• v3.20.0以降の不具合:キャットリンなど一部エネミーとのバトルでオートバトル時のアビリティ使用が変化してしまう
  • Exジョブ薬師「リンユウ」の不具合:バトルアビリティ「継続大乱光彩衝」による敵のブレイク時の効果が発動しない
  • 導き後の見た目不具合:衣装を装備し導きを行うと一部キャラクターの見た目が想定外になる
  • 「ヒュージブ」の不具合:バトルアビリティ「三連痺れ慧矢」の特定状況で効果が発動しない
  • 功績「秘技皆伝」の不具合:必殺技合計Lv.のカウントが正しく表示されない

【3/27 追記】現在確認されている不具合について

いつも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 現在、確認されております不具合につきましてお知らせいたします。 現在発生中の不具合 【3/27 追記】 ■v3.20.0以降にキャットリンなど一部エネミーとのバトルでオートバトルを行った際のアビリティ使用挙動について キャットリンなど一部エネミーとのバトルにて、 オートバトルを行った際のキャラクターのアビリティ使用挙動が、v3.20.0以降変化してしまっている不具合を確認しています。 【3/27 追記】 ■特定状況でExジョブ薬師「リンユウ」のバトルアビリティ「継続大乱光彩衝」の継続攻撃で敵をブレイクさせた時の挙動について Exジョブ薬師「リンユウ」がバトルアビリティ「継続大乱光彩衝」を発動後、 Exジョブ薬師「リンユウ」が後衛にいる状態で、同アビリティの継続攻撃により敵をブレイクさせた際、 装備者自身が敵をブレイクさせた時、その敵に弱体効果を付与するアクセサリー「白雪の毛皮」や、 味方が敵をブレイクさせた時、その敵に弱体効果を付与する「テメノス」のサポートアビリティ「暴く」などの、 ブレイクさせた時に発動する効果が、発動しない不具合を確認しています。 【3/13 追記】 ■特定の状況で導きを行った後のキャラクターの見た目について 旅団内で衣装を装備済みのキャラクターがいる状態で、 導きを行った際、特定の条件を満たす導き結果となった場合、 パーティ画面など複数の画面にて、一部キャラクターの見た目が想定のものと異なってしまう不具合を確認しています。 ※本件はキャラクターの見た目のみの不具合となっております。 【3/13 追記】 ■「ヒュージブ」のバトルアビリティ「三連痺れ慧矢」を特定の状況で発動した場合の挙動について 「ヒュージブ」のバトルアビリティ「三連痺れ慧矢」を、“慧矢pt”が「2」の時に発動した際、 「ヒュージブ」の灯火の加護サポートアビリティ「夜雨」の追撃や、ブレイク時に効果を発揮するアビリティなどの、 アビリティ発動後に本来発動する効果が、発動しない不具合を確認しています。 【3/13 追記】 ■功績「秘技皆伝」の必殺技合計Lv.のカウントについて パーティ>任意のキャラクターのアビリティ習得>必殺技強化画面にて、 必殺技Lvを一気に2以上レベルアップさせた際、 功績>「仲間」タブ内の項目「秘技皆伝」の必殺技合計Lv.のカウントが正常に行われない不具合を確認しています。 ※本不具合に遭遇された場合でも正常なカウントとなるよう修正予定です 【2022/9/29 追記】 ■特定状況で抽占箱を開封した際の挙動について 特定状況で抽占箱を開封した際、開封結果ダイアログに本来入手できるアイテムとは違うアイテムアイコンやアイテム名が表示されるなど、 想定外の表示となってしまう場合がある不具合を確認しています。 【2022/8/8 追記】 ■一部の端末でフィールド移動中にプレイヤーキャラクターが重なった際の挙動について 一部の端末にてフィールドを左右に移動中、パーティのプレイヤーキャラクターが重なった場合に、 キャラクターのグラフィックが乱れて表示される場合がある不具合を確認しています。 【2022/7/28 追記】 ■特定ダイアログ操作時のシステムSEについて 設定でシステムSEの音量を「最小」にしていた場合でも、 特定のダイアログ内のボタンタップ時にSEが再生されてしまう不具合を確認しています。 【2022/3/31 追記】 ■一部エネミーがアビリティを発動した際の動作について 一部エネミーが特定のアビリティを使用した際、端末環境によっては著しく処理落ちする場合がある不具合を確認しています。 【2022/3/17 追記】 ■特定の端末環境で大陸地図画面を放置した場合について 辺獄で大陸地図を表示し、画面を動かさず放置した際、 端末環境によっては画面が乱れる場合がある不具合を確認しています。 【2022/2/10 追記】 ■お知らせ、ヘルプ等のウィンドウ枠について お知らせ等の画面を開いた際、一部の端末でウィンドウ枠が点滅した後に表示されなくなる不具合を確認しています。 【2021/11/25 追記】 ■一部タブレット端末のキーボード設定について 一部タブレット端末のキーボード設定によっては、パーティ名や旅団名入力時、特定の記号文字を入力した際にアプリが強制終了することがある現象を確認しております。 こちらの不具合は、v1.11.0の修正後に同様の現象が確認されたため、再度調査を行っております。 ■購入したルビーが未反映な状態でデータ引継ぎをした際のエラーについて ルビーを購入した後、通信障害などで購入分が未反映な状態でデータ引継ぎを行いますと、正しくルビーの反映が行われないケースがございます。 お手数ではございますが、購入したルビーが全て反映されていることを確認した後、引継ぎを行ってください。 不具合の発生により、ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 掲載中の不具合につきましては、今後のバージョンアップにて修正を予定しております。 今後とも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://cache.sqex-bridge.jp/jp/ja/guest/information/96380?returnTo=https%3A%2F%2Fcache.sqex-bridge.jp%2Fjp%2Fja%2Fguest%2Finformation%3Fpage%3D1%26categoryId%3Dall%26game_id%3D224

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2020年10月28日
何年目? 1612日(4年5ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年10月28日(5周年)
アニバーサリーまで あと214日
ハーフアニバーサリー予測 2025年4月28日(4.5周年)
あと31日
運営 SQUARE ENIX
オクトパストラベラー 大陸の覇者情報
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◆シングルプレイRPG for Smartphone 世界累計出荷・ダウンロード販売本数300万突破!Nintendo Switch™ 向けRPG『オクトパストラベラー』の8人の主人公たちが旅したオルステラ大陸の数年前を舞台に、新たなストーリーが紡がれる! 【特徴】 <<ドット絵の進化系“HD-2D” >> ドット絵に、3DCGの画面効果を加えた、幻想的な世界をスマートフォンで実現。 <<戦略的かつ爽快な「8人編成コマンドバトル」>> 最大8人のパーティを編成して戦う進化したコマンドバトル。スワイプ操作でテンポよく。 <<君臨する3人の覇者「選べる物語」>> 舞台はオルステラ大陸。主人公は富・権力・名声を極めた巨悪に立ち向かう“選ばれし者”。きみはどの物語からはじめるだろうか? <<「聞き出す」「ねだる」フィールドコマンド>> フィールド上の人々には様々なアクションをすることができる。情報を「聞き出す」、アイテムを「ねだる」、仲間として「雇う」など色々試してみよう。 <<生演奏収録による重厚なゲームサウンド>> 『オクトパストラベラー』に引き続き、本作でも西木康智氏が音楽を担当。新曲も多数収録。 【ストーリー】 8人の主人公たちの旅を描いた物語から 遡ること数年―― オルステラ大陸には “富・権力・名声”を極めし者たちが君臨していた。 彼らの欲望が世界にもたらす、底無しの闇。 そして、その闇に抗う人々―― きみは“指輪に選ばれし者”として、 世界を旅し、彼らと出会う。 はたしてきみはこの旅で 何を手にし、何を感じるだろうか? 旅立とう。 きみが求める物語へ―― やがてその物語は 大陸の覇者へと導かれる。 【動作環境】 iOS 14.0以上 【動作端末】 iPhone 6s以降、iPad 第5世代以降 内蔵メモリ(RAM): 2GB以上
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先日、ゲームを妹に消されました。データが全部無くなりました。今までずっと遊んでいたお気に入りのゲームだったのに消されました。もういいです。運営さん、こんな悲劇が二度どと起きないように、消してもデータ残せるようにしてください (★5)(25/2/24)
サポートアビリティが充実している最新キャラと旧キャラの使い方にOver Classアップデート中は悩まされた。それも秘奥解放で幾分か差は埋まりつつあると感じ始めてきたので、ようやく遊べる状況が整いつつある。 何が言いたいかというと、最新キャラを【導かなければ】、バトル初心者はわからないRPGの内容(=世界観のよう)に感じる。 バトルが楽しくなければ当然ストーリーも、道すがらNPCのフィールドコマンドも、もらった装備品も積極的に使って、楽しく遊んで行くことはできない。 その点大陸の覇者は最新キャラ・コラボキャラを積極的に配布するようになってきているので、もしあなたがコラボ期間中に始めることができたなら、はじまりから楽しみやすい“ つくり ”にはなっていると思う。 (★4)(25/2/18)
総合的に大満足! RPGで1番大切なのはストーリー! 個人的に好みなのでとても楽しめています! 運営さんへの意見は3つ! 1.遊戯盤はもっと簡素化してほしい、時間かかりすぎる 2.トラベラーストーリーのスキップ機能お願いしますマジで 3.『この手の作品に季節キャラは本当に必要ありません』水着とか世界観崩れるのでやめて欲しかった… ガチャ全然渋くないむしろ結構引きが良い気すらしている!! (★5)(25/1/16)
サービス当初は齧り付いてやってましたが今はのんびり週1−2回くらいログインでやってます。 メインシナリオの更新中心に進めそれ以外はアイテム交換したり遊戯盤をして適当に過ごしてます。 ガチャはそこまで悪いと思わないけど出ないときはでません。出る時は出るしでなくても繰り返し復刻はします。別に拘らなくても。そもそも⭐︎6引いたからってボス簡単に倒せるようにもなってません。レベリングにも時間かかります。それを最悪と呼ぶならこのゲームは最悪なのかもですが(レベル10up石、導石の交換品として並べてほしいな) 攻略サイトで最強キャラと聞くともってなきゃいけない気持ちになるのかもしれませんけど無くても全然倒せます。オクトラでガチャ輩出に一喜一憂しすぎると即アンストになります。ご愁傷様です。 ⭐︎6にこだわり過ぎる新規参入さんに、キャラなぞ育てようでいくらでも加減できると言いたいけど、交換所に並ぶアイテムの使用方法が煩雑になり過ぎてて新規参入の人には分かりづらいといつも思います。 シナリオも全てスキップできるようにして読み返せるようにログ置いとけばいいじゃないと思います。 新規さんにはよく分からないランクアップシステム、煩雑でわかりずらい強化システムのせいで新規参入組は、ガチャで強いキャラ引さえすれば楽に進められると思わないと続けられず、ガチャへの不満に気持ちが集中しがちです。 もう少しわかりやすくならないものかと思います (★4)(24/12/20)
ストーリー進めていくのが楽しいしキャラをコツコツ育てるのも楽しい!! 戦闘システムも面白く以下に弱点を突くかの戦略性にハマりました。 でも今のソリスティア編は何の感情移入もできず勝手にキャラが盛り上がってる感で残念です。楽しくない。 また、恒常ガチャ券の配布とかあるけど恒常ガチャはもう新キャラ追加もないのでキャラコンプしちゃってただただ虚無。 エンドコンテンツの強キャラ倒すとかどうでもいいからストーリー進めるワクワクを提供して欲しかった、残念。 (★3)(24/11/20)
1.5周年くらいまでは本当に面白いゲームでしたが、今配信されてるソリスティア編のシナリオが心からつまらない。魅力のないキャラと一向に全容が見えてこないストーリーに、まったく感情移入できない。 初期のトラベラーストーリーやオルステラ編のメインストーリーが楽しかっただけにこんなにつまらなくなってしまうのかと残念。キャラの優遇差も偏っており不遇なキャラを好きになると苦しみます。 (★3)(24/11/8)
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One thought on “オクトラ最新情報:不具合報告と対応策について【3/27更新】”

  1. このゲームの不具合についての情報はとても詳細で、プレイヤーにとっては安心できるものだと感じました。開発チームがプレイヤーのフィードバックを真剣に受け止めている姿勢が伝わってきますね。これからもしっかりとしたサポートをしてくれることを期待しています。

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