• 2月19日14:30〜17:00にメンテナンスが実施される。
  • メンテナンス中はゲームがプレイできない。
  • バトルはノーコンテストになる。
  • ソロプレイは未プレイ扱いとなる。
  • アップデート内容:
    • 第31弾カードパック「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」アディショナルカードの追加
    • 第31弾カードパック「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」アディショナルパックの追加
    • リーダースキン付きカードの追加
    • 一部カード能力の変更
    • ストーリーの新章追加
    • 不具合の修正

【2月19日 14:30 ~ 17:00実施】アップデートに伴うメンテナンスのお知らせ

Shadowverse運営事務局です。 アップデートのため、下記の時間帯にメンテナンスを実施いたします。 ■メンテナンス期間 2月19日 14:30 ~ 17:00 メンテナンス期間中は、ゲームをプレイすることができません。 プレイ中のバトルは、メンテナンス前に開始されたバトルも含め、すべてノーコンテストになります。 プレイ中のソロプレイは、メンテナンス前に中断していたバトルも含め、すべて未プレイ扱いとなります。 ※メンテナンス開始後に、バトル画面のままアプリを終了させたり、端末をスリープモードにしたりした場合、そのバトルはノーコンテストにならず、敗北になることがございます。 上記の状態になった場合でも、バトル結果の修正は行っておりません。 ※メンテナンス開始後に、端末をスリープモードにした場合、バトル画面のまま、バトルが進行不能になることがございます。 上記の現象が発生した場合は、アプリの再起動をお願いいたします。 なお、メンテナンス時間は予定より前後する場合がございます。 ■アップデート内容 ・第31弾カードパック「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」アディショナルカードの追加 ・第31弾カードパック「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」アディショナルパックの追加 ・リーダースキン付きカードの追加 ・一部カード能力の変更 ・ストーリーの新章追加 ・不具合の修正 <アップデート内容の詳細> ○第31弾カードパック「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」アディショナルカードの追加 ゲーム内に「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」のアディショナルカードを追加いたします。 「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」アディショナルカードでは新たに18枚のカードと、1枚の「リーダースキン付きカード」が登場します。 アディショナルカードの詳細については公式サイトをご確認ください。 https://shadowverse.jp/cards/cardpack/resurgentlegends?lang=ja ○第31弾カードパック「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」アディショナルパックの追加 通常の「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」カードパックとは別に、ショップに「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」アディショナルパックを追加いたします。 「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」アディショナルパックでは、アディショナルカードの排出率がアップします。 ※「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」アディショナルパックは、第32弾カードパックが正式リリースされるまで購入可能です。 ※「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」アディショナルパックで得られるカードパックポイントは、「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」のカードパックポイントと共通です。 ※「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」アディショナルパックでの一部リーダースキン付きカードの排出率は、通常の「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」カードパックでの排出率とは異なりますが、リーダースキン付きカードの排出率の合計は同じです。 ○リーダースキン付きカードの追加 「Resurgent Legends / リサージェント・レジェンズ」アディショナルカードでは、1枚の「リーダースキン付きカード」が封入されます。 詳細については、後日公開いたします。 ○一部カード能力の変更 「アンリミテッド」フォーマットのゲーム環境の流動性を高めるため、下記の変更を実施いたします。 ・ニュートラルクラスのゴールドレア《グランスエンジェル》のコスト、攻撃力、体力を変更 コスト2 (進化前)攻撃力2/体力2 (進化後)攻撃力4/体力4 ↓ コスト1 (進化前)攻撃力1/体力1 (進化後)攻撃力3/体力3 ・ドラゴンクラスのレジェンド《フルメタルドラグーン・バイロン》のコスト、攻撃力、体力を変更 コスト2 (進化前)攻撃力2/体力2 (進化後)攻撃力4/体力4 ↓ コスト1 (進化前)攻撃力1/体力1 (進化後)攻撃力3/体力3 ・ドラゴンクラスのレジェンド《烈覇のアルチザン・レジー》のコストを変更 コスト3 ↓ コスト2 ・ドラゴンクラスのゴールドレア《ナックルドラゴン・ドラグニル》のコスト、攻撃力を変更 コスト2 (進化前)攻撃力2 (進化後)攻撃力4 ↓ コスト1 (進化前)攻撃力1 (進化後)攻撃力3 ・ロイヤルクラスのゴールドレア《撲滅の兵団長》の能力を変更 【ファンファーレ】【連携】10; ランダムな相手の場のカード3枚を破壊する。【連携】20; 3枚ではなく5枚。 ↓ 場に出たとき、これを含めない自分の【連携】が10以上なら、ランダムな相手の場のカード3枚を破壊する。20以上なら、3枚ではなく5枚。 ・ロイヤルクラスのレジェンド《シュヴァリエ・マグナ》のコスト、能力を変更 コスト7 ↓ コスト6 【ファンファーレ】これに【融合】していたなら、相手のフォロワーすべては、能力すべて(攻撃力/体力はそのまま)を失う。 ———- 【ファンファーレ】これに【融合】していたなら、自分のリーダーと自分のフォロワーすべては「これが受ける5以上のダメージは4になる」を持つ。 ↓ 【ファンファーレ】これに【融合】していたなら、相手のフォロワーすべては、能力すべて(攻撃力/体力はそのまま)を失う。相手のフォロワー1体に4ダメージ。カードを1枚引く。 ———- 【ファンファーレ】これに【融合】していたなら、自分のリーダーと自分のフォロワーすべては「これが受ける4以上のダメージは3になる」を持つ。 ・ドラゴンクラスのレジェンド《レーヴァテインドラゴン・アタックモード》の能力を変更 【進化時】相手のフォロワーすべてに5ダメージ。 ↓ 【進化時】相手のフォロワーすべてに10ダメージ。 ・ドラゴンクラスのレジェンド《レーヴァテインドラゴン・ディフェンスモード》の能力を変更 【守護】 ↓ 【守護】 能力によって破壊されない。(攻撃か能力によるダメージでは破壊される) なお、《グランスエンジェル》《フルメタルドラグーン・バイロン》《烈覇のアルチザン・レジー》《ナックルドラゴン・ドラグニル》《撲滅の兵団長》《シュヴァリエ・マグナ》《レーヴァテインドラゴン・アタックモード》《レーヴァテインドラゴン・ディフェンスモード》の変更は上方修正のため、分解したときに得られるレッドエーテルの個数の変更による補償は行いません。 ※《レーヴァテインドラゴン・アタックモード》《レーヴァテインドラゴン・ディフェンスモード》は《レーヴァテインドラゴン》がチョイスして進化するフォロワーです。 ○ストーリーの新章追加 ストーリーに新章を追加いたします。 追加されるストーリーは下記の通りです。 ・「粛清編-前編-」13~27章 ○不具合の修正 ・特定の状況で「能力によって受けるダメージを0にする」能力のエフェクトが場に残り続ける不具合の修正 ・プラクティス「ルナ-超級3」においてバトル中に特定の状況が発生すると、進行不能になる不具合の修正 <補足> ・お客様によっては、アップデート情報がストアに反映されるまで、時間差がある場合がございます。 また、端末本体内の一時保存データの蓄積を原因として、アップデートできない場合がございます。 アップデートできない場合は、端末本体の電源を切り、1~2分お待ちいただいた後にあらためて端末本体の起動とアップデートを行ってください。 ・本メンテナンス前の連勝数は、メンテナンス後にすべてリセットされます。 ・本メンテナンス前に作られたリプレイは、メンテナンス後にすべて削除されます。 ・本メンテナンス開始時に開催中および開催予定のユーザー大会はすべて中止となります。 ・突然の携帯電話の故障、紛失などに備え、必ずゲームデータのバックアップを行ってください。 ▼【重要】データバックアップについてのお知らせ https://shadowverse.jp/news/maintenance/news-0219 今後とも「Shadowverse」をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://shadowverse.jp/news/?announce_id=2998

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何年目? 2797日(7年7ヶ月)
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ハーフアニバーサリー予測 2024年12月17日(8.5周年)
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――世界が闇で満ちたとき、虚無への門が開かれる Cygamesが贈る新世代の本格スマホカードバトル「Shadowverse」、始動。 ▼2000種類を超える美麗なカードイラスト 全世界登録者数2,200万人突破のCygames代表作「神撃のバハムート」から、第1弾は400種類以上のカードが登場。 第2弾以降も続々追加。 圧倒的なアートワークが彩る、至高のバトルを体感せよ。 ▼フルボイスのストーリーモード 8人のキャラクターが織りなす重厚なダークファンタジー。 描くのは、Cygames を代表するイラストレーター。 演じるのは、豪華声優陣。 「Shadowverse」の深淵を、その眼で確かめろ。 ▼戦略は無限大。勝利の鍵は「進化」 場に出て戦う「フォロワーカード」のすべてが進化可能。 切り札を進化させて強化し、勝利への道を切り開け。 ▼世界中のライバルが君を待つ 「フリーマッチ」で気軽に腕試し。 「ルームマッチ」で友達とバトル。 「ランクマッチ」で頂点を目指そう。 君だけの最強のデッキを創造し、その名を世界に轟かせろ。
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勝てなくて星1評価にして文句言ってるのまじ滑稽ww 運ゲー??運だけなら連勝デッキとか出やんてw しょーみどのクラスでもデッキでも環境考えてプレイしてたら連勝出来るっつーのw 勝てなくて悔しいねえ (★5)(24/2/7)
あるクラスのカードに、 「カードを引いた枚数ぶん、相手のフォロワーかリーダーに1ダメージを与える 」能力を永続でリーダーに付与する というカードがあります。 相手のターンの開始時にデッキからカード引きますよね、1点飛んで出来ます。 3コストで6枚引けるカードがあるので、次6点飛んできます。 その引いた6枚のカードの中にもう一枚このカードがあると、また6枚引いて、もう6点飛んできます。 カードゲームなのでドローは当たり前ですよね、だけどそのカードは ドローするだけでダメージを与えます。 ????????????????????? 何故か相手がカードを引くとこちらの体力が0になります。 悪いことは言いませんので、このゲームは辞めときましょう。 (★4)(24/2/6)
何が楽しいか?そんなの自分で見つけろw 俺は見つけたし、毎日楽しくやっております。レビュー荒らしなどおりますが、逆に考えれば、それほどやる価値があるという事です。たくさん文句が出てくるのは、たくさんやってた証拠。つまり、荒らしがいるほど人気のゲームです。やった事ない人は実際にやってみて決めてください。レビューだけではわからない部分がたくさんあります。それはどのゲームにも言える事です。 (★5)(24/2/1)
マナリアが弱体化されて色んなデッキと当たるようになったが 秘術ゴーレムがそこそこ多い気がする 5、6ターン目には顔にでかいダメージが 入りやすすぎるのかなと思う (★3)(24/1/27)
数年前から細々と引退と復帰を繰り返しながらやって来ました 運ゲーとかなりの意見を見ましたがカードゲームはそもそも運が絡んでくるものと割り切ってやっています 今はどんなデッキでも指南書のように回し方など色々な場所に乗っています ほんとに強くなりたいのならそちらをご覧になってからスタートする事をオススメします (★5)(24/1/26)
毎日それなりに時間使って行かないとどんどん最新環境に取り残され新型のデッキに旧型が淘汰されるゲームです。 環境にある全デッキでのプレイ若くは、相当する知識を持っていないままプレイすると運ゲーと化します。 常に環境デッキのメタ構築を自分で考えたり、対戦相手の構築、手札予想をし何を狙っているのかなど沢山のことを考えられる人なら面白いと感じられるはずです! ガチャででた強いカードを何も考えずに並べれば勝てるゲームではないので考えることが苦手な人には面白くないでしょう。 どんなに遅く始めたとしても、或いは現状下手であっても、数百時間掛ければトップリーグであるグランドマスターにいけます。 一緒に高難易度ゲームに挑みましょう! (★5)(24/1/25)
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One thought on “「シャドバ、第31弾カードパック「Resurgent Legends」の追加とメンテナンスのお知らせ」”

  1. このお知らせは、Shadowverseのアップデートに伴うメンテナンスのお知らせです。メンテナンス期間中はゲームをプレイすることができず、プレイ中のバトルはノーコンテストとなります。また、アップデート内容としては、新しいカードパックやリーダースキン付きカードの追加、一部カード能力の変更、ストーリーの新章追加、不具合の修正などがあります。メンテナンス時間は予定より前後する場合があるので注意が必要です。 感想:アップデートの内容が充実していて楽しみです。特に新しいカードやリーダースキン付きカードの追加は、プレイヤーにとって魅力的な要素だと思います。また、不具合の修正も行われるとのことで、ゲームの品質向上にも期待が持てます。ただ、メンテナンス時間が予定より前後する可能性があるので、その点は注意が必要ですね。

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