- v3.15.0に新たなストーリーやコンテンツが追加された。
- 新たなクロスストーリー「正義の怪盗」の追加条件や内容が発表された。
- 新たなサイドストーリー「踊子猫と禁断の香炉 更なる力」の受注条件や内容が明らかにされた。
- 新たなコンテンツとして波闘の写記のステージが追加され、報酬確認方法や特殊ルールが説明された。
- 2024年10月24日に追加されるソウルについての情報も提供された。
v3.15.0 新たなストーリーとコンテンツ
いつも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 v3.15.0をリリースいたしました。 新たなストーリー 新たなクロスストーリー ・クロスストーリー「正義の怪盗」-前編-の追加 クロスストーリー「正義の怪盗」は以下条件を満たすことで、サイドソリスティアにて受注可能になります。 ・サイドオルステラのメインストーリー「富を極めし者 1章」「権力を極めし者 1章」「名声を極めし者 1章」のいずれかをクリアし、クロスストーリーのイベントを再生する ・サイドソリスティアのメインストーリー「選ばれし者 3章」をクリアする ※クロスストーリー「正義の怪盗」にはサイドオルステラのメインストーリー「全てを極めし者」及びシードストーリーに関連する内容が含まれます。 新たなサイドストーリー ・サイドストーリー「踊子猫と禁断の香炉 更なる力」などの追加 サイドストーリー「踊子猫と禁断の香炉 更なる力」は以下条件を満たすことで、サイドオルステラにて受注可能になります。 ・サイドオルステラのサイドストーリー「踊子猫と禁断の香炉 魂の秘奥」をクリアする ・「パーティ」>「アビリティ習得」>必殺技にて初回に表示されるチュートリアルを確認する ・「塔・遊技盤」>「試煉の塔」タップ時、初回に再生されるイベントを確認する ・上記3つを確認後に再生されるイベントを確認する ※必殺技強化についての詳細は個別のお知らせをご確認ください。 新たなコンテンツ 波闘の写記のステージ追加 ・2024年10月24日(木) v3.15.0アップデートにて追加されるステージは以下になります。 ※クリアpt蓄積報酬の内容の詳細については、救世の写本>波闘の写記>「報酬確認」ボタンからご確認ください。 ※「挑戦追加方式」など、ステージごとの特殊ルールについては、救世の写本>波闘の写記のステージ情報からご確認ください。 ※一部追加ステージは、ゲームの進行状況にあわせて波闘の写記上で解放されていきます。 ※今回のステージは「サイドオルステラ」側の波闘の写記に追加されます。 ※「波闘の写記」の挑戦可能期間はゲーム内のクリアpt蓄積報酬の期限表示をご確認ください。 ソウルの追加 2024年10月24日(木) 17:00時点で追加されるソウルは以下になります。 衣装の追加 ・「娼婦ヘルミニアの衣装」の追加 追憶の挿話の更新 ・「4周年記念 ~海街の十月祭~」 サイドソリスティアの「追憶の写記」内に4周年記念フォトイベントを追加しました。 ※「追憶の写記」の挿話はサイドソリスティアをプレイ中のみ読む事ができます。 その他アップデート ・サイドオルステラの「物語の写記」で回想できる物語にシードストーリー「第2部」を追加 ・シードストーリー「第2部」を未読状態でもイベントスキップ可能に対応 ・交換所の更新 ・双世の指輪に新たな目的を追加 ・交換所>「導石・覚醒石・手形」>「覚醒石の欠片」>「欠片入手」タブにて、キャラクターの覚醒石のリストに表示される必殺技のアイコンの点灯挙動を、「必殺技Lv.10の場合点灯」から「覚醒解放済みの場合点灯」に仕様を変更 ・一部アビリティ、アクセサリー、支援技の説明文を調整 ・“ミロード”のバトルアビリティ「継続光明魔法(全体)」など、アビリティ発動後のターン毎に攻撃が発生するアビリティにて、バトル中に表示されるカテゴリのテキストを、「自身特殊」から「全体属性」のように、継続的に発生する攻撃の内容が表記されるよう修正 注意事項 ・サイドソリスティアの詳細につきましては「メニュー」>「その他」>「ヘルプ」>「サイドソリスティアについて」からご確認ください。 ・「波闘の写記」の詳細につきましては「メニュー」>「その他」>「ヘルプ」>「クエスト」>「救世の写本」からご確認ください。 ・交換所の詳細につきましては「メニュー」>「交換所」からご確認ください。 ・フォトイベントで撮影したスクリーンショットなどについて、商用、営利を目的とした利用は禁止となります。詳しくは「メニュー」>「その他」>「利用規約」の「1. 本サービスの利用許諾」をご参照ください。 ・実施期間やイベント内容は、予告なく変更させていただくことがございます。 また、表記内容や施策について、今後追加や変更を行う場合があります。 今後とも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をよろしくお願いいたします。
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セルランの推移をチェックしましょう
10月23日 前日の様子 |
ゲームセールス:圏外
総合セールス:圏外
無料ランキング:圏外
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24'10月24日(木曜日) 記事掲載日 ※1日の最高順位 |
ゲームセールス:圏外
総合セールス:38位
無料ランキング:圏外
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サービス開始日 |
2020年10月28日 |
何年目? |
1614日(4年5ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年10月28日(5周年)
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アニバーサリーまで |
あと212日
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ハーフアニバーサリー予測 |
2025年4月28日(4.5周年)
あと29日
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運営 |
SQUARE ENIX |
オクトパストラベラー 大陸の覇者情報
◆シングルプレイRPG for Smartphone
世界累計出荷・ダウンロード販売本数300万突破!Nintendo Switch™ 向けRPG『オクトパストラベラー』の8人の主人公たちが旅したオルステラ大陸の数年前を舞台に、新たなストーリーが紡がれる!
【特徴】
<<ドット絵の進化系“HD-2D” >>
ドット絵に、3DCGの画面効果を加えた、幻想的な世界をスマートフォンで実現。
<<戦略的かつ爽快な「8人編成コマンドバトル」>>
最大8人のパーティを編成して戦う進化したコマンドバトル。スワイプ操作でテンポよく。
<<君臨する3人の覇者「選べる物語」>>
舞台はオルステラ大陸。主人公は富・権力・名声を極めた巨悪に立ち向かう“選ばれし者”。きみはどの物語からはじめるだろうか?
<<「聞き出す」「ねだる」フィールドコマンド>>
フィールド上の人々には様々なアクションをすることができる。情報を「聞き出す」、アイテムを「ねだる」、仲間として「雇う」など色々試してみよう。
<<生演奏収録による重厚なゲームサウンド>>
『オクトパストラベラー』に引き続き、本作でも西木康智氏が音楽を担当。新曲も多数収録。
【ストーリー】
8人の主人公たちの旅を描いた物語から 遡ること数年――
オルステラ大陸には “富・権力・名声”を極めし者たちが君臨していた。
彼らの欲望が世界にもたらす、底無しの闇。 そして、その闇に抗う人々――
きみは“指輪に選ばれし者”として、 世界を旅し、彼らと出会う。
はたしてきみはこの旅で 何を手にし、何を感じるだろうか?
旅立とう。 きみが求める物語へ――
やがてその物語は 大陸の覇者へと導かれる。
【動作環境】
iOS 14.0以上
【動作端末】
iPhone 6s以降、iPad 第5世代以降
内蔵メモリ(RAM): 2GB以上
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先日、ゲームを妹に消されました。データが全部無くなりました。今までずっと遊んでいたお気に入りのゲームだったのに消されました。もういいです。運営さん、こんな悲劇が二度どと起きないように、消してもデータ残せるようにしてください (★5)(25/2/24)
サポートアビリティが充実している最新キャラと旧キャラの使い方にOver Classアップデート中は悩まされた。それも秘奥解放で幾分か差は埋まりつつあると感じ始めてきたので、ようやく遊べる状況が整いつつある。
何が言いたいかというと、最新キャラを【導かなければ】、バトル初心者はわからないRPGの内容(=世界観のよう)に感じる。
バトルが楽しくなければ当然ストーリーも、道すがらNPCのフィールドコマンドも、もらった装備品も積極的に使って、楽しく遊んで行くことはできない。
その点大陸の覇者は最新キャラ・コラボキャラを積極的に配布するようになってきているので、もしあなたがコラボ期間中に始めることができたなら、はじまりから楽しみやすい“ つくり ”にはなっていると思う。 (★4)(25/2/18)
総合的に大満足!
RPGで1番大切なのはストーリー!
個人的に好みなのでとても楽しめています!
運営さんへの意見は3つ!
1.遊戯盤はもっと簡素化してほしい、時間かかりすぎる
2.トラベラーストーリーのスキップ機能お願いしますマジで
3.『この手の作品に季節キャラは本当に必要ありません』水着とか世界観崩れるのでやめて欲しかった…
ガチャ全然渋くないむしろ結構引きが良い気すらしている!! (★5)(25/1/16)
サービス当初は齧り付いてやってましたが今はのんびり週1−2回くらいログインでやってます。
メインシナリオの更新中心に進めそれ以外はアイテム交換したり遊戯盤をして適当に過ごしてます。
ガチャはそこまで悪いと思わないけど出ないときはでません。出る時は出るしでなくても繰り返し復刻はします。別に拘らなくても。そもそも⭐︎6引いたからってボス簡単に倒せるようにもなってません。レベリングにも時間かかります。それを最悪と呼ぶならこのゲームは最悪なのかもですが(レベル10up石、導石の交換品として並べてほしいな)
攻略サイトで最強キャラと聞くともってなきゃいけない気持ちになるのかもしれませんけど無くても全然倒せます。オクトラでガチャ輩出に一喜一憂しすぎると即アンストになります。ご愁傷様です。
⭐︎6にこだわり過ぎる新規参入さんに、キャラなぞ育てようでいくらでも加減できると言いたいけど、交換所に並ぶアイテムの使用方法が煩雑になり過ぎてて新規参入の人には分かりづらいといつも思います。
シナリオも全てスキップできるようにして読み返せるようにログ置いとけばいいじゃないと思います。
新規さんにはよく分からないランクアップシステム、煩雑でわかりずらい強化システムのせいで新規参入組は、ガチャで強いキャラ引さえすれば楽に進められると思わないと続けられず、ガチャへの不満に気持ちが集中しがちです。
もう少しわかりやすくならないものかと思います (★4)(24/12/20)
ストーリー進めていくのが楽しいしキャラをコツコツ育てるのも楽しい!!
戦闘システムも面白く以下に弱点を突くかの戦略性にハマりました。
でも今のソリスティア編は何の感情移入もできず勝手にキャラが盛り上がってる感で残念です。楽しくない。
また、恒常ガチャ券の配布とかあるけど恒常ガチャはもう新キャラ追加もないのでキャラコンプしちゃってただただ虚無。
エンドコンテンツの強キャラ倒すとかどうでもいいからストーリー進めるワクワクを提供して欲しかった、残念。 (★3)(24/11/20)
1.5周年くらいまでは本当に面白いゲームでしたが、今配信されてるソリスティア編のシナリオが心からつまらない。魅力のないキャラと一向に全容が見えてこないストーリーに、まったく感情移入できない。
初期のトラベラーストーリーやオルステラ編のメインストーリーが楽しかっただけにこんなにつまらなくなってしまうのかと残念。キャラの優遇差も偏っており不遇なキャラを好きになると苦しみます。 (★3)(24/11/8)
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新しいアップデートで、『オクトパストラベラー 大陸の覇者』に新しいストーリーやコンテンツが追加されるようですね。クロスストーリーやサイドストーリー、新しいステージやソウルなど、楽しみな要素がたくさんありそうです。新しいストーリーを楽しみながら、ゲームをさらに楽しんでいけそうです。