- 迎撃戦でダメージ量を確認できる機能追加
- 爆弾が正常に動かない現象修正
- 無敵効果時の表示修正
- 照準エフェクト残存の修正
- ラウンドの発射体残存の修正
- ラプチャーバリアの受けるダメージ表示の修正
- スキルカットシーンのエフェクト表示修正
- 選択されるターゲットの改善
- 効果音の再生修正
- ヘルプの一致性改善
- コレクション表示の改善
- 宝ものミッションクリア不可現象修正
- ハーモニーキューブのレベル拡張
- キューブ一覧画面の更新修正
- オプションアイコン表示不具合修正
9月19日のアップデートによる改善事項
BACK 9月19日のアップデートによる改善事項 2024.09.19 「Mobile/PCの共通改善事項」 「戦闘関連の改善事項」 1. 迎撃戦(異常個体)で、迎撃戦の報酬情報のポップアップに各段階の与えたダメージ量を切り替えながら確認できる機能を追加しました。 2. ロストセクター10とEX-05で、ピックアップロボットで運んでいた爆弾が空中で爆発した際、再生産された爆弾が正常に動かない現象を修正しました。 3. PVE戦闘で無敵効果が適用されているニケが攻撃を受けた際、Immuneが表示されない現象を修正しました。 4. フルバーストタイム中にPVE戦闘が終了した際、照準エフェクトが残ってしまう現象を修正しました。 5. スペシャルアリーナでの戦闘時、ときおり前のラウンドの発射体が残ってしまう現象を修正しました。 6. 「戦闘中に数値を表示 – 味方」オプションを設定した際、ラプチャーバリアの受けるダメージが表示される現象を修正しました。 7. マリのスキルカットシーンで一部エフェクトが表示されない現象を修正しました。 「コンテンツ/システム関連の改善事項」 1. 迎撃戦(異常個体)に入った時、最後に戦闘したターゲットが選択されるよう改善しました。 2. 迎撃戦(異常個体)でクラーケンと戦闘後、特定の効果音が再生され続ける現象を修正しました。 3. 迎撃戦(異常個体)のヘルプを実際の機能の動きと一致するよう修正しました。 └ 「リサイクルルームの研究効果の適用が制限されます」という文章を削除しました。 └ リサイクルルームの研究効果は、これまでと同じく適用されます。 4. スペシャルアリーナの戦闘突入時、専用のヘルプが表示されるように変更しました。 5. コレクションおよび宝ものの等級と武器タイプの表示がより明確になるよう改善しました。 6. 特定の状況下で宝ものミッションをクリアできない現象を修正しました。 7. ハーモニーキューブの最大レベルを拡張しました。 8. ハーモニーキューブの強化後、キューブ一覧画面のレベルがすぐに更新されない現象を修正しました。 9. シミュレーションルーム – オーバークロックの一部オプションを選択した際、特定の状況下で部隊の編成画面のオプションアイコンが表示されない現象を修正しました。 10. 迎撃戦画面に移動した時、切り替え演出をスキップできるように修正しました。 11. テクスチャーの品質設定に応じて、プロフィールカードオブジェクトの大きさが異なって見える現象を修正しました。 12. ニケの画面で詳細情報の画面に移動してから戻った際に、並び替えとフィルターがリセットされる現象を修正しました。 13. 特定の状況下でニケの立ち絵ポーズが重なって見える現象を修正しました。 14. パッチデータの構造をより効率的に改善しました。 └ タイトル画面でのロード時間を改善しました。 └ 設定にメモリー節約モードのオプションを追加しました。 「その他改善事項」 1. ニケのスキル説明で特定のスキル効果に対する表現を統一しました。 └ 実際の効果は修正前と同じです。 「修正前」 └ 被撃ダメージ 「修正後」 └ 受けるダメージ 2. ロビーでグラフィックオプションを変更した場合、LIVE壁紙が不自然に見える現象を修正しました。 3. 特定の状況下でロビーに移動した場合、LIVE壁紙の音声が再生されない現象を修正しました。 4. ロビーで期間が終了したコスチュームガチャボタンを選択した場合、該当のボタンが消えるように修正しました。 5. タイトル画面からロビーに移動した場合、LIVE壁紙の演出をスキップできない現象を修正しました。 6. 特定の状況下で簡易インベントリのレベルアップ素材が表示されない現象を修正しました。 7. 特定の状況下でニケのタップ効果音が再生されない現象を修正しました。 8. 特定のデバイスでロビーのパス一覧を開いた際、不自然な位置に表示される現象を修正しました。 9. 意図とは異なって見える可能性のあるルマニの衣装の装飾デザインを修正しました。 「PCの改善事項」 1. PC環境で「カーソルと照準点を同期」オプションがONになっている場合、「タップ解除時の照準点調整位置」オプションが適用されないように修正しました。
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ソース:https://nikke-jp.com/newsdetail.html?content_id=d67c9f32a39d8a4dfba8441a27eb01ced616&sid=&from=index&col_name=&father_content_id=d67c9f32a39d8a4dfba8441a27eb01ced616
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サービス開始日 |
2022年11月4日 |
何年目? |
748日(2年) |
周年いつ? |
次回:2025年11月4日(3周年)
|
アニバーサリーまで |
あと348日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年5月4日(2.5周年)
あと164日
|
運営 |
Level Infinite |
勝利の女神:NIKKE情報
【世界を救う為に、私の指揮官になってください】
人類は敗北した。
「ラプチャー」の侵攻は何の前触れもなく始まり、無慈悲で圧倒的であった。
目的不明。 交渉不可。
ラプチャーはあたかも人類の天敵の如く一瞬にして地上を火の海に変えた。
次から次へと津波のように襲いかかってくる彼らの攻勢を前に、今まで築き上げてきた技術は何の意味も成さなかった。
人類は文字通りただ蹂躙されていた。
最終手段として開発中だった人型兵器に希望を託したが
僅かばかりの効果を発揮しただけで、戦況を逆転させる奇跡を起こすには至らなかった。
まさしく完璧な敗北。
人類は地上をラプチャーに奪われ、地下の奥深くへと住処を移した。
それから数十年が過ぎ、人類の新たな住処である「アーク」で少女たちが目を覚ます。
地下に追いやられた人類があらゆる技術を集約して生み出した「対ラプチャー用決戦人型兵器」。
少女たちは数十年間一度も開けられたことがない、地上へと続くエレベーターに乗りこむ。
人類は祈った。
少女たちが自分たちの矢となってくれることを。
復讐の刀となってくれることを。
そうした痛切な願いが込められた名前とともに少女たちは地上へと向かう。
その名は——ニケ。
人類に勝利をもたらす最後の希望。
▶ユニークで魅力的なキャラクター達
バトルでは等身大のキャラクターイラストをそのまま使用!
個性に溢れた魅力的なニケたちと共に戦おう!
▶ハイクオリティなグラフィック表現
ハイクオリティなイラストと高度な描画技術を使用。
さらに、物理演算エンジンやリップシンクモーションなどの最先進なテクノロジーが採用。
今までと違うモーション及びアニメーションを表現!
▶最高に楽しめる戦術体験
多種な銃器とキャラクタースキルを活用し
多様な強敵を次々と撃破!
変化し続ける戦局と戦術を体験しよう!
▶壮大な世界観とシナリオ
斬新かつインパクトある世界観
感情を躍動させる多彩なシナリオ。
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内容としては面白いし、キャラクターも非常に魅力的ではある。
ただガチャが渋過ぎる上によほど育成しないとキャンペーンすらままならない。
せめてキャンペーンはSR編成だけでも進めるくらいに弱くして欲しい。
そうでなければ満足に楽しめない。
あとデイリーリセットを0時にして欲しい、5時では遅過ぎる。 (★4)(24/11/19)
今まではSSR2%でしたが、今回の2周年から1%に下がってます。大体、2-3回回せば出ていたのに、何回回しても出ないなぁ…と思ったら。普通、ANNIVERSARYなら確率上げるでしょう。SSRのSSSだからゴールドチケット300枚使うけどさ (★3)(24/11/17)
無課金で二ヶ月間やってみたけどこれスマホゲー史上最高傑作あると思う
ただ、
「ボス戦で赤丸阻止できなかったら即全滅するという小学生が考えたかのような高難易度」
「モダニア(マシンガン)接待ステージの多さ」
「ロストセクターの面倒さ」
「日課が時間かかる」
の四点が深刻に悪い
それ以外は神ゲー (★5)(24/11/15)
スマホの容量が足りなくてなくなく消していたのですが、スマホを買い替えてもう一度インストールしてみたらレッドフードの新コスがもうゲットできなくなっていた。
本当に悲しい。無理だとは思うけどいつか無料コスチューム再配布して欲しい。ちなみにゲーム性の方は最高だった。 (★3)(24/11/15)
言いたいことが二つあります。
一つ目。エ口い!
これは言わずもがな知っていると思いますがとてもエッち。このゲームは12+ですからこのゲームはもちろん健全です。
二つ目。こっちは真面目に書きましょう。
皆さんが気になっているであろう、ガチャのことです。正直、レアチケットは手に入りづらい(自分は完全に無課金)のでジュエルで回すのが賢明かと思います。そのジュエルはデイリーミッションやストーリーを進めることで手に入るので特に支障はないと思います。ノーマルチケットに関してはレアチケットより入手が簡単です。しかし、ジュエルで買うのはおすすめしません。なぜなら同じ300ジュエルでレアチケットが買えるからです。なのでジュエルで買うならレアチケットがおすすめです。
総評
ガチャなしでも楽しい。
あとエ口い。(ここ大事)
長文失礼しました。 (★5)(24/11/15)
ストーリーやらマンネリになりがちなゲーム内容やらには相変わらず特に文句はございません。
まぁ今回の悪魔城っぽいミニゲームは全然ミニじゃなく色々と不親切でちょっとなぁって感じでしたが。
文句があるのはガチャ含めた課金周りですかねぇ。
PUキャラが全く出ないPUガチャとかコスガチャ(笑)とか割高な石とかね。
シンデレラはガチャから排出されたけどグレイブはすり抜け祭りで1枚も出なかったです。10連を3回やって3回全てSSR排出され1回は2枚抜きまでして全てすり抜けの被りだった時、さすがに馬鹿らしくなりマイレージ交換で終了です。そもそも新規の抽選が行われていないのでしょうね。
ここで何が何枚出たとか詳細な数を記載するのも不可能な程に今回の周年ガチャはすり抜けの被りばかりの排出でした。ユーザーは金払ってすり抜けばっか出て喜ぶとか勘違いしてるんですかね?
自分はちょっと愛想が尽きたので課金は控えます。
ガチャでインチキしなくなったらまた少しはお布施しようと思います。(多分) (★3)(24/11/14)
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アップデート内容を見ると、プレイヤーの利便性を向上させるための改善がたくさんされているようですね。特に戦闘関連の修正やコンテンツの改善が多く含まれているようで、プレイヤーにとってはより快適なゲーム体験が期待できそうです。アップデート後のプレイが楽しみですね。