が出る度に1万以上は課金できる人は続けられると思うよ(★1)(23/8/20)
運営が意図的に勝てなくしてる。本当に詐称されてなくなれば良いゴミ やるなら他のゲームやる事をオススメします。 運営は、金とることにしか頭がない。 だからいろんなコラボで金回収しかしてない。(★1)(23/8/19)
序盤の手札が事故る確率が尋常じゃない。 文明の偏りやコストの重いカードばかり来る。 乱数調整ができていない。 リアルのカードからいじりすぎて、チート過ぎるカードばかり。 手札やシールド、バトルゾーンのクリーチャー数の上限撤廃しろ。 マナコスト支払う時のルール見直せ。(★1)(23/8/16)
プレイステーション初期を思い出させる、ロードの遅さと動作の重さです。初期プレステゲーだと割り切ってしまえばストレスフリーですが、昨今のサクサクに慣れていると全てがストレスに感じ、やがてこのゲーム自体やらなくなります。シャドバの開発陣が優秀すぎるだけ?ならシャドバの開発陣や同等の能力を持つ人にお金を払ってデュエプレもサクサクにしてもらえばいいじゃありませんか。(★2)(23/8/14)
私はこのアプリを心から愛しているつもりです。たとえそれが、周りからは重いと思われても。(★1)(23/8/13)
サーバーがカス過ぎてチュートリアルがクリア出来ない。ゲームが始まらない。(★1)(23/8/11)
やってわかりました。紙の方ではありえない手札事故が起きました。どうやって戦えばいいか分かりません。GJ全敗、デッキは重いカード多いのにさすがにおかしくありませんか?パックも向いても欲しいの出ないで200パック剥きましたが未だに出てきません。(★1)(23/8/11)
アカウントによって、最初から優遇されているアカウントと、そうではないものがあります。優遇アカウントとマッチングした時点で勝てません。星1もつけたくないゴミゲーです。(★1)(23/8/9)
課金すればするほど弱いカードをひかされるし 問い合わせすればするほど引きを悪くされるので注意して下さい! 絶対ダウンロードしたり課金してはダメです!(★1)(23/8/9)
まず外では使えない…謎すぎる Wi-Fiがないと遊べない。だから友達と対戦する時もWi-Fiがないと無理。(★1)(23/8/9)
懐かしさだけで触ってます。 それ以外に褒めるべき点はありません。(★1)(23/8/8)
ゲームは、おもしろいしたのしいが、 アプリがずっと落ちるのに不満をかんじてます!落ちるのが多くろくにストーリーモードや!対戦ができていません。 どうしてくれるのですか?(★2)(23/8/7)
とにかく乱数が酷いです。 具体的な内容は避けますが、多少の運が絡むカードなどは基本的に自分が使うと当たらず、相手が使うと当たると思っておきましょう。確率が高いカードでも同じです。100%以外は外れることを覚えておきましょう。 最初に配られる手札が序盤から使えないようなカードしかないとかデッキの半分以上がシールドトリガーでも1枚もトリガー踏まないなど、紙でちゃんと混ぜてればそんなことないやろみたいなことは日常茶飯事です。 そのくせパックからシークレットが出た時だけレビューを促してきます。それに騙されないでください。このゲームの評価に高評価も存在するのはそのためです。 とにかくイライラしやすい人はやらない方がいいと思います。デュエマというカードゲーム自体がある程度面白いので助かってる部分はありますが、盤面や手札の上限や、紙では高レアだったカードのレアリティ下げ、紙ではほぼ起こり得ないような乱数の酷さや、過去能力の馬鹿みたいな上方修正など、紙版が好きな人からしたら怒りたくなるようなところは多々あります。 そのため、一紙版好きとして低評価をさせていただきました。 運営さんはこんなの見てないかもしれませんが、もし見てるのであれば早急に乱数関連の調整をお願いします。 これが直らない限り私が全力でこのゲームをプレイすることはないと思います。 紙版で引きこもりながら待ってるのでぜひよろしくお願いします。(★1)(23/8/7)
ランク戦にて、ダイレクトアタックする瞬間や勝ちが確定している時にアプリが落ち、なかなか復帰出来ず、復帰しても負けるということが多々起きています。治して欲しいです。  欲を言えば、僕のデータにだけジャッキーをとカツキングを3枚ほど追加しておいて欲しいです。(★2)(23/8/4)
ありえないほど多くのバグによってまともなデュエマができません。カードを集めるのに金がかかるなどはさておいて、バグでゲームが成り立たないのは論外、新カードが実装されたらそれと同じだけバグも大量に出てくるのでお話にならない(★1)(23/8/1)
何回も落ちてイライラするのでこのゲームは、おすすめしません。運営も全然対応しないし。(★1)(23/8/1)
初心者っぽい感じしてガチ勢だしすぐ落ちて他のアプリよりストレージ取るし取ってて意味が無いアプリ。所詮やってる奴陰キャで草(★1)(23/7/31)
重すぎて落ちる頻度が多すぎる。 せめて無効試合になるかと思ったら全てが負け試合。問い合わせをしても何の反応もしてこない。正直星一もつけたくはないぐらいにはストレスが溜まります。まずはUI周りの改善をしてくれ(★1)(23/7/29)
あまりにも動作が重過ぎる。最近のゲームとはとても思えん。 イベントもしょぼいし、デュエル・マスターズっていうカードゲームの面白さにかまけてるだけ。アプリ版独自の面白さというのは見受けられない。 これより前にシャドウバースっていうこれより遥かに快適なゲームが出てるんだから、もっと頑張れるはずでしょ。運営の力不足がひどい。(★1)(23/7/27)
ゲームは面白いし、アプリ始まってからずっとやっている。 このアプリがまた紙のデュエマを再開するきっかけになった。 だがアプリサイズがデカすぎるし、使用中もよく落ちる。 ランクマッチを1戦やると40%ぐらいの確率で落ちる。 改善できないでしょうか…(★2)(23/7/27)
TwitterとかYouTube見てても本当に人気がなくなってきてるのがわかりますね。先行ゲー。このゲームがおもしろかったのは一弾が出たリリース当初だけ(★1)(23/7/27)
アプリが落ちる頻度が尋常ではない 勝敗に直結するから早く改善して欲しい 結構前から同じような意見が確認できるのに 改善されていない すごい!(★1)(23/7/25)
バトルの度に落ちて全くストーリーが進まないし パックを開けて、虹演出が出たら落ちるしで やる気が失せる(★1)(23/7/25)
遠隔はないと言ったな アレは嘘だ! 負け役を作っていないと言ったが アレも嘘だ 先攻になりやすいプレイヤーと 後攻になりやすいプレイヤーを作り 単純に勝敗の差別化を図り ハンド0の時にはトップが高確率でフェアリーライフになるように細工をさせてもらった マナカーブ? なんだそれは 初期ハンドは重めのカードが大量にくるようにしてあるに決まっているだろう? もう分かっただろう? お前は今期は負け役だ… やればやるだけ無駄な時間を過ごすことになる 悪いことは言わない カードゲームをアプリでやろうなんて夢を見るな 公平なゲームをさせて貰えるなんて幻想を抱くな 改善はしないしするつもりもない あるのはカードのインフレとストレスだけだ 今日もお前のログインそして理不尽なゲームでの怒りの咆哮を楽しみに待っているぞ!(★1)(23/7/23)