• クラフィ9.75周年記念ハッシュタグキャンペーンが開催される。
  • キャンペーン期間は4/14(月)から21(月)まで。
  • 指定のハッシュタグ「#クラフィ9・75周年」を使用する。
  • 公式アカウントをフォローし、指定のハッシュタグをつけた投稿で応募が可能。
  • 抽選で10名にEXユニット「星河の明導種 宮沢賢治-EX」をプレゼント。
  • 当選者へは4月下旬までにDMで連絡。
  • プレゼント内容は予告なく変更されることがある。
  • キャンペーン期間外や条件に該当しない応募は対象外。

04/14(月)より、「9.75周年記念ハッシュタグキャンペーン」開催!

04/14(月)より、「9.75周年記念ハッシュタグキャンペーン」開催! キャンペーン 2025.04.14 いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。 クラフィ9.75周年を記念して、全ユーザー様を対象としたハッシュタグキャンペーンを開催します! 指定のハッシュタグ「#クラフィ9・75周年」のついた投稿をポストしよう! 期間中に公式アカウントをフォロー&指定のハッシュタグがついた投稿をポストしてくれた方の中から抽選で10名様に、EXユニット「星河の明導種 宮沢賢治-EX」をバグMAX、潜在能力10でプレゼントいたします! ぜひ、ご参加ください! 詳細は『クラッシュフィーバー』公式X(旧Twitter)アカウント(@CrashFever_PR)をチェック♪ https://twitter.com/CrashFever_PR ※上記リンクが開けないユーザー様は、お手数ですがURLをコピーして直接ページへ移動してください。 【開催期間】 04/14(月) 21:00 〜 04/21(月) 14:59 【プレゼント応募の注意事項】 ※以下に該当する場合は抽選や当選の対象外となりますのでご注意ください。 ・X(旧Twitter)アカウントを非公開設定にしている場合 ・当選者発表までに公式アカウント(@CrashFever_PR)のフォローを外した場合 ・1人のユーザー様の複数アカウントからの応募 ・キャンペーン期間外に該当ハッシュタグのついたポストを投稿した場合 ※当選の発表は、4月下旬に当選者様へのDMによる連絡をもって代えさせていただきます。 ※プレゼントの内容は予告なく変更する場合がございます。 ※本キャンペーンに関するDMでのお問い合わせは対応できかねます。 ※ご入力いただいた個人情報は、賞品配布に関する諸手続きのために利用いたします。 ※プレゼントの配布等に必要な情報として、当社が指定する情報を受領できない場合は、当選を無効とさせていただく場合がございます。 今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。 クラッシュフィーバー運営チーム イベント・キャンペーン一覧

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ソース:https://crashfever.com/campaign/2025041440868/

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2015年7月8日
何年目? 3568日(9年9ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年7月8日(10周年)
アニバーサリーまで あと85日
ハーフアニバーサリー予測 2026年1月8日(10.5周年)
あと269日
運営 WonderPlanet Inc.
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タイトルに書いた通りなのですがイベントでドロップするキャラのバグマに拘るとエナジーがきつくなります。 ※ここでいうイベントとは『ディザスター級(以降ディザ級と表記)クエストをクリアすることでキャラがドロップする』クエストです このイベントではドロップするキャラは時々リーダースキルを持ったキャラが獲得できる事があります。 となるとリーダースキルを活かす為バグマが欲しくなる訳ですがここでドロップ率が影響してきます。 このディザ級は大体上位ステージに超ディザ級や極ディザ級が設定されており、【ガチャ特効キャラ無しでもクリアできるがドロップしにくいディザ級】と【ガチャ特効キャラが必須だが確定ドロップ含めドロップしやすい超ディザ級・極ディザ級】に分かれます。 ガチャキャラ無しだと必然的にディザ級を周回することになるのですがランク600クラスで最大エナジーが600前後しかないのに1回周回するだけで160もかかります。 バグマに拘らなきゃ良いじゃんて言われたらそれまでですが、リーダーキャラのバグ値でドロップが増えたり、キャラスキルが解放されたり、全体ステータスが強化される(バグマユニットがあればある程強化されます。これは最初の頃はありませんでした)のでやり込もうと思えばどうしてもバグマが必要になります。 潜在能力解放がなかった頃はヌルポンというバグ値を上げるユニットを合成すればなんとかなっていましたが、現在はリーダースキル持ちのキャラだった場合拘ると上記のドロップ率の影響で最悪の場合200周も周回することになるし、クエストも2週間程度で更新されてしまう為エナジー回復を待つ事もできず無課金・微課金お断りの状態になりつつあります。(エナジー配布はあるが一度更新される毎に上記クエストを含め新規クエストが3つもある為とても足りない。) ゲームとしては面白いだけにアプリ開始直後からの古参としてはこの現状がとても悲しい。運営としてバグマを推奨するならばもう少しエナジーの事を考えて欲しい。 (★4)(25/3/8)
出戻りで割と今回は続いてますが 個人的な感想はこちら 1.ガチャの排出率えぐい 0.5%はマジできついがその分ある程度のポリゴンの配布はあるので貯めて使う感じなのかなとは思った、が、引ける時は引ける 2.団結クエストのバグ?が多い 本当に繋がり悪い、コンテンツの一つとしているのであればとてもやれるものではない 3.イベントの内容がちょっと薄く感じる 個人的にですが 周回して回収するもの回収したら はいおわり みたいな感じでちょっとなぁって個人的には思う それくらいなんですが やはりBGMいい キャラデザいい それである程度許せる (★4)(25/3/2)
オート周回機能、とてもいいと思います。ただ、AIの挙動だけ何とかしてもらえぬだろうか。ボスの体力がちょっと残った時とかにオーバーキルをしないようにしてるのか分からないが、訳の分からないパネル数枚を割ってターンを渡し、反撃を食らって死ぬ、というパターンがすごく多い。ちゃんと倒し切れるパーティを組んでいるのだからそこだけ改善して欲しい (★4)(25/2/21)
2025年の初音ミクコラボを170連したけどコスト70のミクは一体も出ずで終了しました。 そのうちコスト65は3体でした。 無料10連は結構配布してますね。 マルチプレイは集まりが悪く過疎化してるので、ソロプレイでクエスト周回する感じです。 参考になれば幸いです。 (★3)(25/2/14)
みんなほんとに運ないから当たってないだけ PUガチャはほとんどのガチャ50連も引けば当たるし配布石も別ゲーと比べて多い。(ミッション報酬の石は別ゲーと同じくアカウントLvが上がると少なくなります) 課金もどうしても複数体欲しいときくらいでいいしSALEの回数も多い。 運がないなら石貯めなよ (★5)(25/1/31)
全然良いぞ 妖怪◯ッチぷ◯ぷ◯とか言うカス配布より全然良い 配布神 あと確定枠とか引いていったらあるから全然良い それにガチャ石集めやすい 個人的には、良い でも前百四十連大爆死したからもう少し見直して欲しいかも(そのガチャは、確定枠がなかった) 確定枠がなくてもある程度は、出やすくしといて欲しい お願いします🙇 これ見た人たちやってみてね パズル気持ちいいよ キモチイー (★4)(24/12/16)
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One thought on “「クラッシュフィーバー」9.75周年記念ハッシュタグキャンペーン開催中!”

  1. クラッシュフィーバーの9.75周年記念ハッシュタグキャンペーンは、ファンにとって楽しいイベントだと思います。ハッシュタグをつけて投稿するだけで、素敵なプレゼントがもらえるチャンスがあるのは嬉しいですね。キャンペーンに参加して、プレゼントをゲットしたいと思います!

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