• 一部のキャラクターのスキル説明の誤字や表現を修正
  • ネオンのスキル1のエフェクトが間違った対象になるバグを修正
  • ノイズのリロードモーションを修正
  • モランとビスケットの一部のスキル効果が同時に適用されないバグを修正
  • 一部の位置のSG武器を所持しているニケの適正射程距離の効果が適用されないバグを修正
  • メアリーのバーストスキルの防御力増加バフが味方に適用されないバグを修正
  • スペシャルアリーナで前のラウンドのバフアイコンが消えないバグを修正
  • 一部の状況で協同作戦の戦闘中にニケを操作できないバグを修正
  • タイラント級ラプチャーのアルトアイゼンの作戦情報スキル説明を整理
  • 迎撃戦のグレイブディガーが一部攻撃スキルを使用しないバグを修正
  • タイラント級のボスモダニアへの入場時の演出をスキップ可能に修正
  • 戦闘中の強制ハイド状態で味方のハイド状態が解除されるバグを修正

2月5日のアップデートによる改善事項

BACK 2月5日のアップデートによる改善事項 2024.02.05   「Mobile/PCの共通改善事項」   戦闘関連の改善事項: 1.一部のニケのスキル説明の誤字や表現の仕方を整えました。 └ 実際の効果に変更はありません。 「対象」 └ マルチャーナのスキル1「ドローンサポーター」 └ 紅蓮:ブラックシャドウのスキル1「花無十日紅・破竹」 └ レッドフードのバーストスキル「レッドウルフ」 └ レッドフードのスキル2「ワイルドトゥース」 └ トーブのスキル1「代用弾丸」 └ トーブのスキル2「改造成功」 └ アニス:スパークリングサマーのスキル2「スパークリングミサイル」 └ モランのスキル2「ここは俺に任せろ!」 └ マストのスキル1「海賊の根性」 └ ギロチンのスキル2「黒化」 └ スノーホワイト:イノセントのバーストスキル「セブンスドワーフ:Ⅲ」 2. ネオンのスキル1「ネオン特製弾」のエフェクトが誤った対象に出力される現象を修正しました。 └ スキル効果は従来通り正常に適用されています。 3.ノイズ:クラシックディーバのリロードモーションをより自然になるよう修正しました。 4. モランのスキル2「ここは俺に任せろ!」とビスケットのスキル2「引っ張り合い」の効果が同時に適用されない現象を修正しました。 5.PvPで一部の位置のSG武器を所持しているニケに適正射程距離の効果が適用されない現象を修正しました。 6.特定の状況でメアリーのバーストスキル「白衣の天使」の防御力増加バフが味方に適用されない現象を修正しました。 7.スペシャルアリーナで前のラウンドのバフアイコンが消えない現象を修正しました。 8.特定の状況で協同作戦の戦闘中にニケを操作できない現象を修正しました。 9.タイラント級ラプチャーのアルトアイゼンの作戦情報スキル説明のうち、重複するスキル説明を一つにまとめました。 「対象」 └ ミサイルポートI、II └ タレットII、IV 10.迎撃戦に登場するグレイブディガーが特定の条件で一部攻撃スキルを使用しない現象を修正しました。 11.タイラント級のボスモダニアの戦闘に入る時、演出をスキップしなくてもコアを射撃するよう修正しました。 12.戦闘中の強制ハイド状態の時に、特定の条件で味方のハイド状態が解除される現象を修正しました。   コンテンツ/システム関連の改善事項: 1.一般ショップを無料で更新可能な場合、通知UIが表示されるよう改善しました。 2.ニケのレベルアップとスキルレベルアップ画面に簡易インベントリ機能を追加しました。 3.特定の状況でアーカイブ詳細画面の報酬獲得数量が誤って表示される現象を修正しました。 4.アーカイブへ初回入場時、チュートリアルが表示されるよう改善しました。 5.アーカイブストーリーイベントの難易度ハードのステージにクイック戦闘機能を追加しました。 └ 難易度ハードの最終ステージには適用されません。 6.アーカイブストーリーイベントの記録保管所画面にイベントバナーの画像が出力されるよう改善しました。 7.ソロレイド画面のユーザービリティを一部改善しました。 └ソロレイドのメイン画面でラプチャー情報を確認できるよう改善しました。 └部隊編成画面でランキングおよび報酬情報を確認できるよう改善しました。 8.協同作戦の編成画面で時折バーストスキルのアイコンが誤って表示される現象を修正しました。 9.ユニオン射撃場にロード級のラプチャーと戦闘できるステージを追加しました。 10.ロストセクターでギミックとインタラクションが発生する場合、移動中の部隊が停止するよう修正しました。 11.ロストセクターでインタラクションが発生しない位置の部隊およびアシストがお互いにインタラクションが発生していた現象を修正しました。 12.ロストセクターでドアまたは壁越しの対象とインタラクションが可能だった現象を修正しました。 「対象」 └ ギミック、ロボット、部隊 13. シミュレーションルームのチュートリアルを行う時、難易度リストが一時的に不自然になる現象を修正しました。 14.スペシャルアリーナで時折、以前のラウンドのバーストスキルアイコンが残っている現象を修正しました。 15.先行クエストがある状況でキャンペーンステージに入ろうとした時、先行クエストの案内ポップアップが表示されるよう改善しました。 16.ランキングフレームの報酬上限を拡張しました。 └アップデート前に既に達成した順位の報酬はランキング画面に入った時に支給されます。 「特定順位の達成回数」 └ 50回 └ 100回 └ 150回 └ 200回 └ 275回 └ 350回 17. ランキング特典報酬をランキング別に簡単に確認できるようページを改善しました。 18.特定のコンテンツの一部のボタンの効果音を状況にマッチするよう変更しました。 「対象」 └ ニケ→ハーモニーキューブ └ ニケ→装備レベルアップ └ 前哨基地→リサイクルルーム 19.シンクロデバイス画面でレベルアップ素材のアイコンをタップした場合、アイテム情報ポップアップが表示されるよう修正しました。 20.アーカイブD-OUTSIDERSのシナリオ「共犯者」で選択肢に応じたカットシーンが出力されない現象を修正しました。 21.協同作戦のパーティー構成中に、メンバーのプロフィールを確認できるよう改善しました。 22.壁紙を最初に獲得した時、5つの壁紙が全て設定されている場合、切り替え対象を選択できるよう改善しました。 23. 一部のアチーブメント上限を拡張しました。 「対象」 └ ニケレベルアップ初達成のアチーブメント └ アチーブメントクリアの数が達成目標であるアチーブメント   その他改善事項: 1.キャッシュショップに専用BGMを適用しました。 2.ジュークボックスの一部のアルバムで次の曲を再生する時、他のアルバムのBGMが出力される現象を修正しました。 「対象」 └ Blue Water Island └ Outer Automata 3.特定の状況でニケの詳細情報画面の立ち絵ポーズを選択する時、効果音が再生されない現象を修正しました。 4. 一部言語のローカライズに関する不具合を修正しました。

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ソース:https://nikke-jp.com/newsdetail.html?content_id=e50c01d3aab6aa4127a93c5acb08d33341a6&sid=&from=index&col_name=&father_content_id=e50c01d3aab6aa4127a93c5acb08d33341a6

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【世界を救う為に、私の指揮官になってください】 人類は敗北した。 「ラプチャー」の侵攻は何の前触れもなく始まり、無慈悲で圧倒的であった。 目的不明。 交渉不可。 ラプチャーはあたかも人類の天敵の如く一瞬にして地上を火の海に変えた。 次から次へと津波のように襲いかかってくる彼らの攻勢を前に、今まで築き上げてきた技術は何の意味も成さなかった。 人類は文字通りただ蹂躙されていた。 最終手段として開発中だった人型兵器に希望を託したが 僅かばかりの効果を発揮しただけで、戦況を逆転させる奇跡を起こすには至らなかった。 まさしく完璧な敗北。 人類は地上をラプチャーに奪われ、地下の奥深くへと住処を移した。 それから数十年が過ぎ、人類の新たな住処である「アーク」で少女たちが目を覚ます。 地下に追いやられた人類があらゆる技術を集約して生み出した「対ラプチャー用決戦人型兵器」。 少女たちは数十年間一度も開けられたことがない、地上へと続くエレベーターに乗りこむ。 人類は祈った。 少女たちが自分たちの矢となってくれることを。 復讐の刀となってくれることを。 そうした痛切な願いが込められた名前とともに少女たちは地上へと向かう。 その名は——ニケ。 人類に勝利をもたらす最後の希望。 ▶ユニークで魅力的なキャラクター達 バトルでは等身大のキャラクターイラストをそのまま使用! 個性に溢れた魅力的なニケたちと共に戦おう! ▶ハイクオリティなグラフィック表現 ハイクオリティなイラストと高度な描画技術を使用。 さらに、物理演算エンジンやリップシンクモーションなどの最先進なテクノロジーが採用。 今までと違うモーション及びアニメーションを表現! ▶最高に楽しめる戦術体験 多種な銃器とキャラクタースキルを活用し 多様な強敵を次々と撃破! 変化し続ける戦局と戦術を体験しよう! ▶壮大な世界観とシナリオ 斬新かつインパクトある世界観 感情を躍動させる多彩なシナリオ。
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約一年半ほどプレイしてます。無課金ですが、しっかり楽しめています。 ストーリーは終末世界を舞台に進み、その中でさまざまなキャラクターが個性豊かに躍動していきます。それぞれのキャラクターの物語からそれぞれの考えや価値観に基づく行動。それが時に鬱な内容であったり、そこから希望が持てる展開だったりと飽きがこないテンポで進行します。 また、キャラクターはガチャで入手していくオーソドックスなスタイルです。確率はそれなりですが、クリスタルをほぼキャラのガチャに振った結果、アブノーマル以外のキャラについては90%以上取得できました。ピルグリムに至っては種類が少ない事もあり100%です。(ピルグリムモールドでの取得は確率的に50%なのに運が無いのか結果は20%以下でした。)また、何体かのニケはアップグレードがMAXまで行きました。もちろんマイレージの使用や、キャンペーン対策、ピックアップなど取れる工夫は思いつく限り取ります。 ストーリーを楽しめて、キャラの育成にじっくり取り組める。また、pvpや共同作戦などから他のプレイヤーの考えを参考にしながら、対策を立てて戦略に組込むなど、多様に楽しめます。音楽も充実していて、制作側の努力と工夫を感じます。他のプレイヤーより強くとか、好みのキャラに対して衣装などの充実を図りたいなら課金してプレイするのをお勧めしますが、自分のペースで進めても充分楽しめることは間違いないです。ストーリーもまだまだ続くので、これからも更に期待が持てます。 (★5)(24/5/6)
ゲームの内容やシステムはとても良く、キャラクターも有能で多々コラボなどもされていてゲームをしていてとても楽しいです。 ストーリーもとても奥深く感動しました。ただ、わがままを言うとしたらキャラ一人一人の音声が少ない気がしました。 無課金勢でも楽しんでゲームをすることができ私としたらとても満足です。(キャラのレベルを最高まであげるのは無課金では少し難しいですが💦) これからもたくさんのキャラクターやコラボ、新たなストーリーなどがでるのを楽しみに楽しみながらゲームをしようと思います。 (★4)(24/5/6)
キャラも魅力的で戦闘もオートでも割とサクサク進めれると思います。 課金しなくても充分に遊べます。 不満点と言えばカスタムモジュールの入手方法が少ない気がします。 ガチャもよくすり抜ける。 (★3)(24/5/6)
始めて半年経過。 クラウンガチャは190のピルグリム0だったけどマイレージで1凸したからまあよしです。 運の悪さは自己責任だから置いといて、ゲームは凄く面白いです。 手に入る素材の関係で強化に日数がかかる代わりに日課は1時間かからないのでサクッとやれてオススメです。 リセマラしない無課金勢でもそれなりにキャラは揃うので、気長にプレイ出来る人なら楽しめると思います。 携帯発熱と時々エラー出るのはちょっと気になるから改善されたら⭐︎5です。 (★4)(24/5/6)
度々あるピックアップガチャで引こうと思ったら急に落ちたりする事が多々あります! どうにか対処してもらいたいものです! 今日もクラウンのガチャ引こうと思ってやったら 急に落ちて凄く悔しい思いしました汗 (★5)(24/5/6)
本当に面白いゲームだし最初はキャラの魅力で始めたのですが、途中からは完全にストーリーや育成に時間をかけていました。 しかしながら、いきなりfpsが下がったり落ちたりするのは少しばかり気になるところです。 そして、諸事情により3日ログインできずにいたのですが、入ったらもうアカウントのデータがない状態でした。Appleのアカウントと連携していたのですが、どうしてもパスワードが違うと表示されてしまい完全に遊ぶことができなくなってしまいました(前のアカウントで) できればそのような、ログインできずにいてもアカウントが残っている状態だと嬉しいです。 ゲーム自体はお手も面白いので、今後も引き続き宜しくお願いします🙇 (★4)(24/5/5)
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One thought on “「勝利の女神:NIKKE」のスキル説明に関する改善事項がアップデートで実施されました”

  1. アップデートによる改善事項がたくさんあるようですね。特にスキルの説明の誤字や表現の修正やバグの修正が行われているようです。これによってプレイヤーのゲーム体験が向上することを期待しています。

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