• 2月の合戦データに基づく月間スキルランキング(ダメージ編)が発表された。
  • 神へと昇華した龍や奈落より復活せし光の鬼神などが高いダメージを出したスキルがランクインした。
  • プリムキン様が最も高いダメージ数を記録した。
  • 続いて月間スキルランキング(応援編)も発表され、表裏を併せ持った豪奢な宴などが優れた応援スキルとしてランクインした。

【第四十三回】炎舞の瓦版

皆様、こんにちは!今回は「炎舞の瓦版」第四十三回目です!「炎舞の瓦版」では、月間のダメージランキングや奥義の使用回数ランキングを紹介します。毎月、前月のデータを元にご紹介しますので、お楽しみいただけましたら幸いです。まずは「月間スキルランキング(ダメージ編)」です。2月の合戦データの中で、高いダメージを出したスキルをランキング形式でご紹介します。■スキル詳細:神へと昇華した龍が襲来し、敵単体にダメージを与える。同一合戦中に自身が敵を退却させた回数に応じてダメージが大きく増加する。本スキル使用時の補助スキルの発動確率が上昇する。レベルが上がると威力と補助発動確率が上昇する。・消費AP  :100・種類  :計略■プレイヤー名 :プリムキン 様・合戦日   :2024/2/28(水)・ダメージ数 :971,290,629,429,814,528■スキル詳細:奈落より復活せし光の鬼神が、敵1-5体にダメージを与える。自身の残りHPが少ないほどダメージが増加する。さらに、同一合戦中に自身が退却した回数に応じてダメージが大きく増加する。レベルが上がると威力が上昇する。・消費AP  :80・種類  :攻撃■プレイヤー名 :ばっさん 様・合戦日   :2024/2/27(火)・ダメージ数 :967,536,470,658,640,890■スキル詳細:巨神の如き復讐の化身が、敵1-5体にダメージを与える。同一合戦中に自身が退却した回数に応じてダメージが大きく増加する。本スキル使用時の補助スキルの発動確率が上昇する。レベルが上がると威力と補助発動確率が上昇する。・消費AP  :100・種類  :攻撃■プレイヤー名 :死神 様・合戦日   :2024/2/27(火)・ダメージ数 :929,141,931,492,022,342▼4位~10位はこちら

※2024/2/1~2024/2/29までの合戦データより集計。※期間中の1ユーザーの最大効果を出したスキルのみを対象としています。※同一スキルは1番数値の高い物のみを掲載しています。続きまして「月間スキルランキング(応援編)」です。こちらも2月の合戦データを元に、高い数値が出ていた応援スキルをご紹介いたします。■スキル詳細:表裏を併せ持った豪奢な宴が、味方全体の全ての能力を上昇させ、さらに敵全体の全ての能力を減少させる。本スキルは能力上昇効果のブレーキが発生する戦力倍率が全段階1.5倍となり、能力減少効果のブレーキが発生する戦力倍率が全段階3/4倍となる。レベルが上がると効果が上昇する。・消費AP :100■プレイヤー名:ベル☆ 様・合戦日   :2024/2/16(金)・ポイント数 :2,231,326,857,310■スキル詳細:気力旺盛な猛将の飛檄が、味方1-5体の全ての能力を上昇させ、さらに敵1-5体の全ての能力を減少させる。自身の最大HPが多いほど応援効果が上昇する。ルール「攻援遊撃」適用時は敵味方ともに攻戦モードの前衛が優先して効果の対象に選ばれる。レベルが上がると効果が上昇する。・消費AP :40■プレイヤー名:ようすけ 様・合戦日   :2024/2/6(火)・ポイント数 :1,890,541,407,510■スキル詳細:人体を流れる経絡の要所・秘孔。そこを的確に突くことで、味方1-5体の全ての能力を上昇させ、さらに敵1-5体の全ての能力を減少させる。ルール「攻援遊撃」適用時は敵味方ともに攻戦モードの前衛が優先して効果の対象に選ばれる。本スキルは能力上昇効果のブレーキが発生する戦力倍率が全段階2倍となり、能力減少効果のブレーキが発生する戦力倍率が全段階1/2倍となる。レベルが上がると効果が上昇する。・消費AP :80■プレイヤー名:マルコがんば 様・合戦日   :2024/2/27(火)・ポイント数 :1,842,462,604,499▼4位~10位はこちら

※2024/2/1~2024/2/29までの合戦データより集計。※期間中の1ユーザーの最大効果を出したスキルのみを対象としています。※同一スキルは1番数値の高い物のみを掲載しています。続きまして人気奥義ランキングです!2月の全合戦の中で使用頻度の高かった奥義をまとめました!■奥義詳細:狂猛なる森の王者が一群となり、味方が発動した能力増減効果を上昇させるが、敵から受けるダメージが1.5倍になる。レベルが上がると能力増減効果が上昇する。<絆効果>敵に与える攻撃ダメージが増加し、連携または連舞計略が発動した場合の敵に与えるダメージが増加する。味方前衛全体の攻撃と知攻が大きく上昇し、攻撃・計略スキルの対象が敵の退却者を含むようになる。さらに、敵軍が[風属性の絆奥義]を発動している場合、対象数がランダムのスキルを使用すると、設定されている最大数に固定される(「敵2-4体」の場合は対象数が4で固定される)。レベルが上がると効果が上昇する。■使用回数:110,709 回■奥義詳細:自在なる樹上の主モモンガが一群となり、味方が発動した能力増減効果を上昇させる。レベルが上がると効果が上昇する。<絆効果>敵に与える前衛の攻撃・計略ダメージが、同時に発動した「一定確率でダメージを増加させる補助スキル」の発動種類数に応じて増加し、応援コマンドによる味方の発動した味方を対象とする能力増減効果が、同時に発動した「一定確率で能力増減効果を上昇させる補助スキル」の発動種類数に応じて増加する。また、連携または連舞計略が発動した場合の敵に与えるダメージが微増する。さらに、敵軍が[水属性の絆奥義]を発動している場合、補助スキルの発動確率が上昇する。レベルが上がるとダメージと能力増減効果が上昇する。■使用回数:55,002 回■奥義詳細:群猿が敢然と激流に立ち向かい、補助スキルの発動確率が上昇する。レベルが上がると効果が上昇する。<絆効果>敵軍より合戦Pが少ない場合、敵に与える攻撃ダメージと連携または連舞計略が発動した場合の敵に与えるダメージを増加させる。さらに、敵軍が[火属性の絆奥義]を発動している場合、味方が発動した能力増減効果を上昇させる。レベルが上がると効果が上昇する。■使用回数:50,274 回▼4位~10位はこちら※2024/2/1~2024/2/29までの合戦データより集計。~番外編~今回は2/14~2/19に開催された「戦国大合戦」開催期間中のダメージランキングを紹介していきます!▼1位~3位

▼4位~10位はこちら

最後に「新進気鋭」のプレイヤーのご紹介です!2月中に新たに「戦国炎舞 -KIZNA-」のアカウントを作成された方の中から、2月末時点で前衛・後衛デッキどちらかの総戦力が高い方をランキング形式でご紹介します。▼4位~10位はこちら

※2024/2/1~2024/2/29の期間に新規アカウントを作った方のデータを、2月末時点で集計しています。※前衛デッキか後衛デッキのうち、総戦力が高い方のデータを抽出し掲載しています。いかがでしたでしょうか?スキル・奥義・新進気鋭者の月間ランキングを紹介させていただきました。次回もぜひお楽しみに♪

皆様、こんにちは!今回は「炎舞の瓦版」第四十三回目です!「炎舞の瓦版」では、月間のダメージランキングや奥義の使用回数ランキングを紹介します。毎月、前月のデータを元にご紹介しますので、お楽しみいただけましたら幸いです。まずは「月間スキルランキング(ダメージ編)」です。2月の合戦データの中で、高いダメージを出したスキルをランキング形式でご紹介します。■スキル詳細:神へと昇華した龍が襲来し、敵単体にダメージを与える。同一合戦中に自身が敵を退却させた回数に応じてダメージが大きく増加する。本スキル使用時の補助スキルの発動確率が上昇する。レベルが上がると威力と補助発動確率が上昇する。・消費AP  :100・種類  :計略■プレイヤー名 :プリムキン 様・合戦日   :2024/2/28(水)・ダメージ数 :971,290,629,429,814,528■スキル詳細:奈落より復活せし光の鬼神が、敵1-5体にダメージを与える。自身の残りHPが少ないほどダメージが増加する。さらに、同一合戦中に自身が退却した回数に応じてダメージが大きく増加する。レベルが上がると威力が上昇する。・消費AP  :80・種類  :攻撃■プレイヤー名 :ばっさん 様・合戦日   :2024/2/27(火)・ダメージ数 :967,536,470,658,640,890■スキル詳細:巨神の如き復讐の化身が、敵1-5体にダメージを与える。同一合戦中に自身が退却した回数に応じてダメージが大きく増加する。本スキル使用時の補助スキルの発動確率が上昇する。レベルが上がると威力と補助発動確率が上昇する。・消費AP  :100・種類  :攻撃■プレイヤー名 :死神 様・合戦日   :2024/2/27(火)・ダメージ数 :929,141,931,492,022,342▼4位~10位はこちら ※2024/2/1~2024/2/29までの合戦データより集計。※期間中の1ユーザーの最大効果を出したスキルのみを対象としています。※同一スキルは1番数値の高い物のみを掲載しています。続きまして「月間スキルランキング(応援編)」です。こちらも2月の合戦データを元に、高い数値が出ていた応援スキルをご紹介いたします。■スキル詳細:表裏を併せ持った豪奢な宴が、味方全体の全ての能力を上昇させ、さらに敵全体の全ての能力を減少させる。本スキルは能力上昇効果のブレーキが発生する戦力倍率が全段階1.5倍となり、能力減少効果のブレーキが発生する戦力倍率が全段階3/4倍となる。レベルが上がると効果が上昇する。・消費AP :100■プレイヤー名:ベル☆ 様・合戦日   :2024/2/16(金)・ポイント数 :2,231,326,857,310■スキル詳細:気力旺盛な猛将の飛檄が、味方1-5体の全ての能力を上昇させ、さらに敵1-5体の全ての能力を減少させる。自身の最大HPが多いほど応援効果が上昇する。ルール「攻援遊撃」適用時は敵味方ともに攻戦モードの前衛が優先して効果の対象に選ばれる。レベルが上がると効果が上昇する。・消費AP :40■プレイヤー名:ようすけ 様・合戦日   :2024/2/6(火)・ポイント数 :1,890,541,407,510■スキル詳細:人体を流れる経絡の要所・秘孔。そこを的確に突くことで、味方1-5体の全ての能力を上昇させ、さらに敵1-5体の全ての能力を減少させる。ルール「攻援遊撃」適用時は敵味方ともに攻戦モードの前衛が優先して効果の対象に選ばれる。本スキルは能力上昇効果のブレーキが発生する戦力倍率が全段階2倍となり、能力減少効果のブレーキが発生する戦力倍率が全段階1/2倍となる。レベルが上がると効果が上昇する。・消費AP :80■プレイヤー名:マルコがんば 様・合戦日   :2024/2/27(火)・ポイント数 :1,842,462,604,499▼4位~10位はこちら ※2024/2/1~2024/2/29までの合戦データより集計。※期間中の1ユーザーの最大効果を出したスキルのみを対象としています。※同一スキルは1番数値の高い物のみを掲載しています。続きまして人気奥義ランキングです!2月の全合戦の中で使用頻度の高かった奥義をまとめました!■奥義詳細:狂猛なる森の王者が一群となり、味方が発動した能力増減効果を上昇させるが、敵から受けるダメージが1.5倍になる。レベルが上がると能力増減効果が上昇する。<絆効果>敵に与える攻撃ダメージが増加し、連携または連舞計略が発動した場合の敵に与えるダメージが増加する。味方前衛全体の攻撃と知攻が大きく上昇し、攻撃・計略スキルの対象が敵の退却者を含むようになる。さらに、敵軍が[風属性の絆奥義]を発動している場合、対象数がランダムのスキルを使用すると、設定されている最大数に固定される(「敵2-4体」の場合は対象数が4で固定される)。レベルが上がると効果が上昇する。■使用回数:110,709 回■奥義詳細:自在なる樹上の主モモンガが一群となり、味方が発動した能力増減効果を上昇させる。レベルが上がると効果が上昇する。<絆効果>敵に与える前衛の攻撃・計略ダメージが、同時に発動した「一定確率でダメージを増加させる補助スキル」の発動種類数に応じて増加し、応援コマンドによる味方の発動した味方を対象とする能力増減効果が、同時に発動した「一定確率で能力増減効果を上昇させる補助スキル」の発動種類数に応じて増加する。また、連携または連舞計略が発動した場合の敵に与えるダメージが微増する。さらに、敵軍が[水属性の絆奥義]を発動している場合、補助スキルの発動確率が上昇する。レベルが上がるとダメージと能力増減効果が上昇する。■使用回数:55,002 回■奥義詳細:群猿が敢然と激流に立ち向かい、補助スキルの発動確率が上昇する。レベルが上がると効果が上昇する。<絆効果>敵軍より合戦Pが少ない場合、敵に与える攻撃ダメージと連携または連舞計略が発動した場合の敵に与えるダメージを増加させる。さらに、敵軍が[火属性の絆奥義]を発動している場合、味方が発動した能力増減効果を上昇させる。レベルが上がると効果が上昇する。■使用回数:50,274 回▼4位~10位はこちら※2024/2/1~2024/2/29までの合戦データより集計。~番外編~今回は2/14~2/19に開催された「戦国大合戦」開催期間中のダメージランキングを紹介していきます!▼1位~3位 ▼4位~10位はこちら 最後に「新進気鋭」のプレイヤーのご紹介です!2月中に新たに「戦国炎舞 -KIZNA-」のアカウントを作成された方の中から、2月末時点で前衛・後衛デッキどちらかの総戦力が高い方をランキング形式でご紹介します。▼4位~10位はこちら ※2024/2/1~2024/2/29の期間に新規アカウントを作った方のデータを、2月末時点で集計しています。※前衛デッキか後衛デッキのうち、総戦力が高い方のデータを抽出し掲載しています。いかがでしたでしょうか?スキル・奥義・新進気鋭者の月間ランキングを紹介させていただきました。次回もぜひお楽しみに♪

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ソース:https://www.sengokuenbu.com/2024/03/12.html

「戦国炎舞 -KIZNA-」最新情報はこちら
セルランの推移をチェックしましょう
3月11日
前日の様子
ゲームセールス:46位
総合セールス:66位
無料ランキング:圏外
24'3月12日(火曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:72位
総合セールス:圏外
無料ランキング:圏外
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2013年7月27日
何年目? 4182日(11年5ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年7月27日(12周年)
アニバーサリーまで あと201日
ハーフアニバーサリー予測 2025年1月27日(11.5周年)
あと20日
運営 Sumzap Inc.
戦国炎舞 -KIZNA-情報
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【真 戦国炎舞 -KIZNA-の紹介】 戦国乱世の激動の時代を駆け抜け、天下統一を目指せ! 美麗イラストで再現された名将たちと共に、最大20人vs20人の合戦や1万枚以上のカードを駆使したリアルタイムギルドバトルを体感せよ! 仲間と力を合わせ、戦略を駆使して勝利をつかみ取る『合戦』にハマること間違いなし! 新しくなった『真 戦国炎舞 -KIZNA-』で、君の名を歴史に刻もう! 今すぐゲームをダウンロードして、激戦の舞台へ飛び込もう! 【真 戦国炎舞 -KIZNA-の特徴】 ◆「最大20人vs20人」での『合戦』(リアルタイム協力バトル)がおもしろい!  プレイヤー同士で連合を組み、協力プレーで自軍を勝利に導け! ◆城下を発展!  施設を建設・強化することで様々な恩恵を受けることができる!  城下を発展させてゲームを有利に進めよう! ◆フィールドで部隊を出陣!  討伐や採集・探索を進めて領地を獲得!  仲間とともに戦国時代の日本を縦横無尽に駆け巡り、全国統一を目指そう! ◆大将登場!  キャラボイス&新アニメーションを実装!  大将を育成してバトルに勝利しよう! ◆オリジナルストーリーを実装!  ミッションをクリアしてストーリーを読もう! 【アプリ価格】 アプリ本体:無料 ※アイテム課金制 【対応機種】 ・推奨機種:iOS14.0以上,iPhone11・iPad(第9世代)以降 ・サポート機種:iOS14.0以上,iPhone7・iPad(第6世代)以降
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10年近くやりました、色々な人と出会えて楽しかったです、ここ数年は合戦もしなくなりましたが全盛期はとても楽しくプレイ出来ました、連合の皆様とオフ会など出来て普段出会えない方とも楽しく過ごせました、今までありがとうございました (★3)(24/12/20)
いつまで残るか分かりませんが、星が低いとレビュー消されるのでとりあえず5にしておきます。楽しいと思えるためにはある程度のお金と時間をかける必要があるかと思います。(最近のソシャゲは大体そう)課金による戦力差は時間を掛けた程度ではまず埋まりません。仕事以外特にすることもなく、好きなだけお金を掛けられて、暇で暇で仕方ない人にはこれ以上ないゲームだと思います。やり込み要素(課金)もあり、自分の理想デッキを作るのは良い意味で複雑で楽しいです。自分にとって程よいコミュニティを探せる反面、白熱する合戦があったりと、変な中毒性があるので1度ハマると辞めるまでが結構大変です。辞めたいと思ってる方は、下手に課金した額を取り戻そうとアカ売りしたりせず、ひっそりと辞めていくのが最善かと思います。アカ売りした方の半分くらいはアカ買いで戻ってくる印象があるので要注意です。最後に、お金と時間は掛かりますが、部活動感を感じられる良ゲームであることは間違いないので、自分のライフスタイルとマッチするかで開始・継続を判断すると良いと思います。 (★5)(24/12/18)
合戦やプレイヤー同士の交流が楽しくて、10年続けました。 でも、上位に居続けるにはまとまった資金と自由になる時間が多く必要になるので、外部SNS必須ではないまったり掲示板指示の連合に入ったのに、リニューアルで必要な作業が一気に増えてげんなり…拘束される時間が伸びていくのがしんどくて移動したのに、結局ずっと開いてないとダメな仕様になってしまいました。 リニューアル前はクエイベや協闘イベなど特定の期間に集中することもできたのに、負担だけが増えてがっかりです。 全くの初心者や炎舞歴が短めの人なら、純粋に楽しめるかもしれませんが、他にPvPのゲームをしていてこちらも…と考えているのだとしたらおすすめできません。 やるなら炎舞一本じゃないと、時間的な負担がかかりすぎますから。 (★3)(24/12/18)
いつまで残るか分かりませんが、星が低いとレビュー消されるのでとりあえず5にしておきます。楽しいと思えるためにはある程度のお金と時間をかける必要があるかと思います。(最近のソシャゲは大体そう)課金による戦力差は時間を掛けた程度ではまず埋まりません。仕事以外特にすることもなく、好きなだけお金を掛けられて、暇で暇で仕方ない人にはこれ以上ないゲームだと思います。やり込み要素(課金)もあり、自分の理想デッキを作るのは良い意味で複雑で楽しいです。自分にとって程よいコミュニティを探せる反面、白熱する合戦があったりと、変な中毒性があるので1度ハマると辞めるまでが結構大変です。辞めたいと思ってる方は、下手に課金した額を取り戻そうとアカ売りしたりせず、ひっそりと辞めていくのが最善かと思います。アカ売りした方の半分くらいはアカ買いで戻ってくる印象があるので要注意です。最後に、お金と時間は掛かりますが、部活動感を感じられる良ゲームであることは間違いないので、自分のライフスタイルとマッチするかで開始・継続を判断すると良いと思います。 (★5)(24/12/18)
BGMとSEが最高です! 統治もおもろいです! (★5)(24/12/18)
大幅リニューアルおめでとう御座います!! おかげさまでキッパリアプリを消す事に決心がつきました!!! (★5)(24/12/17)
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One thought on “「戦国炎舞KIZNA」新キャラクター「燃える鷹の眼」が登場!”

  1. 面白そうなゲームのイベントやランキングが紹介されていて、プレイヤー同士の競争が激しい様子が伝わってきますね。自分も参加してみたくなるような情報が盛りだくさんで楽しそうです!

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