• JOYSOUND直営店とのコラボを記念したデザイン解説記事
  • アスモデウス(ラッシュ)の衣装「Burning in chaos」について
  • 混沌の女王をコンセプトにした衣装デザイン
  • 赤を中心とした燃え盛る炎を表現した色味
  • フーリーチンの衣装「郷想懐響狐歌」について
  • アジア系の伝統衣装をベースにした神秘的なデザイン
  • 柔らかな曲線や自然的な表現を取り入れたデザイン
  • 陽気な部分を控え目に表現し、全体的なバランスを考慮

デザイナーだより JOYSOUND直営店コラボ記念特別号②

ゲーム内イラストの情報を中心に『メギド72』のデザインの解説をお届け!

今回のデザイナーだよりは、JOYSOUND直営店とのコラボを記念して、コラボドリンクになったメギドの歌唱衣装を解説!第2弾では『Burning in chaos』のアスモデウス(ラッシュ)、『郷想懐響狐歌』のフーリーチンについて解説します! ぜひ、ご一読ください! 目次 アスモデウス(ラッシュ)『Burning in chaos』 フーリーチン『郷想懐響狐歌』 アスモデウス(ラッシュ)『Burning in chaos』 アスモデウスの堂々とした立ち振る舞い、敵を蹂躙していくような過激なセリフと曲調の激しさ…この圧倒的強者が纏う服とは…?と考えたときに「混沌の女王」というワードが頭に浮かんだので、この言葉をコンセプトにデザインを進めていきました。 「宴の時間だ!」混沌の女王が開催したパーティー会場は混沌に包まれていた…。「豚ども!」「皆殺しタイムだ!」響き渡る女王のお言葉から繰り広げられる惨劇…。そんな場面を想像しながらデザインしています。 全体の色味は、燃え盛る炎を表現したいなと思い、アスモデウスの髪先のような深い赤を体の中心に来るように選びました。 前から見たときは足の輪郭を見せて普段のアスモデウスの印象を残しつつ、後ろからはスカートがなびいたときに、より大きく強者に見えるように長いドレスのようなシルエットにしています。 袖の形状も、目の前の敵を薙ぎ払いながら戦う姿のカッコよさに溢れたパワーを表現したかったので、髪とともに大きく揺れるシルエットを取り入れました。 頭にはメギド体の目をあしらえたクラウンを乗せています。 『Burning in chaos』の視聴はこちら フーリーチン『郷想懐響狐歌』 曲の雰囲気に合わせた神秘的でオリエンタルな衣装をデザインしていきました。 着物などのアジア系の伝統衣装をベースにし、フーリーチンが引き継いできた時の流れを表現するために、しなやかな曲線を多めに取り入れてまとめています。 柄や装飾のモチーフには、歌詞にある月や雲、星などの自然的な表現を盛り込んで、柔らかな布地を用いてゆらゆらとした印象を出せるようにしました。 お酒やダジャレが好きという、楽しい・賑やかな一面も表現したくてキラキラさせようとも考えましたが、陽気な部分が出すぎると全体的に違和感が出てしまうな、と少し悩みました。 最終的に、ステージ衣装のような煌びやかさを追加することで、雅やかで上品な印象は変えずフーリーチンの明るさを表現できたと思います。 髪型は柔らかな輪郭が出るように全て下ろしています。 表情も、いつものからからと笑う明るい顔ではなく、歌に合うように儚げで艶のある印象にしています。 水面に月が浮かぶ河のそばで、夜風に髪を撫でられながらこの歌を詠んだのかな…と情景を想像しながら制作しました。 『郷想懐響狐歌』の視聴はこちら ―― 『Burning in chaos』と『郷想懐響狐歌』の歌唱衣装解説でした。 ※歌唱衣装の解説は不定期で公開予定です。 それでは、次回の更新もお楽しみに! ■バックナンバー 前回のデザイナーだより デザイナーだより JOYSOUND直営店コラボ記念特別号①歌唱衣装『この歌響け』、歌唱衣装『狭間の世界のソリロキー』 「デザイナーだより」一覧 vol.61~ vol.31~vol.60 vol.1~vol.30

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ソース:https://megido72-portal.com/entry/designer_dayori-20240307_Kd8F4GqE

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2017年12月7日
何年目? 2542日(6年11ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年12月7日(7周年)
【7周年あと15日】
アニバーサリーまで あと15日
ハーフアニバーサリー予測 2025年6月7日(7.5周年)
あと197日
運営 DeNA Co., Ltd.
メギド72情報
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▼こんな方におすすめ! ・長くRPGを楽しみたい ・グラフィックレベルが高い3Dキャラでゲームを楽しみたい ・地道にコツコツとロールプレイングゲームを進めたい ・キャラクターを育成したい ・簡単なRPGでは物足りない ▼ストーリー 舞台は輝界・臨界・宵界と呼ばれる3つの世界。 臨界に住む一人の少年が、宵界を追放された悪魔(メギド)たちと出会い、世界を救う! 「ソロモンの指輪」を持つ選ばれし少年となって、 追放された悪魔たちと共に、最終戦争(ハルマゲドン)から世界を守る旅に出よう! ▼ゲームシステム 2つのオリジナルシステムを搭載! ①シンプルだが奥が深い【ドラフトフォトンシステム】 バトルフィールド上に湧き出る、3種類のエネルギーの塊『フォトン』 そのエネルギーを敵と奪い合うことでバトルが展開されていく。 フォトンの采配によって、敵・味方の行動が変化! 相手の戦術を読み、攻撃を繰り出し、勝利をつかもう! ②革新的リーダースキル【マスエフェクトシステム】 リーダーによってパーティのメンバーにかかる効果が変化! ポイントはリーダーの特性と各メギドの"クラス"と"スタイル"。 メギドたちの組み合わせ方によって戦い方も様々。 敵の特性を読み戦略的にパーティを組んで、強敵を撃破しよう! ▼メギド(キャラクター) すべてのメギドが最高レアリティまで進化可能! 進化させると、ビジュアルが変化する他、新たなスキルも修得。 メギドごとに異なる個性豊かなスキル・奥義を活かして バトルを有利に進めよう! ▼出演キャスト 小野友樹・相坂優歌・津田 健次郎・名塚 佳織 上坂 すみれ・江口 拓也・山下 大輝・浪川 大輔 小林 裕介・小林 ゆう・明坂 聡美・小松 未可子 上田 燿司・田中 理恵・清水 香里・加隈 亜衣 上田 麗奈・田村 睦心・大地 葉・山本 和臣 ほか豪華声優陣が出演! ▼日本ゲーム大賞2019 「年間作品部門」優秀賞受賞! 【タイトル】 メギド72 【ジャンル】絶望を希望に変えるRPG 【価格】 基本無料(アプリ内課金あり) 【公式情報Portal】 megido72-portal.com 【公式Twitter】 twitter.com/megido72 ■推奨端末 ・iOS 11.0以降(推奨:iphone6以上)のiOS端末 ■ゲームデータについて アプリを消すと、ゲームデータが消失しますので、ご注意ください ■省電力モード 電池の消費が気になる場合は、設定にてモードの切り替えをお願いいたします。 *アジト>左上「メニュー」>設定>省電力モード絶望を希望に変えるRPG「メギド72」 新たなメギドも続々登場!仲間たちとともに幾度の壁を乗り越えストーリーを進めよう!
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戦略を考えるゲームが好き、好きなキャラクターを一番に強くするのが好き、ストーリーが細部まで練られたゲームが好き…そんな私にとって本当に最高なゲーム。 キャラクター贔屓もあんまり無いというか、絶対に全キャラに通常+別バージョン+衣装が確約されてるのも最高。しかもほとんどの場合、通常or別バージョンはかなり簡単に入手できる。どれも個性あふれた性能で、こいつが入れば全部クリアできる!みたいなのも無い。 戦略考えるの苦手な人に対しての優しさもあって、簡単ステージが用意されてる。それでたどり着いたストーリーは超ハイクオリティ。 一部のキャラにはキャラソンもある。イベントのエンディング的な使われ方をすることもあって、私は初期のそういうイベントでめっちゃ泣いてしまったことがあるぐらい凄かった。 運営の皆さんがこのゲーム愛してくれてるんだなってのも感じるから、凄く好き。 72年続いてほしい! (★5)(24/11/19)
4年前に星5レビューしていた者です 現在は星3 課題点 ・メインストーリーキャラの有償ガチャキャラ化(複数回当てる事で性能差がある) ・イベントクエストの利便性(ストーリー途中に細かく小戦闘を挟む) ・1年間の配布の石が偏っている(特別な日の配布量が多い) ・タクティカルの完成の難易度(最適な五体を揃える) ・キャラ育成の不便(曜日事にしか出来ないメギドクエスト、育成の手間暇) 次に変わっていない良い点 ・ストーリー/音楽性/理想のタクティカル編成時の面白さ 総じて無課金勢には厳しい。基本天井200連分を貯めて狙いのキャラpuを待ってやっと確保が出来る。イベントは「モンスト」の覇者の塔を今でも1階から始めるような不便性。タクティカルはYouTubeの理想編成を見ると余計に現在の完成しない通用もしない自分の手持ちを見てモチベが下がる。副産物で他のタクティカルが完成したりする時があるが、もう飽きている。 (★3)(24/10/29)
フォトン集めと駆け引きが面白いし、それぞれのメギドのモーションがなめらかで、特に奥義モーションが特にカッコいい!だけど、魔石が集まりづらく、ガチャが回せない事が多いし、仮に回す事ができてもメギドがまず出ない・・・。それに加えて一部のキャラクターは覚醒素材が入手しづらく結局宝の持ち腐れにやりやすい。メインストーリーの難易度が高すぎてぶっ飛んでいるのが問題 (★3)(24/9/28)
メギドの日に復帰してみたけどやっぱり面白い。魅力的なキャラに面白いストーリー。素晴らしい音楽。世界観に基づいた奥深い戦闘システム。他のソシャゲにはない魅力がたくさん詰まってる。 (★5)(24/7/19)
「おすすめポイント」 ・ストーリーのおもしろさは群を抜いています。ダークファンタジー好きは必見です。 ・3dモデルのデザインが素晴らしい。推しのモーションはいくらでも見ていられます。 「ストレスはあるか」 難しいと噂のバトルもコンティニューサービスが充実し、難易度は大幅に下がったので、今は言われているほど進めるのは大変ではないです。倍速やオートも完備。 難しくしようと思えばいくらでもできるので、縛りプレイが好きな人も安心。50回くらいボスにボコボコにされて戦略考えるの楽しいです。 「ガチャ」 全員レベル最大値まで進化させられるのがメギドのいいところ。強いキャラがいないと進めない、ということがないです。もちろん無双キャラはいますが。 定期的に指名ガチャチケットも販売されるので安心。 また、各自に用意された課金衣装の出来がすごくいいです。 「総評」 アプリゲームで唯一5年以上続いています。それくらいストーリーがおもしろいです。ぜひ一度やってみてください。 (★5)(24/6/30)
某アプリのトレンドで最高のカップリングがあるので興味ある人はプレイしてに惹かれて始めました。現時点ではまだ初期段階で、まだカップリングひとつも見れていませんが言えることは普通に面白いです。ストーリー性を重視するタイプですがそれも劣らずに面白い。育成はちょっと時間がゆっくり進めていくしかないかなってところですかね。 ぼちぼち楽しくプレイしていきます。 (★4)(24/6/27)
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One thought on “デザイナーだより JOYSOUND直営店コラボ記念特別号②に登場!メギド72のアスモデウスとフーリーチンの歌唱衣装デザイン解説”

  1. デザイナーだよりの記事、メギドの歌唱衣装のデザイン解説がとても興味深かったです。アスモデウスの「混沌の女王」をイメージした衣装やフーリーチンのオリエンタルなデザイン、それぞれのコンセプトや工夫が素晴らしいと感じました。デザイナーの方々の熱意が伝わってきて、楽曲とのマッチングも素晴らしいと思いました。

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