• v3.18.0で新たなメインストーリーやサイドクエスト、マップが追加されました。
  • 新たなフィールドコマンドを使用するNPCも登場しました。
  • 波闘の写記のステージ追加や宿敵の追加など新たなコンテンツが提供されました。
  • 支援者の援魔石も追加されました。

v3.18.0 新たなストーリーとコンテンツ

いつも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 v3.18.0をリリースいたしました。 新たなメインストーリー 新たなメインストーリー ・サイドソリスティアのメインストーリー「選ばれし者 8章」の追加 サイドソリスティアのメインストーリー「選ばれし者 7章」をクリアすることで解放されます。 新たなサイドクエスト ・新たなサイドクエストを複数追加 新たなマップ ・新マップ「クラックレッジ港 -停泊所-」、他ダンジョンなどの追加 これらのマップに行くためには、「選ばれし者 8章」を進行させる必要があります。 新たなフィールドコマンド ・「クラックレッジ港 -停泊所-」等にフィールドコマンド可能なNPCが登場 ※サイドソリスティアでは時間帯によってフィールドコマンドの内容が変化します。 新たなコンテンツ 波闘の写記のステージ追加 ・2025年1月16日(木) v3.18.0アップデートにて追加されるステージは以下になります。 今回、上記の新規追加ステージに加え、既存のステージ「全てを極めし者」(ランクEX1)に対しても、クリアptの獲得量が1.5倍になるキャンペーンを実施しています。 ※クリアpt蓄積報酬の内容の詳細については、救世の写本>波闘の写記>「報酬確認」ボタンからご確認ください。 ※「挑戦追加方式」など、ステージごとの特殊ルールについては、救世の写本>波闘の写記のステージ情報からご確認ください。 ※一部追加ステージは、ゲームの進行状況にあわせて波闘の写記上で解放されていきます。 ※今回のステージは「サイドオルステラ」側の波闘の写記に追加されます。 ※「波闘の写記」の挑戦可能期間はゲーム内のクリアpt蓄積報酬の期限表示をご確認ください。 新たな宿敵の追加 ・2025年1月16日(木) v3.18.0アップデートにて追加される宿敵は以下になります。 ※追加された宿敵は、ゲームの進行状況にあわせ宿敵の写記上で解放されていきます。 ※今回の宿敵は「サイドソリスティア」側の宿敵の写記に追加されます。 ※「宿敵の写記」は、登場する世界により、追加される場所が異なります。 新たな支援者の援魔石 ・2025年1月16日(木) v3.18.0アップデートにて追加される支援者の援魔石は以下になります。 新たな逢魔エリア 新たな逢魔エリアを追加しました。 ※新たな逢魔エリアは、特定のサイドクエストをクリアすることで解放されます。 ※逢魔エリアは、サイドソリスティアにのみ存在するコンテンツです。 新たな装備 サイドソリスティアに以下の装備を追加 ・「銀黒の武器シリーズ」(武器8種)の追加 ・「ヘテロジニス武器シリーズ」(武器8種)の追加 ・「大禍の武器Ⅳシリーズ」(武器24種)の追加 ・「銀黒の防具シリーズ」(防具6種)の追加 ・「ヘテロジニス防具シリーズ」(防具6種)の追加 「サイドオルステラ」と「サイドソリスティア」では、武器・防具は共有できません。アクセサリーはどちらの世界でも同じものを所持できます。 秘奥解放、必殺技Lv.の上限解放追加 2025年1月16日(木) 17:00時点で秘奥解放、必殺技Lv.の上限解放が追加されたキャラクターは以下になります。 ソウルの追加 2025年1月16日(木) 17:00時点で追加されるソウルは以下になります。 アーティファクトの追加 波闘の写記のステージの挑戦Lv.達成報酬にて、以下のアーティファクトを入手できます。 キャラクター「セイル」アビリティ強化等の追加 ・キャラクター「セイル」の一部アビリティが強化可能となりました。 ・キャラクター「セイル」に専用アクセサリーが追加されました。 ※アビリティの強化は強化前アビリティの習得と、メインストーリーの進行で受注可能となる特定のサイドクエストをクリアすることで強化可能となります。 ※専用アクセサリーはメインストーリーを進行する事で達成となる功績で獲得できます。 その他アップデート ・複数の導きラインナップに学者“モレーナ”、商人“ジークリット”を追加 ・双世の指輪に新たな目的を追加 ・新たな功績の追加 ・交換所の更新 ・サイドソリスティアの「物語の写記」で回想できる物語にメインストーリー「選ばれし者 7章」を追加 ・一部画面にて、アイテムや装備品、サポートアビリティなどの「詳細」タップ時に表示されるテキストをスクロールできるよう調整 ※上記対応に伴い、アビリティ変更画面のサポートアビリティにおいて「詳細」表示後、再度「詳細」をタップすることで非表示化が行われるよう調整しています。 ・キャラクターの装備変更画面にて、サポートアビリティが最大4つまで表示されるようUIを調整 ・一部アビリティの説明文を調整 注意事項 ・サイドソリスティアの詳細につきましては「メニュー」>「その他」>「ヘルプ」>「サイドソリスティアについて」からご確認ください。 ・「宿敵の写記」、「波闘の写記」の詳細につきましては「メニュー」>「その他」>「ヘルプ」>「クエスト」>「救世の写本」からご確認ください。 ・交換所の詳細につきましては「メニュー」>「交換所」からご確認ください。 ・実施期間やイベント内容は、予告なく変更させていただくことがございます。 また、表記内容や施策について、今後追加や変更を行う場合があります。 今後とも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をよろしくお願いいたします。

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セルランの推移をチェックしましょう
1月16日
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売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2020年10月28日
何年目? 1630日(4年5ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年10月28日(5周年)
アニバーサリーまで あと196日
ハーフアニバーサリー予測 2025年4月28日(4.5周年)
あと13日
運営 SQUARE ENIX
オクトパストラベラー 大陸の覇者情報
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◆シングルプレイRPG for Smartphone 世界累計出荷・ダウンロード販売本数300万突破!Nintendo Switch™ 向けRPG『オクトパストラベラー』の8人の主人公たちが旅したオルステラ大陸の数年前を舞台に、新たなストーリーが紡がれる! 【特徴】 <<ドット絵の進化系“HD-2D” >> ドット絵に、3DCGの画面効果を加えた、幻想的な世界をスマートフォンで実現。 <<戦略的かつ爽快な「8人編成コマンドバトル」>> 最大8人のパーティを編成して戦う進化したコマンドバトル。スワイプ操作でテンポよく。 <<君臨する3人の覇者「選べる物語」>> 舞台はオルステラ大陸。主人公は富・権力・名声を極めた巨悪に立ち向かう“選ばれし者”。きみはどの物語からはじめるだろうか? <<「聞き出す」「ねだる」フィールドコマンド>> フィールド上の人々には様々なアクションをすることができる。情報を「聞き出す」、アイテムを「ねだる」、仲間として「雇う」など色々試してみよう。 <<生演奏収録による重厚なゲームサウンド>> 『オクトパストラベラー』に引き続き、本作でも西木康智氏が音楽を担当。新曲も多数収録。 【ストーリー】 8人の主人公たちの旅を描いた物語から 遡ること数年―― オルステラ大陸には “富・権力・名声”を極めし者たちが君臨していた。 彼らの欲望が世界にもたらす、底無しの闇。 そして、その闇に抗う人々―― きみは“指輪に選ばれし者”として、 世界を旅し、彼らと出会う。 はたしてきみはこの旅で 何を手にし、何を感じるだろうか? 旅立とう。 きみが求める物語へ―― やがてその物語は 大陸の覇者へと導かれる。 【動作環境】 iOS 14.0以上 【動作端末】 iPhone 6s以降、iPad 第5世代以降 内蔵メモリ(RAM): 2GB以上
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先日、ゲームを妹に消されました。データが全部無くなりました。今までずっと遊んでいたお気に入りのゲームだったのに消されました。もういいです。運営さん、こんな悲劇が二度どと起きないように、消してもデータ残せるようにしてください (★5)(25/2/24)
サポートアビリティが充実している最新キャラと旧キャラの使い方にOver Classアップデート中は悩まされた。それも秘奥解放で幾分か差は埋まりつつあると感じ始めてきたので、ようやく遊べる状況が整いつつある。 何が言いたいかというと、最新キャラを【導かなければ】、バトル初心者はわからないRPGの内容(=世界観のよう)に感じる。 バトルが楽しくなければ当然ストーリーも、道すがらNPCのフィールドコマンドも、もらった装備品も積極的に使って、楽しく遊んで行くことはできない。 その点大陸の覇者は最新キャラ・コラボキャラを積極的に配布するようになってきているので、もしあなたがコラボ期間中に始めることができたなら、はじまりから楽しみやすい“ つくり ”にはなっていると思う。 (★4)(25/2/18)
総合的に大満足! RPGで1番大切なのはストーリー! 個人的に好みなのでとても楽しめています! 運営さんへの意見は3つ! 1.遊戯盤はもっと簡素化してほしい、時間かかりすぎる 2.トラベラーストーリーのスキップ機能お願いしますマジで 3.『この手の作品に季節キャラは本当に必要ありません』水着とか世界観崩れるのでやめて欲しかった… ガチャ全然渋くないむしろ結構引きが良い気すらしている!! (★5)(25/1/16)
サービス当初は齧り付いてやってましたが今はのんびり週1−2回くらいログインでやってます。 メインシナリオの更新中心に進めそれ以外はアイテム交換したり遊戯盤をして適当に過ごしてます。 ガチャはそこまで悪いと思わないけど出ないときはでません。出る時は出るしでなくても繰り返し復刻はします。別に拘らなくても。そもそも⭐︎6引いたからってボス簡単に倒せるようにもなってません。レベリングにも時間かかります。それを最悪と呼ぶならこのゲームは最悪なのかもですが(レベル10up石、導石の交換品として並べてほしいな) 攻略サイトで最強キャラと聞くともってなきゃいけない気持ちになるのかもしれませんけど無くても全然倒せます。オクトラでガチャ輩出に一喜一憂しすぎると即アンストになります。ご愁傷様です。 ⭐︎6にこだわり過ぎる新規参入さんに、キャラなぞ育てようでいくらでも加減できると言いたいけど、交換所に並ぶアイテムの使用方法が煩雑になり過ぎてて新規参入の人には分かりづらいといつも思います。 シナリオも全てスキップできるようにして読み返せるようにログ置いとけばいいじゃないと思います。 新規さんにはよく分からないランクアップシステム、煩雑でわかりずらい強化システムのせいで新規参入組は、ガチャで強いキャラ引さえすれば楽に進められると思わないと続けられず、ガチャへの不満に気持ちが集中しがちです。 もう少しわかりやすくならないものかと思います (★4)(24/12/20)
ストーリー進めていくのが楽しいしキャラをコツコツ育てるのも楽しい!! 戦闘システムも面白く以下に弱点を突くかの戦略性にハマりました。 でも今のソリスティア編は何の感情移入もできず勝手にキャラが盛り上がってる感で残念です。楽しくない。 また、恒常ガチャ券の配布とかあるけど恒常ガチャはもう新キャラ追加もないのでキャラコンプしちゃってただただ虚無。 エンドコンテンツの強キャラ倒すとかどうでもいいからストーリー進めるワクワクを提供して欲しかった、残念。 (★3)(24/11/20)
1.5周年くらいまでは本当に面白いゲームでしたが、今配信されてるソリスティア編のシナリオが心からつまらない。魅力のないキャラと一向に全容が見えてこないストーリーに、まったく感情移入できない。 初期のトラベラーストーリーやオルステラ編のメインストーリーが楽しかっただけにこんなにつまらなくなってしまうのかと残念。キャラの優遇差も偏っており不遇なキャラを好きになると苦しみます。 (★3)(24/11/8)
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One thought on “オクトラ最新情報!新メインストーリーとサイドクエストが追加される v3.18.0アップデート情報”

  1. 新たなアップデートで、さらに新しいストーリーやコンテンツが追加されるようですね。新たなメインストーリーやサイドクエスト、マップ、フィールドコマンド、そして新しい波闘の写記のステージや宿敵、支援者の援魔石など、盛りだくさんの内容が楽しみです。これからのプレイがますます楽しみになりますね。

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