• アリーナで特定のスキル効果発動時のエフェクト切り替わらない不具合修正
  • ニケの一部スキル説明文章修正
  • ラプラスのスキル2の追加ダメージ倍率の誤適用修正
  • 一部ニケのバーストスキル効果の修正
  • PVE戦闘中の「戦闘を諦める」画面切り替えの演出不具合修正
  • 臨時合流ニケの戦闘力表示修正

7月4日のアップデートによる改善事項

BACK 7月4日のアップデートによる改善事項 2024.07.03 「Mobile/PCの共通改善事項」   戦闘関連の改善事項: 1.アリーナで特定のスキル効果発動時に、エフェクトが切り替わらない現象を修正しました。 「対象」 └ エヌ:ミラクルフェアリーのスキル2「妖精のイタズラ」の最後の弾丸が命中した時 └ パワーのスキル2「血の爆発」 └ A2のスキル2「フルチャージ攻撃」 └ 紅蓮:ブラックシャドウのスキル1「花無十日紅・破竹」 └ エミリアのバーストスキル「氷結の魔女」 └ ラプラスのスキル2「ヒーローボンバー」の最後の弾丸が命中した時 └ ラプラス宝もののスキル2「ヒーローボンバー」フルチャージ攻撃が命中した時 2.ニケの一部スキル説明文章を、他のニケと同じように修正しました。 └ 実際の効果は今までと同じです。 「対象」 └ ユルハのバーストスキル「ヒステリックワーカー」 └ メイデンのバーストスキル「言霊:確かな言葉」 └ サクラのバーストスキル「桜花らんまん」 └ ネオン:ブルーオーシャンのスキル1「アッパーウェーブ」 └ ネオン:ブルーオーシャンのスキル2「ウォータージェット」 └ ネオン:ブルーオーシャンのバーストスキル「フルハイドロショット」 └ アニス:スパークリングサマーのスキル1「スパークリングブースト」 └ スノーホワイト:イノセントデイズのスキル1「セブンスドワーフ:V&VI」 └ 紅蓮:ブラックシャドウのスキル1「花無十日紅・破竹」 └ プリバティ:アンカインド・メイドのスキル1「やる気満々メイド」 └ トロニーのスキル1「T.Ronyボンバー」 3.特定の状況下でラプラスのスキル2「ヒーローボンバー」の追加ダメージ倍率が誤って適用される現象を修正しました。 4.一部ニケのバーストスキル効果が自身のバーストスキルには適用されない現象を修正しました。 「対象」 └ シンのバーストスキル「ワード・オブ・キル」 └ プリバティ:アンカインド・メイドのバーストスキル「あなたのはにかみメイド」 5.一部のPVE戦闘中、「戦闘を諦める」の画面切り替えの演出がぎこちなく見える現象を修正しました。 6.臨時合流ニケの戦闘力が戦闘情報画面、部隊編成画面、ニケの詳細情報画面にて同じように表示されるように修正しました。 7.PVE戦闘中、特定の条件下でフルバーストの残り時間が表示されない現象を修正しました。 8.戦闘でレッドフードがバーストスキルを使用している時、照準UIにチャージ速度減少効果が反映されるように修正しました。 9.スペシャルアリーナで攻撃部隊編成中に空きの部隊同士を交替する場合、エラーメッセージが表示される現象を修正しました。 10.スペシャルアリーナでの戦闘中、特定の状況下で味方の被撃条件が直前ラウンドから影響を受ける現象を修正しました。     「コンテンツ/システム関連の改善事項」   1.宝ものの3段階目を達成した直後、STATUS部分の情報が異なる現象を修正しました。 2.宝もののお手入れ画面で素材が足りない場合、「お手入れする」ボタンが無効化表示されるように修正しました。 3. 宝ものの「お手入れする」画面に表示される一部の不要なアイコンを削除しました。 4. 着用しているコレクションの情報画面で確認可能な宝もののスキルレベルが段階に合わせて表示されるように修正しました。 5.コレクションのお手入れ演出のうち、お買い物指揮官の姿がぎこちなく見える現象を修正しました。 6.コレクションのお手入れ完了画面でSTATUSの変化をより明確に比較できるように修正しました。 7.コレクションと宝もののお手入れ素材の詳細情報画面での使用性を改善しました。 8.協同作戦の編成画面で宝ものを装着したニケの宝ものスキルを確認できるように修正しました。 9.協同作戦の編成画面でニケ検索機能が作動しない現象を修正しました。 10.協同作戦で他のユーザーのプロフィール確認時、言語とサーバー情報が誤って表示される現象を修正しました。 11.ミニゲームMOG 2.0でEX. ショックリフレクター武器の説明中、「パルスガン」が「プラズマガン」と誤表記された現象を修正しました。 12.ミニゲームMOGチャレンジステージで、一部の敵の発射体がより速く消えるように難易度を調節しました。 13.アーカイブRED ASHで一部シナリオのブックマーク機能が作動しない現象を修正しました。 14.アーカイブRED ASHで一部のシナリオを視聴した後、続きを見る機能が作動しない現象を修正しました。 15.アーカイブの一部ストーリーイベントに記録保管所入場アイコンを追加しました。 「対象」 – MIRACLE SNOW, OVER ZONE 16.特定の状況下でアーカイブストーリーイベントのHard難易度の解放演出が何度も再生される現象を修正しました。 17. 前哨基地でショッピングモールを選択すると、反応がない現象を修正しました。 18.一部アカウントのタクティクアカデミー受講条件の充足可否が誤って表示される現象を修正しました。 └ その状況で受講開始ボタンをタップするとエラーメッセージが表示される現象を修正しました。 19.「一括派遣」リストに表示されないはずの派遣任務がUIに表示される現象を修正しました。 └ 特定の状況下で「一括派遣」するとエラーメッセージが表示される現象を修正しました。 20.がらくたボックスの派遣を完了またはキャンセルする際、選択が初期化される現象を修正しました。 21.ユニオンレベルの変更直後にユニオンを脱退または加入すると、レベル変更通知が誤って表示される現象を修正しました。 22.プロフィールカードオブジェクトを重複して取得すると、オブジェクトレベルの色が表示されない現象を修正しました。 23.他のユーザーのプロフィール画面で代表部隊の戦闘力が誤って表示される現象を修正しました。 24.ロビー期間が過ぎたミッションパスバナーを選択すると、次のミッションパスが更新されるように修正しました。 25.特定の状況下でチャプターリストにすでに解放済みのチャプターが非アクティブ状態で表示される現象を修正しました。 26.アリアのエピソード3「星は光れども」で特定の選択肢を選ぶと、アリアが見えなくなる現象を修正しました。 27.スキルのレベルアップ画面で、簡易インベントリを通じて獲得したレベルアップ素材の数量がすぐに反映されない現象を修正しました。 28.ニケ図鑑から宝ものスキルを確認できる機能が追加されました。 29.ビューモードで特定の操作時に時折キャラクターがぎこちなく見える現象を修正しました。 30. 一部のチュートリアルを進行している時、不要なボタンが一時的に表示される現象を修正しました。 31. プロフィールデザイン画面の簡易インベントリで間違っている一部のアイコンを修正しました。   「その他改善事項」   1.ロビーでページを変更した後も、変更前のページの宝もの壁紙の効果音が再生され続ける現象を修正しました。 2.より自然な画面演出のため、一部モバイル端末で表示されるフィールド画面上部の影を除去しました。 3.画面切り替え時、BGMがより適切なタイミングで変更されるように修正しました。 4.特定の状況下でロビーに移動した直後、LIVE壁紙の音声が再生されない現象を修正しました。 5.募集結果画面からニケの詳細画面に移動すると、ロビーBGMが再生される現象を修正しました。 6.ソロレイドでの戦闘中、時折一部の上段UIがぎこちなく見える現象を修正しました。   「PCの改善事項」 1.PC環境でのゲーム内の全般的なグラフィックの階段現象を緩和できるAnti Aliasingオプションが追加されました。 └ 「設定」 – 「グラフィック」から適用の有無を変更できます。 2.PVE戦闘中に解像度が変更された場合、フルバーストの残り時間が不自然に表示される現象を修正しました。 3.PC環境でのミニゲームMOGのボックス報酬ポップアップにショートカットキー(ESC)表記を追加しました。 4.PC環境でのミニゲームMOG2.0におけるレベルアップ演出中にリロールショートカットキー(R)が動作しないように修正しました。

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ソース:https://nikke-jp.com/newsdetail.html?content_id=4f4c3babab0d6a445ea8bcaaff5191851f75&sid=&from=index&col_name=&father_content_id=4f4c3babab0d6a445ea8bcaaff5191851f75

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セルランの推移をチェックしましょう
7月3日
前日の様子
ゲームセールス:41位
総合セールス:62位
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24'7月4日(木曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:1位
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サービス開始日 2022年11月4日
何年目? 745日(2年)
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アニバーサリーまで あと351日
ハーフアニバーサリー予測 2025年5月4日(2.5周年)
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【世界を救う為に、私の指揮官になってください】 人類は敗北した。 「ラプチャー」の侵攻は何の前触れもなく始まり、無慈悲で圧倒的であった。 目的不明。 交渉不可。 ラプチャーはあたかも人類の天敵の如く一瞬にして地上を火の海に変えた。 次から次へと津波のように襲いかかってくる彼らの攻勢を前に、今まで築き上げてきた技術は何の意味も成さなかった。 人類は文字通りただ蹂躙されていた。 最終手段として開発中だった人型兵器に希望を託したが 僅かばかりの効果を発揮しただけで、戦況を逆転させる奇跡を起こすには至らなかった。 まさしく完璧な敗北。 人類は地上をラプチャーに奪われ、地下の奥深くへと住処を移した。 それから数十年が過ぎ、人類の新たな住処である「アーク」で少女たちが目を覚ます。 地下に追いやられた人類があらゆる技術を集約して生み出した「対ラプチャー用決戦人型兵器」。 少女たちは数十年間一度も開けられたことがない、地上へと続くエレベーターに乗りこむ。 人類は祈った。 少女たちが自分たちの矢となってくれることを。 復讐の刀となってくれることを。 そうした痛切な願いが込められた名前とともに少女たちは地上へと向かう。 その名は——ニケ。 人類に勝利をもたらす最後の希望。 ▶ユニークで魅力的なキャラクター達 バトルでは等身大のキャラクターイラストをそのまま使用! 個性に溢れた魅力的なニケたちと共に戦おう! ▶ハイクオリティなグラフィック表現 ハイクオリティなイラストと高度な描画技術を使用。 さらに、物理演算エンジンやリップシンクモーションなどの最先進なテクノロジーが採用。 今までと違うモーション及びアニメーションを表現! ▶最高に楽しめる戦術体験 多種な銃器とキャラクタースキルを活用し 多様な強敵を次々と撃破! 変化し続ける戦局と戦術を体験しよう! ▶壮大な世界観とシナリオ 斬新かつインパクトある世界観 感情を躍動させる多彩なシナリオ。
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無課金で二ヶ月間やってみたけどこれスマホゲー史上最高傑作あると思う ただ、 「ボス戦で赤丸阻止できなかったら即全滅するという小学生が考えたかのような高難易度」 「モダニア(マシンガン)接待ステージの多さ」 「ロストセクターの面倒さ」 「日課が時間かかる」 の四点が深刻に悪い それ以外は神ゲー (★5)(24/11/15)
スマホの容量が足りなくてなくなく消していたのですが、スマホを買い替えてもう一度インストールしてみたらレッドフードの新コスがもうゲットできなくなっていた。 本当に悲しい。無理だとは思うけどいつか無料コスチューム再配布して欲しい。ちなみにゲーム性の方は最高だった。 (★3)(24/11/15)
言いたいことが二つあります。  一つ目。エ口い! これは言わずもがな知っていると思いますがとてもエッち。このゲームは12+ですからこのゲームはもちろん健全です。  二つ目。こっちは真面目に書きましょう。 皆さんが気になっているであろう、ガチャのことです。正直、レアチケットは手に入りづらい(自分は完全に無課金)のでジュエルで回すのが賢明かと思います。そのジュエルはデイリーミッションやストーリーを進めることで手に入るので特に支障はないと思います。ノーマルチケットに関してはレアチケットより入手が簡単です。しかし、ジュエルで買うのはおすすめしません。なぜなら同じ300ジュエルでレアチケットが買えるからです。なのでジュエルで買うならレアチケットがおすすめです。  総評 ガチャなしでも楽しい。 あとエ口い。(ここ大事) 長文失礼しました。 (★5)(24/11/15)
ストーリーやらマンネリになりがちなゲーム内容やらには相変わらず特に文句はございません。 まぁ今回の悪魔城っぽいミニゲームは全然ミニじゃなく色々と不親切でちょっとなぁって感じでしたが。 文句があるのはガチャ含めた課金周りですかねぇ。 PUキャラが全く出ないPUガチャとかコスガチャ(笑)とか割高な石とかね。 シンデレラはガチャから排出されたけどグレイブはすり抜け祭りで1枚も出なかったです。10連を3回やって3回全てSSR排出され1回は2枚抜きまでして全てすり抜けの被りだった時、さすがに馬鹿らしくなりマイレージ交換で終了です。そもそも新規の抽選が行われていないのでしょうね。 ここで何が何枚出たとか詳細な数を記載するのも不可能な程に今回の周年ガチャはすり抜けの被りばかりの排出でした。ユーザーは金払ってすり抜けばっか出て喜ぶとか勘違いしてるんですかね? 自分はちょっと愛想が尽きたので課金は控えます。 ガチャでインチキしなくなったらまた少しはお布施しようと思います。(多分) (★3)(24/11/14)
ゲームはものすごく面白い。デイリーのバランスやストーリーも面白いし毎日コツコツプレイしてればガチャもそれなりに引ける。ただ周年のイベントになるとガチャのピックアップ確率が普段より下がってすり抜けまくるしそもそも最高レアが全く出なくなる。普段は2、30連で普通に出るものが100連でようやく最高レア一体、しかも最悪すり抜け。ここだけは直して欲しい。周年で盛り上がるはずが一気にモチベ下がる。集金システムが無課金勢にもろ影響出るんで周年はガチャ引かない方がいい珍しいゲームです。 (★4)(24/11/14)
ゲームは面白いしキャラクターも好きなんだけど肝心の周年記念のイベントゲームがあんな操作性じゃやる気出ないしストレスすごい。スマホで操作する想定で作ってるの?あんな操作しづらい内容で実装したことが意味がわからない。せめてコントローラ対応にして欲しかった。PC版もコントローラ使えないしこんな操作しづらいゲーム出すなら無報酬でやりたいやつだけやる方式にしてくれ (★3)(24/11/13)
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One thought on “「NIKKEのアップデート情報:勝利の女神がさらに強化!」”

  1. アップデートによる改善事項がたくさんあるようですね。特に戦闘関連の修正やスキル説明の修正など、プレイヤーにとって使いやすくなる点が多く含まれているように感じます。ゲーム体験がよりスムーズになることを期待しています。

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