- 「ヴァキュイティー顕現!」に超ディザスター級が追加された
- 新難易度で「災害凝縮:ヴァキュイティー」入手可能
- 進化適応には特定素材が必要
- 超ディザスター級クリアで「ヴァキュイティー(バグ2)」が100%ドロップ
- 報酬やバグボーナスも用意されている
- EXユニット「災害類・怪XV型 ヴァキュイティー」の強化には多くの経験値が必要
02/20(火)より、「ヴァキュイティー顕現!」に【超ディザスター級】追加!
02/20(火)より、「ヴァキュイティー顕現!」に【超ディザスター級】追加! イベント 2024.02.19 「ヴァキュイティー顕現!」に、難易度【超ディザスター級】が追加! こちらの難易度では、「災害凝縮:ヴァキュイティー」が手に入る! 「災害凝縮:ヴァキュイティー」を進化適応して、EXユニット「災害類・怪XV型 ヴァキュイティー」を手に入れよう! ■進化適応について 「災害凝縮:ヴァキュイティー」を進化適応するには以下の素材が必要となります。 ・「災害類XV型 ヴァキュイティー(バグ99)」×1 ・「森のミューテーション・ラビット」×20 ■挑戦の際のご注意 ・超ディザスター級は、「【超ディザスター級】適合者能力テスト」をクリアすると解放され、クエストに挑戦できるようになります。 【ディザスター級】 ボス撃破で「ヴァキュイティー(バグ2)」が100%ドロップ! ▼初回クリア報酬 ・ポリゴン×1 ▼クリアボーナス ・「ヴァキュイティー(バグ2〜3)」×1 ▼バグボーナス ・「ヴァキュイティー」×1 ・緑のリデルノート×1 ※上記の中からいずれかが獲得できます。 ▼2人・3人・4人クリアボーナス ・「ヴァキュイティー」×1 ※こちらのクエストはコンティニューができません。 ※ボスユニットは★5で獲得できます。 下記の難易度が追加となります。 【超ディザスター級】 ボス撃破で「災害凝縮:ヴァキュイティー(バグ2)」が100%ドロップ! ▼初回クリア報酬 ・ポリゴン×1 ▼クリアボーナス ・「災害凝縮:ヴァキュイティー(バグ2〜3)」×1 ▼バグボーナス ・「災害凝縮:ヴァキュイティー」×1 ・緑のリデルノート×1 ※上記の中からいずれかが獲得できます。 ▼2人・3人・4人クリアボーナス ・「災害凝縮:ヴァキュイティー」×1 ※こちらのクエストはコンティニューができません。 ※記載の無いものはバグ1での獲得となります。 ※潜在バグボーナスは、バグボーナスと同じ内容となります。 ※EXユニット「災害類・怪XV型 ヴァキュイティー」のレベルを上げる場合、通常より多くの経験値が必要となります。強化の際に自動選択で「最大」を選んだ場合、素材が足りないとレベルは最大値まで上がりません。また、大量の素材ユニットを消費いたしますので自動選択を行う場合はご注意ください。 ■「ヴァキュイティー顕現!」 【開催期間】 02/20(火) 15:00 〜 03/01(金) 14:59 ※「ヴァキュイティー顕現!」は以降順次開催いたします。 獲得報酬につきましては、該当クエストのボスユニットアイコンの「詳細」をタップして表示されるステージ情報にてご確認ください。 報酬のユニットアイコンを長押しするとステータスをご確認いただけます。 ■ストーリー どこからともなく現れ、 ただ破壊をし続ける活動体。 人々は手に負えない彼らを恐れて 「ディザスター」と呼ぶようになった。 その日ALICEに顕現したのは虚の象徴。 “万物は無に帰す運命にある”と 虚ろな器は彷徨い浮かぶ。 その眼が捉えたあらゆるものを 等しく「空虚」たらしめるため…。 イベント・キャンペーン一覧
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ソース:https://crashfever.com/campaign/2024021936037/
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2015年7月8日 |
何年目? |
3420日(9年4ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年7月8日(10周年)
|
アニバーサリーまで |
あと233日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年1月8日(9.5周年)
あと52日
|
運営 |
WonderPlanet Inc. |
クラッシュフィーバー情報
ビギナーの方は〜周年の時に始めたほうがいい。
ポリゴンというガシャを引くために必要なものがたくさん手に入る。
また、このゲームはキャラを手に入れないと全くもって面白みがない。
キャラを手に入れてもおもしろい!って胸を張って言えるようなゲームじゃない。
でも、キャラを手に入れてゲーム友達に自慢することがすごく楽しい。
そういうゲーム性。
今はやめたいけどやめられない、そんなゲームですね。
星一か星五の人で分かれるゲームです。 (★5)(24/10/31)
滅多にスマホゲームをやらない私ですが、当時クラフィだけはハマっていて大好きなゲームです。もともとPlayStationなどのFPSゲーマーで音楽鑑賞が好きでスマホゲームには興味ない人でした。
でもある時クラフィを偶然見つけ、興味本意でダウンロードし起動しプレイした所まず衝撃を受けたのが音楽の心地よさ、スマホゲームでこんなにも音楽が素敵なスマホゲームがあるのかって感動しました。
プレイや状況に応じて音楽が変わりプレイヤーに没入感や感情を揺さぶれたりテンションが上がったりして場面場面で変わるのは素敵だと思いました。
そしてゲーム内容はゲーム名のとうり"クラッシュフィーバー"と言うように、音楽も相まって爽快感がありそして小難しい事は特になく目で見た直感でやるのも良し考えながらやるのも良しスキルに応じて戦略を考えるのも良し等、プレイヤーのやりたいプレイが出来るのも良いと思います。
クエストやストーリーもありそしてキャラも美麗でカッコよかったり可愛かったりそれぞれ個性があってゲーム内で推しが出来たりなど。
キャラも育成出来るので、推しを頑張って育てたり出来ることが沢山あって初めてスマホゲームで楽しいと思うゲームです。当時23歳でそれから色々世の中やゲームの流行りも変わっていく中で、私自身も生活も生き方もやるゲーム(PCゲーム)も変わりいつしかクラフィをやらなくなって数年が経ちました。
そして今、30歳になった私は ふとクラフィの事を思い出してクラフィをダウンロードし以前のデータを引き継いで起動してみました。
なんだか実家に帰って来たようでクラフィもまだまだ続いていて嬉しかったです。
またこれからクラフィを数年振りに再開しようと思います!
クラッシュフィーバー運営の方々皆様、頑張って下さい!
応援しております。
通りすがりの老兵より (★5)(24/10/25)
石配布はそれなりだけど、50個(10連分)貯まる度にガチャを引くような人には向かない
無課金で行くつもりなら最低でも3ヶ月ガチャを堪える忍耐力が必要。でなければ、リセマラでその時の最強キャラを引けたとしても敵のインフレに着いて行けず続けられない
このゲームを快適にプレイするなら新年と6〜7月辺りに開催される周年ガチャ……つまり、半年おきに実装される超ぶっ壊れキャラを複数入手するのが必須条件
逆に言うとそれらさえ手に入れてしまえば他のキャラは不要なので、ランキングPvPでトップを目指すのでなければ課金圧は控えめ (★3)(24/10/23)
まずは極フェスキャラを狙うのが1番いいです。
コスト70が最高レアですが必ずしも使いやすいとも限らないので、そこは見極めないといけないのですがXでこのゲームをやってる方の意見がかなり参考になると思います。
某withサイトはあまり参考になりません。
また、ソロでクエストをクリア出来なかったらフレンドさんとマルチが1番いいです。手持ちに適正がいなかったらフレンドさん頼りましょう。
リセマラ推奨はしませんが
ミライ、パンドラ、ユニ、は汎用性が高いです。またアリス(排出される時はリデルという名前)はマルチでめちゃくちゃ歓迎されます(クエストによりますが)
BGMよし、イラストよしのゲームなのですがガチャが頻繁に更新されますのでどれを引けばいいかわからない。となったら年末年始、周年記念キャラ、攻略によく使われているキャラ、また70でなくても65が進化適応によって化けるキャラもいますのでそこら辺は確保しておくといいかもしれません。
そしてプライムガチャチケットといって、チケットでガチャが引けるのですがその欠片を300集めると65キャラと交換できます。ただ、チケットの配布頻度は少ないので、慎重に選んだ方がいいかもしれません。 (★4)(24/10/16)
俺は目当てのを当てるのにリセマラ何回したか、、、最初から当たるなんて運が良い方だ
ソシャゲなんか確率でガチャ排出してるから、運なのはしかたない
出ないでないって言って、どうせ1回入ってきてやっただけだろ?
リセマラ何回もやって出ないって言ってるなら、わからなくもない、、、してもいなく努力すらしてないて言うのはお門違いだわ (★4)(24/10/13)
いつも楽しくゲームさせていただいています。
1回限定クエストワーグナー賞授賞式、どこからクエストに行くのかわかりません。バグで非表示になっているかもしれません。対処お願いします。 (★4)(24/9/20)
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新しい難易度「超ディザスター級」が追加されるとは驚きですね。さらなる挑戦が待っているようで、プレイヤーとしてはワクワクします。新しいユニットや報酬を手に入れるために、頑張ってクエストに挑戦したいと思います!