「Pokémon UNITE」の最新レビュー評価と比較

4周年まで? あと244日(2025年9月22日)
サービス開始から? 1217日(3年3ヶ月)
運営 The Pokemon Company
「Pokémon UNITE」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
  • 悪い
ブースター、 サンダースとシャワーズなど追加したら喜びます! お願いします!(★5)(25/1/17)
ポケモンユナイトはとても良いゲームですが悪いところがあります。 1,運営さんが無能 2,初心者に優しくない 3,課金しないとついていけない 4,利敵が多すぎる 他にも悪いところがありますがこれくらいにしときます。 お願いです誰かユナイト助けてください🙇(★5)(25/1/14)
名前を変える方法が分からなくて困ってます、めっちゃ良いゲームだけどね、(★5)(25/1/12)
他の方のポケモンユナイトのレビューで勝てないやランクが上がらないなどいって星1の評価をつけているひとをたくさん見ました。ですが、勝てないのは、ポケモンユナイトのせいではなく、その方の実力不足です。勝てないからってポケモンユナイトを悪く言うのはやめて下さい。(★5)(25/1/8)
bot戦でちょうどいいです。 野良はガチしかいないのでつまらないです。(★5)(25/1/4)
みんな環境とか改善とかゴミとかさぁ? 運営さんをどれだけ攻める気? 運営さんだって日々最高のゲームにしようと 考えてるんですよ。ともかくみんなそんなに 言うなら自分でゲーム作ってみろ💢 とまぁ話が逸れてしまいましたが いつもポケモンユナイトには お世話になってますこれからも アンチに負けないでください応援してます(★5)(25/1/1)
初めてまだ少ししか経っていないので、初心者としての感想です。結構定期的に新ポケモンが来るのでいろんなポケモンを飽きずに使えます。バトルも技を打つタイミングやどう動くかなどを考えるので結構楽しいです。ぜひやってみてね!(もう一度言いますが初心者としての個人の感想です。そう思わない人もいると思います!)(★5)(24/12/29)
マッシブーン強化ありがとうございます運営大好き。トレーナーの性別変えれるようにして欲しいです(★5)(24/12/27)
新キャラ強すぎて勝てないポケモン嫌いになりました運営早く対応してください 台パンでてがいたいです。(★5)(24/12/27)
普通に少し努力したら、世間では強いと言われてるルカリオ手に入った。🤣運芸とかじゃないです。 普通にやるだけで、強くなれた。(★5)(24/12/22)
めっちゃ面白いです!あとルギア好きなのでルギア追加してくださいお願いしますm(_ _)m(★5)(24/12/19)
最近 The K4senでも取り上げられましたが,このゲームは10分間と言う限られた時間の中で,とても奥深く練られたゲームになっていると思います。ポケモンごとのロールの違い,オブジェクトや野生ポケモンの時間管理,視界管理,味方のスキルとのセットアップ。そして何より2分に沸くレックウザ。このために残りの8分間があると言っても過言ではありません。このレックウザを取るための準備,それこそがこの8分間です。運ゲー,やレックウザゲーと言ってる人はこのゲームをまだまだやり足りないように見えますね😌もしこのレックウザが無ければ序盤に負けているチームはボロボロにスノーボールされるだけの配信映えのないゲームになってしまいます。このレックウザがあることにより,このゲームの面白みが増し,また戦略や楽しみ方が増えるのです。まぁとにかく頭を使うゲームが好きな人,ポケモンが好きな人は本当に面白いのでこのゲーム,ぜひやってみてください😉(★5)(24/12/19)
めっちゃクチャ楽しくて、まだ初めたばっかりなんですけど、運営さん!これからもよろしくお願いします!(★5)(24/12/15)
運営に悪口言ってるやつ最低こんな楽しい ゲーム作ってくれてるのに運営は頑張ってくれていると思いますいつもアップデートありがとうございます最高に楽しいです 感謝してます運営も頑張ってください(★5)(24/12/11)
他の人はサンダーゲーだとか言ってはいますがそれなりに努力すれば勝てるようになれますしサンダーだけが全てではないお思うので(★5)(24/12/8)
めっちゃ楽 💕💕💕💕💕💕💕💕💕💕💕💕💕💕💕💕💕💕💕🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝🐝(★5)(24/12/7)
ユナイトはキャラで勝負が決まると言う人が多くいます。確かに、少しキャラパに偏りはあると思います。ですが、ゲームが面白く無くなるほどの差はないと思います。雑魚がキャラパを言い訳に負けを認めてないみたいですが、99%実力です。実際僕も環境にいないポケモンでマスター2000を達成しています。みなさん、頑張ってください。(★5)(24/12/6)
他の人がやっててストレス溜まると言っているがそれはどのオンラインゲームでも共通のため仕方ない、エンジョイでやる分にはそこまでイライラしないよ、ランクマガチって勝手にイライラするのはどうかと。ただ、試合数1万の人と100くらいの人をぶつけるのは流石におかしいと感じる。(あくまで通常マッチの話です。ランクマは知らん。)(★5)(24/12/5)
ポケモンのゲームなんだからそりゃ面白いわ。多少の文句はあっても無料で基本できるし、長く続いて欲しいゲームです(★5)(24/12/5)
普通に楽しいです。 友達や家族とやるとワイワイできますし、喧嘩もできます。 晒す晒されるが多いゲームと聞きますが、そもそも晒してるやつはたいして上手くない上に自分の感情も制御できない未熟者、晒されてるのをみて便乗して楽しんでるやつは晒してるやつと同レベルの可哀想な人です。 Twitterのユナイト界隈は気が短い面倒臭い人か本当に上手い人しかいないので、本当に上手い人以外はブロックして全然大丈夫ですし、なんならユナイトの情報は公式だけフォローしてれば大丈夫です。 他人を気にせず自分たちだけで楽しみましょう。(★5)(24/12/5)
ポケモンユナイトの魅力をお伝えします。 ①ポケモンが可愛いそれなのに、本格的なゲーム ②難しいゲームジャンルなのに、よく作り込まれている。 私はmobaの他のゲームも多数プレイしています。正直、初心者へのハードル等はかなり高いゲームのジャンルです。そんな中でも戦略性は失わず、初心者の方でも気軽に楽しめるゲームバランスに仕上げており、ストレスも他のゲームと比べるとかなり抑えられております。 ③ポケモンユナイトの大会がとても面白いです。 実況の方などのレベルは正直どのゲームにも負けない最高レベルです。プロチームも多数あり、これからも成長していって欲しいなと思っています。 ④運営さんのやる気を感じる。 アップデートの内容としてはまだまだ見つめ直してほしいところは運営さんにあります。しかしながら、定期的にアップデートをする。こまめにポケモンを調整する。このように運営さんもかなり努力して頑張ってる姿は見られます。今後応援したいです。 ⑤最後に要望とさせていただきます。 運営をしている方で、ゲームが、もともとかなり上手、このジャンルでのゲームをプロレベルでプレイしている方がどう考えてもいないように感じます。 素晴らしいゲームを作ってくださり、技術力も大変あると思うのですが、ゲームジャンル理解度、ゲームバランスの理解度、それは上位のプレイヤーが1番理解しているかと思います。 最後にここまで長文でレビューをさせていただきありがとうございました。 私はポケモンユナイトが大好きです。 運営さんもいろいろ大変な中本当に頑張ってくださってると思います。 今後もよろしくお願いいたします。(★5)(24/12/5)
『ゴミ』とか書く人たちに騙されないでください。どうせ負けて嫌になっているだけですから、まだやったことない人はやった方がいいです!すごく楽しいです!(★5)(24/12/2)
ポケモンユナイトは課金しないと強くなれない❗️と思っている方が多いと思いますが、基本的に無課金勢にも優しいゲームになっております。キャラはエオスコインを貯めておけば買えるし、課金勢が買う時とは違う達成感があるのでおもしろいです。確かにホロウエアはほとんど課金でしか買えないけど、ホロウエア引きかえチケットで多少は無課金でももらえます。バトルもなかなか面白くチームで協力することで気分も良くなるし、勝つとストレス発散にもなります。しかもこのゲームのおもしろところは、いくらまけてても逆転勝利するかもしれないところです。もちろん逆もありますが、それでも逆転勝利するととても気持ちがいいです!バトルでも課金してるかしてないかで勝敗が決まるのではなく、そのポケモンを使っている人がどれほど上手いかで勝負するんです!もちろんこちらに強い人がいなくてもさっき言ったみたいに逆転勝利もあるので最後まで諦めないでください❗️ザックリ言うとこんな感じです。ただ放置や利敵などもあるのでそこら辺は運営に注意してもらいたいですね😅要するに個人的な意見になってしもうんですけどめちゃめちゃおもしろいです!!ぜひやってみてください😊😊(★5)(24/12/2)
運営さんいつもお疲れ様です。 楽しくプレイさせてもらってやす。 改善してほしい点はいくつかあるんですけど、せめて勝率同等の人らと対戦できる仕様にしてほしいです。それだけです。あとは最高です。頑張ってください。(★5)(24/12/1)
bot戦をキャンセルしても何十回もbotとマッチングさせられる。ランクマッチもbot戦がある。自ら人口減少させて、bot増やすという悪循環をするとんでもない運営!!荒らすしか需要ないゲームです。(★5)(24/11/28)
初めて1日目です楽しいです!意外と強くて操作も簡単でした!でもポケモンの種類をもちょっと増やしてももいいんじゃないかな〜と思います😊 ポケモンは最初から進化してないのがガッカリしました😖でもどんどん強くなっていって楽しいです!これからも頑張ります💪(★5)(24/11/25)
運営が金の亡者って言ってる人がいるけど、課金しなくてもバトルは楽しいし普通にやってれば課金問題で困ることはないと思うし、まだユナイトの楽しさに気づいてないのかなって思う(★5)(24/11/21)
当初からプレイしていて、キャラクター数も増えて、調整も実施して周期的にいろんなポケモンを使えるように工夫しており、ゲーム自体は良いゲームだと思う。 問題は、1プレイに10分から15分と長い時間がかかるにも関わらず、目的不明な利敵行為や戦闘放棄を行うプレイヤーが多すぎる事。対策はしているのだろうけれど、いまだに全然減らないのは、罰則が弱いから以外に無いでしょう。 そんなことしても無駄だ、と思う仕組みができていれば、自然と利敵をしなくなったり、ゲームから離れてくれるのだから、しっかりやってほしい。 プレイしていて楽しく無い時間が多いゲームなんて、ゲームじゃない。(★5)(24/11/19)
まあ結論から言うと初めの方は面白いです。 マスターとか行くと民度がゴミになってくる。 1年ほどした自分からできる初心者さんにできる1つのアドバイスは最初は練習とかで練習してから勝てるようになったらマッチに潜ってみてもいいと思う 場合によればランクも 一ヶ月ほどしたらだいぶ面白いか面白くないかわかると思うからそこで面白くなかったらアプリ取り除いたりしてOK ただ民度は期待はしてはいけない 自分は半年ほどして一回アプリ取り除いたけどもう一回し始めました。 ちょっと開けてしたら4000コイン貰えたりするからやりたくなったらやってみるのもアリ ただ容量が某◯神ほどじゃないけど7Gくらい行って結構重い まあちょっと遊んでみて面白かったらすればいいよ(★5)(24/11/18)
すごく楽しくて初心者にも優しいですがランクマをすると時間が溶けるので気をつけて(★5)(24/11/18)
うーんこのゴミ 低レート改善しないと、どんどん離れてくんたろうな。(★5)(24/11/12)
ランクは面白いけどカジュアルに行くと味方のランク帯が低くて勝てない。連敗ばかり(★5)(24/11/10)
味方はトロールばかり。 新しくキャラの練習のためにカジュアルバトルに潜ってもマッチングが終わっていて練習にすらなりません。(★5)(24/11/8)
◯メリット バトルの時間が10分とちょうど良く、ポケモンの種類も多い。また、頻繁に新しいポケモンも登場するしイベントもたくさんの頻度で行われるので飽きず、楽しませてもらっています! ◯デメリット デメリットはあまりありませんがあるとすればファッションチケットの使い道を増やしてほしいということぐらいですかね とても楽しいので☆5にしました。(★5)(24/11/6)
リリースされてから現在まで続いてます。やってればコイン貯まって新しいキャラをゲットできるし、イベントでゲットできるのは非常に嬉しい。無課金、微課金で充分やっていけます。ポケモンだからアタッカー、タンク等の分類もわかりやすいし本格的なmobaゲーよりはカジュアルにできていて時間もそこまでかからず楽しめる。 不満点は技選択を間違えてしまうと終わるポケモンがいること。戦闘中にレベルアップ→焦って押し間違え。なんてことが多々ある。固定にするか一度だけ選択をし直せるようにして欲しい。 あとは、スキンがちょっと高すぎること(★5)(24/11/4)
勝てないと言っている人はただ単に自分が弱いもしくは地雷してるだけです。そもそも何回も負け続けるなら自分が100%悪いのでリプレイでも見てしっかりと練習しましょう。あと最近運営神になったと思ったらpart2のバランス調整で急に血迷うやん前からやけど、、(★5)(24/11/3)
残り時間少なくて少しでも稼ぎたくて10pとかそこら辺でも入れてたんだけど知り合いの味方に注目!ってピンされてなんでしたの?って聞いたら『そんな少ないのにゴール行ってたから何するんかなって笑笑』って煽られました。とても不快だからさっさと注目ピン消して欲しいです!!ちなみにソイツとはフレ切りました✌️(★5)(24/10/25)
楽しいし色々なイベントがあり良いアプリだと思います。 1つ増やしてほしい事があります。 ホロウェアをもう少し簡単にゲットできるようにして下さい。 (例えば課金なし)(★5)(24/10/19)
ゲームの内容は、とても良いんですがエオスコインが貯まりずらく、少しポケモンを買いずらいことです。ここを良くしてくれると、もっと良いゲームになると思います。あと、ピカチュウのユナイト技から、ボルテッカー→エレキボールのコンボが強すぎます。ピカチュウ愛用してます。(★5)(24/10/15)
ただの味方ゲー楽しくない運営の調整今やだ2ヶ月間もほぼ一緒の環境楽しくないキャラゲーユナイトのTwitterは味方批判しかないメンタル強いやつ以外はやめた方がいい晒しが多いから(★5)(24/10/14)
オーロラセット(黒):上下 の見た目がバグってる。 服の胴の部分と手首?の装飾が真っ白になってる。(★5)(24/10/14)
またレビュー消されたのでまた書きに来ました 注目ピンを個人に押すのを廃止してください 何度でも言います。注目を押されると楽しくユナイトができません。 早急に対処お願いします!(★5)(24/10/11)
結局サンダー,レックウザをとったチームが勝つから面白くないとか言ってる人はいなくはないと思うし,ラストヒットゲーだと感じている人も少なくはないと思う。 お互いレックウザを削り合って運ゲーになってしまう場合もあるがまず敵を倒してからレックウザを削れば確実に勝利への道は切り開けるだろう。 でも,ラストスパート前でボコボコにされてレベル差も開いていてがむしゃらにレックウザを倒さなきゃいけない場面もあると思う。それは序盤の立ち回りが劣勢だったのかもしれない。もしその序盤を優勢の状態で保っていたならば,がむしゃらにレックウザを倒そうとして運ゲーになっていなかった可能性だってある。 だから,サンダーやレックウザゲーではなく試合の序盤からも大切になっていることを忘れないでほしい。(★5)(24/10/8)
勝った時の爽快感が好き。エオスコインをもっと集めやすくしてほしい(★5)(24/10/5)
ブラッキーの耐久力が高すぎている気がします。閉じ込めて集団リンチするのが強すぎます。調整してください。(★5)(24/10/3)
総試合数20000戦、プレイ時間にして4000時間ほど遊んでいるものです。 ユナイトは数年前のゲームだし、覚えることも多くて難しそう。そんなことを思っている人はいませんか? たしかに、一部のプロプレイヤーレベルで戦っている人達は覚えることも多くて大変です。 ですが、ユナイトはユナイトにしかない面白さがあります。それに「課金=強さ」にならない100%の実力ゲーで、新しく始める人もたくさんいます。 ポケモンが生き生きと動いているのを見るだけでも楽しいですし、ユナイトを通じてできる友達と一緒に少しずつ、ユナイトの知識を覚えていったらいいと思います。(★5)(24/10/1)
めちゃくちゃ可愛いし、面白いし、友達や家族ともできていい(๑♡∀♡๑)(★5)(24/9/28)
・プレイヤーランクの差が激しいマッチング。 ・botとの頻繁なマッチング。 ・日本人がほぼいないマッチング。 こんなマッチングみたことない!実装した人尊敬です! どうやったらこんなにポケモンの好感度を下げれる実装ができるのか教えてほしいです! 評価は100点中5点です!(★5)(24/9/27)
かれこれ何年かハマってる。けどPS5のBluetoothコントローラーをスマホに繋げてスマホでコントローラー対応になるともっと嬉しい(★5)(24/9/18)
ゲームじたいは面白いんですけどデータのエラーっていう画面になって始められませんどうしたらいいのでしょうか(★5)(24/9/16)
なんで4人で出来ないの??寂しいよ 野良が一人だときついのは分かるけど、カジュアルは遊びだから4人でできるようにして欲しいです!(★5)(24/9/15)
個人の中でいいのはガブリアスです。だけど弱点はHPが少ないとこですね。理由はリザードン相手に3/1しか残らないからです。良いところは①強化攻撃が強い&連打できる(強化攻撃)②妨害にも向いている。ドラゴンクローという技は1発目で行動不能2発目で3/1ぐらい削れるからです。③コンボができる。ドラゴンダイブをした後にドラゴンクローをしたら回転して通常の1、5倍になるからです。(★5)(24/9/14)
とてもストレスの貯まるゲームでした ランクママジでおもんなすぎてつまらなかったです そもそも友達いないと勝てませんねこれ僕にはむいてませんでした仲間ゲームでした1人じゃなんともなりませんなので辞めます 野良でやってる人尊敬します(★5)(24/9/13)
間違えて買っちゃったてへぺろ☆ 返品させろ運営さん!! ぼぁ、ぼぁぁあ(★5)(24/9/11)
!重要! この前サーバーと通信中… でくるくるなっている時にマッチングが成立し、準備完了ボタンが押せませんでした。しかし、フェアプレイポイントは引かれました。これを改善してほしいです。また、相手が圧倒的に強くてボコボコにされたときも普通にランクが下がるのを改善してほしいです。 ポケモンの技や、持ち物、サポートメダルなど、 考えられていて面白いゲームです。 ゲームモードも複数あるし、ポケモンの種類も増えていて、とても面白いです。 トレーナーの服装を変えるのも楽しみの一つです。 しかし、味方が弱すぎて話にならなかったり、 サンダー、レックウザを横取りされて負けたりと、「結局サンダーとったもん勝ち」と言われがちです。ボコボコにするかされるかの二択で、 接戦は少ないです。 楽しみ方によって大きく変わると思います。(★5)(24/9/8)
ここみたいな人だと1人で最高30人ぐらい倒せてしまうので、めちゃくちゃ面白いです。(★5)(24/9/7)
今までゲームにハマったりすることがなかったのですが、ポケモンユナイトは毎日楽しく利用させていただいてます!!!!!!!!!!!! 私は普段ソロでランクマッチをよくやっているので、もちろんメンバーの当たり外れはあります!! ですが、チームメイトと一緒に試合した達成感や団結感を感じられてとても好きです🪴 そしてボイスなどもあまり広まっていないからか、他のゲームより平和ですきです。 運営さんいつもありがとうございます!!!(★5)(24/9/6)
リリース当初からやっていますが、普通に面白いです。 ラグやマッチングに文句言う人はどの対人ゲームにも湧くので、気にしなくて良いかと思います。 ラグ 少なくとも自分の場合、通信環境が良いにも関わらずラグ起きるなんてことはありません。 マッチング 味方にイライラすることはザラにありますが、5対5の対人戦を野良でやったら、どうしたって味方ガシャになるのは避けられません。そこに文句言ってる人は「ゲーム選び間違えてるだろ」と思います。 ただ不満なのは、勝利ポイントが敗北ポイントより大きいので、下手だけどめっちゃやってるだけの人が高ランク帯に来れちゃうことです。上手い人と上達中の人が棲み分けできないのは、お互いにストレスだと思います。 バランス調整 一時期ミュウツーやザシアンをピックしたプレイヤーの練度が高い方のチームが勝つ、というくらい酷かったです。ただ運営の体制が変わったのか、ここ最近は無茶苦茶なバランス調整がなくなりました。 総論 ポケモンや対人戦が好きな人はとりあえず触ってみても良いと思います。私はリリース当初から楽しくプレイしてます。(★5)(24/9/6)
サポート型に何度助けられたでしょうか アタック型で突っ込んで勝つ! など思い浮かぶ事もあると思います。チームで勝つ!などもあるでしょう。 スピード型でいった際、サポート型のポケモンに助けられ、相手を倒すことが出来ました。 サポート型感謝!(★5)(24/9/5)
「自分1人で敵5体全員倒す」ぐらいの心意気でキャリーしないなら一生勝てないよ。 味方に依存してる時点でメンタルがもう負けてる。 味方は全員Botだと思いましょう。 「なんで味方来てくれないの?!」→そりゃBotですから来ません 「味方がスキル合わせてくれない!」→そりゃBotですから合わせません 「味方が変な技構成してる!」→そりゃBotですからry Botだと思う事でストレスだいぶ減りますよ笑(★5)(24/9/5)
良いゲームをありがとう。リリースから始めて、一年位でマスターいけるようになり、今はシーズンマスター1600はコンスタントに行けるようになりました。 ポケモンが好きで始めたゲームでしたが、こんなに長く遊ぶなんて思ってませんでした。 ただ、利敵したり放置したり故意技を出しながら放置する人たちの対応を強化することを切に願います。一人欠けたら負けるゲームなので… その他、ホロウェアも可愛いし、マスター1400でもらえる服も無料なのに可愛くて、運営さんいい仕事してるなーとおもってます。 これからも楽しみに、応援してます。(★5)(24/9/5)
すごく楽しくていっぱい遊んでたんですけどホウオウが追加された時のアプデでデータのエラーが何ちゃらって言われて何回やっても遊べなくなってしまいました何日か開けて試してもダメでまた遊びたいなって思ってます。 直してくれると嬉しいです。(★5)(24/8/26)
ユナイト辞めたら暮らしが豊かになりました。 リリース直後から3年間、たまに休みつつも継続的にプレイしてきましたが、このゲーム、やっぱり精神的に良いものではない。ソロだと特にイライラするし、コロコロ変わる環境の把握は必須だし、時間もあっという間に溶ける。それでも何故か中毒性があってずっと辞められなかった。楽しいけどどこかツラい。だけど、人生がもったいないと感じるようになりスパッと辞めました。アプリを消して、ずっと見ていた上位プレイヤー達のYouTubeもすべて登録解除。 やっぱ人生とかいうゲームやるのが1番おもろいんよな。(★5)(24/8/23)
格差マッチは当たり前で相手はマスター1600全員到達してるのに味方は誰も到達していないとかザラにあります。そして自陣は利敵をするような味方が多くマッチングします。ですがなぜかやめらせないので神ゲーです(★5)(24/8/22)
よかったらコード使ってください! PAH7KF9 どのポケモンも個性的で面白いです(*^^*)(★5)(24/8/21)
環境ポケモンを使い、5人のチームを作れる人が向いているゲームです。 環境に対するメタがないので環境ポケモン使ってれば勝率は高いです。 好きなポケモンが環境ポケモンであることを願うしかないです。 伝説ポケモンが大好きな人には向いてますねw さらに、とにかく野良の民度が低いです。ソロで潜っていると味方が集団戦に参加しない、途中で諦めている、ピン連打煽り、故意KOなどはざらにあります。 信頼できて楽しめる仲間が5人いれば楽しいゲームです。 みんなでワイワイしたいのであればオススメです。(★5)(24/8/19)
やればやるにつれ格上とマッチングすることが多くなる。あくまでもアチーブメントを参考にしているが、明らかに勝てない相手とマッチし、勝率が下がってしまう。ランクマッチならそれほど差はないが、カジュアルをやりたいエンジョイ勢からすると、格上とマッチするのは改善して欲しい。(★3)(25/1/19)
ソロだと連携も取れない、とにかくランクマッチしまくってマスターまで行かないとある程度の連携が取れん…後はよくマイクをオンにして味方チーム暴言を吐く奴もいます…あまりおすすめはできません…でも、とても楽しいゲームです‼️(★3)(25/1/17)
全体的にはとても良いと思うんですが無課金勢がゲット出来るポケモンのユニフォームが少ないと思いますせめて全ポケモンに付き1つはチケットで買えるユニフォームがあれば良いなと思っております どうかお作りください。(★4)(25/1/10)
ポケモンユナイトは友達ともできポケモンという点でも親しみやすいと思います、でもポケモンのゲームなのに色違いが居ません。是非ホロウェアなどで色違い実装お願いします(★3)(25/1/9)
ゲーム自体はとても面白いが、正直ランクの格差マッチや民度が終わっている。 格差マッチで味方が弱くて負けてもポイントはめっちゃ下がるのでモチベが上がらない(★3)(25/1/7)
味方が自分の思い通りに動かないと注目!を連発したり、やり返したり、本当見たくないし、そうなると、チーム戦なので、必ず負けます。迷惑なので、本当やめてください。そして、注目!を廃止してください。どうせなら、仲良く、仲間もサポートできるような言葉にしてください。(★3)(25/1/2)
連携さえ出来ればある程度勝てます。無料のホロウェアを増やして頂けると尚良し(★4)(25/1/2)
以前やっていた決戦!平安京と比べてしまうと、そちらのほうが調整が丁寧でした。 ただマッチングがはやく10分で必ず終わる手軽さはユナイトならではなので、いまだに続けています。 サポート&タンクの選択肢がもっと増えることを期待します!(★4)(25/1/1)
学習そうちを削除するか効果をガラッと変えて欲しい。編成の自由さが失われている(★3)(24/12/31)
面白いけど課金要素多すぎる気がする。 ほぼ無課金なので文句言える立場では無いですが、ほとんどのイベントに課金要素あるしバトルパスは新シーズンの度に課金が必要、もう少しなんとかならなかったのか。(★3)(24/12/22)
今回のポケモン5体配布がメチャクチャでかい。 運営さんこれもっとやってもいいんだよ?なんなら課金要素は服とホロウェアだけでいい。本編は実質ポケモン全部無料だぞ? あとはたまに変な動きして役割を果たさない人が多くいるのですがその人たちを上にあげるのやめてくれませんか?(★4)(24/12/21)
ポケモントレーナークラブのアカウントでログインしているのですが、戦闘がスタートしてる時などに有効期限が切れました再度ログインしてください。とでたり何度もログインを迫ってくるのどうにかして欲しい...。 毎回戦闘に遅れて参戦するかたちになるし、そもそも何回もId、pw打つのだるい。バグなのかそれともこう言う仕様? 他のログイン方法だとならないので、ポケモントレーナークラブだけ?(★3)(24/12/20)
ポケモンと言うキャラゲーなので様々な人が手を出しやすい物ですがポケモン界の中で一番荒れるのはポケモンユナイトだと思います、ポケモンが可愛い、対人ゲームが好き、衣装が可愛い、好きなキャラを操作したいと言う気持ちでやると罠にハマるかもしれません、MOBAと言うジャンル全てに言えることですが事前情報が必要となります、チュートリアルがあるから大丈夫だと思いますが教えてくれるのは基礎中の基礎で明らかに説明不足が目立ちます、少しネタバレになりますが、御三家みたいに初めのキャラクターが選べるですが昔までは多かった様なのですが今は3匹の中から選ぶ形です、その3匹に問題があります、3匹とも扱いが難しく間違えてしまうと地雷と言われてしまいます、そして始めたてはポケモンに持たせる持ち物が2つ程しか持てません(枠は3個)そしてバトルでマッチングすると上級者やガチ勢と当たってしまう事もあり、メリットがほぼありません、そして最近のキャラクターの説明が複雑で初心者が使いやすいキャラクターを諦めてしまう事もあります、それから性能的に仕方が無いのかもしれませんがゲーム内通貨、エオスコインでキャラが買えるのですが初心者向けのキャラが高い、そしてホロウェア(衣装の名前)が欲しくて始めた方は大きな壁ができます、ホロウェアはほぼ課金必須で無料の交換チケットもありますが交換出来る物も少なく貯めるのは大変です、イベントと期間限定物は何万と課金が必要でそれでも貰えるが分からない物もあります、ポケモンでここまで人を選ぶゲームを作るのは苦労したと思います(★4)(24/12/18)
メダルセットの操作を一括でセット、リセットできるようにして欲しい。1個ずつセットするときストレス溜まる。 マッチング待機時間の間にクイックチャットの設定をできるようにして欲しい。 技詳細を見る時のアイコンが小さすぎるので見やすくして欲しい(★3)(24/12/16)
火力が高いやつが勝ち!あまり戦略性はない!パティーのバランスはあまり関係なし!新キャラ強すぎ!こんなもん課金したやつ優勝!(★3)(24/12/14)
戦って勝った時が楽しくて気持ち良いですし、 初心者も分かりやすいのです(★4)(24/12/13)
まず、5分〜15分時間を潰すのにすごく最適で楽しいです。 ポケモンの持ち物のレベルで強さが極端に変わります。 環境ポケモンが2週間おきぐらいに変わり環境が大体壊れます。 時々このポケモンでそんなに耐久ある? このポケモンにそんな攻撃力ある? このポケモンの射程、技の範囲こんなに長いか? など思う時がありますが暇つぶしなので気にしないようにしてます。 マイク機能は一度使いました。 どんな環境で育ったのだろうと思うような子供のよくわからない日本語に呆れて使う気が失せました。 基本会話になりません。 アップデート、サイレントアップデートのあとなぜかアプデ対象ポケモンを使うと移動時におかしな挙動になるポケモンがいます。 (アプデ対象でない全ポケモンでもなるのが確認できました。メンバーの回線影響もありそうです。) アプリ版はボタンがどこにあるか分かり易いのにSwitch版はこの機能どこにあるのかなどわかりにくくなってます。 Switch版は操作感は強いのですがクイックチャットなど使いにくく感じます。 ランクマッチでルートの取り合いなどあり、取られた時に拗ねて試合放棄などやめてほしいです。 最後に指示廚の方は、友達を作って自分達の中で完結してください。それぞれたのしむベクトルが違います。自己完結して楽しみましょう。 ソロ同士はありがとうだけで事足ります。 総称しておもしろいゲームです。 長々と失礼しました。 追記。 アプデでマスターのポケモン選択など仕様が複雑になりました。 使用してほしくないポケモン選びなどいいとはおもいますが、やる気無くした人の回線落ちが多くなりました。あと単純に10分の試合とポケモン選択画面のやり取りで5分近く使うので改善して欲しいです。(★3)(24/12/8)
ある程度のゲームの理解、技術を求められるが、運の要素も大きく絡む適度な難易度のゲーム マッチングがゴミカスみたいな精度なのと、ブロックと通報が本当に何の意味もない ブロックした相手とマッチングしないとか、通報をする・されてるが異常に多い人を隔離するとか、他のゲームが当たり前にしてることを何故してくれないのか…… マッチング速度遅くしてもいいから、1ゲーム毎の満足度高めてほしいよね そもそも、ソロプレイヤーはお呼びじゃないから我慢しとけって事なんだろうけどね 悲しや悲しや(★3)(24/12/6)
もちろん好き嫌いはあると思うが私は面白いと思う。しかし格差マッチ等の問題があることも事実。今回のアプデでマッチングシステムが試験的に変更されてより自分と近い実力の人とやれるようになるといいなぁ(★4)(24/12/4)
エオスコインがなかなかたまらない。エオスチケットと交換できるようにしてほしい。 ジェムを課金以外でゲットできるようにしてほしい。(★4)(24/11/29)
基本的なゲーム内容自体は面白いと思うけど、 連敗が続くと『救済措置?』として強制的に弱っちいコンピューターと戦う事になります。 1試合10分、、勝っても全然嬉しくない、しょーもないコンピューター戦に貴重な時間を奪われている感覚がストレスです。 本当に救済措置のつもりなら、連敗が続いている人に対して簡単に勝てるCPUと戦わせれば気分が良くなるだろう。 という考えという事でしょうか? 正直、強制的にコンピューターと戦わされるのはダルいだけ、ストレスしかないです。 負けてもいいからプレイヤーと戦わせてほしいです。 連敗続きでCPU戦させられてる人は沢山いるのでは?その人達同士で上手い事調整してマッチングするようにしてほしいです。 後、レックウザ戦の有無とか、選択出来るようにしてほしいと、個人的には思います。 確実ではないものの、今のところの経験としては、レックウザを獲れば『ほぼ勝ちが確定』、、、CPU戦でも言ったが、1試合10分も時間消費するのに、ラスト2分で一発逆転要素を入れられるのは、個人的にはダルいと感じます。(★3)(24/11/28)
戦っている時にあいてに都合がよく急にWi-Fiが途切れる時が多いのですごくイライラします 誰かがWi-Fiを戦っている時に触ってる場合がありそう言うのが嫌な方はやらない方が良いと思います。「僕の感想だけど」さらにランクまで圧倒的にランクマが低い人がランクマに入ってくるからなかなか勝てないかららんくまわランクンクマに合わせて欲しい(★3)(24/11/26)
明らかに強さの偏りが否めない 1人で頑張っても勝てるゲームではない 最低でも負けてもMVPを取れたら、マイナスにならないなら張り合いが出ると思う(★3)(24/11/24)
使用されている名前が使えない意味が分からない。また、他の人が使うポケモンは使えない。これも意味が分からない。原作のゲームに失礼。(★3)(24/11/23)
ほんとにランクマ行く人はYouTubeで立ち回り覚えてから来て欲しい(★3)(24/11/23)
ホロウェアやプレイヤーの着せ替え衣装などが、課金しなくても手に入れるようにしてください。 特にシーズンパスやジェムなどで購入する衣装などです。 ここら辺が個人的に無課金・非課金勢にあまり優しくないと感じました。 運営などでの色々あるでしょうが、個人的に金が無いのに金を出させるような実装は、 まるで「金が無いならやるな」と言われているように感じ、邪推してしまいます。 多少難しくても全く構わないので、 ジェムの無料入手化、もしくは課金アイテム限定で購入できるアイテムの時間がかかってもショップに並ぶようにしてくださると幸いです。 え?なんで課金しないのかって? やると親に殺されるんだよ!!!!!(★4)(24/11/21)
ランクマが実装されて以来、全シーズンソロでマスター、試合数は1万越えで上手いかどうかは別として結構やり込んでた者です はじめにゲーム自体は正直めちゃくちゃ面白いです。 無課金でやってましたがやり続ければ全キャラ解放できます。 定期的にバランス調整が入って強いキャラが入れ替わっていくので飽きることもないです。 ですがここからが引退した理由です とにかく民度が低い 注目ピンが実装されて以来、味方からの嫌がらせ行為が凄く多いです ソロでやっていれば 気に入らないことがあれば荒らす行為をするユーザーと高確率で出会います 試合が終わるまで永遠にピン連打もザラにあります 精神的につまらなくなってきます そしてSNS等などでも晒し行為がおこなわれて、普通にプレイしているユーザーでも、 一部の過激なユーザーの機嫌を損ねると掲示板などT◯itterなどで晒されてしまします 過激なユーザーのせいでまともなユーザーが離れて、過激なユーザーしか残っていないカオスな状況です 運営が晒し行為やピン連打などに対して厳しい処置を取らない限り民度はますます低下すると思います 今までありがとうございました(★3)(24/11/14)
復帰勢です。久しぶりにユナイトを開いてマッチしようとした思った矢先にbot戦に入れられました。 bot戦は基本的に同じようなこと繰り返すだけの作業ゲーと化してるのでつまらないです。対人戦を謳っているゲームで勝手にbot戦に入れられたらかなり堪えます。しかもランクマですらbot戦に入れられます。 確かに初心者さんとかあまり勝てない方に必要な措置ではあるかもしれませんが、自分は必要ないです。なので廃止して欲しいです。せめて了承制にしてもらった方がいいです。(★3)(24/11/14)
簡単に言うと、ポケモンユナイトは、ポケモンを選んで、技を出してゲットしたエナジーでゴールを決め、その得点で勝負するゲームです。えー、初心者の私が言っていいのかわかりませんが、正直、ポケモン選びとレックウザ(サンダー)を倒すこと、ほとんどそれで決まります。個人的な意見ですが、私が愛用するのはゲッコウガやリザードン、ピカチュウなどです。ポケモンによっての強さが偏りすぎだと思います。調整うまくいってないし・・・。 クイックバトルなら5分、他のバトルは10分です。暇つぶしなどにはちょうどいい時間だと思います。 ・ポケモンを買うエオスコインが集まりにくいのは、個人の問題でしょうか?もう少し集まりやすくして欲しいです。また、ポケモンのホロウェアも、もっと手に入りやすくなって欲しいです。 ・放置の取り締まり、今もしているのは分かりますが、ほんとうに、減らして欲しいです!減らさないと終わりません。 えー、述べた点の改善、よろしくお願いします。いつも楽しくやらせてもらってるので、プレイしてくれている人の声を聞いてあげてください。もっと良くなれば星5です。(★4)(24/11/14)
野良とボイチャすると暴言吐く奴や誹謗中傷とかが多すぎて本当に嫌になる。それが他人に向けられたものでも不愉快。オフにすれば良いとかそういう問題ではない。 だからそもそもボイチャの機能を無くして欲しい。 難しいのならせめて完全にフレンドのみとかにして欲しい。(★3)(24/11/13)
レビューで散々なこと書かれていますが、楽しめる人は楽しめると思います。 事前に必要な知識が多く、動画やコミュニティを利用して先達の力をもらい受ける必要があります。 おそらく独学は無理のでは? ランクマッチでも誰の動きが正解なのかわからないので、確実に上手いとわかる人を参考にしてください。 以上のことから勝ち負けにこだわり、ある程度の時間を成長に割くことを割り切れる方におすすめです。 最近調整が面白くなってきました。調整内容のうち半分はちょい真面目、もう半分はお試しな感じです。そこじゃないだろっていうものもあれば、それはそうっていうものもあります。リリース3年経ってこれなんですが、逆に言えば成長も見受けられます。 環境のメタは回っています。現環境ではどのキャラにもきつい部分は存在しています(と思っています)。ただそれがソロランクにも適用されるかというとちょっと微妙です。チーム単位で対策できるようなレートに上がるまではそれこそ割り切った方がいいと思います。(★4)(24/11/11)
私は復帰勢でしばらくやっていなかったのですが、今日、久しぶりにやってみました。キャラも知らないうちに沢山増えていましたが、ゲーム自体は前と変わっていなかったので、復帰勢でも分からないなんてことは起こりませんでした。ランクマッチでは前からアブソルを愛用していたためアブソルを使ってみました。しかし、アブソルが柔らかすぎるのか、新キャラが硬すぎるのか、最高レベルの15レベルでもすぐに倒されてしまいます。私が弱いだけなのか……過去キャラだと全く歯が立たない状態に…過去キャラを愛す復帰勢の方だと少し悩まれる方もいるかもしれません……(★4)(24/11/10)
ゲーム自体はなかなかやりこんでマスターまでは最低でも行っていたが、10ヶ月ぐらいしていなくて久しぶりにやろうと思ったら新しいアカウントで始めることしかできなくなっていたのでもう引退しました。 あと改善点があるとしたら、ゲームの時間が10分ととても長いことです。 ゲーム自体は面白いのでやってみても良いのではないでしょうか(★3)(24/11/9)
ランクマッチの際に味方に利敵行為をしている人がいて、通報したとしても一度も通ったことがない。詳細を事細かに書いたとしても無理だった。 これは予想だけど、運営で利敵行為をしている人はユナイトを本気でプレーしているのではなく、いわゆるエンジョイ勢としてプレーしている人だと思う。 一般の試合でなら良いが、ランクマッチは負けるとポイントも下がるので改善して欲しい。 せめてその試合で3人以上から通報されたら無条件で通報された人のフェアプレイポイントを下げるなどは考えていただきたい。 ゲーム自体は面白いのに、利敵や放置などの迷惑行為をする人を野放しにされているのでムカつくことも多くなっています。 あと、テーマには関係ないが、ランクマッチで相手チームと味方チームの経験の差が酷い試合がよく見られる。味方は試合数3桁の人ばかりだが、敵は4000試合以上の人ばかりとなるといくら頑張ってもキャリーするのに限界があるのである程度は考えてマッチを組んで欲しいです。(★3)(24/11/7)
現在イーブイのプラチナメダルをつけるとアップデートが必要と書かれた注意書きが現れ一生ローディングから進まないバグが起きてます。修正お願いします!(★4)(24/11/5)
利敵に何もなしはちょっと考えどころだけど新しいポケモンも約1ヵ月毎に出るし、無料で遊べるし楽しい 後通信環境と地雷にアドバイス出来る制度とか追加してほしい(★4)(24/11/4)
すいません。バグで改行できてないです。 まずレビューにサンダー要らないって書いてる人はそのサンダーがいなかったら逆転できなくなりますよ。最後のチャンスがなくなるってことです。 いい点 ・ゲーム性神 ・誰かの通信が切られた時、保証がある。 自分が切ってしまった時、罰がある。 よってこれからはやらないようになる。 (ランクバトルに参加できなくなったり、普通のバトルにも参加できなくなる。) ・ポケモン沢山いる ・逆転ができる要素が何個かある。 ・ 他の人の観戦もできる。 悪い点 ・これでも通信切っていなくなる極悪がいる。(負けてる時)酷い。 ・私は遭ったことないけど、バグが多いらしい。 ・↑の改善が遅い ・荒らしがあったりする。 これからやろうと思ってる人へ。 最初やる人は ユナイトライセンスという戦うポケモンのカードがもらえます。それで、最初の方はやっていきましょう。コインは貯まったら、新しいユナイトライセンスを買うなど色々な使い方があります。戦う時はそれなりの覚悟がいるかもしれません。色々な意味で。でも無課金でも楽しいからおすすめします。(★3)(24/11/3)
正直ホロウェアと言うシステムは、無課金者と差が出なくていいと思うが見た目だけしか変わらないなら課金している僕からしたらもう少し安くてもいいのでは?と思います。むしろ安くなる一方では、なくこのシーズンからバトルパスの値段が上がったりしていてそこは、改善して欲しいと思いました。あと強いポケモンと弱いポケモンの差が広すぎて使いたいポケモンを使っても勝てないというのが生まれてしまうので全体的に強さを同じくらいにして欲しいと思いました。(★4)(24/11/2)
いい点は、ホロウェアはいいものが多い、キャラが充実している、本編では活躍できないポケモンでも活躍できる。           悪い点は、運営はこのゲームをやっていないのかと疑いたくなるほど調整が下手、放置や利敵行為が多いなどです            お勧めはしないです(★3)(24/10/27)
勝率マッチングシステムが酷い、ソロで遊ぶゲームではありません。 味方1人の動き一つで簡単に負けてしまうので、マスター1800でやっていても初心者やトロール(故意に負けに導く行為)を行う子供が多く、頑張って築き上げた物を一瞬で壊されてしまい、プレイしていて日常的にストレスが溜まります。 勝った時もその逆で相手に地雷プレイヤーがいて勝てる様な流れなのでこのゲームはフルパでないと本気で楽しめないゲームです。(★3)(24/10/22)
ゲッコウガと戦っている時、水手裏剣1発で死んで、見たら8000ダメージ入ってたんですが、マスターまでいって初めてこんなことあったんですが、レベルもこっちが2レベ上だったのに、そこからそのゲッコウガに無双されて...アプデか使用か 、なんなんですかね?(★3)(24/10/21)
そもそもリザルト時に死亡回数が表示されません。そのせいで戦犯が明るみになりません。プレイ好きの低い人ばかりが残るようになります。このゲームを作った人はMOBAをやったことがない。マジで辞めろ。(★3)(24/10/21)
使うなだとか地雷だとか言われて肩身が狭いのでジュナイパー強化して欲しいです。(★4)(24/10/20)
ずっと毎日やるゲームではないがたまにやってみるととても面白い(★4)(24/10/19)
基本的には文句なしです! キャラバランスもある程度しっかりとしてくれていて、psさえあればどんななキャラでも勝てて、楽しめています。 でも、改善して欲しいところもあり、戦闘中に技選択が出てきた時に脱出ボタンなどを押そうとして間違った技を押してしまうことがたまにあります、、 そうすると環境キャラなら何とかなっても、準環境以下だとほぼ勝てません。。そこで、脱出ボタンや技選択の位置を変えるや、技をオートで選べるようにするなどの対応して欲しいです。 改善待ってます!いつもありがとうございます。長文失礼しました。(★4)(24/10/19)
ゲームは面白いと思うけど、味方を何度もピン刺してる自称上手い気取りの悪質プレーヤーが多いです。確かにランクレートが上がっても初心者っぽい方とのマッチが多かったり、利敵行為のような動き方をしている方は未だいます。ですが、そんな事よりも味方にピン刺しする人の方が立派な利敵行為だと1プレーヤーとして感じるので、通報通るようにして欲しいです。 これじゃあやってみたいという友達に勧められません。実際に低レベルな悪質プレーヤー達のせいで始める前からやりたくない、始めても即辞められました。 伝説のポケモン増やしたり、様々なポケモンのバフデバフを考えるよりも前に、真剣に取り組まなければならない事があるのではないでしょうか。アプリ始まってから何もしてないですよね?メール1通注意喚起すら行なっていないのは運営的にどうかと思います。(★3)(24/10/14)
ゲーム内でのレベル以外に自分のポケモンの強さに関わる要素があり、これによって他プレイヤーとのわずかな差が生まれてしまいます。(もちものやポケモンメダルなど)これは本当に公平な勝負ができるのでしょうか?これは、最上位ランクならともかく低ランクだとゲーム時間、課金の勝負という意味合いが強くなっているように思えてしまいます。  あと、ランク戦で負けてもポイントが減らないやつは金儲けとしては天才だと思いました。(★4)(24/10/14)
終盤で中央のポケモンにトドメを入れると、無敵のシールドが貼られて、カウントを進めるスピードも速くなります。なので最後まで諦めないで続けると、勝てる可能性もあります。まぁ、自分がやられたらたまったもんじゃありませんけどね…(★4)(24/10/7)
Switchの方で1年以上はプレイしてます。課金もちょこちょこするくらい好きなゲームです。 ですがランクが上がるにつれ、イライラしてる人が増え、味方の行動が気に入らないと何度も注目ピンを押されたりするのがキツイです。 調べたところ注目ピンで嫌な思いをしている人が多いようです。 民度の良いゲームになるように注目ピンの廃止を希望します。 それと、試合後に敵チームにいいねできる機能も煽りとしか感じないのでいらないと思います。(★3)(24/10/7)
久しぶりにこのゲームに冷めてしまったのでレビューします。ゲーム自体は好きです。長くやらしてもらってます。しかし不満な点は多いです。特に感じていることを以下に書いていきます。 それさゲームバランスのことです。調整頻度が低いのにも関わらず強すぎるポケモンが環境を固めている状況です。ちなみにこれでもだいぶマシになった方だと感じています。しかし基本同じような構成で同じようなポケモンとマッチして同じように戦う刑務作業のようなゲームに感じます。環境のメタのようなものはありますが、強いポケモン内で行われているもので弱いポケモンは輪の中に入れていません。キャラパワーに基本ひき◯されます。エオス島には多くのポケモンがいますが使えるのはその3割ほどのポケモンなので正直飽きてしまいます。しかしカジュアルは負けてもあまり気にならない上に勝ったらそこそこ楽しめます。比較的好きなポケモンを選べます。ピン刺しとかも少ないですし... 残念ながらランクマッチはもうおすすめできません。みんな目が血走ってます。怖いです。楽しみたい人はカジュアルマッチでやりましょう。(★3)(24/10/6)
好きなポケモンを動かすことができるPvPゲームです。 本家のようなターン制ではなく、リアルタイムなゲームなので味方との連携が大事になります。 うまく連携ができるととてもテンションが上がります。 また、ポケモンにお洋服を着せる(ホロウェア)ことができたり、マイキャラにもポケモンモチーフお洋服を着せることができたりと公式だからできる事が色々と実装されているイメージです。 個人的に、キャラ選択画面などの時もマイキャラのお洋服を反映させて欲しいなと思います。(★4)(24/10/6)
普通に面白い🤣!!!!! (もーちょいポケモン安くしてくれない????????🐒🐒🐒😢)(★3)(24/10/4)
ポケモンも好きで初めてながら対人の対戦ゲームとして操作も簡単でとても楽しいです。 ポケモンも色んな世代のポケモンがいますし、自分の好きなポケモンが追加されるかもと楽しみです。 最近ではランクマッチでマスターランクに到達したり達成感もあります。 イベントやアバター,ポケモンのスキン(衣装)も充実していて気付けばのめり込んでいることもあります。課金要素もありますが、無料でも十分楽しめます。ただ… 私自身、こういった対人の対戦ゲームをポケモンユナイトで初めてするので動き方やプレイングは不慣れかつ手探りです。 なので味方からすれば利敵(敵に利がある行動)に見えてしまう部分もあるとは思います。 例えば 敵の進行方向を塞ぐつもりで技を使ったのが、 実際は敵の逃げる手助けをした形になる。 3人くらいに追いかけられている味方を助けるつもりで行ってそのまま敵の経験値になる。 など、これらは分かります。 ですが、残り時間自陣を守れば勝てる!という試合では自陣のゴール下に待機しています。 (他の方もそうされていたのでそういうものなのだと思っています) もちろん敵が来れば迎え撃ちます。 敵が来なければそのまま制限時間終了を迎えます。 その際、動かない時間が発生しますが、それが【バトル放棄行為】とみなされペナルティを受けます。(過去2回受けました) 正直これに関しては本当に納得出来ません。 敵が来ているのに迎え撃たずにポイントを決められる等の行為をしていたなら分かります。 でも、そんなことはありません。 上下にゴールがあって自分がいるのと逆側にも味方が待機しているを確認していれば基本は動きませんが、ピンチなら助けにも行きます。 大丈夫だと判断すれば待機します。 (味方が助けて欲しいと思った時は簡単なチャットがあるので助けを求めることも出来ます。) なのにバトル放棄をしたとしてペナルティを受けます。 バトル後半まで進化できていない。 (カイリューならミニリューのままといった風) ポイントを持っていてゴールを決められるのにゴールを決めない。 味方が戦っているのに無視をして壁に向かって進み続けている。 敵がゴールを決めていてすぐそこにいるのに攻撃しない。 敵の前に進んでいって攻撃もしないでそのまま経験値になる。 などなど色んな利敵行為を確認してきました。 もちろんバトル終了後にバトル放棄内容を記入して通報しています。 しかし通報が成功したことはほぼないです。 動いていればバトル放棄とはみなされず、動いていなければバトル放棄とされます。 通報した後に「バトル放棄行為があったか確認し…」といった文言が出てきますが、確認なんてしていないのでは?とすら思います。 もちろん、膨大なバトル記録を一つ一つ確認など出来ないとは思いますか… この判断基準はどうにかなりませんか? 正直言って不愉快です。 自分なりに楽しんで一生懸命ゲームをしているのにバトル放棄していた人がペナルティを受けない 自分なりに頑張った試合でペナルティ通告が来るとゲームを辞めようとも思います。 お願いですから、バトル放棄行為の基準を改善してください。(★3)(24/10/3)
レックウザを最後に取った方が勝ち。 それまでに相当な有利を取ってないと基本ひっくり返されます。相当なストレスです。覚悟のある人だけにプレイを勧めます。(★3)(24/10/2)
タイトルでなんのことかすぐに分かったユナイトに詳しい方は読む必要ないです。タブレットでこのゲームを始めようかなと考えている新規の方、ランクマで活躍できず悩んでいる方用のレビューになります。 私は開始から合計200戦ほど回し、マスター到達止まりの完全初心者です。ゲームは面白かったのですがそれ以上に仕様で色々思うところがあり、複雑な心境になったためお気持ち長文レビューします。 このゲームはお互いの陣地から横に攻めていくLOL系のチーム戦なのですが、遊ぶ端末の画面比率によっては極端に勝てない状況が生まれます。ここから本題ですが、iPadなどに代表されるの4:3タブレットは左右が丸ごと切り落とされており、この一点により本編の対戦でいう確定氷漬けの如き重たいハンデと、数多くのプレーヤーから憎しみと嘲笑を浴びる十字架を背負います。もし『そんなのお前が下手な言い訳だろう』と思った自称中級者の方は、初心者の私よりこのゲームを理解できていないと思います。 タブレットの横視界の狭さでどんな不都合が起きるか私が気づけた範囲で少し挙げると、 ・進むか戻るかの戦況判断をよく間違える ・相手側の思い付きの待ち伏せに簡単にひっかかる ・長射程タイプの敵の攻撃範囲内まで姿が見えないため正面から不意打ちを食らう ・増援に気付けず逃げ遅れる ・味方と連携が取れない ・相手と同条件で動きを読み合う様々な駆け引きが成立しない ・グレンアルマなど一部の長射程スキルの先端当てや巻き込みエイムができない(エイムしながらミニマップを自在に動かせる超人は除く) ・終盤のジャンプ台のポイント指定がチャットボタンと被って暴発する なにも知らない状態でプレーしていた100戦の間、対戦中に私だけが攻めの参加に出遅れてたり待ち伏せされたり、かというと雑な縦の奇襲はそこそこ成功するのでおかしいと感じ、『ユナイト 視界 端末』でヒットした記事読んでこれまでの結果全てに納得が行きました。 関連サイトでは敢えて『少し不利』などと表現し、強い言葉を避けていますが、視界切り落としのiPadでプレーすることで、チームに敗北をもたらす疫病神になるのは避けられません。極端に言うと、スマホや大人気携帯ゲーム機で視界妨書デバフを食らった状態がiPadのほぼ普段の視界です。一応画面縦の視界の広さは比率やピクセルに関係なく全端末共通だそうですが。 チーム戦の性質上、マッチングした味方の動きに凄く手厳しい殺伐としたコミュニティが出来上がっていることは予想でき、普通に遊んでいるだけでSNSで晒しにあうこともあるでしょう。敵チームにiPadユーザーがいれば、これ以上心強い味方はありません。もし私がガチ勢の立場ならタブレットユーザーは絶対に味方にマッチングしてほしくないでしょう。 画面に横帯を入れて4:3タブレットの視界を横長スマホと同等に広げる処理は、開発がその気になれば、わりと簡単にできると思うのですが、どうやらリリースから数年放置されているということは、不利端末を残し足手まといメンバーによる極端なマッチング格差をゲーム性の演出として黙認している側面もあるのかもしれません。本当のところはわかりませんが私にはそう見えました。 お手元のiPadがどんなに最新型で開幕の読み込みが速くても、残念ながらユナイトの世界では横長の旧端末に敵いません。仕様に気づいてそそくさと端末を替えるか、延々と戦犯常連の疫病神殿堂入りするか、あとは折れて辞めるかでしょうか。意地でも大画面でプレーしたいと思うかは自由ですが私はお勧めしません。 iPad不遇以外にもメニューやアイテム選択などUIが絶望的に悪く、レイアウト面もレスポンス面も令和ワーストレジェンドではないかと思うほど不親切です。表示物の多さの割に処理が軽くてバッテリー消費や発熱が少ないなど一応いい所も多くあるのですが。 最後にご一緒したスマホプレーヤーのみなさん、突撃戦犯ムーブしてすみませんでした。 いくら優しくキャリーしてくれてもタブレット使いでいる限り、人並みにはなれません。 今は別の端末で時々遊んでます。ゲームは面白いです。(★3)(24/9/30)
ゲーム自体はとても楽しいが、プレイしている場所の通信環境が良くてもサーバー落ちがよく怒ってしまう。(★4)(24/9/22)
他の方が書かれていますが、このゲームは面白いんです。 ただ、やはり野良プレイになると、フェアプレイポイント減少行為をやるプレイヤーと稀に自チームでマッチしてしまうのが現状です。今日一日だけでも、バトル放棄4回に遭遇し、迷惑被ってたとこです。 せっかくのおもしろいゲームなのに、アンフェアなことをする一部のユーザーのせいで、星は3つです。それがなかったら、星5にしてました。(★3)(24/9/21)
あまりに味方のバトル放棄が多いが、その場合に分からず降参するかしないか決めかねるので、バトル放棄が分かるようにして欲しい。味方にバトル放棄された状態で勝つのは相当難しいので。(★4)(24/9/21)
このゲーム廃課金と無課金の差が出ないのはいいと思うでもどう考えても利敵や放置に対する対応が甘すぎる。申請しないといけないし、フェアプレイポイント10しか減らんのもどうかと思うし、これやから放置勢は減らんねん。しかもどう考えてもエキスパやマスター以下のプレイしてるやつとか絶対買い垢やんそうゆうのに対する処置もして欲しい(★3)(24/9/20)
マジで味方ゲー 楽しいけどね ゲームとしての評価は高めで星 4(★4)(24/9/15)
過去迷惑行為にうんざりして辞めましたが、最近またやりたくなって復帰しました。 暫くやって迷惑行為がなく、ちゃんと取り締まりが強化されたのかと思いきや、また遭遇し始め、心底気分が悪くなりました。 子供か何か知りませんが、楽しみたくてやってるのに気分悪くなるなら害でしかありません。ゲームは面白いのに残念ですが、アカウントもアプリも削除しました。 -- 味方にピン刺し、攻撃するユーザーを通報、バンできるようにしてください。 ユナイト初めて2ヶ月、楽しくて寝る間も惜しんで夢中でやって、完全ソロですがランクマッチ1600まで来ました。 ここまで来る間に、自分の思い通りに動かない、やり方が気に食わなかったらすぐに味方にピンを連打する、攻撃する素振りまでするユーザーと何度も当たりました。 私はフェアポイントも満点ですし、普通のプレイをしていてそこまで避難されるような動きをしているわけではありません。 このようなユーザーがいると、ものすごく不愉快な気持ちになり、全くゲームに集中できません。別の味方がピンされてるのも同様に気分良くありません。 Twitterなどでも散々言われていると思いますが、この点に関して改善されないようでしたら、ちょっとこのゲームからは離れたいなと思います。 楽しくゲームがしたくて開いているのに、開いたらまたピンされるかもしれない、悪者にされるかもしれない、気分が悪くなるかもしれないと思ったら開きたくなんてありません。 味方にピンさせるのではなく、一緒に戦おうなどのチャットを使わせるようになどできることはあると思います。 仲間と協力して勝つゲームなのですよね。仲間を尊重して真面目にプレイしてるユーザーが嫌な気持ちになって離れて、自己中に好き放題してるユーザーは対処されずに残って...人がいなくなるから運営は対処せず放置して...だと大きい目で見て悪循環ではないでしょうか? 学校や会社で一緒に力を合わせなければいけない味方から物理的に叩かれたり、みんなの前で大声で悪者にされたりされたりしたらどんな気持ちになるか、想像力があればわかりますよね...。ゲームだからといって放置していいことではないと思います。このゲームをより良いものにしたいのならですが...(★3)(24/9/14)
使用やポケモンのバランスがとれれて好きなポケモンが使えて、課金すればポケモンのスタイルが変えれていいけど、ランクマは味方が全員行動し始めて隙だらけになって負けるし、最初から放置する味方がいて、味方次第で勝ち負けが変わる。(★3)(24/9/12)
タイトルの通りなのですがなんかレビューで レックウザにキレてる人いますよね ? なんでですか? 点差があっても逆転することが出来るかもって思えるじゃないですか。 レックウザいなければ 単に一方的なものにしかならないですよね。 自分の思い通りに行かないからってレビューでキレるのやめません? レックウザ取られても守りきれますよ! 守りにくいのは確かだけど守れてないのは、 PS不足ですよね。  切れる前にまず自分のPSを磨きましょうよ あとレックウザKO前に そんな点差があるかわからないのに 降参投票しようとする人なんなんですか? 圧倒的な差ならまだしも、、、 それと装置アブソルとか、残飯マスカとか 意味わかんない持ち物持つのは カジュアルだけにしてくださいね。 ランクでやると迷惑ですよ。 もし身に覚えがあれば気をつけて!!(★4)(24/9/9)
なんか最初の方は楽しかったんですけど、いつの日かログインできなくなって、ずっと再ログインが表示されてログアウトできない状態 ちなみに、オフラインモードもできない(★4)(24/9/9)
このゲームは新規ユーザーのことを考えられていない気がします。 ○周年とかでは他のゲームとくらべて豪華報酬や楽しいイベントも少ない。 良い点 ・他のポケモン作品とは違う唯一無二のゲーム ・ポケモンのかわいい衣装 ・大逆転を狙える ・必殺技(ユナイトわざ)の爽快感 悪い点、難しい点 ・バトル時間が長い(10分または5分) ・サポートメダル、バトルアイテム、もちもの等のポケモンの能力を上げる要素が多すぎる ・上レーン、下レーン、中央レーンの管理 ・野生ポケモンがもたらす効果を覚える ・同じランク帯なのに実力差がありすぎ ・民度が低い ・無課金勢に優しくない ・バランス調整がぐちゃぐちゃ 良い点も悪い点も、もっとあると思いますが私が思ったのはこれぐらいです。 特に悪い点の上4つが、私のような新規ユーザーだと分かりにくいし覚えることも難しいです。 ポケモンが好きという理由で始めたユナイト、 これからグレンアルマやダークライ、コダックとたくさんのポケモンが参戦しようとしていますがあまり続けようとは思えません。 ブロスタを見習ってください。(★3)(24/9/7)
間違ってジェムを使ってしまったら払い戻しができる機能があるとより良いゲームになると思います。(★3)(24/9/5)
ソロでランクマッチやるととんでもない地雷がいて勝てないことが多々ある。 300点以上決めても20キルしても、ラストのレックウザを取っても負ける。何しても味方次第のゲームである。 当方はランクマッチ完全ソロ4000試合以上で勝率が55%前後。同じような勝率の人とチームになりたいが、必ず勝率が5割を切った人とチームになる。 このゲームで勝率が5割を切るマスターランクの人はかなりの下手である。負け越してる人は負け越してる人同士でチームになって、負け越してるチームVS負け越してるチームの構図を作って欲しい。このゲームでつまらないと思う瞬間は負ける時では無く、味方の意味不明な行動を目撃した時である。(★4)(24/9/5)
配信半年後頃から始めています。微課金者でランクマでの最高ランクはマスターレート1700です。 自分の感想としては、このゲームは楽しいです。しかし、不満点もまだいくつかあるので、そこをレビューしていきます。 ①環境ポケモンが覇権を握る期間が強い  今1番不満が出ているのはここだと思います。今ずっと環境上位にいるザシアンというポケモンですが、今参戦してから一年ほど経っていますが、相変わらず強いです。バグ調整されてもまだ強いし、弱体化されたら何故かまだ強化されたし…という繰り返しです。しかしこの前EXポケモンという仕様が導入され、一時期ランクマのマスターランクでは他の強い伝説ポケモンとともに使えなくなりました。(今は使えますが…)はっきりいってずっとそうして欲しいです。運営さん、よろしくお願いします。 ②課金要素が少し強め  課金しなくても普通に遊べるのですが、課金をするとジェムという課金限定の仮想通貨が手に入り、他の通貨の代わりに使えたりします。この要素で1番酷いと思うのが、リネームカードとホロウェアについてです。リネームカードとは、その名の通り名前を変えるためのアイテムで、最近までは課金でしか買えませんでした。(最近は一部イベントなどで入手できますが…)3日に一回しか変えられないようにしていることから、害悪プレイヤーなどの対策なのだと思いますが、せめてエオスコイン(無課金仮想通貨)でも帰るようにして欲しいです。次にホロウェアとは、ポケモンの着せ替え要素のようなもので、レアリティなど様々なものがあるのですが、昔は無課金で買えるのはほぼエフェクトも付いていない最低ランクのみでした。(ファイアローなど一部を除く)最近はたまーに入手できるチャンスがありますが、特定のポケモンだけです。はっきり言って、なんのポケモンのホロウェアをもらうかを選べるようにして欲しいです。そして高級ホロウェアを買おうとすると、なんと一つ5000円ほどするものもあります。着せ替え要素で、なくても遊べるというのはわかりますが、もう少し安くしていただけないでしょうか。 ほかにも、参戦当初のポケモンは課金でしか買えないなど、まあまあ課金ユーザーは得してます。 このような感じです。しかし、この自分が1年以上ハマっているゲームなので、(結局戻ってきてしまう)ぜひ機会があったらやってみてください! 長文失礼しました☺︎(★3)(24/9/5)
普通に面白い。だけどマッチングだけはどうにかして欲しい。あと利敵行為する人はブロックさせてほしい。(★4)(24/9/4)
高評価のレビューの方が皆様の目に入りやすいかと思ったのでこの評価をつけていますが、実際は3くらいの評価だと思います。楽しいですし見限って引退してもなぜか数ヶ月後にまた復帰したくなる魅力のあるゲームです。ですが、このゲーム内においての放置がとても多すぎるというのが一番の課題だと思います。不利になってから放置はまだわからなくもないのですが、最初から放置していたり、利敵行為を繰り返す輩が多く、このゲームをやるくらいであれば他のバトロワゲーム行くべきだと私は思います(★3)(24/8/31)
レックウザかサンダーを倒しただけで600、700スコアくらい入れられる。自分のチームがレックウザやサンダーを倒した時もいい雰囲気で戦えてたのが、急に余裕になって戦いが面白くなくなってしまう。倒した時のバフを使って逆転勝利をしたら嬉しくなるが、さすがに強くなりすぎて最終的には300、400くらいの差がついてあまりにも強すぎるのでもう少し弱くしてほしい。あと、終盤に1回でも倒されると2、30秒も待たないといけないし、そんな長時間何も出来なかったら敵の量に押し切られたりして面白くなくなってしまう。あと無課金勢に対してもう少しポケモンの衣装を増やしてほしい。それ以外は面白い。(★3)(24/8/30)
ポケモンキュー(ポケモンを選んだ後にマッチングするモード)が欲しいです。そうじゃないとランクマッチで勝てるポケモンが少なすぎます。それと、チーム構成差で試合開始前から勝負がついている試合が多いです。あらかじめゲーム内で構成のテンプレートを決めておくなど、カジュアルプレイヤーがチーム構成差を気にせず遊べるよう調整してもらいたいです。 たぶんですが、プレイヤー目線、ポケモンキュー方式の方が現在の完全自由なマッチング方式よりも新しいポケモンに挑戦しやすくなるので、プレイヤー評価向上や売り上げ大幅増につながる気がします。(★4)(24/8/30)
マスター1400弱まで行ったので一回書きます。 サンダーいらないとか言ってる人多いけど、負けててもサンダー取れば逆転出来るから、最後まで結果はわからないゲーム性は凄いと思います。 サンダーがいるからこそゴルマクみたいな戦略が生まれるし、逆に言えばサンダー取っても負けた場合は相手が上手かったと納得できると思います。 マッチングシステムがおかしいとか、環境トップが少し強すぎるとは思うけど、上手い人はどんなキャラ使っても弱い味方とマッチングしても勝率は安定してるから、一概に悪いとは言えないのでは? 例えばルカリオみたいに、グロパンだしゅボとかボンラ先行入力みたいな高等テクニックがあるから飽きないし、自分が弱かった強くなれるように技を練習しようと思えるのでは? 普通に面白いと思う。 バンギが無双してた時はどうしようもなかったと思う。正直。 長文すみません(★4)(24/8/29)
3KM8KNP のせときます!よかったらぜひ使ってください。ポケモン好きには楽しめないと仰っている方もいますが、わたしはとても楽しめています。(★4)(24/8/27)
報酬も良くとっても太っ腹ですしポケモン達もとっても可愛い、ゲームも楽しくて3日ほどかなりやり込みエリートクラスまで上げてみました。 【試合放棄】 試合は5対5です。 投票は青が諦めない、赤は降参。 赤が1人いれば降参は不可能です。 降参投票があるのですが、序盤に試合放棄が確認された場合はゲームがストップされたり、味方に不参加のメンバーが居ますが続けますか?という投票が渡されます。 放棄したプレイヤーにはペナルティが課せられ、そのチームのメンバーには運営からお詫びをメッセージで贈って頂けます(ありがとうございます)。 ですが、後半の自主降参投票の場合、諦めないという人が多数で続けていても、降参を選んだであろう人がリスポーンで放棄したりするのをちょくちょく見かけます。 チームが諦めないと決まったのであれば、諦めずに一緒に喰らいついて欲しいですね(๑_๑;) 【ブロック機能が無いことについて】 私はブロック機能を追加してほしいと思います。先述の通りリスポーンで放棄する人がいる中、次のマッチでその人とバッティングしてまた放置…なんてことも。ブロック機能があれば同じその人とバッティングすることも無いですし、後半に試合を放棄してる人へはペナルティも何も無いですから、その人1人の力でも、フィールドに居て戦ってくれれば逆転して勝てたかもしれない可能性を他のメンバー全員が捨てられることになりますので、そのぶつけようの無い気持ちをブロック機能があれば2度3度味合わなくても良いなと思います。 運営さんいつもありがとうございます〜(★4)(24/8/25)
ポケモン好きなので色々なポケモンがいてとても楽しいです。だけどインターネットで、「仲間になろう」ときたりするので、トラブルが起きないか心配です。子供にはあまり向いてないと思います。(★4)(24/8/17)
このゲームには色々言いたいことはある ポケモンのバランスがぶっ壊れてたり民度が災厄だったりサポタン装置必須だったり バランス調整は大変だろうしある程度頑張って貰ったらいい それよりもチュートリアルを増やしてくれ 特にドラフト マスター1700辺りからドラフトになる事が増える そしてこのゲームはほぼ味方によって勝敗が決まる その時に味方がドラフトのルールを知らないだけで負けがほぼ確定する そこをどうにかしてください 尚主はランクマs16でマスター2181です(★3)(24/8/16)
すみません、度々回線バグのような感じて試合に戻れないバグがあります使ってるWiFiに不具合がある訳ではありませんそれで人様に迷惑がかかったりするのが申し訳ないので、ご対処の程お願いしまもしあげます。(★3)(24/8/14)
故意に何度も利敵している人のアカウントは永BANにすべき。ペナルティが甘いから害悪プレイヤーが蔓延るのだと思う(★3)(24/8/12)
味方がゼロキルゼロシュート これでひとつ星なくなるのなんなん?(★1)(25/1/19)
こっちの回線は良好なのにランクの昇格戦の時だけ弾かれる。ちゃんとしろよ。(★1)(25/1/19)
ポケモンの名前を冠する作品の中で最低の出来栄えです。運営会社が中国企業なので中華版の方はかなり良い出来栄えに仕上がってるみたいです。こちらのバージョンはプレイせず大人しく中国国内限定版をプレイしましょう。(★1)(25/1/18)
外国人マッチの時ラグひどすぎ脳みそないやつの宝庫放置当たり前やる価値のない人種はとっとと消えちまえ(★1)(25/1/18)
ネット環境が悪い状況でやむを得ず中断したとしてすぐにペナルティ通知がきて、ポイントを下げられる。 また新キャラをどんどん出しているが課金ユーザーが増えるとどんどん弱体化する。 ランクマッチのマッチングが未だ雑すぎる。 遊び始めて一年近く経過するけど、全く改善されていない。(★1)(25/1/15)
リリース当初からやってるけど今が1番面白く無い。マッチングシステム酷すぎる(★1)(25/1/15)
試合数四桁の人と200〜300試合しかしてない人とマッチングするのは流石に改善するべき 面白くなさ過ぎる あとニートが多い。(★1)(25/1/14)
idiot game,when i get 1300 pokemon masters,the game star to match me with losers(★1)(25/1/14)
運営のせいでレックウザ取られました(なんで最後回線悪くなるんわざとだろ(★1)(25/1/14)
正直にいうけどただの時間の無駄なゲームです。 チームのレベルバランスもできてないマッチングに挑戦させられる。 マスターランク帯なのにエキスパート以下のレベルの人たちばかり。 タンクとかヒーラーの大切さを知らないプレイヤーばかり。 これから伸びていってほしいからちゃんとプレイしてない人を指摘していってるのに何対策もしていってくれてない始末。 サーバー分けして前回、勝率の勝率が高い人サーバーと弱い人サーバーで分けたほうがいいのでは? 後、大会モードは1600からでいいのでは? 大会には興味ない人からすれば正直苦痛な待ち時間。 普通モードと違ってさらに時間がかかってイライラしてきます。 少し時間を置きますが何も変わってないようであれば、この先何も凄さを感じないので辞めさせていただきます。(★1)(25/1/13)
運営はとりあえず金しか考えてない。プレイヤーが要望だしてもまず答えないそうやってプレイヤーを大事にしないから中国製のゲームに抜かされていくんじゃなのか?まず今の運営側のやり方を根本的に変えてもらわないとリピーターは増えないし人口減るだけのオワコン(★1)(25/1/13)
ポケモンというコンテンツとライトなMOBAという組み合わせはもっと大人気ゲームになる可能性を秘めていました。運営のバグや不具合修正の対応、ゲームバランス調整マッチング調整の露骨な偏り、そうやって弱い人間を強い人間に負担をかけてもてなさせるゲーム性のくせに新規にも優しくない。ホロウェアなどの課金要素ばかりたくさん増える。このゲームがポケポケほど盛り上がらなかったのは運営がゲームをやりこんだ人を蔑ろにしたからです。新たに始めるのはお勧めしません。自分も始まってから3年ほどずっとやってましたが足が遠のいてます。(★1)(25/1/13)
明らかに偏りのあるマッチングが多すぎる。 また、明らかに悪意のあるプレイヤーを通報しても対応してくれる確率は5%以下。(★1)(25/1/12)
今から始めてもキャラを獲得するのに2ヶ月に一体。80体もいるのにどうやって追いつくんだよ。辞めました今から始めようと思う人は初心者じゃやるの厳しいのでやめた方がいいです。(★1)(25/1/12)
ソロは地獄とにかく地獄いかに味方に地雷を引かないかを祈るゲーム 最近は新規が増えたのか終盤すら楽しく無い(★2)(25/1/12)
ソロだと味方ゲーすぎる。放置多い。連敗とか当たり前。マッチング直せ(★1)(25/1/11)
こんなやるぐらいならポケモンの別ゲーのポケポケとかポケGOとか神ゲーした方が時間を有効活用 できると思う(★1)(25/1/10)
botがごみです。まともにプレイするほどbotは弱体化します。まずレーン無視上3固定、もちろん指示は一切聞かないくせに勝手に凸って経験値提供、中ボス殴ったてても無視、挙げ句の果てにはレックウザ戦放置。ちなみに敵はレックウザスルーで攻め込んでくるのでレックウザ取らないとまず負けます。でもbotはゴール守ってくれず放置。極力接戦に見立てる謎仕様のせいで序盤でリードを取るほど、後半は味方が無能科するというね(笑) ではどうすれば勝てるのか?答えは簡単で放置しましょう。これが一番安全。 これをサービスとして提供してるやつ、頭狂ってます…ちなみに2連敗すると強制botなので、下手すると3連敗確定します。ボットは放置に限る。大事なことなので2回言いました。 追伸:botのせいで負けんのに負けたらbot継続って頭おかしいんじゃないの?(★1)(25/1/9)
ソロでレートが1500行っても、bot戦であがってきた味方に下げられます。 あとyoutuber頼りで成り立ってるゲームです。 友達がいない自分みたいな人にはおすすめしません。(★1)(25/1/7)
運営はマッチング制度を調整したと言ったのに前より酷くなっている。もうサ終した方がいい。嘘つきはいらない(★1)(25/1/7)
ポケモンは悪くない 運営が金儲けの事しか考えておらずキャラ調整はめちゃくちゃ、マッチングは改善されない味方運ゲー(ほとんど格差マッチング) 好きなポケモンで勝てる事はまずない 運営のせいで利敵が増えてゲームの質は落ちるばかり 周りの人はみんな引退したし口を揃えてストレスがなくなったと言う、自分も辞めます(★1)(25/1/7)
ポケモンユナイトのサービス開始から3年も経ってからようやくマッチングが悪い事に気が付いたんだそうです 今回のシーズンは試験的なマッチングシステムを導入しているそうなのでマッチングに関してはこれから改善されて行くかも知れません ユーザーはテストプレイヤーでも無ければデバッカーでもねぇんだよ 今からこのゲームをやり始めるのはオススメ出来ません マッチングシステムが完成(笑)してから始めましょう(★1)(25/1/7)
新しいキャラが実装されるとバグが多くありますしっかりとバグがないか確認してから実装した方がバグが少なくなると思います。(★1)(25/1/7)
ただのごみ。 やらせレビューでここまで評価つける根気だけは圧巻。 でもごみ。(★1)(25/1/5)
マッチングの改善をしたとのことですが全く変わっていません この運営にマッチングの改善をする力はないと思われます 不幸な体験をするだけなので、自分一人で勝とうと思う人以外はやらない方がいいです 前よりもbot戦が多くなり本当につまらなくなりました マッチングまともに改善できないなら、マッチング良くしましたとか言わない方がいいですよ??? また放置に対しても全く運営が管理できておりません プロリーグ等設立され、周りが頑張ってる中一番ダメなのは運営と自覚した方がいいですよ?(★1)(25/1/5)
ここまでひどいゲームあるのかってくらいとにかく終わってる。 よくサービス終了しないで続いてるなと思う。マッチングシステム改善するとかいって前より悪化してるし、ユーザーの声まず聞かない運営が無能すぎる。 一緒にplayしていた知り合い達もこんなのやってられんと辞めていった。ただストレス溜まるだけの人生の質が下がるゲーム。 今後playする事はまぁないです。(★1)(25/1/4)
インテレオンやジュナイパーの当たり判定がおかしい追記 カイリキーなんで倒したのにユナイト技が発動されるのか不思議(★1)(25/1/3)
このゲームのマッチングシステムは現在完全レート制とされていますが、実態は全く違います。 大まかに2つの問題があり、 ①いくらレート幅があろうが問答無用でマッチング。最上位帯ユーザーであろうが当たり前のようにマスターランク上がりたてのユーザーと当たります。 ②両チームの総試合数を合わせてマッチング。個人の試合数が4、5000戦を超えてくると味方に試合数3桁の初心者ユーザーをあてがうことで調整を計ってきます。 以上2つが相乗効果を起こすことでmobaにあるまじき最悪なマッチングシステムとなっています。 マッチングシステム以外にも、初心者向けのチュートリアルを公式が殆ど用意していないので、このゲームのセオリーを学ぶには上級ユーザーの解説動画や配信を見て学ぶ以外に方法はない(当然、公式からそれらへの導線も一切ありません。)など、右も左も分からない初心者ユーザーは恣意的なマッチングによる高下駄を履かされ、よく分からないまま勝たされるor蹂躙され、中級〜上級者はその尻拭いを強制させられるとてもストレスフルなゲームとなっています。 当たり前ですが新規の方には一切オススメ出来ないゲームです。(★1)(25/1/3)
エリートから上に行けないんだけど、いけないんじゃなくて、行かせないってこと?(★1)(25/1/3)
ポケユナのゲーム自体は面白いけれどログイン出来ずにエラーになることが多すぎるし、連携したらもう連携解除ができないところがめっっっっちゃやりにくい(★2)(25/1/2)
強制的に上のランクへ上げて行くシステム廃止にしろ、マスター帯に上げられたら全然勝てなくて本当につまらない ランクマの仕様変更とか謎すぎ(★1)(25/1/1)
カイリキー環境でしたのに今となれば....昔のキャラの筋肉増強を 期待しております。(★1)(25/1/1)
ペナルティが厳しすぎます。社会人で楽しくてハマり始めました。あまりにもペナルティばかりになると楽しくなくなりそうです。現代世の中で忙しい人が多いのにも関わらず、電車に乗る時やときや急遽辞められない点は危ないですし歩きスマホを推奨しているのかのように感じます。皆さんがゲームに集中している環境を作れるとは限りません。(★1)(25/1/1)
私もユナイトをやっていて、思ったことは、バトル以外はまあまあということです。 バトルに、利敵行為や放置する人、不具合が無ければなぁ•••。少しは。(★2)(24/12/31)
まず野良のほとんどが雑魚 それにいくら自分が上手くても味方が弱かったら絶対に勝てない そして味方の質があまりにも低いゲームを切断するやつや利敵行為をする人、そのような人があまりにも多い。そこまで多いのにそいつのことをブロックしようとしてもある一定数までしかブロックできずブロックできなかったやつがバトルに入って来てあまりにもレートが進まない。 自分の場合1日だけで3レベルも下がった。 それに運営は金を取ることしか考えていない バトルの調整などはほとんどせずに課金のことしかアップデートしていない このゲームはゴミゲーの他に言えない(★1)(24/12/28)
最初はおもろいよ。 ただ練習して強くなると、このゲーム何故か弱い人と一緒のチームになるようなマッチングシステムだから熱が入り始める頃に、始めたての初心者とチームになったりするから。 上手くなるだけ損をするゲームです。 逆に言うと初心者は上級者と戦うことになります(笑) そして当たり前に上手くは無いので味方にめちゃくちゃ責められます。 ね、辞めた方が良いでしょ。(★1)(24/12/28)
周りの人との差が大きすぎるときがあります 全然面白くない時があります あと課金しなければ衣装などを入手できないものがあり無課金では手に入れなく残念です(★1)(24/12/27)
カジュアルでBOT試合ばっかりでおもんないから、ランクマ行ったけど、そこでもBOT試合…どうにかなりませんか?(★1)(24/12/27)
ゴミです 故意じゃないのに参加ボタンが何回も押せず 参加停止にされたり、イベントを開けないなど ゴミ見たいなバグです ゴミゴミゴミ(★1)(24/12/26)
無理にランクが違う人集めて試合しなくていいですよ ランクマッチの意味がないです(★1)(24/12/26)
ゲーム自体は面白いし、クオリティ高いし、友達とやるとめっちゃ盛り上がる。しかし、タイトルの通りマッチングがひどい。具体的には、敵味方問わず、自分以外のランクがめっちゃ高い、あるいは、自分以外のランクが低い、という現象が日常茶飯事。もちろん同じくらいのランクの人ともマッチングはするが、3回に1回は必ず周りのランクが高い、あるいは低い。このせいで全然楽しくできない。はっきり言ってこれを修正しない運営は中国から撤退してもゴミ以下の存在なので、同じくらいのランクの人とマッチングするように設定したら安定するし、新規勢も古参勢もガチ勢も楽しめると思う。 修正しないとおそらくユーザーがどんどん離れてく。 危機感持った方がいい(★1)(24/12/26)
ポケモントレーナークラブでアカウントを作っているのですが、すぐに連携が切れて再ログインし直さなければならなくなります。それがロビーとかならまだマシですが、酷い時は試合中に起こり、試合から抜け出したことになったりもします。こうなるのは私だけでしょうか?どうにかして欲しいです。あと一試合10分は少し長いと感じます。ただ短すぎても面白くないと思うので、7分とかがいいのかなと思います。(★1)(24/12/25)
どんなwifiに接続していてもネットワークエラーになってバトル中に固まったりずっとくるくるしてます。 そのせいで負けたりもしてます。通信換気が明らかにいい状況でもだめやねん(★1)(24/12/25)
マスター以降のドラフト 最高なシステムだけど 相手に取られた瞬間 使いたいキャラ使えなくなるの どうにかしてくれ(★1)(24/12/24)
とても民度が悪いです 最悪訳も分からず晒されます 初心者さんは気を付けましょう まぁプレイ推奨はしませんが、、、(★1)(24/12/22)
勝率が±2%までの野良と組ませてくれ。50%下回ってる地雷が2人以上きたら自分がいくら頑張っても勝てない(★1)(24/12/22)
マッチングから公平さなど無視されている 同じランクでも練度がわざわざ数値化されているのにも関わらず偏りまくっている また、民度も終わっていて煽り、試合放棄など多くて馬鹿らしくなってくる このゲームひと試合10分かかるから時間の無駄、やらないほうが賢明(★1)(24/12/21)
マッチング改善したとか言って全く改善されてないどころか酷くなってる。ゴミ運営(★1)(24/12/20)
今は1部のキャラが強すぎて、ポケモンユナイト課金するぐらいやったら別ゲーにしたほうがいい位キャラが強すぎる、ダークライがやばいこっちの味方にいなかった場合、マジで勝てないささっさとか法調整しろや(★1)(24/12/20)
嘘つくなよ、前より悪化してるじゃん。 敵は勝率6割、味方4割。 試合にならねえよ。(★1)(24/12/20)
コダックダークライ環境になってブラインドのマッチが完全に終わりました! この2キャラを取れないチームが負けるゲームになってます!(★1)(24/12/20)
強いポケモンの上方修正、弱いポケモンの下方修正、放置以外ペナルティ無し もう少し頭を使って仕事をして下さい。(★1)(24/12/19)
現状の人生が幸せすぎてそろそろストレスが欲しいなって人にオススメです(★1)(24/12/19)
いくらなんでもランクマで対人できるまでが長すぎないか マスター行くまでずっとAIマッチですか?虚無(★2)(24/12/18)
初期の頃に実装されたポケモンが10Lvだとしたら最近実装されたポケモンは60Lvって感じがする ポケモン一体が持つパワーのバランスが全く取れてないし運営が取る気が無いのわかったのでもうやりません 中国で接待受けて魂売ってポケモンに泥をつけた中国事業部の馬鹿どもを許すな(★1)(24/12/18)
ソロで世界ランク3桁までプレイしました。 まず、民度低すぎて楽しくないです。 自己中で粘着質なキッズ多めです。 ゲームを楽しみたい人はやらない事をオススメします。 ゲームの構造自体もただラストヒットを狙うだけで何の面白みもない感じないです。 こんなゲームに世界大会があって、スポンサーのついたプロ?がガチでやってるのがとても醜いです笑 ランクマッチのマッチングもバランス悪すぎて、ソロでは限界があります。 ポケモンというブランドあってのゲームで、ポケモンでなければ誰もやらないですね。 ゲーム作り代わってあげよか???(★1)(24/12/16)
ユナイト運営による1回勝たせて2回負けさせる詐欺が多発しております、皆さん気をつけてください(★1)(24/12/15)
現在中級者帯。上級者数名とマッチングして負ける、逆にこちらに上級者が多く勝つという試合がよくある。 ランク機能が機能していないように思うし、チュートリアルに書いていない常識が多く外部のサイトを頼らないと得られないものが多いのは不健全ではないかと思う。 ポケモンという人気のジャンルにMOBAを足した面白いゲームだと思っているから続けているが試合のバランスが悪い。(★2)(24/12/14)
5対5で戦う性質上一人でも定石を知らない初心者や勝手に動きまくる人がいると、ラストのギャンブル要素を除くとまず勝て無くなる。 一応降参システムもあるが何分かしてしかできないのでそれまで分かりきった差が開いていくのを耐えないといけないのでとてもストレスがたまる 知り合い同士でチーム組んだりしてやるならかなり楽しいゲームだと思いました。 一人一人の動きやタイミングがかなり大事なので野良でルートだけ決めて無言でなんとなくかつのはまず難しいゲームです。(★2)(24/12/14)
味方に放置1人出たのに、ランク下がった。 前よりひどいわ。次のアプデまでやらない。(★1)(24/12/13)
チームメンバーの一人が確実にゲーム落ちてるのに、それが放棄の対象にならず、一方的にランクが下がる仕様。通報の対象がシビアすぎて、チームメンバーが萎え落ちしたもん負け。公平なゲームシステムもなく、通報の対象・保証もない。チンパンジーが作成したゲームというならまだ納得できるレベル。通常対象の改善がない限り、復帰はまず無い。(★1)(24/12/12)
データのエラーが検出されましたと画面に出てゲームができません。(★1)(24/12/12)
使いやすいポケモンを見つけて、試合にも勝っているのに全く楽しくない。 試合結果も自分が一番活躍して、ゴール数もキル数もサポート数も1番なのに何も楽しくない。 勝っているし、味方が役に立たないということもないのに何も楽しくない。 可視化されていないポイント数のせいでうまくいってるかどうかよくわからない状態の中、活躍すればするほど長くなる復活時間のせいでふと倒された時イライラしながら待っていた記憶だけが残る何も楽しくないゲーム。 ずーっと勝ち続けているのに楽しくないどころかゲーム消すレベルでイライラするのがすごい。(★1)(24/12/12)
基本的にはたのしいですがラグいです普通の試合ならまだ許せますがランクマの時にポケモンが操作どうりに動かないとかなりストレスが溜まります(・-・ꐦ) 新しいポケモンの追加も楽しみなんですか。 バグ(ラグ?)の改善をお願いしたいです(★2)(24/12/10)
ゲーム性はとてもいいと思いますが、バグが多い、サイレント修正多いで終わってます。妨害厨や放置厨、煽り厨が多いのも終わってるしそいつらを通報して通ったとしてもその負けデータが消える訳じゃないのも終わってる。(★1)(24/12/10)
治安が褒められたものじゃない。はっきり言って悪い。通報機能の強化を求める。(★1)(24/12/10)
今すぐにどうにかして欲しい事があります。データをポケモントレーナークラブと連携させてるんですが、必ずランクマでマッチングしてから急にサインイン画面が出てきます。サインインしてもまたサインインしての画面が出てきてその繰り返しです。アプリを落としてやっと戻れたと思ったら残り7分とかです。そのせいでランクマに当たった仲間に迷惑を掛けてしまいますしフェアポイントも減りランクマいくのが恐怖です。マジでどうにかしてください。せめてゲーム起動した時に出るようにするとか連携を削除できるようにしてください。(★2)(24/12/10)
最初に連勝しても結局負けまくって時間無駄にした感があってやめた(★1)(24/12/8)
どうも。勝率58%の初心者です。 これは上級者が初心者をボコボコにするゲームですね。初心者がまともにやり合えるのは月の最初の土日のみ。その日以外は強いポケモンが蔓延っています。初心者をボコボコにしたいドS課金者にはおすすめのゲームです。マスター帯のランクマッチはとても面白いです。しかし低ランク帯にはチームバトルをわかっていない野生スティールをしてくる仲間や1人で突破をしようとする地雷行為をする奴が多いです。強力なユナイトライセンスの配布をお願いします。 いい加減放置に対する処罰をきびしくしてください。せめてエオスコイン-100とか。 自己中キッズ燃やしたい 昔は面白かったのにな。(★2)(24/12/8)
自陣ゴール内に引きこもってて味方が戦うコールをしてもそれでも戦わないくせに味方が放置し始めるとその味方に攻撃して結局安全地帯に引きこもったまま文句だけ垂れてるゴミカスハピナスとか、シンプルに頭も戦闘能力も弱くて死ぬまで戦い続けてトロールするイカれたバーサーカーとか、とにかく味方が弱すぎる それなのにカジュアルすら抜けられないとかゴミゲー、味方が利敵やトロールしてる時くらい抜けさせろ(★1)(24/12/7)
マスターいったのにエキスパートとあたるのなんでなんですか?1200上回ってる状態です。(★1)(24/12/7)
ストレス貯めたくないならしないほうがいい まず、ルール知ってる?って言いたいぐらい何も考えない人が多い。利敵行為する人もいれば何考えているか分からない人もいる。 ランクマで、初めて最高ランクのマスター行った時、むっちゃ強い人ばっかりかと思ったけどそんなことはなくて、さっきも言ったように何考えているか分からない人ばっか。 例えばアタック型のポケモンは体力は少ないけど攻撃力は高いが体力少ないにも関わらず相手チームに突っ込むやつもいれば、ディフェンス型で突っ込む奴もいる。ポケモンにはそれぞれタイプとその弱点があるが、それを理解してない人も多い。 初期位置もそう。戦闘始まる前に相手にも分かるように自分が何処に行くか事前に決めるのがあるが、いざ戦闘が始まると勝手に違うところに行く。例えば自分は中央に行くと決めてるのに、エースバーン使っている人が勝手にルートを変え、自分がその下ルートか上ルートに行かなければならない。逆にそれでずっと中央にいると何故か自分にピン刺しされる。事前に決めたことなのに何故変えるのか本当に理由が知りたい。 最後のサンダー戦はただの運。 サンダー戦前でユナイト技使う人がいるけど、サンダー戦前ではあまり使わない方がいい。ユナイト技貯まるの遅いし、溜まるの早くするには野生のポケモン倒すと10%上がるがその前に野生のポケモンの奪い合いが起こるので集まりにくい。 サンダー戦になるとゴールポイントが2倍になるのでどっちかのチームがサンダー倒すとその倒したチームにシールドが入りゴール入るのがとても早くなる。とてもと言うかもう一瞬で入る。点が2倍になるから5×100で500点も入る。これを防ぐにはシールドを壊すしかない。圧倒的不利なのである。だからサンダー戦前ではあまりユナイト技を使わない方がいいし、死なない方がいい。 じゃないと確定で負けてしまう。 よく考えないといけないのに何も考えずに突っ込んで死ぬやつもいる。タイプの相性知らんやつもいる。余計ストレス溜まる。やっては負けてやっても負ける。なんなら5敗1勝でも有り得る。勝ってもまた負ける。ずっと負ける。そしてまた余計ストレス溜まる。 ストレス貯めたくないなら絶対しない方がいい。(★1)(24/12/7)
マッチング何とかしろレビュー見ろや◯そ運営がよ無能すぎワロタポケモンだから続けられてるだけで他のゲームだと終わってんぞこんなこと言っても無能運営様には届かないかwはやく仕事できる運営さんに変わってほしいなーw早く辞めてほしいな➖1秒でもはやくw(★1)(24/12/7)
昔は楽しかったけど最近の環境はおもんない。だからだんだんと人が離れていくし実際このゲームからはなれてストレス減った。みんな今辞めたらストレス減るから辞めような。(★1)(24/12/6)
うちは、ポケモンユナイトを始めて結構困ってるとこがあって、フレンドからバトル招待されることがよくあるんですが、忙しくて、 招待されても行けないんですよ、これの何を困ってるかと言うと、断る時に拒否するボタンを押すしかないんですね、それでフレンドに心配かけたり、フレンド外されたりしてます、追加してほしい機能はチャットを増やしてほしいのと、バトル時のどんどん行こう! みたいなスタンプを、コミニケーションがもう少し取れるスタンプにしてほしいです、🙇‍♀️お願いします、いつも楽しませてもらいありがとうございます、運営さん最高!!(★1)(24/12/6)
マスターランクのマッチング修正してくれたのは良かった、ただしエキスパートから下もなんとかして欲しい、実力に似合わない人とかが沢山いて面白くない(★1)(24/12/6)
私はポケモントレーナークラブの会員IDでログインしているのですが、他のゲームに比べて再ログインの要求回数があきらかに多いのに加えてiosの新機能のパスワードと言うアプリをつかってIDとパスワードを自動入力しようとすると永遠とface id顔認証画面が出たり消えたりして成功のがiosが横画面ゲームのログインに適応してないのかこのアプリがだめなのかわからず困っています。(★2)(24/12/5)
他の人も言ってるようにインターネット接続の不良で相手に突っ込む、動けなくて戦えない、ファームができないなど運営由来の影響で快適な時が少ない。 サーバー圧迫してるのかなと思うが、検証をしてないなら余計なエフェクトなど負荷掛かる実装をやめて欲しい。 流石にずっと重いと言われ続けて少しのアプローチをしてないのは諦めてるのか?(★1)(24/12/5)
まずラグとか言ってる人はだいたい自分の設備や環境が悪いのに文句を言ってる人です。そういう人はだいたい子供か精神が幼い大きなお友達なので暖かく見守ってあげましょう。 それはそうとして普通にバランスが悪いです。3周年迎えてるのにまだこんな調整をするのか...という感想です。正直、人に勧められるゲームではありませんが良い面もあります。それはポケモンを自分で操作できるということです。自分で動かして技を打ちそして倒すというのはポッ拳くらいしか(多分)なかったので感動すると思います。良い面はこれだけです。 私はこのゲームをリリースからやっていて楽しんでますが、今から始める初心者には少し厳しいかもしれません。常に環境を見なければピン刺し(味方からの批判)されるのでそういうのをできる方は是非やってみて下さい。(★2)(24/12/5)
30秒に1回は止まったり、動きが鈍くなる。通信エラーでバトルに参加できなくなってペナルティつけられる。ストレスでしかない。ゾロアークのつじぎりやウーラオスの暗黒強打が通信障害で途中で止まるので技が発動せず、敵の真ん中で止まる状態になる。操作してないのに勝手に敵に突っ込んだり、勝手に動く時があって全くまともに動かない。スピードテストで通信速度確認したが高速なのにユナイトでは止まる事が多過ぎて全くまともにプレイできない。ラグ多過ぎてストレスたまる。(★1)(24/12/3)
500戦しか経験ないやつがなにが3500戦経験者チームと戦わされてんだよ 自分のチーム 敵チーム 7000戦 4500戦 3000戦 3500戦 3000戦 3000戦 3000戦 3000戦 500戦 3000戦 酷くないか?レベル差こんなとこに放り込まれたくないわ!しかもしょっちゅう まじで改善しろよ(-_-;) 10数キルしててもアタッカーの味方数キルしかしてなくてが負けるとか頭おかしい 敵と味方のバランスしろよ(★1)(24/12/3)
今からダウンロードしようとしてるやつマジでやめてください。こういう系のゲームは最高ランクに行ったら大体猿以下のカスしかいないゲームになります。今でも多いのにこれ以上カスが増えてほしくないので書きました。あと通報が機能してないです。(★1)(24/12/2)
プレイ自体は楽しくさせて頂いてます。 ただお気に入りのポケモンのワタシラガのレアコスチューム(背景が変わるもの)が無くて悲しいです。 初期から実装されているポケモンにも関わらずワタシラガだけありません。 他のポケモンや比較的新規のポケモンは背景が変わるものや動画付きのものがあるにも関わらず、 初期からいるワタシラガには何もありません。 運営さんはワタシラガの事が嫌いなのでしょうか? (;ω;) 実装心からお待ちしてます。(★1)(24/12/2)
まず1番に、レビューに一切返事をしていない事が1番の証明になると思います。 ユーザーの意見や話は一切聞かない運営です。 キャラの調整が酷く、マッチングの際にレートはほぼ無視されていて、利敵行為しかしない悪質プレイヤーを野放しにしています。 知り合いと5人でVCをしながらやると安定して戦えますが、ソロで知らない4人と戦う際は酷い試合になる事を覚悟の上、マッチングしましょう。 マスター帯でドラフト制度という物が始まるはずですが、1500を超えてもドラフト制度で戦闘が始まらず、レートの低い味方と強制的に組まされます。 ほぼ純粋なプレイヤースキル(キャラ選択も含め)で勝敗が決まるので、戦闘自体は白熱します。 5vs5で戦う為、1人どうしようもないプレイヤーが居ると勝つのが難しくなりますが。(★1)(24/11/29)
荒らし 放置しすぎ ドラフトピックで荒らしがいるのは本当に終わってると思う(★1)(24/11/28)
ドラフト、わかりづらいのでやめてほしい。久しぶりにインストールしてマスターまで行ったら何の説明もなくドラフトが始まって意味不明なままチームに文句を言われる。試合開始までに無駄に長くなる。レートが低いと選択を最後にさせられて自分の選びたいポケモンを毎回選べない。毎回サポートかディフェンスをやらされる事になる。つまらない。(★2)(24/11/26)
ちゃんと確認中って書くなら確認しろ してないなら書くな 明らかに悪質なやつペナルティならんのなに?(★1)(24/11/26)
1人抜けたというのにそのままゲームが続行する 相手の時には対応しとるくせにゴミすぎやろ もう終わるんか?笑(★1)(24/11/25)
対戦ゲーとして色々終わってる。第1後半の防衛が重要な時にリスポーンまでの時間が極端に長すぎてそのまま逆転とかいう酷い試合ばかり。こんなゲームなるなら他の企業が作っているゲームをやった方が100%マシ。(★1)(24/11/25)
ランクマであればまあ大体は同じレベルの人が集まるから試合も戦略的な部分で負けたなんてことはある。ただカジュアルの方に関しては味方と相手のレベル格差みたいものがあまりにも極端やろ。試合数20ぐらいの人が味方2人いるのに対して、相手は全員マスター帯で試合数は700以上とか何をどうすれば勝てるねん。別に初心者の人がカジュアルに混ざることに対して文句を言ってるんじゃなくて、それなら相手も同じレベルの人を入れろよって話。こんな不平等な試合組まされて戦略がどうのこうのっていう話ではないわな。もうこのゲームがリリースされて何年も経過してるのに未だにこういうのあるって運営何してんの?ユナイトで遊んだことないの?(★1)(24/11/25)
悪い意味で何一つ変わってないですなぜユーザーの意見を汲んで修正しないんですか?(★1)(24/11/25)
カジュアルマッチの味方と敵の編成をしっかりしてください。トロフィーの差がありすぎて勝てる訳ありません。(★1)(24/11/24)
ゲームなのにストレスしか溜まらないヤバいゲームです。寿命縮めたいのであればやりましょー。(★1)(24/11/23)
野良でこのゲームをプレイする場合には対戦前のマッチングが一番大事なウエイトを占めています。 良心的なチームメイトに恵まれると、野良であっても勝利という目的に向かって協力しあい、試合後にはお互いいいねを送り合う、そんな素敵な試合を楽しむことができます。 反面、地雷プレイヤーを味方に引き込んでしまうと、ピン刺しや放置、利敵行為によってあらゆる方向からやる気を削ぎ落としてきます。このときの無力感はたまったものではありません。 そのため、試合中のテクニック云々よりもより良いチームメイトとのマッチングを成功させる所がこのゲームの一番の攻略法と言えるでしょう。 ん?まともなチームメイトと組む方法?ソンナンシラネ(★1)(24/11/21)
マッチングシステムがとにかく酷い。ゴミみたいな利敵、雑魚プレイヤーがとにかく多い。それと一応ランク帯で別れているが、低ランク低レートでも普通にワールドランク1位とかのトリオに当たるし味方のデュオもこっちが雑魚、相手はデュオもワールドランカーなんて事も日常茶飯事、その場合、かなりのガチ勢じゃない限り最初から最後まで殺され続けるだけの時間の無駄。そんなんだからユーザー数は激減、バトル数が少ない人もだいたいがMOBA経験者かサブ垢、サブ垢はいくつも作れる仕様なので。この様な理由からこれからはじめるのは全くオススメできないアプリってのが個人的な素直な感想。(★1)(24/11/21)
iPhone14 Pro Maxから16 Pro Maxに乗り換え、100試合ほどランクマをしていますが、画面左側タッチ操作やゴールボタン長押し、右側技が頻繁に反応しなかったり勝手にキャンセルされ、試合になりません。 反応しなくなるのは最初のスタート地点や敵ゴール周辺で頻発する気がします。一方でミミッキュの「かげうち」がスワイプ中に勝手にキャンセルされたことはありません。タッチ反応しなくなる場所や条件があるかもしれません。 なんらかの重大なバグだと思われます修正をお願い致します🤲(★1)(24/11/20)
サーナイト使ってます、ミミッキュのかげうち1発で死にます、バグですか? 色んな技で1発で死にます、バグですか? あと1日に何度も有効期限がどうとかでアカウントがログアウトされます、バグですか?(★2)(24/11/20)
地雷行動する奴やらルールすら知らないような奴やら放置やらでマトモにやる人ほど損します。年齢制限と回避機能が欲しいレベルで味方の質が悪いです。低レートも高レートも関係なく地雷まみれです。やる気なくなりました。(★2)(24/11/19)
仕様どうにかならん?こんなんもう試合時間2〜3分でいいよな。逆転のチャンスを作りたいのは分かるけど、運営はそれで理不尽に負けた側の気持ちを考えたことなさそう。勝っても負けてもモヤモヤするし、負けたら特に萎える。 ラストヒットじゃなくて、ダメージを多く与えたチームに恩恵でいいでしょ。じゃないとガチで初めの8分の意味が薄いわ。(★2)(24/11/17)
勝率5割切ってる人はアタッカー使わない方が勝てることを理解した方がいい。(★1)(24/11/17)
信じられないくらい面白く無くなる これにお金払った人おつ 時間使った人おつ 中国産なだけあって、安かろう悪かろうなゲーム(★1)(24/11/15)
長期間プレイ(1人でマスター帯まで15シーズンほど遊んで)してのストレス、改善点を挙げます •マッチングを早くするためだけに格差マッチング を組まされる(アカウントによっては勝率を意図 的に調整するマッチングも多々見受けられる) •最初に選ぶポケモンにサポート型、ディフェンス 型がいない→攻撃することしか考えない化け物が大量生産される(プレイする年齢層もあるとは思うが…) •サポート型、ディフェンス型に学習装置を持たせ る、レーンは事前に必ず宣言する…などといった誰もが勘違いしうるゲーム内では教えてくれない要素が沢山ある(基本の戦法、やってはいけないことはYouTubeなどを見なければ気付かない) •イベントの更新、バランス調整の頻度が遅く、飽きが早く来やすい(長くプレイすればするほど新しく使うポケモンがいなくなっていくのが原因で) •ストレスが溜まる割に沼にハマりやすいゲーム性のため、時間を吸われやすい(後戻り出来なくなるので、課金する人は要注意です) 以上が長年プレイした感想です。多くの人がこれらの点を運営さんが直さない限り、同じストレスを抱える人が増えていくだけだと感じております。 私はもう引退してしまいましたが、何か残せたらと思い、書かせてもらいました。参考になりましたら幸いです。(★1)(24/11/11)
良い点:従来のポケモンとは違い自分がポケモンとなってバトルするというコンセプトは非常に良い ポケモンに衣装を着させることことができる。(中にはかなり課金しないと買えないものもありますというかほとんどが課金しないと買えません) 悪い点:利敵、煽り、放置がいる 週に稼げるコイン数が2100枚とポケモンの値段と釣り合っておらず少なくとも4週間は溜めなければならない。利敵や放置を通報してもほとんど意味がないので運営には期待しないでください。たまに訳わからない調節を入れて馬鹿みたいち環境を変えてきます。 毎年年末にはライセンス(ポケモン)を無料配布してくれますがほとんどが序盤に手に入るポケモンでほとんど使えませんライセンス配るくらいなら高級ホロウェア(衣装)を配布してください。 たくさん悪い点を書いてしまいましたがまともにプレイする部には普通に楽しいゲームなのでそこらへんはご安心を(★2)(24/11/10)
・韓国人とか放置多い ・最後に倒したチームの方に恩           恵がいく(レックウザやレジ  系を倒した時) ・ラグが多い ・ソウブレイズの火力が高い 一つ目とかは、放置して1分以上経ったら通報のやつ-10をやったり、二つ目なら多くダメージ与えた方に恩恵を与えるとか(先に倒しに来なかったのが悪いのに)など多すぎます(★1)(24/11/10)
カジュアルでは、始めたばかりの初心者ばかりのチームと年単位でやり続けてる熟練者チームを戦わせるなど全然カジュアルに楽しめないのが改善されず何年も経っている(★1)(24/11/10)
キャラパワーのバランスが悪い。特に新キャラ出た際は、新キャラ持ってるチームの勝ち。 そういった環境がしばらく続く。 ゲーム内チャットが少なすぎてコミュニケーションも取りにくい。 なので協力できるかどうかは味方の運次第。(★1)(24/11/10)
マッチングするプレイヤーに力量差がありすぎる場合、強制的に終了するようにしてほしい。 チームがあまりに弱すぎる場合でも降参できないのはゲームとして欠陥すぎる 調整下手 ゴミ運営(★1)(24/11/8)
先ずもっとサーバーを軽くして欲しいのと 放置プレイヤーが居ての負けゲームで負けにならないという補填があるのはほんと良いと思うのですが正直それがあったとしても時間の無駄にしかなってないです多少補填についてはポイント等増やしてもらえると嬉しいです。 後ランクマッチにて上位帯の人は下位ランクはランクが1になった人からマッチにして欲しいです 正直プレイスキルに差があってゲームになりません。(★1)(24/11/8)
課金限定キャラを最初は弱く実装したのに課金してくれなかったから超強化実力は関係ないキャラゲー引退しました(★1)(24/11/8)
まず、基本話が通じる味方が来たら勝ち、来なかったら負けます。 現在ダークライ環境ですが、ダークライが強すぎです。 ザシアンとミュウツーのあの頃を思い出したので辞めます(★1)(24/11/8)
このゲームにプレイヤースキルはありません、環境トップのポケモンでその他を蹂躙するだけです。  どんな初心者でも強いポケモン使って適当に技打ってりゃ勝てます。 プレイヤースキルでどうにかなるのはマスターランクとかの人だけです。 たとえ2、3人集まっても蹂躙されるだけです。ゲームじゃ無いです。(★1)(24/11/6)
リリースから今まだ23シーズン連続でマスター1600は行ってます。初期の頃は世界ランキング表示圏内まで本気でランクマやってました。 友達と5人でチーム組んでやるならアリだと思います。ソロで潜るのは地獄です。引退前に、この2年間やり続けて感じたことレビューします。 とにかく治安が悪いゲーム。(土日祝は特に)ソロで潜ると暴言、利敵、放置と毎日マッチングします。 仲間同士気に入らないと注目ピン、暴言などからケンカが始まり利敵、放置で、それを残りの味方3人が10分間耐えるゲームです。その間敵5人とこちらは3人で戦うので物理的にもボコボコにされます。 もちろん運営に毎回通報しますが、確認中と出るのみで、通報が成功したことがありません。レートも下がります。 アンケートなどで毎回回答してますが、その状態が2年経っても治りません。利敵したもん勝ち荒らしたもん勝ちの治安最悪ゲームです。 ゲーム開始からずっと放置か、自陣でずっと放置のみ通報通ります。 利敵に関しては、どれだけしても大丈夫で、絶対に通報通らないので利敵して仲間に嫌がらせして楽しむ分にはいいゲームだと思います。 ユーザー名から利敵宣言してる人もいますが問題ないようですし、利敵に優しく、レート上げたいユーザーには厳しいのでそこは覚悟してやった方がいいです。 この現状を運営にいくら報告しても変わらず、利敵だらけの本当にきつい2年でした。(★1)(24/11/6)
ランクマッチで味方の「除菌先生」というプレイヤーがグレイシアで放置し、BOTになったため4人で降参投票しました。メールを確認しても何もありません、どういうことでしょうか。(★1)(24/11/5)
ホロウェアがあるので課金はかなりしてますがゲームシステムとしては最悪です。 放置、切断、利敵に加えてそもそもルールや立ち回り、意味を理解していないユーザーがなんのペナルティもなくプレイしており、ボイスチャットは何言ってるか分からないか暴言吐いてるかが大半なのに通報は通らない。 なんなら民事訴訟で勝てるレベルの暴言や差別用語でも通報は通らないのでオフにした方がマシで、機能の意味がない。 味方だけバトル数100以下の初心者だったりレート低かったりでまともにやっているユーザほどレートと勝率が下がります。 ランカーや有名チームの強い人ならともかく、自分はまだ3000ほどで勝率も5割の平均的な中間層なのでこんな下手な初心者を抱えさせられる意味が分からない。 人が減りすぎた結果なのがしれませんがここまでの初心者やランク帯関係なく混ぜるならbotのがマシなので適正同士の5対5でマッチ出来ないならその回は全部bot戦にしたらどうですか。 大会とか色々やってますけどもっと他に考えるべきところがあると思います。 ポケモンという作品じゃなかったら成り立ってませんし、総評価4.5はさすがに嘘。(★1)(24/11/5)
ゲームは面白いけど、アップデートしてから真剣に勝負してんのに良いとこでフリーズするの本当にやめて欲しい(★2)(24/11/5)
必ず1度目の起動時フリーズ メダルのはめこみができない、キャッシュ削除やリログは試しました 問い合わせはお話にならないAIのみ(★1)(24/11/5)
味方が弱いとすぐに負ける 自分が十万ダメだしても味方が弱すぎてボロ負けとかザラにある 弱いプレイヤーの割合が多すぎる まともに戦えるのとか全プレイヤーの一割くらい(★1)(24/11/4)
最新版にアップデートしてくださいって言われてメダルが入れれません。何しても治りません。早めの対応願います。(★2)(24/11/3)
ランクマで負けた後にランクマで同部屋だった人にバトル誘われたから行ったら役たたず乙と言われた。ゴミすぎる。(★1)(24/11/2)
レックウザを取ればどんなに前半負けていても勝てます。戦略の意味もなく、しょうもないです。 また、キャラが少な過ぎます。大型アップデートで20体ぐらい一度に追加して欲しいです。エオスコインの配布も増やせ^^;(★2)(24/11/2)
10回に1回のペースで勝つのですが、ランクマは特に勝てません。運営さんどうにかして欲しいです。。(★2)(24/11/1)
レックウザ次第はやめて欲しい レックウザを取ったさいの効力を軽減して頂きたい(★2)(24/10/30)
敵のダークライ使い、ランク勝率45%なのに今シーズンの勝率60%だったぞwwww(★1)(24/10/30)
キャラゲーなので何も面白くありません  他のゲームをしましょう(★1)(24/10/30)
データのエラーが検知されましたという表示が出て開けません😠 チートも使っていないしバグ技、アンインストールもしていません! ドラパルトでマスターまで行ったのに悲しいです😭 何度やってもです!サポートID等で色々やってみます(★1)(24/10/29)
弱い人とチームになって相手にボコボコにされ 仲間に煽られました もっと良いチーム分け出来ませんか?(★1)(24/10/25)
最近のキャラは動き止めるわざしかない 強いキャラが決まっているから他のキャラ使いずらい ダークライフただのぶっ壊れ(★1)(24/10/25)
通信状態が良いのにマッチングした途端サーバーと接続が切れロビーから退出させられる。そのたびペナルティがつきマッチングすらできない。早く治せ(★1)(24/10/25)
やらない方がいいです。イライラします。 他のアプリの方が充実しますよ。(★1)(24/10/25)
マジで味方のbotもっとマシにしろよ、まともなバランス調整しないゴミ運営、ソロでbot戦当たった時、敵のゲンガーに脳死で突っ込むbotのせいで24キル?bot戦の方が勝率低いの何なん?マスター帯でbot戦持ってくんな。マジでbot戦いらんから消せゴミ運営。対人の方が余裕で勝てるわ(★1)(24/10/24)
味方がサポタン使わないせいで毎回サポタンやってるけど敵陣突っ込んで相手に経験値上げてる利敵プレイヤー多すぎる(★1)(24/10/23)
何これ頭おかしいんじゃない?作ったやつの頭がバグってる。平日の午前中にマッチングするやつとかマジで最悪ぶっ飛んでるやつしかいない。ストレスしか溜まらない(★1)(24/10/23)
改善してくれたらと最後の期待を込めたレビューが反映されていませんw もう運営は頭がおかしいんでしょうね、ゲームフリークに土下座しろ。 金の亡者共。(★1)(24/10/22)
普通のクイックバトルは、短い時間でできて楽しいけど今、期間限定だったハロウィンのやつは、カボチャがうざくて本当に面白くないからやめてほしい。 もう10月は、クイックバトルができないなって思いました。 運営さんは、楽しいからこうやっているのかもしれないけど私は、勝ったとしても楽しくないです。 またこういう期間限定のおもんないのがきたらユナイトやらないです。 私以外にも楽しくないっていう人も多分いると思います。 でも普通のクイックバトルや、ランクマッチなどは、勝っても負けても楽しいのでそこは、お勧めします!(★2)(24/10/22)
アブソルのチートが見られました。進化する時の無敵判定を突き破ってエーフィをKOしていましたあと普通にアブソルの弱体化お願いします(★1)(24/10/20)
ダークライが実装されて間もなく「勝率が正常な範囲を下回っていたため」上方修正が行われた。テストサーバーは何のためにあるんだろう?ユーザーの意見がまるで反映されてない。しかも調整の上げ幅が大きすぎて過去のEXポケモン並の性能になってしまった。これではドラフトモードでBAN対象になるのは目に見えている。ピックすらできないポケモンを課金して買う人なんているんだろうか??これでは「運営はユナイトをプレイしてない」なんて言われても仕方がないと思う。 あと、ここまで早くバランス調整が出来るなら、1ヶ月近く待たされたシリーズ22-2は何だったのだろう?調整内容も的外れで必要ないものが目立っていたし、ドラパルトやマフォクシーの下方修正はもはや意味がわからない。過去に運営は「2週間に1回バランス調整を行う。」と発言していたがその約束は破られてしまったし、肝心の内容もこの結果では納得がいかない。もっとユーザーの意見に耳を傾けて欲しい。ここまでユーザーと運営の考えが乖離しているのも珍しい。(★1)(24/10/20)
ミュウツー登場時に引退した者です。 ミュウツーに絶望し引退させていただきました。 先に書いておきますが投稿主は未成年です。 なので16時〜19時くらいの時間をプレイしておりました。 未成年の投稿なのでそこまで参考にはならないと思いますが一応サーナイトで世界ランクに載っておりました。 以下本文 ミュウツーに絶望し引退したと書いてある通りポケモンにかなりの強さの差がありました。 私はよくサーナイトを使っていたのですが2進化で正直弱めのポケモンでしたのでかなり煽られました…笑 引退してからかなり時が経っているので今はわかりません。 ホロウェアというポケモンに服を着せているような昨日があったのですがもちろん課金です。 高額だったので購入できませんでしたが面白い機能だなとは思いました。 データ削除はしていないのでもしかしたら復帰するかもしれませんがおそらくしないかなと思います。 こちらのレビューは参考程度に読んでいただけると幸いです。(★2)(24/10/17)
自分はユナイト半年ぐらいやって上下ルートや野生ポケモンの湧く時間も理解できるぐらいには慣れたプレイヤーですが、ここでは半年間で感じたポケモンユナイトがあまりにも欠陥すぎる点を述べます。 1、1人荷物がいれば負け確 いくらチームゲームとはいえ他のゲームでは1人が弱くても俗に言うキャリーなどでいくらでも誤魔化せるのですが、このゲームは違います。1人の荷物でチームが負けます。接戦なんてものはないです。一人一人の役割が重すぎてゲームとしての完成度の低さに残念でなりません。連携が重要なゲームにおいて逆転の兆しすら与えないゲームシステム、開発段階で何も考えなかったのでしょか。 2、マッチングシステムが酷い 自分はもともとソロマスを目指していたのですが恐ろしいぐらいマッチングの格差がひどいです。味方チームだけ明らかな地雷やルールを理解していないプレイヤーが多く来て相手チームにはトロフィー2000越えに恥じないプレイをするプレイヤーばかりです。それのせいで二桁連敗もザラにありました。しかもこれエキスパート帯なんです。仮にも最上ランクの一つ下がこの有様なのはランクシステムの問題とも言わざるを得ません。 3、民度が低い 上記の2点があったとしてもポケモンユナイトはレックウザ(もしくはサンダー)を取れば逆転のチャンスは十分にあります。チュートリアルでも特大バフが付くことは説明されています。だというのに序盤中盤大して活躍せず最後の取り合いも参加しない…こんなプレイヤーが後を断ちません。なおかつまともなプレイヤーに注目ピンを指す地雷プレイヤーに自陣で放置、もしくは煽りメッセを連発するプレイヤーなどあまりにもまともにプレイするのが馬鹿馬鹿しくなるようなプレイヤーが大勢います。 もちろんルールを理解してくれる味方もいますし、連携を決めて敵を倒したりギリギリで勝ったりすることもごく稀にあります。ですがそんなことを覆い隠してなお余裕があるほどこのゲームは不快要素に満ち溢れています。 昔からプレイしている古参プレイヤーやただただポケモンが好きなカジュアル専の方以外はこのゲームをおすすめできません。今からインストールしようとする方は不快な思いをしないうちに手を引くことを強くすすめます。 長くなりましたが最後まで読んでいただきありがとうございました。(★1)(24/10/17)
利敵や放置が呆れるほどいます。通報もも通らないししっかりと対応して欲しいです。(★1)(24/10/15)
ほんとうにラグがひどい 。 ラグのせいでダウンしたり接続が切れたりが多い。 これでオンラインゲームとかありえない。(★2)(24/10/15)
完ソロレート1800までやりましたが、ミクロもマクロも伴っていないプレイヤーがあまりにも多かったです。自分の内部レートが高いと、200戦しかプレイしていない初心者や利敵プレイヤー、勝率が50%を切っている化け物ばかり味方に引くようになります。このゲームはソロランクに限らずマッチングシステムが終わっているのでフルパ以外はおすすめできません。ゲーム自体は面白いのにマッチングシステムが全てを台無しにしていて、残念に思います。(★2)(24/10/14)
重い上にバグが多い 修正の報告がわかりにくい 放置などの害悪への対応をしっかりしてほしい(★1)(24/10/14)
味方が1人でも弱いと試合にならないためやらないことをお勧めします自分がどんなに知識がついてたとしてもどんだけ強くなったと思っても成長を感じたとしても味方が弱ければ連携すら取れないゴミゲーなので黙ってlolをしましょう(★1)(24/10/13)
マスターとは?1600超えてもなお悩まされるのは味方の実力。回数こなせば誰でも上に行けてしまうせいで、レートに実力見合ってない人が多すぎる。 そもそものシステムの改善が必要(★1)(24/10/11)
相手だけ勝率高くてこっちに来る味方の勝率50切る カスばっかで萎える! カスばっかと組まされるオワコン(★1)(24/10/10)
ゲーム性はおもしろくポケモン達に服を着せたりといいのですがバランス調整がプレイヤーの意見にそぐわないものであったり、マッチングシステムがよろしくないものであったりと運営がこのゲームの面白さを低下させています。 リリース日からしてますが最近では本当にモチベーションがないです。(★1)(24/10/6)
勝率49%以下が味方に来たらほぼ負け!マッチングは勝率近い同士にしろ!(★2)(24/10/6)
内部レートが高くなると正常な思考ができないプレイヤーと組まされて10分間無駄になります。ストレスで禿げます。チーム前提のバランスでソロプレイヤーはお呼びではありません。最低3人以上集めてないボッチはプレイしてもパーティの養分役になるだけです。 今から始めるのもアイテムのレベル制、メダルによる基礎性能の向上などPtW要素があるので課金しなければ不平等な戦いを強いられます。 限りある人生の時間を有意義に使いましょう。20000戦オーバーして禿げ散らかした者より。(★1)(24/10/3)
まず、マッチがおかしい。勝率が低すぎる人とよく当たる(個人の感想)。また、そういう人はだいたい初心者やそれと同レベルの人、利敵プレイヤーなのでやっていて楽しいというよりムカつくという印象のほうが強い。しかも、利敵プレイヤーを通報しようとしても全然審査が通らないので何の補償ももらえない。 そして、そんな対戦環境のまま放置していたり、バグを修正しないままにしたり(最近はまだマシ) する運営もどうかと思う。 そんな中で気持ちよく勝ったときの快感は語彙力を失うくらい気持ちいいが、そんな試合の数よりキレて物にあたることのほうが多い。(関係ないけどキレすぎてスマホ壊したこともある) するなら相当の覚悟を持って臨んだほうがいいです(★1)(24/10/2)
マッチングがゴミ、味方のせいで8連勝が5連敗になった。ゴミ。それに、バランス調整がひどかったりする。スタンダートバトルだったら、レートが下がってイライラすることはない。でも、味方にキレる時はある。利敵にも甘いし。レックウザゲーなのは相変わらず。しょうがないけど運営も頑張ってほしい。(★2)(24/9/30)
ポケモン毎のキャラ調整の格差、この類のゲームでよくある煽り、マッチング幅の広さ(広すぎて強すぎるマッチに入れられる)など、ストレスフルなゲームになっています。 新規は絶対にやらないことをお勧めします。 ポケモン好きなので残念ですが、ゲームをやっていてストレスを感じるのはこれが初めてで…とても悲しいです😢(★1)(24/9/29)
高額ホロウェアを売るためのルートボックスシステム導入のため、オランダとベルギーでサービス終了することになりました。こんな狂ったことは辞めて運営は方針を考え直すべきです。(★1)(24/9/29)
プレイヤーがゲーム性を求めて、運営がゲーム性をなくすで有名なゲームです。 ナーフアッパーが基本改悪しかない(★1)(24/9/28)
放置するやつが多すぎます、、 インストールしようと思っている人は考え直したほうがいいです。(★1)(24/9/28)
フレンドID XP867MPのプレイヤーがカスタムマッチを作成して5体1でリタイアもできないようにしてあからさまな嫌がらせをしてきました通報機能もあるかもわからないようなゲーム続ける気も無くなりました2年程ちょこちょこやっていたのですが今回の件で辞める事にしました通報機能や重いペナルティーを課せる機能が今後分かりやすく改善されることを期待しています(★1)(24/9/28)
このゲームはどんなに最初勝ったとしても最後のポイントが2倍になるかつオブジェクトというゴールするのが早くなるバフを持つオブジェクトがいますそれのせいでたとえどんなに序盤が勝ったとしても最後のオブジェクトさえとってしまえば簡単に逆転できるのです そんなことになってしまったら面白みがありません なのでオブジェクトをナーフすべきだと思う(★1)(24/9/27)
ソロでやってるとレートがどんなに上がっても、必ず初心者同然のチームに当たる。 レート1400台でもアチーブメントが1000に満たないような奴のいるチーム放り込まれることもしばしば。 同レベル帯の人相手にやりたいからランクやってんのに、味方が弱すぎるか、敵が弱すぎるかでろくな試合が出来ない。 こんなんでランク戦やってる意味がない。 マジ、運営ポンコツすぎ。(★1)(24/9/26)
Appleにログインしてるのにセーブデータ無くなりましたふざけるなよ? 何のための複数アカウントのログイン方法何だよ 意味ねぇじゃん アカウント復活機能もないし昔からゴミ過ぎる 何にも変わってないやん(★1)(24/9/24)
味方がゴミって言い合うゲーム。もう1つソロレーンを増やして欲しい。(★2)(24/9/24)
普通の対戦型ゲームって、レートが上がるにつれて周りのプレイヤーや試合のレベルも上がって楽しめるのが普通だと思うのですが、このゲームは勝率60%と勝率40%を同じチームにすればフェアでしょみたいなマッチングシステムです。 いくらレートが上がっても初心者みたいな人とマッチし続けますし、5対5のチーム戦なのでそういうプレイヤーが1人でも味方にいるといると勝率が著しく下がります。 やり込んで上手くなる程ひどい味方が来て、自身の実力とは関係ない部分に勝敗が左右されやすくなるジレンマ。意図的に利敵をして楽しむプレイヤーを淘汰するシステムもまともに機能してないので、そういったプレイヤーもたくさん当たります。 他の部分は楽しんでますしポケモンもかわいいので、マッチングシステムだけ本当に改善お願いします。(★2)(24/9/23)
利敵、放置、即降参、などをしてくる仲間?仲間じゃない!もう敵!そのようなプレイヤーが多すぎます。 ゲーム内容自体は、そこそこ楽しいんですが、上のようなプレイヤーがいるので楽しくなくなります。運営さん!どうかしてくれ!(★2)(24/9/22)
一回負けたら次戦はbotって舐めてんの? どんだけ過疎ってんだよ。 どれだけマッチング長くてもいいからbot戦なくせ。(★1)(24/9/22)
マッチング格差があまりにも酷い ゴミとマッチングしたらストレスゲーとなり、勝っても楽しくない 散々言われているみたいなのに改善しようとすらしてない 運営が終わってる(★1)(24/9/22)
ゲーム自体は最高に楽しいのに iPad勢なのでコントローラーが使えないので辛いです(★2)(24/9/22)
ゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミゴミ(★1)(24/9/21)
試合中ずっと雑魚の野生ポケモンとだけ戦ってゴールを決めない、相手と戦わない、レジ系やレックウザにも参加しない、相手が近くに居てもゴールの妨害もしないでずっとリスポーン近くの雑魚狩りしかしない奴が利敵行為じゃないなら何なん?こういう意図的に参加しない奴がいる試合は無効にしろよ。例えば一定時間相手キル、アシスト、ゴール、妨害どれもしてない場合無効にするとか。それかちゃんと確認して減った分ポイント戻すか。(★1)(24/9/20)
チーム戦が基本なためいくら自分が上手でも仲間が弱ければ負けるゲーム。 そこまではいいとして、上手い人は上のランクだし、カジュアルには来ないので低ランクやカジュアルはbotや雑魚と仲良く負けよう!ってなってます。 あとこのゲームをプレイしている人の民度が終わってます。一部まともな人がYouTuberとして配信してますがそれ以外は地獄なのでお気をつけて。入れないことをおすすめします(★1)(24/9/20)
味方がへぼくて自分のランク下がるのほんまに意味わからん 仕組みが終わってる(★1)(24/9/20)
ゲーム性はとてもいいのに味方が強いかの運ゲーになりがちです。ランクを上げるのもかなり大変ですしストレスがたまるのであまりおすすめできません(★1)(24/9/18)
ゴミゲーの代表格 キャラバランス、民度がほんとカス 時間の無駄 運営がサービス向上させようとする気概が全く伺えない てきと〜に金稼ぎたいんだなって感じが如実に伝わる いっそサ終してくれ(★1)(24/9/17)
悪い点 ·新しく出たポケモンはいつも強い(バランスが悪い) ·チームの中で強さが合わず無理矢理同じチームに入れられる。例えば初心者がプロのチームに入れられていっぱい怒られる。まだは初心者の中にプロが入れられてめっちゃ強くなって楽しめない… ·ポケモンを買うコインが高いのでそれまでには長い時間が必要。 良い点 ·友達と一緒に遊べる。 スキンが無料に手入れれる! 今日…辞めたい…ぴえん🥺(★2)(24/9/16)
勝敗は全てゴミ運営の操作次第。悪質極まりない。ストレスたまるだけだから、やめときましょー ゴミすぎて時間の無駄!さっさと潰れろ!(★1)(24/9/15)
立ち回りやそのポケモンの理解をしてから、使って欲しいし、試合数が100とかの人と当たって戦犯したり、放置するので嫌でとても不愉快です。(★1)(24/9/14)
煽り、放置、ピン刺し、利敵 2回ほど試合をすればこのうちのどれかには必ず遭遇します連続でマッチした時にはやる気なくなる(★1)(24/9/13)
俺の友達が楽しみに待ってた新キャラのグレンアルマをコインで買えず結局運営は課金勢を優先するんすねがっかり(★1)(24/9/12)
グレンアルマエオスコインで買えない?楽しみにしてたら無課金で、結局課金ゲーということがわかりました2度としませんがっかり(★1)(24/9/12)
モバにおいて致命的な通信障害で勝てる試合何度も取りこぼしてしまいます。 キャラ同士のパワーバランス云々以前です。(★1)(24/9/12)
マッチングする味方次第。 どんなに戦えていても味方が雑魚なら勝てない。(★1)(24/9/12)
今bot戦が2試合に1回ぐらいあります。勝っても負けても…このゲームは推奨しません。(★1)(24/9/11)
目が悪い眼鏡ばっかりロクなプレイせずピン刺しだけに情熱注ぎ過ぎ運営の宝ピン刺しメガネ(★1)(24/9/11)
どのゲームでもそうだがプレイヤーの質が異常に悪く、煽り暴言晒しなどばかり。 こういう事を平気でしてくるプレイヤーに限って、SNSではやたらイジメパワハラについて苦言を呈しているのがこのゲームの唯一面白いところ。(★1)(24/9/10)
自分の勝率が60と仮定して内部レート制度がないから味方が全員勝率40%くらいの人の可能性があり相手に全員勝率70%の人が行く可能性がある。それにより戦力差が生まれて面白くない。キャラも環境キャラ使ってれば弱いやつでも勝ててしまうほどキャラパワーの差が大きい。ラグが多くてキャラが先に取られる可能性もある。調整の内容も雑でまたキャラ格差が出来てしまう。(★1)(24/9/9)
アップデート後、ボイス機能が壊れてしまい友達と遊ぶことができなくなってしまいました。そして、コンパニオンロボットをたくさん作っているプレイヤーが少なすぎるため、重要な瞬間にグルグル回って、このように連続してゲームを失うのが耐えられません。(★1)(24/9/9)
ゲーム性自体は面白く、試合数3000くらいなのですが、このゲームのマッチングシステムは勝率が高い人と低い人で勝手にチームを一緒に組まされます。このゲームはいくら上手い人がいたり、有利を取れていても1人の地雷行為などですぐに負けてしまいます。特にソロプレイヤーは特にきついです。そのため、マッチングシステムを、勝率の高い人同士でチームを組み、敵も高い人同士で組むといったマッチングシステムのほうがまともな人が離れていかないと感じます。このままゲーム性は楽しく面白いのに、まともなプレイヤーがどんどん減っていってしまうのが残念なので、改良よろしくお願いします。(★2)(24/9/7)
ランクマッチ等で試合始まってから回線落ちしてる人がいた場合はシステム上ノーカウントという処置がなされ、試合も無かったことになります。 しかし、1分を過ぎてから回線が落ちた場合は試合はノーカウントされません。 マスター1200での試合で上記の状態が起きました。 試合後のランクポイントは(−0)になり、点数保護機能があるかはいまいちわかっていません。 しかし、試合がノーカウントにならないということで勝率が80%から79%に落ちました。 こんなの気にするなっていう人もいるでしょうが、 意外と萎えるんですよね。意識が下がるというか、自分の中での基準としても、ステータスとしても捉えているので。 第一に、ランクマッチでの回線落ちはBOTなっても無価値なんで、ランクマッチの回線落ちは全部ノーカウントでいいです。回線落ちから戻ったとしてもレベル差や状況が不利になるのは当たり前なんで。 ポケモンの調節の有無は全然いいですけど、どのみちゲームシステムは10分間の試合です。 その10分間をBOTと過ごしても精神衛生的にストレスが溜まるだけです。 ランクポイント保護よりも、試合ノーカウントの導入をお願いします。(★2)(24/9/7)
強くなるとやばい人とマッチングし続けるようにされます。 素直に他のゲームをしましょう。(★1)(24/9/1)
本当に素晴らしい作品をありがとう!そして、この作品に熱を上げた愚かさと時間を無駄に費やした後悔をなんとするものか。 いち個人として、この素晴らしい作品の本質を知ることがない事を祈るばかりです、、、(★1)(24/9/1)
おもしろいんですけど、通信障害はマジやばいです。 いつも敵が殺せそうな時に通信エラー いつもゴール決めれそうな時にエラー そして、殺される。 どうにかならんもんですかね?(★1)(24/8/29)
ラグでゲームができなくて落ちる💦ちょっとここをどうにかしてほしい💦(★1)(24/8/29)
久しぶりに復帰したんですけど botしか来ないランク戦 勝っても負けてもbot苦痛の10分間普通に無駄な時間面白みもない(★1)(24/8/28)
何のために作ったん?どうせチーターにボコされる一般プレイヤーを見て嘲笑ってんねやろ?分かっとるねんボケ。 ランクマ同じランクの人とだけマッチするようにしろカス。 絶対星5レビューのやつチーターとカス運営やろ。 昔も今もこのゲームの運営は変わってない。 メダルとか役に立たん。 ポケモンは全部購入せやんとあかん。 ガチャで出てくるとかならもうちょいやりがいあるのにな。 ポケモンEXを見習ってくれマジで。 ストレスしか溜まらんし、勝っても嬉しくないゲームとか初めて。 やるだけ無駄。何もおもろくない。 みんな星5、星4レビューに騙されるな。 あのレビューは絶対チーターかゴミ運営が投稿したやつや(★1)(24/8/28)
ガチ勢か何か知らんけど 君たち、プロではないやん 楽しくやりたい人も居る、 初めてする人も居る中で アンチが多すぎる 勝ちたいのは分かるけど 気性が荒い人間にはオススメせんわ 見てて、聞いてて、不快。 運営側もどうにかして(★1)(24/8/27)
プレイヤーが最も遊ぶランクマッチにおいて、ソロで勝ち続けると地獄を見ます。このゲームは5対5のチームで1試合10分で戦います。基本的に、5人がそれぞれ違う役割を果たし、協力して勝利に繋げます。  しかし、ソロで勝ち続けると協力しない味方とマッチングさせられます。チームの役割はガン無視で、やりたいポジションを味方と被せ、味方とは呼べないような人たちとプレーすることになります。サッカーで例えると、自分のチームだけ、キーパーがいない状態で試合をさせられるようなものです。  ソロで勝ち、さらにチームに貢献するようなプレーをすればするほど、役割を無視する人たちとマッチングさせられます。  リリース当初からやってましたが、マッチングの質が耐えられないレベルで悪くなりました。悪い状況の中で、煽られながら、細い勝ち筋を追っていくゲームに疲れました。最近では、このゲームをプレイするたびに、自分の首を○り○としたくなる気持ちになります。このような気持ちになってまで、プレーする必要はないと思い、ゲームデータ自体も消去しました。  修羅の道を進める人がソロプレイを続けられるでしょう。これからゲームを楽しみたい方は、フレンドとやることをおすすめします。(★1)(24/8/27)
今までずっと遊べていたのに、急にマッチ中に通信中状態が続き、制限がかかるようになりました。 そのせいでフェアウェイポイントは引かれるし、遊べないしで大変困っています。 対応をお願いします。(★1)(24/8/25)
利敵や煽りが多すぎる。酷い時は味方5人のうち3人利敵です。回線落ちや試合放棄が多いしペナルティーも甘い。多分ユーザーが少ないからペナルティー課すとマッチしなくなるとかですかね。bot戦も頻繁にくるしまともな人はやめると思います。(★1)(24/8/25)
ドラフト制でポケモン使えやんは分かるけど、このポケモン使うの禁止とかいうゴミ制度やめろ 楽しくやってたのにこの制度が入ってきて一気に面白くなくなった(★1)(24/8/24)
ゲームは面白いのに、 10回連続でどうみてもこっち側が不利なランク差でチームを組まされてすべてボロ負け もっと同じ実力同士でマッチするように調整してくれないと、開始数分で相手との差が生まれ そのまま序盤で勝敗がほぼ100%決まってしまう。 まじでイライラしかしない。(★1)(24/8/24)
とにかく環境が悪い強いキャラクターをゲットできるまで楽しくないそれに自分のレベルに合わせてプレイ出来ないチュートリアルが恐ろしく雑YouTubeを見ないと戦犯扱いされる(★1)(24/8/23)
僕とリーフィア最強うぅぅ!ボタン適当に押すだけで勝てる!なんかプロ達がエレキ集合とか難しいこと言ってるけど、リーフィア使えば勝てる!敵を倒すことだけ考えてたらこのゲーム勝てる!最強ぅぅぅぅんなぁ!(★1)(24/8/21)
ゲーム自体は面白いと思います。しかし、スキルマッチがありません。ランクバトルはあるのですが、ランダムバトルでは自分がどんなに強くても味方は全員レベル10くらいの初心者なんてことは沢山あります。なので必死にやっても勝率は下がり続けます。こんなにもイライラするゲームは珍しいのでは?特に酷いと思っているのが民度等です。チームワークが重要なゲームなのに放置する人がありえないくらいにいます。時間が経てばコンピューターの操作に切り替わりますが、それまでの時間が信じられないくらいに長いです。その間に戦況がひっくり返るなんてことは日常茶飯事。もっと放置プレイヤーへの対応をしてほしいものです。通報機能はありますがこれがまた酷い。放置プレイヤーが特にそうなのですが、対応されるのがコンピュータ操作になるか繰り返し放置する人のみ。こんなの見たことありません。しかも処罰が甘々。フェアプレイポイントが減るだけ。フェアプレイポイントが減り続けるとマッチに参加できなくなるのですがそんなことはほぼなく、コインがたった100とか貰えなくなるだけ。プレイヤーを舐めています。普通にストレスが溜まるのでやらない方がいいです。(★1)(24/8/20)
チーター環境ポケモンにボコられる。ストレスしかたまらない。2度とやらない(★1)(24/8/20)
すぐネットワークが悪くなってしまって、再起不能になる事が多く、味方にも迷惑をかけてしまうし、悪気がなくてもペナルティが来たり、自分は悪くなくとも、フェアプレイポイントが下がってしまうのは問題だと思います。 他にも、課金要素が多かったり、連敗者になんの保護もないなどの理由から、あまりおすすめ出来るゲームては無いかと思います、(★1)(24/8/19)
敵チームのメンバー離脱により序盤で試合強制終了で課金パスのミッション消化が進まず時間の無駄。せめて参加回数とかは加算すべき。 こういう行動するプレイヤーが悪いのは確かだが、BANすらしない運営も質が悪い。(★1)(24/8/18)
botの方がまだ上手いといえるほど無能な味方 金の亡者になった無能な運営 ポケモンブランド汚すのやめて欲しい。 本当にサ終してほしい(★1)(24/8/16)
ランク戦はドラフトで長いのにカジュアルはbotと当たる 味方と協力もできないbotの何が楽しい?botやりたいやつはソロチャレンジやるんだよ、消してくれ(★1)(24/8/14)
チュートリアルを終えスーパー帯までやりましたが作業感半端なかったです。負けた試合もどうしようもない負け方してるし... 1人プレイ非推奨のゲームですかね。(★1)(24/8/14)
わたしキッズですので、下手です。 だから味方に叩かれたりとかXに晒されたりするとかめちゃ怖い 負けるとストレス溜まっちゃうし みんなが楽しめるゲームになったら良いんですけど、無理かな(★1)(24/8/13)
マスタークラスに行った瞬間チーム構成がゴミになる毎回放置とかが居る(★1)(24/8/13)
マッチング時間かかってもいいからbot戦ほんといらん あとbot戦をぶっちしてもペナルティにならんようにしてくれ 敵味方全員botなんやからいいやろ(★2)(24/8/13)
ゲーム内で採用されているマッチングシステムは、味方チームと相手チームの内部レートの総計が同じようになるような仕組み。 つまり、我々が頑張って上手くなるほど、弱い味方が来るようになっている。最早、初めて一ヶ月のような初心者🔰が味方に来て、負ける事もザラです。(★1)(24/8/12)