• 「ゆく年くる年キャンペーン第2弾」が開催中。
  • 「親愛度獲得量UPキャンペーン」は育成やチーム競技場で獲得する親愛度の獲得量がアップ。
  • 親愛度を上げることでウマ娘のストーリーが解放できる。
  • キャンペーン期間は1月9日12:00から1月31日11:59まで。
  • 「チーム競技場」の「WINで確定UPキャンペーン」ではウイニング報酬獲得が確定するレースの発生確率がアップ。
  • キャンペーン期間は1月9日12:00から2月1日4:59まで。
  • 「デイリーレース」の挑戦回数増量キャンペーンではデイリーレースの挑戦に必要なチケットが開催期間中は毎日3枚増える。
  • キャンペーン期間は1月10日5:00から。

「ゆく年くる年キャンペーン第2弾」開催!

2024.01.09 12:00 1/9 12:00から、「ゆく年くる年キャンペーン第2弾」を開催中です!キャンペーンの詳細は、下記をご確認ください。1/9 12:00から「親愛度獲得量UPキャンペーン」を開催中です!キャンペーン期間中は、「育成」および「チーム競技場」で獲得できる親愛度の獲得量がアップします。親愛度を獲得することで、親愛度ランクが上がります。親愛度ランクを上げることで、ウマ娘の「ウマ娘ストーリー」を解放できます。この機会に、まだ見ぬウマ娘たちとの物語をたくさん解放しましょう!開催期間1/9 12:00 ~ 1/31 11:59注意事項1. 親愛度以外の報酬は、キャンペーン対象外です。2. レース中、もしくは育成中に開催期間を過ぎた場合の報酬は、キャンペーン対象外です。3. 「育成」「チーム競技場」についての詳細は、ゲーム内のホーム画面右上から[メニュー]を選択し、[ヘルプ]内の「育成」「チーム競技場」をご確認ください。4. 開催期間およびキャンペーン内容は、予告なく変更する場合がございます。1/9 12:00から「「チーム競技場」WINで確定UPキャンペーン」を開始いたします!キャンペーン期間中はチーム競技場で、WINでウイニング報酬獲得が確定するレースの発生確率がアップします。WINでウイニング報酬獲得が確定するレースについて対戦相手を選択する画面で特定の相手に「WINで確定」演出が発生した際に、第1~第5レースのそれぞれにWINでウイニング報酬を確定で獲得できます。開催期間1/9 12:00 ~ 2/1 4:59注意事項1. キャンペーン期間中に更新される内容は、WINでウイニング報酬獲得が確定するレースの発生確率のみです。2. ウイニング報酬の内容自体に変更はありません。3. 「チーム競技場」についての詳細は、ゲーム内のホーム右上から[メニュー]を選択し、[ヘルプ]内の「チーム競技場」をご確認ください。4. 開催期間およびキャンペーン内容は、予告なく変更する場合がございます。1/10 5:00より「「デイリーレース」挑戦回数増量キャンペーン」を開始いたします!「デイリーレース」の挑戦に必要なデイリーレースチケットが開催期間中は毎日3枚多く、補充されます!この機会に、いつもより多くの強化アイテムを獲得しましょう!開催期間1/10 5:00 ~ 2/1 4:59注意事項1. デイリーレースチケットをジュエルで購入した際に補充される枚数は通常時と同じ3枚です。2. 「デイリーレース」についての詳細は、ゲーム内のホーム右上から[メニュー]を選択し、[ヘルプ]内の「デイリーレース」をご確認ください。3. デイリーレースチケットを6枚所持した状態で開催期間終了を迎えた場合、デイリーレースチケットの所持枚数は3枚にリセットされます。4. 開催期間およびキャンペーン内容は、予告なく変更する場合があります。新春に開催されるレースにあわせて、1/13 5:00から「育成報酬」ピース追加キャンペーンを開始いたします!開催期間中は、1日1回「育成」中の対象レースに出走すると、ピースが獲得できます!レースに勝利すると出走報酬に加え、追加で報酬を獲得できます。レースごとのキャンペーン開催期間と追加報酬は以下のとおりです。対象レース・開催期間・報酬【日経新春杯】1/13 5:00 ~ 1/15 4:59[ブリュニサージュ・ライン]メジロブライトのピース【京成杯】1/13 5:00 ~ 1/15 4:59[コレクト・ショコラティエ]エイシンフラッシュのピース【アメリカJCC】1/20 5:00 ~ 1/22 4:59[ポップス☆ジョーカー]トーセンジョーダンのピース注意事項1. 挑戦回数は勝敗にかかわらず、レースごとに1日1回です。1日2回以上出走しても報酬は獲得できません。2. 挑戦回数は毎日5:00にリセットされます。3. 開催期間およびキャンペーン内容は、予告なく変更する場合がございます。

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ソース:https://umamusume.jp/news/detail.php?id=1711

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セルランの推移をチェックしましょう
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前日の様子
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24'1月9日(火曜日)
記事掲載日
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サービス開始日 2021年2月24日
何年目? 1291日(3年6ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年2月24日(4周年)
アニバーサリーまで あと170日
ハーフアニバーサリー予測 2025年8月24日(4.5周年)
あと351日
運営 Cygames, Inc.
ウマ娘 プリティーダービー情報
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育成シミュレーションゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』が登場! 奥深い育成システムとハイクオリティな3Dで表現されるウマ娘の世界を楽しもう! ◆イントロダクション 『ウマ娘』。彼女たちは、走るために生まれてきた。 ときに数奇で、ときに輝かしい歴史を持つ別世界の名前と共に生まれ、 その魂を受け継いで走るーー。それが、彼女たちの運命。 この世界に生きるウマ娘の未来のレース結果は、まだ誰にもわからない。 彼女たちは走り続ける。瞳の先にあるゴールだけを目指してーー。 ◆様々な個性と魅力を持つ美少女「ウマ娘」をどう育てるかはトレーナー次第! 目指すは夢の大舞台!トレーナーとして担当するウマ娘と目標とするレースでの勝利を目指し、日々トレーニングやコミュニケーションを取りながら、二人三脚で夢を叶えましょう! ◆あの競走馬たちのドラマが甦る! 史実をモチーフに一人一人のストーリーが展開されます! スペシャルウィーク(CV:和氣あず未) サイレンススズカ(CV:高野麻里佳) トウカイテイオー(CV: Machico) オグリキャップ(CV:高柳知葉)  ゴールドシップ(CV:上田瞳)   ウオッカ(CV:大橋彩香)  ダイワスカーレット(CV:木村千咲)  メジロマックイーン(CV:大西沙織) シンボリルドルフ(CV:田所あずさ)  ライスシャワー(CV:石見舞菜香)  ハルウララ(CV:首藤志奈) ナイスネイチャ(CV: 前田佳織里)  など歴史に名を残す名馬たちが多数登場! 60人以上のウマ娘たちがあなたを待っています! ◆ハイクオリティな3Dが生み出す迫力のレースと圧巻のライブ演出! 最大18人のウマ娘が1着を目指してレースに挑みます!本物さながらの臨場感溢れる実況とともに担当ウマ娘の勝利を見届けましょう! さらに、レースに勝ったウマ娘に待つのは「ウイニングライブ」!様々な楽曲と演出がウマ娘のライブパフォーマンスを盛り上げます! ◆公式Twitter https://twitter.com/uma_musu ◆公式サイト https://umamusume.jp/ ◆推奨端末 iOS 14.0以上、iPad OS 15.0以上を搭載した以下のiOS端末 iPhone 13 / iPhone 13 mini / iPhone 13 Pro / iPhone 13 Pro Max / iPad (第9世代) / iPad mini (第6世代) / iPad Pro 11-inch (第3世代) / iPad Pro 12.9-inch (第5世代) / iPhone 12 mini / iPhone 12 Pro Max / iPhone 12 / iPhone 12 Pro / iPhone SE (第2世代) / iPad Air (第4世代) / iPad (第8世代) / iPad Pro 11-inch (第2世代) / iPad Pro 12.9-inch (第4世代) / iPad (第7世代) / iPhone 11 / iPhone 11 Pro / iPhone 11 Pro Max / iPad Air (第3世代) / iPad mini (第5世代) / iPad Pro 12.9-inch Wi-Fi + Cellular (第3世代) / iPad Pro 11-inch Wi-Fi + Cellular (第1世代) / iPhone XR / iPhone Xs Max / iPhone Xs / iPhone X
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暇つぶしに育成しようって思ったら、気づいたら2,3時間たったこともあるぐらい楽しいです〜 可愛いし、それぞれのストーリーが細かく出来ていてめちゃくちゃいい!! ジュエルもやってれば貯まりやすいし、演出も見てて飽きないこれからもCygamesさんは頑張って欲しいです!! (★5)(24/9/5)
特設サイト作って入力させてくれませんか? iPhoneなんです ネカフェは近くにありません。 パソコンも直ぐには用意できません。 (タブレットもです) シリアルコード入力したいです。 お願いします。本当にお願いします。 お願いします。お願いします。 ゲームとしての評価は自分的には5ですけど その点だけで3だと思いました ハチャウマも面白い ですがシリアルコードの件が悲しい 特設サイト作ってください お願いします。お願いします。お願いします。 お願いします。お願いします。お願いします。 本当にお願いします。本当にお願いします。 (★3)(24/9/4)
・容量取りすぎです。15ギガ以上は流石に多すぎると自分は感じます。10ギガでも多いなぁと自分は思います。(情報弱者なだけかもしれないですが) 自分が知っているゲームで、かつCygamesさんが出しているゲームはゲーム性はとても良く、楽しいゲームが多いですが、基本的に容量がデカすぎて困ってます。そのせいで何回かアプリ消してます。 「なら、PC版でやれよ」と思うかもしれないですが、「PC持ってない、スマホしか持ってない」という人からすると「ちょっとなぁ…手ぇ出しにくいなぁ…」ってなるのではないかと思いました。 せめてダウンロード量を最低限の機能分だけにしてプレイできるようにして欲しいです。 ・ゲーム自体は面白いし楽しいなと思ってます。 推しも3人ぐらいいますし、シナリオも面白いしイベントも楽しくプレイしてました。 気になるのは基本的に容量の多さだけです。 (どうかこのレビューが消されませんように…。) (★3)(24/9/2)
このゲームの遊び方をめちゃくちゃ簡単に説明します。まず、ガチャを引くために6万ジュエル貯めてください。そしてアニバかハーフアニバが来たらガチャを回して完凸サポカを手に入れます。さらにトレーニングパスでキタサンブラックを完凸にしてフレンド交換所でハルウララを完凸にすれば大体なんとかなります。とにかく大事なのは周年以外で絶対にガチャを回さないことです。私は無駄にガチャを回した結果周年を逃してしまったのでまた半年間貯蓄します。以上に説明したのはこのゲームのメインコンテンツであるチャンミ(プレイヤー間の競走)の遊び方です。対人しないならウマ娘ガチャだけひたすら回す方がいいです。とにかく中途半端が1番ダメです (★5)(24/9/1)
3.5周年だし記念にレビュー。 このゲームのメインコンテンツである育成は運だけでやれるほど単純では無いが運が大きく絡む、まあよくある育成ゲーム。 常に最悪を想定しながら計画を組み立て、運と殴り合おう! とにかく繰り返しで単調なゲーム性故に人を選ぶ。 サポカ関係はお祈り要素が強く、「強いウマ娘」を育成しようとすればそれだけ周回が要求される。 他にもウマ娘やストーリー固有のイベントの発生タイミングなど色々な要素が絡むのでとにかく根気と忍耐力が必要。 未だに存在する福引ティッシュだけは許さない。 ガチャ関係は定期的な無料10連、ほどほどの配布石で言うほど悪くはないので無計画な引き方しなければ大爆死にはなりにくい(そもそもどこのソシャゲのガチャもあまり変わらない)。 サポカもSRやイベ配布サポカだけでUF後半位までなら普通にいける、それより上を目指すと課金圧を感じるかも……。 推し2、3人の衣装全部集めるぜ〜位なら無or微課金でも普通にいける。 全部好き勢は、頑張れ……。 目標がないと飽きやすいが普通によく出来たゲームだし、ストーリーも良い。史実競走馬関係を調べると更に奥深くなる良いゲーム。 ただ、対人要素だけはもうちょっとなんとかならんものか……とは思ってる。 (★4)(24/8/31)
初期からずっと楽しんでました。URAファイナルで初めて優勝した時は嬉しかったな。 でも今では出走レースどころかファイナルでも1位が当たり前。お気に入りのウマ娘を、レースに勝てるよう大事に育てるって概念と目標が無くなりました。 いや、楽しかったよ。過去最高のゲームだったと思います。勿論⭐︎は5つ。 ガチャで思い通りにならないからって低評価をつける人を軽蔑します。 (★5)(24/8/30)
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One thought on “「ゆく年くる年キャンペーン第2弾開催!親愛度獲得量UP&チーム競技場WINで確定UPキャンペーンがスタート!」”

  1. キャンペーンの内容が詳しく説明されていて分かりやすいです。特に「親愛度獲得量UPキャンペーン」は、ウマ娘のストーリーを解放するために親愛度を上げる必要があるので、助かります。また、「チーム競技場」でのWINで確定するレースの発生確率がアップするキャンペーンも嬉しいです。さらに、「デイリーレース」の挑戦回数が増えるキャンペーンもありがたいです。キャンペーン期間中にたくさんの報酬を獲得できるので、楽しみです!

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