こんにちは。2021年12月10日 12時05分(金曜日)「逆転オセロニア」の最新情報をお知らせします。◎◉チャンピオンシップ本戦ROUND1開始◉◎ 2021 3rd SEASON王者を決める戦いが開幕?✨ 上位5名はオセロニアマスターズ#03への出場資格を獲得できますので、出場を目指している方はがんばりましょう‼ #オセロニア https://t.co/Kf50EssshO
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サービス開始日 2016年2月4日
何年目? 3252日(8年10ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年2月4日(9周年)
アニバーサリーまで あと36日
ハーフアニバーサリー予測 2025年8月4日(9.5周年)
あと217日
運営 DeNA Co., Ltd.
逆転オセロニア情報
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●負けてる時ほど 面白い!! ○ ドラマチック逆転バトル『逆転オセロニア』!! 友達と!全国のライバル達と!白熱のリアルタイムオンラインバトルが楽しめる!! ●ひっくり返すだけで超簡単 快感オセロバトル!!○ オセロのルールで簡単プレイ。 キャラクターの駒を置いて、挟んで、ひっくり返して、ダメージを与えよう! 相手のHPを0にすれば勝利!手に汗握る攻防で「大逆転」を狙え!! ●全国対戦のシーズンマッチや毎日開催されるコロシアムで腕を磨け!○ 全国のライバル達とポイントを奪い合い、ダイヤモンドマスターを目指して駆け上がるシーズンマッチ! 限られた期間と対戦数で上位を狙うカップ戦!報酬を手に入れるために闘うコロシアム! 君は、様々な闘いのステージを勝ち残ることができるか!! ●逆転バトルを加速する多彩なスキル!○ 攻撃力UP、防御、回復、呪い、毒、罠、貫通――。個性的なキャラクター達のスキルやコンボの組み合わせは無限大!自分だけのデッキを編成し、練り上げた戦略で勝利をつかめ!! ●スタンプで盛り上がろう!○ 対戦中に相手とスタンプを送り合える! 時には自分を鼓舞したり、相手の健闘を讃えたり、楽しくスタンプを使って逆転バトルを盛り上げよう! ●魅力的なキャラクターボイス○ 逆転バトルを盛り上げる豪華声優陣が参加! ・花澤香菜 ・沢城みゆき ・木島隆一 ・小岩井ことり ・木村珠莉 ・大橋彩香 ほか多数(順不同) 逆転の舞台『逆転オセロニア』が君を待っている―― 【サービス提供者】 株式会社ディー・エヌ・エー 【推奨OSバージョン】 iOS 13.0以上 (CPU64bit、RAM2.0GB以上)推奨 【免責事項】 (1)推奨機種および、推奨OSバージョン以外での動作につきましては、サポートの対象外となります。 (2)お客様のご利用状況により、推奨機種であっても動作が不安定な場合があります。 【その他のお問合わせについて】 ご不明な点がございましたら、DeNAゲームサポート事務局 [ support-othellonia@dena.com ] までお問い合わせいただければ幸いです。 どうぞよろしくお願いいたします。
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七年続けられている唯一のゲームです。 アクションもルールも他には無い仕様で、とても面白い。デッキの種類を変えることで、飽きにくいと感じる。 運ゲーだと思うことはあるけれど、不利な状況から逆転できる、というのがこのゲームの売りだと思うので、運も含めて楽しいと思う。 (★5)(24/12/26)
飽きやすくて一ヶ月と続かずに辞めてしまう俺でもオセロニアをプレイして8年続けていれる程面白いですが、みんな運ゲーなどと言ってますけど俺はそうは思わないです 何故かと言うと勝っている回数によって勝率バフの様なものが明らかに付与されてる気がします そのバフと言うのは、強駒を初手から手駒に引けてると言うものでつまり公式対戦での勝った回数が相手より多ければ多い程、対戦で強力なS駒を初手から出ていていつでも出せる状況と言うバフです 当然ですが相手より公式対戦で勝っている回数が多ければ初手もしくは次のターン(2ターン目)以降から自分に有利な駒が来て 相手の方が公式対戦で勝ってる回数が多いば不利な駒しか出てこないと言う事です これに関しての評価は+でもーでも無いです では、何故評価★4なのかと言うかと言うと 対戦で負け続けてると明らかに八百長AIとマッチするからです 救済処置の様なモノだと思いますが場合によっては舐め腐ってるとしか思えない時があるからとか 他にはスタンプの組み合わせで煽る輩が居のに対策がスタンプオフにするかしないかだけで何の解決にもなってないからです 組み合わせ次第で相手を不快に煽る事の出来るスタンプは使えない様にして[対戦宜しくお願いします][対戦ありがとう]の二つに統一するのがいいと思う事です (★4)(24/12/22)
1年半ほどやっています。課金額は5000円ほどです。 始めた当初と比べて、対戦環境(特にシーズンマッチ)は面白く無くなっていると思います。 理由としては、駒のインフレが激しくなっており、S駒をたくさん引いた方が勝ちというのもあながち間違いではありません。 ですが、相手がS駒を自分より多く出してきて負けたという試合があるなら、当然、自分がS駒を相手より多く出せて勝ったという試合もありますよね? レビューで「運で負ける」「S駒多く引かれて負ける」と言っている人達はそれを理解していないんでしょうか? ※「S駒を多く引いた方が勝ち」というレビューに対しては一切悪いことは思っていません。その人たちは自分の勝ちも運であるということも言っているからです。実際自分もそう感じる場面は多くあります。 あくまで自分が文句を言っているのは「引きで負ける」と言っている人達です。 負けを運のせいだけにするのではなく、デッキ選択・デッキ構築・出す駒の判断・打ち方・ダメージの計算などなど運以外のできるところをしっかりとしてからそれでも負けは運のせいだと言うのならレビューで★1付けてください。 運営さんは石の配布や対戦環境調整、キャラ追加(たまに明らかなぶっ壊れがいますが)頑張ってくださっているなーと感じるので、このゲームを応援していきたいです。 (★5)(24/11/26)
七年続けられている唯一のゲームです。 アクションもルールも他には無い仕様で、とても面白い。デッキの種類を変えることで、飽きにくいと感じる。 運ゲーだと思うことはあるけれど、不利な状況から逆転できる、というのがこのゲームの売りだと思うので、運も含めて楽しいと思う。 (★5)(24/12/26)
飽きやすくて一ヶ月と続かずに辞めてしまう俺でもオセロニアをプレイして8年続けていれる程面白いですが、みんな運ゲーなどと言ってますけど俺はそうは思わないです 何故かと言うと勝っている回数によって勝率バフの様なものが明らかに付与されてる気がします そのバフと言うのは、強駒を初手から手駒に引けてると言うものでつまり公式対戦での勝った回数が相手より多ければ多い程、対戦で強力なS駒を初手から出ていていつでも出せる状況と言うバフです 当然ですが相手より公式対戦で勝っている回数が多ければ初手もしくは次のターン(2ターン目)以降から自分に有利な駒が来て 相手の方が公式対戦で勝ってる回数が多いば不利な駒しか出てこないと言う事です これに関しての評価は+でもーでも無いです では、何故評価★4なのかと言うかと言うと 対戦で負け続けてると明らかに八百長AIとマッチするからです 救済処置の様なモノだと思いますが場合によっては舐め腐ってるとしか思えない時があるからとか 他にはスタンプの組み合わせで煽る輩が居のに対策がスタンプオフにするかしないかだけで何の解決にもなってないからです 組み合わせ次第で相手を不快に煽る事の出来るスタンプは使えない様にして[対戦宜しくお願いします][対戦ありがとう]の二つに統一するのがいいと思う事です (★4)(24/12/22)
1年半ほどやっています。課金額は5000円ほどです。 始めた当初と比べて、対戦環境(特にシーズンマッチ)は面白く無くなっていると思います。 理由としては、駒のインフレが激しくなっており、S駒をたくさん引いた方が勝ちというのもあながち間違いではありません。 ですが、相手がS駒を自分より多く出してきて負けたという試合があるなら、当然、自分がS駒を相手より多く出せて勝ったという試合もありますよね? レビューで「運で負ける」「S駒多く引かれて負ける」と言っている人達はそれを理解していないんでしょうか? ※「S駒を多く引いた方が勝ち」というレビューに対しては一切悪いことは思っていません。その人たちは自分の勝ちも運であるということも言っているからです。実際自分もそう感じる場面は多くあります。 あくまで自分が文句を言っているのは「引きで負ける」と言っている人達です。 負けを運のせいだけにするのではなく、デッキ選択・デッキ構築・出す駒の判断・打ち方・ダメージの計算などなど運以外のできるところをしっかりとしてからそれでも負けは運のせいだと言うのならレビューで★1付けてください。 運営さんは石の配布や対戦環境調整、キャラ追加(たまに明らかなぶっ壊れがいますが)頑張ってくださっているなーと感じるので、このゲームを応援していきたいです。 (★5)(24/11/26)
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