• クラッシュフィーバーの8.5周年フェスが開催される。
  • 10連ガチャが8回限定で行われる。
  • 10連ガチャの8回目でピックアップユニットの中からコスト65ユニット1体が確定で手に入る。
  • ピックアップユニットには、シャトラン、ゲーテ、イーディス、ユリシーズ、ノア、ダーウィン、安倍晴明が含まれる。
  • キャンペーン期間は12/22(金) 15:00から01/12(金) 14:59まで。
  • 開始時の10連ガチャはポリゴン25個で引くことができる。
  • 2回目から4回目の10連ガチャはポリゴン50個で引くことができる。
  • 5回目の10連ガチャはポリゴン50個で引くことができて、コスト65ユニット1体が確定で手に入る。
  • 6回目と7回目の10連ガチャはポリゴン50個で引くことができる。
  • 8回目の10連ガチャはポリゴン50個で引くことができて、ピックアップユニットの中から1体が確定で手に入る。
  • このガチャは10連のみで、8回目で終了する。
  • ユニットピースは獲得できない。
  • 全てのユニットはバグ5で排出される。
  • 出現率はユニットごとに異なる。
  • コラボユニットなど一部のユニットは排出されない。
  • 獲得したユニットのコストに応じてエレメントが付与される。

12/22(金)より、「8.5周年フェス」開催!

12/22(金)より、「8.5周年フェス」開催! キャンペーン 2023.12.21 いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。 「8.5周年フェス」を開催します♪ 10連ガチャ8回限定! 10連ガチャ8回目でピックアップユニットの中からコスト65ユニット1体確定! 強力ユニットをGETするチャンスです♪ ■ピックアップユニット ・深相の創像家 シャトラン ・総創の興賢人 ゲーテ ・女王全権大使 イーディス ・ユリシーズ ・ノア ・ダーウィン ・安倍晴明 【開催期間】 12/22(金) 15:00 〜 01/12(金) 14:59 【10連ガチャ内容】 10連ガチャ1回目…ポリゴン25個でひける! 10連ガチャ2〜4回目…ポリゴン50個で10連ガチャ 10連ガチャ5回目…ポリゴン50個で10連ガチャ&コスト65ユニット1体確定! 10連ガチャ6、7回目…ポリゴン50個で10連ガチャ 10連ガチャ8回目…ポリゴン50個で10連ガチャ&ピックアップユニット7体の中から1体確定! ※こちらのガチャは10連のみとなります。 ※こちらのガチャは8回ひくと終了となります。 ※ユニットピースは獲得できません。 ※ユニットは全てバグ5で排出されます。 ※全てのユニットは個別に出現率が設定されているため、ユニットごとに出現率が異なります。 ※こちらのガチャではコラボユニット等、一部ユニットは排出されません。 ※ガチャの提供割合と出現ユニットのラインナップにつきましては、ガチャ画面の右上に表示される「ガチャ詳細」のボタンよりご確認ください。 ※獲得したユニットのコストに応じて交換アイテム「エレメント」が直接付与されます。 今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。 クラッシュフィーバー運営チーム イベント・キャンペーン一覧

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ソース:https://crashfever.com/campaign/2023122135474/

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2015年7月8日
何年目? 3213日(8年9ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年7月8日(9周年)
アニバーサリーまで あと75日
ハーフアニバーサリー予測 2025年1月8日(9.5周年)
あと259日
運営 WonderPlanet Inc.
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フルオート設定して周回してユニット集めるなので時間を食うだけで面白みも新鮮味もないです。 ストーリーもメインじゃないからオマケ程度でペラッペラ。しかもマルチプレイは落ちまくりです。いい所は配布石の多さと個性的で綺麗なイラストですかね。 (★3)(24/3/29)
コスト60が最強だった時からこちらのアプリで遊んでいます。 最近のレビューはとても酷いですが、個人的には変わらず楽しく遊んでいます。 ガチャも完全無課金ですがコスト70を2体所有できていますし、まめにコツコツとダイヤを貯めるのが好きな方はガチャも普通に回せますよ。 これからも期待してます。 (★5)(24/3/8)
出る期間は3ガチャくらいは10連で来るけどその後しばらくマジで来ない。ただ石の配布量は多いので天井(1500個)か50%の仮天井(500)はもっといた方がいい。ガチャは無課金勢は極一点張りかな。シーズンも強いから余裕あれば仮天井狙う感じ。それ以外は見なくて良い。 クエストは正直難しいけどドロップユニも強いのが増えたので試行錯誤すればいける。超高難易度は別です。超ディザまでの話です。 最近はマルチも落ちにくくなっててマシになってきた。周回クエストなら初心者が開いても強い人達が勝手に終わらせるから大丈夫。人いなかったらオプチャ入ればいいかも? 運営に要望があるならリセマラをしやすくした方がいい。チュートリアルスキップと石50は配ろう。 (★5)(24/1/10)
ゼウスより少し前からあからさまに初心者・中級者・上級者・超上級者には攻略すら出来ない高難度ばかりが増えつつあり人権キャラにコラボキャラがいないとクリア不可なものが多くなりそろそろ潮時なのではと思ってきてます長年のずっとやってきたユーザー以外はもう見捨てている状況なのでしょうか? (★3)(24/1/2)
面白いし、爽快!! なんだけどガチャは結構辛いね、、、でもポリゴンの配布は結構バンバンくれるから結構貯めれる! 辛いけどその配布だイベだやるとかなり貯まるから我慢できる人は結構狙い撃ちできるレベルまで貯めれるから我慢出来る人にはかなり楽しめると思う (★5)(23/11/2)
1年半前から本格的にプレイし始めた者です。ゲーム性は素晴らしく、キャラのデザインやストーリーもかなり練り込まれていてとでも楽しんでおります。 ただ一つ以前から気になっていた事があります。 それが極フェス等のピックアップの少なさです。 コスト70追加により、コスト65の極フェスやシーズンフェスのユニットの入手難易度が跳ね上がりました。どうしてもキャラゲーの側面があるため、極ディザスターを攻略したくても以前ほどキャラが揃わなくなってしまい、正直少しモチベが下がったのが本音です。 そこで個人的には、ピックアップを増やして欲しいと思っています。70より強い65は割といます。 少なくとも極フェスでは70の他に最低3体は65のピックアップをしていただきたいです。 ポリゴンが簡単に手に入るので65や70の排出率は今のままで構いませんが、確定演出出た後に渋いキャラが出た時の喪失感が最近物凄いです。別のゲームではピックアップを複数にして、それが確定の演出がある事はザラにあるので、その点について検討していただきたいです。その方がガチャを引く回数も自然と増えると思いますよ。 (★4)(23/10/29)
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One thought on “「8.5周年フェス開催!クラッシュフィーバーで強力ユニットGETのチャンス!」”

  1. 「8.5周年フェス」の開催が発表されましたね!10連ガチャ8回限定で、ピックアップユニットの中からコスト65ユニット1体が確定で手に入るチャンスです。強力なユニットを手に入れる絶好の機会ですね。さらに、ポリゴンの消費量も比較的少なく、連続して引くことができます。このイベントを楽しみにしています!

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