- 2023年11月22日(水)6:00 PMに入手特典スキンが追加される。
- 追加されるスキンは「Q.E.D./グレン(劫火)」。
- スキンをアバターに設定すると、S・トリガー発動時に専用のカットインが表示される。
- ホーム画面にナビキャラクターを表示することで、ボイスを聞くことができる。
- 新たにカードアクセサリーも追加される。
- 販売期間は2023年11月22日(水)メンテナンス終了後から期限なし。
- 販売価格はプレイマットが800ジェム、プロテクトが500ジェム。
- プロテクト・プレイマットは1種類を購入すると全てのデッキに設定可能。
『双剣王凱旋』シークレットカード特典スキンについて
『双剣王凱旋』シークレットカード特典スキンについて 2023年11月22日(水)6:00 PM 《龍覇 M・A・S》(Sec)と《爆神装甲 ヴァルブレア》(Sec)は、初回入手特典としてスキンが獲得できます。 ◆スキン 左から、Q.E.D./グレン(劫火) ◆スキンについて スキン(Q.E.D./グレン(劫火))をアバターに設定してデュエルを行うと、S・トリガー発動時に専用のカットインが表示されます。 デュエル中のアバターとして使用できるだけではなく、ホーム画面にナビ表示することも可能となっております。ホーム画面にいるナビキャラクターをタップ(選択)すると、ボイスを聞くことができます。 「新パック発売」「イベント開催」「新着お知らせ」「プレゼントが届いたとき」など、特定の条件を満たした時にホーム画面を表示すると再生されるセリフもありますので、入手した際にはぜひチェックしてみてください! 【ナビキャラクター選択時のボイス例】 ショップアイテム追加 「 Q.E.D. 」「 グレン(劫火) 」の登場に合わせて、カードアクセサリーを追加いたしました。 ホーム画面の「ショップ」>「サプライ購入」から「カードアクセサリー購入」をチェック! ◆販売期間 2023年11月22日(水)メンテナンス終了後 ~ 期限なし ◆販売価格 ▼プレイマット 800ジェム ▼プロテクト 500ジェム ▼プレイマット:Q.E.D. ▼プレイマット:グレン(劫火) ▼プロテクト:Q.E.D./グレン(劫火) 注意事項 ※期間や内容は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承下さい。 ※プロテクト・プレイマットは、1種類購入すると全てのデッキに設定することができます。 今後とも、「DUEL MASTERS PLAY’S」をよろしくお願いいたします。
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ソース:https://dmps.takaratomy.co.jp/news/7743
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セルランの推移をチェックしましょう
11月21日 前日の様子 |
ゲームセールス:83位
総合セールス:圏外
無料ランキング:圏外
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23'11月22日(水曜日) 記事掲載日 ※1日の最高順位 |
ゲームセールス:15位
総合セールス:24位
無料ランキング:圏外
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セールスランキング上位 ※古参ユーザーも要チェック! |
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。 |
サービス開始日 |
2019年12月18日 |
何年目? |
1614日(4年5ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2024年12月18日(5周年)
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アニバーサリーまで |
あと213日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2024年6月18日(4.5周年)
あと30日
|
運営 |
株式会社 タカラトミー |
デュエル・マスターズ プレイス情報
■やっぱりデュエマ!
切札クリーチャーでシールドブレイク!
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ストーリーを進めながらドキドキ対戦!「メインストーリー」!
アイテムを集めながら気軽に対戦!「シティバトル」!
プレイスの様々なキャラクターとバトルができるから、
一人でもデュエマを遊び尽くせる!
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プレイスでは君自身がプレーヤー!
アバターをカスタマイズして自分だけのキャラクターを作成しよう!
懐かしのデュエマキャラクター達になりきる事もできる!
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戦況によって変化するBGMで新しいカードゲームを体感しよう!
【推奨OSバージョン】
iOS 9.0以上
【公式HP】
https://dmps.takaratomy.co.jp/
【公式X(旧Twitter)】
https://twitter.com/dmps_info
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アプリ本体が重かったり、ロードが長い、クオリティが安っぽいなどが問題かなと思います。
遊戯王のアプリと比べてしまうと金額のかけ具合が違うのだなあとしみじみ感じてしまいます。
新弾やコラボで盛り上がっているので、アプリ本体のクオリティアップを楽しみにしてます。 (★3)(24/5/13)
よく不満点として上がりがちな生成レートに関しては、ビジネスとしてデュエプレを行っているという点で見れば納得出来るのですが、プレイヤーマッチやCPUマッチ、挙句の果てにはガチャの画面まで動作が重いのは、カード生成どうこうの前にプレイすること自体が億劫になってしまいます。
ソシャゲとして配信しているのならば、せめて推奨機器での動作がもっさりしないようにして頂けると嬉しいです。 (★4)(24/5/11)
ガチャとシャッフルまあまあ終わってる、それ以外は良調整がなされてたシークレットも良デザなんだけどな
200パック引いて一枚も出ないRとかザラにあるしビクトリーやレジェンドも100パック天井で一枚出した方がいいと思う出ない時本当に出ない
シャッフルに関してからくちで言うけど全てのアプリ版カードゲームの中で1番終わってる
ずさん過ぎる、いつでもムービー撮って提出できるくらいにはカードがあまりにも固まってる
そこの調整を何よりも先にして欲しい
あとは試練の塔が今開催されてますけど、30階迄は10階毎にセーブ機能が欲しいかな
25階とかで負けた時に1階からやり直すのがだる過ぎる、ずさんなシャッフルで負ける事もあるし運負けで最初からはいくらなんでもな〜と感じてる
30階以降は上位層の実力の競い合いと言うことにしてもう少し優しい調整にした方がいいと思う (★3)(24/5/7)
カードを砕いて貰えるDMポイントが余りにも少ない。(最高レア砕いて600程度)
その上、サインカードのプレミアは8000もする。しかも期間限定なので初心者はまず手に入らない。
なんでこの設定にしたんですか? (★3)(24/5/7)
ゲーム自体はものすごく楽しいし無課金でも楽しめる。
でもアプリの重さをいつまでたっても改善しないのはどういうことか。
先日もランクマッチ中に相手のデスゴロスの龍解の処理で重くなり自分のターンが飛ばされた。
そこだけがこのゲームの残念なところ。 (★3)(24/5/6)
ゲーム性はとても面白く紙の方も昔やっていたので親しみを込めて楽しませて貰っていますが、ゲーム面での致命的な欠点として【初期手札及び3ターン目辺りまでに1〜2種類のカードが3〜4枚手札に揃ってしまう】というものがあります。
私はロマノフを良く使うのですが、初手にロマノフが3〜4枚、煉獄と魔弾の印が3〜4枚が同時に揃ってしまうといった最悪の盤面に非常に多くの回数遭遇しています。このデッキは後半のビートダウンに特化しているので序盤にマナに置いてしまうと墓地へ落とす一手間を加えなければならず、最悪の場合マナ落ちやシールド落ちでロマノフがデッキや墓地にいない、といった状況が発生しやすい。初期の動きとして手札からロマノフを落とすカードや中盤の繋ぎにマナから墓地へ落とすカードなども搭載していますが、それらもデッキの中で一箇所に纏められているのか中盤に来ないことも多々あります。
昔からの愛着のあるカードゲームなので愛を持っていまだに遊ばせてもらっていますが、このバグのせいで理不尽な負け方をする事も多く非常に不快感を覚えています。今後これらのバグを解決してくれることを祈っていますが、もし放置されるようでしたら少し離れるのもやむなしと考える程にはゲームをプレイするのが辛いです。
運営さんどうかよろしくお願いします。ここだけ!このバグだけでもどうにか!(サーバーが弱かったり高レアリティカードの値段レートが高すぎたり等はこの際まだ許せる範囲ですのでどうにか同じカードばかり引くバグだけ早く確実に直して欲しいです!) (★5)(24/5/4)
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特典スキンの一部を使用すると、デュエル中に専用のカットインが表示されるだけでなく、ホーム画面でも使用できるようになります。また、ナビキャラクターを選択するとボイスも聞くことができます。さらに、新たなカードアクセサリーも追加されました。販売期間や価格は変更される可能性があるので注意が必要です。