「メギド72」の最新レビュー評価と比較

7周年まで? あと226日(2024年12月7日)
サービス開始から? 2331日(6年4ヶ月)
運営 DeNA Co., Ltd.
「メギド72」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
  • 悪い
レビューを見て気になったところがあったのでコメントします. 石の配布が減っている→ そんなことはないと思います.6周年(2023/12/7)から始まった周年イベントでは7000個近く石が配布されました.季節イベントなどでしばしば1500〜3000個配布されてます. 新規配布のメギドが終了した、配布が少ない→ 確かに新規配布は終了しましたが、イベントで仲間になるメギドが40体近くは既におります.うち30体程度が、常設化されておりイベントをクリアすることでいつでも手に入れることができます. またメインストーリーの9章までは、ほぼ毎章ごとに加入メギドがいます.そこまで進められているのなら、配布に飢える必要があるほどの戦力ではないはずです. 他のゲームもいくつかやってきましたが、プレイアブルキャラをここまで無料配布してくれるゲームは見たことがありません. ほしいメギドがガチャで当たらない、手に入らない→ 2年ほど前に実装されたメギドの一部はシンギュラリティメギドというもので、入手確率が0.5%と低く設定されており、そこそこ運が良くなければ天井を見据えなければいけないのは事実です.引いているうちに確率上昇する等はありません. シンギュラがどうしても欲しいのなら金の力でなんとかしましょう. 新規プレイヤー(少なくとも9章に到達できていないプレイヤー)は、シンギュラを手に入れても育成で早々に詰むので狙う必要はそもそもありません. しかしそのほかであれば、定期的に指名チケットの販売が行われますので、3000円で欲しいキャラ指名し確実に入手することができます.指名できるメギドは直近に実装されたものから少し前のキャラにはなりますが、1年以上前などではなかったかと思います. また、指名チケットは特定のイベントをクリアすることでも入手できます.こちらの指名チケットの方は、指名できる範囲が課金チケットよりも狭まりますが、現在でも人権級の初期実装キャラ(フォラス、ナベリウス他)は問題なく指名することができます. 運営にやる気がない→ 初期の頃に比べればキャラの数も増えているために、イベントの復刻頻度が上がっているので、やる気がなく見えてしまうのかもしれません. それでも6周年経った今でも新規キャラ実装や新規イラストの都度、デザイナーがレターを欠かさず出していたり、 最近ではライターによる世界観の解説や、音響監督によるキャラボイスの解説、周年イベントで3Dライブを無料配信したりと、 ファン向けのかなりコアな企画が行われています. 望んでいるものが具体的にどういう姿なのかがわからないのでなんとも言えませんが、私はやる気がないとはあまり思っていないです. メギド、面白いですよ. 私自身はキャラクターに感情移入はあまりしない方ですが、メインストーリーを読んでいる最中、心が揺さぶられることがあります. 最新までクリアしておりますが、9章がとても好みの話でした. サービス終了までにメインストーリーが完結してくれることを切に願います.(★5)(24/4/10)
ゲーム性、ストーリー、音楽、キャラ全部いい ただコラボとかもっとしてほしい(★5)(24/3/5)
メインシナリオがとても好きです。グロテスクな描写や尖ったキャラ設定などがあるので人は選ぶと思いますが刺さる人には本当に刺さると思います。世界観や社会に関する描写がとても丁寧で、脚本家の本気度が伺えます…私は9章以降が特に好きです。 ゲームテンポが少し遅めなのと一部の効果が検索しないとわからないところ、メインストーリーを読むために必須の戦闘が難易度Nでもそこそこ難しいところだけ気になりますが、レアリティや所謂人権キャラが存在せず、殆どのキャラクターに使い所があるところがとても好感触です!おすすめのゲームです。(★5)(24/1/19)
このアプリ作った人天才っすわぁ〜 難しいけど、やり甲斐がある! やりたいRPGアプリがなくて色々と探してたら出会いました🎵(★5)(23/12/7)
※あくまで個人的な感想になります、長文なのでサクッとひとことで言えば >>>向かない人にはとことん向かないけど刺さる人には超刺さるメギド72をどうぞよろしく<<< 以下長文。 やり込んでいく中でかなり思い入れのあるゲームとなっていきます、最初が薄味だったりうざ味であるある展開に飽きて辞めてく人も一定数居るかも… 自分としては"推しのため、もしくは続きが気になるからこそ年月かけて乗り越える度胸"が無ければもう6章でキッパリ辞めちゃっても良いと思います。そのぐらいハードになっていきますし、その分装備品やキャラクターも求められるので (自分はゲーム内に居る推しのためにかなり苦手な頭脳戦を克服しました、そして物語を進めるうちに箱推しになったことでガチャでなんのキャラが来ても"きてくれた!!!!"と大歓喜するようになりました。 とりあえず続ける気力を養う為の一環として見た目と性格で推しを作るのは大事です!!) そしてキャラ自体にもかなりクセがあり、元々地雷が多い方や現実とゲームの区別を付けられない方は特に嫌いなキャラ、個人的にキツいキャラというのが高確率で何処かにいるかと思われます (※感情移入と区別をつけられないことは別だと思っています、感情移入はするけどその世界はその世界、そのキャラはそのキャラとして区別を付けて受け入れられるならワンチャン楽しみやすいかもしれません(僕はこのタイプです、他のタイプの方の意見はそのタイプの方にしかわかりませんが…)) 一部キツいのが居るのも否めませんが、"視点"の問題だと個人的に思ってます。どうしても無理!って方はもう速攻やめていいと思います、無理はよくないしやり込みゲームだからどうしても時間かかっちゃうし。 ※[ここから特に個人的な話] 布教した友達ソロモン王(現在5章未完)も「受け入れてはいるけどそれはそれとして私(プレイヤー)はコイツ嫌い!!」みたいな方居ますし、全然それ自体は良いと思います。(最推し側だって実際それぐらいのことやらかしてるしまぁそうだよなと飲み込んでいます、嫌いと言われたからって押し付けエゴはよくありませんよ!(押し付けエゴしようと考えてた人より)) ただ進めて行くに連れて、このキャラはこういうことがあって、元々こういう思考で、みたいな…個人的には、色んな側面を知って少しずつ嫌いを無くしていってくれたら嬉しいなと思います、決めつけるのも無理はないシーンも沢山あるので特に3章〜5章踏破中の方には少し難しいと思うのですが…本当に色んなキャラに色んな背景があって、推しだけじゃなく周りにも目を向けたらいつしか箱推しになるんです(時間が足りない) そうなった結果、メギド72が一番魅力的に見えるんです。推しの出番が無くても気にならないぐらいに、全部のキャラクターが好きなんです。 だからこその"時間をかければかけるほど良いゲーム"だと思ってます、もちろん相性良し悪しありますし本当にこれは一個人としての意見なんですが、僕のレビューで少しでも興味を持つ方はもちろん、嫌いや苦手を変えてみようと思った方が居るといいなと思います! 【運営様へ】 最終章まで終わらないでくれメギド72!俺はこのゲームを愛してるぜ!!ソシャゲながらコラボもせず6年間走り切ったんだ、最新話期待NOW!!!(★5)(23/12/1)
バトルシステムが唯一無二。シンプルながら奥深く、パズルゲーの考える楽しさとバトルゲーの爽快感の良いとこどりのようなゲームです。 ただ、面白さを理解するのに時間がかかるかも(私は2週間くらいプレイしてやっと意味が理解できました)。気長に続けてみてほしいです。 時間制限がないので(PVPを除く)反射神経が必要ないのも嬉しいです。 定期的にスタミナドリンクやスキップチケを大量に配ってくれます。レアアイテムも。ストレスフリーに周回できます。 配布石は少なく感じるかもしれませんが、サバトというガチャはメギド当選率10%、30連で1体確定というかなりの親切設計。私は30連できる分だけ常に貯めておいて後は気軽に回しています。イベントクリア報酬でたくさん貰えるので意外と貯まりますよ。 ここ最近はストーリー配布や新規イベントでのメギド配布をしておらず、色々と厳しいのかな…とは思いますが、過去イベの配布メギドは常設されているイベントクエストでゲットできます。過去の遺産だけでも1年は余裕で楽しめると思います。 私は大幻獣狩りが好きで好きでたまらなくて、ここ3年延々と大幻獣を狩り続けています。トータルで数千体は狩っていると思いますがそれでも飽きないです。 人を選ぶと思いますが、ハマる人はハマるすごく良いゲームです。(★5)(23/11/28)
リリースから継続中の者です。 最近の現状と好きなところについて長々と書きます。 今からでも楽しめるのか?と気になっている方の参考になれば幸いです。 ストーリー、キャラクター、音楽、ガチャや石配布、やり込み要素など、全体的に良くバランスもいいと感じる。 ◎ストーリー・キャラクター 悪魔や天使モチーフの世界観や種族が織りなす物語。 多少の凄惨な描写はあるが、警告を入れてくれるので苦手な人は回避可能。 少しずつ開示されていく情報には無駄が無く、現在に至るまでのメインストーリーは右肩上がりで面白さを維持している。 1〜3章がチュートリアル、4〜5章が助走、6章からメギド72が始まる、というイメージ。 何もかもがネタバレになるため細かいことは書けないのが心苦しい。長い道のりだがどうかそのあたりまで進めて欲しいなと思います。 キャラクター一人ひとりに個性があり、言動や思考、振る舞いに一貫性があって安心する。 もちろんそれらが変化することもあるが、その変化の過程もしっかり描いてくれている。 千差万別の考え方がぶつかり合い、織りなされる"対話"は見ていて本当に気持ちが良い。 ◎音楽 とにかく美しく、常にクオリティが高い。 曲調も驚くほど幅広いので新曲が出るたびに楽しさを感じられる。 平成くらいのノリを感じるキャラソンが出たりもするので飽きない。 キャラクターがしっかり生きているおかげでキャラソン自体にも重みを感じられてとても面白い。 ◎戦闘 初期と比較すると正直複雑になっている。 だが初期で使われていた編成が今は通用しないだとか、全て理解しなければクリアできないだとかいうことは一切感じない。 慣れが必要な独特なシステムではあるが、一度どこかしらで詰んで試行錯誤してから面白さを感じてくるような作りになっている。 基本オート・試行錯誤する戦闘は苦手といった方にはあまり合わないかもしれないが、一応リトライでステータスボーナスがつくようになったのでクリア自体はそれなりに楽になったと思う。 一番いいのは現プレイヤーにアドバイスを貰うことかもしれないが、ゲーム内で他人のクリア編成やクリア動画が直で見られるようになったので昔より攻略しやすくなった。 また、各キャラクターに専用装備という名の上方修正が次々と実装されていっているので、初期実装のキャラクターもしっかり活躍させることができる。 ◎ノルマ無し・過度なマルチ要素無し デイリーやウィークリーなどは無い。 やり込み要素はあるが必須では無いしやらなくても問題無い。 マルチ要素もほぼない。 協力して敵を倒すいわゆるレイドイベが存在するが、参戦人数が多いほどボーナスが入る仕組みなので新規だと迷惑かも…みたいに感じる必要は1ミリも無い。 チャットとかも無いので気楽にマイペースなプレイができる。 ◎ガチャ 月末フェス(サバト)の印象が強かったが、最近はほぼいつもフェス状態になっている。 サバトではキャラクター排出確率が2倍になるので5→10%となる。 30回に1回は必ずキャラクターが出る仕組み。 ピックアップキャラクターには天井もある。 初期実装キャラクターに関しては、時折配布されるイベント報酬の「初期キャラクター確定チケット」なる物を使用することで手に入れることができるようになったのでかなり入手しやすくなった。 しかもこれを3度回すたび「初期キャラクター指名チケット」が手に入るので好きな初期キャラクターを交換できるようにもなった。 ◎石の配布具合 10連は1500個 ログボで10日間で合計340個と単発ガチャチケット2枚 イベントは月2回程度開催され、各ステージクリアごとに100個×8〜9 なので大体1ヶ月に2600〜2800個+ガチャチケット6枚くらい。「月に20連分程度の配布具合」と言える。 ついでにレイドイベが開催された場合ガチャチケットが5枚〜8枚ほど手に入る。 5日に1回は単発ガチャが無料で回せる。 個人的にはかなり良心的な部類かなと感じている。 ◎課金まわり 衣装を買うとついでに10連分の石が貰えるし、キャラクター指名チケットを買うとついでに10連分の石が貰える。 どれも10連分の値段(3000円)なのでこちらも良心的な部類に入るのではないだろうか。 以上が最近のメギド72の現状かなと思っています。何かしら間違いがあったら申し訳ない。 メギド72に触れるきっかけの一助になれれば幸いです。(★5)(23/8/31)
ソロゲー。人と競う事もないから別に急いでやるゲームでもない。ストーリーはエグいのが多い。スタミナは時間がないとき、無料で余るほど貰えるチケットで全消費できる。キャラの人の姿と本来の姿のギャップは刺さる人には刺さる。(★5)(23/8/14)
3Dの出来がよくキャラもシナリオもよく、課金せずとも遊べ、かつ課金どころはある。 むしろ運営さんはよくこれで続けてられるなという印象。 戦術が他のゲームからは考えられないくらい多岐にわたる。全てを把握しきれなくてwikiも匙を投げたレベル。 さすがに開発をローコストで行っているからか、キャラの出来を妥協をしない代わりに対人などの開発は進まない模様。仕方ないね。(★5)(23/7/28)
昔のイベントは常設化されていてかなり早い段階で様々なキャラを入手することができます。 育成のための素材が大変なキャラもいますがログインボーナスやイベントの報酬で定期的に入手できる機会があります。 私は細々と楽しく続けられています。いつでも気軽に初めてみてほしいです。 ストーリーは、容赦ない描写もあります。表現を緩和する設定がありますので必要に応じてオンにするのをおすすめします。 フィールド移動中や戦闘時の掛け合い、こだわりのモーションが放つメギド達から存在感が信念が感じられて私は好きです。(★5)(23/7/21)
めちゃめちゃローディングが長いためやったりやらなかったりしている低スペスマホのエンジョイ勢ですが、メインストーリーが面白いので最新節まで攻略しています(シンボル111現在)。 持ち物検査などと言われているステージもありますが、特定のキャラを所持していなくても、ほとんどは配布と引き直しだけで攻略可能です。微課金ですがほぼ衣装代。石もそこそこ配布されます。 汎用性という意味でどうしても多少の当たり外れはありますが、使おうと思えばどのキャラも使う場を作れるのが楽しいです。 良い ・音楽 ・ゲームが面白い ・ストーリーが面白い ・配布キャラが強い ・推しを無理やり編成して使える 悪い ・ローディングが長い ・バトルをクリアしないとストーリーを読めない(★5)(23/7/1)
前にしたことがあって いいキャラに出会えなくてやめちゃったけど ストーリーがほんと良くて戻ってくる理由が またストーリーが見たいから… 最高です(★5)(23/6/26)
メギドにハマって三年目のユーザーです。 このゲームの魅力をいくつか挙げるとすると 1.高クオリティの3Dキャラモデルとバトルモーション 2.キャラクターは全て同一レアリティで、排出率10%のガチャを定期的に開催 3.最初のガチャを何度でも引き直せるので、リセマラの為にゲームをリセットする必要が無い 4.生オケで録音されたBGMが素晴らしく、ユーザーからの評価も高い 5.シナリオがとてもよく練られている。特にメインシナリオは世界観の掘り下げが丁寧で、張り巡らされた伏線に驚かされることも多い。読み応えのあるシナリオが好きな人に特にオススメ …などなど、挙げるとキリがありません。 私はゲーム冒頭は正直特筆すべきような魅力は感じませんでしたか、シナリオを進めて世界観とバトルへの理解が深まるにつれ夢中になっていきました。 是非DLして、少しでも刺さる部分があるようでしたら続けてみてください。メインシナリオはどんどん面白くなることを保証します。(★5)(23/4/13)
どこをとっても高水準 民度も高い ゲームバランスも神 無課金と課金者の差が基本ない BGMやイベも神 飽きてやめてもまたプレイしたくなる これ以上のゲームは出ないと思います。 ゲーマー程刺さるので脳死な方からすると楽しくないと思います。(★5)(23/2/11)
ゲームとしても面白く、キャラクターやグラフィック、音楽も魅力的で、何よりシナリオが好きなので毎回続きを心待ちにしています。 中々ソシャゲは続かなかったりするのですが、このゲームは一時期休んでいたことがあるものの、長く続けられています。ほとんどソロでやるゲームで離れても追いつけなくなるということも特にないため、復帰しやすいところもあるのだと思います。 Pやクリエイターの入れ替わりで、人によっては魅力が減ったと感じるのかもしれませんが、自分としてはそこまでの変化は感じませんし、細部はかなり改善されたため、以前よりも遊びやすくなったという印象です。 メインシナリオも動きが出て面白くなって来たので、これからも期待しています。(★5)(22/12/15)
私は、とある音ゲーの3Dをみて感動していましたが、このゲームは、巨大じゃない敵くらいじゃなきゃ3Dの髪の毛や、服、武器などが貫通しないのをみてとても感動しました‼︎(語彙力、、、)(★5)(22/10/27)
ソシャゲをやってもそこまで長続きせず、飽きたらアンインストールしていた私ですが メギド72は3年ほど前から続いています。 メインストーリーがめちゃくちゃ面白いし、 キャラクターもみんな人格に奥行きがあってみんな好きになってしまいます。いつも楽しませてくれてありがとうございます!(★5)(22/10/12)
キャラがよく動く戦闘が楽しい。 スタミナ周りが優しくてがっつり遊べる。 別に遊ばなくてもいいゆるさもあって心地いい。(★5)(22/9/6)
何の気なしにサブゲーとして始めたらどハマりしてしまい、今じゃどっちがメインだか分からない状態に… バトルシステムもストーリーもどっちも面白いソシャゲは割と貴重な部類なのでは? 悪魔を題材にしたゲーム自体はよくあるので、最初の頃のメインストーリーは「ふーん」って感じで進めていたのですが、進むにつれてどんどん独自の世界観が広がっていき、ゲームだからと何の気なしに使っていたアイテムの設定すらちゃんと作り込まれてたりします。 ソシャゲによくある対人要素は少ないので課金圧も低め、自分のペースで進められる所も良い。メインとしてもサブとしても楽しめるゲームだと思います(*^^*)(★5)(22/7/28)
とにかくストーリーが良い!!!!!敵はとても強いがアジトに来てくれた仲間でやっと倒せたときの嬉しさ半端ない。アドレナリンどばどば(笑)みんなお迎えしたいけど課金は無理する必要ないなという感じ。上手にサバト(キャラ排出率2倍)の期間に合うように石を貯めていけば問題なし。自分に合ったペースで進められるので義務感もなくて余裕があるときに楽しんでます。(★5)(22/6/9)
再び始めました。 やっぱり面白いです♪ 前の時は、通信速度が遅く終いには、アプリが立ち上がらなかった。 そして今再びです。(★5)(22/5/16)
ストーリー面白いです フォトンの運に左右される事が多くてバトルちょっとキツイけど、配布や初期キャラも出番が出てくるので満遍なく育てておいた方が良いんだなぁと思いました ガチャは天井はありますが10連でSR確定!みたいなのはありません ただし30連でメギドは確定になります あと最近ゴルドショップに売ってる探索チケットの買える枚数が増えてて喜んだんですが、今度はSTドリンクが足りなくなりました どうかSTドリンクを配布してください…… それかSTドリンク100をショップに追加してください………(★5)(22/2/19)
最強で素敵な3Dの技術を使い、魔女帽子が貫通しないモーション・腰に手を当てても違和感がない所作、そしてリアルのトレーニングルームでダンベルを上下に動かす動画を披露したメギドさん。 初心者の方が初めて見る動画は難易度MAXのメギド言えるかな。更に謎のお兄さんと主人公がキャラクター達の動きに因んだ運動を行うメギドビクスを見て疑問に思っても、メギドミー賞とは何なのかと思っても、ショートアニメが何故数話配信されて無料で見れたのか、我々プレイヤーも勿論、なんの事か全く分からない。 そんな所がいい。意図が見えないところがいい。 なんかもう、自分よりもはるか遠くの未来見えてる感じがいい。凄くいい。新しいそう言うプレイだと思うと興奮する。運営に引き摺られて理解が放置プレイなのが好き。変態でごめん。でもメギドさんのありとあらゆる技術も変態なので+-0。 何故教官系お兄さんに変なポーズさせたりムキムキのおっさんにウサみみ+グローブのパーカーを着させるのかもう訳わかんない。好き。なんでおっさんの水着が配布だったのかもわかんない。全然わっかんない。好き。 上手く言えないけど、ロード時間の長さに耐えられるドMのお兄様お姉様は、やって損は有りません。ぜひ、狂いましょう。推すならデカラビアがオススメです。(★5)(22/1/31)
ゲームはすごく面白いんですが、メギドが増えすぎたので週ごとにピックアップとかしてほしいです。。。(★5)(22/1/16)
遊んでみた感想を書きます。 敵を倒すRPGです。 従来のRPGでは、ターン制バトル等が主流ですがメギド72では「ドラフトフォトンシステム」という特殊なバトルシステムを採用してます。 あと、「味方側や敵側も素早さが高い順から行動する」のでその部分を含め戦略性のあるゲームだと感じました。 キャラクターも3Dでモーションもあり、フルボイスです。ホーム画面では各キャラクターも変更可能です。タップするとキャラクターも反応してくれます。また、BGMも季節ごとに相応しい音楽が流れます。 メインクエストのストーリーは大変面白い内容です。暗い話と明るい話のバランスがすごく良いなと読んでて思いました。 大変良いゲームだと思います。始められる方は是非時間を気にせず気に入ったキャラクターを選んで始められては如何でしょうか。 また、メギド72ゲーム開発者様の今後に期待しております。(★5)(22/1/16)
課金、しかも実用性のないスキンにまで課金するほど愛着を持ったゲームはこれが初めて。 仲間が増え戦略性が高まり、選択肢が増えにつれ楽しくなっていく攻略。難関をWiki頼りにギリギリ越えられた時に味わったあの達成感は忘れられない。 面倒なことはほぼなく(デイリー、周回[チケットで解決])、頭を使いたい戦闘には時間がかけられるバランスが良かった(たまにめっちゃ時間かかるステージもあるけど) リアルの方が忙しくなってだんだんログインしなくなったけど、良い思い出がいっぱいあるし、ゲーム面白いから他の人にも是非やってみて欲しい。また余裕ができたら戻りたいので長く続いて欲しい。(★5)(21/12/9)
ゲーム性も高くてとにかくストーリーが面白い。早く続きが読みたい!(★5)(21/11/29)
このゲームは、まずストーリーが王道でありいい意味で予想外で楽しくハラハラできる面白いゲームです。 戦闘は難しいですが、ストーリーを追うだけのノーマル難易度であれば問題ありません。 育成は、お金が足りなくなることはそうそうありません。とくに、金策が面倒になるプレイ後半ほどお金が余ってきます。育成用のアイテムも最近は配られることも多く初心者に優しいです。 UIもどんどん改良されていて、ユーザーに寄り添った運営だと思いますし、イベントも付きっきりになる必要がないので社会人にも嬉しいです。 上記のようなユーザビリティの高さやストーリーの面白さ、キャラクターの深さが前提としてありつつ、突然トンチキなことをしてくるのも味があります。(★5)(21/10/28)
老若男女、満遍なく良キャラがいるので似たような面子になりがちなソシャゲにおいて、このゲームは編成のバリエーションが豊富で凄く楽しいです。 戦闘も油断してると金冠が取れない位の難易度で緊張感があって非常に楽しいです。 育成に少し手間が掛かるので課金すれば良いというものでもないのも好感が持てます。 スマホで骨のあるゲームを探している人にオススメです。(★5)(21/9/1)
賛否両論ですが、私はこのゲームが大好きです。 休止と復帰を繰り返しながら一年半ほどプレイしています。 大好きと言いつつなぜ休止するかというと、メギド72の期間限定イベントが忙しすぎて疲れてしまうから…これにつきます。 二ヶ月で三回ぐらいイベント(メインストーリー以外の期間限定クエスト)が来るイメージなのですが、そのどれもが長いストーリー付き。 しかも能天気な内容でないことが多く、気軽には読めない。ならスキップして脳死周回だけしろって話なんですが、そうするのが勿体なさすぎるぐらい面白いストーリーが多いのです。 おまけに高レベルキャラ育成に必須のオーブも、このイベントを周回しまくることで一定数手に入る。その他にレアで入手が難しいアイテムも交換できる。なら参加するっきゃない。 これが大変なんです。やはり自由になる時間が少ない年齢ですので、休む暇もなく開催されるイベントに参加し、相当量のストーリーを読みつつ周回。終わったと思ったら次のイベント。 私はこれによく疲れて、たびたび休止します。 で、息抜きに他のソシャゲやってみるのですが、まあやはりキャラの優劣が激しいゲームバランスに馴染めず、メギド72に帰ってきます。 文句しか書いてないですが、うれしい悲鳴というやつです。 やる事が多く遊びきれず、ストーリーが面白いのでスキップできず、イベントの景品が豪華で参加するっきゃない。 忙しいのを覚悟すれば、本当に面白いゲームです。 おすすめ。(★5)(21/8/29)
無課金で誰でも完全攻略ができる。ガチャを引く必要がないゲームはこれだけですね。また対人戦、協力プレイは一切ないので個人で楽しみたい人にもオススメ。クエストを進めながらキャラを育てていくかんじで育成に時間はかかります。最初のガチャはリセマラし放題なのでオススメキャラ(ヒーラ)がでるまでやり直しすれば万全です。出なくてもいけますが難易度が下がるので出来れば確保しときましょう。感覚的には課金して購入するRPGに近いゲーム性です。ゲームバランス、キャラバランスが抜群(๑╹ω╹๑ ) いろんなゲームしてきたけど素晴らしすぎて初めてレビュー書きました(*'ω'*)ガチャは最初だけで一回も回してません笑(★5)(21/8/10)
キャラも色々いて、スキルの組み合わせを考えてパーティー組むのは楽しいし、演出もいいと思います!(★5)(21/7/8)
・家庭用ゲームみたいな面白さがある。 ソシャゲ特有の脳死周回があまりない。多種多様のキャラクター達の組み合わせや特質を活かして戦術を組んでいくタイプのゲーム。 ゲーム性があるので、考えてゲームしたい人向け。逆に言うと簡単に越したいとか時間が無いので作業ゲーの方が好きとか、ストーリーだけ読みたいと言う方には向かないかも。 ・独自のバトルシステムを導入されていたり、戦術の分類がいくつかあったり今後も増えそうで面白い。 ・ランキング争いがない、誰かと競わずに自分のタイミングで出来る。 ・キャラやストーリーは悪魔と人間と天使の思考が違ってて面白いけれど、人を選ぶストーリー。個人的に4章くらいからグッとはまった。 ・イベストも話の主軸がしっかりしていて好き。エンジョイするだけの軽めなストーリーとかは今のところ無さそう。 ・メインストーリーで仲間になっていくキャラ自体が強い。後、どのキャラも星6に出来るし出番があるので誰を好きになっても良い。 ・3Dモデルが細かく、見てて楽しい。悪魔体の動きも拘りを感じる。 ・指名召喚チケットという、約3000円で10連分のガチャ石+すきなキャラやオーブと交換できるチケットが貰える時期がある。 ※デメリット ・アプリが重いので読み込みに時間がかかり、携帯が熱くなったりタップがズレたりする。 ・確認画面やクエストなど、ワンタップで終わらせたいところが多い。 ・プレイ後のイベストが後で読み返せない。公式さんがイベストの動画アップしてくれてるけど自分のタイミングで読めたら嬉しい。 自分はとても楽しませてもらっているけれど、合う合わないがあると思うので、参考になれば幸いです。(★5)(21/5/26)
最近始めたばかりです。 やること(やれること)多すぎて社会人にはしんどいです。 他のソシャゲと比べたら、間違いなく良作。 でも知名度は低いのが不思議。 戦略の多様さがスゴイ。 ゲームって周回の最高率を競うもんじゃないんだって当たり前のことを思い知らされました。 年に一度メインストーリーを更新してつまらないイベばかりやってる某ソシャゲは見習って欲しい。(★5)(21/5/5)
昨年の6月末にインストールしましたが、9月か10月くらいに当時解放されていたメインストーリーの最後(8章2節)までクリアできました 2021年5月2日現在では9章1節までクリアしてます メインが難しいという声も聞きますが、サバト召喚だけ引くようにしとけばノーマルだけなら半年で攻略できると思います 排出率も高く、かなり初心者にも優しいゲームだと思いました(★5)(21/5/2)
ガチャ引き弱くて星下げてる人いたので対抗して。 ガチャ率渋いとか言うなら300連引いてから考えようね、と言うお話。 イベント回収しつつしっかりチケット貯めれば無課金でもしっかりキャラ揃えられます。というか戦略次第で配布キャラでなんとかなります、欲かき過ぎかと。 後これは個人的な事ですが、ホーム画面にて最初にアプリを開くと遠征完了が出てくるのが少し億劫です。最後に開いた場所(共闘やストーリー)を記録して欲しいなぁと思います。 ゴールドショップの一括購入も是非。(★5)(21/4/30)
始めたばかりですがストーリー、キャラ全て素晴らしいと思います。続けていきます(★5)(21/3/28)
年単位で続けている唯一のソシャゲです 1番のおすすめポイントはバトルシステム、次点でガチャの確率。 ある程度キャラをそろえれば自分の頭で考えて戦略を練れるこのバトルシステムは秀逸。 また、ガチャも他のゲームに比べればそこそこちゃんと出てくれるので無理せず続けられます。 また全体的に痒いところに手が届くUI設計もストレスなく遊べるポイント。 逆にキャラデザや4章にいくまでのストーリーのだれっぷりは低評価ポイント。 キャラ萌え重視だともしかすると厳しいかもしれません。 しかし総評して作り手の熱意が感じられる良ゲーです。(★5)(21/3/8)
3章-23の審判の鎖のドロップ率が異様に低くなってる気がします。 他の素材は普通にドロップするんですが、審判の鎖だけ全く出ませんでした。 具体的に言うと難易度ハードを100回ほどチケットで回してようやく1個手に入りました。 単純に運が悪かったのかもしれませんが、バグである可能性もあるので一応報告しておきます。(★5)(21/2/28)
始めたばかりなんですがなかなか面白いです 難易度がいい感じに難しく、しっかりと戦略を立てなくてはいけないのがまた良いです これからも遊んでいきたいです(★5)(21/2/25)
メギド72という言葉の由来がストーリー中に明かされますが、テーマ曲も相まって感動しました。良いアニメのレベルです。 他レビューにもある通り、全キャラが最高レアリティまで育成できる点も魅力的です。特定のキャラが必須となるステージはないので、自身の知力をフル活用し打ち破る点もゲームとしてのクオリティを高くしている要因一つです。 絶望が希望に変わる場面を何度も目撃した上でのレビューです。DLをお勧めします。(★5)(21/1/17)
まず初めに、このゲームの最も良いところはキャラが全て最高レアまで育ち、どのキャラもプレイヤー次第で腐る事なく活躍出来ることです。また、一見能力がパッとしないキャラでもwikiの活用方法を見ると「なるほど!」となるようなキャラも多く、他の人のクリア編成を真似ることで、戦略の新たな発見につながることもあります。 ガチャ渋いとか言ってる人もいるけど、キャラ排出率10%のゲームなんてほぼないし、キャラ自体も40連までに出なければ40連目で1体保証されるなど、かなり良心的です。 また、殆どのゲームは大抵ガチャが青天井(キャラが欲しければ出るまで回す必要がある)か、300連でピックアップ対象のキャラと交換出来るシステムがありますが、このゲームは200連で交換する事が出来ます。リアルマネー換算だと大体54000円程です。この額自体は高いですが、他ゲーに比べれば遥かに安い方です。 持ち物検査だの云々言ってる人もいますが、自分は全体攻撃持ちの星6ハルファス(恒常ガチャキャラ)のスキル連打だけでも6章ノーマルまでは問題なく進められてます。無論初期で手に入る無課金キャラだけで全章クリア出来るというものでもないので、ある程度はガチャでキャラの種類を増やす必要はありますが、その辺はどのゲームも同じですしね。 当然難易度VHになるとかなり編成考えないと勝てないですが、それを色々と自分で戦略考えてクリアすることに、ある種ソウルライクの理不尽死にゲーをクリアした時と同じような達成感を味わえますし。 また、「必ずこのキャラがいないと勝てない」とか「限定キャラ使わないとクリアできない」などと言うものはないので、そこまできつい持ち物検査は無いです。現に配布キャラだけで高難度クリアしてる人もいますし。クエスト毎にいくつものキャラの選択肢があるので、「どのキャラも腐る事なく活躍の場がある」と言うのが正かと。持ち物検査と仰ってる人は、多分戦略とか練るのが苦手で火力でゴリ押ししたいタイプの人だと思ってます。 なぜなら自分も元々同じように火力ゴリ押し系で、慣れるまでは戦略とか練るのが苦手なタイプでしたし。 あとやる事ないとか言ってる人、キャラ育成だけでなく専用オーブや霊宝作成までやり込んでないのでしょうか?やる事多すぎて自分は逆に手が回らないレベルです。 個人的に一番良いと思うのは、キャライラストに対する3Dモデルの再現度ですかね。ここまでイラストそっくりなモデル作ってるところは中々無いと言っていいぐらい再現度高いです。(★5)(21/1/12)
ガチャの排出率は少し低いぐらいで当たる時は普通に当たります。まじで面白いです。ゲーム性も初めてだし、キレイな絵と画質で良く作りこまれています。 ストーリーの敵も弱すぎず、むしろ強いです。なので失敗したらその失敗を見返して何回も試行錯誤したりしてとても楽しめます。 是非やることをおすすめします。(★5)(21/1/8)
他のスマホゲームをプレイしてから メギドをプレイすると無駄な周回もないし、 天井もあるし細かい所に親切な作りで大変好感がもてます。 なにより戦闘が楽しい! ゲームなんだから戦闘が楽しくないとね!(★5)(21/1/2)
控えめにいって神ゲー面白い 昔にはじめてオート使えるまで長いなとアンスコしたのを後悔 手動で一章後半くらいまでやってみてくれ合う人は楽しめると思う(★5)(20/12/24)
楽しい、と感じないなら、RPG、育成シミュレーションは向いてないと思う。 腰を据えてやれば、ほぼどの人も面白いと感じると思う。 最高のストーリー、耳に残る音楽、個性のある各キャラ、優秀な声優さん、そして全ての醍醐味となる戦略。 みんなが言うように、すぐに強くなる事は絶対に無いけど、じっくりやり込めばメチャクチャ楽しいゲーム。 最近の 「新規でゲーム始めればすぐに強くなれる事」 に飽きた人向け。 自分は殆ど課金してないですが、毎日楽しんでます。(★5)(20/10/29)
インフレ等基本ないので自分のペースで出来ます シナリオにイベにbgm様々な部分で凄いと思わされるゲームは メギド以外ではなかった様な気がします それぐらい面白く奥深い神ゲーなのでやってみてはいかがでしょうか?(★5)(20/10/28)
1年無課金でつづけている。 良い点 #ストーリー  文句なしで中身が良い。ちょっと登場キャラや用語が多くて難しいところもあるが、壮大なストーリー。 #キャラクター  個性に溢れているし、死んでるキャラがいない。キャラの作り込みが全体的に良い #曲  個人的に耳について離れないスルメ曲が多い。 悪い点 #プレイ時間  クエストに時間がかかる。メインはまだしも、イベントの頻度が高いわりにクエストが長いので、ちょっとしんどく感じる。 #イベント  開催が終わると話が見れないのが惜しい。あと、メインストーリーに食い込んでいる割にどれから見たらいいのかわからない。 すぐには強くなれない分、無課金でも続けるとかなり強くなれて楽しい。これからもぽつぽつ続けて行こうかと思う。(★5)(20/10/27)
最初はよくわからず、キャラも少なくてメインクリアやイベントで苦戦している時に、さらに共襲なんてわからん時にでてきて困難でしたが、続けてきてキャラやオーブが増えてきて、できることが増えてくるとジワジワと面白くなって今ではもうやめられない止まらない状態です。たまにガチャで爆死するけど全然楽しめるゲームだと思います!(★5)(20/10/24)
いつかは定かではないのですが(ゲーム大賞取る前だったことは確かのため少なくとも1年以上は前)にDLし、チュートリアルをこなしシステムの難しさとストーリーの用語の多さに一度挫折し1章の半分くらいでそのまま放置していました。 しかしコロナで家にいることが多くなり今年の6月くらいに、そういやゲーム大賞とってたくらいだし面白いのだろう。前やったときはよくわからんかったが、再開してみるかーという軽い気持ちで再プレイ。 内容などすっかり忘れてしまっている中手探りでプレイしていきました。そんな感想です。 ・ストーリー 最初は用語が多く、また世界観も独特のため理解するまでに時間がかかりました。しかし、主人公もまた何も知らないただの少年だったのです。主人公と一緒に世界観を少しずつ理解していく、そんな体験をしました。伏線が結構あるなと感じたので、そういうのが好きな人にはおすすめです。考察が進み楽しくなってきます。考察が好きではない人も主人公に説明するために、もしくは仲間に説明するためにしっかりと理由を説明してくれるので大丈夫ではないかと思います。また、世界観もしっかりした作り込みをしてくれているため理解さえできたらあとは楽しく読むことができました。 6章超えたあたりからイベントストーリーやキャラごとのストーリー前提の伏線がぽいっと入れられることがあり、イベント逃してると「なにそれ?」となってしまうこともありますが、話の大筋とは今のところは関係ないのでなんとか。。という感じです。 イベントストーリーは個人的には浅いと感じてしまっています。メインストーリーがどうしても重いので比較してしまっている部分もあると思いますが。。短いイベストの中でいろんなキャラを出してくれるため、どうしても中途半端にしか触れれていないキャラがいると感じます。 あとイベントストーリーの中には常設化して好きな時にプレイできるものもあるのでありがたいです。常設化してないイべストもクリアしたものはどこかで読み直せるようにして頂けると、もっとありがたいです。 ・キャラクター キャラにレア度が無く、全ては敵とさらに手持ちとの相性で攻略できるか決まってくるため「こいつがいないと無理」ということがないと感じました。まぁ「いたほうがいい」「どうしても使いどころがかなり限定されている」はいますが。それでも「使いどころが限定されている」キャラも嵌まれば驚きの強さを見せてくれます。 さらに着せ替え衣装は「同キャラなら属性が違っていても着ることが出来る」というのはありがたいシステムだと感じました。 また、キャラクターの裏設定を知るのが大好きなのですが、それを一人一人きちんと考えてくれていると感じる「質問箱」がありそれを読むのがとても楽しいです。現在何体実装されているのか詳しくは知りませんが、100体は超えているだろうなかで、よくここまでキャラ設定かぶらないな……と素直に感嘆しています。みんな濃い。 さらに3Dモデルがみんな一人一人膝のつき方が違ったり、そこ細かく作り込む必要ある!!??というところまで作り込まれていたりと、なんかもうすごいです。 個人的に嬉しかったポイントが、「進化させても女の子が脱がない」というところです。もちろんセクシーなキャラとか脱ぐ子もいます(それはそれで好き)が、女の子がプレゼントした服を着込んでくれるのはとても嬉しいです。かわいい。 ・ガチャ キャラは通常時には5%、サバトという月末月初の祭では10%の排出率です。他のソシャゲにも課金していますが、個人的には出やすい数字で実際出やすいほうだと思っています。サバト時は30連引けばキャラは確定です(ピックアップとは限らない)。本当にありがたいです。。 天井もありますが、ピックアップキャラは常に複数ありますので、どうしても欲しいキャラがいる場合は季節のイベントで「指名チケット」というアイテムを購入すれば、選ぶことができます。(指名できるキャラに含まれていないキャラもいますが) 「一点狙い」という意味でなら間違いなく渋いガチャだと思いますが「排出率」という面で見る限りは決して渋くないガチャという認識です。 スト加入やイベ加入などの配布キャラが驚きの強さなので、シナリオ進めていく分には困らないとも思います。 ・ゲームシステム 最高の一言に尽きます。こんなゲームを待っていた、探していた。 フォトンドリヴンという他のゲームにはない変わったターン制のシステムです。もともとターン制でじっくり考えながら攻略するというものが好きなのですが、それを極めたシステムという印象です。その分慣れるまで本当にさっぱり訳がわかりませんでしたが……。 フォトンというエネルギーを取得し、それを使い攻撃なり回復なり行動するというものなのですが、同じ場面から敵とそのエネルギーを交互に選択していきます。「自分が欲しいから取る」ではなく「相手に取らせたくないから取る」というような戦略もあり、かなり奥が深いです。 最大5人でパーティーを組むのですが、同じキャラでも誰をリーダーにするかによって効果が違ったり、さらにオーブという装備品でも効果が違ってと、まさに千差万別。誰一人として全く同じ組み合わせで攻略した人いないんじゃないかな?というような多様性があります。 さらにキャラを進化させるにはドロップアイテム素材が必要なのですが、1度でも全員生存でクリアしてしまえば、あとは攻略チケットというスキップアイテムでスタミナが尽きるまで一瞬でクリアできます。チケットもまとめて使うことができ、周回がかなり楽です。さらに、スタミナと攻略チケットはゲーム内通貨(無課金)で買うこともできます。スタミナに至っては1日1つ回復アイテムもらえます。 同じステージに難易度が3つあり、最高難度のもので全員クリアしようとすると、6章以降ではかなり難しくなっていてチーム編成から戦闘して負け帰って試行錯誤してとやっていると2時間経っているなんてことザラにあります。据置ゲーム並みのやり込み度で個人的にはとっても楽しいのですが、手軽にサクサク進めたいという人には向かないと思います。 負け帰ってもスタミナ6割?8割?くらい返してくれるので何度でも挑めるのがとても楽しいです。 とっても奥深いシステムですが、奥深い分理解するのにかなり時間がかかります。毒や眠り等の異常状態の種類がまた多い。さらに、いきなり、なにそのギミック!?知らん聞いてない!みたいな攻撃してくる敵がいたりします。1章クリアまではチュートリアルです。キャラからのアドバイスや戦う前に出てくる敵の情報を読み飛ばさずに素直に聞き入れましょう。読み飛ばした私は後悔しました。 いろいろ書きましたが、やり込みが好きな人にはとってもおすすめです。私はこのゲーム大好きです。出会えて良かったと思います。運営の方々いつもありがとうございます。(★5)(20/9/28)
メインのほにゃららのほにゃららで詰まってます でもメギド72 好きです! 共闘クエとか強くないし時間も取れないのでぼちぼちしかやってないけど何か楽しくてぽちぽちしてます キャラが男の子も女の子も可愛くて好きです、モブキャラをいじる運営やプレイヤーの芸風も嫌いじゃないです 音楽はもうすこぶる良くて普段ゲームアプリは音消ししてプレイしてるけどメギド72 は音出してやるから電池の消耗ブッパマンです 多分ライト中のライトユーザーですけどホントなんかこのゲームは好きです(★5)(20/9/17)
まずは触ってみて欲しいです。よくできたゲームです! 他のゲームみたいに、強化合成…一瞬でMAXみたいのは無いので、地味に育成してじわじわハマってく感じです。もちろん、最先端まて進めてれば、新キャラGET即日育成可能な時もありますがw ここからは個人的な評価ですが… BGMがマジでいい。震えるよ。イベント毎に良く作るなって思う。 メインシナリオが引き込まれる。先が見たくなるソシャゲってあんまないよね?ほとんどのゲームはスキップだしw イベントシナリオもいい。イベントシナリオは泣かせにくるモノもあるよw 戦闘も面白い。運の絡み具合も程よく、戦略も立てられるし。 ガチャは出る時は出るし、出ない時はマジ邪悪。ソシャゲは全部そうだよねw でも同キャラ重ねるの必須とか全くないから良心的です。 石の配布量は、お世辞にも多いとは言えないけども、既存のキャラをゴミにしないゲームなんで個人的には納得です。 キャラ性能に関して言わせてもらうと… 凄くよく出来ている。たまに不具合あるし、正直…致命的な不具合もあったけども。 ほとんどのソシャゲは運営がキャラを殺◯よね。単純に300%攻撃!強い!からの今度は400%攻撃!もっと強いとか、単純にスキルやアビリティの上位互換出したりして。 このゲームはそれが無い。ってか上手くキャラ作ってるから、単純な上位互換が無い。 たくさんのソシャゲをプレイしましたが、1番リーズナブルで、1番面白いと素直に思います。 よく出来たゲームですよ。こんな長文レビューを書こうと思えるくらいにw(★5)(20/9/17)
ゲーム自体はとても面白いし シナリオもいい いいけどふざけたプロデューサーレターを公式が止めさせないなら、 今後最悪のしっぺ返しをくらいそうだから いい加減辞めさせるべきだ(★5)(20/9/16)
◆ストーリー 丁寧な作品でおもしろいです。ストーリーは、新しい言葉や概念が出てくるので始めは慣れませんでしたが、一つ一つ、丁寧に情報開示されていて、段々と世界観を掴むことができました。 ◆バトル 初めてのバトルシステムで、最初は何がなんだかわかりませんでしたが、オートモードがあり助かりました。ストーリー理解も大変なのに(私の理解力の問題)、バトルも難しいとなると詰め込む量が多すぎて挫折したかもしれません。バトルにオートモードがあってよかった…。 とは言いつつ、ストーリー1章にも難敵がいてそれを倒すのに攻略を考え始め…バトルも面白くなってきました。 ◆「引き直し」ガチャ 20年7月にインストールして現在に至りますが、実は2年前くらいにも一度インストールして「引き直しガチャ」をやりました。2年前は「好きなキャラが出るまで引き直し可能」と言われても「何も知らないのに誰が好きか、誰が魅力的に思えるかわからない」として挫折しました。 20年7月にまたインストールしたのは、気になる子を見つけられたからです。 メギド72 をほとんど知らないで始めた人には、おすすめキャラ診断(好きな傾向をyes/noで答える)などがあったら、面白いな〜始めやすいな〜と思いました。友人にもインストールをオススメしやすそう。 ◆ガチャ&課金衣装 ガチャでメギドはあまり当たらないな…という印象です。メギドを着せ替えできる衣装を買うと魔法石がついてくるのでチマチマと引いてます。やはり初心者は、メギド排出率が高めのサバト召喚がいいな…と実感しているところ(オリエンスさんお迎え出来なかった悲しみ) ◆キャラクター&育成 各キャラクターに個別ストーリーがあり、そのストーリーがとても良い。ストーリーでも感動してるけど、個別ストーリーでもかなり…。もともとスマホゲームのストーリーを読むのが苦手なんですが、どんどん読みたくてたまりません(自分比) 贈り物(育成素材)を集めるのが大変ですが、バトルをスキップできる攻略チケットがあるのが幸い。育成大変だけど、その分育成を達成できた時が嬉しい〜! あと"贈り物"っていいですね。そのメギドのためのお洋服やらお花やらプレゼントをあげられるというのは、ただ素材をあげてるというのより好きだな〜と思いました。 ◆運営 プロデューサーレターを見ましたが、まずそれがある事にびっくりしました。PS2ゲームなんかではHPや雑誌にしか掲載されなかったものが、ゲーム内で紹介されてて驚きました。こういうものは好きなので嬉しい。 内容もユーザーの意見を拾ってのもので、丁寧な運営 だなぁ…と感心です。初心者には理解しきれない話題もありますが、長くお付き合いしてるユーザーも大事にしてると感じます。 "今回のアップデートはどんなテーマを目的に開発してるのか…"など意図もお話しされていて、メギド72の運営さんには始めから好感が持てます。 以上です! これから応援してます📣(★5)(20/9/15)
月中ガチャだけは引いてはいけない。 100連メギドなしとか信じられん。。。 それだけだ!!(★5)(20/9/15)
他の方のレビューにもある通り、独特の戦闘システムと程よいスピード感で、のんびり楽しめます(‘、3_ヽ)_(★5)(20/9/6)
最近いろいろなゲームを入れてやってるけど ダントツで1番やってて楽しいと感じる。 もっとキャラを増やしたり、コラボなんかもしてみるといいですね。楽しみにしてます。(★5)(20/8/23)
◎ ・音楽最高&最高。力入れてます。 ・キャラ、戦闘システム楽し過ぎます ・物語凄くロマンチックのもあれば笑えるのもあって飽きないです。個人ストーリーもあります。 ・レベリング凄くやり易いです × ・ランク上げの為の素材集めキツいです&キツいです ・ガチャキャラ10連で一個もキャラ出ない時があります。(キャラと幻獣の混合ガチャしかないので)キツすぎます。初心者は泣きます😂←泣きました。(★5)(20/8/16)
最新章までクリア済み+衣装とチケにのみ課金した上での感想。 1,ガチャについて 月末の魔宴召喚以外で引くと全部Rオーブとかザラにある。魔宴では運が良ければ10連で3〜4体引けるし、運が無くても30連に最低1体は保証されているからピンポイント狙いでなければ月末に回すのがおすすめ。一月当たりの石はまあ少ないが毎月回さなくても全く問題ない。 2,キャラについて 単体で輝かせるより編成で輝かせる感じ。絵柄は流行から少しずれている感はあるし、申し訳ないがごく稀に作画崩壊しているキャラもいる一方で、一部の貫通だらけで飾り同然の3Dモデルゲームと比べるのが失礼なほど出来がいい。個人的にはキャラ実装による目立つインフレやイベ特攻キャラなどがいないので気が楽。 3,育成について 序盤では途中で解放されるステの関係上、星を上げていくのがおすすめ。編成次第では推奨レベル以外でもクリア出来る。 4,ストーリーについて しっかり作り込まれている分好みが別れると思う。世界観が世界観なのでキャラが悲惨な目に遭うのが嫌いな人にはお勧めできない。戦争に対しても過剰に反応してしまう人も同様。 5,バトルについて 序盤はそうでもないが最新章あたりまでいくとギミックなどが増えて一線に30分とか1時間とかかかる。一度クリアしてしまえばあとは攻略チケットで0秒。 以上よりソロプレイ(他プレイヤーとの交流はマルチイベが定期的に行われるのみ)のため何日放置しても問題はないが、ストーリーやバトルを楽しむとなると時間が取られる。そのため時間がある時に腰を据えてやりたいという人、ゲーム内での人間関係に疲れた人にはお勧めできる。(★5)(20/8/16)
あまりソシャゲをやらないので他のゲームとは比べられませんが、ストーリーがとても重厚です!ガチャも良心的な排出率+最近は天井でピックアップメギドを指名出来るようになったので回しやすいと思います。ただ、バトルの難易度が高いため、一気にストーリーを進めたい人にはお勧めできません。ソシャゲよりも普通のRPGゲームのように気長に進めたい人向けです。 序盤はイベントなども難しいかもしれませんが、どうかそこで諦めないで続けてみてください。(★5)(20/8/6)
古き良きRPGが好きな方、人間ドラマが好きな方は是非。 戦闘は奥深いですが時間が色々な意味でかかるのもご承知おき下さい。 あと、親友フォルネウスはなるべく早くメンバーにいた方が引き込まれます。できれば引き直しガチャで引いておく事をお勧めします。リーダーにすると防御が硬くなります。 キャラストだけでは情報不足です。メイン8章2節にてやっとほんの少し、理解できます。(★5)(20/8/5)
斬新なバトルシステムに魅力的なキャラクター、そしてそんなキャラ達が世界の命運をかけ、紡いでいくストーリー… どれをとっても面白いです(★5)(20/8/3)
アナザーエデンに飽きてきたので始めたゲームです。ゲームシステムもバランス良いので楽しくプレイできています。  無課金でここまで来ましたが、キャラの育成などは順調です。このキャラがいないとクリアはほぼ不可能みたいなクエストにはまだ出会ってませんし、通常のガチャのみでそれなりに強キャラも手に入ります。  何より、配布キャラがきちんと最後まで役に立っています。(アスモデウスの育成はかなり大変でしたが、根気よくやれば問題ありません)。最初、レベルを70(Max)まで上げるとキャラのデザインが大きく変わるということを知らず、感動した記憶があります。  ストーリーは本編もイベントも面白いものが多いですが、ただ思ったより長いのでまとまった時間がある時にしか読めません。パーティを工夫しながら、バトルするのが楽しみな私はストーリーは飛ばし気味です。  運営の方に改善をお願いしたいことは、アイテム売る時に連続してくれないことですかね。100個売る時にはボタン100回押さないといけないです。(★5)(20/7/30)
・音楽めっちゃいい(サントラ買ってしまった) ・キャラめっちゃいい(かっこいい、可愛い!) ・ストーリーめっちゃいい(5章くらいから突然) ・グラフィックめっちゃいい(会話中の立ち絵はなんかいまいちだけど、、、) ・ゲーム性めっちゃいい ・バランスめっちゃいい(一部はいるが、こんだけ腐ったキャラ少ないゲームあるか?) ・無課金でも全然遊べる。配布キャラつえぇ。 なんだろう、はじめて半年程度でしょうか。応援する気持ちで課金してる(ガチャ結果にあんま拘らない)ゲームは正直はじめて。なんとか色んなファン集めて長続きして欲しいゲーム。 ファミ通で最近特集されてたのですが、どうやら女性プレイヤーが多いみたいですよ!(★5)(20/7/28)
ソーシャルゲームでストーリーを求められる流れになって久しいと思いますが、メギド72の設定の作り込みにはつくづく唸らされます。 アイテムひとつとってもしっかりと設定があり、ストーリー内で言及されたりと「その世界で生きるモノ」への焦点の当て方が素晴らしいと思います。 少年がソロモン王として精神性を削りながらハルマゲドンを止めようとする。周りのメギドたちが様々な個性を出しながら厳しくも優しく、それを支え、戦っていくストーリーは思わず唸ってしまう濃密さです。(時折プレイヤーの理解を超えて話が進むことがありますが) 生死への倫理観や「この世界における常識」の描写は白眉です。ハマる人はとことんハマると思います。 しかしながら、特に序盤はなかなか波に乗るまでが長く、割と王道的すぎる流れなので退屈かもしれません……あとで見返せますし、サクサク進めることをお勧めします。(★5)(20/7/27)
ずっと始めたいな〜と思っていたメギド72 このゲームは通常の誰もが楽しめる簡単な難易度のソシャゲでは有りません。 しかしながらゲーム性という観点やキャラ設定、世界観、シナリオと言ったものが程よく絡み合いながら1つ1つのシナリオにはっきりとした起承転結を産み、自然と熱く盛り上がれる没入感をもたらしてくれます。 ただしゲームの難易度や据え置きレベルに練り込まれたシステムデザインによって必ず何処かで【考えなければ詰む】状況が産まれます。 それでも少しずつ直に触っていけば理解していける、思わぬシナジーを生む気づきや、 ああでもないこうでもないと何度も挑んだ先に得られるクリアの達成感と感動を味わえます。 どんなメギドも必ず何かで輝ける特徴を持ち弱い強いは簡単に推し量れない複雑なゲーム ぜひ開幕の引き直しガチャでは自分の好きな見た目のキャラを選び抜きましょう! let'sソロモン王!(★5)(20/7/27)
アップデートしてから2章王都の盾のクエストにて、オーガの胴着を集めようとしてかれこれ4個ほどドロップした筈なのですが所持数が1個も増えません。 レビューに書くのもおかしな話かもしれませんがどうなってるのか教えていただけると助かります。(★5)(20/7/27)
⚠️長文です プレイして2週間目の初心者ですが、今のところ文句はまっっったくないです。 良いところ まず、グラフィックが他のゲームと違いとても綺麗です。キャラデザも素敵だし、戦闘の仕方が他に類を見ない方法だったのでとても面白いです。 宝石も割と溜まりやすいと思います。 それから、ジワジワ成長していくのがとても嬉しいです。 しかし第1章のラスボス<アカマル>戦で私の場合は、運良く一発クリア(バルバトスが虫の息で生きてた)できたのですが、あまりにもレベル差ありすぎてびっくりしました。 普通に一回ずつの攻略じゃ、アカマルのレベルに到底追いつきません… ですがわざわざ周回してレベル上げをするのも疲れるのですが、攻略チケットがあって、 それを使う事で経験値と進化に必要な素材が手に入るんです! 飽き性の私もどっぷりハマってしまいましたw 攻略チケットの存在を知るや否やたくさん使ってアカマルに再チャレンジ! ボコボコにしたりましたw そんな感じでとても面白いです🤣 これからもたくさん遊ばせていただきます! 運営さんこれからも頑張って下さい!(★5)(20/7/12)
正直今までここまではまったゲームは無かったです。 良い点 ・大して課金しなくても十分楽しめる(無課金でもOK) ・個人プレーなのでチャットなどで煩わしいトラブルになることがない ・BGMが素晴らしい ・ストーリーに感情移入できる ・キャラデザインが良い ・全体的なゲームバランスが良い ・イベントも割と長期間なので働いてる人にも優しい(時間指定イベがないのも助かる) ・初心者でもサクサク強くなれる 改善してほしい点 ・バッテリーの消費(いま以上の省エネモードがあったら嬉しい) ・ガチャでキャラが被った時の特典を増やして欲しい(そしたらもう少し課金すると思う) とにかくオススメです。後悔はしないと思うので是非やってみてください。(★5)(20/7/12)
ちょっとの工夫で全てのキャラが生きるシステムになっているのが楽しい。 組み合わせを考えていくと長く遊べます。(★5)(20/7/11)
ストーリーが良い。キャラが良い。難易度もぬるすぎず難しすぎずちょうどいい。 最近は弱キャラの救済をしてくれるのもありがたいですね。(★5)(20/7/1)
スマホのゲームでこんなにどハマりしたのは、このゲームぐらいです。 そのぐらいおもしろい。(★5)(20/6/29)
本当にユーザーの事考えてくれてるし、 初めて問い合わせした時も 人間味、暖かみのある丁寧なお返事でとても好感を持てました。 あと、生放送のテンポがすっっっごく良い!!! ぐだぐだフリートーク無し。 グッズやリアルイベントの情報を後回しにして ゲーム最新情報を最初に出してくれる。 良い意味で商売下手なのめっちゃ好き。(★5)(20/6/29)
ガチャで決まるゲームじゃない。 ストーリーにそって強くなっていくので、 とても遊びやすいです。(★5)(20/6/27)
初めて数日ですがハマると直感した。 レアリティで格差が無い分こちらのプレイスタイルや推しでチームが組める。 ストーリーもしっかりしており、イベストも重厚。 ここ最近のアプリがどうしても合わなかった自分としてはとても楽しめる。 ただ1つだけ難点を上げるとするなら、やはりガチャの渋さ。 10連でメギドが1体。その石もあまり貯まらない。 ただ、こんな面白いゲームがサ終なんてなったら悲しすぎるので、課金していけたらと個人的には思う。(★5)(20/6/26)
いくつかのソシャゲやアプリゲームをゆる〜く遊んできましたが、他のかたもおっしゃるようにメギド72 の個性は群を抜いていると私も思います。 まず何と言っても使役するキャラにレアリティが無い。「欲しいと思うキャラの希少価値が高く一年以上PUを待たなければガチャにすら入らない」ということがなく、毎月のサバトガチャで頻繁にチャンスが巡ってきます。どのキャラであろうといつかは入手できそうという希望が持てるゲームです。レア度がありませんので。 そして敵とコマンドを取り合うフォトン戦闘システム。このシステムのお陰でキャラの便利さに格差は少なめ、レアな特定キャラがいれば全部勝てる的な壊れ要素はありません。むしろバトルごとに輝くキャラが変わるので、奥深い戦略性がある。 他社版権とのコラボが少なく(ゼロ?)、メギドとヴィータという悪魔というか死神的なものが活躍する「独特の世界観」を壊さずに統一されていること。 などなど、挙げればキリが有りませんが他所のゲームを楽しんでいる時とは異なる面白さが味わえます。 その分、①ガチャというか課金ののめり込み要素が少ない、②他プレイヤーとの交流やお手伝いもないので育成&ゲームシステムへの慣れには労力が掛かる 一週間やそこらでは戦力が揃わない、キャラと装備の使い方に迷う、といった点がマイナス点でしょうか。 そこは他ゲーと棲み分ければ良いと思いますし、課金額と財布で解決できるゲーム、所持キャラの豪華さを他人と比較されてしまうゲームに疲れた方には・・・・ぜひメギドをお勧めしたいですね。ちなみに独特の濃い絵柄ですが、どの子もすっごく描き込まれて美しく、私はとても好みです(笑) 個人的には、オリアスちゃん、フォカロル、フルーレティに早く新衣装を出して欲しいです!絶対買います!(★5)(20/6/23)
自分は7日前に始めましたがストーリーをサクサク進められて今ストーリー15あたりですこのゲームのいいところはストーリーでゲットできるキャラがあるのですがそのキャラが強い!初心者に優しいゲームでいいと思いましたガチャを引けるアイテムもどんどん溜まりますし「最初溜めた4500は水の泡となりましたが」我慢さえすれば百連分簡単に溜まると思いますいいゲームなので皆さんぜひ入れてみてください何せ2019年ゲーム大賞です!(★5)(20/6/13)
メギド始めて半年ちょっとのプレイヤーです。 個人的にクリティカルヒットしました。とても面白いです。以下分野ごとの感想です。 ・ストーリー メインストは最初の1〜3章くらいがまあまあ面白いかな?くらいでしたのであまり期待してなかったのですが、5章あたりからめちゃめちゃ面白くなります。おそらく、そこから運営がストーリーに力を入れ始めたのでしょう。かなりクオリティが高いです。 強いて文句を言うならキャラが頭良すぎてたまに話の内容が分からなくなります。それとイベントのストーリーとメインストが多少リンクするので知らないキャラが出たり、よくわからない話が出ることもあります。まあ、ここらへんは現在進行形のゲームなのでしょうがないのかな、とは思います。 ・ゲームシステム アプリゲーって、お金積んでレベル上げてポチポチゲーする、っていうゲームシステムがないつまらないものという偏見がありました。 メギドは違います。面白いです。巷じゃコンシューマーゲームっぽいっていわれてますけど、たしかにそれに近いものがあります。 自分で戦略立てて動かすってこんなに楽しいんだって思いました。難易度もゲームデザインも力を入れている感じがします。それをサイクルの速いアプリゲームでやるということに驚きです。 ・グラフィック 戦闘は全て3dグラで進んでいくのですが、モーションがすごい。敵も味方もみんな力入ってます。キャラごとにに必ず3つ個別の手の込んだモーションがつきます。細かいアクションも入れたらそれ以上です。 これのせいでバッテリー消費が悪いのだと思いますが、あんなにキャラ動かしまくってむしろこの程度で済むなら全然問題ないのでは?という意見です。戦闘中に止まってイライラすることもないですしね。 ・育成 メギドは育成がわりと大変です。そのかわり周回がかなり楽な設計になっています。事あるごとにスキップチケットをもらえて一瞬で周回できます。これはもう他のアプリゲーにも見習って欲しいです。 ただし、攻略に時間がかかる時もあります。未知の敵に四苦八苦して戦略を立てて戦うと時間が溶けます。ただそれが楽しいと思えるなら、問題ないかと。 ・キャラデザ メギドのキャラデザは運営が行っているのでイラストレーターでの差はないです。そこが統一感があっていいと思いますが、言い換えると流行りの絵師の力を借りてるわけではないのでめちゃくちゃキャラ萌えするといった見た目ではないかなとは思います。 1つのキャラに人間と怪物のビジュアルがあるのが刺さる人には刺さります。 自分が好きなゲームなので少しバイアスのかかった感想になってしまいましたが、総じてアプリゲーとは思えないようなゲームバランスと思います。これからも末長く応援したいと思います。(★5)(20/6/13)
やればやるほど奥深さに気づく 特にストーリーが他のスマホゲーにはない、しっかりとした筋がある 章が進むほどに面白さを増していく またメインだけでなく、イベントストーリーも秀逸なものが多いのも特徴 デイリークエが無いのも良い 忙しい日はチケット使って短時間で周回、時間がある時に高難易度クエに挑戦など、自分の都合に合ったプレイができるのも好印象 手に入るキャラがどれも何かしらの役割を得られる どうしても優劣は出てしまうが、専用装備による救済がこまめに取られるので全てのキャラを育てて損は無い 装備品であるオーブも全てのレアリティで有用なものがあり、入手したオーブは必ず2個は常に確保しておくと良い 最初手に入れた時は役に立たないと思ったら後々必要性がわかってくるキャラ、オーブが本当に多くある 手動周回が必要と言われるイベントクエストも、しっかり戦闘システムを把握していれば半オートで周回できる 金で解決できない制限(進化素材の入手性)がある為、 課金してすぐに最強キャラが欲しい人には向かないでしょう(★5)(20/6/7)
ありがとうメギド72。私が今生きてるのはあなたのおかげです。(★5)(20/5/22)
様々なキャラが登場してそれぞれ特色があるにもかかわらず、キャラの濃さを出したいがためだけの変な行動や展開がないので皆愛着が湧きますし、立ち絵が使い回しのキャラでさえ行動に意志と理由があるので物語としての重厚さと面白さが飛び抜けています。 また主人公もソシャゲ特有の主人公とは違い、確かな意志と考え方、判断力を持ち、他人を尊重でき軽率に正義に訴えない点からとても好感が持てます。 かと言って絶対強者ではなく、打ちのめされたり狼狽たりするのがとても可愛いです。 召喚し使役されるメギドの扱いも「強制的に使役されている存在である」と理解して接するのがソシャゲとしては珍しいですが大変人間味があり、このソロモンくんが主人公でよかったなあ!と心から安心してプレイできます。 キャラクターと、その物語を心から楽しみたいという人におすすめです。(★5)(20/5/19)
長続きしない自分が、唯一続けてます。 ストーリーも良くて、イベントの話も感動できるストーリーばかりです。 やり込んでいくと、どんどんハマると思います。 BGMもアレンジも効いてて、素敵です。(★5)(20/5/10)
インストールしてからだいぶ経ちましたが毎日楽しくプレーさせてもらっています。 キャラが可愛いくてどんな子でも平等に使い所があるので毎回戦闘も楽しく進められています。 ポータルに来た子は漏れなく推せるので推しが増えて毎日尊くて辛いです。    前に不都合があった際丁寧に対応してくださりありがとうございました。  連絡をした直後に直ってなんだかクレーマーみたいになっちゃったかなと思って焦っていましたが、丁寧に連絡をくださり、さらにしっかり読んでいなかったのでこの連絡には返信不要ですと描いてあったのに、焦った私はすいません大丈夫でしたと返信してしまいました。 だけどそれに対しても丁寧に対応してくださりとても安心しました。  長くなりましたが応援しています。 これからもよろしくお願いします。(★5)(20/4/27)
組み合わせと選択肢で考えられる戦術が数多あり、とても楽しめます。キャラクターを育てるほどに戦術に深みがでますし、他のよくあるアプリで単に無双するよりも断然やり込めるゲームだと思います。さすがゲーム大賞に選ばれるだけのことはあるなと、感心しながら楽しくプレイしています。(★5)(20/4/27)
最近は育成に疲れてきてログボ貰ったりイベントをするだけになっていますが、基本的にストーリーが良くてちょいちょい泣けてしまいます。メインストーリー然り、キャラストーリー然り。 自分的には1年半も続けてるスマホゲーは珍しいので、本当にこのゲームが好きなんだと思います。 たまにガチャで爆死しますが、新しく天井が設定されるみたいでこれで爆死する確率が減るので安心しました。 ずっと続いてほしいゲームですが、でもストーリーの結末は見たいかな…。どうなるのか楽しみです。(★5)(20/4/24)
キャラクターにレアリティがないのが他のゲームと差別化できるポイントだと思います。 キャラクター1人1人にストーリー、性格があるというのが個人的に魅力的です。 ストーリーも激アツでいつも楽しませて頂いてます。(★5)(20/3/31)
脳死周回と人権キャラありきのソシャゲから逃げてきました。運営サイドがキャラとユーザーを大事にしているのが伝わってきます。 ただ、UIとかはもうちょいがんばってほしいかな?多少プレイヤーを選ぶゲームかもしれません。 PVP要素がほぼないため、マイペースにプレイできます。が、その分難度の高いクエストにあたるとイン率が下がります。 (自分がそうでした汗) ショップのページが以前よりモッサリとするのがややストレス。運営サイドはリアルイベントに力を入れているのかな?本編で頑張ってほしい。 あまりコラボカフェやグッズ展開は個人的には望んでないです。 大好きなゲームなのでレビューが少し厳しくなりました。 参考になった順で出てくるレビューは某お空のDのレターを切り取ったような内容で少しもやっとします。サイバーエージェントの人ですかね?(★5)(20/3/30)
7章途中までクリアしました。 シナリオが安定して面白いところが良いです。イベントシナリオでも、安易なキャラ崩壊をすることは多くないのでかなり安心して読めます。珍しいことですが過去イベの復刻時に書き直しということもする為、リアルタイムで追っている分にはクォリティに落差が生じることがほぼ無いです。 序盤のプレイ感は据え置き機のゲームに似ており、ギリギリの攻防を潜り抜けながらキャラクターと一緒に少しずつ強くなれるバランスがとても楽しい。新規実装・初期実装問わず仲間が増えたりしていくうちに、安定して攻略できる敵が増えていくのは、多様性が力につながるゲームのテーマとも沿っていて好印象です。エンドコンテンツが近づいてくると運ゲーに等しい難易度の部分が出てきたりしますが、定期的に出るプロデューサーレターで運営も課題に思っている部分などが共有されているので、おそらく今後改善されていくのだろうと期待が持てます。(★5)(20/3/15)
容量が自分のスマホだと足らなくなるという不安から1度消してしまったんですが、知り合いが楽しそうにしてるのを見て、もう一度インストールしました。連携しててよかった……! 楽しすぎてオートとかにしてても見入っちゃうし、キャラ崩壊とか全然なくて進化させるの楽しいです。初めて課金するゲームになりました。(★5)(20/3/7)
難易度は少し高めで、サクサクではない だからこそ、何人も育成して、戦術を試行錯誤したり、というのが楽しい コンテンツが多く、はじめは少し戸惑うが、慣れれば楽しめる 素材集めの面倒くささも、妙にクセになる なんと言っても、メギドの作り込まれた個性が醍醐味で、1人1人にファンがいるんじゃないかと思うほど魅力的(俺はフリアエ) 戦闘もユニーク、しかし、短期でガッとやり込むタイプやせっかちな方には合わないゲーム(★5)(20/2/28)
このアプリをやり始めて3ヶ月くらい経ちますが、続けて楽しくプレイさせてもらってます。始めたきっかけは、津田さんのクセのある声と台詞のCMを何度も聴いているうちに、アプリでの優秀賞も取ったというくらいだから、面白いのかな?と興味が出てきて、アプリを入れました。 いざやってみると、フォトンを駆使して敵と戦うという戦闘システムにハマってしまいました。キャラも様々なタイプが揃っていて集める意欲も湧きます。ここまでだと他のアプリにもある要素かもしれないですが、メギド72はBGMやキャラソンがやはり強い魅力のかな?という気がします。戦闘をしていない時にも、BGM自体でも楽しめるのでサントラ買いたいくらいです。 いつまで続けるかは分かりませんが暫くはキャラ集めがんばります。個人的にカスピエルが好き過ぎてどうしようもないです。メギド72として、ハード機でゲームを出して欲しいくらいです。ショートアニメも公式で出ているので是非見てみてください。 ちなみに、良い点ばかりでしたので改善点もあげるとすると、個人的にですがiPhoneXSでプレイしていて充電の減りが非常に早いです。他のアプリでいうとPUPG等と比べても体感的にかなり消費が早い気がします。 また、1戦闘ごとに技を出したりする時間が長めなので、そこは将来的にもっとショートカットできるようなシステムができると急いでいる時には助かるのかなと思います。(★5)(20/2/28)
ゲームバランス、シナリオ、ゲームキャラが豊富、バランスが絶妙で、クオリティが高い。けど、データダウンロードがかなり必要だから、WiFiないと厳しい。 日本ゲーム大賞優秀賞の実績はあるね。(★5)(20/2/16)
電池の減りがかなり早い 端末が熱くなる 他のアプリをやってると違いがかなりわかる 楽しいしクオリティ高いからやりこみたいけど電池が気になる(★5)(20/2/13)
始めのガチャは何回も引き直しできるし、ガチャもたくさん引けるし、序盤サクサク進むし、新規がすごくやりやすいです! 面白いです!(★5)(20/2/2)
チュートリアルを触って敬遠するのは勿体無い! 最初は村人がこの格好?とかマジかよソロモンの指輪だぜ等々“大丈夫かこのゲーム”と思わせるようないくつもの壁にぶち当たります。 それを潜り抜けた先にはよく練られたストーリー、愛着のわくキャラクターたち、独自の戦闘システムから徹底して調整された戦闘バランス等どれをとってもゲーム大賞受賞にふさわしいクオリティが待ち受けています。 配布が渋かったり重課金者ほど微妙なガチャ周り等悪い点もありますが、ガチャに基本ハズレがなく、配布も強いので無課金でも無理なく遊べるバランスです。 課金要素は気に入ったキャラクターへの着せ替え用スキンと年2回の指名チケット程度で、どちらも必須というものではないのでゲームが気に入ったら課金を検討するといいかもしれません。 スマホでちゃんとしたゲームが遊びたいという方にこそオススメの作品です。(★5)(20/1/31)
私はあまりこういう課金するゲームは長続きしないのですが、このゲームだけは何故か長続きしています。私の語彙力では面白さが伝わらないと思うので、是非やってみてください。(★5)(20/1/24)
キャラ、ストーリー、育成方法、全てが最高!OP曲も神!さらにアニメまである(^^) ずっと続けていきたいゲームですね!(★5)(20/1/14)
良い部分は他のレビューでいっぱいあるのであえて悪い点を。 ・スタミナ効率が悪い 散々言われていますが、一瞬でスタミナがなくなるのでアプリ起動して戦闘スキップすると1分でやることがなくなってしまいます。1週間ほどスタミナドリンク温存して貯めても1体星6にすると溶けていくぐらいなのでスタミナ課金しないプレイヤーは冷めてしまうんじゃないかと思います。 ・マルチ要素の少なさ 運営さんも考えてはいると思いますが現状ではマルチ要素はほぼ無いです。マルチやPvPがメインになってしまうのは絶対に嫌ですがそちらももう少し賑わえば新たな楽しみ方も出来そうです。 ・お留守番メギド 全キャラが活用できるとよく聞きますがキャラへの愛は別として、性能的にこいつはさすがに出番が…というのもいなくはないです(あくまで個人的にですが) バランス調整は難しいと思いますが、せめて1体に1つぐらいは輝ける場所を作ってもらいたいです。 ・課金への欲 ある程度キャラが揃うと特に課金する要素がなくなります。微課金勢なので特に無理矢理課金したい訳ではないですが集金方法がなさそうで心配。そんな感じです。 程よく上手い課金要素を取り入れてもらいたいです。 1年ほど続けた感想です。多少の不満はありますが良い要素のほうが圧倒的に大きいので文句無しの☆5です。まだまだ伸びしろもありそうなので開発応援してます!(★5)(20/1/12)
本当にBGMが良くて気分が上がります。キャラデザインもかわいくてガチャを引くのが楽しみです。 少し気になった点は画面を省電モード力にしても他のアプリに比べても充電の減りが早いという点ですがそれを除いたらほぼ気になった点は無いと思います(★5)(20/1/8)
どのキャラも育成次第で十分に戦える。大半のソシャゲはこれが出来ないからこのゲームは比較的平等に強くなれる。もっと早く始めればよかった。(★5)(20/1/6)
楽しいです! 賞を取った!ということでどんなものかと半信半疑で始めてみましたが、ストーリーも重厚でキャラの個性や多さも満足行ってます! これからも引き続き楽しませてください!(★5)(20/1/4)
面白いよ。戦闘システムが良く理解出来ない。奥義の発動タイミングが掴めない。回復しにくい。等あるけどそのうち理解できると思う。まずはインストールして見ても良いかも。(★5)(20/1/2)
ゲームのやり方はとてもやりやすく1回やるだけで、ハマりました。進化する材料は入手やすく。ずっとやるようなゲームだと思います(★5)(20/1/2)
キャラクターが楽しいのと、ストーリーがサクサク進むので、ストレスフリーで遊んでます。(★5)(20/1/2)
今後は解らないけど思ったよりもサクサク出来て、レベル上限での経験値のあぶれも今の所無いのでジレンマも少ない。 ファーストインパクトのイラストのせいで、もっと腹パンくらうようなズドンとくる重たいストーリーかと思ったら、キャラクターの掛け合いも面白くて丁度いいシリアスさだった。  PS1〜PS2時代のRPGをどこか彷彿とさせる話はこびやキャラクターの容姿性格チョイスも個人的には堪らない。(★5)(20/1/2)
始めてから1日プレイしました。 ストーリーは引き込まれます。戦闘は少し難しいですが、今の所、オートでやってなれていってます。(★5)(19/12/30)
キャラ一人一人ちゃんとしていて、ストーリー自体も面白いです! ガチャなどで、読み込みが多いですが、慣れれば楽しいです!初めてまだ、1週間ですが飽き性な僕でも、ハマるぐらい楽しいです!それでもまだ迷うのならば、YouTubeなどで実況しているのを見てみてください!人それぞれですが、入れて損はしないと思います!(★5)(19/12/29)
暇な時にやってます なかなか楽しいっすねぇはい。 みんなやろうぜ( -ω- `)フッ(★5)(19/12/29)
ストーリー加入キャラが強い、キャラクター毎のストーリーも非常に魅力があります。 若干モーションが遅いですが、それも含めてメギドの良さと思っています これからも頑張ってください!(★5)(19/12/29)
ここの英語のファンはこれは本当に面白そうだし、ぜひ参加してみてください!! 悪い日本語でごめんなさい(★5)(19/12/24)
iPhone6ユーザーです。 昨今のゲームは強制終了で落ちまくって、まともにプレイできず、ストレスが溜まるものばかりでしたが、メギド72は落ちません。 それだけでも評価★5なのに、ストーリーがしっかりしていてすごく楽しめます。 長く遊べそうなゲームに出会えて幸せです。(★5)(19/12/23)
ゲーム大賞を受賞したということでそんなに良いのか気になってやってみましたが、すっごい楽しいです!!!! 初心者にも優しく最初は確定ガチャがあり、素材も(一度コンプリートした場所は)チケットを使って楽に集められます。 排出率が上がるガチャを狙えばそれなりにメギドが手に入るので、特別悪いガチャ性でも無いと思います。 そして今までにない新しいゲームシステムで、グラフィックも良く、メギド達がクエストに行くときもよく喋ってくれるので飽きません。 イベントストーリーが長く、内容はその分しっかりしているのですが「イベントの中身は知りたいけど長い時間読むのは苦手」というそんな私にも優しく、倍速機能を使って見ると、大まかにですが理解することができ、わからない部分は話を戻すこともできるので、ストーリーが好きな方でも苦手な方でもやりやすいと思います。 育てたキャラほど強くなる感じなので、バランスに関しても今の所しっかりしていると感じます。(★5)(19/12/21)
無課金でも楽しみやすいしキャラや作品に対して誠実さが見える。インフレを加速させ、キャラを使い捨てにして暴利を貪る某ソシャゲに辟易していたのでこの内容は新鮮。ソシャゲに可能性を感じた。(★5)(19/12/19)
戦略とパーティの組み合わせパターンが豊富。ワンパターンな攻略にならないから頭使う必要あり(´ω`)(★5)(19/12/17)
どのキャラも最高ランクまで育てられるのがいい!大体今までのゲーム、ガチャに固執して辞めてきたから…(★5)(19/12/15)
ストーリーは面白い。ガチャも初期?の引き直しで今の所苦労する事はない。 この先何かあれば評価変動するかも。現時点では楽しいので5!(★5)(19/12/11)
ストーリーが良く作り込まれているから、好感が持てました。はじめる前は、キャラの絵柄に逃げ腰だったのですが、ストーリーの作り込みによって、それが魅力に反転したのは驚きでした。しかし、難しいゲームが少し苦手だから、戦闘は苦痛でした。ややこしい事この上ないです。・・ですが戦闘をフルオートに出来る事、そしてフルオートの思考回路が自分より賢く早い事がわかってから、非常にゲームが楽しくなりました。ただ、ダウンロードが頻繁におこりますから、データ量に不安がある環境の方には、おすすめできません。沢山ゲームをしてきましたが、多分これは、こういった種類のゲームアプリのひとつの頂点だと思います。(★5)(19/12/10)
2019年優秀賞は伊達じゃないですね!楽しいです(*´ω`*)(★5)(19/12/9)
そりゃ受賞するわ ってCMのキャッチコピーにつられて やってみました.. 今までいろんなアプリをやってきましたが 斬新なバトルシステム、キャラ個性、ストーリー 、BGMどれをとっても文句無し!課金もPVPとかせずに個人で楽しむ分にはいらないかと! そりゃ受賞するわ!(★5)(19/12/9)
初期に初めてまだ発展途上だと思い1度やめそしてゲーム大賞に選ばれたのを機にまた始めました。やはりゲーム自体は面白いし戦闘は人を選ぶかもしれないが自分はすごく好きだ。 だが最近やっていると突然タイトルに戻されその後画面をタップしても戻されるのループ最初のうちはタスクを切るだけで治ったが今は何故か治らずプレイ不能。別に激おこという訳では無いのでレビューに酷評を書いたりはしないが出来れば早く治して頂きたいとは思う。ただ最近は寒くなってきているので運営も無理はせず体調に気をつけて頑張ってください。(★5)(19/12/9)
スマホのゲームだけどよくできている TV CM見て、今頃始めてます。 もう、2年も経過しているとは^_^ 最初から始めた人と比較すると、かなり差があるでしょうけど、マイペースで、やってます ゲームが面白いのはもちろん 特にレベルアップ素材の合成ユーザインターフェースがいいですね(★5)(19/12/8)
バカだねー。せっかく無効のスキル持ってるのに、なんで使わなかった。体力も減ってるのに。順番も自分の方が早いのに、なぜ防御の行動をとらなかったんだろう。次の行動で倒せもしないのに、なぜ守ると言う行動をとらなかったのだろう。まぁ、所詮はデータだからそこまで求めちゃダメだよね。リアルじゃ無いからね。(★5)(19/12/7)
ざっとレビュー見てみたのだけど、低評価して『モーションが遅い』とか言ってる人見たけど…私はそういうの含めてメギドの良さだと思うよ。ストーリーとか探索とかモーションとか全スキップしたら何を楽しんでんのよあんたってならない?彼らの声とかさ…動きとかさ…見て、考えて楽しむのがメギドの醍醐味だと思うんよ。あー…でも贈り物を一括で合成できたら便利だなと思います。某プリ〇ネみたいな感じで…。でもそんなのはそこまで気にならない。マスエフェクトだってみんな使えるものばかりで使えない子は一人もいない。キャラを愛せ。楽しめ。これはスキップゲーでも同じこと繰り返すようなゲームでもない。(★5)(19/12/6)
アプリ予約の時から楽しみにしてアプリ! リリースしてからは毎日飽きずにプレイできるほどのゲームですね! 戦略性があるゲームで3つのフォトンを使って考えながら進めれるところが自分にかなりマッチしました 最初から自分の好きなスタイルのキャラで始められるので合わなかったら早々にインストールし直して違うスタイルのキャラで再び始めればいいので自分に合わせてできるところがいい。 ガチャが渋いといいますけど他よりもだいぶいいと思いますよ… メギド の数は多いし 自分が選んだスタイルに合わないのも出てきますけど 中盤〜後半なんかは無理に合わせて戦っていても勝てない敵ばかりですし 後々使うことになるキャラが出てくるのはいいのではないでしょうか「全部が全部とは限らない」 オーブとキャラがあるのでキャラ出ない!っていうのは困るかもですけど そもそもストーリーで加入するキャラが強いので無理に課金するなんてこともしなくていいんですよね… 要するに私個人では最高のアプリです(★5)(19/12/6)
システムに慣れるまでは大変だったけど慣れてくると戦略を考えるのが楽しくなってくる(★5)(19/12/4)
説明が遅れたように感じてしまうが、丁寧な説明があった故とも思うので星1を撤回しましたが信用していいか分からなくなりました。 必要な説明全てと、補填などの対応も約束されたので、騒動抜きにゲームに対する評価として前のように星5にします。 再発みたいな事は起きない事を切に願います。(★5)(19/11/29)
ぶっ壊れキャラを出して、相当の課金を集めておいて、1ヶ月後に下方修正。言い訳うんたらかんたら、詫びはガチャ一回分の石だけ。金返せ。まじで詐欺。本当に詐欺。ゲーム大賞の名前を返上しろ。ゲームは本当に面白かったけど、最悪の対応。課金は絶対にしない方がいい。(★5)(19/11/28)
私の中で出会えてよかったゲームNo. 1です! こんなにも自分の趣味嗜好に合うゲームがあるとは思いませんでした…! 個性豊かなキャラ達は勿論、BGMもとても魅力的なものが多い印象です! またストーリーはどれもワクワクしながら楽しめるようなものでした! イベントなどでも配布でキャラクターがもらえたりするので無課金でも十二分に楽しめると思います! メギドさいこー!!!(★5)(19/11/27)
必死に悪いところ探してる奴ら多すぎてあてにならん笑 このゲーム結構奥深くてキャラの育成とかストーリーも結構こだわり持って作られてるから他のゲームとは違った楽しみがある そこが不快に思うユーザーさんもいるけど普通にやってて楽しい イベントとかも結構やってくれるからキャラも強化素材も集めやすいしガチャも30連で確定があるのは普通にありがたい笑 リセマラに関しても無限にガチャ引直しできるからテンポいい バトルシステムに関しては中身のある戦闘なのでかなり楽しい! 頭使ってやれるのマジで飽きない コマンドポチポチゲーしかやったことない人はテンポ悪いっていうだろうけど雑魚キャラとかも無視しようとすればできるしボスの一戦すらめんどくさいっていう人は論外ね笑笑(★5)(19/11/24)
キャラ目当てで始めたけど、バトル?が楽しくて目当てのキャラが出ない今でもずっと続いてる! ゲームは殆どやったことがなかったけど、めちゃくちゃ考えて編成したり選択するのが面白い。やることが多いからメインシナリオ?に飽きても他で楽しめると思う。 でも、アプデ後からアプリを開くと全く音が出なくなってしまった。改善してほしいです。(★5)(19/11/22)
リセマラ1回、無課金で楽しんでます♡ 決めてはチュートリアル後のガチャ! もう、そこで大体決まる。 四章過ぎたら敵が強くなって来ますが、キャラの強化、オーブもうまく使って、戦略を練って行けば倒せないこともない。 ゲーム好きならハマると思います! キャラ一つ一つがまた可愛いし! 画質は綺麗だし! これからメギド72 を始められる方に少しでも参考になればとこの場をお借りして書かせて頂きました(*´-`)(★5)(19/11/22)
今日のハイペースなソシャゲに疲れた人、 自分のペースでまったりプレイしたい人にとくにおすすめ。(★5)(19/11/21)
まず何よりも手軽に出来ます。 片手間に5分やればスタミナが消費できるほどです。時間をとられるのが辛い、という方にも安心しておススメできます。 またストーリー配布キャラだけで戦力が確保出来ており、その上でどのキャラクターの強みを生かして戦うか頭をひねることが出来ます。 そしてキャラクターのレアリティがなく、どのキャラクターにも良さがあり、個別のキャラストーリーも所持した時点で読めます。この子見た目はいいけど、内面とかよく分からないんだよな…と思うことがソシャゲでは多いかもしれませんが、このシステムだと個別のストーリーを読んだうえで育成したりが出来ます。 なおキャラ造形もストーリーも重厚で骨太なので、全力で楽しもうとするとその二倍くらいの勢いで返されます。たまに配布キャラにマッチョ持ってきたり、変なことやらかすことも多いし、でもそんなところも含めてメギド72が大好きです。 ちなみにこのゲーム、歌や曲も凄くいい!やらなくても曲だけ聴いてくれてもいいぞ!!!配布してるから!!!なんで!?(★5)(19/11/21)
これはかなりおもしろい ゲームあまりやらないけどこのゲームともう一つどハマりした。(★5)(19/11/12)
スマホゲームにしては珍しくちゃんと読ませるストーリーで好感できます。(★5)(19/11/9)
やり始めて3ヶ月程です。なかなか良くできているゲームです。配布キャラがガチで強い。この配布キャラの序盤で出てくるキャラもそこそこ強いのですが、先に進むともっと強いキャラが手に入ります。ただし、先に進む程、覚醒する材料が入手困難な物が多いです。が、それも計算の内で、正しい攻略順を守れば難しいレベルまで落ちますwその際にガチャキャラが欲しいとなったりします。ガチャキャラなら適当な素材で最終覚醒までいけます。計算してますね。でも、正直この配布キャラの覚醒を頑張る必要もありません。自分のペースでやっていいのです。ただし、ベレト戦で挫折するでしょう。これは課金ユーザーもおなじです。そこからどうするかがこのゲームの面白さをどうとるか決まると思います。全キャラコンプしても特性を理解せずに使用すると全然攻略できません。そこを理解して、無課金でもたまに引くキャラや、配布キャラを愛でて力の使い方を理解すれば強敵に勝てる時が来るかもしれません。そう言うゲームです。長い目でボチボチやるといいでしょう。あと、最終的に重要なのはキャラよりオーブです。オーブのSSRはキャラより出難い。これまじやから。(★5)(19/11/7)
無課金でずーっとやってますが楽しいです。本当に楽しい。 ストーリー、6章あたりから急激にめちゃくちゃ面白くなります。群像劇を描くのが上手い、ワクワクハラハラします。キャラクターも魅力的。 バトルに関しては無課金でも問題ありません。ちまちま引けるメギドと配布でどうにでもなります。最新の7章もほぼ配布のみで突破しました。というか配布メギドが強すぎる。育成コストは重いですが、大概それに見合った高い性能を持っています。 パーティー編成、フォトン回し、オーブ、色々なことを考えてウンウン唸りながら難しいステージを突破できた時は飛び上がるほど嬉しいです。必ずどこかで詰まるとは思いますが(自分も1箇所で1ヶ月詰まりました)、育成したりオーブを見直したり、誰に優先してフォトンを回すか考え直したりする事で突破できます。この作業やって初めて「メギドめちゃくちゃ楽しい!」って感じました。 BGMもとっても素敵です。ちょっとトンチキなのも多いですが、それも含めて魅力的。 これからも楽しみにプレイさせていただきます。(★5)(19/11/6)
何故もっと早く出会うことができなかったのかと思うくらい楽しいです。育成は大変だけど全員ちゃんと使えるようになってるし、周回もオートやチケット機能で比較的楽に周回可能。レアリティは関係無しに自分の使いたいキャラ等を使えるし、課金なしでも充分楽しむことができ、PvPはあるものの特に他のプレイヤーと競うことなく自分のペースでやり込めます。ストーリーもとても凝っていて、メインは勿論キャラ別ストーリーもあるのでストーリーを楽しみたい方、じっくりとゲームをしたい方、推しキャラを見つけた方……におすすめだと思いますがとりあえず一度プレイしてみてください…お願いします…(★5)(19/11/4)
始めてしばらくはガチャを引いても被りも少なく楽しめますが、手持ちが増えるにつれ一気に被り率が増え、被った際は殆ど能力に変わりが無い上他ゲームでよく見る「被りアイテム」によるキャラ交換なども無いため完全なガチャ運次第となってしまって居ます。また課金セットの品ぞろえが少なく、1回限定のお得セットの他には衣装セットしかありません。欲しい衣装ならまだしも推しキャラでない衣装しかないタイミングでは3000円で10連、しかも被り補填が無いという恐ろしいガチャを引くしかなくなります。 以上のガチャと課金周り以外はとても推せるゲームで、ストーリー、キャラデザイン、運営のキャラ愛、BGM、キャラモーション全てかなり良い出来だと思います。運営様にはガチャ被りの補填要素と課金セットの追加をして頂きたいところです。(★5)(19/11/1)
本当に面白いゲームだと思います。 どのキャラが出ても育てればみんな活躍出来ます。 そもそもクエストで仲間になるキャラをきちんと育てれば課金要素はあまり無いのでは? それぞれのキャラクターにストーリーもあり、モーションもよく作り込まれています。 逆に心配になって思わず課金して応援してしまうレベル。 これからも楽しく遊ばせて頂きたいと思いますのでよろしくお願いしますv(★5)(19/10/30)
ガチャ確率は渋い(排出率のみ)ですが、相変わらず頻繁に行われるイベントストーリー、実質天井があるガチャ、個性豊かなキャラ達 ストーリー重視のゲームの中ではかなりプレイヤーのことを思ってくれてるゲームではないかと思います(★5)(19/10/30)
このゲームはキャラクターを手に入れてすぐに強くはなれません。少しずつ地道に素材を集めてキャラクターを育てるゲームです。いわゆる周回が必要ですが、自動でクリアしてくれるチケットや、毎日3時間ごとに変わるショップなどで必要な素材を購入することができます。ただ周回するのではなく、さまざまな手段で素材を入手できるので周回が面倒な人にも向いていると思います。 キャラクターもそれぞれ個性豊かで見ていて飽きません。ゲームシステムも面白いです。優秀賞に選ばれるだけのゲーム性はあると思います。(★5)(19/10/28)
課金しなくても、工夫次第で何とかクリアできる。 推しをとことん推していける。 そんなゲームかな。 バランス良く仕上がっているゲームです。(★5)(19/10/28)
長く遊べています。無料にしては ・キャラクターの設定 ・ストーリーの作り込み が非常に深く面白いです。 特に最新7章では本当に先の読めないストーリー展開にワクワクしており、アップデートでメインクエストが更新されるたび、好きになると分かっている映画を1本手にした気分です。とにかくメインストーリーが凝っていて、無課金でも充分攻略できる難易度に設定されているので、続けた者だけが見れる世界に足を運んで欲しいと切に願います。(★5)(19/10/28)
キャラゲーが好きな人にオススメです。 キャラやシナリオがとても良く作られてます。 戦闘も楽しいのですが、少し頭を使う系なので快適アクションを求めてる方には合わないかもしれません。(★5)(19/10/28)
ゲーム大賞受賞したのを見てプレイ始めました。久々にはまりました。スキルなどを、考えた編成を行い戦闘がうまく行った時は本当に楽しい!!しかもマニアックな難しさではなく簡単だけど奥深いという本当によく考えられたゲームだと思います。(★5)(19/10/26)
メギドを始めて3ヶ月ぐらい。課金は指名チケットのみ。戦闘での石割はしない派です。 ⑴私はストーリーが面白くて、メギド72はドンドン進めました。異世界メギドラル、そこに生きるメギドたち、この描かれ方が個人的に面白かったです。 ⑵他のアプリゲームでのスタミナ回復周回に慣れていたので、周回チケットは時短になってすごく良かったです。でも討伐やイベントは手動周回が多いので、他のアプリゲーム同様に面倒です。(★5)(19/10/20)
ガチャの試行回数が少ないため確率がちょっとわからないのですが少なくとも現状キャラ確定ガチャを四回引いた感じだと進行に問題もなくプレイできてますし何より想像より戦闘がテンポ良くて楽しいですね!!!(★5)(19/10/19)
【ここがスゴイぞメギド!】 ・とにかくシナリオがとても良い!考証もしっかり。 ・いつまでも聴いていられるBGM。 ・沢山キャラクターが居るのに、明確な「ハズレ」が居ない! ・キャラクターの掘り下げがしっかりしていて愛着が湧く。 ・独特かつ深い戦闘システム。強敵も試行錯誤で勝てる。 ・ファンメイドのwikiに愛が溢れている。 ・全く直接儲けに繋がらない、ファンのためのアップデートや企画、こだわり。ボイス大量追加や、不評だったイベントシナリオのほぼ総書き換えなど。 サクラだと思われても良いので、とにかく迷ってるアナタに一度ダウンロードして欲しいゲームです。こんなに出来が良いのに、語れるファン仲間がまだまだ少ないのは悲しい。 決してサクサク進めるゲームではありません。勝てるわけないと思わされるような強敵も居ます。でも、配布キャラや、ガチャでたまたま引いたキャラだけでも、必ずやり方次第で勝てるようになっています。そういう試行錯誤がゲームの醍醐味だと思える方は、このゲームの良さが必ずや分かると思います。 ワタクシのレビューの他にもアツイおすすめコメントが溢れている所を見て貰えば、この高評価が業者による虚しい工作ではない事が分かるはず。ゼヒ制作チームの方々に報われて欲しい作品。(★5)(19/10/17)
素材集めは大変だけど面白いと思う。 メギドの塔を一気にスキップできるようにしてほしい(★5)(19/10/14)
ストーリーもキャラをより好きになれるシナリオで面白いし、システムも楽しいです! でも、イベントの交換ショップに交換回数が無限のものが欲しいです!いつも集めた収集物が余っちゃうのが勿体なくて...。コインとか魔導書とか回数無制限で置いといて欲しいなぁ...と思います!(★5)(19/10/12)
キャラバランスも戦闘も楽しい けど3万つかっても一人もピックアップキャラ来なかったりがザラ(★5)(19/10/10)
最近ハマり始めました 戦略性のあるゲーム性 キャラ間のバランス 音楽やストーリー とても良く練られています ただ素材要求数とスタミナ容量が釣り合わない為、腰を据えてプレイ出来る人向けかと(★5)(19/10/8)
最初に言っておきます。 短期サクサクプレイではないです。短期間でどんどん強くなれはしないです。 他の方のレビューにある通り、ガチャ限定のキャラの特定狙いが難しいというのは確かにあると思います。 ただ、イベントの難易度も高くはなく、イベントで配布されるキャラも少なくありません。 無課金で5章最後あたりまで今の所やっていますが、イベントでレアな素材が交換できる(よく使うものは特に)のでまったり攻略していきたい人には向いてるかと。 ガチャは月末のメギド出現アップ時がオススメです。10連して一人もメギドがいない時もありますよ、でも正直、その方が既存戦力で工夫して戦うこともあります。強キャラ強キャラっていいますが、ストーリー上の高難易度で族にそう言われるキャラを使ったことは特にないです。サクサクではないでしょう、でも無理ゲーではないんです。 月末限定キャラに使いやすいキャラが多いのも確かですが、最初期に引いて使えるか?と聞くと微妙です。素材も特殊なのが途中からいりますし、2体持っていますが難易度高いところではまだ使ったことないです。 初期加入キャラも全員が全員よく使うわけでもないですが、正直汎用性は高い。 オーブもSSRがイベントで手に入ることもちまちまあり、NやR、SRのオーブの方が使いやすいことも多いです。 ガチャで初期なのにメギドが被ることはあります。確率ですし。でも初期はそれこそストーリー加入キャラでクリアできるんですよ、案外。その内にまた月末が来て今度は新しく来て…って感じです。無課金だと。課金だと(一部のぞきますが)選べる召喚チケットがおまけにあるときがあるのでそこを狙うのもいいのではないでしょうか。 あとイベントがきゃっきゃわいわい騒いで楽しむものではなく、しっかりとしたストーリーが組み込まれるのも特徴かなと。たまにガチで泣かせにきます。何かしらのキャラが主体になりますが、そのキャラがしっかり掘り下げられます。周年とかクリスマスとかでもないのにたまにそのイベントのためだけに専用曲やらキャラソンが出ます。わけがわからないよ。 イベントストーリーを見返す機能がないことに不服が出るのは当然でしょう。なにせストーリーがよい。見返したくなる。わかる。 そこはマイナスポイントです。多分ストーリーがよくなければここまで言われないんです。イベント見返そうとかソシャゲやってて思うこと少なくないですか? そしてキャラ・オーブ加入までのストーリークリアが、始めて数日でも普通にいけます。難易度は高くなく、サポート機能もある。 加入キャラは特殊な編成でしか活躍できないこともあるにはあります。ただ、その編成の基本にしやすいのも確かです。もちろん汎用性のあるキャラも配布されます。 長々と失礼しましたが、メギド72は素晴らしいゲームだと思います。レア素材はイベントでたまりますし。 ゆっくり強くなって、難しいクエストをクリアする。だからこそ、感情移入もしやすい。 改めて言いましょう、さくさく気軽プレイではないです。でも、メギド72の魅力はそこじゃない。 ストーリーやキャラの合う・合わないはあると思いますが、もし合うとしたら、きっとこの魅力に次第に引き込まれていくでしょう。 あと運営さん。受賞おめでとうございます。 はしゃぎ具合がすごい。(★5)(19/10/7)
全員がマックス成長するのはいいですね 好きなキャラを進むにつれ使えなくなるって事がなくて ストーリーもなかなか(★5)(19/10/5)
日本ゲーム大賞優秀賞の受賞おめでとうございます。 ソシャゲ部門が候補に挙がること自体が少なかったようですが、このアプリが候補に挙がり、更に優秀賞を受賞したことより、日本ゲーム大賞の候補作品の選定基準や評価基準は素晴らしいと思いました。 ソシャゲは課金という経営上の必須要素と、それをユーザーに求める上でユーザーに与えるいやらしさよりいずれ限界を感じるあり方だと感じていましたが、このアプリはソシャゲの一つの完成形だと考えます。 理由はまずキャラの個性が立っており、それに整合する形で、ボイス、姿(魅力的な2Dと3Dモデル)、キャラ毎の物語、戦闘時の表情や個性豊かなアクションが存在します。 つまり、キャラに魅力がある事が随所で感じられるので、課金したユーザーは他のユーザーより多くのキャラの魅力を深く体感できるわけです。 しかし、課金しなくてもゲーム進行自体は配付キャラでギリギリ進めることが可能であり、いわゆる課金必須のアプリではないというポイントが重要です(もちろん、配付キャラ+運で入手したキャラだけで戦い抜くのは厳しいですが、自分は何とかなりました)。 この絶妙なバランスが偶然生じたはずはなく、これを計算ずくで構築された運営会社の方々の総力が評価されたものと考えます。 『良いものは良い』、然るべきものが然るべき評価を受けることは現実生活の中でもなかなかないですが、今回の受賞は自分の事の様に嬉しかったです。 これからも経営とユーザー両者が満足できる形でこのアプリが続くことを願います。(★5)(19/10/2)
バトルもそれなりに良い ストーリーは結構はまった キャラについて レアなキャラ(女性)が悪い 男キャラらはどうでもいい(メインキャラはやはり女性) でも全体的に見ればま〜良い方かな だから星5(★5)(19/9/29)
ゲーム性:ストラテジー 課金性:いらない!(毎月10連配布可能) 無課金者待遇○ インフレーション:基本なし リセマラ:愛or最初だけ有利になりたいなら ストーリー難易度:進むに連れ難しい! 考察攻略が必要!キャラもある程度… ストーリー:満点!王道ファンタジー物語 イベント:毎日やらなくてもいいくらいゆる い!難易度範囲満点! キャラデザイン:カワカッコイイ多!個性! キャラストーリー:濃い。良き○ ゲームシステム:ストラテジに相応しい複雑な攻略法・敵のアルゴリズム○ pvp:課金者向け リアルイベント:あり 音響音楽:民族曲多。主は泣くほど好き。 ゲームバランス:良き。遊び方たくさん 周回性:あり。スキップ機能(便利)もある。 やり込み要素:多い。 キャラ育成が主なやり込み要素となり、毎日少ない時間ゆったりやってきた私は半年をかけキャラを育成完了(1部のみ)。手間(周回)はないので、毎日ゆったり出来る○ 運営様へ 最優秀賞おめでとうございます。 素敵なゲーム運営を維持して下さって本当にありがとうございます。 本当にありがとうございます。 ずっとこの様なゲームであって欲しいです。(★5)(19/9/27)
フォロワーがたくさんやってたのではじめました。最近のソシャゲは引き直しが出来ないのが多くてアンスト→インストまでが面倒で出会った子はそのまま育てる感じになってましたが、まるまる(マルファス)をチュートリアルガチャ画面で見て「こいつ絶対好きなやつや!」と思って引くもなかなか当たらず。でも何回も引き直しできて無事お迎えできました。 正直強いかって言われたらほかのキャラ使った方がいいと思うけど、まるまる好きなのでこれからもメギドがんばります。ほかのソシャゲに比べていいほうだと思います。素材きついけどまるまるの勇姿を見届けたいので星六まで頑張って育てます(^^) 戦闘は全員生存してたらスキップできるようになるからありがたいです。最初は「フォトンってなんぞや?」って感じでしたけど、慣れると大丈夫な感じですね。 以上新人ソロモンでした。(★5)(19/9/27)
暇つぶしに始めたこのゲーム、めちゃくちゃ面白いです! キャラの3Dモデリングの凝り方が異常、 三章までの冒険譚も好きですが四章からの熱さがすごい! 全キャラレアリティなく育てられるので(もちろん汎用性の高いキャラ・部分的に刺さるキャラなど個性はありますが) 1体くらい推しを永遠にパーティ編成したまま全ステージ攻略のゆる縛りの旅ももちろん可能です! ガチャ石配りに関しては1ヶ月10連分くらいかな? 今回賞を受賞したこのゲーム、CSゲームのような難易度とストーリーの凝り方があるので「ゲームをがっつり遊びたい」方じゃないとゲーム性にちょっとひるむかも? スキップチケットなどの快適要素ももちろんあるのでぜひ遊んでみてください! たのしいよ!(★5)(19/9/27)
キャラの数だけ戦闘スタイルがあるから楽しめるし、どのキャラも腐ることがない(★5)(19/9/27)
このアプリをもっと早く知りたかった。痒いところに手が届いてて遊びやすいです。 サクサク動作して音楽も良くて戦闘も楽しい。不具合が一切無いのは凄いの一言!(★5)(19/9/23)
携帯2つ持っててどちらにもメギドをインストールして進めていくほど面白いゲームだと思う! ゲーム大賞優秀賞を取れるだけのゲームだしこれからもっと伸びていくでしょうね デイリーやウィークリーミッションがないのは無理にやろうとさせてないように感じるからすごく心地いいんですよね笑 こんな良いゲームに出会えたのは久し振りすぎてやるのが楽しい 飽き性な友人を誘ったら自分よりも、どハマりしてるくらいです笑 素材は確かに他の人達が言ってるようにドロップし辛い時あるのは間違いないですね もう少し確率は上げてくれてもいいかと… 金箱の素材が欲しいけど難易度難しくて一番上の難易度をクリア出来ない人はひたすらチケットやオーブ割ってスタミナ使わせてそれでいて何も出ないのはユーザーが離れていく原因かと思われる。 全くでないわけではないので運もあるかもしれませんがキャラも揃わないと難しくなるので イベントでのキャラもストーリーで多少は使えるようなスキルを持ったキャラをほんの少しでいいから出したらもっとユーザーは増えていくと思います とりあえず色々書いてあるけど 最良ゲームですね!(★5)(19/9/23)
やってない人はマジで一度やってみてくれ… シナリオはイベント、メイン、キャラともに素晴らしい出来。シリアスもギャグもできる。 キャラクターはみんな個性があってイベントシナリオやるたびに好きなキャラが増えていく。性能的にもみんな出番があって、こいつ持ってて良かったって時が必ずある。 イベントでは必ず一人キャラゲットできる(初心者でも手に入る難易度でイベシナリオも全部読める) 時間ない時はスキップチケット使えば2、3分で全部スタミナ消費出来る。(★5)(19/9/23)
半月程前に始めました。 殆どのソシャゲはすぐに飽きてしまうのですがメギド72は長く続けられそうです。ストーリー、キャラクター、ゲームシステムどれを取ってもレベルが高く素晴らしいゲームだと思います。全てのキャラが☆6まで進化するのでレアリティによる優劣が無いのがとても魅力的に感じました。人間に転生した悪魔という設定からギャップがあって好きです。世界観も独特でありながら取っ付きやすく、男女問わず幅広い人に勧められる作品だと思いました。(★5)(19/9/20)
賞をとったゲームってどんなのかな、と思ってインストールしてみた。暗いストーリーが大変好み。そういうのを求めてる人におすすめ。(★5)(19/9/19)
過去にキャラ育成で折れた復帰勢ですが、またキャラ育成で折れそうです。 ストーリーは面白いんですが、難易度が高く進行できないので続きが読めない… 素材のドロップ率アップがありますが、時間指定があり、その時間にインできない社畜には厳しいですね。 過去に折れた理由、もうひとつはガチャの排出率でしたが、復帰勢の身からすれば改善された気がします。とはいえ、ストーリーを進めないと入手すらできない素材を要求されるため、せっかく獲得しても活躍の場が… ストーリー読みたいのでもう少し頑張ってみますが、ドM向け難易度すぎてまた折れそうです…(★3)(24/3/3)
課金もしてるしチケットで確定召喚もあるから良心的ですけども、明らかにおかしいくらいにガチャが酷い。50回引いて一体も出ないってそんなことある、、、? せめて何連か回したら確定枠があるようにしてほしいです。 盟約召喚も、、課金してるのに全く出ない。7%って本当なのか??(★3)(23/7/28)
キャラは好き、ストーリーも面白い、戦闘も楽しい 基本的には良いゲーム ガチャの排出がシブい等は他のソシャゲでも変わらないのであまり気にしないようにはしているが、メギド排出確率何倍‼️と謳うガチャでオーブSR1、オーブR9の結果はザラ メギドが来ても大体PU外のメギド、重ねることがメリットだと言われてもこれなのでガチャを積極的に引こうとは思わない 戦闘システムは面白いけど、特定のキャラがいないと攻略が難しいところがあって普通にしんどい 全員Lv70まで育ててるのにノーマルですら割と早い段階できついところがある それが面白いと思う人がいるが、早くストーリーが読みたいのに特定のキャラ(育成にだいぶ時間がかかる)が育っていないから何日も停滞してしまう人からするとまったく面白くない それが据え置きゲーだと言われる所以の一つでもあるがソシャゲとしては最悪、難易度が3つあるのに機能してないのはやる気が削がれる ストーリーはめちゃくちゃ面白い、本当に面白い 衣装/リジェネがすべてのメギドに与えられることはわかっていても、同じ年実装のキャラで衣装とリジェネの両方もらっているメギドがいるのに今だに何ももらえてないメギド(推しも含まれる)がいるのが最大の不満 推しのリジェネや衣装がいつまで経っても実装されないし、先述した通りガチャ排出も微妙なので課金したいと思わない ただ本当にキャラとストーリーは良いし毎月の生放送も面白いしグッズも良いのであまり厳しくはしたくない この間の3Dライブも楽しめた 今後のリカバリーに期待して⭐︎4(★4)(23/7/24)
ストーリーに関しては初期メン+引き直しのキャラである程度クリアできます。ただ、最近だとNormalの難易度でもクリアできず難しいと思いました。個人としてはキャラ一人一人の個性が細かく設定されていて、どのキャラも魅力があるのがメギド72の良いところだと思います。 とにかくストーリーの雑魚戦をなくして欲しい、3連4連はダルすぎる。(★4)(23/7/6)
キャラ⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎ ストーリー⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎ BGM⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎ バトル⭐︎⭐︎(9章あたりから特に) 1周年の少し前あたりから始め、課金→削除→復帰→課金。を繰り返しているプレイヤーです。 ストーリーはジャンルで言えば、ハイファンタジー・戦記・群像劇。にあたると思います。 内容も(メイン・イベント共に)シリアスの中にコメディ要素もあり、刺さる人には刺さる内容だと思います。 むしろストーリーの続きが読みたいが為についつい遊んでしまっていると言っても差し支えが無い程、個人的には刺さりました。 各メギド(キャラ)も様々なジャンルを網羅しているうえに、基本的に棲み分けがしっかりしていてレアリティ格差も無い為、推しが欲しい人にも向いていると思います。 また、ゲーム内でも音出しを推奨しているように、曲も曲のクオリティもとても高いです。 しかし、どのゲームでも似たようなモノですが、ステージが進むにつれてバトルは悲惨な事になります。 バランス調整は絶妙な為、勝てなくはないのですが、こちらが数手かけて一生懸命作る一手を、敵は一手でお手軽に作り、又は潰して来る為、所謂適正キャラを持っていないと、運と虚無感に苛まれます。 因みに、よくあるマルチやPvPはこのゲームでは一応存在する程度なので、そちらが苦手な人はやらなくても問題ないです。 ガチャに関しては特筆すべきことはありません。 よくあるキャラと装備(ここではオーブ)の闇鍋ガチャで、回す程に個別提供割合に準ずる確率に収束します。 長文になりましたが、私個人としてはとても好きなゲームです。 むしろ、ストーリーを書籍として出して欲しい程です。 ストーリー・キャラ重視で育成ゲームが好きな方は、いつ始めても楽しめる内容だと思います。(★4)(23/7/5)
敵の強さと、素材の確率と、ガチャの確率の3つがまともに調整されて石配布増えたら神ゲーになる。 何故か無駄に強い敵の強さの調整とガチャは最低1体はメギド出るようにするか、もっと石増やすか早急にしないと辞める人増えるだけ(★3)(23/6/30)
9章とか敵が強すぎてコンテニューでクリアになってしまう。 こんなに敵が強くてみんな心が折れないかな? まぁ過疎ってる理由の一つだろうな。 まぁコンテニュー3回サービスの時しか進めれないゲームは終わるだろう。 楽しいけどね!(★3)(23/4/14)
だいぶ前にアナーケンが倒せなくて辞めてしまったけどストーリーが面白い メインシナリオに低難易度が実装されたらまた再開したい(★4)(23/1/27)
ガチャでのメギド排出率が低すぎる。いくらレア度がないからってピックアップが1%ちょっとなのは低すぎるのでは‥‥他にも確率が低いゲームもあるし感覚が麻痺してるかもしれないけど。 バトル面は問題なし(★4)(22/10/20)
ストーリーは重厚だし、デザインもとても豊富で推しがたくさんいます。ただ、他のゲームに比べたら戦闘時のキャラクターの等身が惜しい感じがしてきてなりません。 多分出た当初は動きもスムーズで斬新に思えたかもしれませんが、今改めて見ると頭と体のバランスが「なんだかなあ」と言ったような見た目で、他のゲームと比べてもちょっと物足りなく思えてきてしまいました。せっかくかっこいい2Dの立ち絵かあり、デザインやキャラの区別ができてるのに、と言った感じです。 操作性やゲームバランスに関しての評価は他の人におまかせします。(★4)(22/7/29)
開発のひと触ってるのかな??? UI最低クラスだよ… 不要な動き追加したり(左右に動かす必要ないとこで追加して混乱させたり)、キャラの装備追加させるとこで同じ動きでキャラチェンジさせて誤操作多発させたり あと石配布はマジでショボい、消耗品は最近よくくばるけどガチャのための石はほんとしょぼい あとフェスでキャラ10パーとかかいてあるけど確実に嘘、やればわかる 育成は恐ろしく渋い素材が沢山ある、そこで無駄に時間or回復剤使わせてる(★4)(22/7/26)
5章、6章までは良かった。 それ以降はストーリーがグロ描写、えぐい描写の時は話が生き生きとしているがそうじゃない場面でキャラクターが単なる舞台装置になりがち。 ゲーム性も段々と針に糸を通すような遊び方になりこの戦術は駄目、この戦術も駄目、じゃあパーティ組んで、という雰囲気になる。 育成は楽しめるがメイン以外のコンテンツが弱いので他のコンテンツでも楽しませて欲しい。 しかし現状あるコンテンツやメギトレなる試みでもプレイヤーを楽しませる事より開発の考えた難しさでプレイして欲しいようなので期待薄。(★3)(22/7/26)
素材集めなどかなり時間がかかるゲーム。 その分クエストに置いてスキップチケットなどがある分一気に進められる。 ただ序盤、1〜2〜3〜章はともかく4〜5〜6〜からかなり敵が強くなってくるので注意。後7〜8〜9〜は敵が強くなるので工夫しないとクリアまでたどり着けない。途中でダレてクリア出来なくなる可能性がある。(★4)(22/2/7)
敵の編成から起きうる事態を予測して有効な編成を構築し、状況に合わせてアドリブをし、勝利を掴む戦略性の高いゲーム。 また多種多様なキャラクターによる重厚な(時々ふざけた)ストーリーはプレイヤーの胸をうつ。 ただし、ゲーム性、ストーリー性共にクセが強いので人を選ぶゲームである。 私はこのゲームを自信を持って面白いと評価しているが同時に万人に勧めるのは難しいとも感じている。 プレイ動画などを見てピンときたキャラがいたらプレイしてみることをお勧めします。 【おススメできる点】 ・メインストーリーにおいてどこでも通用する編成はなく、ボス戦ごとに編成を考える楽しみ。 ・ボス戦は難しいが明確な弱点が用意されており、そこをつけばほぼ配布でもノーマル難易度は安定してクリア可能 ・配布でもガチャキャラとは違う役割をもてるキャラが一定数いる ・必ずしも勧善懲悪とはならない重たくも面白いストーリー。イメージ的には中高生向けの戦記物くらいに感じる。主人公が物語の中で成長し状況を打破する展開は爽快感すら感じる。 ・多種多様な味方キャラクター。必ずしも主人公に好意を持っているわけではなく、好意・忠誠〜財布代わり・面白そうだからついていくなどスタンスは様々であり彼らを取り巻く背景も同様である ・月1でキャラ排出確率が10%になり30連で1キャラ補償してくれるキャンペーンを実施している ・オーブ(ガチャで排出される装備の一種)はゲーム内ドロップのオーブを売却することでガチャ産SSRを含んだ任意のものを作成可能 ・専用霊宝(専用装備)の実装によりストーリー配布キャラが強化されメインストーリー全体の難易度が下がった 【考慮すべき点】 ・全ステージで通用するシステムと呼ばれるような編成がないため、編成を考えることに労力を使う。さらにキャラ固有の特殊バフが多く、その説明を見るには別窓で開くヘルプを参照しないといけないのでキャラの性能を頭に入れておかないと編成に手間取ることもある。 ・一部ステージは難しいと言うよりも徒労感すら感じる嫌がらせのような敵編成がある。弱点をつこうにも弱点が分かりにくい(攻略サイトなしの場合、デバフは何が効くかは一種ずつデバフの付与を試さないといけない)。例え弱点をつける編成をしていても敵の攻撃が激しく運とアドリブ力が試される。 ・対策はされてるとはいえ一部のガチャキャラを含む編成が圧倒的な火力をもつ ・罪を犯したキャラがストーリー内で必ずしも法的、肉体的な罰を与えられるわけではない(理由は作中では語られるが) ・主人公を露骨にヨイショする展開はあまりなく味方の当たりもかなりキツイ。例えば司令官に相当する主人公は戦争の非経験者であるため甘い事を言って味方から叱責されるシーンが何回かある。(叱責された事を受け止めて改善策を出すまでがお決まりの流れではあるが) ・クリフハンガーが多く、主人公が常にピンチであり状況を打破してスッキリする展開になるまでが長い ・主人公がいないところで並行して進んでいる話が複数件あるため、注意深く読まないと話を失念したり混乱する可能性がある ・(最終的には元に戻る…はずとはいえ)推しキャラが四肢切断されたり顔を剥がされたり死んだりする可能性がある。 ・控えめに言って役割をもつのがむずかしいキャラが実装されることがガチャ、配布共にある •UIが全体的に使いにくい(縦スクロールと横スクロールが混じっているなど) ・対戦やレイドバトルなどのソーシャル要素は全体的にイマイチ(上級者と初心者の差がありすぎて初心者がスコアを稼げないなど) 【最近の傾向】 ゲームをプレイしやすく、なおかつ簡単にしすぎない程度に初心者に優しくする方向の調整が中心となっている ・他人の攻略編成、戦いの様子を参照できたり、リトライを初回はノーコストにするなど初心者でもストーリーを進めやすいような施策をとっている ・オーブ(装備の一種)についてゲーム内でドロップするオーブを売却し続けることでガチャ産SSRを含めた任意のものを作成可能になる、アニバーサリーでガチャキャラを指名して召喚するチケットの販売枚数を増やすなど初心者でも戦力を整えることが出来る施策をとっている ・スタミナドリンクや素材、ガチャ石を以前よりも配るようになっている ・メインストーリーノーマル難易度について弱点が分かりやすくなりなおかつ弱点をつける編成が用意できるなら初見でクリアできる程度には易化している ・コンサートやカラオケコラボなどオフイベントが多くなっている(★4)(22/1/29)
他のソシャゲのようにガチャが引ける石(魔宝石)を集められる機会が少ないです。(★3)(22/1/25)
・ストーリー  かなり惹き込まれるものがあり、読んでいて続きが気になります。ただし更新が遅いのでなかなか先へ進まないことが、先が気になるだけに辛いところです。 ・キャラ  それぞれ深く設定があり自分の好きなキャラが見つかると思います。 ・戦闘  他にない独創的なもので、考えて戦う楽しさがあります。 ・悪い点  一番気になるのはロードにとても時間がかかる所で、イライラポイントです。  戦闘演出がスキップできないのも面倒です。  そのため、無駄に一回の戦闘で時間がかかります。ただこの事はスキップチケットがあるのである程度は許容できると思います。 ・まとめ  多少煩わしいところがありますが一番好きなアプリです。(★4)(21/12/25)
細く長く、気が向いたらガッツリやれる良ゲー。内容は申し分なし。 ただ、更新プログラムのダウンロードが長すぎるので、アップデートプログラムに組み込んでもらえないものだろうか? ログイン前のダウンロードだとバックグラウンドで落とせないので、5分ぐらい何もできなくなる。これは苦痛!なので⭐︎4どまり。改善されたら文句なしの⭐︎5(★4)(21/12/22)
楽しくやらせてもらっております。訂正させて貰います。今回のイベントのmission no.10の常設イベントをクリアはまだしておりませんでした。すみませんm(._.)mただしイベントクエストのアイコン?の所に!マークがあるのですが、消えません。クリアしたクエストを見ていないからなのでしょうか?もしバグなら直して欲しいです。よろしくお願いします(★4)(21/12/1)
アップデートもしたし、ダウンロードしたし、再起動もしましたが落ちます。アジトに入れません…(★3)(21/11/29)
いつもたのしく遊んでいます。 不具合が中々直らないようなのでこちらで報告させていただきます。 スキルフォトンを選択しているにもかかわらずアタックをしたり、覚醒がmaxで奥義が打てる状態でアタックフォトンを選択したにも関わらず、奥義を打たずアタックをする不具合があります。(状態異常によるものでは無いです)早急に対応をお願いしたいです。勝てるものもその不具合で負けてしまいます。(★4)(21/9/5)
このゲームは長期間(目安1か月)プレイをしてみたら良さがわかるかもしれません キャラにレア度がないこと(初期の星数、最大成長時の星数共にどのキャラも同じ)に魅力を感じて始めました。他のアプリゲームでは推しのキャラがレア度ないしゲームシステム上弱かったりして落胆することが多かったのですがこのゲームではキャラに優劣なくまたそれぞれが役割を持っており、役割がかぶることもなかったのです! キャラクターはメイン初期には男性3人女性4人が仲間になります。攻略動画などを調べていただければ彼らの強みがわかるかと思います。(配布攻略で調べていただければヒットするかと) そしてイベントクリアでもキャラクターが仲間になることもあるのですがこれらもガチャ産に負けず劣らずの力を持っています。常設復刻しているイベントもありキャラクターを一気に増やすことが可能です。 ある程度進めると初回引き直し10連ガチャが引けるのですがこれでは「租」に分類されるキャラクター(配布を除き)全てが排出されます。3つの戦闘スタイルから選び最大3人がお迎えできます。またそれぞれのスタイルに確定枠のアタッカー3人がおり必ずこの中の1人がお迎えできます。もう一度言います最大3人キャラがお迎えできます! あとはログインについてです。特定期間中に特別ログインボーナスはあるものの「連続」ログインボーナスはないのでログインに義務感がありませんでした。 ガチャは月中ガチャは確かに渋いです。無課金の私は避けています。狙うなら月末、月初めの「激⭐︎魔宴召喚」です。一か月の間に行われる復刻イベントなどをクリアすると10〜20連分は石はたまります。単発チケットも5枚ほど貯まります。そしてこのガチャに使うのです!余程日頃の行いが悪くなければ1人はお迎えできるでしょう! メインストーリー難易度は高いです。(イベントストーリーは難易度が低く、初心者でも簡単にクリアできます。) もっと言うと3章からゴリ押しの攻略が難しくなり(出来ないこともないが辛い)6章からは編成を吟味しなければ攻略は難しいです。 そんなメインストーリーも編成さえ工夫をすればメイン加入やイベント加入メギド"だけ"で安定して戦略できます! やはり編成さえ工夫すればノーマルステージならどこでも推しのキャラを編成に組み込んでの攻略も可能です。 使える能力によっては単機攻略もできます! ちなみにオートでの攻略は私はお勧めしません! 確かに推しを活かすには他のキャラクターを育てなければいけません。それを煩わしく思う方もいるでしょう。しかしここで貴方のアジトにいるキャラクターのキャラクターストーリー(メギドストーリー)を読んでみましょう!好きなキャラが増えてしまうかもしれません! データダウンロードは多いですがストーリーの内容はそれに見合うかそれ以上のレベルの高さだと私は思います。 ここからほんのちょっぴりストーリー概要を話すのでネタバレでは無いはずですがご注意ください -------------概要説明開始---------------- 特に3章を終えてから全てが繋がり始めます。 4,5章で主人公のルーツに迫り、6章からは5章で結成した軍団としての戦いが描かれていてメイン配布のキャラだけでなくガチャ産のキャラクター達も活躍します(ここで興味をひく未召喚キャラに出会えるかもしれません)、7,8では「異世界」と「異世界との価値観の違い」に直面します! -------------概要説明終了---------------- 人によっては5章までが序章という人もいます。 私もその1人です。つまりそこまではふわっと説明されており6章からしっかりと説明されていき理解を深めていきます。 運営様にお願いです。 4,5章の消費スタミナがノーマル→ハード→ベリーハードの順で増えていっています(他の章では消費スタミナが変わらないにもかかわらず)なのでここの消費スタミナをノーマルの消費スタミナで統一して欲しいです。(★4)(21/8/30)
まず、散々語り尽くされていることなので タイトルの三つについては特に語ることもなく星5です。 ただ2021にやるゲームではないことははっきり名言しておきます。 挙げればキリがありませんが 挙動の重さ、UIの不便さが特に顕著にその点が現れていると思います。 慣れれば気にしないなんてことはよく言われますが 慣れなきゃいけない時点で不快なんですよね。 タイトル三つに胡座をかいてないで抜本的な改善をしてもらえると嬉しいです。(★3)(21/8/5)
それなりに多くのソシャゲをやってきた身の意見としては、 音楽もストーリーもゲーム性もキャラクターも何から何までクオリティが高く大変満足度の高いゲームではあります…!が、 それだけにロードがいちいち長いのが本当に本当にネックで… イベントやガチャ実装の更新のたびに、一般的なソシャゲの最初のロードくらい時間がかかります。 (WiFiまたは4Gでも最低5分〜10分以上) 待たされる時間が長く、だんだんとストレスを感じていたため一年ほど離れていました。しかし最近友人と話題に挙がったのでまたやってみようと起動したところ、やはり立ち上げの段階で20〜30分ほどロードに待たされました。 それに加えてストーリーやイベントのページを読み込もうとするとその都度追加でロードが入ります。 いくら素晴らしいゲームでもソシャゲで読み込みにここまで時間を取られるとオススメしようにもできません。 据え置きゲームならまだしも、スマホの使用頻度が高い人からすれば何も出来ない時間が続くわけですから…(★3)(21/7/27)
アニメーションとバトルと音楽の バランスが良くて面白いと 思います。(★4)(21/7/12)
ですけど星3です。良くも悪くもスマホゲーらしくない。 最初はなにこれ超面白いゲームだな!?ってなって、どハマりしました。課金もしました。 でもやること多すぎて、時間足りないんです。やり込もうやり込もうとすると、時間がいくらあっても足りない。レイド出たあたりで息切れしました。 ゲームだけしてられる身分じゃありませんし、他に軽くやってるアプリもあるし、やり込めないならやらないを選択しました。 万一コンシューマーで出るようなことがあるなら買います。スマホゲーのレベルじゃないです。(★3)(21/6/7)
ストーリーとキャラクター 戦闘の際時間制限がない所 ほぼ他ユーザーと関わらなくて良い所 が好きで続けています。 課金は毎月1万程度の微課金です。 これからも楽しく続けて行くつもりです。 ただ、タクティカルソートが多くなり過ぎて若干混乱しています。 多様性は良いのですが!!ヘルプを!!!わかりやすい位置に!!!ください!!!!!!オーラとか付与する前にどういう効果があるか見れるようにしてくれ!!!!!!!ワンタップでその効果のヘルプに飛ばすとかして欲しい!!!ブネ!頼めるか?!!!!!!お問い合わせにもかきます!!!!(★4)(21/5/30)
キャラデザインを良くして欲しい。ストーリーも戦闘も面白いのに勿体ない(★4)(21/5/9)
キャラクター、ストーリー、システム、グラフィック、音楽、このどれを取っても最高の作品だと思います。 しかしながら、メインストーリーを読もうにも難易度が高すぎる。キャラクターの育成がまず簡単ではなく、ストーリーで仲間になる強いメギドも、強すぎる敵を倒したり捕獲しないといけなく、育成で躓いてしまう。ストーリー加入メギドを育成が出来たとしても、ガチャで排出されるメギドがおらず、システムとしては使えるとは言えない。このようなことがあまりにも多すぎます。 強い敵を乗り越えたときの達成感は、ゲームとして重要だとは思いますが、メギド72の場合は度が過ぎていると感じます。 今一度、誰もがメインストーリーの面白さに触れられるよう、見直しをしていただきたいです。(★3)(21/4/15)
石貯まらなすぎ クエスト34つクリアしてガチャ石100個は少ない せめてクエスト一つにつき100個にして欲しかった ただでさえガチャがFGO並みに渋いんだから 普通のガチャでは出ないキャラも存在します 大袈裟かもしれませんが課金必須です 短気な人には向いてないと思いました しかしストーリーは配布や復刻イベントで仲間になるキャラでどの難易度もクリアできるのでそこはいいと感じました bgmやスキル演出も良くて面白いのにもったいなく感じます(★3)(21/3/31)
良い点 キャラにレア度がなく、配布含めて平等な扱い ストーリーが面白い シンプルかつ奥が深いバトル 悪い点 メインストーリーの難易度が高すぎる 劣悪なUI 強いキャラや連携はステージ側で露骨にメタられるため、活躍できるキャラが非常に絞られる そしてなにより、素材ドロップ率があまりにも低く、スタミナ消費も重いため育成は地獄 その為に、課金して強いキャラを多く入手しても育成できず意味がない キャラ被りのメリットも薄く、課金自体の魅力が一部のセールぐらい 近年ではバランス調整も粗が目立ち、モーション等も劣化しつつある しかし不満点は一向に改善されず、誰得レベルのキャラソンを連発するなど運営のノリが空回りしている 結論 : 良ゲー……のはずだったが、落ちぶれつつあるため星3 少なくともストーリーの難易度と素材ドロップ率の緩和だけでもない限り、ユーザーを無意味に振り落とす、製作者の独りよがりなゲームと言わざるを得ない(★3)(21/2/10)
メギドを落としたのはリリースされてすぐでしたが、3周年経った今でも2章でストップしてます。面白いんですけど…何をするにも逐一ダウンロードが入って進まない、かつそれがストレスマッハで面倒くさ過ぎて…。何故一括ダウンロードが無いのか不思議です。面白いんだけどな…(★4)(21/1/19)
非常に良く出来たゲームだと思うが、個人プレイもなのもあり、1年も経てば特定のキャラ構成でないと進めないステージも多く、冷める。キャラを揃えるにも、ガチャの確率の低さもあり課金重視でままならず、ひたすらレベルアップの為の具材集めに奔走する日々。また、戦闘一つ一つにかかる時間も多く、ゲームに取られる時間もそれなりに多い。総合的に、廃人や重課金者には物足りなく、ライトな方には重いゲームである。(★3)(20/12/15)
興味深い 面白さはある 個人的にキャラは好かない 特に絵が(★4)(20/12/14)
初めて数日しか経ってないけど不満なところはテンポが悪い いちいちロードしたり、オーブ強化するのにも一個ずつしか選択できなかったり、イベントも一個やるのにいちいちデータのダウンロード挟んだり 長く続けてる人に比べれば不満はこの程度だけど一括DLくらいさせてくれればいいと思う(★3)(20/12/12)
寝る間も惜しんで遊んでます。 キャラクターにレア度がないという違和感を感じながらも親切設計に感謝。 とりあえず第2章王都途中で育成手詰まりしながらの復刻イベントとか寄り道してみたり。 育てたいキャラクターが多すぎてスタミナもスキップ券もみるみる無くなる〜💦 かなり最初にスタミナ回復アイテム貰えましたが……(ノд-。)クスン なかなか不慣れでオーブの育成とか、ゲーム内の説明読んだのですがちょっと理解出来なかった……。 やりながら覚える感じだな。 UIもちょっと感覚的にやりにくい。 いちいちアジト中継しないと色んなコンテンツに行けないのかな?通信中が地味にストレス。 あとデータ一括ダウンロードは出来ないのかな? イベント入る度にダウンロード挟むのはテンポ悪い。 慣れればいいだけの話やろけど。 そして自分が分かってなかっただけだったらごめんなさい。 評価で後から面白くなると書かれているのでもう少しやってみます。 今でも楽しめてるけど、残念な点もあるので星4。(★4)(20/12/9)
依頼達成したのに報酬を受け取っても増えてませんでした。修正お願いします(★3)(20/12/6)
機種変でデータ移行したいのに ずっと最初のチュートリアル ずっとずーとチュートリアル めんどくさい イライラする(★4)(20/10/12)
何はともあれデータが重い。 今時ストレージ16GBを使ってる方も悪いんだけど、育成に必要なバトルデータのDLができなくて手付かずな所が多い。それでも遊びたくなるくらい面白い。 淡々とマス埋め好きには育成が楽しいし、パズル・プログラム好きには戦闘が楽しめる。 キャラとストーリーも練られてて面白い。 ただ私にはストーリーがどうしても見にくい(一回読み終わった回を途中飛ばしで振り返れない、台詞が長くて難しいとキャラの動きや表情が気が散るノイズになってしまう、キャラが話しだす毎に一言ボイスが入るんだけど時々内容と合ってなくてちょっと萎える等)所があるので、余裕がある時に変わってくれると嬉しい。 あと楽しいは楽しいんだけど、キャラが増えてくると育成が間に合わなかったり、どう活躍させていいかわからないキャラばっかりになって結局ガープ・マルコシアス・フォラスとかになってしまうので、どこかでキャラ引きで活躍できる対戦相手が見られたら嬉しい。でもそこを自分で探るのが醍醐味なのかな〜とも思うんだけど難しい。(★4)(20/10/10)
排出率どうなってんだよおぉぉぉぉ!! 9000円課金して一体しか出ないとかマジでやばいだろ! ゲーム性は面白いのにコレは泣くわ。(★3)(20/9/4)
個人的にはスマホアプリ中最も楽しめているアプリです。戦闘のシステム、キャラや世界観、ゲームのシステムにも細かい設定があり、これらは感動ものです。 ただチュートリアルをすっ飛ばしたり、物語を読まないとなるとこのゲームの魅力の大部分を無視したものをプレイしているようなものなので、ここは留意してほしい点です。 加えて、このゲームは某有名ソシャゲタイトルのようにガチャではあまりキャラはでません。無課金ならば初月や翌月にはそれなりに手に入れられますが、それ以降は月に12体くらいと見積もると良いかと思います。 ロード時間がかなり長く感じ、プレイが億劫になる事があります。早めの対処よろしくお願いします。(★3)(20/8/31)
面白いと感じられる点は、 ・独自の戦闘システム ・ストーリー(ムラはある) ・攻略方法が多様 と言ったところ。 対して不満点は、 ・通信の頻度が多く時間は長い。  慣れれば実戦闘時間30秒で終わるメギドクエスト、の前後に入る通信で20+30秒待つ。 ・装備の強化や着脱のUIが多段階層かつ大量のスクロールを要する。(オーブ/霊宝) ・ドロップ品の確率が渋い。(セリエカスタムほか) etc... とそれなりに多い。 新規プレイヤーにはゲームの面白さを見出すまで希望を持ち忍耐して欲しいし、 開発運営にはプレイヤーが絶望してゲームから去る前に改善をして欲しい。 一人でも多くのソロモンがバティン(B)のノーカット奥義中に見せる目つきで魅せられる為にも。(★3)(20/8/21)
こんなに総評が高いアプリのバトルゲームはなかなかないのでは? バトルに時間制限がないので、ちゃんと自分の頭でキャラの特性や技、順番などじっくり考えることができます。 自分のレベルより強い敵でも、編成次第では気持ちよく倒すことができます。逆に小さな見落としやミスであっという間にボコボコにされることも…。そこがとても面白いですね。 豊富な技の種類の数だけモーションも一つ一つ違って楽しいです。オーブ(装備できる技アイテム)ですらモーションが凝ってて驚かされます。 なにより無課金でも十分遊べるのが良いですね! キャラはコツコツとメインクエストやイベントを進めていれば増えていきますし、魔法石も個人の感覚ですが貯まりやすいと思います。 貯めた魔法石はサバトの時だけ召喚します。それ以外は確率が低いようなのでスルーしてます。笑 大体10連で1体、良い時は3体も出ます。ダメな時はゼロもありますが…。他と比較すると確率は良いほうだと思います。 課金するとしたら、限定の衣装付き魔法石セットくらいです。イラストが綺麗なので買ってしまいます。買った魔法石で召喚すればキャラも手に入るかもなのでお得です。 意地悪な課金商法がないので安心感があります。 ゲーム自体はオンライン要素が少ないので、"バトルゲームが好きだけどソロプレイで遊びたい"と言う方にはぴったりです。 逆にオンライン対戦でバシバシランキングに入りたいと言う方には向かないです。ここも充実するとそちらの層にも人気が出るとは思いますけど、それがないことがこの治安の良さにも繋がってると思うのでなんとも難しい…。 徐々にアップデートして確実にシステムは良くなっているので、あとはマンネリ化を防ぎつつPRにもう少し力を入れてくれればもっと人気が出ると思います。(★4)(20/8/20)
ゲームは面白いけど、バッテリーの消費と発熱が酷すぎます。 3D表示が無い画面で省電力設定でも関係なく熱くなります。 この問題が解決すれば間違いなくお薦めです。(★3)(20/8/18)
キャラクター、ストーリー、システム含めて全部好きなんだけど起動してるとiPhone11が凄く熱くなって...こないだ高温注意で本体一時停止しました (´Д⊂ヽ(★4)(20/7/27)
始めて2ヶ月ほどになりましたが、手持ちのキャラも増え育成が忙しいです ですが、省電力設定でもスマホ熱々は健在… クリエイターさんの拘りがあるのは分かるのですが、エフェクトや画質低く等を個別に設定したいです。スマホ自体の負担が大きすぎます。 ストーリー・キャラクター・BGM共にソシャゲの中で素晴らしいです。 育成とストーリーの難易度が急に高くなるのが辛いですね、素材集めが大変なので消費スタミナ1/2か1/4が通常なら育成ゲームとして親しみ易くなると思うのですが…(★4)(20/7/27)
戦闘システムが私には難しくて、ゲーム入れて3日でアンインストール💧(★3)(20/7/24)
通信中の時間がやけに長いのと、iOSだと異様に熱くなりがちなのが気になる(★4)(20/7/14)
ゲームはスマホゲーでは本格的でじっくり楽しめる。ストーリーも秀逸。 だがファン層がオブラートに包んで言うとだいぶキツい…なので、TwitterなどのSNSは見ないようにした方がゲームが楽しめる。 ゲーム本編だけなら星5。(★4)(20/7/12)
ストーリー、キャラクター共に魅力のある素晴らしいゲームだと思います。  ですが、一部のコンテンツ(イベントクエスト等)で頻繁に出るデータ通信。これがやや不親切だと感じる部分があります。→予告もなしに突然現れ、wifiに接続できないからとそのコンテンツを止め別のコンテンツで遊ぼうとするとタイトルに戻されデータ通信をするまではモバイルデータを使わない限り遊ぶことができない。  スマホゲームという外出先で遊ぶことが多くなるゲームとして、この仕様は適していないと感じます。  よって、星4にさせて頂きました。(★4)(20/7/6)
ストーリーもキャラクターも音楽も大好きな作品です。それなりに長くマイペースに遊んでいますが、細かい部分では不便さが気になるところはあるものの概ね満足しています。 ただ、AndroidはそうでもないらしいのですがiPhoneだと発熱が異常です。設定の変更をしてもバッテリーの減りはかなり激しく、少しプレイをしただけで手にして居られないほどの熱さにもなるので単純に怖くなります。いつかはこの辺りも改善されるのかな、と思いながらも一向に変わらず…。最近はそれに加えロードも重くなりました。それが頻繁にあるので正直遊び難くなっています。(★4)(20/7/1)
メギドを始めてかれこれ1年以上になります。キャラクターもストーリーも音楽もすべてが魅力的で、とても楽しくプレイしています。 ただ、私はiPhone11を使っていますが、省電力モードに設定しても、本体が非常に熱くなります。そのため、長時間続けてプレイすることができず、そこだけがちょっと残念な点です。(★4)(20/6/26)
イベントやメインストーリーをクリアする分には文句なく面白い。 しかしエンドコンテンツまで行くと徐々にストレスが溜まる。 一手ミスで全滅しかねないのにフォトン運が絡む大幻獣戦を平気で60周とか要求してくる。メギドやってる人ならエビやらジャガノやら顔も見たくない大幻獣の1匹2匹は間違いなくいるでしょう。また、霊宝作りにまで手を出すと300スタミナ使って1個とかのレア素材がゴミのように消えていく。チケ周回でオーブが溢れてそれを何度も何度も整理し直すのも面倒でストレスになる。 膨大なスタミナを支払っても狙いが落ちなかった時の虚無感はまさに素材ガチャ。カウンターとバーストの敵レアドロ率アップ特性メギド実装お早くお願いします。(★4)(20/6/6)
ゲーム内容自体はストーリーもキャラクターも濃くやりこみ要素も多く、メギドガチャが渋いのと特殊効果の多さにちょっとついていくのが大変くらいで面白いゲームだと思います。 ただ大きな難点として、iPhone 11・ゲーム設定省電力モードでも起動からすぐ本体が発熱し始めます。プラスチックカバーをしていても手に汗をかくレベルで熱く、本体そのものに触れるとアチチです。 行動ポイントはすぐ溜まるし回復アイテムも量手に入るので長く遊びたいのですが、物理的に不安になって遊びづらいので改良お願いします…。(★3)(20/6/6)
戦闘はよく考えられてる。 キャラデザもいい。モデルもいい。 バランスもいい。 でも、とにかく何かあるごとにロードが多い、何をそんなに通信することがあるのか不思議なほど悪い。 戦闘の演出はもっとカットしてくれたらいい。 全体的に何から何までテンポが悪くて、それだけでたまにやるゲームになってる。 面白いんだけどな(★3)(20/5/29)
キャラ毎に役割が違い、レア度という概念がないのは、気に入ったキャラを育てられていい。 ノーマルクエストの難易度はかなり高いので、キャラを満遍なく高レベルにしていかないと行き詰まるのは難点。 ただ何より、このゲームを始めるとすぐにスマホが高温になる。 新品のiPhoneSEだけど、このアプリだけすごい発熱&バッテリーの減りが早すぎる。 画質設定を落としても変わらず、スマホに悪そうなのでプレイするのが怖くなってきた。 切に改善して欲しい。(★3)(20/5/29)
良くないと感じる要素は多いが、とりあえず戦闘に関して。 ・覚醒ゲージの仕様と他のシステムの相性が悪い 覚醒ゲージは最大時に積むフォトンによって行動がかなり変わる場合が多いし、ゲージ消費量も異なる、というかなりデリケートな仕組みなのだが、 このゲージ管理にフォトンのランダム性、敵の多種多様な行動妨害、行動順による結果の違いなどが加わり、「繊細な計画性」をあらゆる方向から要求してくる。 では、所持しているメギドや装備が増えたらこの点が楽になるかというと、出現フォトンのランダム性への対処は安定していくが、より強く確実な戦術を取ろうとすると「味方が発動するゲージ増加やフォトン追加のタイミングを把握して、その行動前後のゲージ量を予測してフォトンを渡す」というテクニックが追加で必要になり、ゲージ管理の難しさ、必要な繊細さはむしろ引き上がっていく。 覚醒ゲージとドラフトフォトンシステムは個別に分けて見れば面白いとは思うのだが、実際にはこれらは切り離せない要素なのでストレスが大きい。 (大ざっぱに立ち回る方法もあるがあくまで一部のパーティだし、それはそれでフォトン選択の戦術性をすっかり踏み倒していたりする) ・育成による素早さの変化が邪魔 HP攻撃防御が育成に依存するのはいいとして、素早さは覚醒のデリケートさも大きく関わっているし、味方の行動順が変わるとそれに合わせて味方同士の相性やパーティの組み方すらも考え直さなければならなくなる。 基本の素早さを意図的に変化させる方法は装備に色々あるし、育成は無関係に今の最大値をデフォルトにしていいと思う。 ・通用する戦術をチェックするのが面倒 とにかくデバフ(状態異常など)の種類が多く、しかも難易度の高い敵それぞれに耐性が設定されているにもかかわらず、それを手っ取り早く網羅する方法がゲーム内に無い。結果として先行するユーザーの検証情報を待つのが普通になってしまっている。 また、一部の効果に関しては強くしすぎた都合でだいたいの戦闘で無効にされているのに、未だにそのメギドの大きな強さとして勘定されている節があるのも良くない。 ・確定成功してほしい戦術を使うほどフォトンのランダム性が無駄に思えてくる フォトンのランダム性があるにもかかわらず、戦術の成功と失敗の差が極端すぎて、ではそこを補うように突き詰めるとどうなるかというと、今度はランダム性の意味が無くなっていく。 システムの不安定さを逆に利用したり、活かすことでボーナスが付き活かさなくても最低保証がある、というようなバトル設計ではない。 ドラフトフォトンシステムを土台として全体を拡張していったのではなく、確定で行動を選べるからこそ存在する普通のRPGの要素と、確率や順序との付き合いになるドラフトフォトンシステム(+覚醒ゲージ)をうっかり組み合わせてしまった、というようなバランスになっていて、せっかくの独自性がそれほど活かされていないように思える。 メギド72は、全体のバランスよりも個別のアイデアを重視している節があり、実装されている要素がとにかく非常に多い。 指摘されがちなキャラ性能の差、戦術の強さの差はまだマシな話(装備枠を使うとはいえ強化は来るし)で、戦闘システムの基盤や、どの効果をどの程度強くしても問題ないのかという点まで無計画ぎみな欲張りさが優先されたように見える。 これらを制御しきれていたら最高の技術なのだが、実際制御はしきれていないし、システムの組み合わせには相性の悪いものも多い。キャラの強さを(やはり無計画に)大胆に設定した結果の歪みもところどころに出ている。 バトル設計に慎重さがない割に高難易度のバトルをクリアすることが最大の軸になっている。そして難易度が高くなるほど基盤の怪しさ、それに伴って常にのしかかるストレスが気になってしまう。 このゲームのズバ抜けて良い点は、3Dモデルとそのモーションがとにかく良く出来ているのと、それを問題なく動かせるエンジン、新しい戦闘の要素をどんどん追加できるプログラム設計の上手さといった要素で、その方面は☆5。 バトル自体が楽しいことは確かにあるのだが、それはバトルシステムの出来が理由ではない。あくまでアイデアを次々追加したり、要素の複雑さを増やしたり、なるべく誰の手持ちでも解決できる範囲に抑えた難易度を維持することで面白味を出している、という感じ。(そして、その難易度の維持すら怪しくなる戦闘もある) 飽きない、やることが尽きないという面ではアイデア重視の増築が繰り返されるのは楽しいのだが、当然として管理しきれてない要素が出ており、かといって今さら直せるものでもないだろう。この点がとにかく勿体ない。(★3)(20/5/27)
面倒な作業が増えてきてるのが残念 霊宝を編成画面からつけられるようにして、記憶した霊宝は他のメギドに付けられない使用もやめて、欲を言えば編成で霊宝も記憶して欲しい これのおかげで色々なクエを満遍なく周回したいのに付け替えが面倒で1つの周回を終わらせてから次に行くしかないので飽きる チェインパとか微妙な素早さ調整が必要なptは編成に時間かかりすぎて使う気にならない いやだったら全員全パターン分の霊宝集めてねって事なんだろうけどそこまでやってられんわ(★3)(20/5/10)
これで配布が多ければ文句なーい 無料10連あるけど他のロールと組み合わせみたい!って思ったら結局の所不十分なのがマイナス点(各ロール入門的なキャラ配布するかもちっと石有ればよかった)(★3)(20/5/9)
3ヶ月くらいはおもしろく毎日やってました。 今はもうやってません。 ◼️良い点 グラフィック キャラ(配布キャラも強いものが多い) ストーリー 戦闘システム ◼️悪い点 ・圧倒的スタミナ不足 やり込みたい人はスタミナ回復に課金が必要です。1日30分くらいやれば楽しめる人は大丈夫です。 ・素材ドロップ率の低さ 数十回で一個しか落ちない素材を何個も集めないといけません。 クエストのスタミナ消費も他ゲームと比較すると馬鹿みたいに多いです。 ・石配布が少ない 通常クエストがおわれば1ヶ月に20連程度回せる分しかたまりません。 ガチャは月初以外はキャラが5%しか排出されないため無課金ならそれ以外のガチャは基本はスルー推奨。 ◼️総評 スタミナとドロップ率問題を解決すればかなり良くなる気がします。スタミナ回復で課金はストレスです。 ガチャに関しては運営も商売でやってますので 多少は仕方ないかなぁと思います。(★3)(20/5/7)
全体的にめっちゃおもろいんやけど、ちょっとロードが多すぎて、ビミョーって感じでじっくり来ないです。 ただ、ロードを無くせば文句無しの★5ですね(笑)(★3)(20/5/7)
とても面白いゲームやと思います。 ただ強化したはずのキャラが、もう一度ゲームを開いたときに強化されてなかったりするので、そこだけ修正をお願いします。(★4)(20/5/7)
はじめたばっかりやけど、面白いと思います。 これからですが、、笑笑(★4)(20/5/5)
良くも悪くも見たままのイメージを裏切らない子。 3Dモデリングはかなりの高品質。稀にバグはありますがソシャゲでは珍しい部類かと思います。 良くも悪くも時間食い虫ゲー。スタミナ回復は異常に早い。いくらでもやる事があるのでキリがありません。何かしらの要素を省略しないと息切れする量。一長一短。 主に戦闘にハマれる要素はあるんですが、ストーリーが良くも悪くもお約束を裏切ってこないので、胸に深く傷を負うレベルの話が好きな人にはストーリー面ではやや惜しいかもしれない。 大きく外しもしない安全ボールといったところ。 戦闘は戦略性が高くオリジナリティも強い。捨てキャラなしというシステムは素直にすごいと思います。ガチャは…多分余程「すぐに」欲しいというのでなければ苦労しません。少なくとも自分は半年の間に気に入ったキャラ3名中3名来たので不満を感じませんでした。(奇跡的なタイミングで配布石を大量に受け取ったのも大きかったのですが…) 配布石の量は渋めだとは思います。 音楽に関してはべた褒めできます。真面目に作られたふざけたキャラソンとか、アイドルソング風だけど切ないキャラソンとか、普通にずっと聴いていたいアンプラグドとか。 キャラの幅がやはり良くも悪くも広い。好きになれる子が3人も見つかればなんだかんだ続けられるので試しにやってみるしかないというところ。webで(ほぼ?)全キャラのざっくりしたプロフィールを見られるのでそこから入るのも手か。 自分の一番のお気に入りポイントは音楽、次点で戦闘でした。 個人的にはユルっとサブ稼働的に続ける予定のゲーム。(★4)(20/4/23)
※メインストーリーは6章途中まで進んでいます。(現在7章くらいまであります)  メギド72のいい所は、(メインクエストは特に)初期メンバー+イベント加入+メイン加入キャラで基本何とかなる点です。4,5章からは「このガチャキャラがいれば安泰」という事もありますが上に挙げたキャラ達(配布メンバー)でクリア可能です(試行回数は多くなるかもしれませんが)。  ガチャの結果が大きく出るのは対人戦(私は全くやりませんが)とか共襲イベント(レイドバトルみたいな)とか大幻獣の討伐クエストです。一部配布メンバーの育成にはこの大幻獣の素材が必要になります。討伐クエストも確かに配布メンバーだけでクリアできますが、メイン以上にキツいのもいます。最初のリセマラ(アプリのアンインストール不要)である程度調整しておくと良いかもしれません。とはいえそれが気になり始める頃にはある程度キャラも揃っているので案外何ともないかもしれません。  逆に良くない所は、3Dモデルや動作がしっかりしすぎてテンポが悪くなってしまう点です。初期は気にならないですが、育成のために周回を視野に入れるとこのテンポの悪さがネックになります。一度クリアしたクエストは周回チケットで簡単に周れるのですが、クエストをリタイアするとスタミナが一部返ってくるのでリタイアを繰り返して目当ての素材を手に入れる場合もあります。ですが動作の長さのせいでこれに時間がかかりすぎてしまいます。  こんな感じですが、メギド72はとても良ゲーだと私は思ってます。ぜひぜひ遊んで下さい。(★4)(20/4/20)
このゲームはよいストーリーよいキャラクター面白いバトルの3つが揃った神ゲーです …育成さえできれば ストーリーの敵はメキメキ強くなるから育成必須なのに遠征とかライバル戦とかボーナスタイム中に曜日限定の敵と戦えば報酬2倍とかそういうソシャゲのあれこれが全部育成要素としてのし掛かって来て非常に疲れる スタミナ回復薬は大量にあるが、今やる気あるから育成頑張ろう!→あっ別の曜日だ…ボーナスタイムも先だ…みたいなことが多々あり自分のペースで育成ってのも難しい フレ機能とレア度がないので超強い奴借りて無双とかゲキ強URで無双とかそういう逃げも許されない イベントはほどよい難易度なのでイベントを楽しみに毎日淡々と作業してじわじわ強くなれる人には向いているかも? スルメゲーってやつですね 自分にはちょっと合わなかった(★3)(20/4/10)
今年に入ってから始めました。 Bベリトめっちゃ欲しいから復刻待ってます。(★4)(20/3/15)
新参はハマるだろうし、しばらくは楽しいと思う。ここは保証する。 古参としては、配布メギド(キャラ)の出し渋りが顕著になってきたしストーリーの更新も遅くなったのでログインしては攻略チケ使ってオーブ育てたりするくらいで、イベントも意味わからないドロップ率が設定されてるもんだからモチベが削られてる。なんていうかイベント毎に差が激しい。そんなに努力してまで作りたくなるような性能でもないオーブでも周回を口実に育てる義務的要素が無くもない。 自分は微課金だから大それたことは言えないが、今まで支えてきた人たちが今一番大変な時期に思える。 メギドの運営って真摯な対応に定評あるが、同時に頭の堅さが少々ネックになってる気がする。 DeNA産ソシャゲは最近サ終が目立ってるからメギドが大黒柱になりつつあるのでもっと力を入れてもいいのではと思う。(★4)(20/3/12)
・良いとこ BGMは最高 ゲーム性も良好 配布キャラが尋常じゃなく強い ストーリーは根気よく付き合えるなら面白い ・気になるとこ 作業がつまらない・量も中々エグい コンプガチャ感が強い 配布キャラの劣化になるキャラが多い インフレを避けているので新キャラで盛り上がりにくい(★4)(20/2/29)
とりあえず戦闘と育成に関してだけレビューと個人的な要望 戦略的な戦闘を謳っているだけあって戦闘には駆け引きやこの後どうなるかどうするか考えながらやる戦略的な面白さがある オーブと覚醒の噛み合わせが悪くて相手にばかり有利になる時があるような運ゲー的な部分があるがこのぐらいの運要素はあったほうがいいと思う 不満はコンテンツの延命法 ソシャゲは大体そうだがのゲームはキャラ育成オーブ育成に時間をかけさせて戦闘と育成を繰り返すゲームで、ひたすら決められた方向に向かってハムスターするゲームはあまり好きではない 勿論キャラ獲得戦闘育成のサイクルをコンテンツの主体にするのはいいんだけどもう少しこの成長を素材を与えるだけの単線的なものから色んなベクトルに強くできるカスタマイズ性のあるものにして欲しい 決められたものを与えるという成長部分の義務感作業感も薄らぐし戦略性もより豊かになるのでは(★4)(20/2/28)
始めて、数日、面白いと思います しかし、やたらダウンロードが、入るのです テンポがわるくなります ある程度、まとめて欲しいですね やって良いと思います 今のところは無課金でもオーケーです(★4)(20/2/10)
ゆっくり強くなって勝てなかった敵を倒せるようになる楽しさ。キャラが出づらいけど持ってるキャラ達をどう使うかで進めていけるのもいい。イラストも魅力的。キャラ排出アップの時期もあるので石を貯めてワクワクしながらとっておける。でも、楽しみにして引いて、ハゲ2種類出て来た時はがっかりした。持ってなかったけどさ。ハゲはないよ。それも別パターンで2体。立ち直れたらまた石を貯めようかな。(★3)(20/1/31)
始めてから1か月未満の者です。 タイトルの件ですが、 現在開催中のイベントの達成ミッションにて、E-1を全員生存(被ダメなし)でクリアしましたが、達成扱いになりません。 もし私に落度があったら申し訳ないですが、不具合の場合修正をお願いします。 ゲーム自体は面白いし、無課金でも続けていけそうな難易度だと感じています。 以上、よろしくお願いします。(★4)(20/1/12)
とりあえず4章までやってみて思ったことは意外性があると思いました、まずこのゲーム縦画面でやれます、最近のスマホゲームは横画面のものしかなかったので感動しました。そして、このゲームチュートリアルでも選択肢誤ったらゲームオーバーになるんですよw(負けイベントではない) そこでまず笑ってしまいましたw それとバトルシステム!味方、敵の素早さを確認してランダムで何個かでてくる三種類のフォトン(行動手段)から選択して実行する。 ありそうでなかなかないですこのシステム! 他にも「こってるな~」って思うところはあるのですがまぁそこは確かめてみて下さい。 ですが...今のところのストーリーと登場人物の設定が薄味な気がします。ストーリー展開は従来のスマホゲームでよくみる展開、せっかくバトルシステムが良いのにこれじゃ盛り上がれない。そして、登場人物ですが、ストーリー、バトルでの話し方でなんとなく「へぇ~こいつはこういう奴なのかぁ~」と悟れるんがそこにドラマがない。 まぁ「そんな無理難題押し付けてくんな」って思うかもしれないですが、わりと大事だと思ってるのでいわせてもらいました。 アンケートでも「バトルを盛り上げるストーリーは大事」と送らせて頂いたので期待してます。 あと今は全てのキャラクターを最高ランクまで強化することできますが、今後特定のキャラクターしか最高ランクまであげることができないとかいうインフレシステムを絶対につくらないでくださいね!期待してますよ!(★4)(20/1/7)
強化や進化がわかりやすい 音楽が良い ストーリーも面白くメギド(キャラ)も魅力的 ただ バッテリーの減りが早く 端末がすぐ高温になります データ容量大きいのでWi-Fi必須(★4)(20/1/5)
常にボスバトルのような緊張感がある戦闘が楽しめます。 音楽も素晴らしい(★4)(20/1/3)
初期の頃やっていたゲームが賞を受賞していたので復帰、、システムが色々変わっているので慣れるまで頑張ろうかな。とりあえずストーリーは面白いからそれだけでもインスト価値あり(★3)(20/1/3)
始めたばっかりですが面白いです。 新しい戦闘で色々考える要素が多いので飽きないし楽しいです。 これで複数端末で出来れば尚嬉しいです。(★4)(19/12/31)
課金して欲しかったキャラが増えたまでは良かったが、40〜50Lvの中途半端なレベルから育成難易度が妙に高いことに気がついた。 というのも、進化素材のドロップ率があまりにも悪過ぎるから。 ドロップ率の仕様に改善の余地はないのか問い合わせをしたところ「難易度の高いクエほどドロップ率が高いからクエストを進めてください」というのが運営から返信でした。 そもそも進化素材がドロップしないとキャラレベルが上げられないのに、高難易度クエを攻略しろとか意味がわからない。 ドロップ率が悪くても、せめて素材の大半が入手できるメインストーリーのスタミナ消費が無ければ良かったんだけど。 石を砕いて素材集めの為にストーリー周回してもドロップしないことが多々あり、キャラ育成しようとするとイベントや討伐クエに回すスタミナがない。 結果、育成効率が悪過ぎて必然的に少数のメインキャラしか育成できないのが残念。 キャラ性能は個々に特色があり、クエ攻略の為のパーティ編成や戦略を考えるのが楽しいのに、結局のところ上記の理由からどのクエストだろうが同じキャラ編成によるパーティでのゴリ押しになってしまう。 スタミナの上限が低すぎて、折角のスキップチケットが意味を成さず大量に余っている現状。 ゲームバランスが悪過ぎるにも程がある。 もう二度と課金はしない。(★3)(19/12/26)
7章途中までプレイした元課金者です。以前は衣装付き課金パック(1着3000円くらい)を全て揃える勢いで買ってました。  プレイ開始一年経過した現在は、熱が覚めて2ヶ月間ログイン勢(頻度は週に一回弱)をやっている状態です。 いいところ ・メインストーリーがおもしろい ・メインストーリーのバトルに戦略性がある ・良い意味でソシャゲらしくないじっくりプレイできる余地のあるゲーム ・キャラが立ってる ・キャラの絵柄がすべて統一されている ・モンスターのデザインが良い ・キャラのレア度に上下がない ・大体のキャラは課金特典で引き換え可能 ・周回の必要なし ・イベントストーリー・課金特典の復刻あり(嫌な人は嫌だろうけど、自分は新規に優しいので良いことだと思っています) ・無課金と課金者で差別化はされているが、課金必須ではない  →どちらにも優しい ・運営に熱意を感じられる。 悪いところ ・イベントストーリーが面白くない ・更新頻度が面白いメインストーリー<<<面白くないイベントストーリー ・イベントストーリーで毎回激弱の敵を何ステージ分も相手にさせられるのが苦痛(報酬もらうには必須)&共襲イベの度に疲弊する  →このせいで半引退気味 ・喋るキャラ変わるごとに横にスライドするため会話のテンポが悪い ・キャラの喜怒哀楽の表情差分があるのはメインキャラのだけ。低確率でやっと当てたキャラがシリアスでも楽しい場面でもずっっと同じ顔で悲しい…キャラゲーなのでここにはちゃんと力を入れて欲しかった ・レベルストッパー(贈り物制度)があり入手したキャラを気軽に実戦で使いにくい ・ストーリー中、固有立ち絵が出てきたらほぼ100%その章かガチャで仲間になるので、新しい敵を見ても"どうせすぐまた仲間になるんでしょ…"と緊張感&新鮮みに欠ける  →毎回毎回簡単に寝返りすぎて敵が強大に思えない&話がうまく進みすぎて感情移入できない(悪い意味でなろう系っぽい) ・会話のログがない&ページ送りではなくちっちゃいシークバーなのでストーリー読むには操作性が悪い ・イベントストーリーのアーカイブなしなので読み返せない ・限定環境強キャラナーフの運営の対応があんまりに不誠実でドン引きだった。このキャラの為にお金入れた人たちがあまりにも可哀想。熱が覚めたりアンチになってしまうのも気持ちが分かる… いいところも悪いところもあると思います。長くプレイした中で溜まっていた不満も言ってしまいましたが、もっと流行る可能性のある良いゲームだとは思っています。 新規には比較的優しいと思うので、どんなゲームか気になったら始めてみる価値はありかと。私にもとても楽しくプレイできた時期がありました。 よかったら肌に合うか試してみてください。(★3)(19/12/25)
ゲームシステム、キャラクター、世界観はおもしろいです。今まで遊んだことがない感じで驚きました。 ガチャも石はあまり配られないけど(それは運営によるので仕方ないと思っています。)確率は他のゲームに比べて高い方だと思います。 じゃあ何が評価を下げるかって、信者の存在です。 このゲーム面白いよ!と勧めてくる感じの方ならわかるのですが、(一部)例えばキャラ修正のときに石を配ったことに対してゴネを聞き入れて大丈夫なのか?のようなツイートしたところ運営にそんなこと言うやついらん!(もっとキツい言い方です) と言われました。 楽しいゲームだと言うことは十分わかっていますし貶す意思はないですが…好きを拗らせてのめり込みキツくなってしまっている方がいるのが怖いです。(★3)(19/12/23)
シナリオは文句無しに面白いです ただガチャが渋い。ピックアップで回しても60連してもキャラクターが出ない場合もあります(★4)(19/12/22)
イージーモードもあると良かった、普段ロープレしない人には難しい(★3)(19/12/16)
一括ダウンロードとかあるのかなぁ?? クリアするたびにダウンロードされたらめんどくさい。 なので星三つです(★3)(19/12/11)
キャラや戦闘システム、曲が良いのに・・・何か・・・ー(^◇^;) キャラが目立たない アジトや戦闘でも・・・ アジトはコンテンツ?かな、あの丸く囲っているの・・・がかなり存在感があり過ぎて、キャラが背景化に 戦闘はもう少しカメラの位置を何とかすれば、キャラがいい感じぐらいの見やすさに クエストはクリアしたらクリアしたっきりでチケットしか出来ない もう一度、クリアしたクエストをやろうとしたら何処で出来るのかが分からず、進むしかない ーでも、やりたいな・・・かわいいモンスターを見たかったし、序盤の通常戦闘曲が気に入ったから、聴きたいから、無かったら作って欲しい 本当に素晴らしいから・・・ただ、好きなキャラが出来たから言う私です・・・(*´꒳`*) フレンドを作って欲しいな(★3)(19/12/11)
始めて2ヶ月になります。 CM放送もやって2周年なのにガチャ 5回分の配布のみ驚きました。 ログボもスタミナ薬2個とアニバ記念とは思えないケチっぷりです。 良い点 キャラのグラフィック・モーション 戦闘システム・シナリオ 悪い点 このレビューは消されます(★3)(19/12/9)
イベントやガチャやストーリーを進めることで、そこそこキャラは手に入ります。ですが、まぁ、育成が面倒くさい事この上ない。特に星4辺りから星6のレアには何個同じ物を要求するんだ?ってほど、あっちこっちのクエストを何度もクリアして、ようやく1つの素材を作る作業みたいになります。(ドロップ率も悪い) 最近は面倒くさくて、キャラを手に入れてもほぼ☆3位までで放置(7章キャラに至っては2で放置)ストーリーも全クリしてしまい、イベントもクリア後は周回作業。対人戦でもやればまた違うのかも知れないけど、やるならオーブ含めて取りに行かないとガチ勢にボコられるだけなのでね。そんなに課金は出来ません。 三バカトリオのキャラ愛で持ってるけど・・・共襲イベも不快な人が何人か居てやる気が無くなりました。お1人様でも、もう少し何か楽しめる要素ないでしょうか。(★3)(19/12/3)
ゲーム大賞の受賞を期に興味を持ってプレイを始めましたが、最初こそシステムに戸惑いつつも、魅力的なストーリーやキャラ、新しくて戦略的な戦闘システムにとても関心しました。 ただ、唯一、比較的新しいiPhoneXRにも関わらず画質を標準に落としてもバッテリーの減りが凄く、発熱も凄いのはかなり不満です。(★4)(19/12/2)
最初のチュートリアル長すぎてイラッとする。 スキップ機能欲しいですね。(★3)(19/12/2)
‪メギド☆6が80体いるけど、そろそろやめ時なのかなぁと思ったり。 5章入ってから金冠取れなくなってつまらなくなりました。戦略戦略いうけど、結局出るフォトンの運ゲーです。何回も同じパーティでリトライして勝てないといけない時点で戦略も何もないなぁと思ってしまいました。キャッチコピーを変えるならまだわかるんですけどね。 あと今回の不祥事も説明がイマイチで、濁すような言い方をされていたのがすごく納得できませんでした。不祥事があればその度に、他のソシャゲと同じで石配ればいいや、ってなるんだろうなぁと思うと未来が暗いなぁと思います。 いい意味でも悪い意味でも今後に期待ですね。(★3)(19/11/30)
知人から強く勧められて始めました。 人にオススメできる作品ということでストーリーや3Dモデルなど、とても素晴らしいと思いました。 しかし、サクサク進めたい自分のようなタイプにはあまり向かないのかなと感じました。 せめて演出カットがもう少し仕事をしてくれたら、と... 美しく作り込まれたグラフィックを見せたいのかとも思いますが結構キツイです(★4)(19/11/27)
ストーリー攻略自体は自分の手持ちでどう戦うかなど頭を使えばいいだけなので誰でもクリア自体は可能です。動画サイトなどでもストーリーの配布キャラのみで攻略などやっている人くらいです。 キャラについてはキャラ自体に優劣はないとよく目にするのですが優劣はあります。配布キャラだから弱いなどではなく、全てのキャラに優劣があり自分は特に回復役と支援役に顕著に感じます。自分も気に入っているキャラが攻略サイトや公式サイトのプレイヤーのコメントで散々な言われ方をされています。 オーブについてもキャラ以上に優劣がありレアリティが高いから強いなどではなく、発動までのターンや効果なども見極める必要がありキャラ以上に面倒な点だと思います。 総じて感じることは古参がかなり有利なことですね。これはしょうがないです。自分は2019年の7月辺りから始めてもう5万ほど課金してしまったのもありますがストーリーが、一昔前のゲームのようで面白くキャラ一人ひとりに違ったストーリーもあり楽しくプレイさせて頂いています。他のゲームの様に全てのキャラが主人公に媚びないのもいい点だと思います。(★3)(19/11/21)
戦闘システムが面白い。ただし火力は配布キャラで足りるが、サポートキャラと盾キャラはガチャ産必須という印象。配布キャラの育成難易度はかなり高い。 強火ファンが推しまくっているシナリオは、序盤はお約束の連続ばかりで面白くない。6章はかなり面白いが、最新で追加された7章のシナリオはモブキャラばかりが出張る上にストーリーの進みも遅い。 ガチャは渋くダブり救済もほとんどないため、ある程度戦力が揃った後はガチャを買い控えてしまう。 ゲーム大賞を受賞したということで熱心な信者達が宣伝していたが、12月で2周年を迎えることもあり、話題性のピークは12月が限度だと思われる。中堅プレイヤー達の、ある程度戦力が揃った後の虚無期間をどう解消していくのか、運営の手腕に期待したい。(★3)(19/11/7)
ゲームバランスが好み 音楽も好み ゲーム大賞とっただけの事はある(★4)(19/11/6)
メギドはストーリー性が面白く、キャラもかっこいいし、ゲーム大賞にも選ばれる素晴らしいゲームですが、チケットを使っても欲しいアイテムが出ない。私はチケットを約150枚程使っていますが、未だに出ません。しかも入手は困難と書いてあるアイテムが先に出たりやる気がなくなってしまいます。もう少しだけでもアイテム配当率を上げてもらったら嬉しいです。(★4)(19/11/5)
もうちょいバトルにスピード感が欲しい その他はそんな不満はない(★4)(19/11/4)
キャラクターや話はじわじわ好きになりました。イベントのキャラに愛着がわきます。メギドの排出率が上がるサバトというガチャがありますが、ピックアップされていても目当てのメギドが全く出ない時や同じキャラが被っても何もないので、自分が望む結果にならなかった時に救いがなくて辛い。 キャラそれぞれに役割があったり、ゲーム自体は面白いです。 何も考えずに進め、詰まったら公式サイトもあるし色々考えたりするのが楽しいと思う。(★3)(19/11/3)
楽しいんですけどメギドクエストのドロ率に対して結構イライラします。何回も回っても 銅箱すら出ないのは面白くないと感じる所 最低銅箱から一つだけの方がよっぽど良くなる(★3)(19/11/3)
メインストーリーも、キャラごとのエピソードもちゃんと練られている。 とにかく強いキャラを次々と出してガチャを煽る感じはない。 できるだけ無価値キャラ、放置キャラが生まれないように工夫してるのではないかと感じられる。 ガンガン強くして他のユーザーとゴリゴリに競いたい人には物足りないかも知れないが、 自分のペースでゆっくり楽しみたい人、ゲームのアップデートに追われたくない人には良いゲーム。 お金儲けしたい! ではなくて、いいゲームつくりたい!を感じられるからゲーム大賞に選ばれたのかも。 受賞おめでとうございます。(★4)(19/10/28)
戦略性はいいんだけど、UI周りが相変わらず残念すぎる 特にメギドの塔が未だにオールスキップできないってのはどうなのさ? スキップボタンは小さいままだし、ボタンも位置的に押しづらい チケットも回数指定じゃなくて0か10しかないみたいな感じ もっとユーザーが遊びやすい環境を作ってくれたらもっと人は増えると思うんだけど色々残念すぎる 一応検討中みたいなものもどっかで見たし、このままボチボチ進めてみようかなと思います(★3)(19/10/25)
一年半ほど遊んでいるプレイヤーです。 緻密なロジックに基づいて書かれたシナリオに、据え置き機並みのポリゴン数のグラフィック、唯一無二のゲームシステム、それぞれが異なる思想信条を持ち人間よりも人間味のあるキャラクター、いずれも非常に高いクオリティで作られており、スマホゲームの枠すらも超えた歴史的大作になりえたゲームだと思います。 それだけに、無視できないレベルの不満点がいくつもあることが残念です。 まず、せっかくシナリオが面白くても、それを読ませるための工夫がない。3Dモデルがあるのだから、これをストーリーモードでも立ち絵の代わりにゴリゴリ使用して、演出力を強化すべきだったと思います。フォントやフレームなど全体の雰囲気もダサい。どれだけの人がシナリオの面白さに気づく前に読む気を失ったか計り知れません(私もその1人でした)。 キャラグラの頭身の低さや奥義使用時のメギド体のぎこちなさも絶妙にダサいです。これでもし、キャラグラがリアル頭身でメギド体が3Dモデルなら…と思わずにいられません。タイトル画面で号泣しているソロモン王はかっこいいのにどうして3Dになるとイキった中学生みたいになってしまうのですか? 課金意欲の下がるガチャ。このゲームでは既存キャラのダブりによるメリットが皆無なため、既にキャラをたくさん持っている人は、自身が持っていないキャラをピンポイントで引き当てるしかありません。しかし、ピンポイントでキャラを引ける確率は(ピックアップ中でも)ごく僅かです。つまり、長くゲームを続けている人ほど、多く課金している人ほど、ガチャで成果を得られる確率が加速度的に低くなっていくわけです。これこそがセールスランキング不調の原因でしょう。。 そして最も不満なのが、ゲーム全体のテンポ。戦闘にしても育成にしても、いちいち無駄なワンステップを挟んでくるためイライラしてきます。戦闘前のマップ探索が遅い。マップ探索をオートで開始できない。演出スキップと言いつつスキップできない。一部の戦闘演出がたらたらと遅い。贈り物が一括合成できない。リザルトが一括で表示されない。このようなやり口でプレイ時間を水増しさせるのは中身の薄いゲームにありがちな手法ですが、このゲームには相応しくありません。 これらの不満点がすべて無くなっていれば、間違いなく歴史的大作の器でした。現状でも及第点は超えていますが、惜しいゲームです。(★3)(19/10/22)
戦闘演出やストーリーは素晴らしい! ただガチャが渋すぎる… キャラの排出が渋すぎてほぼオーブしかでないのはちょっとなぁ(´×ω×`) オーブとキャラを同じガチャにまとめるならもう少し排出率上げてもいいんじゃない?50回回してキャラなしは人離れるぞ(★4)(19/10/5)
誰かもレビューしてるけど、本当にスタミナが足りない! レベルアップの素材はなかなか手に入らず同じステージを何度も繰り返さなければならない! そのためにもスタミナがたくさん必要になるけど、ゴールドショップで購入出来るのが1個だけ。 更新するにもゴールドが5000も必要! これじゃいつまでたってもレベルアップ出来ないよ! 直ぐスタミナ不足になるゲームなんか(ꐦ°᷄д°᷅)👎🏻だね!(★3)(19/10/4)
ゲームは本当に面白い。 しかしガチャが最悪。 絶対操作してるだろ! なんでガチャ産がまただ10体も手に入ってないのに2回も被るの? しかも初期の選択キャラと指定選択券で手に入れたキャラが被り‥バカにしすぎ! あんなにたくさんキャラがいて、ピックアップ以外はみんな同じ確率なのに被るなんておかしいでしょ。 どうせ持ってるカャラが出やすくなるような操作してるんでしょ。確率詐欺レベルだよ! ほんとにこんなことされると怒りしか湧いてこない!このゲームが大嫌いになりそう‥ こんなんだから、イマイチ盛り上がらないんだろ(★3)(19/10/3)
でも強くて勝てなくなりました。簡単に勝てないようにするのはまあ仕方ないですが特定のキャラがいないと勝つことが難しいのは頂けない。 育てるにしても先に進めないと進化素材が手に入らない。勿論育てられる限界まで育てはしたんですがそれでも勝てません。 ですがそれも自分の試行錯誤と忍耐力が足りないだけで頑張れる方には面白いと思います!(★3)(19/10/3)
1回で複数使えるようにして下さい あとドロップ率出してほしい(★3)(19/9/29)
良心的課金システムな方だと思う。 単純ポチポチゲーじゃなくて 攻撃の順番を考える必要があって、 強い構成でも一気に劣勢になるのは よく考えられてるなと思いました。 ヤンデレ娘がかわいい あと音楽や設定もいいね。 ただ、装備品とかスロットの効果とか追加効果が多いのと、ぱっと見で効果や総合的なステータスが分かりづらいのが難点。 UIが見やすかったらうれしかったかな。(★4)(19/9/27)
キャラごとに特徴がありステージごとに編成を考えて攻略するゲーム つまり編成のバリエーションとはキャラの数に直結し、そこが揃って来ない限りはよく言われる多様性を感じることはほぼない そしてこのゲームは同じくよく言われるようにガチャ排出率が渋めのためなかなかキャラが増えない上、どのキャラも最高レアまで育成できる分、膨大なドロップアイテムを進化素材として求められるので実戦投入できるまでにも時間がかかる 数ヶ月はかなり窮屈な状況が続くと思っていい ステージが進むにつれ敵がやってくることは増えていくのに対しこちらのやれることはどんどん防がれるようになるので、それが窮屈さに拍車をかける 配布キャラでも攻略が可能ではあるがあくまでリトライを重ねて運が良ければいつかは可能というだけで、別に多様性も何もない そういう、設定されたごく限られた突破口を自分のごく限られた戦力でどう開けるかというゲーム性になるので、それが好きだという人であれば序盤から楽しくプレイできるだろう(★3)(19/9/22)
優秀賞おめでとうございます。 ゲームは面白く、キャラにレアリティがない為好きな子を活躍させられるのがとても良いです。一度クリアしたらチケットで周回出来るのもいちいち回らなくていいので楽。 ただしガチャは本気でサバト(2倍+30連で1体確定の期間)以外では引かない方が良い。通常だと40連(一万ちょい位)あたりだとピックアップどころかメギド自体が一体も出ないとかザラにあるので……(★4)(19/9/19)
引き継ぎに不具合があり、サポートも不十分。ゲーム内容はパズドラ以下 キャラが良ければ売れるを証明してくれた事に感謝(★1)(23/10/25)
惰性でログインと少しだけ活動してたけどついにアプリ削除しました。貴重な時間を他のことに使えます♪ アプリの感想としてはもさもさした動作でイライラする。ストーリーはくどくどしてる。運営が自己陶酔した戦闘は面倒なだけで面白くない。好きなキャラもいたけど偉そうでボイスすら聞きたくないレベルのキャラもいる。使わざるを得ない時はミュートでオート可能なら画面を裏向けてました。 いろいろ考えたけど何が面白かったかわからないレベルでした。衣装への課金もしたので当時は面白かったと思います。 動作性が悪すぎるのは改良した方が良いと思うけど落ち目のゲームなのでもう無理でしょう。「参考になった」レビューが2年前のものなのでそこら辺は察してください。面白かったらもっと新しいレビューが上位にきます。(★1)(23/8/17)
まず欲しいキャラは手に入りません。 キャラが出る確率は5%ですがそのうちピックアップキャラが出るのは1.5%です。 つまりキャラが引けても3/4の確率でピックアップとは違うキャラが出ます。 そして石の配布が全く無くなりました。10回転は1500魔石ですが、なんとログインボーナスは10魔石です。5ヶ月に1度10回転出来ます。 さらにイベントでは配布キャラがなくなりました。 また、新キャラ実装に関しては、既存キャラのクラス違いばかり(3Dモデル使いまわせるため)です。 公式ツイートの閲覧数や反応量、攻略サイトの更新停止でわかる通りまさしく終わってしまったゲームです。(★1)(23/7/29)
イベント配布キャラはいつからか完全に途絶え、石の配布も激減し、代わりにゲーム内スタミナ等の配布ばかり増え、gamewithの攻略さえ(管理人はこのゲームを深くプレイし愛していたが)既に撤退している。                最近では、ガチャの新規キャラが明らかに実装直前までストーリー配布キャラとして設計されていた(最新ストーリーでしか手に入らない素材を大量に要求。これはストーリー配布キャラ共通の特徴)。最新ストーリーまで進んでない人はそのキャラが引けてもなんの意味もない。もちろん運営からお知らせは無し。             その他、人気要素だった衣装追加もだんだん減っていたり、ゲーム内のお知らせで細かい誤植が目に見えて増えてきていたり、プロデューサーのお気持ち表明も既存ユーザを蔑ろにしていることについて「新規が遊びやすいように」とかなんとか言ってばかりだったり。 どこを見ても今の運営の士気がものすごく低いことが伝わってくる。現在では、本当に「見ていて悲しくなる」という気持ちを味わえるコンテンツ。まだ「いよいよ沈没し始めた」という段階までは達していないように見えるが、それでもいつか来るその”お知らせ”に怯えている。 ……とはいえ、何も知らなければ問題なく新規参入できるゲームだから気になったらやってみるのは良いと思う。最初は面白いよ。(★2)(23/6/17)
最初はいいがどんどん持ち物検査と化していくのでバンバン課金してキャラを沢山所持しなおかつ育成していないとメイン攻略さえきつい面倒なゲーム 育成は面倒の極地。苦行に苦行を重ねるマゾ用ゲーム。 本当に面白いゲームならセルラン上位なはずだが赤字続きなのでお察し ストーリーや3Dモデルのハイクオリティさが自慢らしいが、昔ならまだしも今現在それを上回るゲームなんで他に沢山ある。 ファンダムもかなり面倒。運営と共に他ゲームを見下す・少しでも否定的意見を言うと界隈から叩かれる。民度最悪。(★1)(23/4/14)
レア度なし、キャラも個性的、ストーリーが面白いのは良かったですが、バトルでの持ち物検査が酷かったです。ギミックがめんどくさくて、プレイを諦めました。ストーリー読みたかったですけど、残念です。ガチ勢の方にはおすすめします。(★2)(23/4/13)
〆チケの時のみたまに課金しつつ、ほぼログイン勢です。 ガチャの排出率、PU率共に渋めで課金する気が起きないです。基本的にガチャは引かない方がいいです。課金したいなら好みのキャラが〆チケ対象になった場合のみの課金がおすすめです。好みのキャラが〆チケの対象外キャラの場合はご愁傷様です。 もし上記でお好みのキャラを入手したとしても、メインストーリーの持ち物検査が酷すぎて活躍できない場合がほとんどです。 素材の収集はチケットがあったりで良い部分もあったりしますが(一部を除く)そもそも好きなキャラを活躍させられないという致命的な欠陥を抱えているので、キャラありきでゲームをされる方にはおすすめできません。(★1)(23/2/27)
ガチャ石の配布をケチり過ぎ ガチャの当たりをシブり過ぎ イベントを使い回し過ぎ ガチャばかり力を入れ過ぎ 終わり間近のゲームにありがちなパターンを着実に歩んでいる(★1)(23/2/14)
UIは古いわ配布は渋いわキャラの表示差分はないわボイスは使い回しだわでハジメドキなんてない 売りだったシナリオや3Dも今じゃ力入れてるゲームなんて腐るほどある(★1)(23/1/30)
ストーリー、戦闘システム共に最高。 けど進化素材がマゾ過ぎる特に不死者ども。 不満ったらそれ位なんだけど異次元の面倒くささでその一点だけで辞めそう。 課金で素材売るか緩和するかせんと今時このマゾさ流行らんだろこれ何年前のソシャゲだよ。(★2)(23/1/14)
アスモデウス 重複推奨だがPU率は過去最低の0.5% ・強化素材がストーリー加入連中と同程度かつ910章素材要求で5周年から入った新規を抹殺 サ終直前なのが目に見えている 今回のことを考えるとメギドはそろそろサ終するので課金しないのが吉 サ終前の回収ですかね(★1)(23/1/2)
広告やレビューからも分かるように、ユーザーの選民思想と運営の驕りが前面に出ているゲーム。限界集落を思わせるソレは新規ユーザーを阻む。 売り文句こそ本格ゲームだが、CSゲームには当然劣り、商業規模では馬鹿にしている他のポチポチゲームの足元にも及ばず、いつまでも受賞歴に縋っているだけで進歩がない。メギド72で社会は動かない。 本当に面白いゲームならば、他所に喧嘩を売る必要は全くなかっただろう。醜悪な精神性が全てを台無しにしている悲しいゲームとも言える。(★1)(22/12/24)
以前謳っていた長所は全て無くなり、短所がより酷くなったため、やる理由が無いゲーム。運営体制どころかクリエイターも殆ど挿げ替えられているため、勢いがあった頃とは別物。信者で持っている。(★1)(22/12/8)
ストーリーの面白さよりギミックの煩わしさが勝って面白くない。毎ターン無条件で地形効果やトランス書き換えできるとか、せこくないですか?特定の強キャラを露骨にメタったボスを置いてくるのも下品で嫌いだわ、そっちが売ったキャラでしょ?(★2)(22/6/10)
今から始めるという人はストーリーも面白いですし戦闘も楽しめると思います。 最近は運営もバランスを完全に放棄してて新キャラ実装されてもこのキャラどこで使うんだ?というキャラばかりで課金する気にもなれないです ある一部のキャラだけ異様に強く、そのキャラ使えば良くね?で終わりです UIなども悪くせっかくストーリーが面白くても読むにしても戦闘するにしてもひたすら時間がかかります 新たに実装された星間の塔も運営の感覚が完全にズレておりユーザーの求めているものと真逆なものになっていて、これのどこが楽しいと思ったのかわかりません むしろ無くせと言われていた要素のみ残してお粗末なもの 楽しかったのになぁ(★1)(22/4/20)
が、最近のメインストーリーの内容や、最早運ゲーと言えるほどの難易度など諸々に辟易してしまい、ログインもほぼしなくなってしまいました。今では、好きなキャラを見るためだけにたまに少し開いて閉じるのみです。 メインは9章2節まではVHクリアしています。9章3節実装後、Nを一通りやった以降は触っていません。 7章からは高火力+高耐久の敵が増え、必然的にこちらにも耐久編成を求められるようなステージばかり。その上、特定の性能のキャラ達をメタるステージも多いです。ここ最近は運ゲーお祈り耐久ステージも増え、理不尽だと思いながらもストーリーが良いからと続けていましたが、9章に入ってからはそのストーリーさえもお粗末な出来で、なんだか一気に萎えてしまいました。 イベント形式もイベントスケジュールも、何もかもが代わり映えがないですし、好きなメギドのリジェネと衣装実装も既にされている為、正直もう張り付いてまで追うエネルギーがありません。今までありがとうございました。(★2)(22/4/14)
他のソシャゲを揶揄する大変不快なものです。 以下広告の文面です。 メギド72? やっていますがオススメしません というかやらないほうがいいですよ 【本気】の人間しか楽しめない世界なんですよ。 ゆるくスマホゲームを楽しみたいと思ってるあなたには向いてないでしょうね。 スマホゲームなのにも関わらずコンシューマーゲームと遜色ない体験… 何よりバトルの面白さが絶妙なのです 考えて挑まないと一瞬で全滅することもある パーティーの編成 誰を優先的に育てるか ボス対策行動順やメギドの特性を考慮した采配戦略の幅がひろいだけに可能性は無限大! つまり メギド72は【遊び】ではないのです 2022.4月追記 ついに攻略サイトで有名なgamewithがメギドより完全撤退です。担当の方は初期の頃からプレイされているガチ勢の方で内容も愛があり充実していました。それが撤退ということは察するものがありますね。(★1)(22/4/5)
序盤はどのようなキャラでも進めれますが中盤以降は敵がプレイヤーに嫌がらせ目的に思えるほどのバランス設定でこのキャラがいないとクリアできないのオンパレードです。イベントもこのキャラがいないとクリア出来ませんがあり好きなキャラで攻略することは不可能です。バランスが悪くコンテニュー100回してもクリアできない酷いバランスです。理由はハメ技コンボで敵はものすごいダメージで何度も攻撃してHPも回復するのでコンテニューでゴリ押しなんて不可能(★1)(22/2/21)
ゲームを始めて、まだ時間は経っていないけど… ステージのダンジョンの進行と 戦闘システムがなかなか慣れないです。 好き嫌いが分かれると思う。(★2)(22/2/19)
今後盛り上がる可能性は低く、課金するだけ金の無駄、プレイするだけ時間の無駄(★1)(21/12/7)
ロードがいちいち重い。 画面切り替えにサクサクというまでももう少し軽快感がほしい。 定期アプデもいちいち重い。 毎週大型アプデきてんのか?って感じる。 通信環境などコチラの問題かもしれませんが。。。。 この評価の高さからしてハマる要素はあるんだと思うが、スマホアプリのゲームなのでサクッと遊べないのは致命的。 個人的には合いません。(★1)(21/11/3)
ゲーム性操作 露骨なガチャ被り バランスが取れているようで結局はプレイヤーに戦略的束縛を強いる 敵の方が1行動で攻撃して、バフして、デバフして、キャラ弱すぎだから世界守るの辞めたら?(★1)(21/9/14)
主人公は厨二病のゴミキャラ設定です。ストーリー8章くらいまで進めていくと、理不尽な敵キャラの強さになります。敵一回の通常攻撃で無敵等パフ解除の大ダメージや全体攻撃、必殺技連発など運も必要になってきます。また、特定の能力を持つキャラを持っていないと格段に難易度の上がるクエストもあります。そしてレベル上げに必須なレア進化素材は常に枯渇し、低ドロップのクエスト周回地獄が待っています。苦行をしたい方向けのアプリです。(★1)(21/8/30)
一年間遊び続けました。課金は9万超、所持メギドは120ほど。 シナリオは最新まで全難易度金クリア済みです。 このゲームは攻略のカタルシスの高さとシナリオの面白さが売りです。 しかし、楽しいところに行き着くまでがかなり長いです。その要因はキャラ育成のコストが高すぎることです。一年遊び続けて、プレイ時間の95%は育成だったように感じます。 キャラ獲得の課金効率は良いものの、課金で得られる攻略感が課金タイミングと同じになることは期待できません。ある程度攻略が進んで、育成素材の入手効率が上がってようやく課金体験が良くなります。 さらに、メインシナリオの攻略難易度が高く、周りの人が言う面白いシナリオを読むに至るまでがかなり厳しいです。ノーマル難易度で一般的なゲーム難易度表示のハード以上は確実にあります。 以上のように、プレイコストがものすごく重いゲームです。良いゲームではあるものの、使った時間や課金額に対するカタルシスや快楽は他社ゲームには劣ると現時点では評価せざるを得ません。 興味を持った方は途中でクリアできずに投げてしまう可能性が他のゲームよりかなり高いことを覚悟してインストールしましょう。(★1)(21/7/29)
魅力的なキャラクターの織りなすストーリー、緻密な世界観、それらにマッチした多数の戦術を駆使するゲームシステム等は素晴らしいです。 多くのソロモン王が感じていただろうオーブの取得上限720個の窮屈さもオーブを変換したアイテムで新たなオーブを獲得出来るシステムの実装で軽減されたことと思います。 が、当方はオーブキャスト実装前後でオーブを溜めておいたプレゼントボックスの中身が消失しました。微課金勢とはいえ2年以上の暦がありましたのでためこんだ量はお察しください。オーブの所持上限がある以上誤タップ等で気付かぬうちに数十頁全て受け取っていたなどの勘違いはまずあり得ません。 問い合わせをしましたが、“データ上異常ございませんでしたのでご安心ください”との回答を頂きました。 原因や発生機序を特定出来なければ根本的な解決は望めないという基本を飛び越えた“安心して下さい”の言葉にゲームとは別のところで失望しました。「不具合でした、補填はできません」ならばどれほど良かったでしょう。現象として起こっているにもかかわらず異常が確認できなかった以上、同様のきっかけで再度起こり得ると思うのですが。そしてそのきっかけがわからないままです。 (報告初回時に頓珍漢な回答もされているので疑心暗鬼になっている感は否めませんが) 一体 、なにを、どの期間、どのように精査し、結果何を“安心” していいのか浅学非才の身には皆目見当もつきません。 おかげさまで次は一体何が消失するのか恐ろしく、今までのように触ることができなくなりました。ゲーム中の話とはいえ、楽しさは失う怖さを超えられません。 繰り返しですがゲーム自体はとても素晴らしく、面白いです。 ただ、暴走特急のような運営のトンチキや前Pさんのあたたかさを微笑ましくも好ましく思っていたからこそ、余計に虚しく惨めな気持ちでおります。(★1)(21/6/5)
育成に必要なアイテムを獲るのに、時間もお金もかかる。ひとつアイテム獲るのに、10回以上おんなじとこでチケット使わされる。(★1)(21/1/31)
被り率が異常に高いゲームでガチャに違和感を感じました。被っても旨みはあまり無いですし、そもそもが決められた組み合わせのキャラが必要になるガチャゲーです。 一時期はゲーム金賞受賞とかで話題になっていましたが、被りガチャ・石配布の少なさ・サプライズが無い・周回数の多さ・イベントのマンネリ化など悪い点が目立って人が離れている印象です。(★2)(20/12/1)
ユーザー数増えて来たからかサーバーが重くて、アジトからショップとかのちょっとした読み込みに時間がかかる。 全然さくさく遊べないのがストレスなので早く改善して欲しい。(★1)(20/11/2)
新キャラ追加とイベントのたびにとっっっってもながぁいデータDLがあるのがストレス なんとなくログインしてるだけだから余計そう思うのかも(★2)(20/10/29)
無課金でやっと集めてガチャするけど連続で当たらず。 マジ本気で楽しめない(★1)(20/10/12)
最初から、オートさせてくれ! 5-4からってめんどくさい! アンストしました!(★1)(20/9/26)
ストーリーの難易度が異常に高く、ガチャも闇鍋で、手軽にはできない ストーリーが良い!キャラが良い!ゲーム性が高い!と聞いて期待したのですが、正直そこらへんのソシャゲと変わらないなと思いました。(★1)(20/9/19)
もう数年やってるけど初期はクエスト攻略とかも面白みがあったけどここ1年は運ゲーやら、やたら時間がかかってめんどくさいクエストをクリアしないとストーリー読むことすらできないギミックばかりでやるのが本当に大変。 難易度の1番簡単なノーマルですら初見はほぼ無理ゲーでかなり作り込んだ編成を強いられるドM向けゲームになってる。 新規にはとても勧められないものになってる。 廃課金してキャラたくさんあれば多少有利にクリアできるパーティを作りやすかったりはあるけれど、キャラ持ってれば誰でもというわけでもなくしっかり育ててないとダメだったり、霊宝と言われる高難易度クエストを何度もクリアしないと作れない装備が必要になったりとにかく時間泥棒。 初期はスキップチケットですぐにスタミナ消費できてサブゲーとして優秀だったけど大幻獣討伐、捕獲クエストはスキップチケットが無いに等しい(あるけど入手機会が少なすぎてほぼ無いものと思ってよいレベル)のでこの面倒なクエストを何度もやれる暇人しかゲームコンテンツ全体をクリアすることができないのはただただマゾ向け仕様。 そしてなぜか元々あった機能を消してわざわざ不便にするという他のソシャゲにはないビックリ運営。 例えば、キャラ専用オーブという1人しか装備できないオーブが説明画面では【●●専用】のように書かれてたものがなくなって誰でも装備できるかのようになってる。(実際はできない) またオーブの育成についても雑魚オーブやいらないオーブを素材にしてできてたものができなくなっている。(大幻獣オーブ以外は一度霊石というものに変換できるがそもそも変換作業をさせるのが無駄だし一部は変換もできずにいらないオーブの処分が有効活用できなくなった) 昔はサブゲーとして優秀だったがユーザーにわざと不親切な仕様にしていって無駄に時間を使わせてゲームに釘付けにさせようという謎な精神があるようだ。 過去にはガチャユニット性能も下方修正を不具合と言い張り返金処理を逃れようとしたりとにかく信用できない運営。 一部のユーザーはかなり時間をかけてゲームをやりこんでいるのでもう信者状態でこの異常さに気づかなくなっているようだがストーリーが気にならなければ今すぐに辞めたいゲーム。 ストーリーを人質に嫌々続けている状態…(★1)(20/8/31)
ガチャでのキャラの排出率の酷さ(PUのキャラなんて来るわけが無い) 必要な素材は異常な程ドロップしない キャラを強化しないと勝てないのに強化素材が勝てない敵のドロップ 好きなキャラを育てて勝つというプレイスタイルを捨てないとまともに攻略できない キャラ見て興味を持って始めようと思うのならやめておきましょう。(★2)(20/8/29)
戦闘は面白い。キャラも良い。 ただ何をするにもロードが長い。(★2)(20/8/22)
オープニングアニメ(初見だとあまり意味がわからない)の後にまたアニメ…。チュートリアルのテンポが悪い。何をすれば面白いのか頭に入って来ない。チュートリアルの途中でイライラして断念。キャラクター(悪魔?)画像の数々はバラエティぽく、ストーリーの世界観の統一性が感じられなくて萎える。 ゆっくり時間が取れる時にもう一度やってみようかと思うが、今のところストレスが溜まっただけ。(★2)(20/8/17)
iPhone11proMAX iOS13.6でプレイしてますが凄い発熱であっと言う間に電池が消費されます。 故障しないかヒヤヒヤするほどです。 これでは満足にプレイできません。 悲しいですがアンインストさせていただきます。(★1)(20/8/9)
序盤で数体キャラ出るが、序盤からすぐキャラ自体がまったく出なくなるガチャ。飽きる(★1)(20/8/7)
イレブンでプレイしてますが、発熱がすごい。 電池が異様に減ります(★2)(20/8/3)
運が悪いのかキャラが引けない。出ても所持数が少ないのに被りとか・・・。ストーリーや戦闘とか面白いけど、召喚する度にモチベが下がる。残念だけどこれ以上は続けられそうもないです。(★2)(20/8/1)
敵が強いし、進化素材を集めるのに手間がかかる 3Dやグラフィックはいいが、キャラに魅力を感じない ガチャは確率悪くて弱いキャラや召喚石しか出ない アリーナでの編成アドバイスもなく不親切(★2)(20/7/4)
A unit that breaks the game by using a skill that absorbs any and all damage done by anyone? Trash. Thanks for showcasing your idiocy. Nobody play this filth. Not worth the money. Not worth the data.(★1)(20/7/2)
最近イベクエ1-1、ゲストキャラで単騎して、 運悪いは2敵に睡眠とか、めまいとか、ぼこぼこにされた。 連続5回負け。 いーや、面白いバランスwww。(★1)(20/7/2)
ゲームコンテンツはスカスカ pはリアイベ優先 ユーザーの民度は最低 複数キャラ所持前提のゲームで特定のキャラいないとクリア出来ないとかありますし配布はしょぼいです 周回はそこらのゲームよりキツイ キャラのデザイン3dモーションは初期と比べてはるかに劣化してます シナリオも躊躇なく改変するなどまともな商品を出す気概はないです 4にキャラはいないと宣伝してますが全く使われないようなキャラが大半です注意しましょう(★1)(20/6/30)
まじで同じキャラばかりで目当ては出ないしずっと引き直ししないといけない時点でやる気無くすんですけど?(★1)(20/6/29)
通信中…長くて苦痛です。 何かする度に通信中となり、かなりのストレスとなります。演出カットを選択しても不要なモーションなどを毎回見せられ、その度に通信中…。 こんなにテンポが悪いゲームは今までに無いと思います。 運営・制作側の自己満足でユーザが離れています。(★1)(20/6/28)
戦闘システムとストーリーは非常にいいで☆5ですが イベントは毎回ほぼ同じシステムだったりオーブの管理は所持上限が種類に対して少なかったりGUIはとにかく使いづらいとそれ以外の要素は☆1程度なので間を取ると2です(★2)(20/6/26)
生放送でオーブ整理の改善すると言ったのに一向に行われないのは如何なものだろうか? あとはPVPが完全にガチャオーブ&キャラゲーなので廃課金組に勝てない仕様なのが残念(★2)(20/6/7)
スタミナを金で買わないとやってられないゲーム。 ストーリーも戦闘も割とおもしろいのにもったいない。(★1)(20/5/30)
最新バージョンアップしたらフリーズしたままでプレイできません!再起動したりしましたが、解決できません。問い合わせも出来ません! 2周年並びに日本ゲーム大賞2019優秀賞おめでとうございます!これからもよろしくお願いします。 やればやる程ハマります!メインクエストやイベントも楽しめます。素材集めで苦労した分、育成で超進化した時は超感激です。 画像、ストーリー、世界観、キャラの個性など凄くいいです。バトル機能も充実していてマニュアルからセミ、フルオートが選べて状況に合わせて使い分けていろいろ戦略を考えさせられます。運営さん頑張ってください、期待しています。(★1)(20/5/23)
このゲーム結構好きです。しかし、星4の理由としては素材のドロップ率が問題です。実際結構序盤に使用する素材がVH周回しないと全然出ないのがとても気になります。(★1)(20/5/10)
最近初めてのんびりやってましたが、ゲームとしては面白く楽しんでいましたが、残念ながらGWミッションで色々アイテムが貰えるのですが新規勢には無理な内容も多く運営が新規取り込みは諦めているように感じました。 そこそこ課金しましたが厳しいですね。 私はそこで萎えてしまいアンインストールしました。 既に遊ばれていて楽しんでる方には素晴らしいゲームだと思います。 過去イベントも出来るし良いゲームと思ったのですが残念です。リリース直後からやってればと、、、ほんとに残念です。(★2)(20/5/7)
コレチケ10枚召喚しても被りが出ました せめて被りなしにしてください。 もう二度とやりたくないです…(★1)(20/5/4)
何で確率1.5%のSSRオーブが出るのに、確率10%となっているメギドが一体も来ないのか…(★1)(20/4/30)
ガチャ引くときもデータダウンロードって‥ きつすぎる めんどくさくなってやらなくなる(★1)(20/4/19)
召喚排出率低すぎ キャラ全然集まりません。 素材集めも大変、欲しい素材レアでもないのに20-23回ぐらいクエストして一個とか レビューは良いんだけどこれ面白いのかなぁ?(★1)(20/4/18)
イベントのフルオート無し 曜日別の訳の分からん強制進化素材集め 異常なスタミナ消費量と進化素材の激低取得率 にわかなんで重課金はしてないけど、 強キャラ出して課金煽って有料?優良?サポキャラ出して更に課金煽って強キャラ下方修正したとか。 ヤバみ(★1)(20/4/5)
ただでさえ育成がメインコンテンツのゲームなのに育成したキャラを使わせない編成制限、ゲスト機能で育成ゲームとしての価値がゼロ。イベントは周回必須なのに編成制限と考えられてない難易度のせいでやる気なくす。これじゃ新規ユーザーどころかアクティブユーザーまで離れますよ。(★2)(20/4/1)
イベンドのドロップ率と素材要求が不具合レベルの酷さ 反省する改善すると言いながら悪化してます(★1)(20/3/4)
イベントやってもキャラもらえないことが増えました。つまらない。女性と男性キャラを分けたガチャにしてもらいたい。くだらないアイテムばっかりで召喚石はまったくくれない。メギドじゃなくケチドになった。レビュー消されてるし。(★1)(20/3/1)
まだ始めたばかりですが、基本的に楽しい要素たくさんでやっていてつまらないっていうことはないのですが、なんせロードが多いです。召喚するたびに通信中で待ち時間が長く、昨今のスムーズなゲームプレイに慣れていると少しずつその不満がつのって辞めるきっかけになるレベルです。 ここ改善されるともっといいのですが。(★2)(20/2/27)
ゲームは面白い。 でも、配布石やらドロップ率が終わってる。 一ヶ月でギリ10連引けるかくらい。(★1)(20/2/25)
今回のイベントはない。通常の素材集めで周回させられるのにイベントも周回って。しかも霊宝付け替えの改善ないしこのイベントとはユーザーをなめてる。(★1)(20/2/7)
あまり意味のない探索パートに、戦略性というにはお粗末なくせにテンポが異常に悪い戦闘パート。 楽しむことができない探索の意味は? 戦略性がないのに冗長な戦闘の意味は? 普通につまらないゲーム。(★1)(20/1/26)
とか必要? ミッションとかに入れないでほしい。 ストーリー楽しみたい派なので、 他人とイライラしながら殴り合いたくない。 単騎ですぐに降参してしまった相手の方々には申し訳ない…。 本当にミッションとかやめて頂きたい。(★2)(20/1/14)
良い面は他の人が書いているのでわざわざ列挙しないが、 特に不満に思うことは ・とにかくバッテリーの消耗・発熱・ガチャのメギド 排出率がひどい。 ・ストーリーが面白いと書いてる人もいるが、とにかくテンポが悪く長くて読む気がしないことも多い。 ・立ち絵の変わらなさも昭和〜平成初期感がすごい。フォントもダサい。 ・スタミナ回復が遅すぎる。 ・戦闘に入るまでも入ってからも長い ・素材回収で最高難易度をクリアしてもレア素材が出ないこともあるのはいつになったら調整するのか。 限られた時間で効率的にプレイしたい人や、課金ができない人には向かないゲームだと感じる。 自分は色々なキャラをサクサク育てて色々なパーティを試して周回したい派なので星2です。絶賛しているのは運営と同世代のプレイヤーか?と感じるほど星5評価は正直意味が分からない。批判的なコメントも参考にした方がゲームは良くなると思う。 唯一星5を付けるとしたら作中のBGM。 美しいものから激しいものからネタまで捨て曲無しではというくらい素晴らしい。 これに関しては本当にCD発売おめでとうという感じだしお金を払って正解と思う。(★2)(20/1/11)
良かった所 ストーリー、キャラ設定がしっかりしている チケットで周回出来る 悪い所 育成素材のマゾさ、演出に凝っている分戦闘のテンポがとにかく悪い。演出カットってどこカットしてんの?って話。 総評 わたしには合わない(★1)(20/1/8)
最近、当ゲームを始めたばかりですが今のところ楽しめています! 最近のゲームは、敵が強すぎて長続きしないので強すぎず弱すぎずの丁度良い強さの敵が出てくるゲームと期待したいです! 後、ガチャでメギドが全く当たらず幻獣ばかり当たりメギドが全く揃わない! 初期メンバーでストーリーをクリアしろとでも言うのか? もう少しユーザーの声聞いた方が良いと思います! ガチャ率の改善をして欲しいです! 幻獣よりまずメギドだと思います!(★2)(20/1/4)
とにかくドロップ率が酷すぎる タダでさえ完全オートでクエストが周回出来るわけではないのに全く出ない。 1体のキャラを1段階進化させるのに、 そのドロップ率が悪いアイテムをいくつも要求してくる。 どれくらい酷いかと言えば、 100回クエストに出ても落ちない。 誇張無しで出ない。 他のゲームでは味わった事がないレベル。 一応「攻略チケット」というクエスト自体をスキップするチケットが手に入るが数も限られロクに手に入らない。 それを100回使っても出ないんだからヤル気なんて出るわけない。 正直育成に関してはFGOを足元にも及ばないレベルのシンドさ。 それでストーリーも手詰まりになるんだから、 やってられない。(★1)(20/1/4)
ただのマゾゲー。パーティを組む楽しさはあるが、結局は課金してキャラをたくさん持っていないと詰む。持ってたとしても曜日毎で進化素材を集めないといけないから、一般的に働いてる社会人には不向きなゲーム。 グラフィックくらいしか受賞した理由がわからん。 買い切りでキャラ多目に配布なら高評価だったと思う(★1)(20/1/1)
コロシアムつまらなすぎ 順番関係なくやられる コロシアムは二度とやらない ってことはやること少なくなるね 正直とても不快な気分になるアプリですね これが日本ゲーム大賞なら日本も終わってますね(★1)(20/1/1)
レビューの評価が良かったので、 はじめましたが私にはあまり、、 キーになるキャラが曖昧で 組み合わせ次第のようですが、 非常に多くのキャラを集める必要あるし、ストーリーももう一つ。(★1)(20/1/1)
ガチャの確率は壊滅的です。 アプリゲームはガチャを回すのも楽しみの一つで、 だったら課金しろ!と思うでしょうが、 現状月1万以上ゲーム課金をしている人は、全体の1割程度で、大概は5000円~120円程度じゃないでしょうか? 今どき3000円で1つぐらいキャラが当たらないと、ライトユーザーは着いてきません。 じゃぁ1万以上課金する人はどうか? このクオリティでそんな奇特な方います?笑 いたら古参厨じゃないでしょうか?笑 そんな人も徐々に離れますよ? 3000円のライトユーザーを、沢山獲得するゲームが生き残るのではないでしょうか? 考え方が古いのに、新しいアイデアやコンテンツが浮かぶとも思えません。 課金したいと思わなかったので、アンストしました。(★1)(19/12/30)
スマホが熱くなります。。 3D高画質mmoより、メギドの方が圧倒的に発熱する。 色々対策しましたが、それでも即熱くなる。 画面が、色なのかデザインなのか、なんだか見づらい。 バトルは微妙。良さがわかってないだけかも。 ていうか他の人も言ってるけど、無駄に長い戦闘エフェクトのカットボタン、押してもなにも変わらないんだけど。 毎回毎回そんな演出興味ないし、熱くなる原因の1つだと思うし、ちゃんとカットボタンが有効になるようにしてください。 前に詐欺もやったみたいですし、やめようかな。(★2)(19/12/29)
レビューで低評価されている方が言われている、限定強キャラ下方修正の件ですが。擁護のしようがない。 だってピックアップ終了した後に再ピックアップでユーザー達に引かせた後に当たり前のようにナーフ。 そしてその時はユーザーを馬鹿にするかのようなガチャ一回分の配布石で事態の鎮静化を図って見ました。 正直アホです。私は当初あー修正されたのか。程度の認識でしたが話を詳しく聞いてこう思いました。 そりゃ課金した人達は怒るに決まっているだろう。と(★1)(19/12/13)
オリエンスのナーフの件を許さない人にはその理由も権利もある。許す派が許さない派を随分叩いているようだが、それぞれなんだから性格の悪い叩き方はやめた方が良い。 さて、自分もオリエンスは性能も目当てで引いてそのあとの組んでくれと言わんばかりの性能のキャラも引いた。 どんな言い訳しようが優良誤認をやらかしたことには変わりなく、許しようもない。 壊れ性能も仕様だと答えておいて一ヶ月もしてから下方修正とか私は絶対に納得できない。 勇気ある決断?本当に勇気があるなら石じゃなくて金で返すべきだし、それ以前にガチャに実装するということはその内容にも実装した時点で責任を持つということ。 それが出来ないならガチャという仕様自体実装すべきではないのではないのだろうか?(★1)(19/12/12)
2018年夏から一年半ほどプレイしていた。 タイトル通り、あるガチャキャラがとても強力だという評判を聞いて性能目当てにひいたところ、実装から一ヶ月も経って突然この強さは不具合だったと下方修正が発表された。 該当キャラと強化パーツにあたるキャラのPUガチャに使われた石は返却されたが、そもそもこの性能でなければお金を払ってまでひこうとは思わなかった。 今回の一件、とくに最初に発表された課金キャラの下方修正に対しての補填が石200(このゲームは単発ガチャが石150)というユーザーとの致命的な感覚のズレが見える補填内容と、 事情説明と謝罪の場でご自身の作品愛アピールを始める、全体的に客を友人かなにかと勘違いしているかのようなPの書いたレターに心底失望した。 それなのに今更このゲームの中でしか価値のない石で返されたところでどうしろというのか。 今も詐欺にあったかのような印象しかないのに、返石が誠実な対応などとはとても思えない。 四章からのメインシナリオは面白かったし、四章から五章にかけてのバトルもとても楽しかった。BGMも素晴らしい。 最近はバトルは特定のテーマのために必要なパーツを青天井ガチャをまわして集めるゲームになっていたし、育成も手間が増えて疲れや飽きはじわじわと感じていたが、それでも一年半なかなか楽しめた。 だがここの運営は、駄目だ。(★1)(19/12/8)
ガチャで強キャラを実装して集金した後に下方修正を行う。そんな事を平然と行う運営です。最悪過ぎる。(★1)(19/12/8)
iPhone11使用ですが、発熱が酷くバッテリーも異常に消費します。 戦闘システムも正直面白くも無いしキャラも魅力がありません。 ソロモンの72柱の悪魔がモチーフな感じですが意味も分かりません。(★1)(19/12/8)
レビューで「新規ユーザーを歓迎する旨を述べるはずが、不特定多数のユーザーを小馬鹿にし、かえってゲームに対する意欲を削ぐ行為をしている」人がいる。 ゲーム自体は良いかもしれないが、そういったユーザーがいると思うと、ゲームを離れたくなる。(★1)(19/12/7)
ただ今3章19-1です。キャラを強くしたいのに進化素材がなかなか集まりにくく、対して敵はドンドコ強くなってくのでツライツライ あと何をDLしてるんや?てくらいしょっ中DLしてます。コロシアムが最高にDL長かった。 もうちょい進化しやすくなったら星3になるかな?!ガチャは渋いですねw 使ってるキャラはストーリーで手に入る初期のと確定ガチャで引いたキャラで今クエスト回してます。。。が、進まないorz(★2)(19/12/7)
ゲーム自体は可もなく不可もなく。 最近CM打ってかなりの神ゲーですよ感を演出してるけどそうでもない。たかが知れてる。 他の方のレビューにある通り運営はゴミ。 キャラ強いけど大丈夫なん? 運営の答えはこれは仕様です。 しかしガチャ終わった後に不具合でしたよと。 はい下方修正。 これはもう黒だろ。 すでにアンスト済みだが新規も現ユーザーもこんな運営に金落とす価値無し。(★1)(19/12/3)
強いキャラを実装してさらにその半月後にはそのキャラをより強くする能力を持ったキャラを実装して史上トップレベルの大儲け。 そしてそのガチャ期間が終わって売り切った後に 「(そのキャラの強い部分)は不具合だから修正します。」 というお知らせが来た。 これまでに実装された同じくらいかそれ以上に強いキャラは放置しているのに。 さらに運営は不具合だと言い張っているが、そのキャラが実装された直後に運営に 「これ強いんですけど仕様ですか?」 と、問い合わせした人が存在していて、その時の解答は「仕様です」だった。 だがなぜか今お知らせには「不具合」と記載されている。 これは一体どういうことなんだろうね? わからない人だけインストールしたらいいんじゃないかな ちなみにかなり人を選ぶよ ゲーム自体は普通に面白かったのにな… どんな人がこのゲームを運営してるのか気になる人は「メギド レター23」で検索してみるといいかもね(★1)(19/12/1)
評判がいいので始めてみましたが、初っ端からとにかくテンポが悪い。 プロローグ的なものはスキップもできないし、なのにオートじゃないからセリフのボイスを全部聞いてからいちいちタップしないと先に進まない。 ガチャをやれば毎回ダウンロードの嵐。しかも長い。 自由に動かせるまでに強制のバトルが多すぎ。これを全部クリアしないとアジト(マイページみたいなもの)が解放されない。 最初のガチャで何回でも引き直しができるのはありがたいが、その後のガチャの排出率はとても悪い。 …なぜこのゲームの評価が高いのか全くわからないです。テンポが悪すぎて先に進もうという気が起きません。いいからとにかく早くしてよ…という気持ちになるばかりです。(★2)(19/12/1)
その後の炎上抑えるバラマキ… 引いた人の気持ちはどうすれば良いのか(★1)(19/12/1)
10月終わりガチャの目玉としてオリエンスガチャ 11月中旬オリエンスと組み合わせ前提のフォカロルガチャ 11月下旬オリエンスの性能を不具合と称して下方修正告知 炎上して返金祭りになりプロデューサーが声明を出すも内容は忙しかった自分は悪くないの言い訳一点張りで返石等する気はなし bgmや3Dキャラなど好きなところが多かったが一気に冷めました 有能なスタッフが可哀想(★1)(19/11/28)
強いキャラをガチャで出しておいて1ヶ月後に不具合と称して大幅に弱体化しました(誰もすぐ気付く内容でしたが実装当時は何も通知なしで、その後シナジーが強いキャラもガチャで売っています)。なお補填としては1キャラにつきガチャ約1回分でした。 こんな不誠実な運営は信用できません。(★1)(19/11/28)
ガチャキャラを実装後1ヶ月して下方修正をするような運営です。 気をつけてください。(★1)(19/11/27)
面白いゲームだが、悪質な販売戦略で実装されたガチャキャラの大幅な下方修正をほぼ補填無しで行われようとしている。(11/27時点) そこは注意されたし。(★2)(19/11/27)
ピックアップ率がかなり低いので、すり抜けばっかりです。 キャラは今まで20体ほど引いてますが、ピックアップキャラは一度も出てません。 ソシャゲは毎月4〜5万くらい課金してますが、こんなにすり抜けばっかりのゲームには絶対課金したくありませんね(★1)(19/11/22)
だからでしょう、レビューが消されます 長々書くのが面倒なので簡潔に キャラは当たり外れが明確にあり オーブは当たり外れが更に激しくあり ストーリーや設定は矛盾あり スタミナ消費量が多くて厳しい 演出スキップがスキップしていない ゲーム自体の大半はスキップ周回で素材集め イベントは延々とオート周回 共襲も延々とオート周回 討伐はただただ面倒 運営はレビュー消しのプロ アップルストアのこの場所は信者の集い(★1)(19/11/9)
確定以外でメギドを引けたことがない。表示の確率うそだと思うレベル。課金しても爆死するだろうから怖くて課金できない。メギドがいないとストーリーも進められない。システムやストーリーがいいだけに残念。(★1)(19/11/3)
やればわかる リセマラ不要になったのは最近だと思う。 それまではダウンロード数稼ぎでリセマラさせて大賞まで昇り詰めてたと思う人はそんなにいないと思う(★1)(19/10/30)
キャラもストーリーもとても良いです(*´ω`*)楽しませて貰ってます!(★1)(19/10/23)
ゲーム起動5分も経たずにスマホがありえないくらい発熱する。 ストーリー読むこともできないしイベントも無理。 毎回だし発熱しすぎてスマホ落ちるし、ログボもらうくらいしかできない。 使用機種はiPhone XS、調べたらiPhone勢で新し目の機種の人は軒並みこんな感じ。 だいぶ前から指摘されてるのに一切改善してこないし、これが解決されない限り使わないだろうな。(★2)(19/10/23)
ゲーム自体はそれなりに面白いが、戦闘演出、塔等全体的にテンポの悪さが目立つ イベントも数十周~しなければ目玉アイテムの回収が出来ないのに、何故か通常のスキップチケットではスキップ出来ない仕様で、とにかく手間が掛かる。 長く遊ばせたいんでしょうけど、手間掛けさせる所間違ってると思います。(★2)(19/10/17)
キャラが出ないと意味無いですよね? 敵強すぎて即死ですし…同じバーストでもパーティーでリーダースキルが条件次第で反映されませんし…難しすぎるでしょう!! 課金するのが怖いので…ひたすらリセマラして居ますが…ピックアップキャラって入って居るのですか?…10連3連続しましたが…フルフル?(笑) まぁ…リセマラに疲れたら…アプリ消滅しますが…(★1)(19/10/7)
ベバルやライブ持ち等、特に最近のキャラの演出がいちいち長過ぎて使う気失せる‥ 何の為の演出カットボタンですか? 観せたいんでしょうけど、いちいち毎回観たくない人も沢山いると思います。 観たい方はカットしないと思うので、カット時の演出時間を最短キャラに合わせて全て短くして欲しい、ホントお願いします。(★1)(19/10/6)
敵が強すぎる 欲しい進化素材がドロップしない ガチャしてもキャラクターがいっさい出ない(★2)(19/10/5)
なんか、すごい戦略性とか魅力的なキャラがーとか言われてますが、確かにそうですよ「出れば」ね。ガチャは10%でキャラとかいってますが全くでませんし、配布以外8体しかいないのに被りまくり。戦略性なんてありゃしません。騙されるな!(★1)(19/9/30)
キ〇スレの衣装やキャラ絵の差し替えるって機能をこのゲームでもやり始めたが ほとんどセット商品でしか入手できない仕様ってのがね。 しかもセットが大体高い 衣装だけってのが無い。 個別で売ってくれればいいのに。(★1)(19/9/23)
なんかの賞を取ったみたいだから始めてみたけどまともに強化も出来ないし序盤で詰んだ UIも使い辛いし、テンポも悪くてやってて苦痛でしかなくなった 難易度、キャラクターなんかはレトロゲーム好きな玄人向きなのかと思う 正直そんな賞を取れるゲームに思えないんだけど(★1)(19/9/16)