• v3.19.0からドラゴンクエストⅢコラボイベント開催
  • コラボ特別サイドストーリーやバトル追加
  • ゴールド交換所やキャンペーンも
  • 新規キャラクター導入イベントも開催
  • 新ストーリー「選ばれし者」完結
  • 強力なNPC追加や必殺技の改修予定

配信ロードマップ更新

運営チームより、配信ロードマップの更新についてお知らせします。 ドラゴンクエスト Ⅲ コラボ開催! v3.19.0から、ドラゴンクエスト Ⅲ コラボが期間限定で開催されます! コラボ特別サイドストーリーや、討伐依頼、フォトイベント、特別なモンスターとの波闘の写記での連戦、宿敵とのバトル等々を追加予定です。 各種コンテンツで得た報酬を交換することで、支炎獣や言の葉など多くのコラボアイテムを入手できる「ゴールド」交換所も追加されます。 期間中、「ゴールドがつまった袋」やルビーが手に入る特別任務など、キャンペーンも盛りだくさんです。 さらに、ドラゴンクエスト Ⅲ コラボで新規登場するキャラクター3体のうち、いずれか1体を確定で導ける無料10連導きも期間限定で開催予定です! 『ドラゴンクエスト Ⅲ』と『オクトパストラベラー 大陸の覇者』のコラボを、ぜひお楽しみください。 ※詳細は開催時の告知をご確認ください。 また、ドラゴンクエスト Ⅲ とのコラボ記念+生放送記念プレゼントとして、期間中、ゲームにログインすることで下記のアイテムを手に入れることができます。 ・ルビー900個 ・スライムの種火:青 実施期間:2025年2月13日(木) 17:00 ~ 4月10日(木) 3:59まで 今後も新たなキャンペーンやコンテンツが用意されておりますので、引き続きお楽しみください! 新ストーリーについて v3.21.0では、サイドソリスティアのメインストーリー「選ばれし者」がついに完結します。 穏やかな暮らしが突如壊され、何も分からぬまま始まったセイルの旅。旅の中で解き明かされていく真実、そして出会った人々との物語の果てに、彼は何を望むのか―― 彼の旅路を、ぜひ最後までご覧ください。 その他コンテンツの追加について v3.20.2では、サイドクエストを進行することでフィールドコマンドが可能となる、強力なNPCをサイドソリスティアに追加予定です。 新機能/改修項目 今後の新機能や改修項目についてお知らせいたします。 必殺技の「覚醒解放」に効果を追加 v3.19.0で、必殺技の「覚醒解放」にBP消費時の必殺技ゲージ増加量も上昇する効果を追加します。 必殺技を一気に強化できるよう改修 v3.19.0で、キャラクターのアビリティ習得画面>必殺技>レベルアップタブで「習得」または「強化」ボタンをタップした際に表示される必殺技習得/強化画面にて、必殺技Lvを任意のLvまで一気に上げられるよう改修します。 上記の他、v3.19.0では以下の改修を行います。 ・「星の香炉」にルビー消費確認画面を追加 ・サイドオルステラの一部武器や防具にて、鍛冶屋で購入/強化する際のリーフや素材量、フィールドコマンドで入手する際のリーフなどの必要コストを緩和 今後のコンテンツについて 今後のコンテンツを一部ご紹介します。 ・シードストーリーの完結 ・新生闘技大会「アオイ杯」の開催 ・クロスストーリー ・探索型の新コンテンツ ※コンテンツの実装順や内容は変更される可能性がございますので、あらかじめご了承ください。 引き続き、トラベラーの皆様の旅や体験がより良いものとなるよう、既存コンテンツのブラッシュアップや追加、新規コンテンツの実装等々、誠意対応してまいります。 今後も、引き続きお楽しみください! 各コンテンツの詳細については、アップデート時に別途告知などにてお知らせいたします。 注意事項 ・実施期間やイベント内容は、予告なく変更させていただくことがございます。 また、表記内容や施策について、今後追加や変更を行う場合があります。 配信ロードマップについては、今後も定期的な更新を予定しております。 アップデートの配信まで楽しみにお待ちください。 今後とも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://cache.sqex-bridge.jp/jp/ja/guest/information/96248?returnTo=https%3A%2F%2Fcache.sqex-bridge.jp%2Fjp%2Fja%2Fguest%2Finformation%3Fpage%3D1%26categoryId%3Dall%26game_id%3D224

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2020年10月28日
何年目? 1569日(4年3ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年10月28日(5周年)
アニバーサリーまで あと257日
ハーフアニバーサリー予測 2025年4月28日(4.5周年)
あと74日
運営 SQUARE ENIX
オクトパストラベラー 大陸の覇者情報
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◆シングルプレイRPG for Smartphone 世界累計出荷・ダウンロード販売本数300万突破!Nintendo Switch™ 向けRPG『オクトパストラベラー』の8人の主人公たちが旅したオルステラ大陸の数年前を舞台に、新たなストーリーが紡がれる! 【特徴】 <<ドット絵の進化系“HD-2D” >> ドット絵に、3DCGの画面効果を加えた、幻想的な世界をスマートフォンで実現。 <<戦略的かつ爽快な「8人編成コマンドバトル」>> 最大8人のパーティを編成して戦う進化したコマンドバトル。スワイプ操作でテンポよく。 <<君臨する3人の覇者「選べる物語」>> 舞台はオルステラ大陸。主人公は富・権力・名声を極めた巨悪に立ち向かう“選ばれし者”。きみはどの物語からはじめるだろうか? <<「聞き出す」「ねだる」フィールドコマンド>> フィールド上の人々には様々なアクションをすることができる。情報を「聞き出す」、アイテムを「ねだる」、仲間として「雇う」など色々試してみよう。 <<生演奏収録による重厚なゲームサウンド>> 『オクトパストラベラー』に引き続き、本作でも西木康智氏が音楽を担当。新曲も多数収録。 【ストーリー】 8人の主人公たちの旅を描いた物語から 遡ること数年―― オルステラ大陸には “富・権力・名声”を極めし者たちが君臨していた。 彼らの欲望が世界にもたらす、底無しの闇。 そして、その闇に抗う人々―― きみは“指輪に選ばれし者”として、 世界を旅し、彼らと出会う。 はたしてきみはこの旅で 何を手にし、何を感じるだろうか? 旅立とう。 きみが求める物語へ―― やがてその物語は 大陸の覇者へと導かれる。 【動作環境】 iOS 13.0以上 【動作端末】 iPhone 6s以降、iPad 第5世代以降 内蔵メモリ(RAM): 2GB以上
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総合的に大満足! RPGで1番大切なのはストーリー! 個人的に好みなのでとても楽しめています! 運営さんへの意見は3つ! 1.遊戯盤はもっと簡素化してほしい、時間かかりすぎる 2.トラベラーストーリーのスキップ機能お願いしますマジで 3.『この手の作品に季節キャラは本当に必要ありません』水着とか世界観崩れるのでやめて欲しかった… ガチャ全然渋くないむしろ結構引きが良い気すらしている!! (★5)(25/1/16)
サービス当初は齧り付いてやってましたが今はのんびり週1−2回くらいログインでやってます。 メインシナリオの更新中心に進めそれ以外はアイテム交換したり遊戯盤をして適当に過ごしてます。 ガチャはそこまで悪いと思わないけど出ないときはでません。出る時は出るしでなくても繰り返し復刻はします。別に拘らなくても。そもそも⭐︎6引いたからってボス簡単に倒せるようにもなってません。レベリングにも時間かかります。それを最悪と呼ぶならこのゲームは最悪なのかもですが(レベル10up石、導石の交換品として並べてほしいな) 攻略サイトで最強キャラと聞くともってなきゃいけない気持ちになるのかもしれませんけど無くても全然倒せます。オクトラでガチャ輩出に一喜一憂しすぎると即アンストになります。ご愁傷様です。 ⭐︎6にこだわり過ぎる新規参入さんに、キャラなぞ育てようでいくらでも加減できると言いたいけど、交換所に並ぶアイテムの使用方法が煩雑になり過ぎてて新規参入の人には分かりづらいといつも思います。 シナリオも全てスキップできるようにして読み返せるようにログ置いとけばいいじゃないと思います。 新規さんにはよく分からないランクアップシステム、煩雑でわかりずらい強化システムのせいで新規参入組は、ガチャで強いキャラ引さえすれば楽に進められると思わないと続けられず、ガチャへの不満に気持ちが集中しがちです。 もう少しわかりやすくならないものかと思います (★4)(24/12/20)
ストーリー進めていくのが楽しいしキャラをコツコツ育てるのも楽しい!! 戦闘システムも面白く以下に弱点を突くかの戦略性にハマりました。 でも今のソリスティア編は何の感情移入もできず勝手にキャラが盛り上がってる感で残念です。楽しくない。 また、恒常ガチャ券の配布とかあるけど恒常ガチャはもう新キャラ追加もないのでキャラコンプしちゃってただただ虚無。 エンドコンテンツの強キャラ倒すとかどうでもいいからストーリー進めるワクワクを提供して欲しかった、残念。 (★3)(24/11/20)
1.5周年くらいまでは本当に面白いゲームでしたが、今配信されてるソリスティア編のシナリオが心からつまらない。魅力のないキャラと一向に全容が見えてこないストーリーに、まったく感情移入できない。 初期のトラベラーストーリーやオルステラ編のメインストーリーが楽しかっただけにこんなにつまらなくなってしまうのかと残念。キャラの優遇差も偏っており不遇なキャラを好きになると苦しみます。 (★3)(24/11/8)
みんなが主人公という設定は自由度が高いが、 少し物語のフォーカスがつきづらい。 あとは成長要素が、更新で新たに目指す様なものは良いけど、先が長すぎて萎えちゃう。 難しいから課金するのではなく、あと一歩を買うというのが個人的には基本だと思う。 伝説のRPGが提供してくれたゲームバランスがやはり最強だと思う。それプラス更新や更なる充実にお金を払いたいと思う。 飽きはしない。 よろしくお願いします。 (★4)(24/10/25)
まず、Switchの1と2をプレイして、興味が出た方にはオススメしません。 オクトラのキャラがでてくる別ゲーだと思えば面白い。 以下評価です。 【キャラクター】 もちろん、1や2に登場するキャラクターはいます。 しかし、ガチャで当てなければ使えないという点と、レベルアップのアイテムや経験値のナッツをたくさん消費しなければ、パーティに入れても戦力になりません。 いわゆる完凸というシステムのために、同じキャラを3回引き当てないと理想とする戦力にはなりません。 【ストーリー】 基本的なストーリーは指輪を巡って様々な争いが起きて、その度に主人公と章ごとのメインキャラクターと協力していきます。 協力とは言いましたが、メインキャラはパーティで使えません。 使いたいならガチャで引き当てるしかありません。 ストーリー自体は面白いものもあり、ボイス入りなので臨場感はあります。 【戦闘システム】 オクトラの見た目で、スマホ向けにしてあるというイメージです。 キャラごとにアビリティは3つ〜4つ使用可能。 4つ使えるようにするには、同じキャラを3回引き当てる必要あり。 戦闘自体は、Switch版とエフェクトなども同じなので面白いです。 バフの使い方次第で、圧倒的な高火力を出すことも可能なので、戦力を考えるのが好きな人は楽しいと思います。 【マップ移動、その他】 ファストトラベルはありますが、Switch版同様に一度行ったことがないと行けません。 少し進めると自分の村を作るイベントがあり、発展させていけば、そこが拠点になります。 レベル上げの手助けになる要素は、ゲームが出たばかりのときよりも格段に増えているので、あまり苦労せずとも、ある程度のストーリーはサクサク進めます。 【総評】 ・ガチャが渋め ・愛着だけでは限界がくる ・戦闘システム良し ・ストーリーは面白いのもある ・キャラ多すぎ ・オクトラ風の別ゲーだと思えば楽しい (★3)(24/10/10)
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One thought on “「オクトラ」×「ドラゴンクエストⅢ」コラボ開催!新ストーリー完結も v3.19.0から更新情報公開”

  1. ドラゴンクエストⅢとのコラボイベントや新ストーリーの完結など、盛りだくさんのアップデート情報があって楽しみですね!特に無料10連導きやコラボ記念のプレゼントなど、プレイヤーに嬉しいキャンペーンもたくさん用意されていて、さらに新機能や改修項目も追加されるとのことで、ますます楽しみが広がります。これからのアップデートに期待が高まります!

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