
23/11/20(月曜日)「ウマ娘 プリティーダービー」の最新動画をお知らせします。
TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー Season 3』
第8話「ずっとあったもの」
【あらすじ】
新年を迎え、ダイヤと初詣に出かけたキタサン。ダイヤの願いが、凱旋門賞に勝利して日本のウマ娘界に貢献したいというものと知る。
そんなダイヤに、いつかのドゥラメンテの姿を重ね見るキタサン。
勝利の先にあるものを見ているふたりと、目標を持てないでいる自分との差に落ち込むキタサンだったが……。
[放送情報]
・TOKYO MX : 10月4日(水)より 毎週水曜 24:00 ~
・BS11 : 10月4日(水)より 毎週水曜 24:00 ~
・関西テレビ : 10月7日(土)より 毎週土曜 25:45 ~
・サガテレビ : 10月9日(月)より 毎週月曜 24:55 ~
・AT-X : 10月8日(日)より 毎週日曜 21:30 ~
【リピート放送】毎週水曜 29:00 ~、毎週日曜 6:30 ~
・アニマックス : 10月28日(土)より 毎週土曜 21:00 ~
※放送開始日、放送日時は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承下さい。
[配信情報]
2023年10月4日(水)より 毎週水曜 24:30 ~ 各種配信サイトにて順次配信!
リンク
[STAFF]
原作:Cygames
監督:及川 啓
シリーズ構成:永井 真吾
シナリオディレクター・シリーズ構成:小針 哲也
キャラクターデザイン・総作画監督:椛島 洋介
キャラクターデザイン:辻 智子
総作画監督:仁井 学・福田 佳太・藤本 さとる
キャラクターデザイン監修:清永 みなみ
メインアニメーター:小畑 賢・式地 幸喜・中島 順
美術監督:作山 拓見
色彩設計:中野 尚美
撮影監督:並木 智
CGディレクター:青木 ともたか
編集:髙橋 歩
音響監督:森田 祐一
音楽プロデュース:岩代 太郎
音楽:UTAMARO movement
コンテンツディレクター:秋津 琢磨
アニメーションプロデューサー:増尾 将史
西村 謙人
アニメーション制作:スタジオKAI
[CAST]
キタサンブラック:矢野 妃菜喜
サトノダイヤモンド:立花 日菜
サトノクラウン:鈴代 紗弓
シュヴァルグラン:夏吉 ゆうこ
サウンズオブアース:MAKIKO
ドゥラメンテ:秋奈
トウカイテイオー:Machico
メジロマックイーン:大西 沙織
ゴールドシップ:上田 瞳
スペシャルウィーク:和氣 あず未
サイレンススズカ:高野 麻里佳
ウオッカ:大橋 彩香
ダイワスカーレット:木村 千咲
ナイスネイチャ:前田 佳織里
ツインターボ:花井 美春
イクノディクタス:田澤 茉純
マチカネタンホイザ:遠野 ひかる
ヴィルシーナ:奥野 香耶
ヴィブロス:伊藤 彩沙
トレーナー:沖野 晃司
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【TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー Season 3』アニメ公式サイト】
リンク
【TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー Season 3』公式X(Twitter)】
@uma_musu_anime( リンク )
アニメウマ娘
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©2023 アニメ「ウマ娘 プリティーダービー Season 3」製作委員会
動画
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セルランの推移をチェックしましょう
11月19日 前日の様子 |
ゲームセールス:16位
総合セールス:25位
無料ランキング:圏外
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23'11月20日(月曜日) 記事掲載日 ※1日の最高順位 |
ゲームセールス:3位
総合セールス:3位
無料ランキング:圏外
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セールス1位を狙える順位 |
十分に高い順位だが1位獲得の可能性がある。今後の動きに注目。 |
セールスランキング上位 ※古参ユーザーも要チェック! |
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。 |
サービス開始日 |
2021年2月24日 |
何年目? |
1014日(2年9ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2024年2月24日(3周年)
|
アニバーサリーまで |
あと81日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2024年8月24日(3.5周年)
あと263日
|
運営 |
Cygames, Inc. |
ウマ娘 プリティーダービー情報
育成シミュレーションゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』が登場!
奥深い育成システムとハイクオリティな3Dで表現されるウマ娘の世界を楽しもう!
◆イントロダクション
『ウマ娘』。彼女たちは、走るために生まれてきた。
ときに数奇で、ときに輝かしい歴史を持つ別世界の名前と共に生まれ、
その魂を受け継いで走るーー。それが、彼女たちの運命。
この世界に生きるウマ娘の未来のレース結果は、まだ誰にもわからない。
彼女たちは走り続ける。瞳の先にあるゴールだけを目指してーー。
◆様々な個性と魅力を持つ美少女「ウマ娘」をどう育てるかはトレーナー次第!
目指すは夢の大舞台!トレーナーとして担当するウマ娘と目標とするレースでの勝利を目指し、日々トレーニングやコミュニケーションを取りながら、二人三脚で夢を叶えましょう!
◆あの競走馬たちのドラマが甦る!
史実をモチーフに一人一人のストーリーが展開されます!
スペシャルウィーク(CV:和氣あず未)
サイレンススズカ(CV:高野麻里佳)
トウカイテイオー(CV: Machico)
オグリキャップ(CV:高柳知葉)
ゴールドシップ(CV:上田瞳)
ウオッカ(CV:大橋彩香)
ダイワスカーレット(CV:木村千咲)
メジロマックイーン(CV:大西沙織)
シンボリルドルフ(CV:田所あずさ)
ライスシャワー(CV:石見舞菜香)
ハルウララ(CV:首藤志奈)
ナイスネイチャ(CV: 前田佳織里)
など歴史に名を残す名馬たちが多数登場!
60人以上のウマ娘たちがあなたを待っています!
◆ハイクオリティな3Dが生み出す迫力のレースと圧巻のライブ演出!
最大18人のウマ娘が1着を目指してレースに挑みます!本物さながらの臨場感溢れる実況とともに担当ウマ娘の勝利を見届けましょう!
さらに、レースに勝ったウマ娘に待つのは「ウイニングライブ」!様々な楽曲と演出がウマ娘のライブパフォーマンスを盛り上げます!
◆公式Twitter
https://twitter.com/uma_musu
◆公式サイト
https://umamusume.jp/
◆推奨端末
iOS 14.0以上、iPad OS 15.0以上を搭載した以下のiOS端末
iPhone 13 / iPhone 13 mini / iPhone 13 Pro / iPhone 13 Pro Max / iPad (第9世代) / iPad mini (第6世代) / iPad Pro 11-inch (第3世代) / iPad Pro 12.9-inch (第5世代) / iPhone 12 mini / iPhone 12 Pro Max / iPhone 12 / iPhone 12 Pro / iPhone SE (第2世代) / iPad Air (第4世代) / iPad (第8世代) / iPad Pro 11-inch (第2世代) / iPad Pro 12.9-inch (第4世代) / iPad (第7世代) / iPhone 11 / iPhone 11 Pro / iPhone 11 Pro Max / iPad Air (第3世代) / iPad mini (第5世代) / iPad Pro 12.9-inch Wi-Fi + Cellular (第3世代) / iPad Pro 11-inch Wi-Fi + Cellular (第1世代) / iPhone XR / iPhone Xs Max / iPhone Xs / iPhone X
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育成の評価を度外視すればコンテンツもろもろ楽しめるし最高。それだけで星5。
ただまあ、育成については残念ながら、フラットなランダムでは無く、ありとあらゆるワザとが仕込んでいるのは見て取れる。
やり込みガチじゃないから別に本気でイラつかないけども。
やっていれば誰でも分かる、いや分かりやすいくらいにランダム以外の操作を仕込んでいて、確かにガチ系には許せないレベル何だとは思うよ。ある意味悪質なレベルの仕込みだと思うわ。ガチじゃないから別に、またかやれやれで、すますだけなんだけど。 (★5)(23/12/1)
競馬場でのレースの臨場感は素晴らしい。実況も良き。無課金だとサポートカードも競走馬も中途半端にしか強化できなくて凹む。対人関係での勝利にこだわらなければ十分楽しめる。無課金とは言え、天井までコツコツ貯めて一気に引けば、サポートカードなら運が良ければ完凸、3凸まで行く時が有る。競走馬の覚醒MAXは無理。最近はマンネリしてきたかな。育成が疲れる。 (★5)(23/12/1)
とりあえずブライトちゃん恵んで頂いて感謝します🤗
あとは年内にサトノクラウンかシュヴァルグランが来てくれれば良いかな?ヴィルシーナかヴィブロスでも良いですけどね?
ちなみにゲーム性への批判は自分も共感してますがね…『まあゴルシだし』ならぬ『まあ運だし』で無理やり済まされてしまうゆえに確率操作もできるらしいからなんともなりませんが…
対人戦スルーしてキャラゲーで楽しめばまあなんとかなるって自分は感じてます。 (★5)(23/11/30)
このゲームは対人戦がメインコンテンツになるのですがバランス調整が酷く、キャラによっては非常に勝つのが難しい現状です。先日行われたROHというイベントでは上位入賞者が同キャラで同じ脚質を使っていました。キャラを愛すといってもそのキャラで勝つことは難しいということもあり、キャラへの愛が損なわれる可能性もあります。また、対人戦で勝つには因子周回という事前準備も必要であり、満足のいくキャラを作るには対人戦に出走させるキャラより因子大本のキャラを多く育成する必要があります。
良いキャラバランスの構築と強い因子を出やすくするなどがこのゲームには必要であると感じています。 (★3)(23/11/29)
ウマ娘の魅力がたくさん詰まった楽しめるゲームだと思います。ホーム画面でお気に入りの娘が朝の「おはよう」から夜の「おやすみ」まで話しかけてくれるしバレンタインやクリスマスなどには特別な会話もあります。自分はネイチャ推しなんですがマイキャラアイコンに使っているので変なプライドで一度もホームに設置した事がありません。しかしゴルシやグル姐、クリークやナカヤマフェスタに癒されます。ギムレットも最高だった。しゃべるって何気に癒される。ホーム画面にはジュークボックスがあり好きな音楽をずーっと流していられます。今はアニメ第2期のOP「ユメヲカケル!」をエンドレスでかけています。後、一度観たり聴いたセリフやシーンなどギャラリーやトレーナーノートに追加されるので何度も好きな時に観たり聴く事ができます。実は誰も言わないがやり込み要素はレース以外にもふんだんにあるんですよね。もちろんそもそものウマ娘を手に入れないとそれら楽しみ要素は解放されない訳でガチャうんぬんとなる訳ですが〜ただガチャ以外でも手に入れられる要素がちゃんとあります。それは手に入れたいウマ娘のピースを150枚手に入れる事。私はピースを集めて14キャラほど手に入れました。これは課金していない方が恩恵を受けやすい。何故なら持っていないから。これと配布石など合わせれば非常に多くのウマ娘を手に入れる事ができます。まあリリース当初から続けて来た結果、今の潤沢なウマ娘ライフがある訳で今からやってどの程度の満足度が得られるかは私にも推し量れませんが理不尽なゲームではなくちゃんと楽しめるゲームですよ。 (★5)(23/11/29)
リリース当初から思ってたけど、サポートカード重ねないと能力全開放出来ないので1枚〜4枚当てただけじゃ使い物にならないのおかしい思う。せめて、レベル上げたら全開放で重ねたら倍率が上がるとかならまぁわかるけど…金持ちしか続けられなよね…まぁそのサポートカードも強弱激しくて使えないサポートカードは一生使えないままなのもどうにかして欲しい。倍率は低いし貰えるスキルは弱いから救いがないのよねこれが…課金してもランダムSSR1枚ガチャを増やして課金圧が凄いけど1枚じゃ無価値だから課金しても意味ないのよね!それと、得意率って正直60%以上だとどんだけ得意率高くても体感変わらないのもどうかと思う。10回練習して2〜4回とかザラだし数字高い意味無いよね (★3)(23/11/29)
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