「逆転オセロニア」の最新レビュー評価と比較

9周年まで? あと44日(2025年2月4日)
サービス開始から? 3244日(8年10ヶ月)
運営 DeNA Co., Ltd.
「逆転オセロニア」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
  • 悪い
チケットとかかけらとかくれるのはありがたい。 でも当たらせる気ないのかほぼゴミキャラしか出ない。 あとシズマとか競技とかに力入れすぎてイベント薄い 昔は違かったのに エンジョイ勢からしたら戦とかどうでもいいからイベント濃厚にして欲しい 競技とかガチ勢しかやんねーんだからよそでやってろ  民度低いし 邪魔でしかないわ(★5)(24/12/9)
1年半ほどやっています。課金額は5000円ほどです。 始めた当初と比べて、対戦環境(特にシーズンマッチ)は面白く無くなっていると思います。 理由としては、駒のインフレが激しくなっており、S駒をたくさん引いた方が勝ちというのもあながち間違いではありません。 ですが、相手がS駒を自分より多く出してきて負けたという試合があるなら、当然、自分がS駒を相手より多く出せて勝ったという試合もありますよね? レビューで「運で負ける」「S駒多く引かれて負ける」と言っている人達はそれを理解していないんでしょうか? ※「S駒を多く引いた方が勝ち」というレビューに対しては一切悪いことは思っていません。その人たちは自分の勝ちも運であるということも言っているからです。実際自分もそう感じる場面は多くあります。 あくまで自分が文句を言っているのは「引きで負ける」と言っている人達です。 負けを運のせいだけにするのではなく、デッキ選択・デッキ構築・出す駒の判断・打ち方・ダメージの計算などなど運以外のできるところをしっかりとしてからそれでも負けは運のせいだと言うのならレビューで★1付けてください。 運営さんは石の配布や対戦環境調整、キャラ追加(たまに明らかなぶっ壊れがいますが)頑張ってくださっているなーと感じるので、このゲームを応援していきたいです。(★5)(24/11/26)
DeNAベイスターズが日本一になったら星のかけら 100個下さい(★5)(24/11/3)
ちょびちょびやってて、キャラ古くて環境に置いてかれてる感ありますが、打ち方でなんとかなったりするので、打ち方大切です。 ガチャも別に普通だし、運ゲー要素もありますが、結局勝ち続けて、高いランクに行くためには実力必須です。おもしろい 1番長く続いてるゲームです。オススメ(★5)(24/11/1)
星1つけてるやつは運要素も楽しめず、加えて馬鹿であるがために単純に駆け引きすら理解できない。 無課金である程度デッキを組めるようになれば上位帯にだって勝てる。 これおもんないっていってる奴らはどのゲームやってもおもんないです。(★5)(24/10/29)
運要素強いとか言ってる人いますが、ただ運がないだけで八つ当たりだと思うし、プレイに関して言ってるならそれはただ下手でセンスがないだけです。 ゲームってそういうもんでしょう。 ゆっくり育てて強くするのがいいんですよ。 ↓オセロニアのいいところ ・オセロ形式の対戦という発想が素晴らしい ・作画が良い(★5)(24/10/29)
闘化マルドゥークと闘化メイの駒アプデして欲しいです。(カレンダーになってたし)あと、ロスカの分岐闘化が来そうで来ない。そろそろかな…。オセロニアは2周年のあたりから遊ばせてもらっていますが、闘化開放が減ったりしていますが、今でも楽しいです。あと、「推しの子」第2弾コラボか「葬送のフリーレン」コラボお願いします!(★5)(24/10/20)
運ゲーだと騒いでる人達は、きっとオセロニアの大戦の中にあるかけ引きや駒の打ち方の工夫を一切した事がない初心者ですね。 多分C打ちと風車打ちしか出来ない人達です笑 自分の初手駒と相手のリーダーを見て打ち方を選ぶ楽しみや、相手のペースと自分の手駒を考えた派生打ちもした事がないと思われます。 ちゃんと考えて打てば、同じようなデッキを使っている人の中でも勝率は間違いなく上がります。 (だからと言ってミラーで必ず勝てるとは限りません。) 30試合くらいやったら実感が湧くと思います。 シーズンマッチ(ランク戦)は初心者でも駒集めてテンプレ通り打てばダイマス(最高ランク)に行けます。 なので、ダイマス同士の試合でもかなり実力差があるのが現状です。 自分より実力が下の人に運負けすることもあります。 それを『仕方ない』『こういうこともある』と流せる人は、たまに当たる実力者との対戦でオセロニアの面白さを感じれると思います。 オセロニア歴2年程の者より(★5)(24/10/10)
やり込み要素はマンネリしてるけど普通にゲーム自体はいい。 課金しなくても時間かければ大体主要キャラは揃うし、プレイスキルあれば余裕でダイマス なんと言っても運営が優しい このゲームに文句あるやつは逆に何のゲームなら文句ないんだ?無課金でガチャ死ぬほど引けて強いキャラしかいなくて誰でも勝てるゲームがいいのか? 乞食にも程あるぞ、朽ちとけ(★5)(24/10/10)
運で勝敗が決まることもあるが全ての対戦がそうであるわけではない。運ゲーと言っている人は普通にプレイスキルがない、もしくは一度運で負けただけで騒いでる人に尽きる。 ダイアモンドマスターまで上がればロイアルバトルが出来るから、それまでは駒も揃えるのが大変だが頑張って欲しいなと思う。 ダイマスも踏んだこともないのにゴミゲー運ゲーと言ってる人はこのゲーム向いてないだけ。(★5)(24/9/25)
運ゲーとかいうやつおるけど、それはそれは相手も同じだから結局それは言い訳じゃないかな 無課金でも充分強くなれるし、かなりいいゲーム性だと思う(★5)(24/9/25)
人気あるゲームアプリ○マ娘やF○teと異なり非課金ユーザーでもプレイしてれば毎月ガチャ引けるレアリティの高い駒も当たるのでプレイ人口も減りにくく人気に安定感あるアプリゲームだと思う。(★5)(24/9/18)
無課金でもきちんと石を温存し、 強駒パレード、超駒パレードに焦点を当ててガチャしていれば1番上のクラスでも普通に戦えます。 ソシャゲにしてはかなり優良だと思いますね。(★5)(24/9/18)
最初はキャラ揃わなくて苦戦するけど、だんだんキャラが育って慣れて来ると結構面白い! パズドラよりかはインフレ激しくないし難しくないからやってみてほしい(★5)(24/9/7)
超駒パレードや強駒パレード引いときゃ環境と呼ばれてるキャラはゲットできて、ガチャ石も溜まりやすいです。 S駒排出率9%で出なくて「確率操作がー」とか言って低評価する人は自分の運に低評価してください。(★5)(24/9/2)
アマテルは本当にアレだが、ガンメタデッキ組んでそれが完璧に刺さった時はマジで逆転オセロニア 問題はそれが20戦に1回くらいしか来ないこと アマテルも調整入ったし、今後は頻繁に調整するらしいから期待(★5)(24/8/31)
2年くらいやって3年くらい空いてまた復帰して2年勢です。おもろいほんまに。こんなにハマったゲームないな。ちゃんと続いてる。 オセロがめっちゃ好きになるし、いろんなデッキで挑戦したくなるから飽きないかな。 ガチャ出ないとか言ってるけどそんなん運ゲーなので仕方なく無い?wとおもうw ガチャチケもダイヤもめっちゃ貰えるからガチャは回しまくれるぞ◎(★5)(24/8/23)
昔のレビューが多くて低評価レビューが多いけど、今は改善されてガチャ石配布もおいしいし、無料ガチャ含め初心者向けの改善が昔と比べてよくなった! 最近は流行りの漫画、アニメとのコラボで楽しい 初めてから半年もかからずランクも最高ランクまでプレイスキルや運次第ではいけちゃう それぐらい無料ガチャや石配布がいいからここまでいける 運営の収益本当にあるのか?ってぐらいまじで神運営(★5)(24/8/23)
何回か復帰して辞めてを繰り返してますがふとした時にやりたくなる。 石の配布も多いですし、S駒の排出率もかなり高くて楽しめてます。(★5)(24/8/17)
はい、はじめにはっきり言います、運ゲーだの言うやつはエアプです。ガチャでS駒が出ないとか言ってる人は単純に引いてる回数が少ないので全く参考になりませんし、ただただ運が悪いだけです。コラボでもS駒の確率は5%あり超駒パレードとかもっと高いです。エアプ勢は黙ってろ(★5)(24/8/16)
中学の頃からプレイしていますが、今年成人します。一日3戦はしてます、日課です!昔に比べて色んなデッキ編成が組めるようになり、いつもどの駒で戦おうか悩むほど。 たしかに超駒、強駒等環境キャラもいますが、好きなキャラを編成してそのキャラのためにデッキ組んで戦っても勝てます。ローラン愛してるよ!ガチャ石も貯まりやすい方だと思うので、コツコツ貯めて回してくのがベスト。(★5)(24/8/16)
レビューを見ると昔の批評のレビューが蔓延ってますが、現在のオセロニアは環境の変化がとても穏やかで初心者でもキャラが集めやすく、それでいて奥がある非常に面白いゲームだと思います。(★5)(24/8/14)
結局、運ゲーであることは否定しませんがその運ゲーをいかに読んで対策するかがこのゲームのPSだと思います。駒の打ち方、盤面の進行、体力管理、もっと言えばデッキ構築等、運ゲーを返す手段はたくさんあります。 今から始めようと思っている人は少ないとは思いますが、総合的に自分はとても面白いゲームだと思うので是非始めてみてください。 駒が揃うまでは苦戦を強いられると思いますが、強い駒が手に入ってデッキに採用し、試合で運用し始めた時の楽しさは計り知れません。 他のユーザーの皆さんも書いている通り、ガチャ石はすごく集まりやすい上に、ガチャもそこそこ当たります。 公式YouTubeは活発ですし、動画投稿者、配信者も沢山いらっしゃるので情報、知識は手に入ります。 ここからは個人的な話になります。 正直、勝ちたいなら回復耐久使えば勝てます(経験談) それ故に嫌われやすいデッキですが勝つためなら仕方ないですよね。 6×6という少し特殊なオセロで、駒のコンボスキル等も絡むのでキャラ理解が必要ですが、そんなのプレイしてたら慣れます。 最近は火力インフレしすぎて、昔のキャラも使いづらい環境ですがそこをPSで上手く使うのも楽しみのひとつです。 最後になりますが、 アズリエルはいいぞ(★5)(24/7/31)
やってることはカードゲームみたいなもん 運も絡むけどそれも含めて楽しめれば面白い。 打ち方もテンプレこそあるけど駒によってテンプレからあえて外したり覚えてしまえば楽しめると思う。 強い駒引いてるだけの相手に負けてイライラするけどこっちも強い駒引いてるだけの時あるから割り切ってる。 運ゲーとかいうやつは多分ゲーム向いてない。 昨今運の絡まないゲームとかどうぶつの森くらいしかないのに文句言うな(★5)(24/7/31)
対戦歴が長い弟とよく遊んでいます。もちろん長くやっている弟の方が強く、よく負けてしまうのですがデッキの相性や駒の引きで勝つことができる時は、脳汁が溢れます。運ゲー運ゲーだと言う方がたくさんいますが、運の要素がないゲームなどほとんど存在しません。その運を手繰り寄せていくところが楽しいと思います。 他のソシャゲと比べても対戦環境の調整は行われている方だと思いますし、何よりたくさんのキャラの魅力があってキャラを収集する喜びも感じられます。(★5)(24/7/31)
【ガチャについて】 天井システム有り。 配布チケットや単発、無料ガチャからも普通にPUのSキャラ当たります。コラボ時も然り。ソースは俺! 初回10連は石30個〜40個(通常50個)や50連目は無料で引けるなどのサービスが毎回ある。 超駒や強駒、コラボにおいてもPUガチャを開催してくれるので欲しいキャラが狙いやすい。 確率も低すぎる事もなく、表記通りな印象。 まぁ運次第なので、当たる時は当たるし当たらない時は当たりません。 配布やデイリーなどで貰える石はかなり多いです。 作りたいデッキのパーツになるキャラがPUされているガチャを狙って引いていくと効率が良いでしょう。 【対戦について】 主にシーズンマッチ(同ランク同士の対人戦)がメインコンテンツ。 突出した最強デッキは特に無く、毎日のステータス補正によって勝ちやすいデッキが変わる。 このゲームは、オセロの盤上とルールを使ったカードゲームという認識だと分かりやすいかも知れない。 コスト制限内で16枚のデッキを構築し、最初に4枚の手駒からスタート。(リーダー駒のみ固定で最初から手駒にある状態でスタート) オセロの盤上にオセロのルールでキャラ駒を置く、盤面に置いた際や、相手の駒をひっくり返した際などにスキルが発動する。 先に相手のHPを削り切った方の勝利。 カードゲーム同様、最初の手札や、引き次第で戦局が変化します。 運ゲーと言っている人はこの引き運の事を言ってるのでしょう。 勿論、引きの運は勝敗を左右する場合もありますが、デッキ編成や、駒を打つタイミングや打ち方も大切な要素です。 有利不利対面は存在しますが、不利対面でも立ち回り次第で勝利する事も可能です。 対人戦がメインなので、悪意ある煽りスタンプを送ってくる幼稚な人も稀に見かけますが、正直、そこまで多くありません。 どうしても嫌な場合はスタンプoff機能で解決します。 他のソシャゲはインフレが加速しがちだが、オセロニアは初期の頃から実装されている無料で獲得できるキャラが最強格のフィニッシャーとして現在でも使用されている。 【コラボについて】 コラボキャラが人権化しない。 コラボキャラよりオリキャラの方が性能が良い場合が多いので、シーズンマッチにおいてはコラボキャラが人権化しにくい。 厳密には楔デッキでは進撃コラボのA駒エルヴィンは人権だったが、同スキル・同ステータスのキャラが無料キャラとしてついに実装された。 なので、過去のコラボキャラが居ないと環境について行けないなどという事は特に無いので、今から始めるユーザーは安心して良い。 【運営について】 個人的には神運営だと思います。 ユーザーの声を良く聞いてくれている。 1年を3シーズンに区切り、各シーズン毎にキャラの使用頻度、リーダーや同デッキ使用時の勝率などを割り出し、一定のキャラやデッキのみが強くなり過ぎないように、同デッキ使用制限などの調整をしてくれる。 しかしコレについては、そのシーズンで強いデッキの為のキーになるキャラをやっと手に入れても、バッジや同デッキ制限でやりたかった事ができなくなる場合もあるので注意が必要。 しかし、上記については対戦環境の調整には不可欠だと思うし、ナーフされるのも稀な事なので、あまり気にしなくても良い。 フェイルノートという最強の駒が実装された際は強すぎるという理由で実装後数日で調整がされた。 しかし、その時にガチャに使用した石を全て返却するという神対応もあった。勿論その時引いたキャラはそのまま獲得扱いである。 【まとめ】 オセロのルールを知っていて、トレーディングカードゲームが好きな人は結構ハマると思います。 神、魔、竜の3属性が存在し、それぞれに特徴が異なる駒でデッキを構築し対戦するゲーム。 最初は使いやすく強いリーダー駒(メルヴェユールなど)や汎用性の高い駒(トゥールラなど)をリセマラで手に入れてスタートしましょう。 使いたいデッキを作るために欲しいキャラの獲得を目指し、その過程で獲得した駒で別のデッキも構築できるようになります。 1つのデッキだけで無く、まずは2〜3デッキを使い回せるようにする事を目指すと良いと思います。 対戦を重ねると打ち方や戦略も分かってくると思いますし、定石を知りたければ、アプリ内のビューイングや、YouTube、ミラティブ配信などを見るのもオススメです。 大会で優勝目指す!とかでは無い限り、無課金で全く問題ありません。 自分も無課金で毎月マスター帯(シーズンマッチの最上位ランク)になれてます。 まずはやってみて、楽しければ続ければ良いだけです。 アナタとの対戦を楽しみにしています!(★5)(24/7/29)
約5年ほどプレイをさせていただいます。環境やキャラ調整の方毎度ありがとうございます。1つ毎回思うのですが、ゲームをプレイしている時にどうしても勝てなくてやる気が落ちる時があるのですが、そういう時に参りましたのスタンプだけではなく、降参できるシステムがあればな〜と感じてます。 それでも楽しいです。(★5)(24/7/22)
今からこのゲームの悪い所を挙げますが、良いところも沢山あるのでご安心を。 悪い所 ・駒投げがどうしようもない S駒という最高レアリティのキャラがいますが、1試合中にこれを出した数が2体以上差がついてしまうと、基本負けます。これに関しては何年も前から言われ続けており、駒投げ対策もないことから、ユーザーの大きなストレスとなっていることでしょう。 ・配るガチャ石に対して、排出率が悪い このゲームはガチャ石自体はかなりの数配ってくれます。しかし、S駒、しかも限定の駒を狙うとなると軽く50連、沼れば100連を超えることもあります。こればかりはソシャゲの宿命でもあるので、仕方ないでしょう。 ・初心者に優しくない いわゆる簡単に勝てるデッキというのは、編成難易度が高いです。初心者はとりあえずこれを使えと言うデッキはありますが、そのデッキにたどり着くまでにどうするのと言われれば目を瞑る他ありません。 これらの悪い所は何年も前から言われていて、ゲーム性としてどうしようも無いことはあるのでしょう。 しかし、物は考えようです。少し見方を変えれば楽しめる要素は多くあります。1つずついきましょう。 ・駒投げに関して これはタイトル通り、割り切りましょう。勝てないものは勝てないのです。そこに怒っても仕方ありません。逆に、お互いにS駒を打ち合う試合や、全く打たない試合を楽しみましょう。そこではプレイヤースキルや採用駒の差が出て面白い試合ができます。このゲームを長く続けている人は大抵、「ああ駒投げか、次行こう。」くらいの感覚で試合をしています。 ・ガチャに関して 排出率が悪いと言いましたが、それはあくまで一点狙いをした時の確率。月初めや月半ばには強いコマばかりが集まったコスパのいいガチャがあります。それらを引いていけば、狙ったものは出なくとも副産物で別のデッキが組めちゃう、なんてこともあるはずです。また、ガチャを引いてもなかなか出ないということは、貯めがいがあるということです。どんなガチャを引くか、どれくらい貯めるかといったことも、ソシャゲの醍醐味ですからね。 ・初心者に優しくない これはよく言われることですが、そんなことはありません。運営はコラボなどで人が入ってくることを想定してすぐに使えるデッキを配布しますし、常設駒、いわゆるすぐ手に入る駒にテコ入れしたりして、初心者でも駒を揃えれば完璧なデッキとはいえなくともそこそこ良いデッキが組めます。それに、初心者は上級者に勝てないとは言いますが、そんなこと当たり前です。相手は自分よりはるかに多い年月をこのゲームに費やしているのですから。大人しく同じレベルの相手と戦って、競い合ってください。 総評 このゲームは対人ゲームであり、他のソシャゲとは少々考え方を変えてみなければ、楽しむことが出来ません。逆に楽しみ方を考えれば、十二分に楽しめるゲームであるということは保証出来ます。まあつまり、真面目にやれば楽しいゲームなのです。私はこのゲームを、無課金ながら結構楽しんでいます。ぜひみなさんもオセロニアを楽しんでみてください。 それでは、よきゲームライフを。(★5)(24/7/15)
面白そうなキャラ設定もあるのでストーリーモード的な物が見てみたい。 超駒とか強駒のキャラが活躍してるとこが見てみたい。(★5)(24/7/11)
元々楽しくプレイさせていただいていましたが、お問い合わせ対応が神対応すぎて感激しました!!(★5)(24/6/21)
かれこれ2年くらい無課金で遊んできたのでその感想を。 〜課金ゲーか〜 無課金でも楽しく遊べます。 オセロニアを始めて2ヶ月の人(無課金)が最上位で無双してるのも見たことがあるくらいです。(ただその人はガチャ運が良すぎたのと上達がめちゃくちゃ早かった) ガチャ石はモ○ストほどとはいきませんが手に入りやすい方です。 もちろん、早く強くなりたいのなら課金は要ります。 〜インフレについて〜 ソシャゲなのでもちろんインフレはありますが、緩い方です。 他の方のレビューでインフレ激しすぎておもんない、みたいな意見もありましたがそんな事はないと思います。 他ゲーの方がインフレ酷いです。 「コラボするからとりま最強性能にしたろw」みたいな事もありません。 〜イライラするか〜 人によってはします。 強いキャラをポンポン出せばPS関係なく勝てるので、そこにイラッときたりはします。(個人の感想) たま〜に煽ってくる人もいます。 出会ったら容赦なく通報しましょう。 〜運営について〜 めちゃくちゃプレイヤーに優しいと思います。 過去の話ですが、「新キャラ強くしすぎた!マジごめん!このガチャ引いた分のガチャ石全部返すわ!」 で100連分位の石が帰ってきたのにはビビりました。 プレイヤーの意見も取り入れてゲーム作ってる感じがします。 開発者がランクマッチに潜り込んで普通にゲームを遊んでいるくらいですし。 〜悪いところ〜 箇条書きにしていきます。 ・前述の通り強キャラをポンポン出せば勝てるような事にイラッとくる ・理不尽を押し付けるようなデッキも存在するのでおもんな、って思うかも ・キャラゲーなので人権キャラを持っていなければデッキの幅も広げられないしちょいキツい ・99.9%勝てない対面が存在する ・「逆転オセロニア」といいつつ逆転要素はあまりない 以上です。(★5)(24/6/14)
編成から、キャラをパワーアップして、また編成画面に戻りたいのに、いちいち「駒箱」に戻らされるのなんとかなりませんか? そこだけなんとかして欲しいです。 戻る矢印押したら1つ戻れば良いんでほんとに。 オセロニアほんとにおもしろいんで、そこだけ直してください。 これ、オセロニア始まって8年間誰も気にならなかったの?(★5)(24/5/2)
ガチャを回すための星のかけらも貯めやすく、S駒の排出率は群を抜いていると思う。だから強くなりやすい。(★5)(24/4/30)
辞めた理由は🐎走せるゲームにハマったからです。 普通に面白いのでカードゲーム好きな人は是非(★5)(24/4/29)
ずっとアプデが出来ずに2日経ちました ずっとぐるぐる状態で読み込み状態が続きます(★5)(24/4/10)
まだまだやり始めて、時間も短いですが、楽しいです。特にHPが減ってきた時が! いつもエンデガさんに助けてもらってます!笑 少しやってみての、感想です。よくシーズンマッチ等やったりするんですが、スタミナ回復剤とかがあればもっと楽しめるのかなと…スタミナバランスがあるからないのかな? 回数重ねたいとか思ってる方結構居てるような気もするので(特に初心者さん自分含め)、スタミナ回復剤、もしくはスタミナを999以上回復してくれたら嬉しいなと思います。(★5)(24/3/19)
確率操作だの運ゲーだの言ってる意見は無視してください。「デッキ」というものが存在する限り、運に左右されるのは仕方の無いことですし、確率操作とかはただその人が勝てないだけの言い訳です。 ゲーム性はとても面白いです。強いキャラを対戦中に使えれば勝てる可能性はぐんと上がりますが、それでも自分のゲーム進行によって負けることもあります。それに思ったより頭を使うし、一概に全てがキャラゲーではありません。 また石の配布や、ゲーム内で無料でゲット出来る石の量が他ゲームと比べてとても多いです。比較的無課金で遊びやすく、誰でも強くなれます。 しかし、今オセロニアを始めることはあまりオススメしません。現在オセロニアは、「ツクヨミ」と「フェイルノート」という2体のキャラが一緒に使われることが非常に多く、環境を荒らしに荒らしています。オセロニアを長くプレイしてる上位帯の一部のプレイヤーも苦言を呈する程です。恐らく5月に切り替わるタイミングで、この2体に「同デッキ制限」といういわゆる弱体化が入ると思うので、そこまで待つことをオススメします。また、5月に切り替わるタイミングで新シーズンが始まり、恒例の新しく強い駒が実装される可能性が高いので、それに備えて先にアプリをインストールして石を貯めるのもありです。(★5)(24/3/19)
タイトルの通りです それ以外はガチャも結構引けるし、半年もあれば最高ランクまでは行けると思います。(★5)(24/3/19)
ソロクエスト、攻撃力ダウン2の相手の2ターン目でコンピューターが何も行動せずにフリーズしています。 早めの対応お願いします(★5)(24/3/15)
s投げが〜確率操作〜言ってるやつらはグローリーモード解放すらされてない低ランク帯だから気にしなくていいです配布量渋いって言ってるやつもダイマス行けてなくて毎月10ぐらいしかかけら貰えてないザコです(★5)(24/3/12)
ここで星1にして運ゲーだの確率操作だの言ってるやつらはどうせまともに勝てない雑魚ばっかりの低ランクウロウロしてる奴らだからレビューを気にしなくていい。したいと思ったならやってみればいいし運営は他の無料アプリゲーに比べて頑張ってる方だと思う。石の配布率もかなり高いし初心者にもすぐ戦えるように駒配布もするし割と神ゲーの部類だよまじで。(★5)(24/3/4)
結局は駒なんだしガチャ運と手駒に来る駒の強さが全て。オセロなんて関係ないのにオセロをやってくる人が居てそれもそれでストレス。インフレしてもうオセロゲームとして成り立ってないのに頭使うやつとか…ガチャも確率弄ってんだろうなぁてくらいに酷い。運営が裏で操作してんのかなって思う瞬間が色々な場面で多々ある。ソシャゲだからある程度の課金性は必要なのわかるけど…絶対出さない所は出さないよって印象を受ける。 もっと盛り上がる工夫をして欲しい。バトルに駒投げとかせこい頭使ってネチネチ攻めるんじゃなくてわくわくするゲームにして欲しい。(★5)(24/2/27)
今始めようか迷ってる人は一回やってみてください! めっちゃおもしろいですよ!(★5)(24/2/21)
今始めようか迷っている方は一回やってみてそこから決めてください! とても面白いです!(★5)(24/2/21)
普通にめちゃくちゃ楽しいのでサービス終了だけはやめてください(★5)(24/2/17)
毎日1個のやつをコツコツ引いてれば強いのはだいたいそろう、最新のヤツが圧倒的に強い訳じゃないから古いヤツでもなんでも超ゴマや強ゴマ集めて戦えば相性悪い相手にも勝てたりする、1番大事なのは強いAゴマ集めて強いsのリーダー持っとく事だと思うからそれ意識すれば上に上がれると思う、最初はシンプルに神単殴りオススメ(★5)(24/2/7)
このゲームはだいぶインフレが進んでて駒パワーが大分あり、強いコマを使わないとそもそも上のランクに行けません。 半年続ければ、ダイヤモンド帯には行けると思います!(★5)(24/1/23)
S連打されて負けるとか普通にあるけどこっちもS連することはある。それでほざいてる奴らは単純に弱いだけ。無課金でも頑張れば普通にダイマスぐらい登れる。(★5)(24/1/14)
何回S連打されれば気が済むねん。 ならこっちもS連打させてよ。 そういうとこ改善しろっていろいろ言われてるのになぜ参考にしない?? いい歳して頭が回ってなさすぎる。 だけど、こう言いつつプレイしてします。 なんでだろう、、、(★5)(23/12/23)
学校に行ったことがある人は誰しも「数学(算数)とか学校以外どこで使うんだ!」と思うことがあるでしょう。私もそうでした。しかし、このゲームに巡り会って認識が340°変わりました! このゲームはオセロを基にして相手のHPを削るゲームなので、ダメージ計算が必須となります。そこで数学(算数)が必要となるのです! 「これで倒せるかな……まあいけるやろ」という考えで痛い目を見る人、沢山いるんですよ。しかし、考えるための10秒ほどの猶予の中で頭の中で素早く計算することで、「このターンでは勝ちきれないから耐えて次で勝とう」という思考に至ることで、勝率は間違いなく上がります。 このゲームを学校で必修にすることで、生徒の数学(算数)への学習意欲が高まることが期待され、従って成績の向上にも繋がることでしょう! 学校関係者の皆さん、見てますか!?もし見ていたらこのゲームを学校の必修科目に入れてみてください!責任は取りませんが、きっといいですよ!(★5)(23/12/19)
まじで面白いです。 ガチャを引くための石もこんなにもらっていいのってぐらいもらえます。ガチャの排出率もかなり高い。 そしてs駒連打されると言っている人自分がしているのを忘れています。運ゲーだと言っている人ソシャゲーは当たり前です。(★5)(23/12/18)
ソロイベントが最近少なくすぎる時があります。コラボイベントの時だけ多いけど、新しいクエスト制作を希望します♪ オセロニア好きなのに 嫌いになりそうです。いっぱいイベント希望です。(★5)(23/11/7)
Googleとほろよいとスポンジボブのトリプルコラボしてください(★5)(23/11/4)
結局人権クラスを出るまで追えないなら、すぐやめた方がいい。毎回追えるお金持ちには超神ゲーかと。(★5)(23/11/2)
無課金でもやっていけるとこが神 ハマれば無意識に毎日やってます 結局オセロだから頭使って頭良くなきゃできないと思われてる方もたくさんいると思いますが、偏差値3040の学生時代に評価に2がたくさん通知表を受け取ってたやつでも、楽しめます とりあえず神ゲーってことです。人口増えると嬉しいです。ダウンロードしましょう‼️(★5)(23/10/26)
有利対面と不利対面、駒の引きで5割は勝敗決まる。ルキアとかの要素も入れたらほぼ100%勝てない試合もある。運が強く絡むから勝ってもなんとも言えない気持ちになるし負けても運があんまり絡んでなくても不満が残ってストレスが溜まる。少なくともゲームでストレスを感じた経験がある人にはお勧めできない。ずっとエンジョイ勢でいられるなら楽しめるのかもしれない。(★5)(23/10/21)
変なレビューが多すぎるので、欠点は民度悪いくらいですかね。自分でなんとかなるのに運営のせいにしてる人多すぎ。向上心のかけらもないのに、手駒運に頼って、運ゲーだと喚く。そんな完璧なものあるわけないだろ笑。何でもかんでも充実してないとだめなのか?不利対面だからこそ勝ってやろうと燃えるんじゃないのか?引き運悪いからこそ今できることを考えて勝ち筋を拾っていくのが醍醐味じゃないのか?と疑問に思う限りです。ガチャに関しては引き悪くても、シーズンの変わり目まで貯めれば、超駒も強駒もある程度引けます。11連4回回せば1回無料で回せるとかの救済してくれてるのに。その時に欲しい駒があるからって確率の低いガチャに手を出して、外して、新駒ガチャのときも中途半端に貯めた石で回して引けなくて、の悪循環。1回4ヶ月ためてみれば?自分は正月から始めて、10ヶ月くらいで、正月のガチャと超駒強駒パレードでルラ、フェイル、ヒュプ、ウィブ、ハルモニア、フーリン、ヴィナ、ミューズ、ラニ、バフォ、エンリル、村正、メルヴェ、シアン、マモン、スカアハ、ハルマル、ベルゼブブ、ヨアケ、テュポ、フィン、リュミ、パーラ、などのS駒は引けましたよ。我慢して貯める。それが一番です。 ただ、降参機能やマッチの実力差の問題は解決していった方がいいと思います。自分は耐えるどころかほとんど気になりませんけど、内容以外が原因で辞める人は勿体無いと思うので。 運営さんへ いつも楽しませていただいています。無課金でも充実しています。(むしろ心配になるくらい) 神ゲーです。(★5)(23/10/15)
Twitterで連携していたのですが引き継ぎ出来なくなりました。 どうしたらいいのでしょうか(★5)(23/9/24)
私は、半妖の刹那。という者です。 あったらラッキーです!週5ぐらいでやってますが… でネタバレになるんでこれで… でも短気な人は向かないかも(個人の感想です。) あと運営さんに連絡で、がしゃどくろなんですが盤面に表になっている1ターンの間毎ターン700の毒ダメージを与えるって1ターンと毎ターンってちょ…えっ?ってなるじゃないですか間違いならよろしくお願いします。 あと2年前になるんですか?半妖の夜叉姫と犬夜叉コラボあの時このゲームやってなかったんですけど。 あの時のコラボキャラが欲しいのですがどうにかできませんか? 長々と書いてしまいましたが、これからも応援しています。ファイトー! (バスケットボール好きな半妖の刹那より。)(★5)(23/9/23)
超駒パレード40連回してS7体かと思ったら全部恒常キャラ。舐めとるやろカスが(★3)(24/11/30)
ガチャの確率を見直した方がいいと思います。 この度8周年と言う事ですごく楽しませてもらっているいますが、ガチャだけは渋いですね。 10800円の250個星のカケラの課金をして 80連したところS駒が1体だけでした。 ガチャ運が無いとはいえこの結果はあんまりです。 BOXガチャはS駒被りなしなのはいいですがそれよりもS駒の出る確率を2倍とかにした方がいいと思います。こんなに裏切られるとは思いませんでした。 もうこのゲームは無課金でやろうと思います。 課金した自分が馬鹿でした。と言ってもまた課金するから大馬鹿ですね。 さらにカップ戦について言いたい事があります。 対戦で負けた場合ポイントを5ポイントもらえますが廃止にしてください。どんどんランキングが上がって勝利してないにも関わらず強者と当たりやすくなるシステムはどうかしてます。別にランキング上位を目指そうとしていない人からするといらないシステムです。報酬のコマが欲しいだけなので10勝すれば良いだけです。それも厳しくなって来るので最悪です。(★3)(24/11/21)
課金勢も無課金勢も初心者の方でも楽しめる 簡単にミッションをクリアすれば欠片2個貰えるし クエストをクリアすればデッキ貰えて 欠片はすぐに溜まるからいいと個人的には思う(★4)(24/11/12)
石の配布量はソシャゲの中では多い方だと思う。ガチャは1日1回だけ石1個で引けるという親切設計。 対戦に関してはいかに相手よりS駒を多く引くことができるかどうかで勝負がほとんど決まる。いい立ち回りをしても運によってそれまで築いたものが壊される(私はそれが嫌になってやめた)。だから頭使って勝利をもぎ取るといったことはあまりなく、神に祈って強い駒引いてチンパンすることがほとんど(たまに頭使って勝つことがあるため、その時は楽しい)。 以上のことを踏まえて、このゲームをお勧めできる人の特徴を箇条書きでまとめようと思う。 ・ガチャを多めに引きたい人 ・高頻度で起こる運による敗北に耐えられる人 ・そこまで思考が必要にならない戦略ゲームがやりたい方 ガチで戦略が求められるゲームをやりたいなら普通のオセロをやることをお勧めします。理不尽に負けるということがないので。 少しでも勝率を上げたい人は以下のことをお勧めする。 ・電卓でダメージ計算をするor暗算能力を高める ・相手の手持ち駒が何なのかを推測できるようになる ・普段から神社に参拝したり徳積みをしたりして運気を高める(★3)(24/10/23)
一見すると石や駒を頻繁に配ったり、無料でガチャが引けたりするので良心的に見えますが本当に強いとされてる駒が手に入る機会は限られています。強い駒が排出されるガチャでも恒常の駒が混ざってるのでめちゃくちゃすり抜けます。またテンプレのデッキがある為、駒がどれだけ手に入っても余程やり込む人でない限りほぼ使わない駒になると思います。(★3)(24/10/10)
単刀直入にいうと、評価が低い人は実力がありません。 このゲームを楽しむには、ある程度の定石を覚えたり与ダメを考えたりしなければいけません。 また、先月までは悪環境でしたが、今月から改善されました。 確かに運は絡みますが、ゲーム性もなかなか面白いと思います。(★4)(24/9/25)
最初は大変かもしれないけどダイマスまで行けば楽しくなるよ! ダイマスまではチュートリアル(★4)(24/9/18)
やって半年以上経った無課金です。 運要素多めすぎです。 シーズンマッチでは何十回連続やってもリーダー以外のS駒が一体も出ませんでした。その割には相手はS駒全部出てる人もいました。 全敗してランクも落ちてしまいました。 少しでもいいので対戦の際のS駒の出現率上げて欲しいです。 自分の腕が悪い所もあるのかもしれませんが個人的に理不尽に感じました。 キャラ自体は特に何の問題も無いのですが、S駒出なさ過ぎです。 改善待ってます(★3)(24/9/16)
半年前に始めたものです。3ヶ月でダイマスまではいけました。 良い点 ・初心者でも勝てる可能性がある ・リセマラで石が多く貰える ・運要素は高めだがプレイングでカバーできることも結構ある ・初回30個でひける ・結構石が溜まる 悪い点 ・リセマラがだるめ ・痒いところに手が届かない(白の塔での前回のクリア編成などがないところなど) ・駒がいい感じに揃ってきて新しいデッキを組みたくてもフェアリーが足りなくてスキルが上げられず普段使いのデッキを使うことになるので飽きる ・カップ戦などが新規には基本無理ゲー ・(★3)(24/9/9)
やって約2週間の雑魚の意見です。 ゲームとして面白いです。 キャラもいいし、声優も豪華です。 しかし、ソシャゲのインフレは仕方ないですが、条件で大ダメージ出せる逆転の要素が薄くなってる気がするします。いろんなキャラの重複のコンボでやっと大ダメージではなく、単体で大ダメージ出せるってキャラが増えすぎてる気がします。 そのせいで、龍を使う意味が無くなってきてる気がします。てか今までで龍が頭一つ抜けて強すぎたと言った方がいいかな。 これらのことから遊ぶなら、たまにこのゲームあったなーくらいでやれるゲームだと思います。(★3)(24/9/6)
暗黒竜デッキに毒デッキで対戦したらログアウトするってことが多すぎる。もうちょっとバランス考えながらやってほしい。コンバートもバランス悪いから本当に考えながら新駒考えてよ(★3)(24/9/1)
約3年半ほどこのゲームをプレイした感想です かなり長文ですが新規の方への参考になれば幸いです まずこのゲームのいい所ですが、 ・キャラが豊富でイラストもいい ・ガチャ石の配布が多いため無課金でもそれなりにな んとかなる といったところです キャラは7000種類以上いますし、どれもイラストがよく自分のお気に入りの駒がきっと見つかると思います。また、季節駒といって既存キャラの水着姿や和服姿、現代風の服装が新規に追加されるイベントもあるため、それらを待つといった楽しみもあります。 ガチャ石は、ログインボーナスやクエスト、シーズンマッチというオンラインバトルで上位のランクに行けば毎月約60、多ければ80ほど貰うことができます。年末年始は配布もあるため、かなりたくさん貰うことが出来るので無課金でも比較的快適にゲームを進めることができると思います。 では次に、このゲームの悪い所をお話します ・それなりにガチャを回さないと目当てのキャラは出 ない ・アマテル1強 ・オンライン対戦は駒投げ環境 ・デッキによる有利不利が露骨 ・自分より経験が浅い人に対する露骨な手駒操作 最後のは私個人の意見ですが、もしかしたら同じ経験をされた方がいるかもしれません ソシャゲである以上、どうしても目当てのキャラが出にくい、特にS駒は排出率も低くなかなか手に入れることは難しいというのは前提ですが、それにしても出ない。数百連しても出ないなんてこともあるそうです。無課金でやっていこうとする人は、ここが一番の壁となると思います。 アマテル1強とは、アマテルという神のS駒があまりにも強すぎるということです。その下の駒投げ環境とも少し繋がるのですが、この駒、初手から6000近いダメージを相手に与えることができます。アマテルを使うようなデッキは他のデッキと比べてもHPが多いため、この時点で既に相手に大きく有利をつけることができます。使う方はいいでしょうが、使われる側にとってはたまったものではありません。これが、アマテル1強という理由です 駒投げとは、S駒、ないしはそれと同等のパワーの駒を連続して場に出すことです。タイミングや駒によっては、自分はほぼ無傷で相手を倒すことさえできます。オンラインは自分がいかに強い駒を相手より先に多く引けるか、ということがカギとなっています。もちろんPSは必要ですが、多少の差なら駒投げで何とかなってしまうのが今のオセロニアです デッキの有利不利は、あって当然のことではあります。しかし、シーズンマッチのように一勝一敗がそのままポイントに繋がるような場面で明らかに自分が不利な場合はその時点でやる気が削がれることがあります。また、ただの不利ならまだやれるかもしれませんが、今のデッキでは逆立ちしたって勝てないようなデッキとも対戦することがあります。まぁここら辺に関しては運要素もあるため、あまり気にする必要はないです 最後の自分より経験が浅い人に対する手駒操作ですが、これはあくまで私個人が感じたことであり間違っている可能性が多々あります、いや間違っていて欲しいです。 どういうことかというと、自分よりも始めた日が遅い人とマッチした際、ほぼ確実に後攻でスタートします。その後、相手は盤面を動かせるような駒をそれなりに引いているのに自分はほとんど引けずにそのまま敗北、というようなことです。ただの偶然、運が悪かっただけ、お前のPS不足と思うでしょうが、同じようなことが2度3度とあると、さすがに運営による操作を疑ってしまいます。少し違う状況ですが、始めた時期関係なく自分が相手に有利なデッキを使っている場合でもこの状況が起きることがあります。 このように、オセロニアはお世辞にもオンライン対戦に関しては良ゲーとは言い難いです。しかし、それ以外に関しては間違いなく良ゲーではあると思います。 かなりの長文でしたが、ここまで読んでくれた方、ありがとうございました そして運営さん、対戦関連の一刻も早い調整をお願い致します(★3)(24/8/26)
課金目的ではあると思うのですが、ピックアップが来ないのは当たり前、その上、S駒被り多すぎて課金する気もなくなりましたw(★3)(24/8/23)
このゲームはグラッフィックやキャラ、スキルが豊富なところが良い! 自分的にはこれだけではあまり良いと思いませんでした。 昔はBLEACHや鋼の錬金術師、名探偵コナン、デスノートや逆転裁判、エヴァンゲリオンなど、いろいろなコラボがありました。 現在も鬼滅や転スラ、など何度も来ているものもあります。 昔、逆転裁判は2回くらい来ていますが持っている人も少ないはずです。 その割にリムル、炭治郎を持っている人は多いと思います。 そのため、自分的にはもう一回くらいコラボ復活して欲しいと感じました。 (注意、エヴァンゲリオンやBLEACHは、音声がなくなっているので、もう来ない可能性が高いです)(★4)(24/8/23)
ギブアップ機能を早く追加して欲しいです。それが厳しいのであれば、お互いのリーダー駒が分かった時点でバトルするかしないかを選べると良いです。毒や吸収デッキを使おうとした時の相手が暗黒など、デッキ相性的に勝つことが不可能であったり、相手が回復耐久デッキで不愉快な長期戦が確定したりすると、ゲーム自体を楽しむ時間が奪われてしまうので、相手は勝利扱いで構わないので、円滑に次のバトルに移れるような配慮をお願いしたいです。(★4)(24/8/21)
コロシアムで、1回負けたら即強制AIと対戦は面白みが無さすぎると思います。 勝てない人は報酬を貰えない、という問題を解決するための措置でしょうが、デイリーコロシアムで2連勝する人が居るならば、2連敗する人も当然居ます。ユーザーは、石や報酬を貰うことが目的ではなくオセロニアというゲームを楽しみに来てるのです。 いちいち負ける度にAIの速攻竜と戦う今のシステムは、そのような層にとっては致命的なマイナスポイントです。 せめて、「対戦におけるお助け機能」的な枠を設定の中に作り、オンオフを切り替えられるようにして欲しいです。(★3)(24/8/16)
感情的な批判レビューが散見されるので弁解の意を込めてレビュー。ただ、今のオセロニアが文句無しの星5評価とは言い難い部分もあるので長所と短所、合わせて書かせて頂きます。 まず長所は、 ・無課金でもガチャがかなり回せる。 →始めたばかりだけではなく、デイリー報酬や毎月のイベント等で無課金でも一ヶ月に50連分は回せるようになります。また、最高レアのS駒の確率は5%以上なものの、デッキにはコスト制限があり、大半はA駒で構成されるため、他のゲームに比べて最高レア以外も意外と勝敗に関わってきます。 ・キャラ資産制が高い。 →オセロニアの特徴としてインフレが他のゲームと比べて遅いことが挙げられるのですが、未だに5年以上前のキャラが一線級に強い(しかも無課金キャラ)ものが多かったり、他のゲームに比べてデッキの種類が多様、つまりはキャラが上手く差別化されていてルールや補正などで色んなキャラに可能性があります。  なので、基本的に取り損なキャラはいないし、徐々にデッキパーツが増えていくのが面白かったりします。(ちなみにリセマラする気があるなら是非したほうがいいと思います。私は前情報無しで始めてしまったのですが、月末の超駒パレードのタイミングで始めるのがオススメです。) 次に短所ですが特によく言われているのが、 ・運ゲー要素 →前述した通り、対戦で使うキャラにはSからBまでのランクがあり、性能が高くなる代わりにコストが高くなるメリットとデメリットがあるのですが、現状のオセロニアではS駒のパワーが強く、また少しずつ火力のインフレが体力のインフレを上回ってきてしまい、S駒を先に沢山引けた方が勝つことが多くなり、従来の長期戦化してからの盤面有利を取るといったオセロ要素が形骸化してきていると感じます。  ただ正直、この問題に関しては実力勝負にしたいなら普通のオセロなり、別ゲーなりをすればいいと思うし、結局運ゲー要素があるのはお互い様なので負け越した時には「そんな日もあるな」と思って受け流せばいいと思います。 つい私も書いているうちに感情がこもって長々と書いてしまいましたが、オセロニアを単なる運ゲーと一側面だけで決めつけなければ十分楽しいゲームだと思います。(★4)(24/8/14)
無課金でも楽しくできるし、ガチャもまあまあ当たるのでいいゲームだと思います! でもS5アマテルに当たると勝率が下がります。 ペトラかスゥをアマテルと同デッキ制限してほしいです、(★4)(24/8/2)
問題視されていますが、運営も何もしてなかったわけではなく、数年前はセーフドローを検討していました。セーフドロー試し打ちもあったのですが、駒の引きが運営側に恣意的なのがよくないとか色々言われて結局なくなりました。当時いわれていたのが、S駒を早くに引きすぎても最大効力で出せないから、Sを引きまくれば有利というわけではない、Sを引きすぎても困るのでそこにプレーヤー側の差配のスキルがあるのだ、というもので、確かにそうだと思っていたのです。ただ、最近はアマテルやペトラなど、いつでも出せて破壊力のある駒が増えてきたので、早くS引けた方が勝ちの環境になっているため、再びセーフドローを検討してもいいのかもしれません。(★4)(24/7/31)
2年前かそこらが全盛期でしたね…自分はリアル大会も参加するくらいには熱意あったんですが、リアン、ペトラ、フェイルノート、ツクヨミ、アマテルの環境破壊超駒によって壊されましたね… まともに勝てるデッキも回復耐久か暗黒しか無くなったし、四桁、五桁勝利あってもリセマラしてきた初心者に打ち方無視でゴリ押しで負けるのは萎えるなぁ、コラボ駒出ても弱いからコレクション行きだし、最近の追加されるA駒はコス15くらいの性能してるせいで毎回必須になるし、そろそろ終わりかな(★3)(24/7/26)
楽しいです! WiFiとギガの切り替えで試合が切断になるのは改善して欲しいなー(★3)(24/7/20)
高ランク帯になると、強い駒なんてみんな持ってるし、打ち方もテンプレ。もはや運ゲー、キャラゲー(★3)(24/7/19)
ゲーム自体は面白い、石も他のゲームより配ってくれるので無課金でもそこそこガチャは引ける。 が、一年に550〜750体くらい新キャラが登場します。 このゲームはいわばカードゲームなので新キャラを1体手に入れるだけではデッキとして成り立たず、関連するキャラを軒並み揃える必要があります。 そこに季節キャラ、コラボキャラ(基本的には復刻しない)必須キャラもいます。 8年も続いてるゲームなので当然インフレもしてきており、最新キャラを常に追わないと完成度の高いデッキを使ってくる相手には到底敵いません。 強度の低い初心者ばかりを狩る事しか出来なくなり長年プレイを続けているとゲーム自体の面白さがそこなわれます。 オセロについてもキャラのパワーが強くなってきているので1手のミス、空打ち等をするとアドが追いつかず詰みます。 微課金者が一番痛い目を見ます。 やるなら無課金で割り切ってやるか廃課金者になってやる事をオススメします。(★3)(24/7/12)
スキル絞込みにコンボスキル禁止のスキルの欄が未だにないのは何でですか?入れてくれると助かります(★3)(24/7/2)
アマテルとか火力とHP高くて魔単でいくら駆使しても勝ちづらい神駒ひどい オセロなのにひっくり返しても効果が発動する新ゴマひどい オセロニアやめた 魔駒不遇過ぎてやめた 面白くないからやめた 何年もやってたのに 何年もプレイし年に一回くらい感謝をこめて課金してます。 とても面白いし好きです。 ただ私は多彩なスキルのある魔駒しか絶対に使わないので竜駒のメイみたいなデバフを打ち消すスキルは持続デバフだけストップするようにしてほしいです。 ハデス様みたいな一回きりの強いデバフ効果を期待して出したのに後出しでメイみたいなデバフストップを出されると魔駒では戦力も低いしライフも神駒よりないので勝てません。 ルシファーみたいな持続デバフに効くだけなら痛手は少ないので受け入れられます。 ゲームバランスがすごい崩れるので、神駒にもそういうデバフストップあったと思いますが対人戦でやめて欲しいです。 そんなずるみたいなチート駒ばかりだされたらただですらあまりアポロンみたいに戦闘力強い駒が魔駒に少ないのにデバフカットは酷すぎるのでやめてほしいです。S駒でハデス様を入れる意味がないです。 要害とか罠とか呪いとか織り交ぜながら頑張っても、チート過ぎる神とか竜駒のほうが極端に強いとうんざりします。 何年か我慢しましたがゲームバランスをもうちょっと考えてください。 チートばかり出しても私はチート使わないしテクニカルに頑張ってやりたいです。 ハデス様効かないんだったらほんと勝てなくないですか? 何年も人気な神とかばっか良い駒でていいかげん意見するしかないと思いました。 大会も全部みたわけじゃないけど混合デッキみんなほぼ同じ過ぎる。 火炎とか花鳥風月も対抗策がそんなにないしHP高過ぎてずるいなと思ってる。 でもまだ勝てるからいいけど、単発のデバフを無効化するスキルは無敵すぎるので今からでも持続デバフにだけ効くようにして欲しい。(★3)(24/6/17)
微課金の現役ダイマス勢です。始めようか迷っている方に向けて今のゲーム環境をお伝えしたいと思います。 1.リセマラについて 正直必須だと思います。環境S駒を一枚でも持つことができるとこのゲームの難易度がかなり変わります。特にフェルグや、スゥ、トゥールラなどを確保できるとやれることが増えます。 2.季節駒について このゲームには特定の時期にしか、排出対象にならない季節駒と呼ばれる駒が存在します。一部の駒はオールスターガチャからでも確保は可能です。ただ厳しいのは、こういった季節駒が一部のデッキで必須であったり、環境入りしている場合があることです。無課金の方の場合は全ての環境入り季節駒を一年で集めることは難しいと思います。2年かけても集められない場合が多いです。事実私がそうでした。 3.コラボ駒について 今までのコラボで排出される駒の中で、必須と呼ばれるほどのキャラはほとんどいないと思います。ただ、例外として、メイリィや桔梗など時にとんでもなく強い駒が定期的に現れます。 そういったキャラ駒をいかに確保できるかが重要になってきます。個人的にはA駒確保のために、10連は回しておくのがいいとは思います。また、コラボは復刻することもあります。ただ、復刻するパターンはそもそも原作が人気であったり、長続きしているものが多いため、それ以外が復刻するかと言われると微妙なところだと思います。 4.ゲーム性について ゲーム性はなかなか面白いと思います。わざと相手に角を取らせたり、強い駒をおき、それを取らせて盤面の流れを掴んだり、戦略を必要とする場面は多くあります。ただ、これに運やデッキ相性がかかってきます。正直運によっては絶対に勝てない試合というものが出てきます。特にS駒を相手に4枚以上出された場合は勝つことは難しいです。個人的には相手とS駒2枚差程度だったらギリギリ勝てないこともないかなとは思います。だからそれで負けた場合には、運がなかったと割り切ることが重要になってきます。勝てない時は勝てません。ただ逆にS駒を多く引いて勝てることもあります。そこらへんは「逆転」を謳っている以上、運に頼るのは仕方ないと思います。また、デッキ相性についてですが、ある程度は立ち回り次第でなんとかなります。回復耐久や、暗黒竜対面には、どの属性にもアンチヒールと呼ばれる駒が登場し、その駒をデッキに入れてるかはともかく、メタることが可能です。シーズンマッチでは補正がかかるので、そこからどんな対面が来るかを予想して、アンチヒールを入れるかどうかを決めます。また召喚系デッキに対しての火炎デッキですが、上手な方だとわざと召喚駒を出さないで単体の駒削りとコンボで飛ばしに来ることもあります。不利なことに変わりはありませんが、勝つことも可能です。 5.石配布について 結構貰えます。デイリーミッションやシーズンマッチ報酬、コロシアム報酬、白の塔など色々なコンテンツを頑張れば一ヶ月に30連分以上は集められると思います。それにログインボーナスや、キャンペーン等が加算されるので多分これ以上集められるとは思います。ただ、初心者の方は全部回収できるようになるまでかなりの時間を必要とします。特に白の塔は、特定の駒を持ってるかどうかかなり問われるので、これまた全て回収できるまで、1〜2年かかると思います。 6.環境駒がなくても勝てるのか? 勝てはします。私はフェルグやスゥ、ナルアダルア、ツクヨミなど最新の駒を基本持ってないですが、勝てています。未だにペトラとか持ってなかったりもします。どちらかというと、このゲームは持ってない駒をどんなキャラ駒で代用するかが重要になると思います。とはいえ、デッキの地盤固めは必要になります。初心者の方は可能なら、一つのデッキを環境に近づけることを目標にして、ガチャを回した方がいいかもしれません。また、その道中で余裕があるなら1日1回の石1個で回せる単発ガチャで色々な駒を集めてみるといいと思います。初心者であることはデメリットになりがちですが、むしろ初心者である方が、そういった駒が集まっていく楽しみを感じながらデッキを構成することができると思います。一年以上続けるとどんな駒が欲しいとか、具体的な目標ができてくるので、初心者の方には長く続けていただきたいと思っています。 7.最後に 今まで色々と説明してきましたが、詳細な知識は、オセロニアの動画や攻略サイト等で学んでいただけると幸いです。個人的にこのゲームが好きなので、他の方にも面白さが伝わるといいなと思ってこのレビューを書かせていただいています。正直このゲームに関する悪評や、辛口なレビュー等も見かけますし、それらの意見が正しいなと思うことも多々あります。ただ一度だけでいいので、このゲームを自分でやってみて判断してください。初心者の方は一度やってみて面白いと感じたなら1年は続けてほしいと思っています。道中どんなに厳しくても、そこまで耐えてほしいです。私も1〜2年ほど無課金で過ごしましたが、正直歯痒い想いをすることが多くありました。ただ、駒が集まってからは色々な余裕が生まれて、今はこのゲームを楽しませていただいています。このレビューを読んで少しでも興味を持っていただけたなら幸いです。長文失礼しました。(★4)(24/5/19)
以前は駒投げな印象だったけど、運営さんも工夫されてるのが伝わって楽しめてます(★4)(24/5/9)
たまに変なプレイヤーもいますが、ゲーム自体は面白いです。 ただ、ガチャは正直渋いですし星集めも苦労します よく人気のアニメや漫画とコラボしたりしますが、そのキャラ目当てで始めた人は初めは出ないと思った方がいいと思います。 根気よくやるのが大事です(★4)(24/4/23)
初期からやってる身としては面白い。駒が揃ってるから。 ただ別の大手スマホゲーと比べると貰える石が極端に少ないし、消費した石に対する期待値が低すぎると思うから初心者はただストレス溜まるんじゃないかなー テンプレって言われるデッキが組めたら面白いけど、組めないと明らかなパワー差が出る感じ。 (モ○ストみたいに、他のキャラでも"少し劣る"くらいの性能差ならいいんだけど、たぶん調整難しいんだろうね…)(★3)(24/4/19)
試合終了後、獲得経験値今まで連続タップで飛ばせてたはず。アプデしたら飛ばせなくなった、地味にめんどい。(★3)(24/4/14)
はじめて4年無課金でやってます。ダイマスには縁がなかったけどそこそこ楽しんでます。カケラ2500になったらガチャ回して楽しんでます。500ぐらいならすぐに貯まるのでコツコツ集めてればそれなりには楽しくやっていけますよ。課金してレア集めてもそんなに強くなれないのが運ゲーの良いところです。クラスマッチで上位と当たっても運ゲーだからたまに勝てるし下位と当たっても負けるんですよ。ダイヤAの常連だけど。結構楽しんでますよ。(★4)(24/4/11)
アプデありがとうございます!道場が消えてしまったのは残念なのですが1つ気掛かりなことがありご連絡しました。バトルもしくはイベント終わりの経験値ですが今までスキップされたはずなのですができませんので少しストレスをかんじてしまいます。対応お願いします。(★3)(24/4/9)
最初から最後まで運ゲーです。 キャラクターもガチャで出るか出ないかの運ゲー、そのキャラクターを引けたとしても試合中に出てこなかったら意味ない、相手がS駒引いてるのにこっち側だけ引けないなんてザラにあるので、理不尽な負け方をすることが多いです。(★3)(24/4/8)
S5禁止やツクヨミにフィルノ入れられなくなって前よりだいぶ環境が落ち着いたと思う。でもフィルノが強すぎてフィルノ引く=勝ち フィルノ引かん=負け、みたいになってきてるから弱体化してほしい(★4)(24/4/1)
〈良い所〉 ・ログインボーナスが日ごとでなく、 時間帯ごとでもある(朝・昼・夜) ・初心者への星のかけら(ガチャ石)の配布が 手厚い(50連くらいは絶対貰える) ・色んなデッキがある 〈悪い所〉 ・デッキの説明がないため初心者には 分かりづらい ・対戦後の画面(次へや決定などのボタンを 押したら進むのではなく、どこでもボタンを 押したら進んでしまうので、いいねボタンが 押せない時がある) ここら辺が改善してほしい所です。 〈まとめ〉 良い所も悪い所もどちらもあるけど、 とりあえずプレイしてみて欲しい。 (オセロが苦手でも全然できる)(★4)(24/3/30)
アンチヒールのせいで駒投げ速攻デッキだらけになってゲーム性が破綻してる 回復耐久を抑制したいなら相手のHPが半分以上のとき発動とか条件つけるべき(★3)(24/3/27)
最近復帰してきました。シーズンマッチやクエストなど色々な面で昔より使いやすくなっていてそこは良いと感じました。 強いて言うなら、たまにシーズンマッチなどで回線を切ってai任せにしてくる人がいるのでやめて欲しいです。 その対策として回線を切ったら強制負けなどの形をとって欲しいです。(★4)(24/3/18)
基本はとても面白いゲームですが、少し改善して欲しい点もあります。 ・一度回線が途切れたらバトルが終了するまで戻れないので、戻れるようにして欲しい ・強化合成の時に、合成が一度に八体までしか選択出来ないので凄く不便 特にこの二点については要改善だと思います。(★4)(24/3/18)
このゲームのいい所! 無課金でもガチャをかなり引ける 凸の必要性がない(凸らなくても簡単にスキルレベルは上げられる) キャラが可愛い・カッコイイ キャラのボイスも有名声優やGACKT様のボイスもあったりして非常にクオリティが高い。 このゲームの悪い所 デッキの相性とか先手後手で勝敗が7割決まる。残り3割は駒を引けるかの運。 インフレが進んだ結果デッキによっては駆け引き要素皆無。 運要素が強すぎて実力の介入できる要素がまじでない、オセロの力は欠片しか要らない。 要約するとキャラは魅力的で無課金でも遊びやすいが、ゲーム性は時間かけてジャンケンしてるようなもの。と言った感じです(★3)(24/3/16)
ベーシックエリア12、ステージ2にて3ターン目の相手の番において、フリーズし何も出来なくなる不具合が発生してます。 アプリを立ち上げなおしたり、スマホを再起動させたり、盤面の打ち方を変えたりしてみましたが、必ずフリーズします。 早急に改善をお願いします。(★3)(24/3/14)
白の塔22階で相手のターンでも一切攻撃してこない、何分待っても攻撃してこない体力は減るのに進めなくて直して欲しいです(★3)(24/3/13)
まずは初心者さんへ。 私はリリース当初からこのゲームを遊んでいるものです。(たまに1年やらなかったりするけど) 最初に、カードゲームが好きな人はやってみた方がいいと思います。 デッキ構築の仕様がコスト制なんですが秀逸で、駒ひとつのコストが5、10、20ある中でレアリティが低いほど弱くて低コスト、高いほど強くて高コストというふうになっています。 1つのデッキに使えるコストが最大200でコストをやりくりしつつ駒を16枚入れて、そこから4枚引いて、手駒を1枚出して補充してでオセロをしていき、すでに出した自分の駒と敵を挟むことでコンボさせたり、それを防いだりで、凄くよくできたゲームなんです。 気になるの対戦ソシャゲの宿命、インフレですが、これもよく抗っている方だと思います。 たまにとんでもない駒を出したり、強いだけの面白みのないテキストもよくありますし、対戦する上では存在意義のない駒もあります。 昔の駒は基本的に使い物になりません。 たまに昔の駒に新しい性能を与えることがありますが、新しい能力の廉価版といった感じです。常設の駒でも使えるものはありますが、パレードというイベントやコラボガチャを回す方が良いかと思います。 ただ、基礎として手に入る駒が十分実戦向けであったり、公式が定期的に初心者向けの配布をしたりもしているので、いつ始めても特に技術以外の遅れをとってしまうことは……周年イベントなどでしか手に入らない強力な駒は難点ですが、それでも問題ありません。 使ってる人ほとんどいないので。 最近は独自リソースを使ったテキストをこねくり回したりしていて少し心配ですが、頑張ってコンテンツを存続させようとしている気概は感じますし、僕も最近復帰してちょっとハマり直しそうです。 皆さんもぜひ。(★4)(24/3/12)
ゲーム自体は面白いが、オセロの盤面で勝っていても相手キャラの攻撃やトラップなどでHPをガッツリ削られゲームに負けてしまう印象がある。 そうゆうゲームだと割り切って出来る人には向いているが、ボードゲームの概念を覆してくるのがオセロニアなので、オセロしたい人には向いてない。 キャラのビジュは良いのに残念である。 デッキについて 基本的にデッキに入るS+のキャラ等は多くて5~6体程度。デッキのほとんどがA駒である。 様々なデッキパターンがありハマる人にはハマるが、初心者などにはデッキのシステムを理解するまで時間がかかる。 ガチャについて ゲームを始めた頃はSが出るがそのうち全くと言って良いほど出なくなる。 しかし、デッキに必要なのはA駒である。 そこそこA駒は出るものの、ほとんど試合の役に立たない印象である。 ピックアップ【Sコマ】のガチャが来るのは良いが、それぞれデッキや属性にあったガチャ【A駒】のピックアップが欲しいところである。 オンライン対戦については先手が有利すぎるのが不満である。 オセロ等のボードゲームは先手ならほぼ勝ちみたいな統計が科学的に証明されている。 以上のことを理解してプレーして頂きたい 私はこのゲームの理不尽さに耐えかね辞めさせて頂きます。(★3)(24/3/4)
いくつか項目分けてレビュー ・対人ゲーなのにインフレさせすぎ 対人ゲーなのに負けた時に生まれる感情が悔しいとかじゃなく、相手が環境キャラ持ってたからしょうがないとかなるようなインフレの仕方。モ○ストとかとは根本的なゲームルールが違うんだから同じインフレのさせ方してたらそら不満も出るよなといったかんじ。 ・運ゲー要素が強すぎ SとAの性能差がありすぎてより多くSを先に引いた方が勝ちのゲームになっている。そらS5構築流行りますよねと。あと暗黒と魔パとかマッチングした時点でほぼ勝負決まってるような明らかな有利不利の付け方はさすがにどうかと思う。 ・飽きる 環境トップキャラを引いて環境トップデッキを使えば勝てる逆に言えばマイナーデッキは息してない。そんなんだから当然試合展開も似たものばかり。すぐ飽きる まあ要するにインフレキャラを沢山ガチャで当てられて色んなデッキ組めてS駒を多く引けて有利対面ばっか引ける運のいい人にオススメ(★3)(24/3/4)
回復耐久戦法を選んでるプレイヤーにとってはイラつく原因第1位なので、アンチヒールを対人戦使用禁止にして頂きたい。 もしくはアンチヒールを無効にする回復スキルを実装してください。回復デッキ側に対処法が無いのはフェアじゃないと思います。 グノーやナルクプレスといったコンボスキル無効駒も、「シーズンマッチなど対人戦での使用禁止」にするか、「ターン開始時の自分のHPが20 %以下の時のみ発動」など使用条件を厳しくして頂けると助かります。 コンボスキル無効がなんのデメリットも無しに使えるのはおかしいと思います。 対人戦使用禁止駒の提案 以下 対人戦使用禁止駒 リアンツィール(進化闘化両方) マモン(進化闘化両方) メルヴェユール(進化闘化両方) アレス(リペアの方) シェンメイ(闘化) アンチヒールスキルを持つ駒すべて コンボスキル無効を持つ駒すべて(★3)(24/3/3)
星3→1へ 元々まあよく落ちるゲームだったけど。 ログイン、相手待ち、相手見つからないや離脱。やっとマッチングしても長い長ーいロード時間。ロードのゲージいっぱいになってやっと始まる→おちる Wi-Fiは快適ですよ 体力泥ですか? 何年になるんだっけ? もう初期から落ちるって言われてるのに一向に直さないよねw しかもバトル始まると落ちても終わるまで何も出来ないとか、ありえんやろ どうせ相手勝つのになw(★3)(24/2/29)
良い点 無課金でも十分楽しめる 割とすぐに星のかけらが貯まります キャラデザが良い コンテンツが充実しているのでやり込み要素がある 改善してほしい点 キャラがある程度揃わないと面白くないので、初心者に厳しい コロシアムや練習バトル等で度々botと当たるbotと戦っても面白くないので、botと戦うかどうか設定できるようにしてほしいです 未だにコロシアムでベルゼブブやファヌエルが使用可能なのが意味わかりません 暗黒デッキなど特定のデッキに対して有利すぎるデッキが存在する(★4)(24/2/27)
いつも楽しく遊ばせてもらっています。最近は運営の方々のサービスも手厚くキャラもたくさん集まるので新規のプレイヤーの方もかなり遊びやすくなったんではないかと思います。ただ私の唯一の不満としてキャラのレベルを上げる際に入る確率で上がる経験値の倍率が大きくなる要素がいらないと思いました。キャラのレベルを調整する際に結構な確率で起こるためレベル調整の邪魔になります。またはレベルを下げることのできる手段を実装していただきたいです。(★4)(24/2/23)
飽きにくいシンプルに面白いゲーム。 ただ、単純にオセロを楽しみたい方にはあまりオススメはできません。(★4)(24/2/21)
初期の頃にやって、 一度離れて戻ってきた民です。 数年経ったら、 キャラのスキルの種類が増えていたのは いいのですが、それと同時に、 そのスキルの文章量が えげつないことになってました。 読解力必須です、 これからやる人気をつけてください。 最近の駒も強いものあります、もちろん。 ただ先程も言った読解力と、 プラス理解力、コツなど色々必要です。 初期に出てきた駒の多くは現役で使えます。 なので、ガチでやらん人は、 分からんスキルの駒は使わなくていいです。 単純なヤツ多めに編成したら勝てたりします。 最凶戦とかオンライン対戦で勝ちたい人や ガチでやりたい人は、 長い文章のスキルが書いてある駒も 使うといいかもですね。 私はお遊び程度でやってるので、 ガチャの確率とかあんま気にしてません。 コラボガチャはちょっと気にしますけど。 推しが欲しかったりするので。() 呪い駒は受ける側はうざったくて嫌いだけど、 使う側は楽しいんだろうね (受ける側のトラウマで使う気にならんので 編成に私は意地でも入れませんけど) 使用する側が呪いの効果受けるのは、 納得いきません、って前々から思ってました。 最近の駒であるか知らんけど。 お遊び程度でやる分には、楽しいですよ。 ガチでやることを考えると、 ガチャのS駒の確率とか、 プレイ中の手駒に出てくる駒の順番とか、 直して欲しいところはあるかもしれませんね。 とりあえず、私が今思ってることは、 『読解力低い人でも理解できるような文章量で、スキルの文章作ってください』 の1つだけです。 文章長いヤツは、 それに比例して文字が小さいんで ホントに読みづらい。 だから、そこ改善するだけでもやりやすくなると思います。(★3)(24/2/18)
入れたり消したりを繰り返していますが、今回は初めてから2ヶ月の者です。 ガチャは欲に負けなければ比較的貯めやすい方だと思います しかし、コラボキャラや季節ガチャ限定キャラ、月頭にある超駒パレード、月半ばにある強駒パレード、1部のデッキ特化のコレクションガチャ、などなど、1デッキ16体で編成される仕様ですが理想のデッキを作ろうとすると複数のガチャでピンポイントでそのキャラを狙うと考えると非常に効率が悪いです。 そんな感じですぐに理想のデッキを作れる訳では無いので、古参の方や格上と対戦することになるととてもストレスを感じます 運営の方には、初心者には1デッキ分となる16体(S5体A9体B2体orS4体A12体)分好きなキャラを自由に選ばせてあげるなど、新参者がストレスを感じにくいようにして欲しいです。1個でも自分の理想のデッキを持っているとかなりモチベーションが変わると思います(★4)(24/2/12)
白の塔のランク制限いらない。久しぶりにやろうとするとイライラする(★4)(24/2/7)
dailyコロシアム相手の引きよくして負けてBOT当ててくるのやめてください。普通にゲームとしてカスです(★3)(24/2/6)
オセロニアを2年ほど前からプレイさせていただいているのですが逆転オセロニアと歌っている割に逆転要素が少ないと感じることが多々あります。特に毒デッキなどでSゴマを連続で相手が使用してきた時や龍ゴマのSゴマを連投かといってこっちが同じデッキを使うとSゴマは一枚も出ずBゴマばかりで負けてしまうなんてザラです。現在は八周年記念で初心者が始めやすい環境ではあるがダイヤモンドのCからプラチナのCまでランクが落ちるくらいに運ゲーになる。運に自信がある方やオセロが上手く相手にパスを何度も強制させられる人にはおすすめのゲームです。(★3)(24/2/5)
正直このゲームの楽しいところは周年などのビックイベントで追加された壊れキャラを制限がかかるまで暴れさせて俺つえーすることです。やられる側になるとレビューで星1つける方々のようになります。(★3)(24/2/5)
ガチャも運ゲー デッキ揃えれるのも運ゲー 対戦相手のデッキ相性も運ゲー S駒が出るかどうかも運ゲー 運がいいものだけが上にいき 悪いものは下へ行く そういうゲームだということを承知の上で プレイした方がいいと思う(★4)(24/1/31)
キャラのレベル上げの周回を、より良くするためにオート機能が欲しいです!強化するやつがいつも手動で大変です!ガッチャでもでてきますが、一日引いたら出来ないので効率がかなり悪いです。(★4)(24/1/30)
コンボ封印持ってる駒は1デッキに1枚までにしてください。あんな強い駒何枚も出されたらたまったもんじゃありません。(★3)(24/1/28)
少し前まではインフレしまくってましたが、最近はだいぶ落ち着いてきました。初期キャラで強いものはボチボチいますが、ある程度まで楽しみたいならガチャを引くべきですね。 オセロニアをちゃんとやっていれば10連ガチャを月1〜3回ほどひけるんですが、(ガチャ1〜3回分の星のかけらを入手できる)私の場合は欲しいキャラがなかなか出ません。根性が必要のようです。 キャラゲーなので、勝ちたいなら強キャラ集めましょう。(★4)(24/1/23)
石に関してはこんなに貰っていいの、というぐらい貰えます。なので月に30連以上は回せます。 対戦に関しては無課金だけでは追いつかず、課金もしていかないと勝てません。飴と鞭を上手い具合に使い分けてる様子です。(★4)(24/1/23)
2017年からやり始めログイン日数158回。公式戦歴850勝。 最初は面白かったですが、駒の性能によりすぐ勝てなくなりキャラゲー、課金ゲーに感じてイライラし、ログインしなくなりたまーにプレイしてガチャを回す。いい駒がでてもすぐにいいキャラが輩出され、持ってたキャラは雑魚になる。運営するにおいて課金させるように新しい事をしないといけないんだろうなと、まぁーしゃーないなと思いプレイしてます。 同じレベル同士で勝負する時は逆転オセロで勝てたりするので暇つぶしにはなる。ただし、課金していい駒を引かないと上のレベルにはいけないし、運もいる。 新規ユーザーが定着して遊ぶのにはすこし厳しく感じるいい駒1体くらい引いても意味ないし育てないといけないし…(★3)(24/1/4)
ガイド1の駒の強化チュートリアルが真っ黒で見れず先に進めません。改善よろしくお願いします。(★3)(24/1/2)
1.ガチャ、駒(キャラクター)について →排出確率もそこそこ高く、単発でも普通に出てきます。ガチャに必要な星のかけらも簡単に貯まりますし、単発1日1回かけら1個で回せるので、課金をしなくても十分だと思います。 2.オセロについて オセロの実力(角取りなど)はある程度欲しいけど、駒の育て方によってはオセロの実力関係なく勝てます。(★4)(23/12/26)
何だかんだダイマス踏んだりしてる人間だけど良いゲームですほんと。初心者救済の仕様もちゃんとしてるしガチャ運ない人が叩いてるだけにしか感じない。対戦相手の煽りが心配な人はどうせスタンプ煽りしかないからスタンプ表示消すだけでストレスフリー。確かにかなり長く続いてるゲームだから今からやって大丈夫かなと思う人もいるかもしれないけど大丈夫。このゲームはちゃんと遊べる良ゲー。それでも星5にしなかった理由はとはいえ強いデッキにパワーが偏る時もあるから。それでも星5に近い4なので頑張って始めてみてほしい(★4)(23/12/19)
シーズンマッチで圧倒的に勝率が高い相手としか当たらない。(32勝VS300勝とか)でも面白い。から星4(★4)(23/12/17)
批判多いけどここまでプレイヤーのこと考えてる運営もなかなかいないし自分は5年間楽しく続けれてるから終わんないでほしい。(★4)(23/12/15)
月英等の昔のキャラも新米の方たちが得られるようにしてくれるとありがたいと思います。(★4)(23/12/13)
絞込みがリセットされるのはゴミ変わんないようにしてくれ。 運営課金者優遇してんだろ↩︎?義務教育終えてからレビューしてくれ 通信が切れた後に戻れない終わってる↩︎これはさすがに運営の耳にも届いてると思うけど改善しないっていうのは運営が終わってんのかプログラム的に難しいのか… S連されたら勝てない↩︎それはそう、でも技量があれば勝率は増やせる なんか運が悪いと勝てないからゴミゲーとか100パーセント勝てるデッキがないからゴミとか馬鹿なの?上手い人が絶対に勝てて初心者・中級者はわんちゃんも勝てないっていうゲームが面白いわけないし廃れないわけもない。 頭を使ってからレビューしてくれ(★4)(23/11/1)
座学を積み、立ち回りをすれば勝率が6割〜7割維持できますがそこに行き着くまでに有象無象は散っていきます。楽しみたければストイックに経験を積んでください。(★4)(23/11/1)
今回レビューを書かせてもらったのは通信不具合が多すぎて快適にプレイできないことが多いのでクレームのような形で書かせてもらいます。普段は楽しくプレイさせてもらっておりますが、通学などの移動中、Wi-Fiから4Gや、5Gから4Gに変わる時に通信が切断という形になるということが何十回も起きてます。とてもいいゲームなのにこの点だけが少し残念です。どうにか改善していただけませんでしょうか?(★4)(23/10/16)
ゲーム性はすごく良いが運営が良さを潰したり、バランスをよく考えて無いものを定期的にぶっ込んでくる。 (呪い、メルヴェ、シアン、フェイルノート、糸雪、等) その上、ぶっ込んだ後の調整が極端 (シズマ以外何もしないor呪いに対する暗黒のように完全に潰しにかかる) あと、新スキルを定期的に投入するのは良いがそれが実用的になるまでが遅い (リベンジ、マナ、ほぼノータッチのソウル等)(★3)(23/10/6)
久しぶりにやりたくなってやったらすごくハマりました。一つだけお願いします!HP減らないようにして欲しいです、、、時間で回復するのはわかってますがすぐになくなってしまうのでお願いします(★3)(23/10/3)
運ゲー酷い、暗黒なくして欲しい、初心者じゃないガチ勢の友達に超初心者パックが売られていてまだ日の浅い自分には売られていない、最後に魔殴り強化して 回復耐久は消せおもんない(★3)(23/9/25)
嬉しいところ 1.かけら配ってくれる 直してほしいところ 1.引き運をなんとかしてほしい  火力キャラがほぼS駒しかいなくて、マジでS駒引けるか引けないかで勝ち負けに左右してきます!A駒にS駒級とは言わないけどそれに近いに火力出すキャラがいないと勝てません S駒引けないと勝てません 2.デッキの制限(シズマ)  デッキ制限は嬉しい部分はあるけど、結局言えば引き運であってそれに制限かけるのはほんとに違うと思います!S駒が強いのはあたり前であってそれをなぜか制限かける意味がわからん 引き運で勝ち負けが左右されんのになぜそこに制限かけるか理由がわからん 3.A駒がほぼサポートになっていない  神単と混合、魔単とかのA駒は機能はしていると思う!ただしそれ以外の編成がA駒はただのHP削りにもなっていないし、サポートもなっていないです!S駒引けないとほんとに勝てないです 4.スキルに対する対策が曖昧すぎる  個人的に1番対策してほしいのは、コンボスキル封印です!これされたら9割勝てません(S駒引けたら勝てます)速攻龍とかにされたら勝てませんなので対策してほしいです! 5.運営が無能すぎる  かけら配ってくれるところは褒めます  それ以外がほんまに無能 まぁ結局こういうこと言っても運営は見ないしw言うだけ無駄やけどねwwwwwwww ごめんごめん!無能運営さん!何人運営いても無能には変わらないからねw(★1)(24/12/19)
数々の利用者の声に耳傾ける気ありますか? 褒め言葉しか耳に入れませんよね。 しかも低い評価は消してるって噂ですけど。笑 ありえない会社すぎませんか? こんなゲームおすすめ出来ません 絶対にやらない方がいいですよ(★1)(24/12/19)
手札運に左右されすぎてどうしようもない戦いが多すぎる。逆転不能なので詐欺だと思ってる、そしてその環境を治す努力をしてない運営が信用ならない(★1)(24/12/16)
久々にATK減少デッキで行ったら毒相手、 呪いデッキでやるならりゅうりんデッキに遭遇…中途半端なデッキじゃそもそも発揮できないし、偏りすぎるとこうなる。 運営さんに是非お手本見せてもらえたい、勝ちすじや逆転要素どこにある⁇ 新系統のデッキ出すばかりじゃなくて、ちゃんと既存なデッキなどテストとバランスしてから! 神雷優遇しすぎ!本来アド取れるはず呪いデッキはhpも少ないし今の段階ではほぼ全滅だから、神雷は実際弱点ほぼなし… あとは手駒操作もやめてもらっていいですか?自分の手駒にS駒全然来ないけど相手はバンバンS駒投げですぐゲームオーバー(★1)(24/12/16)
アルベル本当に面白くない 何を考えてこんな壊れキャラ実装したからちゃんと説明して欲しい 集金目的?(★1)(24/12/15)
史上最低のコマ投げゲームです。 運営は愚かです。正当な評価は星-5でちょうどいい。あとレビュー消すな(★1)(24/12/13)
このゲームの評価出来る部分はキャラデザだけ。 ゲーム性ゴミ。 ゲームタイトルの逆転なんて滅多に起こらないしガチャの排出確率も100%下振れの詐欺ゲー。 さっさとサ終しろ。(★1)(24/12/13)
ほんと、いちいちストレス溜める仕様だな。 ・スキルアップ失敗しすぎ ・2敗負け後のbot ・負けた後のYouTubeボタン ・ガチャ駒被り ・botのくせして長考 運営は性格悪いんだろうなぁ せめてガチャの常設駒減らしてくれよ(★1)(24/12/12)
正直自分がやってきたゲームアプリの中だと今日イチで運ゲーです。引きが良ければ格上の人にでも勝てる運を必要とするゲームだと個人的には思いました。自分は運が無さすぎるのか相手の引き運がいいのか分かりませんがあー運ゲーだなってつくづく思いましたwキャラとかはすごい可愛いしカッコイイです!s駒の枚数を一緒にしたところで正直S駒を多く引かないと勝てないゲームなので引き運が言い方なら楽しいゲームなんじゃないかな?(★2)(24/12/7)
ガチャ運に左右されすぎ。 S駒引いたもん勝ち。 逆転できない。タイトル変えろ。 つぎつぎに、新しいデッキ出し過ぎ。 もっと、強化するべきデッキがある。 竜属性なのに、雷撃が使える駒が出てきて、強みがなくなってきている。 このままやと、サービス終了も近いと思うゲームですね。。 昔は、楽しかったです。 いままで、ありがとう。(★1)(24/12/7)
コンバートに対してアレス罠があまりにも無力過ぎる 火炎、雷撃、毒罠は最近増えたかもしれないけど、そっちに寄せると他のデッキに負けるし、通常特殊に寄せると、コンバートに惨敗 ユーザー増えないからって、いろんな属性攻撃増やしすぎ メイレンが出た頃の火炎までで、良かったよ(火球?ポン投げやん)(★2)(24/12/6)
神デッキ(主にアルベルティーネ)のような高HP高火力のデッキが上から殴って封殺されるだけでpsの要素はほぼ関係ないし、s駒を多く引いた方が勝つので本当につまらない。明らかに強すぎる駒をポイポイ出してまた悪循環が続くだけで運営の調整が本当に終わってる。今も崩壊した環境が続いてるのが何よりもの証拠。新規の駒出す頻度少なくして既存の駒のアッパーの頻度上げてくれ。(★1)(24/12/6)
シーズンマッチのデッキ使用率はデタラメでバフの補正の日なのにアルベルティーネしかいないこともしばしばあります。アルベルティーネ自体も相当強いですが、他のS駒枠も4500ダメージを簡単に出せるぶっ壊れ駒がたくさん入っているし、A駒でさえもスキルで2400くらいだせます。元々高火力出す竜速攻デッキはHPが低いからバランスが取れてたのに、竜デッキよりもHPが1万も高いデッキで竜よりも火力出せるのは本当に終わってますね。(★1)(24/12/3)
超駒強駒限定のキャラ多すぎ、昔の限定のキャラをリストラしろよ。ただでさえ確率悪いのに(★1)(24/12/1)
シーズンマッチで4〜5回に一回は起きるが (通信中→切断→負けになる) Wi-Fiや通信環境が悪いと切れるみたいなことが他のサイトにちらほらかいてあるが、明らかに通信が良好な状態でもしょっちゅう切れる。 (キャッシュ消去済み)回復耐久で負けて煽られるより、気分悪い(★1)(24/11/30)
ストレスが溜まって精神病になります! スタンプ機能で対戦相手に煽られ、負けそうになると通信を切断され、更にはXで画像付きで晒され炎上させられます!(★1)(24/11/30)
チュートリアル長すぎカス。後攻有利カス。高評価するやつはカス。せいぜいゴールドのカス。(★1)(24/11/29)
逆転なんか不可能 偏りが半端ない運ゲーなので三手目辺りから勝ち負けがわかる(★1)(24/11/29)
初期勢ですが本当に人におすすめできません! いつまでガチャですごーーーく古い誰もが被りまくってる駒と、レアリティBなんて排出してるんでしょうか。 そのくせ毎月新キャラの数はえぐいし、せっかく当てても使用不可やコスト爆上げばかりで自由に使えない。 そんなんだからみんな離れるし、課金者も減るし、新規も定着しないことを何年も何年も学べないんですね。 一時期はみんなで楽しんでワイワイしてただけに、本当に悲しいゲームです。(★1)(24/11/27)
ゲーム性がまず面白くないのはそーだけど細かいけど試合終わって経験値貰える時いつもなら画面タップで飛ばせるのにバグかなんかで飛ばせないのイライラする(★2)(24/11/26)
S駒を引く枚数を相手と同じにして欲しい。 こっちがS0で相手がS3引いてるとか、絶対勝てる分けない。(★1)(24/11/26)
運で全て決まるゴ○ミゲー コメント消す暇あったら対戦環境整備しろや(★1)(24/11/25)
サブ垢か何かわからないけど、めちゃくちゃレベル低い人がマッチして圧勝してる感じがムカつく。初心者ならすぐ分かるし、気持ち悪いアカウント多すぎ。純粋に楽しめないゲーム。(★1)(24/11/25)
引きが強かったら勝ち。オセロもテンプレどうりに置くだけ。ガチャもS駒が出ても恒常キャラしか出ない。コンボ封印とかいうゴミ駒のせいでコンボもできないし民度も悪い。コマ投げするだけだから逆転なんてない。 テンプレどうりに駒を置いてくだけの運ゲー。本当に面白くない。(★1)(24/11/24)
5年くらい前までは最高の頭脳対戦ゲームだった。 5年前くらいからメタゲームが進みすぎてメタカード1枚あるだけで勝てない。 しかも普通、カードゲームにおけるメタカードはメタ相手以外はゴミであり入れるデメリットを押してメタカードを入れるが オセロニアのメタカードはデッキ自体がメタだったり サブ能力というのがありメイン能力が誰でも入れる強い能力なのにもかかわらずサブ能力が特定のデッキを封殺するメタ能力を持っていたり。 このゲームはバランス調整というのが存在しないので、そういうあり得ないメタカードが横行しているので、実践で使えるデッキは全部テンプレの数種類しか存在せず、それ以外は全てネタデッキになっている。 数種類しかデッキが存在しないため攻め方や置き方も研究し尽くされていてワンパターンになっている。 それを打破しようと運営はあらゆる新しい試みでとても興味深い能力をどんどん出してきているが、全て使えないゴミデッキばかりでネタとしてレパートリーは一向に増えていない。 理由として1番大きいのは防御と攻撃でいうと防御や回復をするより攻撃し続けたほうが強いからである。 ちなみに回復は、メイン大ダメージサブ能力に回復能力を持っていると全て回復がダメージになるという全員が入れてるチートカードや、防御は防御を全て無効にするというデッキがメインテンプレで7種類中2種類あるので結局テンプレの種類は増えず飽きる。 そして今は昔のような楽しかったオセロニアは消えてしまった。昔に戻して欲しい、 残念。(★2)(24/11/24)
カップ戦には不服!同じ連勝中同士が対戦はわかるが、何万人といる登録者数がいるのに戦歴違いすぎる上位とマッチング。そしてストレス溜まる大差での敗北。(★2)(24/11/21)
アルベルティーネが強すぎる。 アルベルティーネに勝てるのはアルベルティーネだけ。(★1)(24/11/21)
フェルグ置かれたあとに村正置かれたらガチで勝てない。フェルグに関しては魔殴りにも入っていて本当に嫌い、魔単はフェルグが必須になっていませんか?(★1)(24/11/21)
なんでユーザー離れしてるのに相性不利マッチ用のボットを導入してくるのかが分からない。負けさせたいんだったらマッチ開始と同時に負け画面を表示させるシステムでも作ったらどう?w(★2)(24/11/21)
他のレビューにも多々な理由がありますが本当にオススメしません。 特定の駒の所有の有無で大きく差が出ます。そこは一部課金ゲームなのでガチャで引くシステムなのは当然ですが、問題なのはその強駒が過去のコラボ限定であったり、所謂ランクマの上位にならないと入手出来ない進化に必要な素材であったりする駒が多々に存在している点です。また、インフレも手の付けようが無い程までに進行しているので、その時点でただの駒ゲームだと断言出来ます。デッキの内容によってはジャンケンシステムの様な有利不利局面が存在する事もあります。相手がとんでもないミスをするか強駒が揃っていないデッキでない限り不利な立場になったらまず勝てません。また、回復耐久デッキという一点狙いの対策をしていない限り(していても場合によっては無理かもしれない)勝てる気がしない内容も存在します。 そして、現在は異常な過疎化の進行が原因で通常マッチングどころかランクマにもランク差がある格差対戦相手と当然の様にマッチングします。単純な勝数だけをとってみても、桁数上の相手とマッチングするなんてザラです。 私も過去は本気でハマって課金もしたし、ランクマこそあまり進めていませんでしたが、暇がある時間は通常対戦をずっとしていた位には熱中していました。ある一定から強駒のインフレの度を越して来た事で見切りました。暫くして一度出戻りした事がありますが、想像以上の過疎化による勝数二桁以上も格上相手とマッチングし、対戦して有利不利は無い局面にも関わらず見事に手も足も出ない状態で負けました。その一戦だけして即削除しました。 以上を簡単にまとめると冒頭にある様に、「オススメしません」の一言です。以上。(★1)(24/11/21)
毒、吸収、呪いに対して暗黒デッキを出されたら負け試合になるし、耐久デッキ相手には使うデッキによって最初から勝ち目がないので時間の無駄です。めんどくさいんで相手には悪いですが切断してます。最初のデッキ相性じゃんけんはまだしもそれを終わらせる方法を追加してください。(★1)(24/11/15)
結局はs駒連続で撃たれたら逆転も何もなしに負けるだけ。 早くサ終してくださいよ。運営さん。(★1)(24/11/14)
連続で負けた場合、必ずやたら弱いbotと戦わせられるのが本当に憂鬱です。そんなことで勝たせるくらいならマッチングの精度や先行後攻のバランスを整えて欲しい。(★2)(24/11/12)
ガチャは爆死ばかり、スキルレベルアップの75%は4連続失敗なんてザラ。 対戦じゃ一方的にs駒出されて終わり。 グローリーモードなんてのは必要性を感じない。 運営は全員中卒でしょうか。 イライラし放題で禿げる 禿げ増進させたい人はぜひ(★1)(24/11/12)
二度としません。何の役にも立たないアプリ。時間を無駄にしました。まだ目が覚めてない人いるの?(★1)(24/11/12)
自分はS引けず、相手だけがSを引くゴミゲー。キャラバランスもどうかしてる。アマテルがアルベルに変わっただけ。どうして、アマテルの二の舞になる事が想定できない。防ぎにくい雷撃が特殊ダメより火力出せる設定なのも意味がわからない。防ぎにくいなら火力抑えろよ。特殊ダメージと差別化できてない。 頑張って、駒投げなしで100pt近く盛っても、連続で駒投げされて150pt減らされた。Sの確率も、雷撃のダメージも少しは考えているのか。運営はこのゲームを本気でプレイした事があるのか。 レビューを見ているのか。今一度考え直してくれ。(★1)(24/11/10)
さっきむかついたので消しました。 ダイマスまで頑張ったけど結局運ゲーなのでストレス溜まります。消して正解だと思います。 はよサ終しろ(★1)(24/11/10)
連携してたアカウントが消え課金してたデータが消えました! もう一生やりません!(★1)(24/11/7)
石を配るが、毎月超駒追加あるためなかなか欲しい駒が引けない、そして駒パワーが上がり、打ち方はある程度固定されている部分があり打ち方ではどうにかなる範囲を超え始めた感じがある。(色々要素もありプラス値やレベルの調整等面白い部分もある)その中で運の部分の駒の引きで左右される試合が増えたため面白くないなと思います。(★2)(24/11/4)
キャラが可愛い&かっこいいだけ。声優さんの無駄遣い。ガチャがほんとに酷い。自分の運がないだけかもしれないけどね。ほんとにSは出ないし、出ても被りか常設‪‪‪w‪w‪w石貰えるとか言ってるけどそれは初心者だけ。 マジでどうかしてるよ。星5評価つけてるのはサクラか初心者。でもこれだけは言わせて、ファヌエルはかっこいい。(★1)(24/10/31)
あ、また不都合なレビュー消してる笑笑 こんなことしてる暇あるならもっと改善出来ることあるでしょ笑 全くこれだから直近レビュー星1ばっかりなんだよ 頭が弱い運営さんにはわかんないと思うけど笑笑 相手が格上なほど相手に有利な展開になるように駒が来ます これは長い間やってきましたが8割方の確率でこれは起きます。逆に格下だとこちらに良いように駒が来るのはなんなんですかね?笑 平等って言葉をゴミ運営さんは知らないのかな?笑 ここのゴミ運営は確率操作がお得意なようで、不快な気分にさせられるので今から始める新規の方は絶対アンインストールしてください! 運営を援護してる方もいるけど、星1評価がこんなにあるの何故かって分かんないのかな?笑 はっきりいってこの数は異常よ笑笑 星5評価の次に多いのが星1とか恥ずかしくないのかな?(★1)(24/10/31)
シーズンマッチにスタミナ消費はいらないと思います。たくさん試合してランク上げたいのにスタミナ消費があるせいであんまり出来ません。(★1)(24/10/30)
公表してない仕様が透けてみえすぎのデキレースがやばい。ゲームも商品なので課金者あってのゲームなのは充分わかるが、、、。 不利デッキ、S駒の引き、など。 環境も過去最悪の悪烈な状況で、運営は見て見ぬふりばかり 強い駒はデッキ制限やらナーフしたと思いきや、それと同格またはそれ以上の駒を出し、1年後にナーフ。 都合が悪い事はひた隠し。 今ではユーザーの数も減ったから、露骨に負け部屋ばかい入れられる。終盤に強い駒ばかり序盤にひかされるやら、毎回同じ駒ばかり並ぶ有様。 当然そんな裏仕様を公表できるわけもなく、ただただユーザーにストレスを与えてつづけている環境。 うん。終わってるね(★1)(24/10/29)
対面、ガチャ、引き、その他諸々全ての確率の偏りが素晴らしいゲームです。3分の2を余裕で10連続外すゲームです(★1)(24/10/26)
強いキャラを持っているかどうかでデッキ編成の段階で途方もないほどの差が生じるだけでなくゲーム中も手札次第の運ゲーで戦略要素や対策なんてもんは塵ほどもにもありません(★1)(24/10/18)
あからさまに課金させにいってるのとバグも駒性能も改善出来ない。 ゲーム性は良くても運営が無能だと過疎っていくばかり。 どっかに権利譲渡してくれたら復活しそうだけど無理か。(★1)(24/10/17)
どうしようもないくらいのゴミゲー。 対戦相手はこっちが不利になるデッキで組まれます。S駒も当然相手の方がよくでます。逆転要素なんて一切ない純度100%の運ゲー。いや、運ゲーと呼ぶのもおこがましいぐらいの仕組みゲー。(★1)(24/10/16)
はっきり言ってゴミ キャラ駒を使いデッキを作り、5枚の手札を使ってやるやつなのだが欲しい駒をバトル中引けるか、キャラ駒自体集めるのも難しいキャラでゲーム決まる有利不利対面などもあり本当に 実力1割、駒4割5分、運4割5分 ○ね有り得ん、運営は○ソ もう少し平等にせぇよカス ゴミゲー略してGG(★1)(24/10/15)
内容が対人のみのしかも運ゲーム。極限の暇潰しでしか開かない。ゆえに課金をしたくなるような理由が無い。ガチャも酷い。追加されるキャラも類似が多く、運営自体キャラ作りもゲーム自体も何を運営してるのか常に迷走しているように感じる。 始めた時は斬新で面白かったのに残念です。 少なくともお金出して買った駒をマイナーチェンジするような事だけはあってはならんよ。自分はその辺から一気に冷めました。(★1)(24/10/15)
このゲームは明らかにおかしいです。 ダイヤモンドマスターに上がったら絶対に2連勝出来ないように作られています。お前が下手なだけだと思う頭の悪い人がいるかもしれませんが1年間ずっとこうなので下手な訳ではないと思います。運が悪いだけと言う頭の悪い人も出てきそうですが1年間運が悪いなんて超ゴマが当たる確率よりも低いので絶対ありません。皆さんこのゲームは辞めましょう。ストレス溜まって生活に支障が出る可能性があります。ストレスが溜まってもいい。負けるのが気持ちいいという人のみプレイしてください(★1)(24/10/15)
宝鐘マリン海賊団ってやつがめちゃくちゃ煽ってくるので注意してください(★1)(24/10/14)
いくらオセロ技術があっても結局はコストが違いすぎるとキャラ性能で圧倒されるので逆転とかないです。持ってるキャラ次第です。それだけです。(★1)(24/10/12)
このゲーム回線切れたら試合に復帰することもできないし、勝つ気がないAIが勝手に試合進めてほぼ負け確なのがやばい。何年もやってるのにいつまで経ってもしょうもない回線はどうにかならないのか(★1)(24/10/11)
初心者のやつには初心者じゃない人は来れないようにして欲しいです。理由は初心者マークが書いてあるのに上級者様がバンバン来て普通に勝てないです。レベルなど差がありすぎます。ガチャは普通にいいの出るし、レベル上げも楽しくできてるのにそこだけは残念です。上級者様と連続で当たる時はとても悲しいです。勝とうとして頑張っても勝てません。お願いします。(★2)(24/10/11)
シルバーランク帯に何故5900勝をぶつける?無理に決まってんだろ(★2)(24/10/10)
LINE連携していたが、データが消え、ログインもできなくなった。(★2)(24/10/9)
強駒で確率アップしてんのに1体も当たらないのは詐欺だねwww大丈夫かよ運営www(★1)(24/9/30)
超駒などもガチャで出る強キャラを揃えてからが本番! そこから始まるのは純度100%の運ゲー! ダイヤマスターに到達して始まるのはどちらが良い駒を引けるか次第! ギャンブラー好きには堪らない最高の興奮を味わえます(★1)(24/9/30)
まずガチャ排出が終わってる。ピックアップでS駒来たと思ったら持ってるやつとかおもんない。 プレヤー対戦はもっと終わってる。情けか知んねぇけど、2試合負けたらBot入れてくんのやめろマジで。キモすぎ。Botのくせに即龍とか使って負ける時がいちばんイライラする。 まじでゴミゲー。離脱機能とか追加しろ、不利試合で最後までやっても逆転できるわけが無い。 負けるほど楽しいとかんなわけねぇだろ。馬鹿なん?(★1)(24/9/29)
ゴミゴミゴミゴミ🗑️🗑️🗑️🗑️あああぇやをわなやをなにまゆ、わゆとまゆにたな(★1)(24/9/27)
基本的に復帰勢には容赦のないゲーム。今いるプレイヤーのみで楽しみましょう感が半端ない。復帰勢に向けた対応もないし、シーズンマッチなんか知らない駒ばっか投げられて性能もバグってるやつばっか出すので、基本的に駒を持っていない人は楽しめない。ガチャ回すための石も集まらないので、ただ猛者及び常連プレイヤーにボコられて試合終了。改善してくれそうな雰囲気もなし。 シーズンマッチに関しては、明らかに遠隔操作的なことをされてます。属性強化にあったデッキで試合すると相性の悪いデッキとあたるし、相性の良いデッキ使うと全く別物のデッキとあたるし、マジで裏で操られてる。竜属性上げると4ターンで終了はザラ。逆転オセロニアの逆転の意味とは… 超暇人な人がストレス溜めるためにやるゲームって感じです。オセロニア好きだったからこんな感情になるとは思いませんでした。運営の中身変わったのかって疑うレベルで方向性が変わって行きましたね。昔みたいに遊びたい。ただそれだけ。(★1)(24/9/25)
結局引き運が全てw 運ゲーで負けたくてこのゲーム始めたわけじゃないのでアンストしました(★1)(24/9/24)
複合スキルなんてそれぞれの下位互換で中途半端だし互いを補る程の能力もない。 新スキルにも魅力は感じない。 石配布ある時だけ「ひさびさやろうぜぇ!」しますね。それまでは👋(★2)(24/9/23)
勝率が50%くらいになるようにリーダー使用率無視で不利マッチングします(★1)(24/9/21)
初心者狩りが横行しているストレスしか溜まらないゴミゲー。今から始める意味はない。そして課金するくらいならドブに金を捨てる方がマシ。(★1)(24/9/20)
シーズンマッチでずっとやっていてもSきても1体などと勝たせる気のない試合。そして超コロシアムでは下手すればダイヤモンドマスター、逆にブロンズCの人など振れ幅がデカすぎて勝ち負けがはっきりしている。昔の方が個人的には良かった。竜でくるとまず間違いなく3〜4ターンで終わることが多い。理由として先攻、後攻関係なくエックス打ちされてコンボで終わり。やってる側からしたら爽快ですけどやられた側ははっきり言ってストレスですね。しかもシールドや罠のは貫通、ATKダウンには停止させるものもたくさんあって基本勝てることは少ない。昔は種類が少なかったので特に相性悪いなどは存在しなかったのに今では呪い、吸収、毒使っても暗黒と当たったら負けるに決まってますよね()いくら呪っても吸収や毒のダメージ高くても軽減が相当高いためダメージを与えることができないかつ暗黒なので捕食とかいう萎える攻撃法もあるので絶対に勝てない。まあ正直駒もキャラも全部運ゲーですね!(★2)(24/9/19)
石はそれなりに貰えるしガチャも回せるけど、偏りが激しすぎて意味がない。 200連して目当ての駒ひとつも出ないとかやばすぎる。 特定のデッキ組む上で必須級のキャラだっているのにここまで回して出ないならモチベなくすし課金する気力もなくす、、(★1)(24/9/16)
規制される。例えば 百億の牙ベルセブブ 毎回制限される。なんかこのアプリこの会社の人やってない? 勝率が少ない人が最強の駒持ってる。(★1)(24/9/15)
インフレしてるから最初のガチャ石配布では追いつかないですね。環境に追いつくだけでも無課金は相当厳しそう。息の長いアプリですけど新規が楽しめないのは残念ですね。(★2)(24/9/14)
ゲームタイトルがオセロがつくゲームなのにも関わらず、蓋を開けてみるとオセロ要素など皆無。先にS駒を多く引いた人が有利になりいつの間にか負けていたなんてことはざらにある。S5編成が出来なくなったのはいい処置だと思うが、結局S駒を4枚連続で引いてしまえば正直関係なくなってくる。余りにも調整が下手としか言いようがない。一昔前にセーフドローだったかそんなシステムがあったがまだその時代は楽しかった。今ほどインフレも無かったし。駒投げで勝っても嬉しくないし、オセロをせずに駒投げで負けるのは本当に楽しくない。ゲームのコンセプトやキャラクターデザイン、豪華声優陣などには高い評価を受けるべきだとは思うが、肝心な対人戦においての駒の調整やガチャの確率などはおかしいと思っている。かれこれ5年ぐらいやっているがそろそろ限界かもしれないので、もう少しだけ楽しんだらやめようと思います。(★1)(24/9/12)
通信切れが多すぎる。 こちらの環境のせいにされるのが不愉快極まりないし通信が不安定だと観測されたらすぐに試合を無効にするかなんとかして欲しい中途半端にやらせてエラーって意味わからんだったら最初から不安定なネット環境ですくらい通知したらどうだ?それか切れた時点で負けでも良いから無駄に試合を続けるの勘弁してくれ(★1)(24/9/8)
雑魚キャラの10連配布ばっかしてるしその上強キャラのガチャではゴミしか出ない確率操作(★1)(24/9/7)
運だけで勝てるゲーム、そしてその運は全て運営が操作できます。主催者に金を払っている人が運で勝っていたら不正を疑うのが普通の大人。約3年のデータ収集を元に事実のみで運営と課金者を批判していたら警告を受けたのでアカウントを削除しました。無課金で二桁順位を複数回、獲得しましたが、これより上は運営の不正で無理なので後悔はないです。警告がなければ今も八百長で負けてイラついていたと思うので警告していただきありがとうございました。一日も早くサービス終了する事を心より願っております。 P.S.パレードの意味を知っていれば超駒パレードというガチャの名前から運営が詐欺師である事が分かります。(★1)(24/9/7)
シーズン毎にかけらを1200個集め、強い強駒はA確定まで回しているだけの者です。コロシアムは自傷安定です。シーズンマッチはダイマスを維持すれば良いだけ。それ以外は白の塔くらいしかやっていません。 このゲームは下手にキャラを狙うと爆死するので確定以外は回してはいけません。デイリーの石貯めて確定引くだけの作業ゲー化することで安定します。 ※2万勝フェリヤコンプ、シーズンマッチとミッションのみのバトルコイン1000枚超勢より。 初心者の方はキツいのでやるやらないは即決した方が良いですよ。私みたいに惰性で続けても超駒とコラボ回すだけになってつまらないだけです。(★2)(24/9/6)
長くやって重課金者でしたが引退しました。 今回の調整で心が折れちゃったかんじです 一足お先に失礼します(★1)(24/9/5)
S駒連打なんか勝てるわけない。 チーターかと疑ってしまう。 平等にして欲しい。じゃないと面白くない。 あと、意味の分からないプロフィールで 生意気な事やエロい事を書いているやつが多すぎ。 なんで運営はアカウント停止させないのか不思議でしょうがないです。 特にそいつに負けると余計腹が立ちます。 本気でやっている人が可愛そうです。(★1)(24/9/2)
とりあえずガチャの確率どうにかしろ 確率アップの超駒パレードで170連爆死ってどーゆうことやねん 試合に関してはPSで作ったコンボ導線をただの引運のコンボ封じで潰される運ゲー。 調整はよくするけど肝心なとこ調整しないポンコツ運営。 先行が圧倒的有利。 良いのはキャラの絵柄、別ゲーと違いインフレがあまりない(昔のキャラでも使える) これくらい。 正直今のオセロニアはやってて面白くない。 修正すべき内容と優先度 ①ガチャ確率 ②コンボ封印の2体以上編成不可 ③先行の有利を軽減 ④各イベント報酬の見直し とりあえずこんくらい。 1つ修正ごとに星が1個ついて全部修正されれば星5の評価になると思ってくれればいい。(★1)(24/9/2)
お恥ずかしい話、今回のガチャ用にと3万円課金しましたが、新超コマ1枚も当たりませんでした。(★1)(24/9/1)
たくさんコラボしてイベントを開いてくれるのはとても有難く毎日楽しくやらせて頂いてますが、不具合が多く、試合ができなかったりします。不具合の方が多いかもしれない。オセロが出来ないので改善すべきです。(★1)(24/8/30)
始めたての人に優しくない。 自分の責め方が分かれば強いと思うけれど 初心者には厳しいし マッチングして戦えば戦うほど負けすぎて本当に楽しくない。 キャラ被りはなしにしても 回復ばっかり、毒ばっかり、特殊攻撃ばっかりデッキに入れる人がいるし。 オセロニアを楽しみたいと思ってインストールしたのに残念。(★1)(24/8/27)
駒投げ環境をどうにかしないとこの先ない。 S駒の引きについて何かしら対策なりシステムなり作らないと今後の環境は投げるS駒が変わるだけのつまらないゲームになると思います。S駒差3枚とかザラにあって、そうなるとほとんどの場合勝てないし不愉快。はっきり言って今のオセロニアは楽しくない。(★2)(24/8/23)
相手より強い駒を引ければ勝ち、引けなかったら負けの運ゲー。とりあえず環境駒そろえて運いい人だけ勝てるゲームなんなら運いいだけで勝てるかも(★1)(24/8/23)
今まで色々なゲームをやってきましたが、最もストレスが溜まるゲームでした。 致命的なのが、対戦ゲームなのにランクがないということ。 通算10勝くらいしかしていないのに、通算何千とか何万勝もしている強者と対戦させられます。勝てるわけない… しかも、降参ボタンが実装されていません。 負けが分かっているゲームを延々と続けないといけないのは苦痛でしかないのです。 そのため現状は初心者プレイヤーは古参プレイヤーの嬲りものにされている状態です。 これから始めるのは、ぜっっったいにお勧めしません。 他のレビューも見て貰えば分かりますが、もはや運営が機能していません。(★1)(24/8/23)
今のオセロニアはアマテルというキャラが猛威を振るっている環境です。キャラさえ揃っていればぶっちゃけ初めたての初心者でも古参やり込み勢に勝てます。逆転要素もほぼ無いです。対戦ゲームにおいて今の環境は正直かなり酷いです。とあるゲーム実況者さんも今の環境は流石にどうしようもないと言っているぐらいです。ただ駒を置くだけ勝ててしまうのだから。   運営さん、今のキャラゲー環境を早急に見直さないとプレイヤー離れに繋がると思いますよ?(★1)(24/8/21)
他の人も言ってるけど実力差がエグすぎる。実際5勝しかしてないのに2400勝、1300勝、140勝とか明らかに勝てない人ばっか。ランクにあった相手じゃない(★1)(24/8/20)
他のソシャゲでは、デッキに入れられる数キャラをいかに上手く使いこなすかによって戦況が変わります。しかし、オセロニアでは使えるキャラが運で決まり高ランクのキャラが対戦中一度も出ずに負ける事も普通にありストレスがかなり溜まります。(運で戦況が変わるのをコンセプトとしている) また、一部の駒が優遇され過ぎている傾向があります。例えば性能が強いのにパーティに縛りなどが無い、ダメージを軽減、反射する術が無いパーティなどがあります。対戦をしていると同じパーティに出会す事も多くあり圧倒的キャラゲーになっています。(★1)(24/8/20)
このゲームは実力より運です。アマテルデッキのコマ投げに遭遇したらどんなに上手い人も勝てません。運営はこのことを前から言われているのにこれ以上必要ない新スキルを増やすか、壊れキャラを追加するしかしないです。このような状況がずっと続いているのでこのゲームには期待しない方がいいです。(★1)(24/8/19)
ほとんど運ゲー 極端に悪い時があり致命的につまらない。他のゲームよりも運要素が強くどうしようもないことが多いため本当にやらない方がいい。 またキャラデザが気持ち悪いものが多々あり、子供向けでは無い。人を煽るようなユーザーが多い民度なので絶対に入れないことを推奨する(★1)(24/8/18)
低クラスの人が明らかに高クラスの人と戦わせられてとても不利。同じくらいの能力で戦わせて欲しい(★2)(24/8/18)
逆転裁判コラボ復刻お願いします。キャラが増え過ぎて誰がどのスキルを持っているかが分からずデッキを組みづらい。キャラのバランスがかなり悪い(★1)(24/8/17)
声優とか豪華なのに勿体無いよなー、ランクとか古参有利なゲームじゃん 早くサ終しちゃえば?(★1)(24/8/17)
吸収パと暗黒みたいな、明らかに勝てない対面でもだらだら打たなきゃいけないのが不快。公式は「逆転めざして最後まで打って欲しい」みたいなことほざいてたけど無理なものは無理。ペナルティありでいいから降参機能つけてくれ。(★1)(24/8/15)
頭悪すぎ、アマテル自体の性能は…まだ理解できるけどサブとかの他の駒と組み合わせる事でおかしい事なってんの理解してくれ。頭おかしい… まじでS投げやから早く改善してくれ… アタマダチジョウブ?(★1)(24/8/15)
キャラがよく当たったりイベントが多く 無課金でも強くなれる要素がありますが オンライン対戦だとただの手牌の運ゲー になるからそんなに(★2)(24/8/12)
相変わらずの運ゲーゴミ以下コマ投げゲームだね笑笑 はよさしゅうしろ笑(★1)(24/8/12)
爽快逆転!的なことを謳ってますが、引いたS駒(ゲーム内で強力な能力を持つキャラ)の数がそのまま勝敗に繋がることがほとんどです。また持っている駒の質が全てなので、いくら打ち方やダメージ計算を行っても、無課金者はマンパワーでゴリ押しされて負けるのが常です。せめて1ゲームに引くことの出来るS駒の数を制限するなどしないと、運ゲーと化しユーザーは離れていくばかりです。(★1)(24/8/12)
アマテルとペトラ同デッキ制限してほしい 2ターンで1万ちょっと持って行かれてストレート負けはおもんない(★2)(24/8/10)
先攻と後攻は完全にランダムとか書いてあるけど本当にランダムなのか?先攻取りたい時にとれないし、後攻もそう。 ランダムにもほどがある。(★1)(24/8/9)
駒の投げ合い。運営もリアイベに注力しだしたしシズマの環境に寄り添って調整しようともしない。毎回、ナーフして壊れ駒出しての繰り返しでオワコンになりつつある(★1)(24/8/8)
負けているほど面白い? 面白くないですよ 対戦中にS駒が引けるかどうかですよ 負けていても駒の引きでずっと負けますよ ユーザーとやって2回負けて cpとやって1回勝って の繰り返し笑 ガチャに関してはどれだけ課金してもアドバンテージは一切なし 5,000円課金しても10,000課金しても何ら満足感や優越感を感じる対応はありません 何なら課金して引いた駒を全部売却して、なんちゃらコインに交換できるだけです なんちゃらコインでは到底優越感は感じられませんよ 何で課金したんだろうって虚しくなります とにかく何年かやりましたが、ストレスが溜まり過ぎたのでこちらに書きにきました だいぶ課金したけどこのゲームは対価が低い(★1)(24/8/7)
キャラさえ揃ってればオセロは関係なく勝てるし揃わなければ勝てないゲームです。 初心者は負けながらキャラを集めてくドMゲームです。(★1)(24/8/5)
戦歴12勝の私に対し、20000勝の相手。 えっと、まず運営さん機能してますか?(★1)(24/8/3)
メインコンテンツがシーズンマッチであり、最大であるコスト200を上限としてデッキを組んで対戦するものになっているが、これがとてもひどい。 相手がS駒4枚から5枚、こちらは1枚も引けずに理不尽に殴られて終わる試合が多々発生する。 また、S駒数制限がかかったコンテンツ(グローリーモード、ロイヤルバトル)も用意されているにはされているが、そもそもこのコンテンツに遊べるようになるにはダイヤモンドクラスに到達するorダイヤモンドマスターに到達するor月一開催されるカップ戦でそれなりの順位を取らないといけないのでどのみち公平な勝負ができるようになるまでしばらく多大なストレスを感じながらゲームを行うことになる。 運営は環境を見てバランス調整を行なってはいるが、試合内で相手と比べてS駒を何体引けたかでの勝敗率は出さず、特定の強キャラのみスキル倍率の引き下げや上限を厳しくすることでバランス調整を行なった気になっている。 やればやるほどストレスが溜まり、負けてる時ほど逆転のチャンスがみたいなのもまったく機能していないためこのゲームをするのはオススメできません。(★1)(24/7/31)
流石に煽りスタンプが多すぎてアンインストールします。 小学生の頃から楽しんでいました、変わっちゃいましたね、。(★1)(24/7/24)
運営が1番バランスがいいと思ってる大会仕様のガチルール、それがS駒2枚制限です。 これが最低最悪のルールで、片方がS駒2枚引けてもう一方が1枚もS駒を引けない事が多すぎるんですよ。 S駒連打考慮してのことなんだろうけど、逆に運ゲーが加速してるだけなんですよね。 いっその事S駒なしルールが1番バランスがいいはずなのですが、それをしないのは結局はバランスうんぬんより集金目的って事です。(★1)(24/7/21)
キャラゲーと運ゲーすぎておもろくない 運営は全部のレビューみて見直してほしい 無理だったら早くさ終しろ💢 いいところはイラストとボイスのみ(★2)(24/7/19)
結局どんなにスキルが多くても、混合の変換と追撃でパワー上がるから面白くない。結局パワー竜も薄れるって(★2)(24/7/17)
おすすめのデッキにしようと思ったら毎回エラーになり、インターネットのせいにしてる。 まじでゴミだと思った(★1)(24/7/15)
いかに相手よりS駒を投げるかのゲームで、オセロ要素も、逆転要素も無い。 新しいスキルをバンバン出して集金することにしか目がいってないような環境。現にシーズンマッチの使用率は毎日テンプレが並んでおり、基本駒投げをするデッキが上位に並んでいる。(★1)(24/7/4)
毎月石が貰えるのは魅力的に見えますがしっかり貯めて(300以上とか)ガチャを引かないとまともにキャラが出ません。 私はガチャ爆死するのが当たり前だと思ってやってますがさすがに10連分を貯めてすぐガチャを引くとSSRが出たことがほぼないと言ってもいいくらい出ません。 これが1回や2回とかではなく10回20回と当たり前のように出ないので皆さんもこのゴミゲーをやる時は石をしっかり貯めて狙いたいキャラが来た時に引くようにしてください。 復帰したからとか10連分溜まったわとかの軽い気持ちで引くとほぼ100パーと言っていいほど出ないので治さないとせっかく復帰してきてくれた人達が離れていきますよ 私はちょくちょく復帰しながらやってますけどこれが一生続いてるのでもう課金をする気もなくなりますしこのゲームをしようと言う気にもならないので引退させていただきます。(★1)(24/7/3)
上手い人が色んな面で損をするゲームです。 訳分からん初心者にしか耳を傾けない運営のせいで、環境はグッチャグチャ。 「即消されても発動するスキル」の追加てなんすか? オセロゲーでオセロ要素無くしてどうしたいん? 環境は上振れ狙って勝ち上がる雑魚と勘違いプレイヤーの大量発生でランクマは無法地帯。(こんな無法地帯にポイントの概念必要ないだろ) 運営はもっと高梨さんとかの意見を聞け。 訳分からん初心者の意見採用して環境荒らすな。 あと上級者、中級者気取りの初心者は真の意味で上手くなるまで沈黙を保て。(★1)(24/7/3)
結論から。 このゲームは初心者狩りが横行しており、これから始める新規さんにはオススメできません。 私は今年の頭からオセロニアをしていますが、最初の2ヶ月くらいは苦行でした。 序盤のランク戦(シーズンマッチといいます)であっても、数千、数万勝の猛者が何故か蔓延っていて魔境の様相を呈していました。 彼らは敢えてランクを上げないように調整しているのか分かりませんが、初心者はカモでしかないです。 相手の潤沢なキャラに圧倒され、初心者は気づけば負けていることが普通です。 これから始めようとしている初心者さんは、それなりの覚悟を持って始めてください。 ここまで読んで下さり、それでも始めてみようと思われる方へ。 ようこそ、阿鼻叫喚、地獄絵図の魔境へ。 いつかあなたとバトルできる日を楽しみにしています。(★1)(24/7/2)
ランクマッチで運が悪いと10連敗以上します (自分は150ポイントマイナスまでいきました) 最近はアマテルなどのS駒投げなどが多すぎて、PSのない人まで勝ち上がって来るので困る^^;(★1)(24/6/29)
望む駒は確実に手札に来ません。相手は脳死でS駒を置くだけ、そして負けます。 お猿さんに煽られ、理不尽プレイされても耐えられる方はどうぞ(★1)(24/6/23)
基本的にはコンボをしてダメージを稼ぐゲームなのに対してコンボ封印が当たり前です。 いい点としてはある程度デッキに選択肢があって色々変えながら楽しめると思います。(★2)(24/6/18)
だいぶ昔に結構してて機種変更でデータ引き継ぎ失敗、3000日で久々にダウンロードしました。 特殊なカード、炎、楔、呪いなどが増えすぎてて復帰でもよくわからないのと、増え着でてカードが揃えられない。揃えるには課金パックみたいなのありますがなかなか実際プレイを楽しむ前に課金はしにくいです。 ルールが複雑になりすぎていて、ハードルがあがってしまってるので軽くは初めても続けにくい構造になっています。(★2)(24/6/16)
このゲームはお勧め出来ない。やればやるほど、ゲームの操作に理不尽な思いをするばかりでストレスが溜まる。投げておしまいのゲームであったり、駒を操作されて、勝負けがハッキリしている。また、相手が強いとS駒が出てこなく、弱い駒が出てくる。また、弱い相手だとS駒が沢山出て来て、弱いものいじめ感が強い。ゲーム名も逆転オセロニアではなく、よわいいじめオセロニアに変更すべき。 今までありがとう(★1)(24/6/15)
良い点と悪い点に分けています 良い点 ガチャが基本的にほぼ毎日一回引ける デッキが有利なら簡単に勝てる 悪い点 民度が低い(これが原因で引退しました) デッキが不利ならとことん負ける 補正がついている(シーズンマッチ限定だが) 途中までは結構好きなゲームでしたが、ダイマス帯の民度の低さが気になり、そこまで改善されていなかったので引退しました。(★2)(24/6/11)
マジで回復デッキしょーもないっす。 せめて回復デッキ作る時同じスキル使うコマ2つ使用不可にして欲しいっす。(★2)(24/6/10)
S+キャラ1人Bキャラ15人でも勝てます 先行有利ゲーム後攻ほぼ負け 最強人気キャラとバランスブレーカーキャラは違うぞ運営(★1)(24/6/8)
運要素が強くどれだけいい駒を持っていても出てこない、煽りが多い、接続が切れやすい、相手が放置して時間が長い、環境トップのデッキの対策駒が少なすぎる(★1)(24/6/2)
オセロで闘うという画期的なゲームではあるものの、それが原因で面白くないか難しいゲームになってる。 盤面の角の部分に駒を置けば一気に有利になるが、相手に置かれると一気に不利になる為、駒を置く場所を深く思慮する必要がある。 3000日記念の今日においては、初心者には易しくない難儀なゲームかもしれない。(★2)(24/6/1)
あの確率嘘です。S確率30%アップ10連1回引いて0枚。超駒アップ10連3回引いて、S0枚でした。裏切られた気分です。課金は絶対しないことお勧めします。嘘だから。(★1)(24/6/1)
初めから勝つ気などない、負け勝負しかしない人とばかりの対戦で、こちらが駒たいして打ってないのに勝ててしまう対戦か、 真剣にデッキつくっても、意地悪な打ち方されて負けるかのどちらか。ボイスのチョイスも、傷つくような言葉ばかりチョイスされている気がする。ただ楽しく対戦したいだけなのに、 全く面白くない。個人的にですが、オススメしません。(★1)(24/5/31)
マッチ中にメンテ入れてくんな メンテすんだったら数分前からマッチ不能にしろよ(★1)(24/5/30)
ゲーム性は完璧。 いつも楽しんでプレーさせていただいており、とても感謝しています。 ですが、 1度切れたら試合に戻れないところ。 すぐに通信が切れるところ。等、、、 ゲーム自体はとても楽しいのに、こういう所で少し惜しいなと感じます(★1)(24/5/29)
新規の人にはオススメできません オススメしたら罪悪感が出るほどです。(★1)(24/5/22)
4年間プレイさせていただきましたが、ここ最近のナーフラッシュで完全に萎えました。 強いキャラ出して課金させるだけさせてその後のナーフでキャラをゴミに変える、何回同じことを繰り返すんですか? 同デッキ制限はナーフじゃないから補填無しとか都合が良すぎませんか? 課金する前に運営の下劣さに気づくべきでした。二度とやりません。 ps.ルルカに切断厨やめさせたほうがいいですよ(★1)(24/5/17)
シーズンマッチでダイマスにいますがとにかくアマテルの無双ゲー。あれ使っとけば勝てる。まじゴミゲー。運営はなにしてんのマジで。環境もう少しどうにかしろよ役立たずが。(★1)(24/5/16)
ライトユーザーからすれば、リタイア無いのが1番の不満。 あからさまに勝てないデッキと対面してもリタイアできず、長々と時間を取られるか切断するかの2択。 不満にしかならない。(★1)(24/5/14)
最高ランクのダイマスに28ヶ月いましたが、最近はホントに面白くありません 結局数えるくらいの人権駒が常に出てくる訳で、試合展開が同じすぎるので飽きてきます まだ駒を集めきれてない初心者が始めるには余りにもハードルが高すぎます もしやるのだとしたら、今ではなく9月のシーズン切り替わりの時期にやるのがいいでしょう(★2)(24/5/12)
インフレしてください、インフレは悪ではありません。何年も同じキャラが環境トップでマジ面白くない。 なぜこういうのかと言うと最近私がやってる別ゲーでオセロニアみたいに環境の変化があまりないオワコンと言われてるゲームがインフレにシフトしたらそこそこ景気が良く息を吹き返してきてその界隈でも面白いとか言う声が多くなったのでオセロニアにもそれは当てはまると思った為レビューしました。(★2)(24/5/12)
今シーズンおかしいです。 毎シーズンダイマス行ってましたが、ダイヤABあたりうろついてます。 今まで勝率5割切る事なかったですが、今シーズンは4割切りそうなくらいでダイマスすら上がれないです。 あと明らかなサブ垢多すぎます。 禁止されてるのに特に運営処分しないのな。 追記 引退しました。気づいたらストレスゲーになってました。もう戻ることは無いです。この調子だと人口減少してサ終も近いのではと思います。(★1)(24/5/11)
表題のとおり、マッチングや出駒の操作がヤバい。 そうやってユーザーを煽ったり、勝ったり負けたりさせてゲーム時間を稼ごうとしている。 あげくの果てに、課金させて引かせたキャラに制限かけたり、使用不可にする。 調整も出来ない運営。 課金する意味ない。 真面目に真摯にゲームを作れ。 先ずはそこからだよ?間抜け運営。甘えんな。(★1)(24/5/6)
4月下旬から初めたばっかの初心者と上級者をマッチさせるのはおかしいと思います。 ボコボコにされて楽しくありません(★2)(24/5/3)
運営さん、新スキルを増やすのはいいですけどちゃんとバランス考えていますか? どんどんごちゃごちゃしている気がします。 前は楽しくできていたのに、今は駒でゴリ押せば勝てるので全然オセロじゃないですね笑(★2)(24/5/3)
シーズン変わったり新駒来るたびにアクセス集中からなのか毎回すぐにメンテナンス来る なんなん? いい加減学んだら?(★1)(24/5/1)
せっかく何ヶ月もかけて手に入れられたお気に入りキャラとか強いキャラ使いたいのに指定して制限かけて使えなくした上に全く興味ないキャラで対戦しなければならないのが苦痛 カップ戦は試合数報酬にして欲しいめんどくさすぎる 追記 今度はシズマのS駒の枚数制限ですか?ただただお気に入りのS駒だけを投げて脳溶けプレイしたい私みたいなプレーヤーもいるんですよ?みんなが(あたおか)ガチ勢じゃないんですよ?デイリーとシズマだけで細々生きてる私みたいなプレーヤーもいるんですよ?適度に勝てて適度に負けるユルさが無くなってめんどくささしか残らなければもう惰性じゃ続けられませんよ? ガチプレイしたいならそれ専用の場所作れば良いだけでは?(★2)(24/4/29)
まず対戦した瞬間に不利なパーティーが来たらほぼほぼ負ける。竜デッキとかそれこそおもんない。2ターンぐらいで終わるとか、本当にオセロゲームかよ。しかも古いキャラは一定のキャラしか使えない。他のキャラはゴミ箱行き。環境のパーティーも全然変わらんから同じパーティーばっかり、あと回復デッキゴミすぎやろ。なんで作ったん?害悪って運営プレイしててわかるよね?時間かかりすぎやねん。それにパーティーの質によっても勝ち負け変わる。課金ゲーとか見たことないけどこのゲームがまさにそれ。かわいキャラ作って金出させて儲ける。まるでカモ もっとプレイヤーの事考えろよ。 結論こんなゲームやるな(★1)(24/4/29)
シーズンマッチで勝ったのに、 ランクが下がる⤵️という酷いことがあります。 今日の話です。運営働いて(★2)(24/4/27)
対戦ゲームとしては、運の要素がとても高いです。 勝敗の鍵を握るのがデッキ内(全16体)の4体のS駒と言われるデッキの中でも強い力を持つキャラクター達。このキャラ達を相手より多く引けるか?良いタイミングで引けるか?というのが対戦での駆け引きとなる、このゲームのコンセプトとなる面白い要素です。 ただ、S駒が引けなければ対戦ゲームとしては紙切れ以下です。自分はあまりにも引き運が無く、話にならない様な勝負を何度も経験しました。 あまりにもS駒が引けないものなので、統計を取ってみました。 (※100戦してのデータになります。リーダーはA駒にして、S駒の引き率を測っています。) S4枚引けた試合→5戦 S3枚引けた試合→12戦 S2枚引けた試合→24戦 S1枚引けた試合→39戦 S1枚も引けなかった試合→20戦 S差に関して、 相手がS4枚出してきた試合→12戦 相手がS3枚出してきた試合→28戦 相手がS2枚出してきた試合→40戦 相手がS1枚出してきた試合→16戦 相手がS1枚も使わなかった試合→4戦 参考として勝率ですが、 100戦39勝です…。 この統計を取りながら、自分の運の無さ。それからこのゲームでのS駒差の重要度。S駒差が開いた際のゲームとしての脆弱性をとにかく痛感しました。 かといって全くつまらないゲームではなく、毎日ログインやCPU戦によってガチャ金を貰えるので、他のゲームと比べてもガチャをたくさん引くことが出来ます。ガチャ演出は他ゲームにはない様な面白いギミックが詰まっていて、ガチャがこのゲームの唯一の魅力だと思います。 ガチャを楽しみたい様な方は楽しめると思います(★1)(24/4/22)
S駒4枚入れてるのに終盤まで1個も出ないのどうにかしてほしい(★1)(24/4/19)
キャラゲーすぎるw 無課金で混合殴り使ってるけど相手の駒が強すぎて何もできない。 コラボ駒が強すぎて最近始めた人だと入手が難しい。負けた時にかなりポイントが下がるから沼るとやる気がなくなる。 唯一のいいところは勝てなくていじけてる初心者が練習バトルで使えるお試しデッキでいきってるところをボコボコにして復帰させないこと(★1)(24/4/9)
いくら調整してもキャラのパワーが強ければ関係ない。おもしろくないです(★1)(24/4/4)
ゲームとしては好きなので、微課金でチマチマやって来ましたが、最近のガチャの引きが悪過ぎます。Sすらでない。Sを引いたとしても駒数が多過ぎてハズレしか出ない。どんどんモチベ下がる一方です。 せめて超駒もS1枚確定とかにして欲しいです。。。その方がまだ可能性持てて良いかもです。。。(★2)(24/4/3)
ガチャで8万使いました なんも当たりませんでした 俺の垢だけ遠隔されてます。(★1)(24/4/3)
結局みんなほぼ同じキャラを使ったデッキになるため、駒を要所で引けるか引けないかで全てが決まる。運の前ではプレイスキルとか関係なしに10連敗する。(★1)(24/3/27)
月の後半ほどランキング戦で勝てない(´;ω;`)ウゥゥ マトモにランキング戦出来ずにアプリが落ちるー(★2)(24/3/26)
コンテンツの目新しい追加もない、対人要素もソロ要素も運ゲーキャラゲー、クッソも面白くない(★1)(24/3/19)
強いS駒引けたもん勝ちです。手駒の操作してるだろって言ってる意見チラホラ見ますが最近そうとしか思えないくらい酷い… プラチナ〜ダイヤ帯ですが500勝以下VS1000勝以上のマッチングが多すぎます。逆転もカスも無いです。 🔰コロシアムは🔰コロシアムじゃないです、1000〜10000勝超えの初心者狩りしかいません。プライド無いんですかねあの人達は……ユーザーが初心者お断り状態を作ってるようなもんです。 悪い所ばかりなので良い所も⬇️ 石は他のソシャゲと比べると結構な量を貰えます。強化素材(🐢)は要らないくらい手に入ります ガチャも初回石30個と引きやすいです。運があれば使える駒1発で出たりしますよ そして何よりキャラの絵が綺麗、声優も豪華👏 推しの季節限定ずっと待ってます( ᴖ ·̫ ᴖ ‎)(★2)(24/3/19)
白の塔やってて勝てるかわからないけどいい感じやったのに急遽メンテナンスで強制終了させられた。詫び石50個は欲しいわ。勝てるかも知れなかったのに…(★1)(24/3/18)
最近ダウンロードして、クエストを進めているのですが、途中で画面が固まって動かない 早く対応していただきたい(★1)(24/3/18)
最初は順調に進んでたのに毎回同じところでフリーズするのは何故でしょうか?? 一回消してダウンロードしたり、WiFi繋げ直してみたり調べて色々工夫はしてみたものの同じところでフリーズします これはゲームに問題ありなのではないでしょうか(★1)(24/3/17)
ターン経過後のバフコマスキル発動じフリーズ シーズンマッチでやめてほしい(★1)(24/3/17)
八割が運に左右されるゲームなので、真面目にやることはあんまりおすすめしません。 キャラクターは豊富なので暇つぶし程度に遊ぶのが吉です。(★2)(24/3/14)
まだ改善してないようだけど  ソロでやってると侵攻不能になるんやけど どうなってるの?(★2)(24/3/13)
毎回3ターン目の相手のターンで止まります。 直してください。(★2)(24/3/13)
スキルが発動しない、逆転勝ちこそ醍醐味と言いながら肝心なところで動かない。 長いことやってましたが、そろそろやめ時かなと思います。(★1)(24/3/13)
白の塔22階バトル1でフリーズするだけど直せ早く‼️!!!!!!(★1)(24/3/12)
結果S駒を多く引いた方が勝つ(たまに打ち方で勝てる時もある) セーフドローシステムを導入しない意味がわからない(★1)(24/3/9)
題名の通り配布される星のかけらはほとんどなく 無課金ユーザーにはキャラを揃えるのはなかなかの無理ゲー。しかもガチャの排出もほとんどが最低ランクB駒ばかりが排出される。排出率が悪い上に星のかけらの椀飯振る舞いもない。定期的に大量に取得できるイベントも特になし。課金しない人で楽しめる人は少ないでしょうね。半年毎日やり続けましたが、無課金には限界があるゲームです。(★1)(24/3/7)
同じデッキとしかマッチングしない為、非常につまらない。終わってる(★1)(24/3/2)
気をつけて来ださい。 オセロニア は運営側が何かしら不正を行い負け続けさせ、ガチャ課金を誘導する最悪最低なゲームです。 マジで潰れて欲しいです。(★1)(24/2/26)
このゲームは、 ①定石を知っているか ②s駒を連打できるか これだけのゲームです。 テンプレ組めないともちろん不利にはなりますがs連打さえできれば割とどうとでもなること多々あります。 定石を覚えてあとは運任せなこのゲームをいいと思うがどうかはあなた次第です。 運営は比較的良心的な開発をしているとは感じます!(★1)(24/2/25)
ゲーム調整が微妙すぎる。 S駒連続出しして殴ってれば勝てます(★1)(24/2/24)
最近のS駒の火力やアド量が半端なくてSをどれだけ多く引けたかが勝ちに繋がる。自分がめっちゃ引いてる時は面白いが、自分がS1枚に対して相手がS3、4枚ということが結構あって本当につまらないオワコンカズゲー。早くサ終してほしいです。(★1)(24/2/23)
始めてから半年、下手すると一年以上プレイしないと大部分のコンテンツは楽しめません。 また、一部コンテンツでは負けが込むと接待用AIとしか思えない対戦相手と当たります。 ソロコンテンツは所持キャラ確認ゲー且つ理不尽なモノが多く、定期的に課金をしてキャラを増やしていかないとクリアは困難です。 このゲームは適切なキャラを16体集めてからが本番ですが、殆どは課金キャラで構成する必要があるがあります、 ガチャ確率は渋いです。 他のゲームをおすすめします。(★1)(24/2/22)
コンテンツの大部分が所持キャラ確認ゲームとなっています。 始めたばかりのプレーヤーが楽しめるのは一部のコンテンツのみです。 また、ガチャでキャラを入手しても進化の為の素材クエストも基本的に始めたばかりのプレーヤーにはクリアが不可能なレベルの物が多く、課金ガチャで進化した状態で手に入れる必要があります。 一部のキャラの素材はゲーム内通貨で交換もできますが始めたばかりでは集めるのが困難です。 数万から数十万の課金が始めから出来ない方は下手をすると年単位の苦行が待っています。(★1)(24/2/22)
神が優遇されすぎ ただでさえHP高いくせに火力も魔と変わらんのにどーやって勝つん???(★1)(24/2/22)
約7年半続けています。 当初は、オセロとカードゲームを混合した要素の戦略性のあるゲームという感覚でとても楽しくプレイしていましたが、最近は一撃のスキルが大ダメージを与えられるキャラをひたすら投げ続けるだけのゲームになってきてしまっています。 また、ゲーム開始当初からS駒を序盤にたくさん引いた方の勝ちという運ゲー要素は、相変わらずです。 もう一度、戦略性の重要視されるゲームに戻していだだきたいと願います。(★2)(24/2/21)
運ゲーなので課金するだけ無駄かも。無課金でも普通に勝てる。暇つぶしには良いゲームだと思うけど本気で遊ぶタイプのゲームではないと思う。(★2)(24/2/20)
通信環境ええのにバトルで通信中なるのやめてくれksダダでさえ飽きるゲームやのに(★2)(24/2/18)
コンバートというスキルの倍率がどう考えてもおかしいです。毒や吸収、その他諸々のスキルと比較して、コンバートスキルの倍率が非常に高いです。他のデッキには勝てるのに、コンバートにだけ負けて、コンバートデッキ組めれば勝てるゲームになりました。コンバートの倍率を下げていただきたいです。(★1)(24/2/18)
8周年といっても別に他の周年に比べたら大したことはない。 まぁ悪くもないけどガチャはもう少し考えるべきだったと思う。 意見にもあるように排出が悪すぎるのと出てもいつのキャラかもわからんような駒がなぜか出てくるそれは辞めとくべき。 まぁ結局周年と鬼滅コラボで収益取りたいだけでしょうけど、Denaは赤字ですし(★1)(24/2/18)
先攻と後攻の確率おかしいです。先攻は余裕で10連続くらい来るのに、後攻は連続しないです。格上との対戦(勝利数5桁)はほぼ確定で先攻引きます。というかどう考えても今の環境では後攻が圧倒的に有利なのにHPのアドバンテージが後攻に与えられる理由が分からん。むしろ先攻の方が弱いデッキ多く作ってんだから、先攻にアドバンテージを与えるべきでは? あとコマの強さのバランスミスってません?フェイルノート出たあたりから首傾げてましたけど駒のインフレすごすぎです。最後の切り札であろう12星座にまで手をつけたってことはマジでそろそろ終わるんじゃねぇかなと思っています。 鬼滅とコラボしているようですが、コラボしたからといってゲームの寿命は伸びませんよ。実際コラボし終わって半年以内に終わっているゲームなんて多々ありますし。(タワスカとか少々ビックリだった) 苦言ばかりだったのでいい所も。 有名な人声優さん起用してくれてるのは嬉しいですね。ガチャなんて推しの声優がいるかどうかで引く引かない変わってきますし。サービス終わってもゲームボイスとかは残して欲しいものです。書いてて思ったんですけどゲーム性についてはいい所まじでないですね。アズレグスヴィクトリアが主流だった頃が懐かしいですよ。あの頃に帰りたい(★1)(24/2/17)
たかがオセロをやるにあたってみんな攻撃力を重視して畳み掛けてくるから疲れている時にやるとつまんない!! みんなちゃんとオセロやろうよ!(★1)(24/2/16)
自分シーズンマッチ結構やってるんですけど、対戦成立っていう文字が出た後に画面真っ暗になって時間だったら通信切断されましたって出てペナルティも食らってポイントも無くなりました。本当に通信だけなんとかしてください、本当に洒落にならないです!(★1)(24/2/12)
8周年おめでとうございます。 新規の方や古参の復帰勢など、沢山のユーザーが戻ってくる機会がまた来たことを嬉しく思います。 今回が初めてですが、私がリセマラをしていて思ったこと、新規やリセマラ勢 に向けてのレビューを書かせていただきます。 オセロニアの良所⬇️ 1.石の配布は他ゲームに比べると多い方。 さらに、周年は通常よりも多く配布してくれる為、最初から課金の心配はない。 ここまで配布して大丈夫か……?と心配になるくらい貰えるし、1部のガチャを覗いて基本初回は石30個スタートでコツコツ回しやすい。 当たりキャラを引けば初心者でもダイヤにすぐ行ける。 基本、現環境で最強を誇っているデッキ(ツクヨミや神殴り)を1つ作っておけばどうにでもなる感はある。 2.ノマクエの進行順番(元々の使用はステージを何個もクリア後やっとデッキが貰える)が改善された+オセロニアガイドの内容改善により、比較的容易にこなしやすくなった。 個人的には1番の改革だと思っている。 3.これは私の体感?だが、シーズンマッチのブロンズ帯〜シルバー帯での対戦が割とスムーズに行くようになった。 Botを増やした+ユーザーが増えたことにより、待ち時間が減ったように感じた。 待ち時間が減ったことによりシーズンマッチ周回率が上がった。 新規でデッキが未完成でも主力S駒があれば割とゴールドまですぐ行ける。プラチナからは沼るかも……? 4.運営がかなりユーザーに寄り添うので、リアルイベントなど豊富かつ独自のイベント(けいじぇい杯やルルカ杯など)も充実しており、そういった面でも楽しめる。 とてもユーザーのことを考えているけいじぇいはTwitter界隈でもかなり好かれているように感じる。 個人的にいちばん優しい運営。 オセロニアの難所⬇️ 1.リセマラの効率がとにかく悪い。 データ削除仕様によりいちいちアプリをアンインストールする必要はなくなったが、正直チュートリアルが長すぎて面倒臭い。 削除後、またガープVSウルに戻り、そこからチュートリアルが始まるのでスキップ機能が欲しいところ。 ガープVSウルの所についてだが、ウルは対戦準備画面ではリーダー扱いなのに対し、実際対戦画面に移動するとニケがリーダー扱いになっているのはほとんどのユーザーが疑問を感じるのでは……? 確かに一発逆転を狙えるニケは強いし、オセロニア運営の掲げるキャッチフレーズ「負けている時こそ面白い」「逆転要素」に当てはまるキャラクターではあるが、ガープVSウルではウルがリーダーとなっている以上、対戦画面にてニケをリーダーに変えるのは如何なものかと思う。 そして単純に現環境とあっていないため、そちらもリニューアルする必要があるのでは……。 2.新規向け引き直し可能ガチャについて、こちらもだがなぜ6体しか出ないと確定しているキャラに対して何度も何度も引かせるのだろうと素直に疑問。 引き直しの作業は地味に効率も悪く、どうせ6体しか出ないのであればいっその事選ばせれば良いのではないのかなと思った。 3.S駒は比較的出るが、バランスを取るA駒を集めるには初心者からするどれを引けばいいかわからず中々苦な気がする。 オセロニアガイドクリア後の72時間限定超駒&強駒ガチャに1部の強駒限定A駒を足してもいい気もするな……と思う。 もちろん、運営側にも利益が出るようガチャを回す石の数は増やしていいと思った(30〜50個スタート等)。 4.常設キャラクターは正直言って使えない性能ばかり。 使えたとしても完全に限定駒の下位互換、さすがにシーズンマッチで使える強さは求めないが、カップ戦では戦力になります!くらいの性能を上げても良いのでは……。 カップ戦は駒の持ち物検査と言うような感じが否めないが、常設駒の性能を調整するだけで今以上の楽しみ方が増えるのではないかと思う。 その他に白の塔の逆バージョンで黒の塔(限定駒不可)にしても楽しそうな感じはある! しかし、白の塔はフェリア3種、守護者3種作ったガチ勢&古参プレイヤーからすると報酬も美味しく見えてなさそうな感がある。 シーズンクリアごとにポイント付与など、ロイヤルバトルみたいに交換所を設けるとまだやる人が増えるのではと思った。 オンライン対戦がメインのゲームなのは重々承知だが、昔は絶望を名乗る高難易度ステージがあり、そのステージ専用の希望の唄ガチャがあった。 本当に難しかったが、クリアした時の喜びが大きく、稀に来る隠しクエストが来た時はさらに喜んだ……懐かしい。 白黒マッチというキャラの好みで別れて対戦したりなどもう少しゲーム内容が豊富だったのに今では無くなってしまったのが悲しい。 新規さんはとりあえず分からないことがあればTwitterに #オセロニア をつけて投稿したり、オセロニア履歴書と調べれば出てきますのでプロフィールを作って #オセロニア履歴書 で投稿しましょう!! 界隈治安は1部悪めですが、基本的に良心的な方が多いです。 全ユーザー向けに有益なツイートを発信している方が居ます。探してみてくださいね。 忠告ですが、出会い厨や元出会い厨という言葉には気をつけてください。 そう言われている方はトラブルメーカーが多いです。 ゲームを楽しむという大事な部分を忘れずに。 私は今後もオセロニアを楽しみます。 これは私の楽しみ方なのですが、 新規さんやリセマラ勢さん、最初は大変かと思いますが、キャラクターのビジュアル良し、声良し、楽しみ方もそれぞれですので推しを作って推しキャラと勝つ楽しみを味わってください!! いつもありがとうございます🌷(★2)(24/2/12)
えーこのゲームは回線落ちが酷いです。 回線落ちをすると自分側がAIに切り替わり負けます。 これが3-5回に1回あります。 あと運営が無能です。 ゴミゲーです、やめましょう。(★1)(24/2/11)
プレイヤーの多数決で、よくガチャで引いたコマが弱体化される謎のゲームです。 呪いというスキルが好きでよく使ってたのですが、「強すぎる」というクレームが相次いだため弱体化され、キーとなるコマは使えない倉庫番と化しました。お金を出して引いたコマがです。 他にも新しいものを出しては謎の修正が入り、ほぼ使えなくなり、時代遅れになってから修正を外すという、引いたあとでコマの価値を無くす商法が多いため、もう課金することは無くなりました。 何しろマナにしても他のものでも「出したはいいがプレイヤーの炎上を恐れて、その後音沙汰がないスキルのコマ」が多く、基本を応用して馬鹿みたいな火力を出すコマは許されてるという感じですね。 また、やるやる詐欺が多い。 「使い所のないコマは今後どうするか」という質問をぶつけ、「今後活躍できるようにする」という回答をいただいたのですが、似たり寄ったりなコマたちはその後倉庫から出ることは1回とてありませんでした。 その割に超化その他の強いコマは複雑で面倒な手順が多いため、手に入れづらい。 課金する意味とは?コマを手に入れる意味とは?正直、最初はプレイヤーの声を聞いてくれる運営なのだなと思ってましたが、聞きすぎた結果日和見となり、新しいものや新しい戦い方はなく、「古参プレイヤーの意見を尊重して、新しく引いたコマを潰す運営」となりました。 正直、時が数年前から止まっているので適当なところでやめようと考えています。(★2)(24/2/11)
ガチャの確率操作がかなり陰湿 少ない石で引けるガチャは全然Sが出ない S確率が高いガチャは売る以外使い道が無い恒常Sしか出ない(★2)(24/2/10)
同じレアリティでも、性能差が激しく、対人戦で出てくる駒が常に一定。 デッキも強いテーマと弱いテーマの差が激しいです。 駒のパワーが強すぎてデッキの半分の駒も使わずに終わることが多く戦略性に乏しい。 あと、チャージ竜、時限竜のHPもう少し上げて欲しいです。長期戦じゃないとパワーが出ないのにHPが低すぎる。(★1)(24/2/9)
勝てないし、頭を使うから疲れる。 ゲームとしての本来の特性を失いつつある現代が生み出した廃棄物。娯楽としての用途ではなく、ただただ時間を消費する(★1)(24/2/9)
アナンやスゥなどのインフレが産んだ悲しきキャラがいるのはいいけど、そのキャラがいないと勝てないような調整はしてほしくない。せめてもっとガチャが当たるようにしてくれ。強キャラの排出率渋すぎるわ。(★2)(24/2/9)
電波が悪すぎる。iPhoneでWiFi環境も◎他のゲーム、動画は全く問題ないのにオセロニアだけ3回に1回は電波落ち。AI対戦になるためランク下がります。ストレス溜めたくない人は絶対入れないで、もっと良いゲームいっぱいあるから。(★1)(24/2/9)
私が相当運が悪い方ではあると思いますが、周年ガチャで30回ほど10連を回しましたがその半分くらいの回数は限定とか関係なくS駒すら出ない爆死、S駒は出たとしても10連につきほぼほぼ1体で上振れなどほとんどもなく、そのわずかに引けたS駒すら限定じゃないものが7割くらい。さらに言うと引けた一握りの限定の駒ですらラインナップの中では微妙と言わざるを得ないような駒ばかりでした。石を約1000個も注ぎ込んで、テンプレデッキに入るような駒は2〜3枚しか引けませんでした。このゲームは基本的に恒常で出現する駒はほとんど人権がないのでピックアップや限定の駒をいかに引けるかが大切ですが、上記のとおりガチャはろくにピックアップが仕事をしてくれません。このゲームのメインとなるオンライン対戦においてもプレイヤーの力1割、手駒の引き9割な感じでほぼ運ゲーです。このゲームはやらない方が絶対にいいです。マジでゴミです。多分そのうちサ終しますよ。(★1)(24/2/9)
本間にガチャで良いやつ出ぇへん。 Sランクの駒が多すぎる。 確定演出きたー!で、全く使われへんやつ。 そりゃ出ない時は出ないよ? でも、他のゲームに比べて酷すぎるわ。 初期からおるSランクの駒やら需要のない駒が出るのもええけど、何のピックアップ?? 何の出現率アップ??? いや、してるのかもしれんけど、 他のゲームに比べて信じられんくなるぐらい出ないのよ。これが。 1万円入れても、、、。涙 自分の運の無さを恨むしかないのか?てなる(★1)(24/2/7)
相変わらず、正月及び周年ガチャは最悪ですね、、、。 100連以上回しても、周年キャラは一体も出ず、、、、、。 確率どうなってるのか? なんのために、周年のために石を貯めたのか、、、、課金をしても、なーんの意味もなく、、、、ただ単純に使いもしない、意味不明なS駒が出るだけです、、、、。 やり続けて、余裕で、10万以上課金しまくってますけど、やめようかな、、、、。(★1)(24/2/5)
ガチャを引いても良いキャラが出ない&試合してもその出なかったキャラにボコボコにされるかS駒連続投げされて大体負けます。課金しても保証が無いので欲しいキャラが出るとは限らないです。 オセロが好きで始めても只の運ゲーなのでやらなくて良いと思います。(★1)(24/2/4)
ガチャを引くと通信エラーが出て石だけ無くなっている S駒が全く出ない面白くない(★1)(24/2/3)
S駒引いて辺置きしてコンボつないだもん勝ちー!!! もうちょいデッキ相性考えてマッチングするようにしてくれ。全デッキ対応なんて不可能なんやし 運ゲーってかジャンケンに近いな。マッチングした瞬間に勝敗が決まるようなもん。あとは脳死で定石通りに打つだけ。つまんな! あとフェイルノートもっと弱体化して制限つけろよ何考えてんの??(★1)(24/2/2)
ちょっと不満が溜まるような要素を溜めに溜めて、どんどん残念になってる。特に負けん気が強くて真面目にやろうとする人は現役プレイヤーも含めてやめた方がいいと思う。 まずキャラが増えすぎてしまった。魅力的なキャラが多くなったのならいいのだが、そうではなくてただ増やしただけって感じ。デザインや設定もマンネリ化してきてワクワク感はもうない。「強いキャラ出しすぎた!さらにちょっと強いの出さなきゃ」っていう戦法を取りながら、ひたすらキャラを増やしたもんだから、性能的にも残念。 これにガチャシステムも相まって今のオセロニアのガチャはほんとにク○。天井もないし、昔の当たり枠がインフレに置いてかれてハズレになって、その大量のハズレ枠から欲しいキャラを引かなければならない。狙い撃ちはまず出来ない。 そしてゲーム性。こんなことを数年間に渡ってしてきたもんだから、インフレのトップに立つデッキが生き残ってテンプレ化がほんとに激しい。これは仕方ないのは理解できるんだけど、それでもやっぱり悲しい。みんな同じ何種類かのデッキ。 懐古厨みたいになってしまうけど、昔はほんとにいいゲームだった。運営さんとプレイヤーの距離も適度に近くて、プレイヤーからのいい要望や改善案は通ってた。でもいつからかびっくりするくらいつまらなくなってった。 もし運営さんに届くなら、ガチャシステムの改善と新キャラを出すペースを見直して欲しい。長期間新キャラやスキルを出せなくてもいいから、全体的な火力を見直して、色んなコマやデッキに可能性を持たせて欲しい。(★1)(24/2/1)
廃課金中みたいな人しかいない過疎ゲー。終わりって感じがすごいする(★1)(24/1/31)
ひたすらの運ゲー 駒順悪ければ負けるし 連勝すると必ず不利マッチがくる 課金するやつはいないと思うが課金はオススメしない(★1)(24/1/29)
自分の好きなコマでデッキを作ってプレイするのが醍醐味なのに、回復デッキに当たるとブチ壊し。以前は程よく課金もしていたが、回復デッキの修正が無かったので、今は無課金で、たまに遊んで回復デッキに当たったらログアウトしている。(★1)(24/1/26)
2000日ログインした者だけど、今の環境じゃ全然面白くない。(★1)(24/1/25)
びっくりするくらいの運ゲーでストレスが溜まります。 しかもその運ゲーな中で相手からスタンプで煽られたりするのでとても不快になるゲームです。 スタンプ機能は無くすか内容変えるかした方が良いかと思います。 でなければ新規ユーザーが始めてもすぐ辞めると思います。 そしてもはや月一コンテンツの白の塔ですら時間掛かるのにそこにも運が絡んでくるのでなかなかのストレスです。 最後の一手まで行ったならしょうがないにしても途中で負けるならHP半分回復のコンテニューあっても良いかと。(★1)(24/1/23)
フェイルノートが出た時の性能が良くて絶対手に入れようとかなりお金を使ったのに、その後スキル粛清された、それでもまだ強いけど、何マンも課金した意味は無くなった。現金回収して何も当たらないカケラで補填、フェイルノートでかなり儲けただろうな。(★1)(24/1/23)
ツクヨミ強すぎてゲームバランス崩壊してる。 駒投げの脳筋ゲームと化してる。 運営にはバランスの調整お願いしたい。(★1)(24/1/21)
結局どんだけ戦略練ろうとくる駒が毎回同じ雑魚駒ばかりで勝ち試合全部潰されてマジで手札が仕組まれてるとしか思えない、というかなぜ毎回同じ駒しかこないのかが不思議。もはやアンインストール推奨レベルのゴミゲー(★1)(24/1/20)
正直に言うと「運ゲー」これに尽きます。 どれだけ強い駒、使える駒を先に引けるかで勝敗が決まるとほぼ言えます。 駒投げ(レア度が高い駒、火力が高い駒をバンバン投げ勝ち確に繋がる事です)されたら楽しさよりストレスの方が勝るし、自分がこれをしてる時は正直つまらないです。 他のゲームと比べて無課金でもガチャはたくさん引ける(結果は運だから文句言えない)、育成は楽、無課金でも簡単にゲットできる駒が強いなど良いところはたくさんあると思います。 ただ運ゲーのイメージが強く、最近はログインすらしなくなりました。デッキによって有利不利出るのは当たり前だけど絶対勝てない、みたいなデッキ対面とかあるのでそこら辺は対策するべきかと。 後これは個人的な意見ですがランク上げ(銅からダイヤまでありダイヤへ行くほど強いです)をせず初心者狩りをするプレイヤーへの対策はした方がいいと思います。(★1)(24/1/14)
所詮は運ゲー。しかも通信エラーになったらAIが試合終わるまでソロクエストもできないとか完全にゴミです。ここまで続いてるのはまさに奇跡です!早く修正しろ運営だからオワコンって言われるんだぞ(★1)(24/1/14)
やるだけ無駄。時間の無駄。お金の無駄。こんなゲームやるならモンストとかやった方がマシ。インフレがスゴすぎでついていけない。しょうもないゲーム。(★1)(24/1/9)
S駒を早く多く引けた方の勝ち ベテラン勢、課金勢、大会出場勢に忖度してる(S駒引きやすくする等)(★1)(24/1/9)
S駒引いた方が勝つPSの要素なんかほぼほぼない B駒入れてS駒の数増やしても少ないはずの相手の方がS引いて負ける 昔のオセロニアに戻って欲しいです😢(★1)(24/1/8)
伝えたいことを年末年始で感じたことと、一概に言える情報で分けさせて頂きます。 まず年末年始まででの事ですが何も分からないまま友達とガチャを引いて対戦するならかなり楽しいと思います。ただ、やり込みたい方々が1番楽しみたいであろうランクマッチの環境調整はしないと年末の放送で公式が断言しました。代わりに他の雑多バトルの環境を積極的に調整するらしいです。 ここからは通年言える情報です。年末年始の最高ランク到達者は30000人程度でした。ゲームをやっていただければ分かりますが、ランクが上がると、ランクポイント下限が設定されることから、やればやるほどランクは必然的に上がります。故に、古参のプレイヤーが30000人を切っている状況、あるいは古参のプレイヤーすらやりたくない環境ということです。駒が強すぎたり弱すぎたりするせいで、テンプレはかなり定まってしまっていて、課金が必須になりますし、そういったコマをバトル中に何枚引けるかと言うゲームになっています。 やるならとことんやりたい!という性分の方は、お金をむしり取られるだけなのでやめた方が良いと思われます。 ご参考までに(★1)(24/1/7)
最近のコラボ手抜いているだろw イラスト使い回ししているからな。 cmよりコラボに力入れた方がいいよ。 テレビ離れ増えてるし、女性しか見ていないからね。 YouTubeの広告に載せた方がいいんじゃない。 あと今のぷにぷにみたいに友達招待キャンペーンやった方がいいんじゃない?1人招待するごとに石30個。それくらいしないとユーザー増えないんじゃない?(★1)(24/1/6)
S連打をどうにかしてください。 S2連打以上出せないようには出来ないのでしょうか? あと、昔のキャラを使えるようにしてください ずっと倉庫で眠ったままです。(闘化解放も弱いです) コラボキャラも性能が微妙で、せっかく好きなアニメとのコラボなのに引く気が起きません。 インフレをさせないようにしているのはわかるのですが、フェイルノート、シアン以降の 新キャラの性能が微妙でやはり引く気が起きないです。 今から始めようとしている人には絶対おすすめできないゲームです。 課金しないと強くなれません。 課金しないと手に入れられないキャラもいます。 課金させようとしているのが見え見えのゲームです。(★1)(24/1/3)
某有名ソシャゲ達はこぞってリセマラにかける時間やコストを最小限に抑えてるぞ〜 昨今チュートリアルさえスキップできないソシャゲなんてもはや化石だぞ〜 ただでさえ業績よくないんだからこういう細かな所から改善していかないとダメだろ^^(★1)(24/1/1)
ユーザーの意見を聞かない。 駒の依怙贔屓を感じます。そして上のユーザーに媚びるゴミ運営のため、面白さ0%の無能ゲームです。 おすすめしません。 77連してゴミしか出ないので、 絶対皆さん始めないでください。 今のプロデューサーは金儲けしか考えてないです。 そろそろ消費者庁に訴えます。(★1)(24/1/1)
インフレし過ぎてオワコン。 環境も改善せずに続けている為、ユーザー離れが激しく、もうすぐサービス終了するんじゃないかな。(★1)(23/12/31)
c打ちと言った打ち方のステージがあるのですがあれは、無くした方がいいと思います、いくつかの手を覚えて最後のステージは、覚えた手を何もなしにやるのですがそもそも手が多くて覚えるのが大変だし一回でも間違えたらゲームオーバーは、やばすぎます😅(★1)(23/12/26)
私も1年半(現在はアプリをアンインストール。) やってましたが、最初から最後まで楽しくはなかったです。ガチャは確率なのであえて言いませんが、対戦(CPU戦・対人戦)において0とほぼ等しいくらい実力は反映されません。 都合の良い運を引けば勝つ。都合の悪い運を引けば負ける。正直タイトル通りにはなりません。 逆転(できません) 爽快(なわけありません) オセロ(が上手くても勝てません) そして始めたばかりだと最初に作りやすい環境デッキが速攻竜だと思うのですが、これが対人戦において最弱クラスのデッキ。HP低いし、ダメージも出ないし、バフと攻撃以外スキルがないし。 いまだに強化もされないし。 有利対面もないし。 知人(6名)が遊んでましたが、彼らがそのゲームで楽しんでいるところを見たことがありません。なんならもう全員アプリアンインストールしてます。 とにかく、このゲームを遊ぶことは損します。 もっとパ〇〇ラとか、コト〇〇ンとか、クッ〇〇ランとか遊んだ方が楽しめると思う。(★2)(23/12/23)
負けそうになるとすぐ通信切断してプレイに遅延してくるやつが多い めんどくさい(★2)(23/12/23)
マジで運営が悪い、普通に自分のデッキに有利な相手と当たってもおかしくないのに自分が不利な対戦相手にしか合わない。しかもそれが流行っているデッキとかなら納得いくけどそんな訳じゃなく普通にただただわざと不利な対戦とマッチさせてくる。うざすぎるので本気でやるだけ頭にくるゲーム、課金するだけ無駄。暇つぶし程度ならガチャとか初心者サポートが充実してたり世界観が凝っているのでいいですがやっぱり負け続けたり1部のウザイスタンプの人がいすぎて報告しても改善されてないので全体でみるとマイナスでしかないです。とりあえず対戦相手の贔屓よくないです。これが1番頭にくるま(★1)(23/12/22)
初期の頃からやっていた身からすると、もうこのゲームは終わりです。 今まではどれだけ負けてもどれだけ悔しくてもそれをバネにして強くなる努力をしてきました。 ですが今はそもそもの駒の性能により、努力というよりどれだけ強い駒を持っているかだと思います。無課金で長くやってきましたが、課金勢が古参勢を上回る性能になっていて全く楽しく無いです。S駒を引いた者勝ち。S駒を出した者勝ちになってしまった現在。何かが壊れてしまう前にこのゲームを辞めます。楽しいままの記憶でオセロニアを終えようと思います。(★1)(23/12/11)
手駒の回し方が負けを誘導しているようにしか見えんまぁ仕方がないことだけどさぁ......(★1)(23/12/7)
5万円以上課金しているが 新規キャラは40連以上からじゃないと出なく 元々持っている駒が何度も出る これは自分が経験していることです 今も経験してます。 他の人からしたらそんなことは無いと思う人もいると思いますが、現在進行形です。 超駒パレード、強駒パレード、どちらも強い駒が出るガチャ 自分は新キャラが出たりよく使われてる駒が手持ちになく引いているが 新規駒または既に持っている駒が出るのは40連以上から 他の方のYouTubeの動画やコメント欄、意見など見ていると 始めたてでも環境デッキの駒が普通にめっちゃでて環境デッキを作りやすいなどのコメントが見られる なぜこう違うのかあまりにも不運で不公平だと自分で感じている 5万円という額は自分からしたら大金で簡単に手に入る額ではない、 このゲームが好きで強くなりたいと言う思いから課金もしていたが内容がないよう、 普通に対戦で当たる相手が始めたての方にもかかわらる数年やっているよりもデッキが強い 相手が課金しているのか分からないが 使ってくるs駒が全て超駒、強駒、 そもそもガチャを回しているのに新規が出ないのは何故なのか 100連以上した時 既に持っている ハルモニア、キンマモンが一体ずつでたが新規ででたキャラはヤタガラスのみ ハルモニアは既に4体 マニア3体 イシュタル3体 エストレーリャ3体 リムタ3体 毎回課金して数十連しているのに関わらず新規すら出ない 記入以外に多数被っている 環境で使われてる駒ほぼ出ない もうこの時代はゲームに人を選ばれるんですね 普通に対戦中スタンプで煽ってくる人も結構居ます。 自分の運がないんですかね皆さんは同じ経験ありますでしょか このレビューは自分勝手なレビューです 暖かい目でご覧下さい。(★1)(23/11/30)
オンライン対戦が実質的なメインコンテンツなこのゲーム。特異的な事に降参機能がない 。 理由としては「逆転」がゲームのミソだからだろう。 しかし逆転なんて出来ないことの方が多いし、無理な時に降参したいわけであって不利局面なら何がなんでも降参するわけでもない。 回復耐久とデバフ耐久なら間違いなく回復耐久が勝つし、回復耐久と呪い速攻なら呪いが勝つ。 どうしようもない時がよくあり、そう言った時最後まで戦うのは苦痛だし、偶に相手は切断・放置する。 降参さえあれば…と思う。 追記 鼓舞が現れたあたりで引退してたので久々に復帰してみた。昔のデッキでダイヤ帯までは余裕で行けてしまった。少し悲しくなった。 恐らくだが私がプレイしていた頃よりもメタが回っていないのと、根本的なゲーム性であったりスキルで新しいものが出ていない事がわかった。 前者は簡単で魔・竜・神と言う基本属性にそれぞれの強さ弱さがあったところを、今は強みの強化を抑えて弱いところの補強でゲームバランスを作成している。そのため上限がたいして変わってないため適切なデッキを使えば昔の駒でも十分戦えてしまうし、特定のデッキをめたるメリットが薄くなっている。良いことかもしれないが正直目新しいオセロニアを期待して復帰した私には残念だった。 後者は既存スキルの焼きなまし・組み合わせのようなスキルしかなかったこと。 私のプレイしていた頃は天楔や火炎といった特定の城跡のある、少々癖のある打ち方をする様なオセロという盤面で戦うスキルが生まれていたが正直その後のスキルはそういったものではなくスキルの能力でダメージを与えたり耐えたりするだけのものしかない印象である。(★2)(23/11/26)
こんなゴミゲーやらない方が絶対いい! キャラゲーやから、無課金勢はやっても勝てない。初心者に優しくないこのゲーム!あと煽りが多い(★1)(23/11/24)
アンチヒール害悪過ぎてオセロから入ったユーザーが撤退してる。もうやりません。(★1)(23/11/7)
このゲームは不公平です。 相手がオーラを引いたのに自分は引けない 相手と試合中に出したSの数が違う 自分よりクラス勝利数劣っている人にボロ負けする(★1)(23/11/5)
負けてる時ほど面白い? いいえ、 勝ってる時ほど面白いです。 負けてる時は相手から煽りスタンプが 飛んできます笑(★1)(23/11/4)
対戦中にデッキの駒を自由に選べても良いと思うんすけど オセロにカードゲーム要素は必要ないのよ(★1)(23/11/1)
無料イベントガチャ10連を250回引いてピックアップキャラが2体でした。 確率自体おかしいs駒はそれなりに出るけどピックアップじゃないものばかりでした。 強いキャラが出ないと強化することができなくなってしまいます。 無料ならそれなりに出るようにしてほしい。(★1)(23/11/1)
通信切れしかもこちらが悪いみたいな事言われる終わってる、不戦敗でポイントマイナスになる仕様(★1)(23/10/26)
かれこれ3年やってるが、基本は無課金で出来ます。 ただ途中から明らかに対人戦が厳しさを感じます。 対人戦の勝率が手札に起因しすぎてて、結果的に課金ゲーになってるイメージ。(★2)(23/10/15)
ダイマスなって、順位が高いプレイヤーと当たると大体コマ投げされて負け。 で、それで負けが続くとランク低めの相性がいいデッキとマッチングして、これでもかってくらいSを引いてボロ勝ち。 明らかに廃課金、廃人プレイヤーと当たる時だけ、相手の引きが強いか、こちらがヒキ弱かになる。 ただただストレスが溜まるゲーム。(★1)(23/10/9)
運営は何も学ばない駒投げ環境。 S駒引きゲーです。星もつける価値なし(★1)(23/10/8)
いいところもたくさんあると思います! しかし、対人戦ては運ゲーすぎて病みそうです笑 手札16個から好きに出していくみたいなルールも追加して欲しいです(★1)(23/10/6)
運ゲーすぎてストレスで禿げてきたから引退しました。ストレスが溜まるゲームなのでみんな早く辞めた方がいいですよ。新規の人にもおすすめしません。アングリーコントロールを身に付けたい人にはいいかも。(★1)(23/10/3)
このゲーは立ち回り、対策・デッキの問題とか関係無く、手駒の排出で勝敗が付く事多い運ゲー! 例えば、自強駒&S駒排出悪く全然出ない・相手強駒&S駒排出良すぎて一方的な攻撃。 いくら対策、立ち回りちゃんとしてたとしても、手駒排出次第で勝敗が決まる運ゲーです。 ガチャは闇です。 確率率の問題だとしても、10連5〜8回してS駒0枚と多々あったり、確率アップキャラが10連10回以上しても出ない事ある。 単なる運悪いだけと言う意見もあると思うが、3連するのに石150個必要で課金した場合10000で石180個と10000〜20000万使ってS駒0排出は異常だと思う。 せめて、10連4回引いたら1回無料では無く、1体は確定にして欲しいですな。 なお、ここ最近、ある一定駒ゲームバランス破壊している。 そのせいで、そのデッキ属性しか使わないユーザー多く、段々とユーザが減少してる(煽りスタンプ、不快ユーザー多いのも理由)。 *マッチング同ユーザーと良く当たるので過疎化してるのは明確。 このままだと過疎化進行して、サービス終了するかもね。(★1)(23/10/3)
最凶決戦1:30かけて頑張って3回倒したのに一体しかドロップしないって確率どうなっどんねん流石に萎える。(★1)(23/10/2)
竜、神殴りがかなり強く、魔属性の空気感が…。 リリース当初から遊び、データを消して最近リスタートしたのですが、初心者に厳しすぎる圧倒的な格差、ランクマッチではやたら過去にダイヤモンド帯に到達した事のある強い人と、始めたてのブロンズランク帯の自分がマッチングしてボコボコになど良くあることです。 また、SSRの駒排出もアカウント毎にテーブルがあるように感じます。(気の所為かもしれませんが) 出るアカウントはいい駒がめっちゃでます、出ないアカウントはほんとに出ない。 あと、課金要素も旨みがないですね。 某王道RPGのゲームのように天井はコインという概念でありますがそれは課金要素なのでガチャ禁しても正直あまり意味無いかと思います。(★2)(23/10/2)
オセロニア歴2年でシーズンランキング上位100位以内に2回入った者のレビューです。 初心者が最初に覚えておくべき事は、このゲームの名前でも無く「神単殴りデッキ」という言葉を知っておければ誰でもランキング上位をもぎ取る事が可能です。 ☆神単殴り最強説その1【オセロニアの醍醐味のデッキのインフレやデフレに左右されにくい】 このオセロニアというゲームは発想力豊かな運営の手によって新しいスキルを持ったキャラが出てくるため、”インフレしてはデッキの主力キャラをデフレする”の繰り返しがあり、このインフレの社会に揉まれオセロニアを投げ出したユーザーは少なくはありません。(一緒に始めた友達は半年で辞め、お尻が動くソシャゲに夢中です)そんな中、神単殴りはインフレやデフレなどの被害を受けにくいです、むしろ日に日に強くなっていってます。 ☆神単殴り最強説その2【苦手なキャラやデッキにも頭を使えば全然勝てる】 神単殴りデッキが苦手(個人的意見)としてるデッキは主に、罠リペアデッキ 囁きデッキ シアンデッキなどのデバフやカウンターを使うデッキやATKの低い駒を盤面に出させるキャラです。まず神単殴りの攻撃手段は、主にバフキャラ(手駒や盤面で発動)で攻撃キャラのATKを上げて特殊攻撃で火力を出すため、特殊攻撃や通常攻撃をカウンターするキャラやデビフでATKを下げて火力を出させないキャラやバフのキャラ(手駒でしかスキルを使えなくATKが低い)を盤面に出すキャラが苦手です…ですが、神単殴りは火力が出しやすく苦手デッキをも粉砕できとてもストレスフリーなデッキです。 以上が神単殴りが最強な理由です、初心者の方はゲーム内に記載されている、TOPデッキデータベースやネットに記載されているキャラを集めればストレスフリーでオセロニアを楽しむ事が可能です。長文になりましたが、このレビューで神単殴りデッキを使ってみたいと思って頂けたら幸いです。(★1)(23/9/28)
数年ぶりにインストールして再開したのですが、初心者がほぼいないのか、初心者クエストの、シーズンマッチで2勝する。のクエストの難易度が高過ぎて、心が折れてしまいました。 まず、マッチングしません。やっとマッチしても、格上としかマッチしないので勝てません。きちんとキャラ強化もやって体力2万は超えてるデッキを使ってます。 30秒経ってマッチしない時は、COMと戦わせて欲しいです。(★1)(23/9/27)
対人ゲームにおいて一番大切な負けたときの納得感が圧倒的に足りてない。普通の対人ゲームで負けたときの理由は自分の実力不足、相手の方が上手、というのがほとんどで運が絡むことがあっても直接勝敗に関わることは少ない。だけどこのゲームは運要素が強すぎる。上手い立ち回りをしても、運が悪ければ負ける。これをただ運が悪かったと割り切れる人にはおすすめできる。だけど、これに納得できない人が多いと感じる。 初心者の人が今から始めるなら、最低でも1年はやらないと環境についていけない。周年キャラ、バレンタインキャラ、正月キャラ、など季節限定の強いキャラを持ってないと本当にキツい。それに期間限定じゃない強キャラを揃えるのにも割と時間がかかる。(★1)(23/9/26)
特定のキャラのインフレが酷すぎる 修正が入っているキャラもいる中で もっと修正入れた方がいいキャラが 永遠にのさばっているのが納得いかない。 オセロの実力というよりかは キャラゲーです。 運営の対応も遅いので ある程度進めていくと壁にぶち当たります。(★1)(23/9/23)
5年ほどプレイしてますが今からこのゲームを始めようとしている方にはあまりお勧めできません。幾ら課金しても運要素で簡単に負けてしまいます。初期の頃には逆転劇が爽快でしたが今では駒のパワーインフレがすごく逆転はまず起こりません。今はもう惰性でやっているのであまりストレスを感じませんが真剣にやってるとストレスMAXです。 逆に微課金でゆるく楽しむにはかなり適したゲームです。ただやってるうちに段々熱くなり結局ストレス溜めます。ストレス耐性がある人しか向いてません。マジで暇つぶし感覚でやらないと保ちません。自分もそろそろ引退しようかなと考えてます。(★2)(23/9/23)