「ウマ娘 プリティーダービー」の最新レビュー評価と比較

今日の最高順位 ゲームセールス:67位
総合セールス:96位
4周年まで? あと313日(2025年2月24日)
サービス開始から? 1148日(3年1ヶ月)
運営 Cygames, Inc.
「ウマ娘 プリティーダービー」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
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最近レビュー反映されなかったもしくは速攻で消された内容箇条書き                                  ・アニメ円盤買う前にウマシカさんのYoutubeチャンネル登録しましょう  ・株式会社ゼルビアの代表者は藤田晋氏                 ・中華ツールで高ランク作ってた例のあの人BANされましたが別垢で復活しました                                ・やたらとコンサートするけど事務所ゴリ押しなのかいつも同じ声優しか出てこないので1度観れば良いかな                    ・コンサート同じ声優しか出てこないという事はもちろんコンサート記念ガチャもいつも変わり映えしないラインナップ                                  ・コンサート記念ガチャに新衣装あるじゃん←通常勝負服星3ばかり出るので夢見ちゃダメだぞ                          ・新たな中華ツールが出てるので青ルビーがチャンミで猛威振るいます(★5)(24/4/15)
最初は、失礼ながらただの美少女コンテンツだと思ってたけど、試しに身内の読んでいた“シングレ”を読んでみたら、評価が一変。 レースに対する想いや、トレーナー、ウマ娘同士の絆…とにかく凄かった。 そこから、アニメ、アンソロジー、競馬…そしてアプリにハマっていった。 最近ジュエルの配布量も増えてるし、悪い点を強いて挙げるなら、よくアプリが強制終了する事くらい。 映画もこの先のアニメも、楽しみにしてるので頑張って下さい!!(★5)(24/4/12)
日々楽しませて頂いております、 次々実装されるウマ娘達がなにより魅力的でガチャの更新の度に頭をかかえさせられる程です 素晴らしい! ただウマ娘の最大の魅力ともいえる推しウマ娘が歌って踊る神クオリティのLIVEコンテンツですが CVが実録されていないウマ娘がランダムにCVが振り当てられてしまう所が合ってない時に残念でしかたありません!!!! 全員は予算的に無理でも声質が近いCVにカスタムさせてください!!!!お願いします!!!!(★5)(24/4/8)
最高のリスペクトと気合とクオリティ。このゲームを開発してくれた事に感謝しかない。 さまざまな要素に試行錯誤や努力を感じ、このゲームなら時間を割いても良いと思わされます。キャラ・シナリオ・グラフィック・ライブ全て最高に味わえて幸せです。  これから始める方に ガチャはキャラクターとサポートカードの二種類があります。 現状強キャラや強カード(6ヶ月〜1年以上)使えるものが数個ありインフレスピードは緩やかと感じます。そのキャラカードに石を貯めて置ける方なら無課金でもプレイ出来ます。何も揃っていない時が一番苦労しますが、それを手に入れればそこら辺の課金プレイヤーに勝利することは十分可能です。逆に課金していても適当に育成すると勝つ事はできません。  やれバッドステータスや確率に文句を書く方が多いですが、3年通して調子が絶好調の人は居ませんし、10%失敗を5回6回と試行すれば当然失敗します。逆に確率を理解していればある程度予測して育成できます。作戦を練り反省と改善を重ねて育成をしましょう。手塩にかけて育てたウマ娘が勝利した時、言葉に出来ない体験になると思います。最高のトレーナーに最高のウマ娘あり。情熱と知識を備えれば、よきトレーナーに成れます。。。因子周回をする者に溢れんばかりの呪いと祝福を(★5)(24/4/3)
最初は上手くいかないことも多くて面白くないかもしれないけれど慣れればそれなりに面白いよ!(★5)(24/4/3)
私を一人のオタクに育て上げた偉大なゲーム 3年間で5万以上は費やしました 課金もいいけどご利用は計画的に(★5)(24/4/2)
少し重かったり、課金しろって感じかあったりするのは難点ですが、3Dアニメーションが細かいし、普通に石溜まるので、いいゲームだと思います(★5)(24/4/2)
SSマッチで、スピードなど(全て)上がるのが見えませ💦例えば⬇️ スピード SSマッチ ↵ここに上がるのが書いてない… 875 普通は スピード SSマッチ 「24」 875 意味分からなかったらすいません💦(★5)(24/3/29)
キャラクターのデザインもよく出来ていて、システムも奥深く楽しめる(★5)(24/3/22)
このゲームに会えて人生が変わりました! ウオッカちゃん好きだよー❤️(★5)(24/3/21)
ウマ娘の数だけ育成できて、 更に何パターンもシナリオや継承や育成方法を変えれて、 周回要素があって、 キャラの背景も史実に基づいていて全員分知りたくなっちゃって 推しができてからはもうその子に一日費やして… やり込みすぎて仕事や同棲中のパートナーに支障が出ていて辞めました。 特に不満なく楽しかったです。 育成好きの負けず嫌いならハマります。 バイバイ私のマチタン…バイバイ私のタキオン…(★5)(24/3/19)
キャラの設定やストーリーがよく作り込まれててすごいと思います!表情も豊かで素晴らしいです!ライブもクオリティ高くていつも楽しませてもらってます! できればプロフィールに私服も設定できたら嬉しいなと思います!何卒ご検討の程よろしくお願いします🙇‍♂️(★5)(24/3/19)
プレイしてませんが語ります。素晴らしい👍ゲームですね。ともかく私はプレイしませんけど(★5)(24/3/18)
育成とかガチャに関して酷いとか言っている人達が多いですが、育成に関しては確かに厳しい時もあります。ですが、純粋に楽しみたいだけなのであれば気になりません。 自分は対戦とかには興味が無いので普通に育成を楽しめてます。強いウマ娘を育てるでは無く好きなウマ娘を育てるのが好きですから ガチャに関しても本当に出ない時は出ないです。ですがそこに関して文句を言っても意味無いのでは?と思いますね。確率とか色々言われてますが、他のゲームだって出ない時は出ないですよ?それをガチャだけの結果を見て評価を決めるのはちょっとゲームに失礼かなとは思います ウマ娘はすぐには楽しいとは思えないかもしれません。育成の難しさ等で楽しく無いかも。でも、のんびりまったりやってれば楽しくなるので。根気よく出来る人向け、純粋に好きなウマ娘を育成したい人向けだと個人的には思います 四周年に向けても頑張ってください。自分はのんびりまったりプレイさせていただきますm(*_ _)m(★5)(24/3/11)
ウマ娘三周年おめでとうございます㊗️🎉🎊ウマ娘かわいいですね😍❤️😍(★5)(24/3/10)
ラークで失敗率が緩和された様に感じたのだが UAFでは失敗率が悪くなった感じがします。 高確率で一桁でも失敗します。(1育成中ほぼ一回はある) ちょっと残念です。(★5)(24/3/7)
排出率が絶対におかしいと思う。400連でオルフェのみ2枚あとすりぬけ数枚でほぼ完凸SSR。これから 有料ガチャ1500でピックアップ 1枚確定くらいないと課金もしてくれませんよ。(★5)(24/3/7)
リリース日くらいからやっています。 今回の新シナリオも面白くなっていて、今までよりも高い評価点が出せるようになりました。ちゃんと考えてやれば上手く作れると思います。 確かに育成の中で運が悪いことも多く起こりますが、自分的にはそこまでイライラせずにプレイできています。 ウマ娘は普段からイライラすることがない人がプレイすると長続きするかもですね。 ガチャについても当たらない方が多いですが、まぁそんなもんかって感じで回してます。SRでも優秀なものが多いのでそこまで苦労はしてません。 3周年おめでとうございます。これからも引き続きプレイさせていただきます!(★5)(24/3/5)
ドゥラメンテのストーリーとIFの世界に涙し、オルフェーヴルとジェンティルドンナの登場に歓喜した! それだけで充分やる価値はあるし、良いところをあげればキリがない。 競走馬の史実に驚くほど忠実で、競馬ファンとしても思わず唸ってしまうシーン多数。 課金などしなくても、ユーザーそれぞれに身の丈に合った楽しみ方は千差万別。 皆が皆、SSR完凸サポカを揃えて最強ウマ娘を育成しチャンミで優勝しなきゃ楽しめないゲームではないし、さまざまなメディアミックス展開で色々な楽しみ方ができる奥の深いコンテンツです。 ここに悪評を残すアンチばかりではありません。 ウマ娘を愛する競馬ファンも数多く存在することをどうかお忘れなく。(★5)(24/3/4)
現在3周年300連してオルフェーブル1体のみです 厳しい でもおもろいです(★5)(24/3/2)
元々ウマ娘は⭐︎5付けたい位には好きだったのですが余りにもラークのメイと遠征の機嫌次第すぎる(と言うか得意率って何だっけって位に光り率が低い)所が嫌いすぎて怒りのままに⭐︎1付けてたんですよね…遠征がカス過ぎてヴェニュに叩き落とされる=やり直しを何度させられた事か UAFとてウマ娘である以上は運が大いに絡むもののラークよりはずっと工夫の余地があって楽しい…と個人的には思っております(★5)(24/2/28)
ファンも多いドゥラメンテにオルフェーヴル(サポカ)実装となり素直に嬉しいところ。 新シナリオも登場して今までとは一味違う育成となり 面白いです。(★5)(24/2/25)
みなさん、ついについにあの馬達がウマ娘に参戦しましたよ、そう伝説級に有名で人気のあるオルフェーブルとジェンティルドンナの二頭です! いやーオルフェーブルのビジュアル最高ですね、人気の高い馬だけあって衣装も豪華でまさに圧巻される感じがします。(★5)(24/2/24)
最近始めたものですが、キャラデザがよく、アニメも含めとても楽しんでます! 3周年おめでとう!!(★5)(24/2/24)
このゲーム、実際ガチャは出にくいと思うし、育成も大変、だけど、無料とか配布とか色々繋ぎ合わせてやってたら楽しくやれる!続けることに、意味がある!やろうか迷うならやろう!ウマ娘プリティーダービー!(★5)(24/2/23)
毎日、ログインして楽しくプレイしてます たまに、不安定とか言う人がいますが 古い機種や性能の低いでは動かないので ある程度の性能のスマホは必要です 自分のiPhone13では快適に動いてます(★5)(24/2/23)
とにかく史実に忠実! 実馬がウマ娘として 適正距離などを自分好みに育成できます。 育成は難しい事が多かったり 何より運要素やサポートカードがしっかりしないと難しいですが 実際、レースで勝つと楽しいです。 どんどん新規のウマ娘が増えているので 今後も運営やスタッフさんの技術が楽しみ! アニメも最高でしたね(★5)(24/2/23)
接続切れるとかガチャとか 色々あるかもですが なんてったってこのクオリティ! 可愛いし綺麗だし無料やし 十分満足( ¯﹀¯ )(★5)(24/2/23)
対人戦に至っては課金者の方のウマ娘が強いが 育成に至っては何も文句はなしです! ただ育成のモードを追加してほしいです NPCウマ娘の育成モードが欲しいです。 ゲームは最高なのでこれからも永く続けて欲しいです!(★5)(24/2/23)
簡単に最新キャラ手に入るように神アプデしてるウマ娘運営を汚い文字で罵りそれを掲載し続けるエスピーゲームというサイトを信用してはいけません。サイゲームズの売り上げを落とすためだけに存在しているサイトです。現にエスピーゲームで真っ当なウマ娘アプリの評価レビューしたのに毎回消されます。それなのに罵倒しウマ娘運営を脅迫するような星1レビューだけ残します。追記エスピーゲームズで星5レヴュー出来なくなりました。サイゲームズ様法的検討お願いします。(★5)(24/2/22)
やり込み要素が因子厳選と月一のガチ対戦しかないです。 もっと課金させてくれ(★5)(24/2/20)
周年で6000円程課金する微課金勢です。 こんなに飽きないスマホアプリは初めてです。 コース形態の違いによる戦略の幅を初め対人戦の奥が深い。 推しでチャンミを取ることを目指すにしても難しいが不可能ではない絶妙な塩梅。 微課金でもジュエルをコツコツ貯めて汎用性の高いサポカを狙い撃ちしてれば、あまり考えず育成している廃課金相手でも全然勝利を狙えるのがめちゃくちゃ面白い。(★5)(24/2/12)
とても楽しいし面白いゲーム 2%3%とかでの失敗は良くあること でも45%とかでも成功する時もあるので運次第(★5)(24/2/10)
馬の特性を上手くキャラ化している。 キャラの状態によって発生するイベントについては賛否両論あるが、上手く行かない時もあるのが育成であり、一筋縄では行かないのがこのゲームの魅力、月ごとのイベントも良くシステムと上手い具合に噛み合っている。 無課金でも遊ぶ工夫もできているので、非常におすすめのゲーム ネタバレになるかもしれないが、実際のアニメで使っているBGMが所々つかわれており、良い(★5)(24/2/9)
私は競馬というものは知っていましたが 興味が無くほぼ知らなかった状態で始めました 私は、アニメから入ったのですが 自分の思いを背負って一緒懸命に走る女の子たちにひかれ ゲームも始めてみました すると どんどんと沼にハマり 競馬を知らなかった私でも推しウマ娘ができたほどはまれたので 競馬を知らない人でも楽しめるゲームだと思います! とても今でも楽しませてもらってます❤︎(★5)(24/2/4)
ウマ娘を始めて約1年ぐらい経ちました、正直な感想言いますとかなり良いゲームではないかと思います!! このゲームはそれぞれランクがありますが始めて3ヶ月頑張ってやり続ければUGランクも余裕でいきます!! それに育成にもそれぞれコツがありますがその攻略法などはYouTube動画・ホームページなどで記載している方がいるのでそれを参考にしつつ頑張ってランクを上げ育成する!というやり方です!!(★5)(24/2/3)
ガチャも育成も楽しんでおります。 課金は10万(ほぼ玉座泣)いかないくらいで、リリース1ヶ月くらいからやってます。 このくらいの課金でも現環境でついていけてますし、ジュエルも配ってくれているので、引くガチャ引かないガチャの区別をしっかりと見極める事ができれば無課金でもやっていけるのではと思います。 ガチャ確率がーとか、育成の失敗率がーと言っているレビューがありますが、良い方の3%を引いた、悪い方の3%を引いたという違いでしかありません。そもそもガチャと育成は試行回数が違うので、練習失敗の3%を引く可能性の方が高いのです。(毎日ガチャ200連ブン回せる石油王は例外です。) これが我慢できないとこのゲームを楽しむことは難しいかと思います。 初心者の方は、始めたてはサポカ資産が乏しく、不自由に感じることもあると思いますが、今の環境はステータスの高いウマ娘を作ることは容易いので、諦めずに続けて欲しいです。 私も始めて1年くらいはガチャ産サポカの完凸は1枚も無く、レンタルとSR編成で耐え忍び、ジュエルは貯めておりました。 中途半端なガチャは無駄にしかならないので、ガチャを回す時の為に1天井、2天井は回せるジュエルを貯めておきましょう。半年で1天井以上は必ず溜まります。 育成のコツは某動画サイトで大量に出てきますのでそれを参考にしてください。 欲しいSSR、ウマ娘が出ない?そこはアームで引き寄せるしかありません。 長々と書きましたが、来月は3周年で初心者さんでも、無料10連がたくさん(10連10回かな?)引けるチャンスです。 チーター騒ぎなどありますが、かなりの上位勢の話なので、育成やガチャには全く影響ありませんよ。 ストレスも多少ありますが、楽しめるゲームだと思うのでぜひぜひ始めてみて欲しいです。(★5)(24/1/25)
無課金でずっとやってた者ですがまあ、ええんとちゃいます?知らんけど(★5)(24/1/21)
どんどん育成シナリオが増えていって、どんどん魅力的なウマ娘が増えていく!石を貯めてサポカを引いて、無料ガチャでウマ娘を引いてコツコツやってきました。 UF、UEとどんどん育成するのが上手くなっていって、ウマ娘をプレイしててとても満足感を得られます。(★5)(24/1/18)
ツール使用者が排除されずに放置されている問題はありますが対人戦にガチにならなければゆるく遊べる懐の深さがあります。CGモデルの出来も他のアプリより群を抜いて出来が良く競走馬を元ネタにしたストーリーもスポ根ものとして熱い。(★5)(24/1/15)
クローバーでガチャチケ1枚と交換するには200必要だが 星3完凸済みを引いた場合60程度にしかならなく。 また、ガチャチケ1枚は基本星1が多く出る。 この辺の救済措置が無いに等しい。 新ウマ娘は天井を札束で叩けば完凸できるし良い。 完凸してない星3は嬉しいけど 完凸済みが来ると悲しくなるよ。 確率操作はありません。 しっかり出る時もあれば出ない時もあるので。 育成系はSSRサポが完走しないことが多く この辺は調整して欲しい所。 また、年末年始や周年イベントで好きな星3確定チケットを販売しているので、課金すれば欲しいキャラを手に入れられるのは凄く嬉しい。(★5)(24/1/15)
ちゃんと人とのコミリケーションを取れ、好きな時好きなだけ好きなキャラが見えボイスも聞ける(★5)(24/1/14)
ウマ娘のおかげで馬が好きになったし競馬の偏見が無くなった、ありがとう全てのウマ娘(★5)(24/1/11)
無料100連したよ!ありがと! いやー課金したら何円かかるかのか! いやすげーよほんと!ガチャの闇無料で教えてくれるなんて!(★5)(24/1/5)
10連で星3が2枚抜き。これで出ないとか言ってるやつ運が悪いんだよ、運営を崇めれば出るよ(★5)(24/1/4)
最初のダウンロードを除けば今までやってきたゲームの中で一番面白い、やりがいのあると思います(★5)(24/1/3)
ガチャの確率は仕方ないけど、ミッションで星3、ssr確定チケとか貰えるの神。定期的なジュエル配布、生放送もありがたい!!ストーリー内容も凝ってて凄いとしか言えない。 年末年始の無料ガチャは最高。(★5)(24/1/3)
普通にパワプロより野球のゲームはプロスピしかやってないのでそもそもプロスピはリアルだから パワプロはあんまり面白くないでもウマ娘は普通に面白いしキタサンブラックあたって嬉しかったしでもこの文書いてると運営側って思っちゃうよねでも今回のレビューは個人の感想なので 本気で怒らないで欲しい そして普通にパワプロとのトラブルは 普通にやめてほしい ウマ娘側がパワプロのサクセスを色々 ぱくってるけど ウマ娘の育成の仕方はいいと思う ここまでの日本語がわからんと思う わからん人はごめん 続きをしようパワプロの育成の仕方の事で 思うけど別にパクってもいい気がする 何でパワプロは独占するの? 別にパクってもレースする時はウマ娘の方は レース自体の操作出来ないし 【そりゃできんか⠀】 今回のパクリで思うけど パワプロの育成とか色々あるけど ウマ娘って逆にどうやって 育成するの? ウマ娘とパワプロいつか 仲良くなったらコラボして欲しい 最高に注意書き ※ウマ娘の運営ではありません ※個人の感想です ※パワプロに喧嘩を売ってるような感じですが 今回は仕方が無いことだと思ってます ※アンチした場合は対処します 以上です ありがとうございました😊(★5)(24/1/2)
画質は良いしキャラも可愛い最高のゲーム!!! 最近の育成シナリオはランクが上がりやすいから助かってます!! ストーリーもエモくて面白いです!!(★5)(23/12/21)
まずアンケート取って、反映しろよ! 意見箱に書き込んでも意味ないだろ! 得意率表記は%で表記しろ! 練習参加は100%にしろ!練習に参加してないのに、得意率?馬鹿にしてんのか! 練習参加率100%に出来ないのなら、練習参加率を公表しろ! サポカイベントは100%完走しろ! 他にもやるべき事あるだろ! ユーザー舐めるのも大概にしろ!(★5)(23/12/14)
チャンピオンズミーティング(チャンミ)が 今はもうUE以上かA+以下か極端になっているので間のリーグが欲しいです! ランクとしてはSS以上UE以下みたいな感じです(少し幅広い気もしますが)(★5)(23/12/14)
なんかガチャ確率がおかしいとかほざいてる奴らがいるがただそいつらの運が悪いだけで何も星3は全く出ないわけではない ピックアップとかは狙っているなら難しいかもしれないが普通に星3が欲しいだけならそこそこ出る なんなら星2でもちゃんと育成したら星3と変わらないので気にしないでほしい(★5)(23/12/10)
面白かった、ガチャは確率おかしいし、サポカ集めないといいキャラ作れないwキャラもある程度被らないと強化出来ないwまぉシングルと10連で合計100連したとしても3体はでないって感じたw因みに42回まわして0w 無課金でもある程度出ないと課金する意味がないwって普通ならおもうよねー!みんな、そう思うからユーザーへってるんじゃない?笑 やってる事もパワプロのウマバージョンw 対人は廃課金以外はあきらめましょうw微課金では到底勝てないwダラダラと人生無駄に過ごしてる俺みたいな暇人ニートでももう飽きてるw とりま、ガチャは最悪、マジで笑えてくるよw(★5)(23/12/10)
普通にプレイしていれば年1回課金するかな?くらいの私でもUEは余裕でつくれますし、チャンミAランク決勝も勝てるので非常に優しいゲームだと思います。 女性向けのゲームばかりプレイしているので偏りますが私がプレイした他ゲームと比べれば石配布は多い方だと感じます。 推しは固有でないわスキル弱いわ進化スキルも意味ないわですがチャンミでなんとか勝てます、結局根性です。 根性ある方、根性はないけど気になるキャラを調べたら人権キャラだった方はぜひ(★5)(23/12/10)
やったことなくてウマ娘がかわいいから気になってる人 このゲーム廃課金ゲーなので注意 †他のアプリゲームと比べて石はあまり配布されない(されても少ない)† 強いサポカがなくてキャラだけだとまともに育成できない それでもいいところはウマ娘の仕草や ホーム画面で季節によって変わる台詞が楽しめる 無課金だときついのは否定できないが 微課金ならこつこつ解放結晶集めて サポカ完凸ので強いの育成できる可能性はあり ただ無課金には向かないので無課金でやりたい人は厳しいと思う!(★5)(23/12/9)
無課金でも上振れすればUE行けます。 ガチャに関しては、サポカは闇だと思いますけど計画的に引けば完凸は3枚ほど揃います。 キャラガチャは優しいと思います。全キャラ欲しいは無理ですが、狙ったキャラは基本手に入ります。星3も32体ほど居ます。 いつも80連ほどしてPU1人とすり抜け星3の1人なのでまぁ確率通りだと思います。 運がいい時は30連でPU出ます。 ウマ娘は石配布が大量なので結構引いているのに石は3万程あります。 育成も個人的に楽しいです。 育成などは合う合わないがあるのでなんともですね。やってみるしかありません。(★5)(23/12/7)
競馬場でのレースの臨場感は素晴らしい。実況も良き。無課金だとサポートカードも競走馬も中途半端にしか強化できなくて凹む。対人関係での勝利にこだわらなければ十分楽しめる。無課金とは言え、天井までコツコツ貯めて一気に引けば、サポートカードなら運が良ければ完凸、3凸まで行く時が有る。競走馬の覚醒MAXは無理。最近はマンネリしてきたかな。育成が疲れる。(★5)(23/12/1)
ウマ娘はゲーム自体がとても面白いですが海外で出来ないというのが少し残念です。海外で出来るようにしてください!お願いします!!(★5)(23/11/28)
競走馬へのリスペクトが感じられるしエンジョイ勢からしたら楽しい このゲームは上を見続けたらキリがないので… 強いていうならiPadでやる時に横画面に対応するかSplit Viewに対応してほしいです(★5)(23/11/14)
まだまだ課題はあるものの、非常に楽しいゲームに巡り会えたと思っております。2年前のウマ娘は高クオリティであるがゆえにアプリが落ちやすく、困っていましたが、その問題が解決された今、とても遊びやすくなりました。これからも頑張ってください。 追記ですが、 サポカの天井は100にして欲しいです。またはすり抜けで良いので仮天井を作って欲しいです。あまりにも出なくて困っています。(★5)(23/11/13)
最新レビューを見て思ったのが、凱旋門勝てない 欲しいカードがこない 回線落ちまくる etc、プレイ環境ややり方の見直しでどうにでもなると思います。 最近UFが作れるようになったチームランクUG9の私ですが、凱旋門はほぼ勝ててますし、欲しいカードを絞って石貯めしとけば確実に当たりますし、回線についてはWiFi環境の見直し・データ修復・携帯の電源を定期的に落とす・携帯の容量を増やす等で解決します ウマ娘はゲームなのでシステム以外に完璧を求めたらそもそも面白くありません。 強いウマ娘が作れないなら強くなるまで何度も育成すればいい。 カード全部欲しい!新しい子はPU期間内に絶対に取りたい!そういう人は課金必須です そもそもガチャで自分の欲しいものは確実に当てたい!けど課金はしたくないできないっていうのはあまりにも図々しいです。 どうしても欲しいなら課金しろ。お前らは飯屋行って「なんで食べたいだけなのに金払わなきゃいけないんだ」って言うのか?おかしいだろ。 そういう頭のおかしい人はウマ娘をゲームとして楽しめていない。もう依存してる。しばらくプレイするのをやめた方がいい。 ウマ娘が配信開始された頃に少ししか課金出来てないし、途中途中 数ヶ月のお休みを挟みながらプレイしてる私ですがとても楽しませてもらってます。(★5)(23/11/10)
めちゃくちゃ楽しいですが金が消えます🥺💸💸 クライマックスシナリオを乗り越えてきたトレーナー達は何が来ても辛くないとおもう、まじで(★5)(23/11/10)
基本部分は"運要素強めの育成ゲーム"という感じ。何度となくスマホをぶん投げたくなりますが、それでも熱中してしまいます。 個性的な勝負衣装、派手なライブパフォーマンス、しかしながらこのコンテンツの核にあるのは泥臭い"スポ根"です。 ストーリーでは何度も泣かされたし、本当にキャラとストーリーの作り込みに製作陣の愛と狂気を感じます。 アニメもアプリもずっとずっと続いて欲しい‼︎(★5)(23/11/10)
最近、トレーニング失敗率1%でも平気で失敗するようになった。 前は失敗率2%がよく失敗するイメージだったが、ついに1%でも余談を許さなくなった。 兎角これが萎える。 ひたすらに萎える。 つつがなく育成が進んでいた時ほど、精神的負担この上ない。 詰まるところこのゲームは表示されている数値がまったくの信用に値しないか、運営が幻魔拳を受けている可能性が非常に高い。(★5)(23/11/10)
なんかガチャが全然出ないとか言うのは推しが出ないだけのただのキモブタ そいつは運がないだけ 時々、最高レアの星3も出るし、演出がめちゃいい! 無課金でも楽しいと思えた! 育成も以外と簡単で、評価点も、ウマ娘歴が長くなったら高く取りやすくなる! まぁ私が言いたいことはみんなかっこかわいいし、ストーリーもあって、感動するやつや、面白いのもたくさんある めちゃ楽しい!(★5)(23/11/10)
微課金位で少し妥協しながらプレイするのがおすすめです。1年続けたらUEまでは作れるようになるし、ジュエルはひたすら推しキャラ用に貯めて、サポカは配布とSRだけでも意外と大丈夫でした。(★5)(23/11/8)
いつも楽しくプレイさせていただいてます 育成は特にストレスなくできますがイベント開催期間が短く個人的に感じます毎回全ての報酬を取ることが難しいのでイベント期間をもう少し伸ばして欲しいです。(★5)(23/11/3)
昔レビューでクレーンゲームで取れたぬいぐるみがコレクション出来たらいいなと書いたけど、久しぶりにINしたら出来る様になってた。 クレーンゲーム楽しい。(★5)(23/10/30)
毎日デイリーレースだけこなしてるけど5分もかからないし、欲しいキャラは待てば必ず貰えると思うとかなり良心的。 対人での強さを求めなければとても楽しく継続できる。サポカ集めようと思うと大変だけど。 キャラは本当に魅力的だし好きになったキャラの元ネタを調べ始めると軽率に沼る。(★5)(23/10/26)
微課金で割と長い間楽しませてもらってます。 最近は悪いレビューが多いみたいだけど、新キャラとか新しいイベントもちょこちょこ出てるし、石の配布も多いし、そこそこでいいなら良ゲーだと思います。 一つだけ嫌だなぁと思うのがちょっと画面離れただけですぐ再読み込みになってしまうのが結構鬱陶しいです。あれだけ何とかならんかなぁとずっと思ってるので運営さん頼みます。(★5)(23/10/25)
何故かロビーや[タキオンの研究室]などが黒くなるバグが発生しました 可愛いウマ娘ちゃん達を見られなくなるのが辛いので 直してください、お願いします🙇(★5)(23/10/25)
不満があるとしたらもう少し持ちキャラのピースをゲーム内のゼニで買える様にして欲しい^_^覚醒ピース集めが大変かな^_^ 無課金者も課金者もいます。 育成シナリオに関しては皆平等だと僕は思ってます。(★5)(23/10/5)
でも、ゲームデータ重いからやりたいけどそのうち出来なくなりそう(★5)(23/10/5)
面白いんだがある程度の周期で強い弱いがハッキリさせてしまうバランスなので、そこらでつまらない部分も出てくる キャラ格差を解消したと思ったらまた広げた、この繰り返し 旧キャラも多少は救済しがちとはいえ、基本的には環境デッキを求める せっかくの名馬たちの冠を使っているのだから新衣装連発してでもバランス均衡させてほしいものである(★4)(24/4/15)
声を聞く為にやっているようなもの。競馬はよく知らないがウマ娘は可愛い。ガチャは良いのが出ることもあれば出ないこともある。ガチでやらなければそんなに気にならない。容量がデカいのだけは問題。ウマ娘を消せば気になるソシャゲを2、3個入れられる。 2024年4月15日 ウマ娘自体を嫌いになった訳ではないが十分やったな感は強くなってきた。何度かやめる寸前まで行ったが、メインストーリー2部後編が来るし、持っていないキャラも多いし、見ていないイベントストーリーも多いので踏みとどまった。しかし見る度に容量が増えるのでパンパンになってきた。度々データ修復をしてきたがそろそろヤバい。64GBでは厳しい。次は128GBにする。そうすれば一括ダウンロードも怖くない。(★3)(24/4/15)
段々とユーザーが離脱、引退している そりゃそうだ キャラだけ可愛いのに システムはパワフロより酷い マンスリーだ対人、チャンミに もうデイリー消化しかして無いww サイゲさんユーザーの意見や言葉に 耳を傾けてくれ 2024-0414(★3)(24/4/14)
容量多すぎるしアプデ多い…もう少し軽量化して欲しい。 ウマ娘だけで20GB近く容量あります。 キャッシュ削除出来るわけでもないし、アプリ自体軽くなれば全然違うんですが… iOSもちょこちょこアップデート来るのに、 アプリ消しちゃうと再インストールした際また時間かかるし更に容量来るし でもウマ娘は辞めたくないし なんとかならないのかな…(★3)(24/4/13)
もともと競馬好きで、美少女系にもそこそこ耐性はありましたが、個人的に馬の姿の方が絶対的に好きなのと、ノリが苦手だと思ってやっていませんでした。自分の好きな名馬がうまぴょい伝説とか歌うのちょっとキツいなーと思っていました。 しかしついに大好きなジェンテルドンナがでるというので意を決して初めました。 やってみると側からみていたよりもストーリーがわりと真面目だし、育成ゲームがそもそも好きなのでめっちゃ面白かったです。 ジェンティルドンナの育成実装がたのしみです。しかしやっぱり馬が好きなので、ウマ娘が馬の姿になるパッチとかあれば最高なのになーと思わずにおれません。(★4)(24/4/13)
★無課金でもガチャ最高です。たまたま強運なだけかもしれないけど運営さんにバンザイ!(相当優秀なプレイ時間の恩恵と勝手に理解している)★育成ゲームは、若干、知能パズル的に?考えるところが楽しい。★キャラが自分好み。★とにかく通信エラーが多く、通勤電車内でストレス溜まる(楽天モバイルのせいかと思ったらネットに相当数の不満投稿アリ)★それでもウマ娘サイコーに楽しい♡ハマってます。(★4)(24/4/12)
競馬サークルに半分足を突っ込んでいる人間です。実際の競馬ゲームに遜色のない、もしくはそれ以上のゲームだと思います。 制作される皆様や運営の皆様の実馬に対する愛情も深く感じられる作品だと思います。 一つ変えるべきかなと思うのは、一昨年からの競馬の競走体系が追いついていないこと、交流重賞が中央の重賞に比べて明らかに少ないと思います。 また例えばGⅢの競走をGⅡに格上げ、逆にGⅡの競走がGⅢに格下げということも結構頻繁にありますし、リステッド/準重賞とオープン特別の区別ももう少しハッキリ区別してもいいと思います。 今後のウマ娘の発展を心から祈るばかりです。 応援しています♪(★4)(24/4/9)
予告がないアップデートが頻繁にあり、端末のストレージを逼迫しています。遂には利用していた端末で起動出来なくなり、画面にはアップロードを促す案内が表示され、使用していたトレーナーIDも確認出来なくなりました。やむを得ず別の端末で問い合わせたものの、本人確認が出来ないと一蹴され、時間をかけて育成していたデータを引き継ぐ事が出来ない様です。他のアプリでは一度壊れてしまったデータを復旧してもらった経験もある為、可能な限り詳細な情報を提供したのですが、本人確認が出来ないとの事。実際に利用している端末を見せない限り、本人確認が出来ないのでしょうか?サービス開始時から育成にかけた時間を返して下さい。(★3)(24/4/3)
ゲーム自体は綺麗でよく出来ているけどガチャは、かなり沼で無課金、微課金勢には辛いです。 ガチャで欲しいウマ娘を得るにはそれなりに課金する覚悟が必要です。 課金出来ない人は現状所持しているウマ娘で遊ぶ事になります。 また、ウマ娘を育てるのにサポートカードが必要で、コレもガチャを回して得る事になります。 優秀なSSRのサポートカードを当てるのには苦労しますし、複数の同じカードが必要です。 いずれにしろ無課金、微課金勢はコツコツ遊ぶ事になると思います。(★3)(24/4/2)
正直新育成出る度に悪くなる一方。専用サポカなきゃ無理。育成してはみるものの段々ランクダウンしていくから沼にハマった感しかない。 キャラは個性強くて面白いのもいるが、取れなきゃそれも分からない。で、ガチャする。欲しいの出ない。沼。 続けるモチベが完全に消失したので3周年終わったしそのまま引退します。(★3)(24/3/30)
リリース初期からプレイしていますがキャラデザゲーム性は完璧でもガチャのピックアップは機能していないので基本的にすり抜けばっかりです、アプリの容量が一括DLなしで21GBあります一括DLすると30GBくらいもはやスマホゲーの容量をしていません低容量スマホでやろうと思ってる方はやめた方がいいスマホの動作が重くなる可能性があるので(★4)(24/3/29)
このゲームは育成の周回がメインです。ミッションの達成などで、周回が必須となります。にもかかわらず周回は面倒くさく、所持しているサポートカードによっては難しい育成シナリオなどもあります。 また、ガチャの確率は低く、石の入手も容易な方ではないため、欲しいキャラやカードを手に入れるのは、課金しないと厳しい方です。 したがって、ゲームシステム的にはあまり良いとは言い難いです。 ただ、ストーリーやキャラ、3DCG、ライブMV、楽曲などはかなり魅力的な部分だと思います。 経済的に余裕があったり、そうでなくても自分の決めたキャラだけで頑張るといった人であればやってみてもいいかもしれません。(★3)(24/3/29)
運営による頭のおかしなイベントが、たまにある。皆、報酬のジュエルやチケットで釣られてしまい、所有アイテムを強引に消化させる為の調整もしている。今回のマンスリーマッチなんてのは、その最たるイベントでありUDを出してもUFに大差で負けるという、ステータス無視のイカレた仕様。ウマ娘に限らず他のゲームもだが、テストプレイやってるのか疑問。 ユーザーを利用しているなら本末転倒の行為。 という様な運営がたまに狂うけど、育成はストレスは溜まるが楽しめる。(★4)(24/3/25)
牡馬♂であっても娘に変換されるので最初は違和感があると言う人も居るであろう【ウマ娘】しかし実馬を元に造られた娘たちの完成度の高さはハンパないっ!外見だけにとどまらず中身もしっかり作り込まれており、ウマ娘から過去の競走馬に興味を持つ人も少なくない。低評価の多数を占める【ガチャ】には2種類あり、1つは育成する本体となるウマ娘のキャラガチャ。もう1つはウマ娘を育成する際に必要になるデッキに入るサポートカードガチャ(以下サポカ)。結論を先に言ってしまうとサポカだけ引いておけば間違いないです。キャラは破片と呼ばれるピースを地道に集めて行けばそのうち手に入るがサポカはイベントをこなすかガチャからしか手に入らないので優先するならサポカガチャ。どうしてもキャラも欲しい!と言うなら課金は必須。どちらも200連で天井なので欲しいのが来た時に定期的に配布されるジュエルやチケットをまとめてドーン!すれば、そこまで課金するゲームでもないです。空き時間にちょっとだけでも全然大丈夫なうえ競馬に興味が無くても楽しめるぞ、と(★4)(24/3/24)
ゲーム自体の完成度は高くキャラクターのストーリーやライブはとても楽しい だがガチャ周りの酷さが目立ち、そこに対する不信感が徐々に積み上がっていく 有償1500の星3キャラ確定はありえないレベルで既に所有しているキャラがピンポイントばかりで未所有のキャラは出難いようになっているのでは無いかとやる度に不信感ばかりが積み上がる なので確定ガチャはスルーして課金は交換チケット付きの有償石だけにした方が良い あと3周年というめでたい時に実装されたマンスリーマッチが酷過ぎる等このゲームの対人関係はウマ娘を楽しみたいならスルーしてやらない方が良いレベルなので注意が必要です(★4)(24/3/23)
ゲーム自体はサクサクと進められて面白いですが、バットイベントのタイミングが狙っているかのように最悪でせっかく調子を上げたのに次のターンでまた下がるのが多すぎてストレスが溜まる。 また育成が上手くいっているとなぜか最後の方で得意トレーニングのところにサポカが配置されないなど、どう考えても調整が入っているんじゃないのこれ?と思うことも多い。 あとはやはり課金ありきでSSR1枚を完凸するのには年単位の時間をかけるか何万円〜何十万円もかけなくてはいけない。そしてせっかく完凸したサポカもすぐにまた強力なサポカが出て賞味期限が切れてしまう。 自分はウマ娘自体が好きなコンテンツなのでダラダラと続けてはいるが、新規でやる方、血圧の高い方にはおすすめはしません。(★3)(24/3/21)
無課金でI年程毎日1育成でプレイしていますが最近はUEのウマ娘を作ることができるようになりました。競技場やチャンピオンミーティングなどのPvPで上位を狙う訳でなければ、無課金で充分楽しめると思います。『回想のしおり』(ミッションをクリアするともらえる)などのアイテムで過去のイベントでの配布SSRサポカなどを取得できるので、始めたばかりでイベントミッションを完走出来なかったとしても安心です。更に無凸のSSRサポカよりも何枚か重なったSRサポカの性能の方が良いので、SSRのサポカが出るまでガチャを回さなきゃということもありません。最初はサポカガチャを優先して、SRサポカの凸を進めて、サポカが少し揃ってきて育成に慣れてきたら、キャラガチャを回すのをお勧めします。 でも、育成の時に失敗率10%程でもトレーニングが失敗する事が多々あり、理不尽なやる気低下イベントが発生したりします。そこは、ちょっとストレスを感じます。 このレビューが役に立つと幸いです。(★4)(24/3/20)
アプリの内容、ストーリーは申し分なく面白いが、容量が圧倒的に必要になるのはもう少し改善て欲しい(★3)(24/3/19)
BGMとの同期が取れてないのか、音楽が垂れ流しになったままフリーズして頻繁にアプリを落とすしかなくなる、という事がアプデごとに段々と目立ち始めてきた。 アプリを落としてもしばらくバックグラウンドでBGMが流れっぱなしになる感じ。立ち上げ直して注意書きが出る辺りでようやく正常に戻る。 このままフリーズする現象が増えるとストレスで耐えられない人間も増えてきそうなので、そろそろ改善策が欲しいと思う。(★4)(24/3/19)
育成シナリオとかやればやる程面白さを感じさせるいい反面やっぱりガチャの排出率の悪さは.... 上を目指すならある程度サポートカード充実させなきゃ行けないのですが100連してもSSR一体とかザラだしやり込みすぎて石の回収が課金しかないので辛いです。排出率ほんとにどうにかしないとオワコンですよこのゲーム(★3)(24/3/17)
周年の無料ガチャと配布で回したガチャの結果が割と良かった。 気分が良くなり育成のセレクトガチャにご祝儀課金した。 これまで見た事の無い恐ろしいほどの神引きだった。選んだ10枚の内6枚排出+被り1枚。 この結果にすっかり気を良くして新キャラのPUガチャを回したら… 50回で☆3が1枚(被り)さらに回して100回で2枚目(被り) ちなみに未所持が90枚。被ったキャラはセレクトで引いたキャラと有償の確定ガチャで引いたキャラという… まぁ次の10連でPUとすり抜けの2枚抜きだったのでメンタルは守られましたが。 復帰してぼちぼちやってこうと思っとりますので狙いすましたかのようなガチャの被り率は激しく萎えるので何とかしていただきたいもんですね。 すり抜けでもまだ未所持ならかろうじて許せるので。 サポートは以前、2天井して3枚とかだったので費用的に怖くて回せません。 3周年だし何かテコ入れが必要なのでは?(★4)(24/3/14)
タイトル通りです。 運営が厳しいのか……とにかく課金課金課金と煽ってくるし、重課金者でないとまずチャレンジ系のイベントは楽しめない。 大抵のゲームは試行錯誤すればどうにかなるものですが、ウマ娘は違います。 試行錯誤しても届かない領域が高すぎて不可能に違いレベルです。 とにかく時間とお金がかかり、普通のライトユーザーでは非対戦イベントくらいしか楽しめません。 それと1番極悪なのはサポカガチャです、まぁSSRが出ない出ない。出ても偏りばかりで、ピックアップなんて無いに等しいです。 ウマ娘をやるなら、最初から期待しない、時間を決めてする、ガチャは基本極悪で寄付する気持ちで回しましょう。 〔総評〕 クオリティ、キャラ、シナリオ、歌、作画は全て最高レベル。 ただ、チャレンジ系と対戦イベントが廃課金しか楽しめない極悪仕様、育成は基本時間と課金と根気がないとストレスしか溜まらない。 もう私はウマ娘には期待していませんので、プレイ時間も減らす予定です。 あとマスターチャレンジの理不尽な壊れキタサンブラック達のせいでキタサン世代が大嫌いになれます。(★3)(24/3/13)
一定層ガチでの対人戦ではなく推しウマ娘を愛でたいだけなんですって人は自分だけじゃないはず 問題は運営側が何故か対人戦を重視してる事、新規さんや自分みたいな復帰した人達はファル子のファン獲得レイドみたいなのがいいと思うがマンスリーマッチでいきなりUF級以上当たり前はキツイですよ 特に新規の人達からしたらUGでも雲の上の人という事を知っていてほしいんだけども(★3)(24/3/6)
めちゃくちゃスマホの容量食ってたから、去年やめてアニバでまたインストールしたけど、一年経たずに8GBから 20GB近くまで容量跳ね上がってて笑いました。流石にスマホ向けの容量ではないと思うので環境整ってるならPC版勧めます。(★3)(24/3/6)
3回天井して目当てのものが出ないガチャとか終わってるだろ。ユーザーなめすぎ(★3)(24/3/1)
面白いけどちょっと一番最初のゲーム内の ダウンロード重すぎ Wi-Fi使ってもキツいわ せめて2分割3分割ぐらいにしてもらいたい(★4)(24/2/29)
まず育成ほとんどだるいすぐに強くならない・なれないゲームは新規も入り難いので安定しませんね 放置ゲーみたいに虚無ゲーかと思ったら逆に本格的な運ゲーの虚無ゲーでした 課金要素ありすぎて泣きそうになるし目覚ましの意味もないし敵が強すぎるし次のレースの必要な育成レベルも分からないわでただの運ゲーに成り果てていました あと育成が成功してもBプラス止まりなのでダレるし育成スキップ機能欲しいですね プレイヤーの育成最高ランクが全キャラに反映される何かが欲しいです あと育成といってもただの運ゲー『あみだくじ』なのでかなり成功した何処にでもある特別性がない育成ゲームなのでこの程度かと思いました。(★3)(24/2/26)
3周年でリリースされた新シナリオが引く程つまらない。前回のラークが最高だと思えるくらい最低なシナリオなので4ヶ月後が待ち遠しい(★3)(24/2/26)
ゲーム自体は楽しいたけど容量が大きすぎて違うアプリを消さなきゃ行けないもうちょっと小さめにして欲しい(★3)(24/2/25)
ガチャの排出率はかなり悪い 正直課金しないとピックアップなどはまず出ない(★3)(24/2/24)
良いレースをしてもなかなか未勝利も脱出できない我が出資馬と比べて簡単に勝てるのは気持ち良いし、操作は分かりやすい 各馬の育成ストーリーもよく出来ててまとまってる まあ展開的に負けても、見どころがあれば仕方ないと割り切れる競馬ファンか、数字上では勝ってるのに!!と怒るキッズかで視点が全然違いそうではある(★4)(24/2/24)
良いところ 育成は楽しい。 悪いところ ガチャ率低すぎるうえに完凸しないと厳しい。 毎回育成に時間がかかりすぎる。 飽きてくる。(★3)(24/2/23)
タイトル通り、3年目も迎えてレビュー。 最初期の本アプリは全能力が1200上限ありでカンストさせるのが難しく、スキルポイントに限りがあり、どのスキルを取るとか何処ステを伸ばす編成にするかと考えると楽しかった。 現在は育成シナリオがインフレし過ぎたこともあり、全ステ1200オーバー、スキルも潤沢。そして育成上限解放よってスピードの値が高ければスキル関係なくゴリ勝つ仕様が強くなった。 つまり重要度が「スキル+ステ」から「スピステ」に変わってしまいゲームとしての面白さは半分になった印象。 それとメインストーリーも丸一年放置するなど良くない点もあるが、クオリティ自体は今でも高い。 ウマ娘は可愛く描けているし、メディアミックスにも成功している。 今後は4ヶ月に一回育成シナリオを更新するそうなので、ソコをどう捉えるでしょうか。(★4)(24/2/23)
まずゲーム自体の評価としては間違いなく☆5です。 ゲームのメインである育成に関しても上振れるときはものすごく上振れますし、バランスもいい。 何回か育成してるとたまにバットイベントが3回くらい連続で来ることもありますが、そんなのは運要素ですし、グッドイベントしかなかったらそれは面白くないのでは?とは個人的に思います。 レースについては少しだけ不満があります。 まず、スピードの値がカンストしているにも関わらず負けた要因にスピード不足と出できたり、パワーがほぼMAXにもかかわらずパワー不足などなど… このようなことは結構ざらにあります。どう考えてもこっちの方がステータス高いのに負ける…ってことが多すぎてここは少し改善して欲しいなぁとは思いながらもこれはこれでワンチャンの下克上が狙えるので面白いのかなぁとも思います。 ガチャについてはまぁ良い。 1度ピックアップされたウマ娘はそのピックアップ期間が終わるり次のピックアップガチャが始まるタイミングですり抜け組に入ります。そのためウマ娘には期間限定キャラというものが存在せず、いつでも誰でも入手自体は可能です。しかし、すり抜けの数が膨大で100近くいるようなウマ娘の中からたった一体のすり抜けを狙うことはほぼ不可能なので大人しくピックアップ期間を狙いましょう。普通にピックアップも出るのですり抜けまくる〜なんてことは運が相当悪くない限りそうそうありません。 総評として細かく見れば軽微な問題があるかな〜ってくらいでそれ以外は基本的にすっごい神ゲーなのでぜひダウンロードすることをおすすめします。 (ただしガチるなら結構な根気(もしくは金)が必要です)(★4)(24/2/23)
各ウマ娘の育成シナリオなどとても出来が良いです。レースの結果に一喜一憂して、実際の競走馬について調べたりするととても楽しめると思います。 ちょうど三周年でウマ娘が多数追加されるので、新しく始めるにはちょうどいい時期ですね。 これが対人戦になると、育成の試行回数やサポートカードの充実具合がものを言うので、自分なりのスタンス決めておかないと不満が溜まるかもしれません…(★4)(24/2/23)
ウマ娘始めて早3ヶ月。 すっかりハマってしまいました。 そしてこの3ヶ月ですっかり課金に沼ってしまいました。 でもいくら課金してもマニーが秒で無くなります😭 キャラのレベル上げしたらほんと2回分くらいが秒でなくなってレベル上げが追いつきません。 もう少しマニーが手に入るようになればもっと楽しめるのかなと思います。。。 大量にジュエル配布とかこの3ヶ月で沢山嬉しいことが続いてるのはとてもとても嬉しいです♡(★4)(24/2/23)
3周年おめでとうございます! ガチャはもう出ないと割り切ってるし 欲しいキャラはデイリーレースで手に入るピースでコツコツ貯めていけば手に入るから昔に比べたらマシ。サポートカードもイベントで貰える奴とフレンドから借りる強いサポカでそれなりに強いのは作れる。 ストーリーは好きなキャラだけ読んでるけど 普通に良いから時間あったら他のキャラも読んでいきたい。   無課金だけど楽しめてます。これからも応援してます。(★4)(24/2/23)
良い点 各ウマ娘の個別ストーリー及び育成ストーリーは素晴らしい物が多い ガチャ石の配布が多く、無課金でも貯めれば新ウマ娘を入手するのは難しく無い また、デイリーやイベントでアイテムを集めてキャラを入手する事ができるので、コツコツとできる人には合っている レース勝利後のライブも出来が良く、様々なウマ娘を組み合わせて鑑賞する事が出来るため、時間が溶ける 競馬を知らなくても楽しめる様に作られているし、競馬を知っていればより楽しめる様にもなっていると感じる あまり良くないと感じる点 育成中におけるランダム要素が多すぎる。そういうジャンルのゲームなので仕方ないと言えばそれまでだが、元ネタありきのキャラゲーでは過剰なストレスに感じる事が多々ある 育成に用いるサポートカードを集めるのが大変で、一枚出すだけならキャラと同じぐらいの確率だが、キャラよりも種類が多い上に複数枚必要な為かなり渋く感じてしまう イベントストーリーのマンネリ化 シナリオライターが同じなのか、似た様な展開が繰り返される。スパンが短いのも理由だとは思うが、もう少し練って欲しい 総評 キャラゲーとしては素晴らしいが、根本のゲームシステムが足を引っ張っている ゲームに拘らず、ウマ娘というものを楽しむのであれば、素晴らしいアプリだとは思う(★3)(24/2/22)
特にガチャの確率がおかしい。 出る時は出ますが出ない時は200連回しても一体もしくは一体も出ません。 育成ゲームのガチャにしては確率が低すぎて正直課金ゲーな所あります。(★4)(24/2/17)
数字弱者と表記読まないア、ホのレビュー多くてワロタ ガチャで1点狙いは0.75%って書いてあるんやから大概は出るわけないんだよね ただ育成はたまーにストレスになる(★3)(24/2/16)
ウマ娘に色々と救われました、 サークルで,お友達もできました 本当にありがとうございます でも,ランクS S1まで行った垢が消えてしまいました こちらのことも聞いてくれなくてそこはとてももうちょい対応なかったのかなと思っています 今はこちらのスマホで楽しく遊ばさせてもらっております でも前のデータや,キャラ,イベントストーリーが消えてしまったのでそこは少し傷つきました笑 なので,しおり3枚じゃなくて20枚くらいくれませんか それか,キャラ全復刻してください してくれたらとても嬉しいです(★4)(24/2/16)
リリース開始から楽しくプレイしていますが、長く続けていると、インフレ化して使わなくなってしまうウマ娘やサポカが出てきます。特にSRサポカは使い道がほぼなくなってきてしまいます。余ったウマ娘やサポカを有効活用するために、SSR昇格やトレード、2軍チームが作れるようになると嬉しい。(★4)(24/2/16)
キャラの個性やストーリーは競走馬の史実通りになっていて、よく作り込まれているため非常に面白い。 しかしゲームとしてはすでに崩壊している状態。 ガチャは完凸前提で次々と新しいものが出されるためいくらお金があっても足りない。 そしてキャラの性能も偏りが激しいため勝つためには同じ強いキャラを育成しなければならずつまらない。 そして育成システムについては酷いの一言。まずパワプロ問題もある通りオリジナリティがほぼない。そして強いサポートカードを持っていないと話にならないし、運要素が非常に強いため試行回数が他のゲームと比べて多くなる。 これら全て含めてゲームとしてはオンコン状態であり、運営もおそらくゲームとしてではなくてお金を生み出すコンテンツとしてしか見れていないため、ゲームをしたいユーザーは置き去り状態。(★3)(24/2/11)
久しぶりにやろうと思ったけど前と違いすぎて何やったらいいかわからない(★3)(24/2/11)
ゲーム自体は、とても満足しているが、 育成や石回収に関係のない要素が多いせいか 月々ドンドン容量が大きくなっててとても困る。 半年も経たないうちに4GB以上増えてて、 アップデートが出来なくなっている。 ストーリやライブ、会話情報等のキャッシュクリアを iPhoneでもできるようにして欲しいです。 願わくば、ログイン時に使用頻度の少ないデータを 自動消去できるようになるととても遊びやすくなると思います。(★3)(24/2/9)
育成に疲れた 特にクラシックの凱旋門 こちとら下ブレに怯えながらやってるのにぽっと出のデータの塊に負けるんだぞ なーにが次に繋がる良いレースでしたね、じゃ 負けたらおしめーなんだよ(★4)(24/2/5)
普通に楽しんではいるのだが,新シナリオだけやってると中距離の靴しか集まらないから,新シナリオ内で他の靴を手に入れさせて欲しい。(★4)(24/2/1)
競馬育成ゲームとしては初心者でも楽しく遊べると思いますが、思いのほかストレージの容量とります。 私の場合、他のゲームアプリでも2〜4GBあたりの使用ですが、このゲームは20GB超えてます。 キャラやサポートが増えるとGB増えるのかな?できれば改善して欲しいです(★4)(24/1/31)
ガチャで虹ゲート来ないんすよ!!! 引いて引いて引いて引いても、 和装カワカミプリンセスが来てからパッタリよ 出てもいい頃合いになっても全く来なかった メンテしてくだせぇ、、、 久しぶりにバンブーが来たけど 欲しいのが来ないの(★3)(24/1/30)
スペックはApple iOS15.8 iPad Air2 アプリ最新状態 ロビーや育成中など、Live2D?のところが真っ白、又は真っ黒になっており、ものによってはそもそもプレイすらできないものがあり、できるだけ早く治してもらいたいです。カスタマーはメールアドレスが必要だったのでこちらで報告させていただきました。修正お願いします。(★4)(24/1/28)
長期海外出張の際に大手VPNを介してウマ娘をプレイしようとしたらエラーメッセージが表示される。海外でもウマ娘をプレイさせろ運営。 それ以外はイイね👍(★4)(24/1/26)
重いのかわかりませんが、育成時よく固まる 都度タスクキルをし対応しているが面倒...(★4)(24/1/22)
育成、イベントがマンネリ感あってだんだんモチベーションが下がる。 もうイベントの目的がSSRの限凸アイテム回収ぐらいしか目的がなくなってくる。 レースもライブもシナリオもクオリティ高いんだけど何回も繰り返して育成してたらスキップするし、全部見るような時間もない。 だんだんとキャラ・サポート増えてきて評価高い育成しようとすると限凸が必須になるから課金もできなくなってくる。 ガチャの確率とか云々は言わないけどゲーム自体に何か劇的なリニューアルないとユーザーは離れていくと思う。 現にログイン勢になりつつある。 もうイベントで育成してコイン集めてルーレット回すの飽き飽きする、キャラ愛だけではやっていけない。(★3)(24/1/21)
復帰勢です。 遊びやすくなってます!(過去育成シナリオの仕様がちょっと変わってたり、TP使うと1育成で因子ガチャ2回引けたり) アニバや新年でお得石を少し買うだけの微課金なので対人イベントで上位に入るとかは無理無理の無理ですが、結構配布が手厚いのでガチャ引くのを絞ればSSRサポカ完凸したりもできます。 キャラガチャ勢であればもうちょっと引けるかも、、、? 育成に時間がかかるので忙しい日はログインだけになってしまいますが、そういうカジュアルな遊び方でもいいやって人なら楽しめると思います 星1つ減らしたのはメインストーリーの更新が遅いところが不満だからです!運営さんメインストーリー更新して〜😭(★4)(24/1/19)
育成キャラ増やしたりサポカを強くするのに必須なガチャ要素がかなりキツいのは辛いです。 サポカに関しては4凸まであるし虹の結晶もそんな頻繁に手に入らないからもう少し確率あげて欲しいです。ガチャ石もやり込まないとなかなか手に入らないのでキャラの種類もガチャから出ないため増やせず、上手く育成できたらだんだんやることがなくなって育成がマンネリ化して飽きてきます。もう少し確率上げて欲しいです。(★3)(24/1/18)
結論から言うと、 好きなキャラを眺めたい、愛でたいならアリ。 強いキャラを育てたい、勝ちたいならナシ。 ○好きなキャラをライブで鑑賞できる →組み合わせもいじれて、キャラゲーとして非常に良い。  他、育成中しか見れなかったクレーンなども常設されたので、これからにも期待。 ×育成システム →このゲームはレースにおいてプレイヤーの介入要素が一切無いので、育成で他プレイヤーと差を出していくことになる。  が、特に凱旋門シナリオにおいては動き方に差が出づらく、ただでさえ酷かった上振れ願いや、数字がデカいトレーニングをするだけとなっている。  広告でよく出てくるHero Warsをやらされているような感覚。何ならこっちの方が下振れがあるから劣化かも。 ×サポートカードの完走率 →サポートカードのイベントを完走しないとスキルのヒントを貰えない仕様のせいで育成の成功には完走率が大きく関わってくるが  これが本当にひどい。大枚叩いて4凸させられ、その上完走ガチャまで回すことになる。  そのくせ、編成してない野良サポートカードの単発イベントで体力を削ってきたり、種類があまりにも豊富なやる気ダウンイベントばかり起きるものだから  先述の育成システムと合わせて癌になっていると思う。(★3)(24/1/6)
ウマ娘のキャラたちの胸がでかい 太ももは、太い 声が可愛い声 育成は、めんどいところが欠点 ほかは、もう満足僕は、(★3)(24/1/4)
下ぶれがえげつなさすぎる……特にLarkシナリオ序盤で分かりやすすぎて諦めてる人が多すぎる……メイが必要なのか本当に謎……やる側のことも考えて欲しい 一日中やれる人しかUDとか、まじ運ゲー(★3)(23/12/27)
自分はリリース当時から無課金でやってます。 それでキャラゲーとして楽しむならかなり面白いしストーリーもいいしキャラも皆んな可愛いくてとても素晴らしいと思いますけど…。 今から始めて対人で強くなるならかなり金が掛かると思いますね....とにかくガチャの排出率が酷いし石配布も少ない。 更に例の便座事件や三女神と来て…もうこのゲームはもうキツいんじゃないかなって気がしますねぇ……アニメ三期も転んでるし今からでもある程度ユーザーに優しくして寿命を伸ばして欲しいですねぇ....。(★3)(23/12/26)
初期の頃から毎日プレイしています。 気になるウマ娘をリセマラなどで引いてストーリーやライブに出して楽しむだけなら素晴らしいゲームです。映像のクオリティは本当にすごい。 しかし、一通り楽しんでエンドコンテンツに値するチャンピオンズミーティングやLOHなどの対人要素に本腰を入れようとすると 途端にサポカガチャの凸必須仕様や育成モードに散りばめられたあらゆる運要素のキツさが牙を向いて来ます。 もし、それでも対人要素で勝ちたいのであれば最低でも数ヶ月、下手すれば年単位で気長にプレイをする必要はあると思います。 ゲーム内だけでは説明が足りない要素(スキルの詳細やレースの詳しい仕組み等)についてもネットを回って情報収集する必要があるでしょう。 課金もある程度は致し方無いかもしれません。(無課金で頑張って勝ててる人もいますが長い間プレイしての蓄積があってこそだと思います) やり込むと苦しい要素が多いゲームですがそれでも土台の出来は良いだけに沼る人は沼るんですよね…自分含め(´・ω・`)(★3)(23/12/25)
ぶっちゃけキャラゲーなので推しキャラを愛でて楽しみましょうって感じかな。 ガチャはかなり渋い。てか、絶対操作してるでしょ。未所持の星3ウマ娘が70人もいる状態で入手済みの同じ星3ウマ娘が3回も当たるとかありえねぇから! 絶対に課金しない方がいい。都合よく毟り取られるし、何より高い。(★3)(23/12/23)
キャラ選ぶ→因子選ぶ→カード選ぶ→常に誰もいないトレーニングをする→因子を継承したつもりが殆どなにも強化されない→やる気を下げるイベントが7回程起きる→常に誰もいないフランスでトレーニングする→凱旋門賞で5回負ける→この繰り返しを30回程やった所で飽きました。 配布カードが完凸SSRの割にかなり弱く、必死にジュエル貯めて無料合わせて天井まで引いたガチャ限完凸カードも最早持ってて当然、奇跡が起きて最後まで育成出来たとしてもチャンミや競技場では何度やろうが【LOSE】【LOSE】【LOSE】【LOSE】【LOSE】 という画面しか出ず、無課金育成とか言ってる動画を見てもガチャ限完凸しか使って無かったりと 参考にならないものしか無かった。とりあえず配布カードをもうちょっとまともな性能にして、 マッチングを細分化して欲しいかなと思います。 ガチャそのものに関しては確率を上げても出ない時は出ないし出る時は出るのでそのまま、あとこれから配布されるであろう星3やSSRの確定ガチャチケットを引き換え券にしてくれれば喜んで復帰します。(★3)(23/12/16)
基本縦位置なのは気に入ってるし配置もまあ悪くはないのですが、必要情報の掲示にやや不親切さというか気の利かなさを感じます。 たとえば特定レース報酬ピース追加キャンペーンなんかはキャンペーンの有無を教えてくれるなら、ついでにどのレースで誰のピースが貰えるかもその場で知りたいわけです。無論育成中にアイコンはついてますけど毎回レースの様子見に行くわけもないので…。他に、個人的にはデイリーレース画面で自分のマニーとサポートpt残高が確認できる、1番下のメニュー一覧に育成ボタンも追加してくれると嬉しいです。 兎にも角にも育成することがメインコンテンツのはずなのにどこからもまずホームを経由しないと育成画面にいけないのは中々不便。 ゲームもリアルも競馬は楽しいので感謝してます。(★4)(23/12/9)
このゲームは対人戦がメインコンテンツになるのですがバランス調整が酷く、キャラによっては非常に勝つのが難しい現状です。先日行われたROHというイベントでは上位入賞者が同キャラで同じ脚質を使っていました。キャラを愛すといってもそのキャラで勝つことは難しいということもあり、キャラへの愛が損なわれる可能性もあります。また、対人戦で勝つには因子周回という事前準備も必要であり、満足のいくキャラを作るには対人戦に出走させるキャラより因子大本のキャラを多く育成する必要があります。  良いキャラバランスの構築と強い因子を出やすくするなどがこのゲームには必要であると感じています。(★3)(23/11/29)
スマホ版もPC版もどっちも同じだけど、60fpsでプレイできないのは少し残念。 まず大前提として、ゲーム性とか運営さんのゲームに対する姿勢他諸々に対しては問題はないしむしろ高評価であることは言っておきたい。 (まぁガチャのしょっぱさとか言いたいことはあることにはあるけどそこは自分の運がないってことで…←) レビュータイトルの通り、60fpsになればもっとゲームを楽しめるのではないかと思う。 フレームレートが若干低いから逆にレースでの迫力が増しているような気もしなくはないけど、せっかくのハイスペックなiPhone(ただしここ数年で発売された機種に限るかもしれないが…)があるのに、少々勿体無い部分はある。 60fpsレースのみならずストーリーやライブで滑らかな映像があれば演出性もそうだけど、間接的に操作性にも好影響を与えるような気がします。 スマホ側の発熱問題だとかバッテリーの消耗具合の問題とか、その他に自分のような一般人にはわからない問題があるのかもあるかもしれないけど、60fpsが実現可能なのであれば実現してほしい。(★4)(23/11/28)
ウマ娘で使う容量のギガが多すぎて、消したり入れたりしてるのでギガ減らして欲しい困る(★3)(23/11/21)
最初はガチャとか引くために、ジュエル貯めて頑張ってたけど全然出なくてモチベーションが下がりました。半年位でもうやる気が失せたというか…まぁ個人の感想なんですけどね。 もうちょっとジュエルが簡単にゲット出来るミッションとか、ガチャで星3、SSRが出る確率をあげて欲しいと思います。(★4)(23/11/21)
凱旋門賞で全く勝てないコンディションもステータスも◎なのに馬鹿みたいに差がつく、負ける理由もワケがわからない。(★3)(23/11/17)
やり始めて丸2年ほど経ちました。 キャラゲーとしてはそれなりに面白いとは思います。 ただ、育成方法がレースとテキスト形式しか無いので飽きてしまいます。それに1育成が2〜30分くらいかかってしまうので途中で寝てしまいます。 根本的な変化が必要になってしまいますが、アクションゲームのようにレース中のキャラを操作出来る育成方法とか出来たらもっと飽きずに出来るかなと思います。(★3)(23/11/15)
2年ちょっとプレイしている微課金勢です。 初期よりも育成しやすくなり個人的には快適に遊べています。 課金ゲー課金ゲーと言われていますが、課金したらしただけ非課金との差が開くのは当然ですし生放送やアニメ放映などでも適宜ジュエルは配布されているので… 課金したらしただけ成果が出やすいゲームだと思います。(★4)(23/11/10)
軽微、大型に関わらずアップデートされる度に育成が難しくなっていく(→簡単にトレーニング結果が伸びなくなって失敗率の悪化)。 トレ後の連続やる気ダウン健在。 ガチャは☆3排出率に見合わず。 バグ、フリーズの頻度高め。(★3)(23/11/9)
個人的には好きな部類に入るゲームだがゲーム内イベントが基本的にルーレットで報酬を獲得していく物が多くマンネリ化しやすい。又当たり前だが課金してる人が強いし、育成も楽。 チームレースでわざと低いレート帯にいるプレイヤーを対策して欲しい(ほぼグレーならBANしてくれ)。(★3)(23/11/9)
キャラが良く、イラストも魅力的 最初は、育成に苦労しますが慣れてくれば大体いい感じに育成できて、楽しい ガチャは確率が厳しい気がします…(★4)(23/11/3)
新シナリオのインフレもありウマ娘レンタル料が上がり、普通にシナリオをクリアしてもマニー収支がマイナスになります。 サポカ強化、ヒントアップ、覚醒アップ、ショップ、レンタル料などマニーが必要な場面は多岐に渡るがそれに比べて入手できる量は圧倒的に少ないと感じます。 そこそこ課金もしてますが、デイリーレース3回分でジュエル100個というのはさすがに馬鹿らしすぎて使う気になりません。 ちゃんと毎日プレイしてる人ほど困窮する現状をどうにかしてほしいです。 このままだとモチベの維持が難しいです。 これからに期待して☆3にさせていただきます。(★3)(23/11/1)
ほぼ無課金で3ヶ月、ガチャは無料ジュエルで最低限。なので強いウマ娘は作れないけど漸くUEに届くようになった。 金を使わないなら(研究を含めて)時間を使う。金か時間のどちらかを十分に使えれば楽しめると思いますね。 ストレスがーとか言うくらいならやらなきゃ良い。ゲームなんだから(笑)。(★4)(23/11/1)
ツインターボ推しで無課金でも楽しめてます。が、進めるにつれどんどん重くなり、 今はストレージ15GB近く持ってかれるので、 スマホ動作を快適に利用するには、他アプリが入れられず。 それさえなければ課金もありかもですが、 いつ必要に迫られ削除するかわからないので、結局無課金でビクつきながら遊んでます。 ストレージ問題解消されたら友人にも安心してお勧めできるのですが。(★3)(23/10/27)
しかしながら、正直某KONAMIのあれと同じ育成。 だいぶ運に偏った傾向は否めない。 ミッションに〇〇のステータスをいくつで育成終了とかありますが、ぶっちゃけクリアするにもスピードのステータスが無ければクリア出来ないと言う辺りがミッションとの矛盾を生じさせる。 星3キャラ確定チケットとか貰えちゃうので是非ミッションこなしたいわけではありますが ミッションこなしつつクリア近いところまで育成しようとするには、結構サポートカードが集まっていたりキャラ覚醒や星上げが進んでいたりともはや星3確定チケットなんぞ養分くらいな領域の案件がある。 それとガチャが渋すぎる。 初めてからどれほどキャラガチャ回したか分かりませんがいまだに確定チケ以外で星3引けません。 サポカはそれなりに引けてますが、因子被せで適正あげてチーム戦編成枠をどうにか埋めてるレベルで純正適正高いキャラ(こいつらはスキルもしっかりそこに照準を合わせてあるので強いです)にはまず勝てない。 と、競馬が好きで馬が女の子になってる事は正直どうでもいいんですけど、ギャロップレーサーやダビオナがなくなり、唯一面白いと思える競馬ゲームなので ガチャの要素を引き下げてくれると、もっと楽しいゲームになるかと感じます。 サポートカードは既存のままでいいかと思いますがキャラガチャは闇が深すぎる。 そしてキャラが引けない=飽きの原因になるのでこの点はどうにか改善して欲しい。(★3)(23/10/25)
いかんせんガチャが渋い、ピックアップで1/400。さすがに400連で1体はキツい。(★3)(23/10/19)
基本的には面白いがガチャシステムにやはり問題がある。 エンジョイ勢はどちらかと言えばサポカよりキャラのガチャを回すと思われる。 が、システムの問題で排出率に常々偏りがある。 ストーリーは基本的に、ウマ娘一人に対し1つ。 ここに申し訳程度の衣装差分のテキストが加わるか加わらないかだが、これを常にガチャに含めている。 つまり新しいウマ娘の歴史に触れるためには、どの衣装差分も持っていない完全新規獲得のウマ娘が必要になるのに、ガチャを回せば持ってるウマ娘「すでに知ってる話のキャラ」が普通に出てくるのだ。 衣装差分の話なんてテキスト数十行。端的に言えば知識欲を刺激するに値せず、要するにハズレである。 最高レアリティである星3ウマ娘Aがピックアップキャラクターとして設定されているときの排出率は0.75% ピックアップされていない衣装差分なしの星3ウマ娘Bの排出率は0.018% ピックアップされていない衣装差分x1ありの星3ウマ娘Cの排出率は通常衣装0.018%差分衣装0.018%で0.036%になる。 ウマ娘Cとしてはウマ娘Bを押し除けて擬似ピックアップされている状態なのだ。 ゴルシに至っては看板キャラではあるが……星2x1に星3x2となっており「ゴールドシップのハナシ」としては、どのガチャ回しても排出率は(1〜9回目の場合)驚異の2.036%である。 ここに重ねて覚醒ってシステムがまた足を引っ張る。同じ衣装でないと覚醒に繋がらない。 「星3衣装違いなんか来ても知ってる話なんだよお前。どうせ出るなら持ってる衣装の方の星3が出るほうが強化に繋がる分アタリなんだわ。」ってなるんだわ。 この辺上手く片付き始めたらまた月額課金に戻すわ。 全ての馬とウマ娘に平等に敬意と幸福とリスペクトあれ。 P.S. 返信楽しみにしてます。何がクローバーだ。(★4)(23/10/19)
ゲーム性、シナリオやグラフィックのクオリティなどレベルの高さが担保されているゲーム ストーリーは何度も泣けるものでこのゲームをやって本当によかったと思えます。 育成は作業で思考回数があればプレイヤースキルは全く不要です。 ただガチャはかなり渋めの設定になっており、色んなキャラクターを揃えるだけでも相応の課金を覚悟する必要があります。 更に上を目指そうと思えばか金額は何倍にもなります。 基本的に後発のキャラやサポートが強いので古参有利なところはあまりないので、新規でも一定課金できればすぐに追いつけます。 ガチャの渋さに何度発狂しかけたかわかりませんが、楽しませてくれた思い出がこのゲームに留まらせてくれてます。(★3)(23/10/19)
シナリオ◎なおメインシナリオは更新まだの模様あと一年?それくらい情報もなく待機が続いている。 イベントシナリオ凸凹の評価 好きなものは多いが初年度のゴールデンウィークは闇の歴史 ルーチンやれること 増えるのか? キャラの魅力推しが増えることや読み物として楽しい。一部不遇のシナリオ有り 育成は苦行なのでなに別な事と並行しながらして、選択肢は上振れ始めたら意識するくらいで良い。下振れ感じたらすぐ育成中断。下振れ続いた時点でそもそも弱い子にしかならないので時間が勿体無い。ストレス溜まる前にすぐ終了これは覚えて欲しい。 まともな解説してくれる動画が少ない。手持ちが初心者想定がないといって過言ではない。少なくとも上位再生者は。手持ちは人それぞれ、あまり間に受けない方が良い。そしてまともに語り合える場所もない。軒並み攻略サイト謳うところの掲示板、コメントは見てはいけない。困ったら、迷ったらゲーム内サークル掲示板が息をしているサークルに移動、質問するほうがたぶん優しく扱われます。 以下駄文 ガチャ800連期待値と排出率ピックもキツく、排出率でいえば1パーギリギリとなっている。ので正直辛い。 ピック5枚 すり抜け8枚 課金石7割でしたので課金したからでるとかない。完凸必須なカード多し、最低3凸は欲しいカードが2.3割一枚で良いカードはほぼ無いか。ともかくアカウント次第。 こういうことに耐えられるかガチャは課金しない人以外は育成思考回数めっちゃやってください。キャラガチャは基本引いてはいけません。結果キャラ手持ち増えない、不人気の烙印押されてしまうと回らない。回してられない。キャラ同士の掛け合いをイラストに起こされづらくなり、2次創作も低迷する。 2次創作の良し悪しはあるがファンを繋ぎ止めることと思う。(★4)(23/10/17)
本当に始まるまでのダウンロードが長すぎて待てない。面白いけどそれさえ直せるといいと思います。(★3)(23/10/12)
ウマ娘自体は楽しいが、凱旋門賞のウマ娘が強すぎる、もう少し弱体化して欲しい、無課金、微課金勢からしたら少しきつい(★4)(23/10/8)
このゲームのいい点は何よりも対戦が楽しいことにある。LOH、チャンピオンミーティングで時々の環境に応じた最強のウマ娘を模索するのは本当に面白いことだ。据え置き機でなくスマホからアクセスできるのも手軽でよい。 このゲームの悪い点はストレスフルな所だ。対戦に耐えうる良個体が完成するのは10育成に1回だ。多少このゲームをしている人なら3回に1回くらいでは?と思うだろうが、妥協をやめたら大方この位だと思われる。育成失敗のパターンは以下の通り。距離S、ウマ好み、凱旋門、練習失敗の4つだ。上2つは因子次第で諦めもついているが、凱旋門と練習失敗はかなりメンタルにくる。特に凱旋門はジンクスだけなら余裕だが、ガチ育成では500spの友情20%を優先するため追加で真ん中下のデバフもかかり、いかなる手段でも運ゲーは回避出来ない。 今はストレスと相まって佐竹メイとゴルシ、育成ウマ娘のことが嫌いで仕方ない。同様の人は多いだろう。 ストレスでプレイヤーを引き付ける手法も分からないではないが、辛いところだ。(★3)(23/10/4)
不自然なほど育成中トレーニングの失敗が多く、何度やっても理不尽な不愉快さばかりで育成の楽しさが何ひとつ見出せない 失敗率0%じゃないとほぼ失敗とかあり得ない(★1)(24/4/15)
キャラが可愛いだけ‼️ ストーリーは実馬に準えてるから、ドラマがあるのは当然の話でプラス評価できない。 育成は理不尽なやる気ダウンなどは相変わらず。 新シナリオを出してテコ入れ?してるつもりなんだろうけど、振るサイコロの数が増えてるだけ。(★1)(24/4/15)
当たりもしない。下手をすれば1年も見ていないキャラのデータやカードのデータのダウンロードに時間を取られる。 そんなの。当たってからでいい。(★1)(24/4/15)
とにかくデイリークエストの一日一回の育成が長くキツすぎるので、メイクデビューが終わった辺りから途中育成終了機能つけて欲しい。(★2)(24/4/15)
アニメウマ娘から競馬に興味持ってそれからいざウマ娘で遊ぶと、あれ?これ競馬じゃないじゃんてなる 馬鹿みたいに馬群は毎回伸びるし、順位条件のせいで脚質が偏るとゴミになるスキル どんな名馬でも先に実装されたウマは今後の追加されるウマに絶対に勝てない為、愛がない限り使う要素が無い 練習失敗率とガチャ確率は安定の詐欺ゲームス ちょくちょくサイレント修正してるのがバレバレ Amazonならサクラだらけの地雷商品みたいな評価ですね レビュー消してるのにこの評価が証拠(★1)(24/4/15)
今回のウマ娘に育成しました。これまでの利点と欠点が以下の再調整する必要があります。 良い点: 新シナリオのUAE の画像がOK Reach for the Stars の凱旋門賞の画像がOK 悪い点: 新シナリオのUAEは多くレースを出走したが、Reach for the Stars の凱旋門賞のレースが少ない。 UE以上育成が勝たないので負けてしまう。 Reach for the Stars シナリオの目標のクラシック・シニア級も「凱旋門賞1着に優勝」再調整する必要。(★1)(24/4/14)
それなりに楽しめます ただし それ以上にストレス溜まります お金と時間使います 運営様の対応が劇的に遅いです それでもやってみたい方はどうぞ(★1)(24/4/14)
このゲーム、似たような性能でもランクが1違うだけでレースでは絶対勝てません。 なのでレースイベントでマッチングされた対戦相手にランクが1でも上のキャラがいると勝てません。 只々LOSEを見るだけの作業になっている。(★1)(24/4/14)
他のゲームは課金すればそれなりに恩恵あるけど、これは全く恩恵ありません。ただ単にコレクションが充実するだけ。こんなくだらないゲームには課金してはならない。 ゲーム自体はストレスMAXの精神破壊ゲームです。 スマホの画面にヒビが入りますよ。(★1)(24/4/13)
育成がストレスの塊なのでイベントが完走しなかったりするのが多発しそのウマ娘が嫌いになる 今回これでシチーとルビーが心底嫌になった あとガチャが辛い(★2)(24/4/13)
UAFの金スキル完走率が明らかに低すぎる。 強いサポートカード出して引かせておいてそれはちょっと無いのでは?(★1)(24/4/12)
特定コースで必須になる金スキルを手に入れるイベントが完走するかどうかが完全ランダムなので、上手い下手関係なく無駄な時間を取られることがあまりにも多過ぎる。 育成なんて30分くらいかかるし、サポートカードも1枚につき10万以上の課金アイテムを消費しないと使い物にならないの性能。そんな時間と費用に対する対価が完全ランダムで育成失敗なのは流石に笑えん。 キャラ、曲、ストーリーに惹かれてプレイしたのに、中身は育成我慢大会で肝心のレースも見てるだけの運ゲーでしか無いのはしょーもなさ過ぎ。 だいたいプレイヤーのストレステストゲーでしかない。(★1)(24/4/9)
気に食わなかったらレビューを消す。 その行いそのものが反映されてる内容、 課金しなければ、負け確。 何をやっても課金絶対優先(★1)(24/4/8)
何で得意率80もあって10何ターンも得意練習こないねん。 得意率名ばかりやん もう少し来るようにしてくれや(★1)(24/4/8)
編成してない、継承ウマ娘のまじでどうでもいいサポカイベントはあんのに、なんで編成してるサポカのイベントは完走しないの?普通に考えておかしいよね?(★1)(24/4/6)
運営はもっとユーザーの声を反映してほしい 今の育成シナリオが9割運ゲーすぎてイライラする ウマ娘っていうコンテンツは素晴らしいのに育成が全てをダメにしてる もっと楽しく育成させてくれ、頼むから(★1)(24/4/6)
急にゲーム性変えたと思ったらストレスの溜まるシナリオ。 オワコンゲームなのでやらなくていいですよ(★1)(24/4/5)
金スキル目当てで編成してるサポカもあるのに何で育成中にサポカ進行イベが完走しないのかが理解できない。スキル目当てで課金してまでガチャを引いた皆さんがほんとお疲れ様ですwwwwwwwwwwwww可愛そうにwwwwwwwwwww(★1)(24/4/4)
どうにかして残ってほしいけど。売却?出来ないのかね。このままだとユーザー離れが加速してゲームは尻すぼみになる気がする。大丈夫なのか?バッドの癖がだんだん掴めて来たから、尚更にダメだろうな感がすごく、おちおち楽しめないし、課金は当然出来ない。無くなれば元も子もない。もはや運ゲーですらないでしょ。体力多い時は友情トレ発生確率低減。体力少ないほど友情トレ発生確率激化。体力半分以下の時次のターンでトレ出来ないようにワザと体力消費イベ発生。ひどい時は編成してないサポカで発生。毎度毎度の友人サポカのボッチ登場多発、この前までは黄色の子今は体育の子。ついでに、いまの奴だと相談3回使った後に残った奴はまず出さない嫌がらせ。どれもこれも課金カードが少なければ少ないほど発生。一枚や二枚では無課金と変わらないレベル。対人も露骨に出遅れ連発、ステータスむしのなぜの敗戦大量。どれもこれもいくらでもこーどを入れれば出来る。無駄なサイズは無駄なコードを入れまくってる性なんじゃないかと勘ぐりたくすらなる巨大容量。(★1)(24/4/4)
キャラクターは個性に溢れておもしろい可愛いし絶賛です、しかし育成となるとなんかややこしくて理科男の傑作、一時間近くの育成が運に身を任せって感じ、ちっとも手軽にやり遂げやしない、任天堂に学ぶね。(★2)(24/4/2)
Larc期間のガチャの当選率は3.033%(内PU0.867%)。U.A.F.が開始してからは1.169%(内PU0.668%)。3周年ガチャは400連でSSRを5枚とピックアップSR(3%・確定16.166%)は「21枚」。先日は10連でハルウララ(8.777%)が連続で5体出ました。そしてラインクラフトなどの新規登場キャラクターが引けてない期間がもうすぐで1年間に達します。具体的に言えば新規キャラクターPUガチャに限り、627回のガチャで排出0ということになると思います。この酷い有様のガチャの総回数は1653回でそのうちダブルピックアップガチャ(1.5%)は1036回です。これで不満や不信を抱くなと言う方がおかしいです。(★1)(24/4/2)
新シナリオが解放されて読もうとするけど、つい短縮昨日ONのまま始めるからログを読むしかなくなるから元々ストーリーにそこまで興味を惹かれないからめんどくさくなってそのまま飛ばしてプレイする。 けど、そのままやるとただの作業にしかならなくて余計にモチベが地の底まで落ちていく……ストーリーを巻き戻す昨日とか出来ないですかね……(★1)(24/4/2)
最初から寄越せ、無課金、サポカない奴らに優しくない、今からやってもずっときついし追いつくなんて不可能、配布しろ、はやく(★1)(24/3/31)
ゲームの内容としては、育成と対戦の繰り返しですが、どちらも底が浅すぎて、自分は何をやらされているんだろうかという気分になります。 育成は良い結果が出るまでひたすらに周回。 スキルが揃わない、適正が上がらない、ステータスが低い、因子がつかないなどストレスの塊です。私はすぐにギブアップしましたが、ユーザーは何百時間このつまらない周回プレイをさせられているのでしょうか。 対戦はただ見ているだけで何もできない。 操作で勝ち筋を作れないので性能が弱いキャラは全く活躍できず、同じスキルを持った同じ強キャラばかりの対人レースは非常につまらないです。 後サポートカードについてですが、集金に必死なのか、強いカードの連発や最近はお得な(それでも数千円もする)販売方法も実装しましたが、相変わらずつまらない育成と対戦しかないゲームに自分のお金と時間を使う価値があるか良く考えた方が良いですね。(★1)(24/3/31)
あまりにも動作が重すぎる iPhone13で空き容量も十分ありWifi接続していた状況でダウンロードしてみたが、チュートリアル後のデータダウンロードが延々と終わらず、エラーメッセージが出てトップ画面へ戻る繰り返しになった(★1)(24/3/30)
何がしたいのか意味不明になって来たゲーム 初めはURA優勝とかアオハルで優勝とか凱旋門で優勝とか競馬に沿ったシナリオだったからまだ良かったけど 流石に筋肉番付始まった瞬間失笑しか無かった これならウマ娘じゃなくてもいいだろってレベル 相変わらずやる気は頻繁に下がる1桁トレーニングは平気で失敗する ガチャで3%引けない癖に1%失敗とかやるから本気で始末が悪い 後ここの運営自分達が金払ってるの良い事にオーナーさんと名馬だっての盾にしてユーザーにはあれはダメこれはダメ言ってるけど レース場水着やらコスプレして走らせてるのはOKなん?それもかなり失礼だと思いますよ? 何周年かは忘れたけどこの数年でここまでの良コンテンツここまで腐らせるのもある意味才能だと思うわ さっさとKONAMIに敗訴して運営変わるなりなんなりしてほしいわ 起用された名馬やウマ娘ってキャラクターが可哀想で仕方ない(★1)(24/3/30)
毎回低評価レビュー消さないでください。 体力管理が大変な新シナリオなのに、いままで同様やる気ダウンイベ頻発&BADステ付与。酷い時はジュニア期ですでに3回やる気ダウン。こちらのやる気もなくなります。 完凸するまでに数万以上かかるサポカの未完走率の高さ。 まったく完走しません。1枚完凸させるのに数万も使ってこの完走率はありえない。これは他のユーザー達からもずっと言われていたことなのに、全く改善されていません。 3周年、期待したのが馬鹿でした。残念すぎます。 無料10連とかよりもジュエル配布とかよりも、こっちを何とかして欲しいんですが。 声優さんたちのライブが素晴らしかっただけに、ゲームの残念さが目立って仕方ありません。(★1)(24/3/29)
前回レビューを書いたんですが消されてしまいました。 本当にありえないと思います。サポカ完凸しても完走はしないし下振れ何回もするし一生懸命育成した子が自分より全然弱い子に普通に負けたりします。今から始めようとする人は覚悟してやるか相当のお金と時間を用意した方がいいです。じゃないとおすすめできません。もう自分は限界です。こんな殿様商売にはもうついていけません。(★1)(24/3/29)
三周年を超えたアプリで育成に使うゲーム内通貨、マニーが足りなくなるとか運営はエアプかバランス感覚が無いのどちらか。課金してガチャして当たっても強化出来ないって課金やめて欲しいの?運営は。他にも素材の煌めき不足とかとにかく入れ込んで遊ぼうとすると遊ばせないレアゲーム。(★1)(24/3/29)
何人かでやっていますが、自分たちの調査では、SSRや星3は、無課金が1番でます。微課金もしたらダメです。 次に重課金(月間5万ほどでした) 最後はそれ以外の微課金でした。 課金0が意外と出ていました。 簡潔に言うと、無課金は30回で1枚、重課金で50回ど1枚、微課金は100以上でした。 あくまで参考に。(★1)(24/3/29)
ウマ娘リリース当初からプレイしてますが、今までの感想を伝えたいです。 【良い点】 ・アニメーションが良い ・ストーリーが良い(熱い、感動、楽しい) ・話によってはフルボイス ・キャラが良い ・楽曲が良い(ボカロ調や最新邦楽っぽくなく少し前の平成曲調が良い。歌詞が素晴らしい。) ・ライブ鑑賞の映像が神 【悪い点】 ・最終的にやる事は他プレイヤーとの対人戦 ・育成1回に15分〜30分。丁寧にストーリー見たり選択肢調べたりしてたら30分以上掛かる場合も。 ・強くなるにはサポートカードが必須。 ・対人戦に挑む場合には完凸が必要。天井6万。完凸に5枚必要で全て天井の場合30万掛かる。 ・強いサポートカード入手しても2、3ヶ月後にはもっと強いサポートカードが登場して持っているサポートカードが対人戦用育成において使えなくなる。 こんな感じです。 素材は良いですが、その素材を料理する運営のレベルがかなり低いです。お客様の求めているものを聞き取る力がないのか、または分かっていても直さないのか。 文句言わない金出す人が残るソシャゲになってきてます。 リリース当初からレースに対するチュートリアルや説明はありません。また手持ちのサポートカードや強いサポートカード1枚だけ取ったとしても育成クリアにすら辿りつきません。配布カード完凸にも結局は育成周回が必要で育成周回困難な初心者は配布すら貰えません。 レースには多額な課金が必要。育成にも時間が掛かって遊べないという人もいます。 でもキャラが好きという人は、現状ストーリーや楽曲からの歌声、表情からしかウマ娘の魅力を何とか吸収しています。それで毎日のログインで繋ぎ止めてます。 ですがもう3年。 約1年半はライブ鑑賞で繋ぎ止めてましたが、その頃から楽曲は夏や周年が定期で後は不定期なイベなどで楽曲配布されてます。 かなり間隔は空きます。夏に出る曲も何故か暑くなっている7月後半とかではなく9月頃とかに出てたような気がします。夏の終わりに何故か配布されます。 楽曲配布を順次行っていくとご意見板に対する運営から回答もありましたが全く出てきません。 ウマ娘のCD、楽曲は沢山あります。 キャラ愛で繋ぎ止めてきたプレイヤー達も数年後に出てくるメインストーリーの遅さや、楽曲配布の少なさ、歌えるメンバーの少なさ(CDではソロ曲出てるのにゲームでは実装されないなど)に痺れを切らし、離れています。少なくともゲームにお金は出せません。 今回メインストーリー2部が来ましたが、これを機に離れようと決意するプレイヤーは多いと思います。 何故なら推しのキャラの魅力を求めているのに、いつまで経っても運営はサポートカードによる課金課金課金に力が入っている。 良いキャラが出ても、もうレースをしないプレイヤーはキャラ要素に触れるシステムがない以上辞めるしかない。 レースをプレイしないプレイヤーが居ることを知って欲しいです。そしてそういうプレイヤーがウマ娘声優のライブやグッズ購入をしている事を知って欲しいです。 学園アイドルマスターから3Dアニメーション職員を抜き取って欲しいです。 【求める】 せめてウマさんぽを常設して欲しいです。 もっと私服などさまざまな服がほしいです。 育成しない者からすると絆上げしんどいです。 イベントのポイントで服がもらえるなら周回頑張ります。課金します。イベ配布はサポカではなく服でいいです。ヘアスタイル変更とかでも良いです。新キャラに追加するのではなく既存キャラにも追加できるキャラ要素システムを作ってください。 楽曲配布を多めにしてほしいです。やる気上がります。今ある曲も違うウマ娘達で歌えるよう調整してほしいです。ジュークボックスでの楽曲追加は不用です。Spotifyなどで自分で流します。彼女らの歌う表情が見たいんです。それが見れるのはウマ娘アプリだけなんです。ウマ娘アプリの特権なんです。 何卒宜しくお願い致します。(★2)(24/3/29)
通信エラーと出てリトライが出るだけ デバイスの再起動をしても同じ 再インストールしても同じ どうすれば良いのかわからない 対処法ありますか? 教えて欲しい(★1)(24/3/28)
このゲームプレイしてわかったこと 確率がポケモンの色違い以上に渋い 育成が北朝鮮の強制収容所並(簡単にまとめるとすごいめんどくさい) インフレはモンストと比べると酷くてパ⚪︎ドラ並み 容量が原神並みだがボリュームが低い 石入手がパ⚪︎ドラみたい (通常配布すくない) あとシャオミやumidigiの新端末でも対応していなくてインストールすらできなかった(前者は原神はできるのに…) このゲーム親の携帯貸してやったが二度とやりたくない。 正直星0にしたい気持ち 期待していたより残念すぎた。 あとこのゲーム中国に出してどうすんの 中国はゲーム規制でガチャゲームできないし。 無課金はシンプル洋ゲーやった方がマシ。 洋ゲーは中国でも遊べるし とにかく貧乏人はこのゲームで遊ぶな(★1)(24/3/28)
シナリオ史上最低最悪の失敗率高めでストレスしかありません 時間の無駄でやる価値ありません 育成は失敗率低くてもかなり失敗するのに何でガチャはそんなに当たらないのか疑問しかないです(★1)(24/3/28)
友情トレーニング高頻度で光らない、10%未満(0%は除く)での確定的なトレーニング失敗、サポートカード頻繁に未完走、ガチャの確率詐欺、事実を突きつけられたり、都合が悪いと必死でレビュー消し… いつまで全てのユーザーに嫌がらせするのかなぁ…💢 この先どうなっても知らないよ? 追記:レビューの後育成するとやる気頻繁に下げたり、色を揃わせない、弱いトレーニングばかり等それに応じた嫌がらせを受けました。 もう終わったねこの運営 それとレビュー消されたから何度でも送ってやるよ。(★1)(24/3/27)
重ねなきゃ話にならないのに。 ゲームは育成するだけなので飽きる(★1)(24/3/24)
マンスリーマッチ!!……対戦相手強すぎて全然楽しめない…。対戦イベントじゃなくて、育成イベントの方が良い。育成ゲームがメインでサブに対人がある始めの頃に戻って欲しい。息苦しいよ…最近…後、おでかけして調子を絶好調にしたら30%ぐらいで調子下げるイベント発生させるのやめて…育成1回につきバットイベント確定で最低1回起こす様になっているのか疑うぐらいには起きる。(★1)(24/3/24)
新シナリオの練習失敗率が明らかに上がってる気がする。酷いわ。 3周年だいぶ力を入れるようですが有名ウマ娘が増えたとて果たしてどうなのか。(★1)(24/3/23)
64Gのスマホを使っていますが容量の半分以上使うので削除しました。(★1)(24/3/23)
ジュエル2万個使って星3が一体も出ないのは渋すぎるとは思わんか…? もうちょっと当たりの確率上げた方が良い。 これは流石に酷い。(★1)(24/3/22)
まったくサポートのステ補正、得意率等々、意味を感じない程のトレーニングのバラけ方。 やっててストレスしか溜まらない、味の無い因子マラソンゲーム。 ゲームとも言いたくも無い。 早よ訴訟負けてサービス終了すりゃ良いのに。(★1)(24/3/22)
野良イベが多すぎてカードを編成する意味がない 時間の無駄 ガチャが悪質過ぎる為、課金しないとマトモにゲームが出来ない(★1)(24/3/22)
三周年を迎えてさあやって行こうという中で、新シナリオが来てからというものの、イベント完走率が劇的に下がりましたね。正直ガッカリしました。ラークの時よりもターン数が多いのにも関わらず、金スキルが一つも貰えないなんてザラです。正直三周年迎えて、落ちるとこ落ちたなって感じです。(★1)(24/3/22)
相変わらず20回やってサポカイベ全部回収できたの1回だけだし、オワコンじゃねーか。3回目だぞ書き込み。野良サポカイベもいらんしメインシナリオのイベもいらねぇししっかりしろや。お出かけの撃ち抜いたのはも一生でないし、やる気なくすわ。金返せよ(★2)(24/3/21)
ガチャの星3排出率が終わってる。 100連やって1人出るか出ないか。(★1)(24/3/21)
とにかくガチャが渋い ピックアップの確率がおかしい ★3キャラ53体中ピックアップキャラ1体だけ ほぼピックアップは仕事しない、それか確率詐称している(★1)(24/3/21)
ゲーム性は最高だが、ガチャの排出率がなかなかに厳しい。無課金ががんばって石を貯めても引き時は年に2.3回ほどとかなり我慢が必要となる。 いざ石を放出しても悲惨な結果が待ち受けてることがほとんどで、モチベーションの維持が難しいと感じたゲーム。(★1)(24/3/20)
直近の半年間で、キャラクターガチャからピックアップされた星3ものが出たことが無い。 100連分引いても出ないこともあり、意味が無いので、どちらか一方に全振りした方が得にはなるだろう。 ただ、新しいキャラクターが増えないので、面白さは半減すると考える。 もう、どうしようもないという印象もある。(★2)(24/3/20)
だけど容量が使いすぎで新しいい携帯じゃないとアプデが多すぎて使えない ゲーム自体は好きなのに残念(★1)(24/3/20)
3周年を迎えたのにいまだにガチャの確率や仕様の緩和が無いのには驚きました。大抵のスマホゲーは数年で緩和が入る事が多いですがこのゲームはそれが無いどころか初期に比べて更に確率が悪化してるように感じてます。 復帰勢ですが鬼畜過ぎて着いて行ける気がしないので再びアンストしました(★1)(24/3/19)
ドゥラメンテガチャ200連で⭐︎3が3人。 過去キャラのみでピックアップ出ず。 セレクトサポートガチャも310連でSSR5枚だけ。 以前もサポートガチャ200連でSSR1枚だった事もあり、SSR排出率3%とはとても思えない。 詐欺ではないのか?(★1)(24/3/19)
今回のガチャを100連回して星3ゼロです。 前回のガチャは80連回して星3ゼロです。 ガチャ渋いのは分かってたけどさすがにこれは酷すぎ改めてこのゲーム終わってると気付かされた。 酷すぎなので引退します。はやくこんなゲームサ終してしまえばいい。ゴミゲー(★1)(24/3/19)
絶好調にした次ターンにクレーンゲーム。 絶好調にした次ターンにバッドイベント。 色々書きたいがこれ以上書く気さえ起こらん(★1)(24/3/19)
重課金しないと楽しめません 月に10万では全然足りない ガチャも激渋 3パーって笑 毎月20万以上払う気があるならやると良いって感じですね(★1)(24/3/18)
それまではかなりのヘビーユーザーで、チャンミやサポカの環境にも我慢できてました。キャラクターも可愛いしシナリオも凝っていて大好きでした。 それなのに3周年という祝いの節目に、マンスリーマッチという最悪のイベントをβ版とはいえ実装したのは悪手すぎると思います。もう見たくもないです。こんなにストレスのたまるゲーム初めてです。何を考えて、本当にユーザーが楽しめると思って実装したんでしょうか?これが面白いと思って実装したのであれば、運営への信頼が地に落ちます。(★1)(24/3/18)
最近ガチャがめっちゃ渋過ぎです! せっかくかき集めた石が溶けて星3キャラ一体も出ない状況ばかりです… 今回は昇格演出すら無いような状態が続いています…(★2)(24/3/17)
すり抜け多すぎ、PUしてるキャラの方が確率高いのに他のキャラが出てくるのはガチャだから割り切るけど10連で星3が2体出たのにすり抜けってふざけてんのか(★1)(24/3/17)
150連して星3が0枚 他のソシャゲも3%なのに2枚抜き3枚抜きが出なさすぎ 初期勢で課金もしてるから試行回数は十分 99%なんかやってると思う(★1)(24/3/16)
こんなもんに課金するのは無駄です。チャンミ自体が出来が良く無いのだが、それでも数億倍マシ。 チャンミからLOH、マンスリーマッチとだんだん酷くなっている。下には下があると教えてくれる優しい運営。逆にチャンミの評価を上げる戦略かもしれない。(★1)(24/3/16)
牡馬もなんでメスにしたん? ブヒブヒ言ってる奴らから金巻き上げてるだけ。 ゲームは何一つ面白いところはないです、某野球ゲーム真似ただけ。(★1)(24/3/16)
育成中に多々訪れる一桁%連続失敗、上手く行ってる時に限って調子駄々下がり、特に新シナリオのU.A.F.でバッキバキに多いのが相談回数使い切ってからのトレーニングが足りない色にならない事。よくある事で済ませてたらもうこのゲームは終わりだと思う。面白くもなんともないし総合優勝出来なければ大幅にステータスに影響する。このシナリオになってから特にリタイア率が増えている。選ばなさはランダムとは絶対に言えないレベルだし今後4ヶ月区切りで新シナリオを入れるならいい加減確率通りに成功、失敗するようにした方がいい。新規ユーザーなら3回もリタイアするしかなくなったらやめると思う。  3周年を迎えたんだし初心に返ってもう一度ゲームの内容を見直すべきだと思う。ジュエル配って新規獲得なんてどこもやってることだけど、それから長期ユーザーに変わったのはどれくらいありますか?このゲームにはかなり課金しましたが最近では課金しないようにゲームするようになりました。純粋に育成とゲーム全体に魅力がなくなりつまらなくなったからです。育成初期に諦めざるをえないゲームを楽しめる人がいるんでしょうか?よく考え直していただきたいです。いまのウマ娘はただただつまらないし、デイリーでジュエルを獲得するだけのゲームになっています。  お願いします。もう一度初期の頃のような純粋に自分の推しを育成して共に優勝を目指す喜びを教えてください。こんなコンテンツになってしまい悲しいです。(★2)(24/3/15)
タイトルの通りコンテンツとしては★5だが、ゲームとしては★2つが限界。 某ゲームのパクリな上、イベントのバランスは評価に値しないレベルで杜撰。 キャラクターを眺めるゲームとしてインストールするにしても復刻ガチャのシステムが無いに等しく、推しを見つけても無課金では育成することができない場合が多い。 またインフレが短期間で何度も進み、1度引退したユーザーが復帰しても手持ちが貧相になっているため、長く続かない。 新規ユーザーも同様に他のゲームと比べて初回のガチャの回数が少ないため定着が難しい。 また製品版のアプリにβ版のイベントを差し込むというアプリ開発会社とは思えないことをしている。β版のイベントのアンバランスさもβ版だからという理由で修正も雑に行われている。 これらを甘味して★1つでも多いくらいの評価と思う。(★1)(24/3/15)
育成が理不尽すぎて楽しめないし、イライラする。 楽しませる気ないよね?(★1)(24/3/14)
度重なる運営からの嫌がらせでモチベが下がり3周年より少し前からログイン勢になりました。3周年でオルフェーブル実装には多少驚きましたが、他で情報を見てると結局こんなもんよね〜っと。新シナリオについては自身はしてませんが、自身が参加してるコミュニティのプレイしてる人達の投稿でも結構批評されてますね。前シナリオよりやる事が増えたせいで1育成に時間が掛かるようになり、シナリオオリジナルのイベントが多いせいでサポート完走がよりし難くなったとか、今までも運だよりだったのが今まで以上に運任せになり育成終了後の評価の差が激しいとか。正直こんな話を聞いたらプレイする気も起きません。自分は恐らくこのままログインすらしなくなっていくんだろうなと思いました。気が早いかも知れませんが4周年…あるといいですね…(★1)(24/3/14)
キャラ200連 星3 2体 1% サポカ400連 SSR 8枚 2%(★1)(24/3/13)
3年経っても10連でマチカネフクキタルが6人出るとか終わっとる サポカは無料10連だったのに育成は無料1回なのもケチくさいw(★1)(24/3/13)
無料600連SSR0 3rdセレクトピックアップ600連ピックアップ0 SSR10以上 約3000連SSR80以上 ウマガチャ1000連SSR20以上 逆にリアフレは運が良すぎる件 無料600連で完凸5枚 3rdセレクトピックアップ600連ピックアップ10 SSR20以上 約1500連SSR50以上 ウマガチャ300連SSR10以上 違うガチャやってんの?(★1)(24/3/13)
基本、育成及びレースは運ゲー要素高いです。 イベントなどは、基本的にユーザーにストレス与えてくるような(特に課金してる人に)物が多いです。 育成時間長い割に、やたらやる気下げやデバフイベント多いのでリセット要素もかなり多く、サポカも何万もかけさせる割には、3割程度しか完走しないので、0枚完走とかもザラです。 今までやったゲームの中では、ダントツでひどい運営です。ユーザーも減る一方なので、先も短いでしょう。 私は辞めました。(★1)(24/3/13)
かなり回してるがSSR確認が3%にはならない。 自身の確率は1.5%程。 3周年ガチャも400連してSSR確率は1.5%。 直近では150連で1枚も出ない状況。 重課金者じゃなきゃガチャでのSSR確率は3%にならないのですか? この先確率通りになるとは思えません。 知り合いでかなり課金してる人は確率よりやや良い位だと言っています。 この差は何って思ってしまいます。 そういうものなのでしょうか? ゲームはかなり面白いのにそうだとしたらとても残念です。 ↑ 投稿以降もSSRが出ていないですが確率0%ですか? さすがに200連で0枚はヤバいのでは? ウマ娘以外もゲームはしてますがここまでヤバいガチャはないです。 本気で確率0%になってないか確認してほしいレベルです。(★1)(24/3/12)
クラス7から無理ゲー 勝った時のポイントに対して、負けた時に下げられるポイントが多すぎる クラスアップさせる気無いやろ(★1)(24/3/12)
マンスリーマッチ? 格下相手に連敗、ポイント低下、モチベも低下! 早くゴミイベント停止して下さい(★1)(24/3/12)
周年で課金したのを後悔中。 特定のキャラが強い←まぁ分かる。 新イベでユーザーにバランス調整←??? これでは遠からずお先真っ暗だと思う。 キャラは最高、ウマ娘は自分にとって競馬というものを知るきっかけになった。 その点でこのアプリは星2です。(★2)(24/3/11)
半年近くガチャ引くのを我慢して 今回のアニバでサポカ600連しましたが 結果はSSRたった3枚(1枚ピックアップ) 3%とは?ピックアップとは? こんな犯罪ゲームに課金するのは 絶対やめましょう ユーザーを馬鹿にしてるこんな最低な会社は 通報させてもらいます 2度とゲームが配信できないように訴えますから 以前、他のゲームでも問題があったのに また同じ事やってるとか反省0だな 誰がこんな会社の出したゲーム信用できんだよ 明らかに景品表示法違反だろ ゲーム性もユーザーの意見ガン無視 完走率を下げて、バッドステ率はあげて やってる事どこかの増税メガネさんと一緒だよ 人が嫌がる事だけやってる人や会社は 人気も信頼も全て失う事になります 新シナリオで回復率下がってお休みターンが 必須になったのに5/4で30回復だったり バッドステ付いたり全く育成にならない ゲーム性が酷過ぎて作ってる人は 頭がおかしいんじゃないのとみんな思ってる 今までやったゲームの中で ウマ娘は史上最低なゲームでした 私は二度とCygamesが関連している ゲームをやる事はありません(★1)(24/3/10)
700連ピックアップ無しってどんな確率? 1.5%を700連も回避し続けるとか凄いね、操作してなければだけど 絶対に詐欺ゲームスに課金してはいけない(★1)(24/3/10)
3周年で出てきたマンスリーマッチがゴミ過ぎる。ゲームの何が楽しいのか理解できていない(★1)(24/3/10)
新シナリオの新友情サポカでゲージMAXなのに何故かお出かけイベントが発生しないし、しかも育成が終わるまで来なかった。マジでおかしくないか?凱旋門賞のチビ帽子がお出かけイベントが出てくるまで道程がかなりの最短で現れてくれたのにどんだけ皮肉ってんだ都留岐涼花という性格屑は。そんなんだからKONAMIに訴えられるんだわ、まともに働けない新サポカはKONAMIに裁判沙汰に敗訴されてサービス終了されろ(★1)(24/3/9)
放置してたけどアニバなので久々にログインしました とりあえず前にしてたときに残してた ジュエルがかなりあったので無料分を含めて サポカのガチャを回しました 結果は200連してピックアップ1枚です これを完凸前提なのだからウマ娘のガチャはやっぱり狂ってますね ガチャも2種類あって、サポカのガチャとキャラのガチャは別々でわかれいます 別のソシャゲを半年前から始めて そちらに移ってたのでよくわかりました 本当にウマ娘ってソシャゲの中でも いろんな意味でかなり狂った環境です この環境についていける人は限られると改めて実感できてログアウトしました(★1)(24/3/8)
フリーズ多すぎ。育成はやる気ダウン連発などストレスを溜めるためにやるような感じ。ガチャはすり抜けだらけでとても渋い。これが面白いと思う人の気がしれない。(★1)(24/3/7)
キャラ、ライブ、シナリオはとても良い。擬人化ゲーではあるが、エロ要素が少ないところにも好感が持てる。 史実の競走馬へのリスペクトを感じる。 ただ1.5〜2周年くらいからターゲット層を重課金者に絞ったのかなと感じることが増えた。 強いサポカの連続実装や寿命が短い割に必須な友情サポカ……もちろんある程度課金することでゲームを応援できるならと思ってプレイしているがあまりにも集金したいのが透けてみえてしまっていて正直萎える。 ガチャも100連引いて何も出ないとかザラにある。出てもすり抜けが多い。欲しいキャラは天井覚悟。 それなりに強いサポカが揃ってないと対人戦では勝てない。更に言えばラークのCPUキャラにも勝てない。好きなキャラ育成してチーム競技場で走らせたいという人はストレスフリーで遊べると思う。 あとラークシナリオの遠征期間の友情発生率が体感他の時期より低い気がする。 追記 3周年、オルフェーヴルやジェンティルドンナ等新ウマ娘の実装は嬉しい。が、新シナリオが酷すぎる。 というか、こんな高頻度でシナリオ追加して毎回評価点やステータスがどんどん上がるようになっていたら対人戦で勝つ為には最新のシナリオでの育成を強制され、前のシナリオはもう因子周回にしか使えなくなる。シナリオそれぞれに良い点があって育成方針に合わせてシナリオが選べる形にしてほしい。 必須サポカも毎回変わり未所持だとフレンド枠が固定になるので編成の自由度は下がる。しかも完凸にしても次のシナリオが出たらほぼ使わなくなる。 アニバ無料ガチャは何もでない。 運ゲー要素が強すぎ+失敗率1桁なのに失敗することが増えた。絶対に失敗したくないところで失敗率2%とかなのに失敗する。サポカも完走できないことが多い。お出かけでやる気を上げた次のターンに強制的に下げられる。 ガチャ、トレーニングどちらも確率操作では?と思うシーンが多々ある。 新しく追加されたマンスリーマッチは正直要らなかったかなという感じ。クラス7以上になるとほぼUDになるので勝てません。8着以下だとポイントがマイナスになるのですごくストレス。新シナリオサポカ揃えて使いこなしてる人向けです。 コンテンツ、キャラはとても好きですがゲームとしてはとてもストレスが溜まるのでそろそろ離れようかなと考えてます。(★1)(24/3/7)
正直なところ生まれて初めてゲームをつまらないと思ったゲームだ なんか脇役みたいな変なのしか当たらないし、ガチャではないよね 詐欺り方がもう異国のやり方だよね 金出さなきゃ2年も当選しないって ガチャじゃないのにガチャを名乗るなよ あなた方はセーフなラインを知らな過ぎてる 技術の無駄(★1)(24/3/7)
最近始めた者で無料ガチャもあったことから楽しませてもらってます。 ある程度育成が済んでイベントをやってみたのですが手も足も出ず少し萎え気味です。 エンドコンテンツなのである程度のハードルも必要だと思いますがもう少し新規のことを考えて欲しいです。 新規の方は運営の行動次第で育てていくものだと思います。初心者でも楽しめるようなイベントならば課金欲やモチベに繋がるので改善を期待しています。 好きなゲームなので応援しています。(★2)(24/3/6)
ゲームの出来は最高だがそれを大きく上回るほどガチャの確率が酷い。3%を謳っているが100連引いて1枚も出ないこともざらにある。新しいウマ娘目当てで遊んでいるのに新キャラで遊ばせないで何をモチベーションにしろと?(★2)(24/3/6)
ラークシナリオくらいからサポートカードのイベント完走率と練習下振れが酷すぎる。どっちは必ず下振れ引くからまともに育成できない。ただでさえサポートカード揃えるのがキツいのに育成まで渋くされたらやってられない。育成もう少し強いウマ作りやすく出来ないの?(★1)(24/3/5)
新要素があまりにもつまらんしお粗末が過ぎる、キャラ集めだけやってるのが吉(★1)(24/3/5)
タイトル通りの運営だけが得をするゲームです。 ユーザーの事など塵ほどにも考えていません。 何回育成しても、常にコンマ数%の確率を引き続けなければゴミしか出来上がりません。 課金云々の以前の問題です。 まぁ、せいぜいサ終まで無駄な足掻き頑張れよ。(★1)(24/3/5)
無料100連虹無しです。3%では無い事が更に証明されました。そろそろ心を入れ替えた方が良いです。 金も完凸済みばかり。操作が疑われても仕方がないです。 アンチラ事件。(★1)(24/3/5)
モブロックは昔から消せと言われて消さない、ピックアップは機能しない、謎負けは無くさない何も仕事できない無能(★1)(24/3/4)
最新のアップデートでゲームの中の色々なバランスが崩れてしまった気がする。(★2)(24/3/4)
1年ぶりに復帰したものですがアプリが前より落ちやすくなっているような気がします。あと、通信環境のいいところでゲームをやっているのですが、育成中に1回は必ずタイトルに強制的に戻されます。(★1)(24/3/3)
今回のシナリオの仕組みは大っ嫌いだけど ウマ娘は嫌いになれない だからシナリオの更新期間が4ヶ月になって良かった まじでこれが半年やらされてたらまじで好きな気持ちなくなってたから。 だけど、ラークやグラマスに逃げるんだけどね。 本当に競技レベル1ターンごとに確認して調整しても うまくいかないことが多すぎる。 これ、少し前に炎上した先読みツール使ってたら恩恵デカすぎだろ。 なんでバンされてた人たち復活してるの?(★1)(24/3/3)
ガチャの確率操作やめてください。 200連でピックアップ2枚、すり抜け2枚 400連でピックアップ1枚すり抜け2枚は操作してるとしか思えないです。(★1)(24/3/3)
久々の復活勢として無料と貯まった石を使い 150連、、、星3全く出ず、 やる気全く出ないです。 再度消し!(★1)(24/3/2)
大作と言うのは事実、史実に沿ったストーリーも素晴らしいく、ライブも推しが動いてくれ見ていて楽しいが、ストレスでしかないゲームのため、新規には絶対すすめないw 育成システムが3周年経っても改善されず、ストレス要素が非常に多い。また搾取体制がひどく、石の減りが全ておいて高く、ガチャも確率詐称していると思われる位出ないため、課金は絶対にすすめません。 課金=強くなる、のではなく、収集癖が高いマニアに買わせてるだけで、課金したからと言って強くもなれない珍しいゲーム (育成が少ししやすくなるだけ) 最上級レアのSSRは4凸仕様も、それ以上被ると何も意味がなく、変換先がダウングレードのSRチケットなど、まったく旨味もなし。 ユーザーの足元しか見ていない運営のため、絶対に新規にはすすめたくない(★2)(24/3/2)
内容もあまり面白くない。 タブレットでやったが、すごくカクカクして、ライブがまったく滑らかではない。(★1)(24/3/1)
一年で終わる育成が欲しいです。 延々と同じことの繰り返し。新シナリオは凱旋門より長くなり、元に戻りました。 ほぼ同じレースしか走らない凱旋門も飽きていましたが、だからって育成時間は長くなって欲しい訳じゃない。 15種類の競技で育成、ランダム要素の増加。 自分の場合は前の時より、強い育成が出来なくなりました。 凱旋門の時の方が、まだモチベが上がりましたよ。 強いウマ娘が出来た時は、嬉しかったです。 自分の育成の仕方が悪いだけかもしれませんが。 苦行なゲーム。 そろそろ、辞め時なのかもしれません。(★2)(24/3/1)
三年目ですね なんだかんだいまだあそびつづけています たださんねんめになってきづいたことは 課金総額が既に四万円をこえていること 特別なやつ 例えば二千円で1500個とか三千円で交換チケットしかほぼ買ってないのに課金ん額がすごい 特に最近あったステップアップガチャなんて課金の暴力ですよ なんでこんなことになってきたかな(★1)(24/3/1)
無料に文句言いたくないが酷すぎる 無料プラス貯めて回してssr1枚って(★2)(24/3/1)
新シナリオわかりづらくなりすぎ。 そのくせ新シナリオで上手くいった場合が一番強く育つような調整しかされないその場しのぎな調整にうんざりする。 どのシナリオで育成したウマ娘なのか区別が付くようになっているのだから期間開催される競争型のイベントなどはシナリオ縛りなどにすればいいのに。遊び方に多様性を持たせないプレイヤーを飽きさせない工夫がない。(★1)(24/3/1)
無料ガチャ抜きで自力で貯めたスターで引いて200連でSSR1枚。ゴミ。 提示確率くらいの割合でSSRちゃんと出ますって言ってる人見たことないけど流石に詐欺ゲーすぎない?(★1)(24/3/1)
不正ツーラー復活&野放しおめでとうございます。 対策何も出来てない事と口だけ運営な事が証明されましたね。(★1)(24/3/1)
ガチャにいくら費やせるかで善し悪しかわってくる。富豪の遊びです。SSRのピックアップ8万程度課金したくらいじゃ1凸がいいとこ。完凸してる人いくら費やしてるん?って感じ。ありえん(★1)(24/2/29)
ピックアップも仕事しないしSSR又は⭐︎3もほとんど来ないゲーム 前に比べたら本当に当たらなくなった。キャラ当ててもサポカ充実させても結局は運ゲー 課金するなら確定の時のみやるべきアニバとかでやると金の無駄(★1)(24/2/29)
年単位の不具合放置、確率操作を疑うレベルのゲームバランス、問い合わせに対する不誠実対応などなど…不満しかない。 新要素の発表を声優にやらせる企業あります?アプリに限らず、製品の発表はいずれも企業やプロジェクトの相応の地位の方が出てきて話すでしょう。はっきり言って異常ですよ。 コンテンツ自体はとても大好きですが、このアプリと運営は本当嫌いです。(★1)(24/2/28)
3周年の最新シナリオがあまりにも酷いです。 新システムがとにかく難解かつ運に非常に左右されます。また複数種類のサポートタイプのサポートカードが要求され持ち物審査が非常に厳しいです。 もし、3周年を期に始められる方がおられましたら無料ガチャだけ回して次回シナリオ更新の4ヶ月後まで寝かせておくのも一つの手ではないかと思います。(★2)(24/2/27)
落ちていくのを見届けるのも飽きました 新シナリオも結局変わりありません サイゲに関わるのはもうやめます(★1)(24/2/27)
確率3%と表記されてますが、実際は2%以下です。 3年間やってきて節目節目でサポガチャ回してますが、天井200で6枚以上引けたのは片手で数える程度。特にここ1年は売上げが落ちているせいか、200で6枚以上引けたことがありません。今やってるアニバのガチャも当然引けず550回して10枚だけ、2%以下ですね。 ゲームの内容も同じこと(育成)の繰り返しで飽きるし、対人は運ゲーで真面目にやるのが馬鹿らしくなります。 今から始めようとしてる人、悪いことは言わないから別のゲームやった方がいいですよ、マジで時間の無駄です。(★1)(24/2/27)
最近ガチャの確率低くいよね? 微課金するぐらいなら 無課金でプレイした方がいいレベルの確率。ガチャ以外はめちゃくちゃ楽しいけど、 ガチャ回して、星3の育成ウマ娘、虹色のサポカが出なかったら、同じキャラ、同じサポカで ループ育成になるよね。それで飽きちゃって ログインだけになってしまう笑 課金してまで、引換券貰っても 最終的にループ育成になる。(★1)(24/2/26)
今のオープニングはこの作品の良いところを全て投げ捨ててしまったように思える。ある意味で現状を表していると言える。(★1)(24/2/25)
最初の1年くらい?は遊んでいたが、その後はたまに配られる石を回収して貯まればガチャを回すだけを続けている。 オートの育成モードがあれば課金する気も起きるかもしれない。そもそもゲーム内容が自分に合ってない。(★1)(24/2/25)
ステップアップガチャとか言う新しいのの押しつけが酷い ガチャ画面行くたびにキャラを選べとか要求してくるのがウザすぎる 普段から有償ガチャばかりトップにおいてウザいんだよ(★1)(24/2/25)
好きなウマ娘の育成をしたい為、無料石を1万5千個貯め100連。3周年ガチャに期待して回すも⭐︎3キャラクターは1体も出ず。周年記念でも確率を甘くしてくれない鬼畜アプリです。 また、iPhone14でも度々画面がフリーズし、全体的にストレスが溜まります。 我慢強い人や、暇人な方に向いてるゲームです。 私はアンインストールします。(★1)(24/2/25)
申し上げたい事が二点あります。 まず一点目ですが 今回のよく分からない新ストーリー、ゲームバランス悪過ぎるんですけど気のせいですか? 今まで賢さ枠で体力を回復していたので、バランス的に良かったのですが、今回の新ストーリーではそれが無くなってしまったので、ステ上げがかなり難しいです。 あのシナリオリンクのサポカで微々たる量を確率的に回復しますが足りなさ過ぎます。 結果、無事故でシナリオをクリアしようとしたら休憩が多くてトータルで9回から11回くらい見る必要があります。 シナリオリンクキャラのお出かけ休憩回数5回を大幅に上回り、例え、回復イベントが上手く重なったとしても、7回から8回は回復が必要だと思われます。 つまり、それだけのターン数何も出来ないのです。 そうなると、結果的に新ストーリーの強いスキルを獲得出来るとしても、ゲームバランスが取れている凱旋門のストーリーの方が圧倒的にステが高いので、新スキルもねじ伏せられると思います。 結論、新ストーリーをやる意味が無いです。 更に新ストーリーのシステムが複雑でステを伸ばせる気がしないです。 何というか、青、赤、黄色とあってそれを変更できるのがたったの3回、それを上記に書きました体力回復がエグイのを考えたら、上手く回せたとしてもたかが知れています。 せめて賢さ枠での体力回復を従来通りにして貰わないと、シナリオリンクキャラを追いかけ回すだけの、他のサポカを完全無視するストーリーになると思います。 あと今までの賢さ枠のSSRカードの意味が半減します、賢さカードはステ上げの他に体力回復の役割がありました。 その体力回復の役割が無くなってしまうのです、それを考えたら自然に価値がなくなってしまいますよね?それはどうなんでしょうか、その能力が無くなってしまったら、賢さカードの価値が半減以下になりますよ。 体力回復は継続的にトレーニングをする為に必要なことです。解りやすく言えばRPGでヒーラーがヒールしてくれないのと同じです、そんなヒーラー要りますか?否、要りません、貴重な枠を無駄に使ってる事になりますので、即解雇します。  そのくらいの出来事ですよ、この新ストーリーの仕様は。 現状私はスピードSSR完凸2枚入れてるデッキですが、その2枚が光っても、あのシナリオリンクキャラが居なければ無視してる状況に陥ってます。 賢さカードがほぼ、いや、全く働いていません。 結果休憩を9回とか10回とか取る羽目になり、ステ上げ出来る気がしません。 私はそこまでガチ課金では無いですが、ゲームバランスの悪過ぎるシナリオより、ゲームバランスの良いシナリオの方を選びたいです。 以上が一点目です、出来れば今回の新シナリオのゲームバランスを早急に検証し新シナリオだけの修正をお願いします。 決して他のシナリオは弄らないでください、凱旋門ストーリー実装後、あの女神のストーリーが以前より育ちにくくなった気もするので、正確に言うとサポカが弱くなったんですが、他を立てる為に他を劣化させるのは改ざんだと思いますし、詐欺と同等だとも思いますので。 二点目。 これは運営さんがどう考えてるのか解りませんが…… 前回の凱旋門ストーリーなんですが、なんで凱旋門を選んだのでしょうか。 凱旋門って皆さんご存知の通り、現実では世界最高峰です。 と言うことは、その上はまず無いと言うことです。 つまり先が無いんです。 そこを考えて頂いたのでしょうか? 例えば、船もののキャラゲーですと、大和と武蔵、あとエンタープライズ、この3隻が出ると大体終わります。 なぜかと言うとその先が無いからです。 その様に最高峰、もしくは最強を簡単に出してしまうと、あとは無理に継続するしかなくなって、だんだんファンタジーになっていき、訳がわからなくなりサービス終了したアプリなんて結構あります。 私が言いたいのは、凱旋門ストーリーの後に、今回のむりくり作った様な、競馬とは関係ない様なスポーツ系なストーリーは、ネタ切れ起こしたよね?としか思えないのです。 せめて、凱旋門の後、世界最高峰の凱旋門を扱ったストーリーのあとは、ちゃんと競馬関連のストーリーにして欲しかったです。 いきなり全く関係の無いスポーツとか、さっそくファンタジーに入り過ぎてる気がしてなんか疲れますし、一点目にお伝えしましたゲームバランスの件があり、酷過ぎるだろと思えてどうしようもありません。 もう作ってしまったのは仕方ないので、次回のストーリーはちゃんと競馬関係のストーリーにして下さい、ウマ娘は色んなキャラにちゃんと良いお話をつけてくれて、泣かせてくれるんですから、お願いします 結論、以上二点を考え、私がプレイした結果、この度の新ストーリーはこの上なくつまらないです、そして新ストーリーのみ対応のイベント、もはや苦行でしかありません。 過去にとある戦車ゲームでランク上げの際に、この戦車ほんとにゴミで苦行だよね、と思う戦車もその先の戦車が強いので普通に耐えれましたが、この苦行は耐えた先に、何も見えません、何とかして下さい。(★1)(24/2/25)
ダブルピックアップガチャしかないし、キャラとサポカでさらにガチャが分岐する。 最高レアリティの確率が3% さらに3%のうちのピックアップ率が0.75 つまり4/3はすり抜ける さらにダブルピックアップなので、 目当てを引くとなるとその半分にさがる つまり目当ての単独狙いは100回回して1枚ひける確率が26.45% 200買い回してお目当てが引けない確率は 44.38% 詐欺やん(★1)(24/2/24)
同じキャラが2体も3体も1度のガチャでダブりまくります、排出率とかではなく意図的に操作されてるとしか思えないほどダブります。 課金しても同じ排出率だと思うと怖くてする気にもなりませんマジでゴミです、ウマ娘に課金するなら、ほかのゲームやリアルで使いましょう。(★1)(24/2/24)
貯めた一万ジュエル溶かされ課金しても溶かされたら誰だってキレる。俺だってキレる。 省略:流石にアンインストールした。(★1)(24/2/24)
運要素が多すぎて辛いガチャや育成でも運要素が全てな気がしてならない運営は終わってるなぁ(★1)(24/2/24)
見栄えの良い育成ゲームだから惰性でやってるけど中身は札束と運の殴り合い 対人戦で格下に負けることはしょっちゅうあるが格上に勝つことはほぼない 本気でやると運負けやらでイライラするしエンジョイ勢にはコンテンツが薄すぎる ライブのクオリティは高いからそれだけ見れば星5(★1)(24/2/23)
チャンピオンミーティングなど2ヶ月に1回程度で開催されていますがはっきり言って運ゲーです。 UE後半のウマ娘達を作ったとてUF前半のウマ娘に負ける事多々あり本気でやっている方は挫折間違いなしです。(★1)(24/2/23)
引退した方がよくない?私は引退して2ヶ月になるが、もう一度プレイしたいとは1度も思わない。精神的に楽よ。(★1)(24/2/23)
リリース1ヶ月後から始めて今日までやってきましたが、3周年前でちょっとガタがきてしまいました。基本やることは変わらずダラダラと育成をし、プレイ時間も改善しようと努力してるのはわかりますが根本的に一回の育成時間が最近のゲームにしては縛りすぎてる。疲れますよ流石に。二次創作で満足のコンテンツです。ゲームはもう限界。(★1)(24/2/23)
ゲームバランス最悪 チャンピオンミーティングは固定のウマが強すぎて持ってない人は勝てない 課金してサポートカード、特定のウマ持っていれば勝てるから面白いがそれ以外は勝てずストレスが溜まるゲーム 育成シナリオも初見殺しの難易度 全く面白くありません(★1)(24/2/22)
キャラゲーなのにキャラが嫌いになるというふざけたゲーム性 対人要素はマッチングもレースも運ゲー要素が強すぎる 真面目にやってもダメ。キャラを愛でるだけでもダメ。 興味がある人は動画サイトでストーリー追うのオススメします。(★2)(24/2/21)
一刻も早く進路妨害したキャラに対しては降着もしくは失格処分の機能の実施を チャンピオンズミーティングでは特に酷く斜行や進路妨害などが酷く目立ちます 実際の競馬では降着や失格の処分があるのに対してこちらは一切のお咎めなしはありえないです この様な不正行動がずっと続くのであればそれこそ運営がガイドラインに示しているキャラクターイメージの損失を運営が進んでしている事になります なので進路妨害をしたキャラに対して降着、失格処分の機能の実施は急がないといけません 運営側が馬主さんに訴えられる前に(★1)(24/2/21)
惰性で3年近く遊びましたが、よく続けたなと自分で自分を褒めたいです イライラする運要素てんこ盛りの育成以外にやる事ないって地獄かなと イベントといえばシナリオイベント、チャンピオンズミーティング、その他面白くもないレース。 シナリオイベントはシナリオつまんなすぎて印象に残ってないし、チャンミも全てスキップ。 プラチナ取っても特に良い事もなく… アニメ2期の前後が最盛期で、今はもう惰性で続いてる感じですね これから始める方はよく考えて始めた方が良いと思います(★1)(24/2/21)
本来は一線を退いた名馬達がもう一度輝きを放ってほしいが為に始動したはずのプロジェクトなのにリリース当初から変わらず上振れ以外(神因子を除き←そもそも出ない)存在価値がほぼない状態。 夢半ばどころかデビューもせず見限ることなんて日常茶飯事。見限らず妥協して完成できたとしても一生倉庫番か移籍で売り飛ばす末路。そもそも育成ゲームなのに育成した個体が『特に使い道のない個体』というレッテルを貼られる状況が生じている時点で育成ゲームとして破綻している。凡そ各名馬達の名前を『使わせて』もらって初めて完成するキャラクターが受ける扱いとは到底思えないゲームシステムだと感じるが、運営は一体何のためにプロジェクト始動以前から現在まで多くの馬主や競馬関係者達に頭を下げ続けてきたんだ? 金稼ぎの幅が広がる『使えそう』な材料だったから頭下げてたのか?(★1)(24/2/20)
こんなゲーム3年もやり続けてる自分にもビックリです。ゲーム性は単調で他のユーザーと戦えるのは面白いけど運要素が強過ぎて実力が全く関係無い。新シナリオ来るたびに思うのは強化に必要なレイが全く取れず新規ユーザーは強化難民になってる事。新規ユーザー入らないし既存ユーザーはどんどん辞めてくし正直言って持ってあと2年くらいかな。あととにかくガチャの排出率が酷い。(★2)(24/2/20)
格上企業にどつかれて、 円盤の売上も散々だったせいで 露骨に集金ムーブに走っていて本当に気の毒。 ガチャすり抜け率、育成中の不自然すぎる確立中船、 必死さが伝わってきます。(★1)(24/2/18)
「お出かけのターンでやる気ダウンイベントが起こるのを直しました!」←はい嘘。お出かけしたターンでやる気ダウンイベント起きまくり。あるいは1ターン後にやる気ダウン。 その他サポカの確率はガン無視、佐岳メイは練習に出てこないor単体配置ばかり、お疲れ様イベントは大激減。つかwithの配置ランダムにしてる理由はなに?合理的な説明してみ?頭悪いの? 兎にも角にも昔のゲームみたいに全員が平等な確率で遊べるなんて夢にも思わない方がいい。表示通りの確率なんて思わない方がいい。これだけの人数が同じ事を訴えてるんだから。 ガチャの注意書き見たか?「提供確率が1%のものが100回中1回必ず出現するわけではございません」だってよwこれ言い出したら裏でどれだけ確率下げてもバレない限りなんとでも言えるよなw 自分は証拠残してるがみんなもスクショして証拠残しとけよ?(★1)(24/2/17)
友情トレーニングの確率が目に見えて低くなっています。それに比べて体力30%・練習失敗・バットコンディション付与の確率が上がっています。運営はまともに育成をさせる気がないのでしょうね。 ガチャは天井前提なので諦めましょう。お金の無駄です。運営はユーザーの不幸とお金を毟り取るくらいしか考えてないです。 低レビューを消す時間があるなら少しでもゲームを良くしようとは思わないんですか? 育成周りはガチで○ソみたいな調整が入っていますマジで○ソです。本当のこと書いて何が悪いんですか?悪くしてるのはそっちじゃないですか SSRは最大まで凸らないとほぼ意味がなく、課金して最大まで凸っても練習に来ず友情トレーニングが発生しない。サポートイベントが完走したいことが当たり前なのが本当に○ソです。何をどう考えたらこんな悪意しかないゲームが作れるのでしょうか? ウマ娘のここがダメ キャラとライブ以外全部 育成→上に書いてある。友トレ× サポイベ× バドコン○ 失敗○ ストレスしか溜まらない仕様 ガチャ→上に書いてある。天井前提で完凸に6万すり抜けしかなく完凸しても機能しない 容量多すぎ 改悪とサイレント修正が多くユーザーに見返りが無い。酷い。(★1)(24/2/16)
こんな適当な育成に時間を費やすのは愚の骨頂。グラフィックや音楽はクオリティ高くていいと思う。だが育成がマジでやばい。育成に携わっているスタッフレベルが低すぎるのかセンスが無いのかわからないが、やば過ぎる。⭐︎4は明らかに胡散臭い。(★1)(24/2/15)
確率詐欺すんな 100連して星3一体はおかしいだろ 単純計算で100連で三体は出るしおかしいだろ マジカス(★1)(24/2/15)
そもそもこれをゲームとは認められない。 ガチャも育成もレースも全て運要素しかない。 これをやる時間があるなら勉強した方がよっぽど有意義な時間を過ごせる。(★1)(24/2/9)
育成、ガチャ、チャンミ、ある程度は知識で補えるが、ほとんど運ゲー(★1)(24/2/4)
今までの育成は運要素が強いかな〜くらいだったのに今の育成は運以外何も必要なく育成を10回やっても途中で辞めるのがデフォ。はっきり言ってバランスが崩壊していてサポートカードなんで正直何でもいい。スキル欲しさに組んでもスキルは貰えない。得意率高いの使っても合宿中に1回も得意練習来ないとか何のためのサポートカードか分からなくなってるw 運営は育成とは何なのかもう1度考え直した方がいい(★2)(24/2/3)
久しぶりにログインしたら 大型のダウンロードが入りそれ以降重くなり、再インストールしたらスタートすらできなくなりました。 iPod touch非対応なのでしょうか、でしたら非対応である事を分かりやすくして欲しいです。 ゲームに対しての不満を挙げるなら、対戦レースでランク降格しても、対戦相手のランクが下がらず将来的に負け戦が確定してるゲームだと言う事がわかったので、がんばっても報われないゲームだと思いました。 ライトユーザーなりに、まったり降格昇格の浮き沈みを往来できればそれでよかったので残念に思いました。(★1)(24/2/1)
サポートカードも育成キャラもガチャの出が悪くて集まらないので、ミッションがなかなか達成出来ない。(★2)(24/1/31)
本当にゲーム性は同じことの繰り返しで本当につまらない。ましてや、下振れのストレスが本当にすごい。ストレスを与えて課金意欲を煽るのはいいとは思いますが、流石にストレスばっかりだとユーザーがいなくなってしまいますよw運営はこのゲームやってないんですか?w運営は下振れの多さにイライラはしないんですかね?それとも、ユーザーによって下振れ上振れ変えてるんですかね?こんなの課金しても意味ないから課金なんてしませんよwピックアップとか嘘ついて客を引き寄せる戦法よくないですよwボタンの選択肢の位置も悪すぎる。これのせいで何回押しミスしたことか。ユーザーのこと考えて作って欲しい。本当にこのゲームには呆れました。当分離れようと思います。絶対にユーザー格差あると思われる。ガチャの確率詐欺も酷すぎる。200連回してSSR2枚ってありえなくないですか?流石におかしいですよねwガチャ確率の表記が間違っています。1%と思ってガチャを引くのがいいでしょうwせっかく周年で課金しようと思ってたのに流石に萎えましたwガチで嫌がらせされてるみたいで気分が悪いw(★1)(24/1/31)
そろそろ3年も経ちそうなのに限定キャラが1人も居ないのはいただけない『それ』をモチベーションにしている人も知ってほしい(★2)(24/1/31)
画面大きくなったら面白そうだったのですが…..残念です。 AppleID連携はなんか上手くいかないので皆さんお気をつけて 多分データDLと同時にチュートリアル始まるのでそのデータができる→ID連携でデータ戻そうとする→まっさらなデータに上書きされる だと思います。 結構課金してたんだけどなぁ….(★1)(24/1/30)
最近のガチャは過去一酷い ピックアップは全くしない上そもそも虹が出ない 天井で交換しかない 詐欺ゲームスさっさとサ終しろ(★1)(24/1/27)
ユーザーの意見全部反映させろなんて言わねぇよ。 キャラだったりライブだったり、見た目やストーリーに関しては褒める点は沢山ある。 でも肝心のガチャ、育成、因子周回、イベント等が本当にゴミ。 お前ら容姿だけの仕事しない、家事しない、気遣い出来ない金だけかかる女なんて恋人にするか? 結婚したいと思うか? このゲームまさにそれと一緒なんだよな。 金だけユーザーから巻き上げるだけで、何もユーザーに見返りがないんだよ。 諦めるだけの育成完走しない状況も何とかしてくんねぇかな? 強い個体にもならない因子にもならないゴミを完走する刑務作業なんなの? 楽しいウマ娘を期待して待ってる層をどこまでコケにすりゃ気が済むの? やる気がないならサ終してもらった方がいいわ。(★1)(24/1/23)
ガチャの確率も操作されてるレベルで終わってるけど問題は育成。友情来ないの気悪すぎるから、得意率高いキタサンとドゥラメンテ(両方完凸)を頑張って入手したのにも関わらず、5連続スピードに来ず。そこそこ上振れていたからマジでイラついた。両方とも得意率100越えのカードなのに流石に理不尽すぎだと思います。育成には時間もかかる上にスタミナ消費の制度。因子は2〜30回に一回星3が付くかどうかのレベル。良い加減にしてほしい(★1)(24/1/22)
上振れ出る時に限って海外遠征で失敗率10パー2回連続失敗とかふざけてるだろ(★1)(24/1/22)
キャラとストーリーに関しては申し分ない。 ただそれ以外のゲーム性等に関しては本当にゴミ。マジでゴミ。 キャラとストーリーで☆5 ゲーム性で☆-4です。(★1)(24/1/21)
運営が真摯に向き合わなければ衰退していく一方でしょう、攻撃的でない正しい批評(レビュー)すら削除するのはどうなのだろうか?誹謗中傷は削除されて然るべきですがそうとは思えないものも消えてます、都合の良いものだけに目を向けるようではダメだと思いますよ。同時にユーザーも感情的になり過ぎないようにしましょう。 ・新シナリオ これまでに比べてテンポは良い。 キャラもクオリティー高い。 ・ガチャ キャラガチャは少し不満、天井60kと考えると怖くて引けない。強さがイマイチなキャラが多いのも難点、ストーリーはいいんだけどそれにかける金額とは思えない。ダブルピックアップじゃない限りは天井することも少ない気もします(3%) サポートカードはかなり不満、5枚必要になるのにキャラガチャと同じ仕様なのはタチが悪い。 最近は強いサポートやチョイスできるようになったのは良い、それでも高い。 ・育成 初期から少しづつ改善されてるがいまだにランダム系のイベントがキツい、サポカイベントの完走率が高くないのもシンドい。シニア期に1回目のイベントとか結構な頻度であり、全部完走しないこともよくある。あといくつかサイレント修正してるのでは?別に変更するなら構わないけど告知してくれなければ修正前の期待値に沿って選択するのだから悪質。 ・因子 周回はしやすくなったが出現率が未だに低く、この作業が苦痛。青赤白の3つの要素を厳選するのだから青赤⭐︎3の確率ぐらい少し上げた方がいい。タキオンの因子研究毎月やった方が良い。良いイベントだった。 それと消費15を標準にした方が良いのでは? ・チャンミ レースの仕様とキャラの調整した方が良い、キャラ選択も育成も固定化されて最終的に運勝負。どれだけ強くても運が悪いだけで走行妨害受けたり賢さカンスト値に近くても複数個のスキルが発動せずに終わるなど。外に垂れて勝手に負けたり走行妨害ブロックがそれなりにあるからストレスがヤバい。 ・LoH チャンミの代わりに増やした新イベント、トップに入るためには負けウマ用意して調整するような仕様。そしてアイテム制限なしで効率悪いとは言え無限回収も可能なこと、どちらもお粗末なものです。これまで培った経験全てを投げ捨ててますね。 実装から全て参加しましたがプラチナ4を獲得するのは難しくないが、1回限りの本番の方が熱が入る。やはり何らかの改善が必要かに思える。 ・総合 運営の印象がとにかく悪過ぎる、コンテンツに甘え過ぎ。2年もダメだろうなと感じてたが案の定でサポカ実装から新イベントまで何から何までダメである。フレンドptなどあまり使用しないアイテムを消化させるためのイベントも良いが2年毎日貯めたptが全消化されるのはさすがにおかしい。以前の時計消費量の問題もそうだがここらへんの感覚も極めて乖離しており運営はどうしようもないレベルなんだと思えてしまう。とにかく吸い上げるスキームだけを構築してユーザーを楽しませて収益を増やそうという意志を感じない(★2)(24/1/21)
プリコネみたい。 パソコン新しくしたから何かゲームでもと、 スマホとパソコン両方出来るから遊んでみたけど、 わざわざDMMのアカウント作る程じゃなかった。(★2)(24/1/21)
複数の端末で同時にプレイしていると、リリースから課金しながらプレイしているアカウントとリリースから無課金プレイのアカウントとリリースから1年後にはじめたログインだけのアカウントリリースから2年後に作ったログインだけのアカウントで無料ガチャイベントや無償ジュエルで同時にガチャをすると、、、あら不思議課金しているアカウントはSSR無しで終了、無課金は完凸しないけどSSRはでる、ログインだけのアカウントは無料ガチャだけで完凸、このゲームはガチャの確率になんかいじってるよねって不正を疑うレベルでSSRの保有数とプレイ日数が増えるとガチャが渋くなるか新規に対して激甘になるような事をしてるよねってくらい毎回差がでる、マジで信用ならねぇ(★1)(24/1/21)
詐欺ゲームです。 まず、間違いなく、次の様なユーザーには、⭐️ ⭐️ ⭐️が排出されない様、プログラムによる操作が行われています。 (1) 古参ユーザーである。 (2) これまで課金した事がなく、課金で得た、ジュエルを保持していない。 (1) と (2) 両方に該当するユーザーは、まず、⭐️ ⭐️ ⭐️は排出されません。 ※理由は、私が、それに該当しているからです。 この1年半の間に無償で得たジュエルを約60,000程使いましたが、全く⭐️ ⭐️ ⭐️は排出されませんでした。 今回も、貯めた6,000ジュエルで、連続ガチャを行いましたが、⭐️ ⭐️ ⭐️は排出されませんでした。 ⭐️ ⭐️ ⭐️ がでるのは、おそらく次の様なユーザーです。 (1) 遊び始めたばかりのユーザーである。 (2) 課金で得た、ジュエルを保持している。 (1) か (2) いずれかに該当するユーザーは、⭐️ ⭐️ ⭐️ が排出される可能性があります。 ※理由は、YouTubeで、そういった方の動画が配信されているからです。 これまで、がんばれば、いずれ⭐️ ⭐️ ⭐️ がでるだろうと、毎日コツコツ遊んできましたが、正直限界です。 もう、このゲームは、無くなった方が世の為、人の為です。 皆様は、どうでしょうか? 私と同じ思いをしている方は、このコメントに「参考になった」をしていただけませんか? 運営さん、もう皆、確率操作に気付いていますよ? どれだけ、さくらレビューでレートを上げても、ユーザーに見放さなされたゲームは、数年で終コンです。 このゲームをプレイする皆さんは、お金と時間をドブに捨てない様、注意してくださいね。(★1)(24/1/20)
基本的に同じことの繰り返し。 新しい事はほぼ無いし、育成自体も無課金、微課金だとキャラは育たない。 推しキャラとライブのみ楽しみたい人はいいかもしれないが、ゲームとしては面白くない。(★1)(24/1/18)
まあいいところはあるよ?ライブ機能のクオリティが高いところとかね。でもそれしかいいところがもうない。ガチャは渋すぎる上に爆死した場合の補填がしょぼい。1回の天井で星3.SSRの期待値を超えなかった場合、超えない分の補填はすべき。リリース当時から始めて32回天井経験してるけど、6枚、6人以上の引きができたのは4回だけ、当たりが一つも出ないのは6回、1.2枚だけしか出ないのは9回。他は3〜5分 そのくせ上限解放アイテムの配りも悪いのはないね。年に2回分あるかどうかしか渡さないし、因子の星アップイベントも3ヶ月に1回くらい。育成におけるキャンペーンが少ないんだよね。それとキャラを多く持っていることに対しての恩恵がない上、ゴミカスウマ娘はだあれも使わないw エアシャカール、フジキセキの2人は特にみないね。 キャラ愛でやってくにしてももう限界かな。ある程度続けるにしても課金はもうすることはない。アニバ、ハフバで課金してきたけど3周年でしょうもなかったらもう潮時かな。(★1)(24/1/15)
落ちる頻度がまた多くなりました。 レースの所になると、必ず落ちます。いちいち再起動なのでイライラしてしまいます。 ストレージを見たら18Gも使ってます。どおりで重いわけです。 何とかならないのでしょうか?(★2)(24/1/9)
ゲーム事業が軒並み🟥叩いてるから集金が加速してる。 こんなものに課金する余裕あるなら、NISAでも満額にした方がいい。(★1)(24/1/8)
年末年始の無料10連SRまでしか出なくて終わってる。天井の200連以上回してなんとかSSR(ピックアップ対象外)1枚出たわ。グラブル の方もゴミばかりだしやってられない(★1)(24/1/8)
そんなにプレイヤーの育成成功されるのが嫌なの? 休ませりゃバッドコンディションになり 何かすればとにかくテンションが下がり続ける。 しかも少し前から失敗率10%台でもバンバン失敗する。 3週連続テンションダウンは流石に笑っちゃったよ。 とにかく育成を成功させたくない、 足を引っ張ってやろうという思惑が全体から滲み出てる。 課金?絶対してやらねぇよ。 星0個にしたいほどひどいゲーム。 イベントをクリアするには育成を繰り返す仕様なのにそれが苦痛で苦痛で本当に最悪。 外部ツールへのコメントは裏で確率操作してるのがバレたくないからだろうね。(★1)(24/1/7)
ガチャの確率を不正しております。詐欺です、直ちに確率の開示と修正を求めます。(★1)(24/1/7)
今回無料100連と貯めてた石で200連したらSSゼロ!すり抜けすら無し!!運営さん確率いじってますよね😂冷めかけてたのが完全に冷めました!!ゴミゲー!!(★1)(24/1/7)
こんな中身の無いゴミゲーに未だ廃課金してる人がおる事にびっくりだわ(★1)(24/1/6)
①かなりレビュー消される。レビュー操作感がかなり強い。 ②100連で1枚もSSRが出ない。排出率0%では遊ぶ方法が無い……。カードは完凸じゃないと意味が無いので天井100にして下さい。 ③イナリワンが一番可愛い。(★2)(24/1/6)
年を追うごとに課金優遇が露骨になっていく典型的サイゲのゲーム。年月が経つほどつまらなくなるいつものやつ。(★1)(24/1/6)
ウマ娘っていうコンテンツが本当に嫌いになりました。ゲームのせいでアニメとかのウマ娘見るとめっちゃイライラするようになったのはヤバいと思う。運営はみんなしんでくれ(★1)(24/1/5)
まず、グラフィックやキャラ、題材などは良いと思う。 ただ、散々言われてるけどパワプロのサクセスまんまで一回のプレイに時間が掛かる。 基本スマホゲーは隙間時間に遊ぶ感覚の人も多いのでこれだけプレイ時間が長いとやらなくなる人が多い。 そして、それだけ育成に時間掛けても運の要素が強く途中で運悪く失敗すると時間を無駄にした感覚が酷くてストレスが溜まる。 育成後の肝心のレースも運の要素が強くパラメータが高くても低い相手に普通に負ける。 これまたストレスが溜まる。 課金面としてもいくらお金を使ってもその恩恵や期間が短く、そして結局課金してキャラが強く育っても運要素で負ける。 結果、ストレスが兎に角溜まるゲームとなっている。 まだ、人気もあり課金者も多いみたいだけどその内頭打ちして緩やかな右肩下がりになっていくと思ってしまう。 兎に角プレイする度にストレスが溜まるのでプレイする事は薦められない。(★1)(24/1/4)
育成システムがゴミすぎる。ただ上振れを待つだけで面白みがない。ガチャに関してああだこうだ言ってる人は無料で遊ばせてもらってることを自覚したほうがいい。(★1)(24/1/4)
もう終わりだよ チートツールが上位対人勢に蔓延しててイベントも参加賞もらうだけだから課金する意味もない KONA○Iに訴えられててアニメ も大コケ ゲーム性も終わってる 時間の無駄ですよ(★1)(24/1/3)
とりあえず時間がかかり過ぎるのと苦痛が多い キャラをゲットしても結局サポートがないと育てるのに凄く苦労する。SRで大丈夫と言われても実感がない。因子をやるのもしんどいし飽きる 最初のうちは楽しいけどある程度上に行くとただしんどい。(★1)(24/1/3)
SSRが一度も出ない。確率いじってるだろ。 意味のない10連ガチャキャンペーンするな。(★1)(24/1/2)
今まで課金する事なく楽しく遊べていたが、新しいイベントはとにかくキャラを育成して強くしないと全く勝てないイベントぶっ込んで来たため遊ぶ気削がれた。(★1)(24/1/2)
育成があまりにも運ゲーすぎる。ステータスが上振れるかどうかだけでなく、距離適性がSになるか、イベントが完走するか、欲しいスキルがくるか、友人を踏んでイベントがくるかetc...あまりにもストレス要素が強すぎる。そりゃユーザーも離れていくに決まってるよ。さすがにもうちょっと育成しやすくしてほしい。(★2)(24/1/2)
消したらいかんでしょ サービス開始2年以上経つけど、いまだに同じ形式のイベント(育成してルーレット)なのはある意味驚嘆 そして早く一括寄付をレイと靴で分けられるようにしてください(★2)(23/12/31)
無課金はやめた方がいいです。 単純にキャラ、ストーリーを楽しみたい方向け 育成にこだわるなら課金は必須です(★1)(23/12/31)
気になってたのでダウンロードしてみました。悪くはないけど、チュートリアルが長すぎてイライラしますね!(★2)(23/12/31)
2年ほどやりましたが直近5回のキャラガチャがほぼ全て天井でやめました。金がかかる割に面白くもない上にガチャ、育成、対人全てに運が絡むので低確率を引いた時のストレスが半端ない。運に自信のある方にのみオススメです。(★1)(23/12/31)
育成していくとレースをしないと行けないですでもそのレースが毎回最下位になるです どんなにステータスあげても最下位になるし結局最初だけが楽しかった(★1)(23/12/29)
不正ツールで楽してるユーザーを野放ししてるの知ってガッカリ。 そんなゲームやりたいわけ無いじゃん。(★1)(23/12/29)
変なイベントやらせんな! 勝てないだけのイベントなんてやってられるか! 重課金編成しか出来ないレベル!(★1)(23/12/28)
ピックアップってなんだろ。 デイリーで溜め続ければ無課金、微課金でもキャラが解放されるのはとても有難い、後一桁までピース貯めたら解放...まで来たキャラがピックアップ外ですり抜けで来た日にゃぁ... レース前に気力は毎回下げられるわ、狙って嫌がらせされてるって思うわな〜。 何か?上客とそうで無いのに差別化されてんのかい?(★1)(23/12/28)
表示%に20%足した位が正しい数値 と思います。 あと、編成サポカがトレーニングに 来ないと言う不具合を放置。 課金してサポカを強くしても トレーニングに来るか来ないかの 結局運頼み(得意練習ではない) 編成してないサポカのイベントが 多数発生して、金スキル取得を阻止 よくこの状態で放置出来ると感心します(★1)(23/12/27)
競馬仲間から勧められたのでやってみましたが、もう擬人化した馬が出てきた時点で鳥肌が立って、拒否反応が出ました。 無事4分もかからずアンインストールですさようなら(★1)(23/12/25)
育成では毎回同じ辺でやる気が下がり、上げてもすぐバッドイベント。友情トレーニングは5回連続不発なんてザラ。ガチャシリウスシンボリ、メジロラモーヌ、メジロパーマー、シュバルクランと狙って引きましたが全員天井(★2)(23/12/21)
キャラガチャの方で200連回して星3キャラが出たのが3キャラだけピックアップなんて出ないし天井ゲットだぜ裁判負けろウマ娘(★1)(23/12/20)
お金払ってストレス溜めたい人わどうぞ、バランス調整が最悪です(★1)(23/12/19)
10万円は必要ですよ。 現在のイベントはシナリオイベント(なんの楽しみもない)かチャンピオンミーティングとリーグオブヒーロー(対人)ですが 対人イベはサポートカードが揃ってない新規の方は蹂躙されるだけのイベントです。 サポートカードは5枚同じカードを当てて限界突破しないと能力を発揮しません。チャンミでは上位勢は皆が完凸の人権サポカで能力値で殴ってきます。 Ue1から上でないと出す価値がないのです。 Ufなんてチャンミではカモです。 人権サポカを2〜3枚完凸して、チャンミのレースに適したキャラクターを持ってやっと勝った負けたの楽しみがあるのです。 シナリオだけ読みたいならゲームはプレイせずにYouTubeでも見てた方が幸せです。時間と金の無駄。育成も内容を突き詰めるとストレスになるので、今のウマ娘はのんびり1人で楽しみたい方向けです。(★2)(23/12/19)
17/120/320/55/929/1025/1026/1027/1028 1219 評価4は1ヶ月以上残ったのに2にしたら1日で消されるwwwwwwwwwwwwwwwwwww ありがとうサ(ギ)ゲ最低保障260連ガチャ記念 ~えっ課金すると約3万以上するってマジ?~ 無料260でハズレばっかありがとうおかげで有償ガチャ引かずに済みました~ トレーニングの失敗2%をよく引くけどガチャの3%は引けませんね~ トレ260回中失敗41以上 ガチャ260回中最高レア0 天井ピックアップ無し50回中32回以上 1回の育成で調子ダウンイベント2回以上発生確率100%、3回以上発生確率74%は流石サイゲさんですわ~ 調子ダウンイベント最高記録11回wwwガチャは出ないwww サポート連続イベント率アップ➕90完走サポカ1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww育成のストレスも変わらず簡単に強いウマつくれたらゲー無がつまらなくなる~www 金スキルあげません!!SSRサポカ必要か? KONAMIのゲームパクったってマジ???ksイベパクって訴えられるとかマジウケるwwwwチームレースCに負けるSSとかヤバすぎ レジェンドレース大差で勝った自分の馬が4着の理不尽負けするとかヤバすぎ逆は一度も経験ないのになぁ理不尽だなぁ 持ってない星3ウマ80以上もいるのに24回以上も所持してる星3ウマダブるksガチャは流石サイゲさんですわ~ 所持5レジェレ3.5未所持1ピックアップ0.5 ピックアップ?なにそれ クローバーをG3と交換で課金欲も無くなるから助かります~ これからも最(悪)高のコンテンツ作り頑張ってくださいね~(★1)(23/12/19)
金スキルが優秀で大半のプレイヤーがそこに目をつけて、貯め込んだ無償石、もしくは課金でそのカードを手に入れようと奮闘するが、実際の所育成が始まると、編成に入れてない「は?お前誰?」みたいなゴミ娘の単発イベントが鬼の様に押し寄せて、苦労して手に入れたカードが最悪一つ目のイベントも行かずに育成が終わるなんて事もしばしば。 特に今の凱旋門のイベントは他の育成よりも終了までのターンが少ない為、全てのサポートカードがイベントを完走できずに終わる事もあり、このバランスを考えた運営の脳って機能してないよねって思います。 ってかはよパワプロのパクリで裁判負けろ(★1)(23/12/17)
どう考えてもそれはないだろ ゲームに不満は尽きもんだが 不満しかない 人が減ったからチャンミも こちらが平均UEでもUE6とか めちゃマッチングする。もちろん負け 今の政治家みたいなゴミが運営してるんだなあって思うよ 潰れろとしか思わん。周りも同意見よ(★1)(23/12/16)
不具合お知らせで記載してプレイに問題ないと不具合を放置してる最低会社 売り上げを落ちてきてるからもうアプリ終了近い 早く無くなれよ サイゲ自体不正会社だからとっとと潰れろ(★1)(23/12/15)
最近、有償ガチャが当たり前のように常設されてる。初期勢を舐めてるかの如く、星3確定とか出してるけど、初期勢はその今では微妙になったらキャラも課金して引いてたりするのに、有償で狙ってゲットとか、終わってるだろ。 チャンミも同じキャラの成績比べ、仕方ないとは思うけど飽きるよねー。何も変わらないイベントの繰り返し、育成の繰り返し、何が面白いのかわからん。(★1)(23/12/15)
使った時間、金、全て無駄にしかならない。 ゲームとして終わってる。 得られるのはストレスのみ おと運営発表の仕様は基本嘘 さすが詐欺ゲームス 今まだ続けてるのは頭イカれた馬鹿ばっか(★1)(23/12/13)
ある程度課金もしたしこのゲーム楽しんでたけど最近はモチベがない。好きなキャラ実装されてとりあえず自力で貯めた石で回しても100連星3ひとりも無しとか普通、自分の引き含め本当に萎えちゃった。クリスエス実装された時くらいには新キャラ来てないし。もうやめ時かなと思っている、課金した分の金返せとかの怒りもないけどもうこのゲーム衰退していくばかりではと感じてしまう。頑張ってね運営さん課金はもうしないけど(★1)(23/12/11)
リリース当初からやってきましたが、そろそろインフレについていけなくなりました。   ゲーム内容は個人的には好きですが、イベントなどでただただ作業のように育成をしなければならないのは辛く、ウマ娘達も望んでいないと思います。   ガチャは○ソです。欲しいサポカやキャラは、周年などで貰えるチケットで確実に手に入れるしか方法はありません。根拠はありませんが、確実に確率操作されている気がします。  情けの星2です。(★2)(23/12/11)
ガチャで引いたサポートカードのイベントが最後まで完走することが稀。  イベントが完走しないとスキルが入手できない仕様である、且つガチャ(要課金)において0.75%の低い確率でしか原則入手できないものなのに、イベント完走が運次第というのはいかがなものかと思います。(サポートカードの目玉である恩恵が満足に受けられないため)  せめて、編成していないサポートカードのイベントが発生することにより、イベント完走が妨害される仕様は変えて欲しいです。(★2)(23/12/7)
チュートリアルが無いので何をしていいかわかりません。だからログインボーナスだけもらっています。流行りが去ったらアンインストール予定です。(★1)(23/12/6)
佐岳メイの練習後イベント全く発生しないよ? ここ最近急に確率下がったサイレント下方修正かな? 詐欺だろ課金した金額返してくれよ(★1)(23/12/3)
ゲーム自体は面白いと思う。が! アプデ来るたびにどんどんと容量が大きくなっていく。 正直このゲームだけで容量が埋まってるに等しいから軽くしてほしい(★2)(23/12/1)
ただ残念なのは、ガチャがダブりすぎる点とソフトウェアアップする時に、ウマ娘のデーター容量が大きすぎて、毎回アプリを消しては、ダウンロードしなおしとか、他のアプリがどんどん消えていく。 データー容量を少なくなして欲しい。(★2)(23/12/1)
いつだったかマイルチャンミで俺の距離S三人が距離Cのクリークに負けてから課金を辞めた。課金額相応の恩恵は絶対に受けられないから、やるなら無課金が良い。で、サ終まだ?(★1)(23/12/1)
デビュー時期全ターンめいさん踏んで一回もゲージ上がらず やる気あるんか?(★2)(23/11/29)
このゲームってインフレも当然するからぶっちゃけ出来の悪い育成ゲーム 育成ゲームと言いながら課金で強いウマ娘を引いて課金して強いサポートカードを引かなければ強いウマ娘は作れない なのでただの課金ゲーですね、育成要素なんて強いウマとサポカのおまけ程度です しかもゲーム内容がずっと同じ だんだんと評価の高いウマ娘作ってなんかあんの?と思う様になる 唯一他のプレイヤーと戦うイベントが月一であるが廃課金か育成に何十時間も取れる暇人しか勝てないので楽しくないです もうオワコンでしょうね(★2)(23/11/26)
タップダンスシチー、レース中に固有スキル発動で、ムービー中にアプリが強制終了するので、スキップ以外でシナリオの進行ができない。無能なプログラマーしかいねえ!(★1)(23/11/25)
持ってないキャラならまだ良いけどすり抜けのキャラがリリース時の星3キャラばっかり黒マック何体でれば気が済むんや(★1)(23/11/25)
育成がうまくいかない要素の殆どが運だから改善方法も無く理不尽に感じるし、失敗が続くと育成しているウマ娘にイライラがつのってってほんとに楽しくない。推しを強くしたい気持ちで育成してたのに最終的に失敗続きの推しが憎くなって何のためにやってるかわからなくなる。疲れた(★1)(23/11/24)
L'Arcのシナリオが配信されてからヒドイ 固有で増えたメイはお疲れ様のイベント出ないとかあったりする?? 1.働かない佐岳メイ →お疲れ様が出ない、稀にダービーぐらいまでお出かけイベ発生しない 2.一度目の凱旋門賞でステータス下げられる"ジンクス"が克服できない →ステが下がったせいで負ける →時計がすぐに無くなる 3.海外遠征でサポカイベントが発生しない →イベントが完走できないから金スキル無し(★2)(23/11/20)
育成でサポカの連続イベントが1回しか起きない事が多々有ります。運営の調整ミスが目立ちます。(★2)(23/11/18)
大事にしてたデータが消えた(´;ω;`)修復しても復旧しない😭完全にやる気失せた 楽しいは楽しいけどデータ消えた時の絶望感がすごい(★1)(23/11/18)
アプリ自体はすごく面白いですが あまりにもガチャが当たらなすぎます、、、 100連近く引いてますが、☆3のウマ娘が出ません。(★2)(23/11/12)
一匹育てる時間が長い。最低でも40分は育成に要する。 装備しているサポートカードが弱いと育成も上手くいかず、失敗する可能性も高い。 装備するサポートカードを強力かつ有用な物にする為に、同じカードを5枚入手して強化しなければならない。 サポートカードガチャは有料なので結構な金額を投入しない限り同一カードを5枚入手する事はとてもハールが高いです。 その上、サポートカードの装備数は5枚です。 5*5=25枚必要です。根気とお金が必要です。 イベントなどでサポートカードを入手出来る事もあるが、その性能は有料ガチャのサポートカードには遠く及びません。(★2)(23/11/11)
久しぶりにやったが相変わらず課金しないとビリになる最低のアプリ。とにかく攻略要素がない課金するだけの拝金アプリ。馬の適性など戦略は一切関係ない、兎に角、課金してステータスの数字を上げるだけのゲーム。相性や能力を無視してSSRのカードを並べるだけ、相性を重視すると、レースで突然死状態で順位を落とし育成強制終了。(★1)(23/11/11)
このゲームを入れて3年以上経ちました。 結論から言うと、このゲームはキャラクター人気だけで人を集めて成り立っているゲームです。 キャラクターのライブを楽しめるのは唯一の良い点ですが、それ以外の要素が問題で、ストーリー性は良くも悪くもないですが、ゲーム性は最悪です。 キャラの育成にかかる時間は一回につき20分〜1時間でほとんど同じことの繰り返しの為、すぐに作業のようなゲームになります。 又、このゲームで強くなるには、キャラクターとサポートカードの限界突破、いわゆる課金が必要になります。 オフラインのゲームなら無課金でも楽しめるかもしれませんが、チームバトルやクランなどのオンライン要素があるせいで、課金勢にボコボコにされ、すぐに勝てなくなり、楽しくなくなります。 広告費や関連アニメ作成に力を入れていて、一定数の重課金プレイヤーは存在しますが 根本的なゲーム性を直さない限りプレイヤーは減り続けるでしょう。 ちなみに私にこのゲームを勧めた先輩は100万円以上を課金し辞めるに辞めれなくなっています。(★2)(23/11/10)
初期は魅力的なキャラが沢山いたけど カツラギエース辺りから似たようなのばっかり 全く好きになれません(★2)(23/11/10)
SSR排出率3%と謳ってますが、200連(天井1回分)回してSSR1枚とかザラ、下手したら1枚も出ないことも。 何度か天井してますがSSRが5枚以上出たことないです。 他のゲームだと大体確率通りなのですが、なんでウマ娘だけこんなにも出ないのか…確率詐称を疑います。 継承も因子が発現しづらくなった気がしますし、友情トレーニングやサポカのイベント発生率も前に比べて下がってます。 初心者さんは今から始めても昔の環境で育ったウマ娘には到底及びません、ボコされて終わりです。(★1)(23/11/10)
スマホアプリなのに14Gもあるって狂気の沙汰です。ドラゴンボールのアプリですら1/3の5Gです。 無駄なデータが多すぎるんじゃないか?(★2)(23/11/10)
ゲームバランスは最低レベルだと思う。リリース直後から言われている忍耐をきたえるゲームです、基本的にデバフイベントが発生しないかが鍵を握る運ゲーです(頻繁に連発します)。 あと、超重課金ゲームです。最近だと、アイテムを無駄に大量消費させて、石を買わせてそれを消費させる魂胆が丸見えになっています。(★2)(23/11/8)
シャニマスやデレステ、アズレンなどそういった男性向け作品は決まって男としてアイドルや部下などとコミュニケーションを取る。 この作品は性別が選べます。 それだけですべての作品を凌駕し、男性という決定事項がある作品が前時代に思えました。 ツイステなどもそうですが、性別を特定しない、もしくは選べるのが嬉しいです。 かわいい女の子の作品が好きなのは、男性だけではありません。それを示してくれているのでは?普段こういったゲームをしない同僚の女性も同じ理由でされています。 ただし、ヘビー重課金勢が多いので、リーグ戦などそういったものへのチャレンジは無意味でしょう。SSRの完凸が一枚につき平均12万かかります。毎月新しいSSRが四枚異常は出ていて、それを間凸させているヘビー課金者が多勢といます。最近ではUFやUE育成されていますが、確実に無課金勢は無理ですよ。パラメーター一つを大幅にカンストさせれば育成できなくもないですが、レースでは勝てません。 あとはガチャの杯率を疑うレベルで渋い。同僚数名と回して話していましたが、300連増しても新ウマ娘が排出されないとは…。200連回して交換なんてザラ。ピックアップでもない限り欲しいウマ娘を育成できないので、今から始める方でワンダーキュートやマンハッタンカフェ、コパノリッキーやキタサンなどどうやってでも無理ですよ、ゲットするのは。たまにウマ娘を交換できるチケットが入手できますが、それも一年に一回程度で、その時期を逃せば欲しいウマ娘で育成は絶対にできません。いっそう課金で欲しいウマ娘を一体交換できる!とかした方がいい。正直毎日ログインしていましたが、最初から得られるウマ娘以外を入手できないので育成する楽しみが今はありません。エルコンドルパサーやグラスワンダーやバクシン200は作ったのでは…?? 2023/11/6 すっかり引退しました。初動の時の楽しみは今はまったくありません。UG以降の飽和状態。 最初はS作るのも大変で、SSをやっと作れて嬉しかったし、SS+を作れるユーザーは課金だけじゃなく工夫して作っている環境がありました。 私のような、無知で馬鹿でゲームが下手で半年ぶりにログインして凸っていないキャラクターで適当にスキップして作ったウマ娘が評価点UFいきました。すごくショックでした。呆然としてしまいました。(競争で勝てるかどうかはさておき) もうやめます。つまらないです。(★2)(23/11/6)
とりあえず詐欺 キャラのピックアップは天井到達で確定の証。 ピックアップ以外の物は意外と引けます。 つまり、欲しいキャラ獲得には数万円かかると言う話です。 そしてエグイのが、サポカのシナリオリンクキャラ。 コレがまたエグイ 今までは一枚で良かったので、フレンドからレンタルで済みましたが、凱旋門シナリオからは2枚必要。 そしてこのシナリオリンクキャラが、お仕事すると強い子に育ちやすいのです。 と言うことはシナリオリンクキャラを一枚は完凸させる必要があり、今現在ピックアップでもないので、もはや完凸させる可能性は皆無です。 通常は課金で天井狙いで、天井まで掛かる最安値から計算しますが、現在このエルコンドルパサー、メイの2枚は青天井であり、ただでさえ、SSRサポカが乱発されてる上に確率詐称してる気配もりもりなんで計算不可能な気がします。 とどのつまり100万積んでも1,000万積んでも完凸するとは言えないのです。 結論、今から新規は不可能と言うべきだと思います。 シナリオリンクのサポカSSRは一枚にするべきでしたね。 だってそのサポカが仕事する時って本当に稀で、一日フルに18時間やっても、ほとんど仕事しない、つまりその間ジュエル砕きまくってるんですが、サボり続けるシナリオリンクのSSR、それを2枚……2週間?一月に一回仕事する程度のシナリオリンクSSR、それに数万円、いや今からだと数十万円?検討つかない額が必要。  無課金?微課金の人はチャンミの曲を聞くのはYouTubeをオススメします。  凄いよね、キャラピックアップガチャは天井基本、サポカも必要なカードが2枚になってフレンドでも助けきれない環境にして、しかもとーっても完凸が難しいのに月一くらいしか働かないと言う。  本当にサービス終了したらどうでしょう? 以前は良心的で名作と言えたかと思いますが、今は見る影もありません。  潔さも大切ですよ。(★1)(23/11/4)
キャラはガチャ、サポカもガチャ、育成もガチャ、サポカイベントもガチャ、レースもガチャ。 ゲーム性とかそこらのドブに捨ててきたレベルの酷さ。 上方修正も調整も極稀にしかやらない社内ニート雇ってんのかと言わんばかりの体たらく。 ぶっちゃけこんなんやるくらいなら競馬やった方が面白いぞ。 KOTYソシャゲ部門有ったら入賞出来るくらい酷い出来だから、アニメとか他媒体から入ろうと思ってる人は回れ右しな。 ウマ娘が嫌いになるから(★1)(23/11/4)
デフォルトのカレンチャン実装時からリセマラしてる猛者なんですけど、確実に大幅に明らかに星3/SSR排出率下がってます。3年目に突入してもなお配布の石や金が圧倒的に少ないです。パ○プロをどうせパクるなら、ゲーム内容ではなくサービス精神をパクってほしいですね。キャラは相変わらず可愛いですし、声優さんも素晴らしいです。推し馬がウマ娘されたら嬉しいです。だから本当にもっと頑張ってほしい。ユーザーファーストじゃなさすぎる。(★2)(23/11/2)
友情トレーニングが急に来なくなるのなんですかね? 8回連続でこないときもあるし、序盤上手くいってる時に限ってなるから、萎えるしイライラする。 そのおかげで、ドカンと数値上げたりできなくて育成の楽しみが消えてます。本当に上手くいってる時に限ってなるので確率操作してるだろと疑ってしまいます。 今回の新シナリオ正直いらないです。新シナリオ一強だし課金勢がぶっ飛んだ育成してイキるゲームになってます。これがなかった時の方が、色んなシナリオで色んな育成が出来て、課金勢にもある程度とどく育成が出来て楽しかった。(★2)(23/11/2)
色んな意味でストレスゲーだと個人的には思う。 ゲームでストレスためたくない人はやらん方がいい。 SSRを6枚編成しても1個も金スキルのイベント起きない時とかザラにある。 ゲーム自体割とめんどいし、時間かかるのにマジでう○こw やる気なくなる事ばっかり起きる。 周りはみんなやめて行ってる。(★1)(23/10/29)
悪名高いサイゲの相変わらず集金ゲー 運営のレベルは詐欺に近い最低の無能 グラフィックなどはスマホではトップクラス(★2)(23/10/23)
リセマラ方法でスタート画面から右下のボタンからデータ削除しても、いくつかはSSRは出るが、繰り返すと徐々に出なくなります。(★1)(23/10/23)
タイトル通りで新規の人が今からまともに遊べるゲームバランスではない。やることが作業(育成)だしその後にあるのはチャンミやLOHだけでそこで昔からやってる人に勝てる訳が無い。キャラもサポカが揃ってないと無理だから、なので例えめちゃくちゃ金使えたとしても今からこのゲームを楽しむのはかなり厳しい。(★1)(23/10/21)
トレーニング失敗率3%引くとか萎える。失敗してもデメリットなくせ 出来ないならサ終しろ💢(★1)(23/10/21)
C’est nul impossible de récupérer compte et re telecharge le jeux a chaque fois(★1)(23/10/21)
新シナリオになってから、おもしろ見が欠けた。新規参入者を増やし、またその人たちに課金をさせるために作られたシナリオ。 最初はサポカが弱くても、上振れするようになっていて、今になってコッソリ調整して上振れしなくしている。新規参入者にとっては、甘い蜜吸ってるからなー、課金して上振れ目指すよなー。 古参には上振れしないようにもしていたのかねー?全く持って上振れしませんでしたが? 今までやってきたシナリオの中で1番つまらない。(★1)(23/10/21)
タイトルに尽きます これからウマ娘を始めようと思ってる方は課金してもデイリージュエルパックだけにした方がいいです 月一の対人戦を勝たなくていいのであれば育成は適当なサポートカードでいいですし、キャラやライブ、ストーリーなんかは課金しなくてもある程度見れるので 凸前提のシステムで10連あたり3000円はどう考えても高すぎます 確実に不幸になるだけなのでのめり込みすぎない方が長く楽しめます 幸いライブやストーリーはかなりいいので、そこをメインに遊ぶのがオススメです(★1)(23/10/19)
出る時はあっさり、出ない時は天井。ガチャがイカれてる。調整してるとしか思えない。 サポカは限凸前提。キャラは後日の確定課金でどうぞ。すげぇよサイゲ!グリーと一緒に課金ゲームのベース作った会社だけはある。(★2)(23/10/19)
モデルとなった実馬の特徴、エピソード等をしっかり落とし込んであり、キャラクターそれぞれの個性、ストーリーはとても際立っていると思います。 ただ現在のメインコンテンツであろう、対人戦に関してはと言うと… まず対人戦用のキャラクターを育成するのが大変、なのは承知していますが私が気になる点は以下2つ。 ・スキル獲得用のイベント発生率が低過ぎる。 ・新シナリオが実装されてからバッドステータス発生率が上昇した? 所謂レアスキルなのだからと言われたらそこまでかもしれませんが、5個獲得できるように編成して1つ2つしか取れないパターンがのは流石にどうかと… もう一つのバッドステータスとやる気の減少が発生するイベントは育成ゲームにおいては仕方ないのかもしれませんが、少し回数が多過ぎる気もします。 バランスの調整が難しいのは承知していますが、上の2点を改善して頂くだけでだいぶ変わるような気がするのですが、いかがでしょうか?(★2)(23/10/11)
ピックアップセレクト出来るガチャが実装されたが、意図的な排出率の変化を感じた。 200連30000ジュエル砕いて、ピックアップはおろかSSRの排出が0。 某企業と訴訟沙汰になってから有償ガチャを多発させているところといい課金圧が強くなっているのは明らか。 新規ユーザーは来ないだろうな。 学ばない運営だな。(★2)(23/10/11)
確率がヤバいから、やるなら課金するのはやめましょう。 運とか言うより絶対操作されてますから、そういうものだし。 まあしなくてもアプリはそれだけで楽しめますよ。そのうち飽きるので、後々しなくて良かったと思えます。(★1)(23/10/10)
ウマ娘はとても可愛いですが、それだけです。 ゲームとしては運要素強いどころか運要素がほとんどです。 上振れたときは一瞬楽しいですが、ほとんどが下振れで楽しさを感じられません。 しかし、ウマ娘はとても可愛く、楽曲、ライブ映像、ストーリーもとても良いです。 ウマ娘というコンテンツはとても素晴らしいので、下振れ要素満載のゲームを我慢すればとても楽しめます。(★1)(23/10/10)
能力最大まで上げて不足とか言われたら勝てる訳ねーよ。 さっさと特許侵害でサービス停止になって消えろ。 カスゲー(★1)(23/10/9)
マジでフリーズするのどうにかして欲しい。 再起動するのめんどくさい。 特にトレーニングを選んで画面が切り替わる時にフリーズする事が多い気がする。 フリーズしてウマ娘ちゃんが堪能できるのは良いが進行が出来なくなるのは如何なものか。 あと!! やる気ダウン多すぎない?? そんなに育成させるの嫌なの? バランス悪すぎ。(★1)(23/10/8)
もういい加減にして欲しい、チャンミ育成でエルから王手欲しいのに距離S継承した時に限ってマジで落ちない、逆に王手来た時に限って距離Sが付かない ていうか継承は運ゲーでも構わんけどサポートに関しては安くない金を課金して取ったのに使うと不良物件掴まされたような気分になるわ。最近育成まわりの改善入ったんやでサポまわりもいい加減何とかしてくれや(★2)(23/10/7)
育成ゲームですが、例えば他者の育成を参考に、サポートカード等の構成を同様にしても、実現できない事が多々あると思います。 少なくとも私は130育成して、自己最高値を超えるはおろか、低い数値での育成ウマ娘しかできません。(それでも、上手い方より全然低い最高値です) 全員がそうなるとは言えませんが、中にはこういう例もあるということで、そうなった場合時間とお金の無駄となりますので、オススメできないゲームという評価しかつけれません(★1)(23/10/7)
サポカ増えすぎ。 限凸すら厳しいのに、次から次へと強いサポカが追加される。しかも復刻は滅多に無い。 ガチャもピックアップ確率は劣悪で狙い通りにいかない。 育成もいまだに成長ステータスがゲーム内でわからない。 一度選んだ選択肢はわかるようにしている他社のゲームもあるのに、アップデート履歴はずーーーっと軽微な不具合対応のみ。 新鮮な要素が全然無い。 やる事も育成とランキングだけ。 ついていけない。(★1)(23/10/6)
うんざりするほど単調な作業ゲー。 キャラデザに個性がなくみんな同じ顔、シナリオ変わってもやる事は結局同じ、肝心のイベントが絶望的にセンス皆無なのに懲りずに周期で訪れる、イベント企画してるスタッフ変えた方がいいよ、あとはまぁパクリゲーw(★2)(23/10/5)