- ガラルギャロップのバランス調整とマッチングシステム調整が行われる。
- アップデートが反映されない場合はアプリを再起動する。
- バランス調整ではポケモンの能力やわざの一部が変更される。
- マッチングシステムの仕組みや変更について説明がある。
- ホストが探索するレート差が減少し、公平な対戦環境を目指す。
- マッチング時間が長くなる可能性がある。
ガラルギャロップのバランス調整とマッチングシステム調整のお知らせ

ガラルギャロップのバランス調整とマッチングシステム調整のお知らせ アップデートが反映されていない場合は、アプリを再起動するとアップデートが反映されます。 ※ゲームのアップデート中、サーバーに接続できなくなることがあります。一時的な現象ですので、時間を置いてもう一度お試しください。 バランス調整 ユナイトバトルのバランスを調整するため、ポケモンの能力やわざの内容などを一部変更します。 ●ガラルギャロップ マッチングシステムの調整について ランクマッチのマッチングシステムに関する現状の仕組みと、今回実施する変更についてお知らせします。 マッチングの仕組み ランクマッチでは、以下のようにして10人のプレイヤーをマッチングさせています。 役割 マッチングを開始すると、プレイヤーはホストもしくはクライアントという役割にランダムに振り分けられます。 ホストはマッチングの部屋を作り、マッチング待機中の9人のクライアントを集めるように探索します。 クライアントは、マッチング待機中としてホストから選ばれるのを待ちます。 具体的な仕組み ホストは、自分のマスターレートとの差が一定以下のマスターレートのクライアントを探索します。 一定時間内に9人のクライアントを集められなかった場合、探索するレート差の範囲を拡大し、さらにクライアントを探索し続けます。 探索するレート差の範囲を段階的に拡大しながら、クライアントの探索を繰り返します。ただし、探索するレート差の範囲には上限があります。 10人のマッチングが成立すると、チーム間のレートの平均が近く成るように5人ずつ2チームに振り分けます。 ※2人以上でチーム編成したプレイヤーを含む場合のマッチングは、お互いのチームで同じ構成になるように探索します。 (例:2人+1人+1人+1人vs2人+1人+1人+1人となるように探索されます) 今回の変更内容、および予想される影響 より公平な対戦環境を実現するため、ホストが探索するレート差とその拡大速度を大きく減少させ、レート差が少ない10人がマッチングされるよう、大幅な調整を実施します。 探索するレート差を大幅に縮小するため、マッチング時間が以前より長くなる可能性があります。 そのため、安定してマッチングできている一部地域においてのみ試験的に変更を実施します。 また、5人チームでのマッチングは変更対象外になります。これは、5人チームのマッチングが著しく困難になることが予想されるためです。 変更後、マッチング時間をモニタリングし、ゲーム体験への悪影響があると判断した場合は、直ちに変更を元に戻す可能性があります。あらかじめご了承ください。 皆様のフィードバックをお待ちしています これまで多くのご意見をいただいていてきましたが、今回の調整にとどまらず、今後もより快適な対戦環境を目指して改善を続けてまいります。2/13~2/20の期間にイベント画面からマッチングについてのアンケートに回答できるようになっておりますので、ぜひご意見をお寄せください。 引き続き、皆様のご意見・ご感想をお寄せいただけますと幸いです。 これからもポケモンユナイトをよろしくお願いいたします。
全文表示
ソース:https://www.pokemonunite.jp/ja/news/318/
「Pokémon UNITE」最新情報はこちら
Pokémon UNITEの動画をもっと見る
セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2021年9月22日 |
何年目? |
1241日(3年4ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年9月22日(4周年)
|
アニバーサリーまで |
あと220日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年3月22日(3.5周年)
あと36日
|
運営 |
The Pokemon Company |
Pokémon UNITE情報
『ポケモンユナイト』は、5対5で競うチーム戦略バトルゲームだ!制限時間内に、より多くのスコアを獲得したチームの勝ち。仲間と協力して、勝利をつかめ!
舞台は幻の島、エオス島。
プレイヤーはポケモントレーナーとなって、エオス島で行われる「ユナイトバトル」に参加する。
ユナイトバトルはポケモンのチーム戦だ。5人のトレーナーと5匹のポケモンでチームを作り、相手のチームと戦うぞ。
ユナイトバトルの勝敗を分けるのはチームワークだ。
全員で攻め込んだり、孤立した仲間のピンチに駆けつけたり、傷ついた仲間を助けたり。協力して勝利を目指そう!
Nintendo Switch版のプレイヤーとも、クロスプラットフォームでプレイ可能!
世界中のトレーナーたちとユナイトバトルに挑め!
------------------------------------------------------------
公式サイト:https://www.pokemonunite.jp/ja/
公式X(旧Twitter):https://twitter.com/poke_unite_jp
利用規約:https://www.apppokemon.com/pokemon-unite/kiyaku/kiyaku003/rule/detail/#anchor_ja
全文表示
明らかに妨害しているもしくはチームのためにプレイしていないプレイヤーが見られるためブロック機能などの追加を希望します。ある一定のプレイをし、途中で諦め放置しているプレイヤーも多く見られるため、タイマー機能などの追加や負けたとしてもトッププレイヤーはランク維持といった機能もお願いしたいです。 (★3)(25/2/10)
ユーザーがどれだけ訴えても変わらないマッチングに、誰でもマスターに到達できる形骸化したランクマッチ。多分運営はこのゲームをプレイしてません。ポケモンの調整も無茶苦茶で、ポケモンの強みを理解せずに攻撃力・速度を上昇させ、希少な調整機会を奪っていきます。不遇だったポケモンが環境でようやく活躍できるようになっても、強すぎるとの理由で弱体化されます。しかし、その環境を作る原因となったぶっ壊れ新規は弱体化されず、相性の良いポケモンが弱体化される始末。ユーザーの意見に耳を塞ぎ、意見と真逆の調整を行う。エアプ運営の信頼は地の底です。 (★5)(25/2/7)
bot戦をキャンセルしても何十回もbotとマッチングさせられる。ランクマッチもbot戦がある。自ら人口減少させて、bot増やすという悪循環をするとんでもない運営!!荒らすしか需要ないゲームです。 (★5)(25/2/5)
ゲーム性は凄く面白いです
10分間なので暇つぶしにとても良いです
ですが治安は悪いし回線環境が悪すぎます
あと環境のバランスも取れていない
そこをもう少し改善して欲しいです (★3)(25/2/5)
ゲームについての説明はしません。 めんどいのでww でもおもろいですよ 悪口言ってる人は、どーせ、負けたことをキャラのせい、マッチングのせいって負け惜しみ?してるだけなんで。エンジョイ勢にとっては別にいいです。さすがに偏りすぎの時もあるけどね。環境ポケモン環境ポケモン言ってるやつ、なんで買わないんだろってむかつきます。運営調整下手って言ってるけど、ずっとおんなじ環境ポケモンだったらどうします?変わらないとそれこそ無理ゲーになるでしょ?レックウザゲー、サンダーゲーっていってるひと、レックウザとかがいなかったら序盤負けたチームがそのまま負けますよ?それに、そんなの取ればいいだけの話ですよ?相手を殺して、自分たちで削り切れば確実に取れますし、一回取れなくて負けても別に次のバトルで勝てばいいじゃん。ここまでに挙げたことを言ってる人は、自分が弱くて、なのにそれで負けたのを自分のせいにしない。そんな人ばっかりですよ。騙されないでね! とにかく、運営は頻繁にアップデートしてくれてるし、こんな複雑なゲーム作れただけでもすごいです。ゲームに悪口言うなら、自分でゲーム作って悪口言われないで流行らせてみてください。やれるなら悪口言う資格あります。でも、できないのにゲームを遊ぶ側の勝手な考えで悪口言うとかやめてくださいね。運営様、お疲れ様です。いつも楽しくやらせてもらってます。ありがとうございます。これからもやらせていただきます。あ、そうだ、ボイチャで小学生の日本語がわからね〜とか言ってる人、私小5なんで、そこんとこ、ヨロシク! (★5)(25/2/3)
マッチ相手がかなり自分のチームより強い人しかいない。負けてばかりで楽しくない (★5)(25/2/11)
レビューをもっと見る
カテゴリーへ移動して「Pokémon UNITE」の最新情報をチェックしてください
ゲーム内のマッチングシステムの調整についての情報が詳細に記載されていて、プレイヤー同士の公平な対戦環境を実現するための取り組みが感じられます。マッチングの仕組みや変更内容が明確に説明されており、運営チームがプレイヤーのフィードバックを真剣に受け止めている印象を受けました。