- Ver.8.6.0.0アップデートが配信開始されました。
- このアップデートでは、仮想世界ALICEでの年末年始準備やマルチプレイの安定化、一部UIの変更が行われました。
- マルチプレイの安定化のために、演出が軽減されました。Cパネルの割れた時のユニット画像やスキル説明の表示がカットされ、パネル破壊のアニメーションも簡易表示に変更されました。
- さらに、ゲーム進行の同期処理が改善され、通信の応答待ち状態がある場合は表示されます。
- アップデート後、ユニット画像が「NO IMAGE」と表示される場合は、タイトル画面に戻りデータ修復の再ダウンロードを試してください。
Ver.8.6.0.0アップデート
Ver.8.6.0.0アップデート アップデート 2023.12.21 いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。 12/21(木)より、Ver.8.6.0.0アップデートを配信開始いたしました。 ※ストアの性質上、アップデートが可能になるタイミングには個人差がございます。あらかじめご了承ください。 【ご注意】 Ver.8.5.2.0以前のアプリとマルチプレイができません。 【アップデート内容】 ・仮想世界ALICEで年末年始を過ごす準備 ・マルチプレイの安定化 ・一部UIの変更 ■マルチプレイの安定化について マルチプレイ安定化のために演出を軽減する処理を追加しました。 これによりCパネルを割ったときのユニット画像の表示、スキル説明の表示がカットされます。 また、パネル破壊時のアニメーションも処理負荷軽減のために簡易表示になります。 各端末でのゲーム進行をより精密に揃えるよう同期処理を変更しました。 各端末で進行に差がある場合は「通信の応答を待っています」と表示されます。 ※アップデート後、アプリを起動した際にユニット画像が「NO IMAGE」と表示される場合があります。 その際はお手数ですが、一度タイトル画面へ戻っていただき、右上の「データ修復」から「再ダウンロード」をお試しください。 この場合、通信を行いますのでWi-Fi環境下で行っていただけますようお願い申し上げます。 今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。 クラッシュフィーバー運営チーム イベント・キャンペーン一覧
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ソース:https://crashfever.com/campaign/2023122135452/
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サービス開始日 |
2015年7月8日 |
何年目? |
3470日(9年5ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年7月8日(10周年)
|
アニバーサリーまで |
あと183日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年1月8日(9.5周年)
あと2日
|
運営 |
WonderPlanet Inc. |
クラッシュフィーバー情報
全然良いぞ
妖怪◯ッチぷ◯ぷ◯とか言うカス配布より全然良い 配布神
あと確定枠とか引いていったらあるから全然良い
それにガチャ石集めやすい
個人的には、良い
でも前百四十連大爆死したからもう少し見直して欲しいかも(そのガチャは、確定枠がなかった)
確定枠がなくてもある程度は、出やすくしといて欲しい
お願いします🙇
これ見た人たちやってみてね
パズル気持ちいいよ
キモチイー (★4)(24/12/16)
クリアパーティの欄、自分の所有してるユニット中心にして表示できるように修正頼む
それができなかったら難易度修正か高ランクユニット無料でくれ
最近のクエストの難易度が高すぎて一回引退しかけた (★3)(24/12/2)
最高難易度ディザスターでいいと思う、天井はピース100個で交換、
つまりポリゴン500個あればピックアップユニット確定、コスト70はハフバとアニバだけでいい。
コラボユニット70は昔と比べて多い。ガチャのコスト65以上の排出率を上げてほしい。
そもそもの話、昔のクラフィの方がいいと思う。 (★3)(24/11/30)
やる気が起きないことも確かにあり、ガチャで中々欲しいキャラが出ないこともありますが、コラボやイベントが多いので都度目に入っては興味を引きますし、ポリゴンの回収やチケットの配布など、回転率には悩みにくくしてくれていると思います。潜在バグによって、フォルダの肥やしだったコスト55もまたパーティに入れられるようになったので、今後も良い運営と企画を期待しています (★4)(24/11/29)
ビギナーの方は〜周年の時に始めたほうがいい。
ポリゴンというガシャを引くために必要なものがたくさん手に入る。
また、このゲームはキャラを手に入れないと全くもって面白みがない。
キャラを手に入れてもおもしろい!って胸を張って言えるようなゲームじゃない。
でも、キャラを手に入れてゲーム友達に自慢することがすごく楽しい。
そういうゲーム性。
今はやめたいけどやめられない、そんなゲームですね。
星一か星五の人で分かれるゲームです。 (★5)(24/10/31)
滅多にスマホゲームをやらない私ですが、当時クラフィだけはハマっていて大好きなゲームです。もともとPlayStationなどのFPSゲーマーで音楽鑑賞が好きでスマホゲームには興味ない人でした。
でもある時クラフィを偶然見つけ、興味本意でダウンロードし起動しプレイした所まず衝撃を受けたのが音楽の心地よさ、スマホゲームでこんなにも音楽が素敵なスマホゲームがあるのかって感動しました。
プレイや状況に応じて音楽が変わりプレイヤーに没入感や感情を揺さぶれたりテンションが上がったりして場面場面で変わるのは素敵だと思いました。
そしてゲーム内容はゲーム名のとうり"クラッシュフィーバー"と言うように、音楽も相まって爽快感がありそして小難しい事は特になく目で見た直感でやるのも良し考えながらやるのも良しスキルに応じて戦略を考えるのも良し等、プレイヤーのやりたいプレイが出来るのも良いと思います。
クエストやストーリーもありそしてキャラも美麗でカッコよかったり可愛かったりそれぞれ個性があってゲーム内で推しが出来たりなど。
キャラも育成出来るので、推しを頑張って育てたり出来ることが沢山あって初めてスマホゲームで楽しいと思うゲームです。当時23歳でそれから色々世の中やゲームの流行りも変わっていく中で、私自身も生活も生き方もやるゲーム(PCゲーム)も変わりいつしかクラフィをやらなくなって数年が経ちました。
そして今、30歳になった私は ふとクラフィの事を思い出してクラフィをダウンロードし以前のデータを引き継いで起動してみました。
なんだか実家に帰って来たようでクラフィもまだまだ続いていて嬉しかったです。
またこれからクラフィを数年振りに再開しようと思います!
クラッシュフィーバー運営の方々皆様、頑張って下さい!
応援しております。
通りすがりの老兵より (★5)(24/10/25)
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Ver.8.6.0.0のアップデート内容は、仮想世界ALICEでの年末年始の準備やマルチプレイの安定化、一部UIの変更などです。特にマルチプレイの安定化に関しては、演出を軽減する処理が追加され、ユニット画像の表示やスキル説明の表示がカットされることがあります。また、パネル破壊時のアニメーションも簡易表示になります。同期処理も改善され、各端末でのゲーム進行がより精密に揃えられるようになりました。アップデート後にユニット画像が表示されない場合は、データ修復から再ダウンロードを試す必要があります。今後もクラッシュフィーバーを楽しんでいきたいと思います。