• メンテナンスは2023年11月22日(水)10:00から18:00まで実施された。
  • 第23弾カードパック『双剣王凱旋』がリリースされた。
  • 一部カードの能力が調整された。
  • プライズカード交換のラインナップに追加があった。
  • アークカード交換のラインナップに追加があった。
  • パネルミッション「アークのおつかいミッション」が開催された。
  • ログインボーナスやウィークリーミッションの報酬のパックチケットが変更された。
  • メインストーリーにEPISODE 22が追加された。
  • シティバトルの内容が更新された。
  • キャラクターパーツやカードアクセサリーのラインナップに追加があった。
  • ショップのプレミアムパックが再販された。

メンテナンス終了のお知らせ(Ver.3.7.0アップデート)

メンテナンス終了のお知らせ(Ver.3.7.0アップデート) 2023年11月22日(水)6:00 PM 「DUEL MASTERS PLAY’S」をプレイいただき、誠にありがとうございます。 下記の時間で実施していたメンテナンスが終了いたしました。 ◆メンテナンス期間 2023年11月22日(水)10:00 ~ 11月22日(水)18:00 メンテナンス内容 ◆第23弾カードパック『双剣王凱旋』のリリース カードパックの詳細は「【カードパック】『双剣王凱旋』リリース!」のお知らせをご確認下さい。 ◆一部カードの能力調整 詳細は「11月22日メンテナンス時のカードの能力の変更について」のお知らせをご確認下さい。 ◆プライズカード交換のラインナップ追加 ◆アークカード交換のラインナップ追加 ◆パネルミッション開催 23弾カードパックリリースを記念してパネルミッション「アークのおつかいミッション」を開催いたしました。 今回より、シートの全ミッションを達成していない状態でも、他のシートのミッションを確認できるようになりました。 シート上部の「≪」もしくは「≫」を選択することで、シートの切り替えが可能です。 ◆ログインボーナスおよびウィークリーミッションの報酬で獲得可能なパックチケットを「DMPP-22 カードパックチケット」から「DMPP-23 カードパックチケット」に変更 ◆「カムバックログインボーナス」/ミッション「デュエプレを遊ぼう!」/「新規ユーザー応援プレゼント」の報酬を変更 ◆メインストーリーにEPISODE 22追加 詳細は「【予告】メインストーリーEPISODE 22追加予定!」のお知らせをご確認下さい。 ◆シティバトルの内容を更新 対戦相手キャラクター等の情報は 「【シティバトル】内容更新について」のお知らせをご確認下さい。 ◆キャラクターパーツ購入/キャラクターのラインナップ追加 「勝太のWビクトリーミッション」報酬のスキン「切札勝太(中学生)」を追加いたしました。 ◆カードアクセサリー購入/プロテクトのラインナップ追加 「勝太のビクトリーミッション」報酬のプロテクト「切札勝太」、「勝太のWビクトリーミッション」報酬のプロテクト「切札勝太(中学生)」を追加いたしました。 ◆ショップのプレミアムチケットにサプライチップとの交換を追加 ※メンテナンス前に交換済の方も、再度交換可能です。 ◆レンタルデッキ/デッキレシピを更新 ◆トレーニングの「中級」「上級」デッキを更新 ◆ヘルプの内容を更新 ・カード>未所持カード一括生成 ※更新 ・用語>ドラグハート・クリーチャー ※更新 ・用語>ドラグハート・フォートレス ※追加 ・用語>龍回避 ※追加 ◆第25回クイック・ピックにて、提示されるカードの変更 【メンテナンス終了後から提示されるカード】 ・ベーシックカード ・DMPP-08 極神創世譚 ・DMPP-21 ジ・オーバー・ロワイヤル~DMPP-23 双剣王凱旋 ・DMPS-08 燃えよ紅蓮のガイアール ・DMPS-09 咆えろ漆黒のガロウズ ・DMPS-10 激震の鬼ドラゴン ・DMPS-11 ザ・ゴッド・サンクチュアリ ・DMPB-03 LEGEND OF PLAY’S 2023 ※一部選出されないカードもございます。 ※「S・トリガー」を持つカードのみが提示される順番では、すべてのカードプールの中から選ばれた、「S・トリガー」を持つ一部のカードが提示されます。 ◆不具合の修正 不具合を修正いたしました。 詳細は「確認している不具合について【11月22日更新】 」のお知らせをご確認下さい。 今後とも、「DUEL MASTERS PLAY’S」をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://dmps.takaratomy.co.jp/news/7736

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セルランの推移をチェックしましょう
11月21日
前日の様子
ゲームセールス:83位
総合セールス:圏外
無料ランキング:圏外
23'11月22日(水曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:15位
総合セールス:24位
無料ランキング:圏外
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2019年12月18日
何年目? 1614日(4年5ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年12月18日(5周年)
アニバーサリーまで あと213日
ハーフアニバーサリー予測 2024年6月18日(4.5周年)
あと30日
運営 株式会社 タカラトミー
デュエル・マスターズ プレイス情報
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■やっぱりデュエマ! 切札クリーチャーでシールドブレイク! シールド・トリガーで大逆転! 大興奮のデュエマが今、君の手に! ■対戦で盛り上がろう! 勝利を重ね目指せデュエルマスター!「ランクマッチ」! 気軽にデュエマで対戦しよう!「カジュアルマッチ」! 色々なバトルがあるプレイスだから、楽しみ方は君しだい! ■ソロモードも大充実! ストーリーを進めながらドキドキ対戦!「メインストーリー」! アイテムを集めながら気軽に対戦!「シティバトル」! プレイスの様々なキャラクターとバトルができるから、 一人でもデュエマを遊び尽くせる! ■主人公は君自身! プレイスでは君自身がプレーヤー! アバターをカスタマイズして自分だけのキャラクターを作成しよう! 懐かしのデュエマキャラクター達になりきる事もできる! ■変化するバトルBGM! 戦況によって変化するBGMで新しいカードゲームを体感しよう! 【推奨OSバージョン】 iOS 9.0以上 【公式HP】 https://dmps.takaratomy.co.jp/ 【公式X(旧Twitter)】 https://twitter.com/dmps_info
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アプリ本体が重かったり、ロードが長い、クオリティが安っぽいなどが問題かなと思います。 遊戯王のアプリと比べてしまうと金額のかけ具合が違うのだなあとしみじみ感じてしまいます。 新弾やコラボで盛り上がっているので、アプリ本体のクオリティアップを楽しみにしてます。 (★3)(24/5/13)
よく不満点として上がりがちな生成レートに関しては、ビジネスとしてデュエプレを行っているという点で見れば納得出来るのですが、プレイヤーマッチやCPUマッチ、挙句の果てにはガチャの画面まで動作が重いのは、カード生成どうこうの前にプレイすること自体が億劫になってしまいます。 ソシャゲとして配信しているのならば、せめて推奨機器での動作がもっさりしないようにして頂けると嬉しいです。 (★4)(24/5/11)
ガチャとシャッフルまあまあ終わってる、それ以外は良調整がなされてたシークレットも良デザなんだけどな 200パック引いて一枚も出ないRとかザラにあるしビクトリーやレジェンドも100パック天井で一枚出した方がいいと思う出ない時本当に出ない シャッフルに関してからくちで言うけど全てのアプリ版カードゲームの中で1番終わってる ずさん過ぎる、いつでもムービー撮って提出できるくらいにはカードがあまりにも固まってる そこの調整を何よりも先にして欲しい あとは試練の塔が今開催されてますけど、30階迄は10階毎にセーブ機能が欲しいかな 25階とかで負けた時に1階からやり直すのがだる過ぎる、ずさんなシャッフルで負ける事もあるし運負けで最初からはいくらなんでもな〜と感じてる 30階以降は上位層の実力の競い合いと言うことにしてもう少し優しい調整にした方がいいと思う (★3)(24/5/7)
カードを砕いて貰えるDMポイントが余りにも少ない。(最高レア砕いて600程度) その上、サインカードのプレミアは8000もする。しかも期間限定なので初心者はまず手に入らない。 なんでこの設定にしたんですか? (★3)(24/5/7)
ゲーム自体はものすごく楽しいし無課金でも楽しめる。 でもアプリの重さをいつまでたっても改善しないのはどういうことか。 先日もランクマッチ中に相手のデスゴロスの龍解の処理で重くなり自分のターンが飛ばされた。 そこだけがこのゲームの残念なところ。 (★3)(24/5/6)
ゲーム性はとても面白く紙の方も昔やっていたので親しみを込めて楽しませて貰っていますが、ゲーム面での致命的な欠点として【初期手札及び3ターン目辺りまでに1〜2種類のカードが3〜4枚手札に揃ってしまう】というものがあります。 私はロマノフを良く使うのですが、初手にロマノフが3〜4枚、煉獄と魔弾の印が3〜4枚が同時に揃ってしまうといった最悪の盤面に非常に多くの回数遭遇しています。このデッキは後半のビートダウンに特化しているので序盤にマナに置いてしまうと墓地へ落とす一手間を加えなければならず、最悪の場合マナ落ちやシールド落ちでロマノフがデッキや墓地にいない、といった状況が発生しやすい。初期の動きとして手札からロマノフを落とすカードや中盤の繋ぎにマナから墓地へ落とすカードなども搭載していますが、それらもデッキの中で一箇所に纏められているのか中盤に来ないことも多々あります。 昔からの愛着のあるカードゲームなので愛を持っていまだに遊ばせてもらっていますが、このバグのせいで理不尽な負け方をする事も多く非常に不快感を覚えています。今後これらのバグを解決してくれることを祈っていますが、もし放置されるようでしたら少し離れるのもやむなしと考える程にはゲームをプレイするのが辛いです。 運営さんどうかよろしくお願いします。ここだけ!このバグだけでもどうにか!(サーバーが弱かったり高レアリティカードの値段レートが高すぎたり等はこの際まだ許せる範囲ですのでどうにか同じカードばかり引くバグだけ早く確実に直して欲しいです!) (★5)(24/5/4)
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One thought on “「デュエプレ」Ver.3.7.0アップデート!新カードパック「双剣王凱旋」リリースや能力調整など盛りだくさんの内容をお届け!”

  1. Ver.3.7.0のアップデートが終了しました。新しいカードパックや能力調整、パネルミッションの開催など、様々な変更が行われました。特に、シートの切り替えができるようになったパネルミッションや、新しいメインストーリーの追加は楽しみですね。また、キャラクターパーツやカードアクセサリーの追加も嬉しいです。アップデート後のプレイを楽しみにしています!

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