• 極フィーバーフェス ユニヴァースが開催される
  • コスト70のユニット「宙意巡る抱星輝 ユニヴァース」をピックアップ
  • 10連ガチャではコスト60以上ユニット1体確定&確定枠でコスト65ユニット出現率UP
  • ピックアップユニットはバグ20で出現
  • 10連ガチャ特典としてポリゴン5個、極フェス10連ガチャチケットU×1がもらえる
  • ユニットピースを集めて交換できる特典もある
  • 開催期間は01/02(木) 00:00 〜 01/15(水) 14:59
  • ユニットピースの交換期間は01/02(木) 00:00 〜 01/22(水) 14:59
  • 獲得したユニットピースは期間内に交換しないと利用できなくなる

01/02(木)より、「極フィーバーフェス ユニヴァース」開催!

01/02(木)より、「極フィーバーフェス ユニヴァース」開催! キャンペーン 2025.01.01 いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。 「極フィーバーフェス ユニヴァース」を開催いたします。 コスト70!「宙意巡る抱星輝 ユニヴァース」をピックアップ! また、10連ガチャはコスト60以上ユニット1体確定&確定枠でコスト65ユニット出現率UP! ピックアップユニットはバグ20で出現します♪ 強力ユニットを手に入れよう! 【ガチャ内容】 ・1回ガチャ…ポリゴン5個 ・10連ガチャ…ポリゴン50個、極フェス10連ガチャチケットU×1 ※「宙意巡る抱星輝 ユニヴァース」は、覚醒前の通常★5「漂宙の通星 ユニ」で出現します。 ※ピックアップ以外のユニットはバグ5で出現します。 ※全てのユニットは個別に出現率が設定されているため、ユニットごとに出現率が異なります。 ※こちらのガチャでは通常ユニットも出現します。 ※ガチャの提供割合と出現ユニットのラインナップにつきましては、ガチャ画面の右上に表示される「ガチャ詳細」のボタンよりご確認ください。 【ガチャ特典】 ・10連ガチャをひくたびにコスト60以上ユニット1体確定! ・1回ガチャをひくたびに「ユニットピース×1」が入手できます。 ・10連ガチャをひくたびに「ユニットピース×10」が入手できます。 ※他のガチャの「ユニットピース」と混ぜて使うことはできません。 ※獲得したユニットのコストに応じて交換アイテム「エレメント」が直接付与されます。 ※ユニットピースと交換できるラインナップにつきましては、アプリ下部「交換所」の「ユニットピース交換所」にてご確認ください。 ※「ユニットピース」はギフトボックスに届きます。ホーム画面の「ギフト」からお受けとりください。 【開催期間】 01/02(木) 00:00 〜 01/15(水) 14:59 【ユニットピースの交換期間】 01/02(木) 00:00 〜 01/22(水) 14:59 ※上記の期間を過ぎた場合こちらのガチャにて獲得した「ユニットピース」はご利用できなくなります。必ず交換期間中にご利用ください。 【ユニット情報】 ■宙意巡る抱星輝 ユニヴァース アビリティ1・2解放条件:なし アビリティ3解放条件:バグ10 アビリティ4解放条件:バグ20 ※ユニットは、強化の際「選択中&同じユニット」「バグUP素材」に表示されるユニットとの強化でバグを上げることができます。 今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。 クラッシュフィーバー運営チーム イベント・キャンペーン一覧

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ソース:https://crashfever.com/campaign/2025010139628/

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2015年7月8日
何年目? 3568日(9年9ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年7月8日(10周年)
アニバーサリーまで あと85日
ハーフアニバーサリー予測 2026年1月8日(10.5周年)
あと269日
運営 WonderPlanet Inc.
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タイトルに書いた通りなのですがイベントでドロップするキャラのバグマに拘るとエナジーがきつくなります。 ※ここでいうイベントとは『ディザスター級(以降ディザ級と表記)クエストをクリアすることでキャラがドロップする』クエストです このイベントではドロップするキャラは時々リーダースキルを持ったキャラが獲得できる事があります。 となるとリーダースキルを活かす為バグマが欲しくなる訳ですがここでドロップ率が影響してきます。 このディザ級は大体上位ステージに超ディザ級や極ディザ級が設定されており、【ガチャ特効キャラ無しでもクリアできるがドロップしにくいディザ級】と【ガチャ特効キャラが必須だが確定ドロップ含めドロップしやすい超ディザ級・極ディザ級】に分かれます。 ガチャキャラ無しだと必然的にディザ級を周回することになるのですがランク600クラスで最大エナジーが600前後しかないのに1回周回するだけで160もかかります。 バグマに拘らなきゃ良いじゃんて言われたらそれまでですが、リーダーキャラのバグ値でドロップが増えたり、キャラスキルが解放されたり、全体ステータスが強化される(バグマユニットがあればある程強化されます。これは最初の頃はありませんでした)のでやり込もうと思えばどうしてもバグマが必要になります。 潜在能力解放がなかった頃はヌルポンというバグ値を上げるユニットを合成すればなんとかなっていましたが、現在はリーダースキル持ちのキャラだった場合拘ると上記のドロップ率の影響で最悪の場合200周も周回することになるし、クエストも2週間程度で更新されてしまう為エナジー回復を待つ事もできず無課金・微課金お断りの状態になりつつあります。(エナジー配布はあるが一度更新される毎に上記クエストを含め新規クエストが3つもある為とても足りない。) ゲームとしては面白いだけにアプリ開始直後からの古参としてはこの現状がとても悲しい。運営としてバグマを推奨するならばもう少しエナジーの事を考えて欲しい。 (★4)(25/3/8)
出戻りで割と今回は続いてますが 個人的な感想はこちら 1.ガチャの排出率えぐい 0.5%はマジできついがその分ある程度のポリゴンの配布はあるので貯めて使う感じなのかなとは思った、が、引ける時は引ける 2.団結クエストのバグ?が多い 本当に繋がり悪い、コンテンツの一つとしているのであればとてもやれるものではない 3.イベントの内容がちょっと薄く感じる 個人的にですが 周回して回収するもの回収したら はいおわり みたいな感じでちょっとなぁって個人的には思う それくらいなんですが やはりBGMいい キャラデザいい それである程度許せる (★4)(25/3/2)
オート周回機能、とてもいいと思います。ただ、AIの挙動だけ何とかしてもらえぬだろうか。ボスの体力がちょっと残った時とかにオーバーキルをしないようにしてるのか分からないが、訳の分からないパネル数枚を割ってターンを渡し、反撃を食らって死ぬ、というパターンがすごく多い。ちゃんと倒し切れるパーティを組んでいるのだからそこだけ改善して欲しい (★4)(25/2/21)
2025年の初音ミクコラボを170連したけどコスト70のミクは一体も出ずで終了しました。 そのうちコスト65は3体でした。 無料10連は結構配布してますね。 マルチプレイは集まりが悪く過疎化してるので、ソロプレイでクエスト周回する感じです。 参考になれば幸いです。 (★3)(25/2/14)
みんなほんとに運ないから当たってないだけ PUガチャはほとんどのガチャ50連も引けば当たるし配布石も別ゲーと比べて多い。(ミッション報酬の石は別ゲーと同じくアカウントLvが上がると少なくなります) 課金もどうしても複数体欲しいときくらいでいいしSALEの回数も多い。 運がないなら石貯めなよ (★5)(25/1/31)
全然良いぞ 妖怪◯ッチぷ◯ぷ◯とか言うカス配布より全然良い 配布神 あと確定枠とか引いていったらあるから全然良い それにガチャ石集めやすい 個人的には、良い でも前百四十連大爆死したからもう少し見直して欲しいかも(そのガチャは、確定枠がなかった) 確定枠がなくてもある程度は、出やすくしといて欲しい お願いします🙇 これ見た人たちやってみてね パズル気持ちいいよ キモチイー (★4)(24/12/16)
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One thought on “「極フィーバーフェス ユニヴァース」開催!クラッシュフィーバーに新キャラクター「宙意巡る抱星輝 ユニヴァース」登場”

  1. 極フィーバーフェス ユニヴァースの開催情報を読んで、新しいキャンペーンが楽しみですね!コスト70の「宙意巡る抱星輝 ユニヴァース」をピックアップできるということで、強力なユニットを手に入れるチャンスが増えそうです。10連ガチャの特典も魅力的で、ユニットピースを集めて交換できるシステムも楽しそうです。開催期間や交換期間にも注意して、しっかり参加してみたいと思います!

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