• 一部のキャラクターのスキル説明の誤字や表現を修正
  • ネオンのスキル1のエフェクトが間違った対象になるバグを修正
  • ノイズのリロードモーションを修正
  • モランとビスケットの一部のスキル効果が同時に適用されないバグを修正
  • 一部の位置のSG武器を所持しているニケの適正射程距離の効果が適用されないバグを修正
  • メアリーのバーストスキルの防御力増加バフが味方に適用されないバグを修正
  • スペシャルアリーナで前のラウンドのバフアイコンが消えないバグを修正
  • 一部の状況で協同作戦の戦闘中にニケを操作できないバグを修正
  • タイラント級ラプチャーのアルトアイゼンの作戦情報スキル説明を整理
  • 迎撃戦のグレイブディガーが一部攻撃スキルを使用しないバグを修正
  • タイラント級のボスモダニアへの入場時の演出をスキップ可能に修正
  • 戦闘中の強制ハイド状態で味方のハイド状態が解除されるバグを修正

2月5日のアップデートによる改善事項

BACK 2月5日のアップデートによる改善事項 2024.02.05   「Mobile/PCの共通改善事項」   戦闘関連の改善事項: 1.一部のニケのスキル説明の誤字や表現の仕方を整えました。 └ 実際の効果に変更はありません。 「対象」 └ マルチャーナのスキル1「ドローンサポーター」 └ 紅蓮:ブラックシャドウのスキル1「花無十日紅・破竹」 └ レッドフードのバーストスキル「レッドウルフ」 └ レッドフードのスキル2「ワイルドトゥース」 └ トーブのスキル1「代用弾丸」 └ トーブのスキル2「改造成功」 └ アニス:スパークリングサマーのスキル2「スパークリングミサイル」 └ モランのスキル2「ここは俺に任せろ!」 └ マストのスキル1「海賊の根性」 └ ギロチンのスキル2「黒化」 └ スノーホワイト:イノセントのバーストスキル「セブンスドワーフ:Ⅲ」 2. ネオンのスキル1「ネオン特製弾」のエフェクトが誤った対象に出力される現象を修正しました。 └ スキル効果は従来通り正常に適用されています。 3.ノイズ:クラシックディーバのリロードモーションをより自然になるよう修正しました。 4. モランのスキル2「ここは俺に任せろ!」とビスケットのスキル2「引っ張り合い」の効果が同時に適用されない現象を修正しました。 5.PvPで一部の位置のSG武器を所持しているニケに適正射程距離の効果が適用されない現象を修正しました。 6.特定の状況でメアリーのバーストスキル「白衣の天使」の防御力増加バフが味方に適用されない現象を修正しました。 7.スペシャルアリーナで前のラウンドのバフアイコンが消えない現象を修正しました。 8.特定の状況で協同作戦の戦闘中にニケを操作できない現象を修正しました。 9.タイラント級ラプチャーのアルトアイゼンの作戦情報スキル説明のうち、重複するスキル説明を一つにまとめました。 「対象」 └ ミサイルポートI、II └ タレットII、IV 10.迎撃戦に登場するグレイブディガーが特定の条件で一部攻撃スキルを使用しない現象を修正しました。 11.タイラント級のボスモダニアの戦闘に入る時、演出をスキップしなくてもコアを射撃するよう修正しました。 12.戦闘中の強制ハイド状態の時に、特定の条件で味方のハイド状態が解除される現象を修正しました。   コンテンツ/システム関連の改善事項: 1.一般ショップを無料で更新可能な場合、通知UIが表示されるよう改善しました。 2.ニケのレベルアップとスキルレベルアップ画面に簡易インベントリ機能を追加しました。 3.特定の状況でアーカイブ詳細画面の報酬獲得数量が誤って表示される現象を修正しました。 4.アーカイブへ初回入場時、チュートリアルが表示されるよう改善しました。 5.アーカイブストーリーイベントの難易度ハードのステージにクイック戦闘機能を追加しました。 └ 難易度ハードの最終ステージには適用されません。 6.アーカイブストーリーイベントの記録保管所画面にイベントバナーの画像が出力されるよう改善しました。 7.ソロレイド画面のユーザービリティを一部改善しました。 └ソロレイドのメイン画面でラプチャー情報を確認できるよう改善しました。 └部隊編成画面でランキングおよび報酬情報を確認できるよう改善しました。 8.協同作戦の編成画面で時折バーストスキルのアイコンが誤って表示される現象を修正しました。 9.ユニオン射撃場にロード級のラプチャーと戦闘できるステージを追加しました。 10.ロストセクターでギミックとインタラクションが発生する場合、移動中の部隊が停止するよう修正しました。 11.ロストセクターでインタラクションが発生しない位置の部隊およびアシストがお互いにインタラクションが発生していた現象を修正しました。 12.ロストセクターでドアまたは壁越しの対象とインタラクションが可能だった現象を修正しました。 「対象」 └ ギミック、ロボット、部隊 13. シミュレーションルームのチュートリアルを行う時、難易度リストが一時的に不自然になる現象を修正しました。 14.スペシャルアリーナで時折、以前のラウンドのバーストスキルアイコンが残っている現象を修正しました。 15.先行クエストがある状況でキャンペーンステージに入ろうとした時、先行クエストの案内ポップアップが表示されるよう改善しました。 16.ランキングフレームの報酬上限を拡張しました。 └アップデート前に既に達成した順位の報酬はランキング画面に入った時に支給されます。 「特定順位の達成回数」 └ 50回 └ 100回 └ 150回 └ 200回 └ 275回 └ 350回 17. ランキング特典報酬をランキング別に簡単に確認できるようページを改善しました。 18.特定のコンテンツの一部のボタンの効果音を状況にマッチするよう変更しました。 「対象」 └ ニケ→ハーモニーキューブ └ ニケ→装備レベルアップ └ 前哨基地→リサイクルルーム 19.シンクロデバイス画面でレベルアップ素材のアイコンをタップした場合、アイテム情報ポップアップが表示されるよう修正しました。 20.アーカイブD-OUTSIDERSのシナリオ「共犯者」で選択肢に応じたカットシーンが出力されない現象を修正しました。 21.協同作戦のパーティー構成中に、メンバーのプロフィールを確認できるよう改善しました。 22.壁紙を最初に獲得した時、5つの壁紙が全て設定されている場合、切り替え対象を選択できるよう改善しました。 23. 一部のアチーブメント上限を拡張しました。 「対象」 └ ニケレベルアップ初達成のアチーブメント └ アチーブメントクリアの数が達成目標であるアチーブメント   その他改善事項: 1.キャッシュショップに専用BGMを適用しました。 2.ジュークボックスの一部のアルバムで次の曲を再生する時、他のアルバムのBGMが出力される現象を修正しました。 「対象」 └ Blue Water Island └ Outer Automata 3.特定の状況でニケの詳細情報画面の立ち絵ポーズを選択する時、効果音が再生されない現象を修正しました。 4. 一部言語のローカライズに関する不具合を修正しました。

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ソース:https://nikke-jp.com/newsdetail.html?content_id=e50c01d3aab6aa4127a93c5acb08d33341a6&sid=&from=index&col_name=&father_content_id=e50c01d3aab6aa4127a93c5acb08d33341a6

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【世界を救う為に、私の指揮官になってください】 人類は敗北した。 「ラプチャー」の侵攻は何の前触れもなく始まり、無慈悲で圧倒的であった。 目的不明。 交渉不可。 ラプチャーはあたかも人類の天敵の如く一瞬にして地上を火の海に変えた。 次から次へと津波のように襲いかかってくる彼らの攻勢を前に、今まで築き上げてきた技術は何の意味も成さなかった。 人類は文字通りただ蹂躙されていた。 最終手段として開発中だった人型兵器に希望を託したが 僅かばかりの効果を発揮しただけで、戦況を逆転させる奇跡を起こすには至らなかった。 まさしく完璧な敗北。 人類は地上をラプチャーに奪われ、地下の奥深くへと住処を移した。 それから数十年が過ぎ、人類の新たな住処である「アーク」で少女たちが目を覚ます。 地下に追いやられた人類があらゆる技術を集約して生み出した「対ラプチャー用決戦人型兵器」。 少女たちは数十年間一度も開けられたことがない、地上へと続くエレベーターに乗りこむ。 人類は祈った。 少女たちが自分たちの矢となってくれることを。 復讐の刀となってくれることを。 そうした痛切な願いが込められた名前とともに少女たちは地上へと向かう。 その名は——ニケ。 人類に勝利をもたらす最後の希望。 ▶ユニークで魅力的なキャラクター達 バトルでは等身大のキャラクターイラストをそのまま使用! 個性に溢れた魅力的なニケたちと共に戦おう! ▶ハイクオリティなグラフィック表現 ハイクオリティなイラストと高度な描画技術を使用。 さらに、物理演算エンジンやリップシンクモーションなどの最先進なテクノロジーが採用。 今までと違うモーション及びアニメーションを表現! ▶最高に楽しめる戦術体験 多種な銃器とキャラクタースキルを活用し 多様な強敵を次々と撃破! 変化し続ける戦局と戦術を体験しよう! ▶壮大な世界観とシナリオ 斬新かつインパクトある世界観 感情を躍動させる多彩なシナリオ。
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高評価→ストーリーが普通に面白い。ミニゲームがミニゲームしてない。もっとみんな救われてほしい。意外なコラボも多い。やってたら大体のキャラ出る。運営がしっかりとしすぎて心配。マイナス評価→残念な広告が多い(アプリ内では無いデスヨン)。よく落ちる(pcは落ちたことない)。 (★4)(24/12/8)
アカウントを消してから1年ぶり?に触ったけれどロードの長さ、共同戦線の敵の体力がないのに粘り続けられるとずっと居なければならないシステムなど初期の頃と変わらない安心さですね。でも鬼畜な場面もあるけど、まあまあ楽しいのでしばらくは遊ぶかも 重要※遊んで数時間も経たないうちに強制ログアウトしていたので、しっかりと紐付けするのが良いかと メアド登録じゃなくてパスワードの設定を (★3)(24/12/8)
引退記念に評価 ずっと楽しく続けていたが、最近ゲームをプレイしている途中でフリーズしたり、フリーズとまで行かなくとも、動作が重くなったり…最悪なのは結構な頻度でゲーム途中で落ちます。 結構頑張って、やっとボスが倒せると思った矢先に落とされた日にはたまったもんじゃありません、途中から再開等ではなく今まで与えたダメージがリセットされ、最初からやらされるからです。 容量も10G超えたし、ここらが辞め時だなと思ってアンインストールしました。 (★3)(24/12/8)
個人的にはすべてにおいてクオリティが高いと感じるゲームです。他のレビューで見かける不満は基本的にゲームのシステムをしっかりと理解していないか単純に運がないかのどちらかです。レアキャラが出ないという人は運がないただそれだけのことです。バランス良く出る人もいればまとめて一気に出る人もいるしなかなか出ない人もいます。自分は完全無課金者なのですが課金する人が馬鹿馬鹿しいくらいに楽しめています。たしかにあれ?これ確率的に変じゃね?と思うことは多少ありますが完璧なゲームなんて存在しないのでそこは仕方ないかなと。総合的にみたら神ゲーです。さすが二周年記念で宇宙(ガチ)に行ったゲーム! (★5)(24/12/6)
はじめて1ヶ月となりました。 女性ユーザーも多く某SNSで他のユーザーと 意見交換しながら毎日楽しんでいます。 無課金でこんなに良いストーリーと ゲームを楽しんでも良いのか?!と 引け目を感じるくらいには 素晴らしいゲームです。 (あまりにも感動し、 微課金しております。) 私のような飽き性で三日坊主な性格は どうせ飽きるからと ゲームを始めるのも億劫なので、 何度も何度も勧めてきた友人には 今では感謝しかありません。 運営開発の熱量、 ユーザーの意見を取り入れる 素晴らしい姿勢もあり より良いゲームになるように レビューさせていただきます✨ P.S 私のようなはじめてばかりのユーザーは 過去のコスチュームを手に入れられない為、年に1回でも購入出来るチャンスがあると嬉しいです。 是非ご検討ください。 (★5)(24/12/6)
キャラクターの多さ、人気声優起用、人気作品コラボなど魅力が多い作品です。 ゲーム内容、操作、システムも複雑ではないのでそこも良い点だと思います。 無課金勢に優しい。 (★5)(24/12/4)
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One thought on “「勝利の女神:NIKKE」のスキル説明に関する改善事項がアップデートで実施されました”

  1. アップデートによる改善事項がたくさんあるようですね。特にスキルの説明の誤字や表現の修正やバグの修正が行われているようです。これによってプレイヤーのゲーム体験が向上することを期待しています。

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