• ニケの詳細画面と戦闘中の一時停止画面のスキル効果表記が修正され、一致するようになった。
  • 戦闘中にアインが撃破されてもアインのスキル2「フェザーショット」が発動する現象が修正された。
  • 特定の状況下で一部ニケの追加ダメージ効果が本体ではなくパーツに適用される問題が修正された。
  • 宝もののコレクション情報を確認した際にタブが変更される問題が修正された。
  • スキルを初期化した際、活性化された宝ものスキルアイコンが非活性化状態に見える問題が修正された。
  • 宝もののスキル情報ポップアップで、活性化されていないスキルUIに視覚的な効果が追加された。
  • シンクロデバイスの簡易インベントリから宝もの情報画面に移動した際、戻るボタンが正常に作動するように修正された。

8月22日のアップデートによる改善事項

BACK 8月22日のアップデートによる改善事項 2024.08.21   「Mobile/PCの共通改善事項」 戦闘関連の改善事項: 1. ニケの詳細画面と戦闘中の一時停止画面のスキル効果表記が一致しない現象を修正しました。 └ 実際の効果は今までと同じです。 「既存」 └ 受けるダメージ量 「修正」 └ 受けるダメージ 「対象」 └ ハーモニーキューブ「レリックテンパリングキューブ」 └ エーテルのスキル1「腐蝕物質搭載弾丸」 └ ルドミラのスキル2「女王の品格」 └ ノアのスキル1「痛そうだね?」 └ ノイズのスキル1「コーラス」 └ アドミのスキル2「ネコの息遣い」 └ ココアのスキル2「プロケチャップ」 └ ライのバーストスキル「先輩のお手本」 └ ネロのスキル1「ネコの恩返し」 └ ミカ:スノーバディのスキル1「整理整頓」 └ モランのバーストスキル「正々堂々と勝負だ!」 └ ベイのバーストスキル「ファーストウィナー」 2. 戦闘中にアインが撃破されてもアインのスキル2「フェザーショット」が発動する現象を修正しました。 3. アルトアイゼン「H.S.T.A.」および「A.N.M.I」との戦闘で、一部の武器で特定の攻撃パターンをキャンセルしにくい現象を修正しました。 4. スペシャルアリーナでソーダ:トゥインクルバニーが編成された時、時おり次のラウンドがスキップされる現象を修正しました。 └ 勝敗が正常に反映されるようになりました。 5. 戦闘中、特定の状況下で画面下部の操作中のニケUIがぎこちなく見える現象を修正しました。 6. 特定の状況下で一部ニケの追加ダメージ効果が本体ではなくパーツに適用され、正常にダメージを与えられない現象を修正しました。   「コンテンツ/システム関連の改善事項」 宝もの 1. インベントリでコレクション情報を確認し、リストに戻った際にタブが変更される現象を修正しました。 2. スキルを初期化した時、活性化された宝ものスキルアイコンが非活性化状態に見える現象を修正しました。 3. 宝もののスキル情報ポップアップで、活性化されていないスキルUIに視覚的な効果を追加しました。 4. シンクロデバイスの簡易インベントリから宝もの情報画面に移動した際、戻るボタンが作動しない現象を修正しました。 5. コレクションを合成した時、特定の状況下でコレクションの選択個数が誤って表示され、エラーが発生する現象を修正しました。 6. コレクションおよび宝もののお手入れ時に、こする演出のスキップ設定がゲーム再実行後に初期化される現象を修正しました。 7. 装備のレベルアップ機能の使用感を改善しました。 └ 装備レベルアップのポップアップに、簡易インベントリ機能が追加されました。 └ 装備レベルアップのポップアップで、T9企業装備の表示の有無を選択できる機能が追加されました。 └ 装備レベルアップのポップアップで「自動選択」ボタンを選択すると、特定の状況下で案内メッセージが表示されるように改善しました。 8. 称号画面で称号獲得時、画面のスクロール位置が初期化される現象を修正しました。 9. より多くの画面で称号が表示されるように改善しました。 「対象」 └ ルーキー、スペシャルアリーナのメインページおよびランキング情報画面 └ ソロレイド、協同作戦のランキング情報画面 10. アーカイブRED ASHの一部シナリオをもう一度見る際に、BGMが再生されない現象を修正しました。 11. アーカイブDAZZLING CUPIDにて、LIVE壁紙「ティアとの甘い時間」を報酬として獲得できない現象を修正しました。 └ すでにステージをクリア済みの場合は、ロビーデザインですぐにご確認いただけます。 12. 特定の状況下でキャンペーンのチャプターをノーマルモードでクリアしても、ハードモードがすぐに解放されない現象を修正しました。 13. トライブタワーのモンスター情報ポップアップで、タイラント級のクラーケンの名前に属性表記を追加しました。 14. 前哨基地から面談画面に移動した際、不自然な効果音が聞こえる現象を修正しました。 15. 復帰イベントの報酬獲得期間中、「すべて受け取る」ボタンでしか報酬を受け取れない現象を修正しました。 16. Day By Dayイベントでプリバティを報酬として獲得できるミッションの達成条件を緩和しました。 17. 特定の状況下でキューブ管理画面のニケ一覧を確認する際、「SQUAD」マークが誤ったニケに表示される現象を修正しました。 18. プロフィールカード画面を覆っているプロフィールカード編集ボタンの背景を透明に修正しました。   「その他改善事項」 1. 特定の機器および言語環境で、アーカイブOVER ZONEに入れない現象を修正しました。 2. Viewモードで、コスチューム変更直後にニケの姿が一時的に点滅する現象を修正しました。 3. キャンペーンチャプター3のシナリオ「好きなもの」が再生される際に、BGMが変更されない現象を修正しました。 4. 他の指揮官のプロフィール画面にある未実装のチャットボタンを削除しました。 5. ツバイのSDモデルの一部ぎこちないモーションと飾りのデザインを修正しました。

全文表示

ソース:https://nikke-jp.com/newsdetail.html?content_id=3d8d42a0a7ea7a40cbab3a2a6fc9cec19b68&sid=&from=index&col_name=&father_content_id=3d8d42a0a7ea7a40cbab3a2a6fc9cec19b68

「勝利の女神:NIKKE」最新情報はこちら 勝利の女神:NIKKEの動画をもっと見る
セルランの推移をチェックしましょう
8月21日
前日の様子
ゲームセールス:21位
総合セールス:36位
無料ランキング:圏外
24'8月22日(木曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:3位
総合セールス:5位
無料ランキング:50位
セールス1位を狙える順位 十分に高い順位だが1位獲得の可能性がある。今後の動きに注目。
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
無料ランキング急上昇 注目度が高くなっています。ゲームを開始するチャンスです。
無料ランキング上位
※初心者にオススメ!
話題性もあり新規またはアクティブユーザーが多い。リセマラのチャンスの可能性も高くサービス開始直後や 期間などのゲームも多い。
サービス開始日 2022年11月4日
何年目? 762日(2年1ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年11月4日(3周年)
アニバーサリーまで あと334日
ハーフアニバーサリー予測 2025年5月4日(2.5周年)
あと150日
運営 Level Infinite
勝利の女神:NIKKE情報
勝利の女神:NIKKEについて何でもお気軽にコメントしてください(匿名)

【世界を救う為に、私の指揮官になってください】 人類は敗北した。 「ラプチャー」の侵攻は何の前触れもなく始まり、無慈悲で圧倒的であった。 目的不明。 交渉不可。 ラプチャーはあたかも人類の天敵の如く一瞬にして地上を火の海に変えた。 次から次へと津波のように襲いかかってくる彼らの攻勢を前に、今まで築き上げてきた技術は何の意味も成さなかった。 人類は文字通りただ蹂躙されていた。 最終手段として開発中だった人型兵器に希望を託したが 僅かばかりの効果を発揮しただけで、戦況を逆転させる奇跡を起こすには至らなかった。 まさしく完璧な敗北。 人類は地上をラプチャーに奪われ、地下の奥深くへと住処を移した。 それから数十年が過ぎ、人類の新たな住処である「アーク」で少女たちが目を覚ます。 地下に追いやられた人類があらゆる技術を集約して生み出した「対ラプチャー用決戦人型兵器」。 少女たちは数十年間一度も開けられたことがない、地上へと続くエレベーターに乗りこむ。 人類は祈った。 少女たちが自分たちの矢となってくれることを。 復讐の刀となってくれることを。 そうした痛切な願いが込められた名前とともに少女たちは地上へと向かう。 その名は——ニケ。 人類に勝利をもたらす最後の希望。 ▶ユニークで魅力的なキャラクター達 バトルでは等身大のキャラクターイラストをそのまま使用! 個性に溢れた魅力的なニケたちと共に戦おう! ▶ハイクオリティなグラフィック表現 ハイクオリティなイラストと高度な描画技術を使用。 さらに、物理演算エンジンやリップシンクモーションなどの最先進なテクノロジーが採用。 今までと違うモーション及びアニメーションを表現! ▶最高に楽しめる戦術体験 多種な銃器とキャラクタースキルを活用し 多様な強敵を次々と撃破! 変化し続ける戦局と戦術を体験しよう! ▶壮大な世界観とシナリオ 斬新かつインパクトある世界観 感情を躍動させる多彩なシナリオ。
全文表示
最初のドロシーイベの時に始めました。 ガチャの確率は悪くなく、1000円も課金していませんがスタメンはほぼ3凸以上出来ています。 がどうしてもここ半年くらいはゲーム自体にマンネリしてきてしまい、メインもイベもストーリーは全スキップで戦闘はフルオート…なら良いレベルで、ここ1ヶ月くらいはログインすらほぼしなくなってしまいました。 結局ピルグリムさいつよなので、PUの為に石をひたすら貯めてガチャが来たら全ツッパの繰り返し。他の企業のガチャやコラボは見た目が好みでも絶対回しません。ピルグリムPUの時におまけで出てきますし。 ぶっ壊れは必要なんだろうけど、ピルグリム最強の流れはどうにかならないのかな…。 あと企業モールドどうにかしてほしいです。必死に貯めたのにSRだとタワーもういいや…ってガッカリしちゃうので。 キャラデザ自体は好きなので、復帰したくなるようなコンテンツが欲しいです。 (★3)(24/11/30)
起動すると1分ほどで携帯がカイロになります!冬の時期は携帯触るのにも手がかじかむので、このアプリにはとても感謝しています! 携帯が暑くなる間待つのが退屈にならないようにゲームも出来るようになっているのには、開発の思いやりを感じました。 (★5)(24/11/27)
飽きてきたかな〜というタイミングで際どい見た目のキャラを出してくれたり、その点はとても良いです。今回のシンデレラもとてもよかったです。 イベントでやることが増えたりしたのでできればあまり増やさないでほしいな〜と思ってます。 改善してほしい点は、よく落ちるのを何とかしてほしいです。 ソロレイドをやろうとしても毎回落ちてできません。他でも時々落ちてしまい、かなり煩わしいです。落ちるというのは、前からよくレビューでも目にしているのでさすがにそろそろ改善してほしいです。微課金ながらも課金しているので、その点は早急に対応してほしいです。 ゲーム自体は概ね満足してます。今後も新鮮なより際どいキャラをたまに出してください。 ガチャについては出ないと文句を言いたくなる気持ちはわかりますが、他のゲームのガチャよりかなり良心的だと思います。自分は今回のシンデレラもほどほど回してちゃんと出ましたし。 やることあまり増やさずストーリーとエロキャラで今後も進めて行ってほしいです。 (★5)(24/11/26)
勝手にログアウトをされることが何度もあり、その度にログインし直している。 Twitterのアカウントに紐づけていると、ログイン回数が多くアカウントロックされるためゲーム自体にログインできなくなる。 勝手にログアウトされるのは解消されないのか?なぜ勝手にログアウトする? そこそこ課金しているため本当にいい加減にして欲しい。 最近だとイベントストーリーもつまらないし、新キャラ、新衣装も露出に走っていてつまらない。 ヘンゼルとグレーテルが奇形すぎて話に集中できない。 あれがおかしいと気づかないのか? あまりにもダメな点が目立ちすぎて引退を考えるレベル。 (★3)(24/11/26)
正直に言うとプレイヤーよりオート操作の方が照準合わせる腕が良いのでほぼ放置ゲー気味。まあ一部の特殊なステージやミサイルとか撃ち落とさないといけないボス戦は除くけど概ねそんな感じ。ストーリーはかなり良い。小説で出せるレベルの完成度。やっぱりアンドロイドとかAIとか、人工的な物から自我やらなんやらが発生するとか、こういう設定良いよね。人間とはなんなのかを考えさせられる。まあそれを考慮に入れたとしても戦闘というかゲーム部分に面白さはやっぱり感じないので、見た目エッチぃのが評判良いのだろうか。だとしたらストーリーとキャラだけで評価されている昨今のゲーム業界は嘆かわしい。かもしれない。 (★3)(24/11/23)
流行を捉える事と物語を綴る事を両立させた良作 かつて「英雄伝説III 白き魔女」をプレイした開発者の「あのような物語を書きたい」との思いで綴られる物語と、極めて現実的な「商業的要請」の両立という難関をクリアする為に、惜しみ無い労力が払われている事が伺える かつてガイナックスが「トップをねらえ!」というアニメ作品において「オタクが喜びそうなパロディ」を満載して視聴者を引き込んだところに「ハードな設定」というカウンターパンチを浴びせて視聴者を驚愕させた手法を彷彿とさせる 「速い速度で消費されていく時代の流行」に敏感でありつつ「どれだけ時代が行き過ぎても、決して変わらないものがある」という事を物語として伝えていこうとした事は、例えこの作品がいつか終わりの時を迎える事になったとしても忘れられる事は無いだろう (★5)(24/11/22)
レビューをもっと見る

One thought on “「NIKKEのスキル効果表記修正と戦闘中の不具合修正が実施されました!」”

  1. アップデートによる改善事項がたくさんあるようですね。特に戦闘関連の修正や宝ものに関する改善が多く含まれているようです。プレイヤーの利便性やゲーム体験の向上に向けた取り組みが行われているのは素晴らしいと感じます。これらの改善がゲームプレイにどのような影響をもたらすのか、楽しみですね。

ご意見らくがき帳

匿名で自由にコメントしてください

カテゴリーへ移動して「勝利の女神:NIKKE」の最新情報をチェックしてください