• 2023年11月25日から「武闘会:ROUND戦」が開催される。
  • 「武闘会:ROUND戦」は3部隊を編成して最大3ラウンドのバトルを行う。
  • 参加条件はキャラクターを15体以上所持していること。
  • 戦闘は予選→1回戦→2回戦→決勝の順で進行し、勝ち進むほど強敵と対戦し入手Ptが上昇する。
  • BPを1消費して戦闘に出撃できるが、敗退や優勝後は予選から再スタートする。
  • 編成情報は第1部隊のみ確認でき、第2部隊と第3部隊の編成情報は相手には表示されない。
  • 連勝することでボーナスPtが入手でき、生存者の数に応じてもボーナスPtが入手できる。
  • 武闘会Ptに応じたランキング報酬が獲得できる。
  • BPは時間経過で回復し、アイテム「BPポーション」や「BPフルポーション」でも回復可能。
  • 模擬戦を行うことができ、武闘会の勝敗やPtには影響しない。

11/25 闘技場「武闘会:ROUND戦」開催のお知らせ

11/25(土)より「武闘会:ROUND戦」を開催いたします。 ■闘技場「武闘会:ROUND戦」 – 期間:2023/11/25(土)12:00 ~ 2023/11/29(水)13:00 – 場所:ホーム>闘技場>武闘会 ※表示されない場合には、アプリ再起動の上、ゲームプレイをお試しいただくようお願い申し上げます。 – 概要 ROUND戦は3部隊を編成して行う、最大3ラウンドのバトルです。 ※キャラクターを15体所持以上所持している方が参加できます。 ※各部隊に5体編成することでバトル開始することができます。 – 戦闘の流れ 大会は、予選→1回戦→2回戦→決勝の順で進行していき、 勝ち進む程に強敵と対戦する可能性が上昇し入手Ptもアップします。 ※BPを1消費する事で戦闘に出撃できます。 ※敗退及び優勝した場合、予選から再スタートします。 ※初戦やバトル敗北後におこなう予選は、NPC戦となります。 – 対戦者、ランキングの編成情報 編成情報は、第1部隊(デッキ1)しか確認できません。 第2部隊(デッキ2)、第3部隊(デッキ3)の編成情報は、対戦相手などには表示されず、 ROUND2、ROUND3は編成情報がわからない部隊同士のバトルとなります。 – 連勝ボーナス 戦闘に連勝する事でボーナスPtを入手でき、5連勝まで徐々に上昇します。 6連勝目からは5連勝時のボーナスPtが継続して入手できます。 – 生存ボーナス 戦闘に勝利した際の生存者の数に応じてボーナスPtが入手できます。 ※ROUND毎の生存者数に応じたボーナスは獲得できません。 – ランキング報酬 開催期間中の武闘会Ptに応じてランキングが決まり 順位に応じて、など報酬を獲得できます。 – BPの回復手段 BPは時間経過で回復し、最大5まで回復します。 – アイテム「BPポーション」「BPフルポーション」 BPを回復できるアイテムです。 BPポーション([1]BP回復)、BPフルポーション([5]BP回復)の2種類がございます。 – 模擬戦 盟友と模擬戦を行うことができます。 武闘会に参加する部隊編成チェックなどにご活用ください。 ※模擬戦の勝敗は、武闘会の勝敗や武闘会Ptなどに反映されません。 ※1部隊同士のバトルとなり「武闘会:ROUND戦」は実施できません。 ■「キャラ限定!武闘会ブーストポイント!!」 期間中火属性、闇属性、水属性限定ボーナス対象キャラクターを1体編成してバトルすることで、武闘会Ptが10%増量します。 対象キャラクターを15体編成することで、最大150%増量します。 ボーナス対象限定キャラは、当日、武闘会画面よりご確認ください。 ■「武闘会応援ミッション!」 – 期間:最終日23:59まで 武闘会に挑戦するだけで、やが獲得できます。 ■[武闘会メダル]交換所 武闘会メダルにてアイテム「魔法水」と交換ができる交換所です。 「上位魔法水」「完全魔法水」は、メダル交換所からしか入手できません。 ※交換回数は、毎月1日にリセットされます。 ■[武闘会ポイント]交換所 戦闘で入手した武闘会Ptとアイテムを交換できる交換所です。 交換所で武闘会Ptを使っても、RANKは変動しません。 ※交換期限 : 最終日23:59まで [武闘会のご注意] ・期間中に、メンテナンスを実施する場合がございます。 ・予告なく中止、終了、内容の変更等をする場合がございます。 ・通信エラー等で戦闘中にアプリが終了してしまった場合、対戦相手は再抽選されます。 ・通信エラー等で戦闘中にアプリが終了してしまった場合、BPは回復いたしません。  また、BPの補填もおこなっておりませんので予めご了承ください。 ・武闘会ポイント交換所にて、交換期限内に交換したBPポーションやBPフルポーションが使用できます。  期間外に、誤って交換しても武闘会Ptを返還することはできません。 ・BPポーション、BPフルポーションは、次回の開催に持ち越して使用することはできません。 開催終了後に、プレゼントボックスなどに所有している際には削除されます。 ・武闘会メダル交換所は、期間の終了後も交換所一覧に表示されます。 今後とも「転生したらスライムだった件 ~魔国連邦創世記~」をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://ten-sura-game.com/official/details/information_2162.html?t=63713662

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ストーリーのクエストは、キリが悪く終わっていて、せめてワルプルギスのストーリークエストまでは入れて欲しいです。ボスにクレイマンとかが出てきたらとても面白いと思います🤣そしたら本当に幸いです (★5)(23/8/10)
長い間プレイさせてもらい、楽しませていただきありがとうございます。 クエストに行く際なんですが手動で毎回クエストに行くのがとてもコスパが悪いです。 それを踏まえて連戦券を新しく導入したんだと思うのですが数にも限りがありますし、結果的には何も変わっていないと思います。 まして、スタミナを2分の1にしてくれるのは嬉しいのですが余計にコスパが悪いです。 このままでユーザーも時期に離れて行って新しく始めてくれる人も直ぐ飽きてしまうと思います。 なので手動と完全な自動化を検討して欲しいです 中途半端は連戦券と言うシステムはいらないです。 (★3)(23/6/23)
戦闘シーンは単純で自動化できるので、アクションを楽しむ人には不向きですが、たまごっち感覚でキャラを育てて行く分には、楽しめます。 新幹線での移動の時や半身浴の時などに遊ぶと、いつの間にか時間が経過しています。 (★4)(22/9/20)
なんでサービス終了なんてしちゃうんですか、、、いやです。 (★5)(24/9/29)
サ終しとんのかーーーーーーい!!!!! おもろかったから一応五 (★5)(24/7/28)
アニメ見ているので楽しいです (★5)(24/5/5)
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One thought on “「スラテンが魔国連邦創世記の新イベントに登場!『転生したらスライムだった件』最新情報」”

  1. 「武闘会:ROUND戦」の開催が発表されました。このイベントでは、最大3ラウンドのバトルを行い、連勝や生存者の数に応じてボーナスPtを獲得することができます。また、ランキング報酬もあります。BPは時間経過で回復するほか、アイテム「BPポーション」や「BPフルポーション」で回復することもできます。さらに、模擬戦を通じて部隊編成のチェックもできます。楽しみなイベントですね!

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