• クラッシュフィーバーのイベント「もうすぐ9周年!クラファーコンテスト」が開催される。
  • ユニットデザイン部門ごとに最優秀賞に選ばれたユニットはゲームに実装される可能性がある。
  • 応募期間は2024年04月30日から05月30日まで。
  • 参加方法は公式Twitterアカウントをフォローし、指定のハッシュタグとイラストを投稿する。
  • 結果発表は6月下旬に行われる予定。
  • ファンアート部門や男性・女性ユニットデザイン部門など複数の部門がある。

04/30(火)より、「もうすぐ9周年!クラファーコンテスト」開催!

04/30(火)より、「もうすぐ9周年!クラファーコンテスト」開催! イベント 2024.04.30 いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。 『クラッシュフィーバー』公式X(旧Twitter)アカウントにて「クラファーコンテスト」を開催します! 各ユニットデザイン部門にて最優秀賞に輝いたユニットは、後日『クラッシュフィーバー』に実装予定! アナタが考えたユニットがクラッシュフィーバーに登場するかも!? ぜひ、ご参加ください♪ 【応募期間】 2024年04月30日(火)12:00〜05月30日(木)23:59 【参加方法】 ①クラッシュフィーバー公式X(旧Twitter)(@CrashFever_PR)をフォローしてください。 ②ご自身のX(旧Twitter)アカウントで、ポストする際に応募する部門のハッシュタグを入れてイラストを投稿してください。 ※鍵付きのアカウントからのポストは対象外となります。 『クラッシュフィーバー』公式X(旧Twitter)(@CrashFever_PR)はコチラ! https://twitter.com/CrashFever_PR ※上記リンクが開けないユーザー様は、お手数ですがURLをコピーして直接ページへ移動してください。 【結果発表】 6月下旬のクラフィTVにて発表予定 ※当選者には『クラッシュフィーバー』公式X(旧Twitter)アカウントより、ダイレクトメッセージにてご連絡をさせていただきます。 ■ファンアート部門 クラッシュフィーバーのアプリ内に登場するユニットをテーマにしたイラストを大募集! クラフィ愛にあふれたイラストをお待ちしております♪ ※コラボユニットは選考対象外となりますのでご注意ください。 ハッシュタグ:#クラコンファンアート2024 ■女性ユニットデザイン部門 クラッシュフィーバーのアプリに登場させたい女性ユニットのデザインを大募集! ハッシュタグ:#クラコン女性ユニットデザイン2024 ■男性ユニットデザイン部門 クラッシュフィーバーのアプリに登場させたい男性ユニットのデザインを大募集! ハッシュタグ:#クラコン男性ユニットデザイン2024 ■フリーユニットデザイン部門 クラッシュフィーバーのアプリに登場させたい自由な見た目のユニットデザインを大募集! ハッシュタグ:#クラコンフリーユニットデザイン2024 【各種ユニットデザイン部門に関するご案内】 ユニットデザイン部門最優秀賞はご応募いただいたデザインを元にイラストレーターが描き下ろさせていただき、アプリ内に実装予定です。(半年程、お時間をいただきます) 応募する部門に迷った場合は、ご自身が選考してほしいと思う部門でご応募ください。 デザインはオリジナルユニット、または神話や童話、偉人などをモチーフにしたユニットとしてください。(ただし実在の偉人をモチーフにする場合は、死後100年以上経過した人物としてください) 既にモチーフとしてクラッシュフィーバーに登場しているユニットは避けてください。 デザインは全身がわかるよう描いてください。 実装時に名前は変更する可能性がございますのでご了承ください。 【投稿形式】 作品の形式(jpg、pngなど)やサイズは問いません。 【投稿数】 1点以上、複数作品の投稿可能です。(ただし、同じ作品を複数投稿することはできません) 【受賞賞品】 ■ファンアート部門 最優秀賞(1名) ・ポリゴン×1500 ・好きなバグMAXユニット×1 ・2024クラコントロフィー【イラスト】 ・二つ名(2024イラスト受賞 ピクリスランカー) 優秀賞(2名) ・ポリゴン×500 ・コンテスト受賞チケット×1 ・2024クラコントロフィー【イラスト】 ・二つ名(2024イラスト受賞 ピクリスランカー) 入選(15名) ・ポリゴン×100 ・ヌルポン交換チケット×800 ・二つ名(2024イラスト受賞) ■女性ユニットデザイン部門 最優秀賞(1名) ・ポリゴン×1500 ・好きなバグMAXユニット×1 ・デザイン採用 ・デザイン採用されたユニットを特別ver.でプレゼント(※トロフィーとお好きなサイン入り、さらにバグMAX) ・二つ名(2024イラスト受賞 ピクリスランカー) 優秀賞(2名) ・ポリゴン×500 ・コンテスト受賞チケット×1 ・2024クラコントロフィー【イラスト】 ・二つ名(2024イラスト受賞 ピクリスランカー) 入選(5名) ・ポリゴン×100 ・ヌルポン交換チケット×800 ・二つ名(2024イラスト受賞) ■男性ユニットデザイン部門 最優秀賞(1名) ・ポリゴン×1500 ・好きなバグMAXユニット×1 ・デザイン採用 ・デザイン採用されたユニットを特別ver.でプレゼント(※トロフィーとお好きなサイン入り、さらにバグMAX) ・二つ名(2024イラスト受賞 ピクリスランカー) 優秀賞(2名) ・ポリゴン×500 ・コンテスト受賞チケット×1 ・2024クラコントロフィー【イラスト】 ・二つ名(2024イラスト受賞 ピクリスランカー) 入選(5名) ・ポリゴン×100 ・ヌルポン交換チケット×800 ・二つ名(2024イラスト受賞) ■フリーユニットデザイン部門 最優秀賞(1名) ・ポリゴン×1500 ・好きなバグMAXユニット×1 ・デザイン採用 ・デザイン採用されたユニットを特別ver.でプレゼント(※トロフィーとお好きなサイン入り、さらにバグMAX) ・二つ名(2024イラスト受賞 ピクリスランカー) 優秀賞(2名) ・ポリゴン×500 ・コンテスト受賞チケット×1 ・2024クラコントロフィー【イラスト】 ・二つ名(2024イラスト受賞 ピクリスランカー) 入選(5名) ・ポリゴン×100 ・ヌルポン交換チケット800枚 ・二つ名(2024イラスト受賞) ※「好きなバグMAXユニット」はバグ98のユニット+「ヌルポン(バグ1)」でのお渡しとなります。 ※「コンテスト受賞チケット」は好きなコスト65ユニット(バグ20)×1と交換できるチケットです。 ※「2024クラコントロフィー【イラスト】」はアプリ内のユニットです。 ■フリー部門 ・料理、刺繍、切り絵、小説、マンガ、動画、音楽など、クラフィをモチーフにした作品ならなんでもOK! 自由な作品でコンテストに参加しよう! ハッシュタグ:#クラコンフリー 【投稿形式】 作品の形式(jpg、pngなど)やサイズは問いません。 立体物は写真を撮るなど、Twitter上で閲覧できる形にしてご応募ください。 【投稿数】 1点以上、複数作品の投稿可能です。(ただし、同じ作品を複数投稿することはできません) 【フリー部門に関するご案内】 クラッシュフィーバーの公式イラストやアプリ内のデザインをプリント、もしくは加工して使用している作品は選考の対象外となります。 ご自身で模写した場合は問題ございません。 既存製品のフィギュアやグッズを改造する等、既存製品を利用した作品は選考の対象外となります。 【受賞賞品】 ■フリー部門 最優秀賞(1名) ・ポリゴン×1500 ・好きなバグMAXユニット×1 ・2024クラコントロフィー【フリー】 ・二つ名 優秀賞(2名) ・ポリゴン×500 ・コンテスト受賞チケット×1 ・2024クラコントロフィー【フリー】 ・二つ名 入選(5名) ・ポリゴン×100 ・ヌルポン交換チケット×800 ・二つ名 ※「2024クラコントロフィー【フリー】」はアプリ内のユニットです。 【応募規約】 もうすぐ9周年!クラファーコンテスト (以下、本コンテストという)への応募は、当ページに記載のハッシュタグを付け、作品を「X(旧Twitter)」上に投稿した時点で、本規約並びに応募要項に同意して応募したものとします。 本応募は日本国内版のクラッシュフィーバーのアカウントを持っている方に限ります。 応募作品は、応募者本人がデザイン・作成し、第三者に対し未公表の作品に限ります。(2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023のイラストコンテストへの出品イラストを含む) 第三者に権利が帰属、もしくは、第三者の権利を侵害する内容または作品、または、それらの一部もしくは全部を模倣・加工した作品の投稿は、固くお断りいたします。 応募者は、本コンテストの各部門における各賞に当選した作品に関する著作権(著作権法第21条、第22条、第23条、第24条、第25条、第26条、第27条及び第28条にて所定の全ての権利、並びに将来法令の改正によって付与される権利を含みます)、及び、その他一切の権利を、当社に無償且つ無条件で譲渡するものとし、当選した作品に関して、応募者は、当社及び当社が定める第三者に対し、著作者人格権を行使しないこととします。 応募者は、応募作品は、当社及び当社の定める第三者により、サイト、SNS、アプリ内、書籍等の媒体、イベント等において、加工、変形、脚色、翻案を伴い、転載、掲載、展示、上映されることがあることを予め了解し、これを無償で許諾します。 当社は、応募者の個人情報を、当社のプライバシーポリシーに基づき取り扱うものとします。 以下に該当する作品(ペンネームを含む)は、選考の対象外となる場合があります。また、本コンテスト終了後においても以下に該当する事由が認められた場合は、通告なく当選を取り消させて頂く場合があります。 ・指定のハッシュタグが正確に記載されていないもの ・わいせつ、差別、残虐、公序良俗に反するもの、第三者に不快感を与えるもの ・当社並びに第三者の著作権及び所有権その他知的財産権、名誉、信用、プライバシー等を侵害するもの、または、そのおそれがあるもの ・鍵付きのアカウントから投稿された、または、本コンテストの期間から当選発表までの間において鍵付きとなったアカウントにより投稿されたもの ・その他、当社とDMによる必要十分な連絡が取れないアカウントにより投稿されたもの ・本コンテストの開催期間外に投稿されたもの ・本コンテストへの応募以前に一般に公開または商品化されていたもの、他のコンテスト等に投稿されたもの ・当社に提供した情報に虚偽又は誤りがあるもの、または、そのおそれがあるもの ・本応募規約に反するもの、または、そのおそれがあるもの ・その他、当社が適切ではないと判断するもの ※応募期間中に未完成のイラスト(ラフ、下描き、アレンジを含む)を公開することは、応募者の間でトラブルに発展する可能性があるため、お控えください。 今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。 クラッシュフィーバー運営チーム イベント・キャンペーン一覧

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ソース:https://crashfever.com/campaign/2024043036871/

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2015年7月8日
何年目? 3226日(8年9ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年7月8日(9周年)
アニバーサリーまで あと62日
ハーフアニバーサリー予測 2025年1月8日(9.5周年)
あと246日
運営 WonderPlanet Inc.
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いい加減オート周回がダルい タイパ悪い、コスパも悪い 5倍消費の5倍リザルト、10倍消費の10倍リザルトでええやん 長時間やらせる事が課金に繋がる時代はオワタやろ? (★3)(24/5/3)
フルオート設定して周回してユニット集めるなので時間を食うだけで面白みも新鮮味もないです。 ストーリーもメインじゃないからオマケ程度でペラッペラ。しかもマルチプレイは落ちまくりです。いい所は配布石の多さと個性的で綺麗なイラストですかね。 (★3)(24/3/29)
コスト60が最強だった時からこちらのアプリで遊んでいます。 最近のレビューはとても酷いですが、個人的には変わらず楽しく遊んでいます。 ガチャも完全無課金ですがコスト70を2体所有できていますし、まめにコツコツとダイヤを貯めるのが好きな方はガチャも普通に回せますよ。 これからも期待してます。 (★5)(24/3/8)
出る期間は3ガチャくらいは10連で来るけどその後しばらくマジで来ない。ただ石の配布量は多いので天井(1500個)か50%の仮天井(500)はもっといた方がいい。ガチャは無課金勢は極一点張りかな。シーズンも強いから余裕あれば仮天井狙う感じ。それ以外は見なくて良い。 クエストは正直難しいけどドロップユニも強いのが増えたので試行錯誤すればいける。超高難易度は別です。超ディザまでの話です。 最近はマルチも落ちにくくなっててマシになってきた。周回クエストなら初心者が開いても強い人達が勝手に終わらせるから大丈夫。人いなかったらオプチャ入ればいいかも? 運営に要望があるならリセマラをしやすくした方がいい。チュートリアルスキップと石50は配ろう。 (★5)(24/1/10)
ゼウスより少し前からあからさまに初心者・中級者・上級者・超上級者には攻略すら出来ない高難度ばかりが増えつつあり人権キャラにコラボキャラがいないとクリア不可なものが多くなりそろそろ潮時なのではと思ってきてます長年のずっとやってきたユーザー以外はもう見捨てている状況なのでしょうか? (★3)(24/1/2)
面白いし、爽快!! なんだけどガチャは結構辛いね、、、でもポリゴンの配布は結構バンバンくれるから結構貯めれる! 辛いけどその配布だイベだやるとかなり貯まるから我慢できる人は結構狙い撃ちできるレベルまで貯めれるから我慢出来る人にはかなり楽しめると思う (★5)(23/11/2)
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One thought on “「もうすぐ9周年!クラファーコンテスト」開催!クラッシュフィーバーに自分のデザインが登場するチャンス!”

  1. クラファーコンテストの開催情報を読んで、クラッシュフィーバーファンにとっては楽しいイベントだなと思いました。自分のデザインが実際にゲーム内に登場する可能性があるというのはワクワクしますね。参加してみようかなと思いました!

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