- 2023年10月30日に、一部のスキルのテキストが調整されます。
- スキルの効果には変更はありません。
- 調整対象のスキルは、波乱注意砲!、勝利のキッス☆、燃えろ筋肉!、introduction:My body、来てください来てください!、アタシもたまには、ね?、Call me KING、わやかわ♪マリンダイヴ、勝利の鼓動、不沈艦、抜錨ォッ!、大盛り!ファーストバイト!、Shadow Break、Best day ever、ひらめき☆ランディング、レッツ・アナボリック!、あなたに捧げるフリーポア、U=ma2、灯穂、CHERRY☆スクランブル、『I’m possible』、剣ヶ峰より、狂気に嗤え、Flowering Dreams、熱血!!風紀アタック、万彩☆マーベラス★世界、来ます来てます来させます!、叙情、旅路の果てに、彼方、その先へ…、きっとその先へ…!、Go☆Go☆for it!です。
一部スキル詳細のテキスト調整のお知らせ
2023.10.30 11:30 10/30 12:00ごろに、以下のスキルについて、スキル詳細のテキストを調整します。 ※テキストの調整のみで、スキルの効果に変更はございません。【調整対象スキル】波乱注意砲!(固有スキル)勝利のキッス☆(固有スキル)燃えろ筋肉!(固有スキル)introduction:My body(固有スキル)来てください来てください!(固有スキル)アタシもたまには、ね?(固有スキル)Call me KING(固有スキル)わやかわ♪マリンダイヴ(固有スキル)わやかわ♪マリンダイヴ(継承スキル)勝利の鼓動(固有スキル)勝利の鼓動(継承スキル)不沈艦、抜錨ォッ!(固有スキル)不沈艦、抜錨ォッ!(継承スキル)大盛り!ファーストバイト!(固有スキル)大盛り!ファーストバイト!(継承スキル)Shadow Break(固有スキル)Shadow Break(継承スキル)Best day ever(固有スキル)Best day ever(継承スキル)ひらめき☆ランディング(固有スキル)ひらめき☆ランディング(継承スキル)レッツ・アナボリック!(固有スキル)レッツ・アナボリック!(継承スキル)あなたに捧げるフリーポア(固有スキル)あなたに捧げるフリーポア(継承スキル)U=ma2(固有スキル)U=ma2(継承スキル)灯穂(固有スキル)灯穂(継承スキル)CHERRY☆スクランブル(固有スキル)CHERRY☆スクランブル(継承スキル)『I’m possible』(固有スキル)『I’m possible』(継承スキル)剣ヶ峰より、狂気に嗤え(固有スキル)剣ヶ峰より、狂気に嗤え(継承スキル)Flowering Dreams(固有スキル)Flowering Dreams(継承スキル)熱血!!風紀アタック(固有スキル)熱血!!風紀アタック(継承スキル)万彩☆マーベラス★世界(固有スキル)万彩☆マーベラス★世界(継承スキル)来ます来てます来させます!(固有スキル)来ます来てます来させます!(継承スキル)叙情、旅路の果てに(固有スキル)叙情、旅路の果てに(継承スキル)彼方、その先へ…(固有スキル)彼方、その先へ…(継承スキル)きっとその先へ…!(固有スキル)きっとその先へ…!(継承スキル)Go☆Go☆for it!(固有スキル)Go☆Go☆for it!(継承スキル)Pride of KING(固有スキル)Pride of KING(継承スキル)ごろりん!?パワードライブ(固有スキル)ごろりん!?パワードライブ(継承スキル)Danser le présent(固有スキル)Danser le présent(継承スキル)かがやけ☆とまこまい(固有スキル)かがやけ☆とまこまい(継承スキル)ノンストップガール垂れウマ回避先手必勝先駆け脱出術急ぎ足逃亡者押し切り準備余裕綽々スタミナキープレースプランナー好位追走スピードスター抜け出し準備眠れる獅子後方待機電撃の煌めき詰め寄りマイルの支配者積極策豪脚上昇気流キラーチューンテンポアップ火事場のバ鹿力別腹タンク圧倒的リード大きなリードプランX善後策準備万全!仕掛け準備ギアチェンジギアシフト姉御肌負けん気ライトニングステップイナズマステップ神業ステップ軽やかステップ先陣の心得リードキープシックスセンス危険回避トップランナー先頭プライド技巧派巧みなステップ決意の直滑降直滑降登山家スリップストリームいいとこ入った!狙うは最前列!前列狙いぶっ差してやるぜ!豪勇無双ロイヤルスターI copy!進め!世界マーベラス計画☆質実剛健逃げっ切りの1人旅
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ソース:https://umamusume.jp/news/detail.php?id=1596
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セルランの推移をチェックしましょう
10月29日 前日の様子 |
ゲームセールス:15位
総合セールス:25位
無料ランキング:圏外
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23'10月30日(月曜日) 記事掲載日 ※1日の最高順位 |
ゲームセールス:3位
総合セールス:6位
無料ランキング:圏外
|
セールス1位を狙える順位 |
十分に高い順位だが1位獲得の可能性がある。今後の動きに注目。 |
セールスランキング上位 ※古参ユーザーも要チェック! |
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。 |
サービス開始日 |
2021年2月24日 |
何年目? |
1382日(3年9ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年2月24日(4周年)
|
アニバーサリーまで |
あと79日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年8月24日(4.5周年)
あと260日
|
運営 |
Cygames, Inc. |
ウマ娘 プリティーダービー情報
育成シミュレーションゲーム『ウマ娘 プリティーダービー』が登場!
奥深い育成システムとハイクオリティな3Dで表現されるウマ娘の世界を楽しもう!
◆イントロダクション
『ウマ娘』。彼女たちは、走るために生まれてきた。
ときに数奇で、ときに輝かしい歴史を持つ別世界の名前と共に生まれ、
その魂を受け継いで走るーー。それが、彼女たちの運命。
この世界に生きるウマ娘の未来のレース結果は、まだ誰にもわからない。
彼女たちは走り続ける。瞳の先にあるゴールだけを目指してーー。
◆様々な個性と魅力を持つ美少女「ウマ娘」をどう育てるかはトレーナー次第!
目指すは夢の大舞台!トレーナーとして担当するウマ娘と目標とするレースでの勝利を目指し、日々トレーニングやコミュニケーションを取りながら、二人三脚で夢を叶えましょう!
◆あの競走馬たちのドラマが甦る!
史実をモチーフに一人一人のストーリーが展開されます!
スペシャルウィーク(CV:和氣あず未)
サイレンススズカ(CV:高野麻里佳)
トウカイテイオー(CV: Machico)
オグリキャップ(CV:高柳知葉)
ゴールドシップ(CV:上田瞳)
ウオッカ(CV:大橋彩香)
ダイワスカーレット(CV:木村千咲)
メジロマックイーン(CV:大西沙織)
シンボリルドルフ(CV:田所あずさ)
ライスシャワー(CV:石見舞菜香)
ハルウララ(CV:首藤志奈)
ナイスネイチャ(CV: 前田佳織里)
など歴史に名を残す名馬たちが多数登場!
60人以上のウマ娘たちがあなたを待っています!
◆ハイクオリティな3Dが生み出す迫力のレースと圧巻のライブ演出!
最大18人のウマ娘が1着を目指してレースに挑みます!本物さながらの臨場感溢れる実況とともに担当ウマ娘の勝利を見届けましょう!
さらに、レースに勝ったウマ娘に待つのは「ウイニングライブ」!様々な楽曲と演出がウマ娘のライブパフォーマンスを盛り上げます!
◆公式Twitter
https://twitter.com/uma_musu
◆公式サイト
https://umamusume.jp/
◆推奨端末
iOS 14.0以上、iPad OS 15.0以上を搭載した以下のiOS端末
iPhone 13 / iPhone 13 mini / iPhone 13 Pro / iPhone 13 Pro Max / iPad (第9世代) / iPad mini (第6世代) / iPad Pro 11-inch (第3世代) / iPad Pro 12.9-inch (第5世代) / iPhone 12 mini / iPhone 12 Pro Max / iPhone 12 / iPhone 12 Pro / iPhone SE (第2世代) / iPad Air (第4世代) / iPad (第8世代) / iPad Pro 11-inch (第2世代) / iPad Pro 12.9-inch (第4世代) / iPad (第7世代) / iPhone 11 / iPhone 11 Pro / iPhone 11 Pro Max / iPad Air (第3世代) / iPad mini (第5世代) / iPad Pro 12.9-inch Wi-Fi + Cellular (第3世代) / iPad Pro 11-inch Wi-Fi + Cellular (第1世代) / iPhone XR / iPhone Xs Max / iPhone Xs / iPhone X
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いい加減そろそろサポカ完走問題を解決しませんか?別にやる気ダウン連発やガチャ当たらないとかは正直もう慣れ過ぎてなんとも思わなくなったんですけどなんのために課金してまで人権サポカを完凸させたのか意味がわからなくなる。
『○○のスキル貰えます!』
的なコメントをサポカガチャ画面に表記するのはいいけど肝心のサポカイベが完走せず結局無駄になる…これでは誰でも『詐欺だ』と言って当然だと思います。
『じゃあ進行2段回目で切ればいいやんw』
そう思う方も多いかもしれませんが『そもそもサポカイベントすら発生しない』この時点で切るどころの話じゃないですよね?酷いとシニア9月以降で1段階なんてこともあるしほんと真面目にここだけでもしっかり対応しないとどんどんユーザーが離れていくと思います。
もちろん『キャラゲーとして割り切る』という思考をもち対人戦に一切手を出さなければ別に問題はありませんけどね…だけどサポカ完走だけ解決したら全然環境が変わってくるはずなので来年はほんと真面目に対応してください。
ここまでは同じ内容ここから内容変更
まあ結局のところ全てを『まあ運だし?』『何があっても自己責任でやってください』これが運営の求めてるユーザーなので何を言っても無駄とは思いますがね。消費者庁も今一度きちんと調査した方がいいと思いますがこちらも無駄でしょうね。 (★3)(24/12/4)
・ガチャ
キャラガチャは1枚引ければ十分だが天井が6万と考えるとシナリオ1本見るためにかける額ではないため不満、サポカは完凸するのに5枚必要なためキャラガチャと同じ仕様なの理解できない。
・育成
ストレス要素が多い、楽に上振れして欲しいわけじゃないがやる気イベントや病気関連のマイナスイベントが目立つ。サポカの完走しないのも印象悪い。 新シナリオになってから悪化しているというより改善されて快適になってた部分が今回のストーリーで全て無くなった感じがする。 最初の2ターンでリタイアしたくなるし、失敗したときの取り返しがつきにくいため低確率を引いた時のストレスがかなり酷い。もう少し調整して欲しい。
・イベント
マンネリ化してる、配布のために作業してるだけ。対人戦は環境固まり過ぎてて運営側もそれを意図してキャラ作りしてる印象がある(ガチャ実装タイミングを含め)選択肢をもう少し増やして欲しい。
Lohは特に酷い、特性上逃げが強くなってしまっていて最後のメインを覗いてみると全て逃げ。見てるのも面白くない (★3)(24/11/29)
課金やめたら、それなりに楽しめるようになった。毎日ログインもやめて、たまにやるような感じ。サークルも結構良いところのランクまで行ったけど、毎日ログインは半分まで減った。
おそらく評価が低いのは微課金〜中課金かなぁ (★3)(24/11/23)
ガチャだけで低評価してるのはどうかと思うわ。ゲームなんてイヤイヤするもんじゃないんだからやりたい人だけやれば良いんじゃないですかね。軽量化のためにライブ見ようとするたびにデータダウンロードするの苦痛ですね、イマドキアプリサイズ30GBでヒィヒィ言うようなiPhone使ってるほうがどうかと思いますね。ストレージ512GB常識だと思います (★5)(24/11/21)
ガチャのPUがほんとに仕事してるのかってくらいPUすり抜けするので残念です。
あと新シナリオのトレーニング失敗率1桁%とかで失敗するのが体感増えた気がします。あとやる気も下がりやすいです。
サイレント修正してるのならいただけないです。 (★3)(24/11/16)
・やる気下げのイベントが多すぎる
・休みで体力回復が少ないパターンが多い
・あんしん笹針師の成功確率が低い
上記3つはパクリ元のパワ◯ロより酷くてストレスが溜まる
キャラゲーとして面白いのでぜひ修正してほしい (★3)(24/11/14)
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The announcement seems to be about adjusting the text details of certain skills in a game. It’s interesting to see that the adjustments are only related to the text and not the actual effects of the skills. It shows that even small changes can be made to enhance the overall experience of the game.