- ラプラスのバーストスキル「ラプラスバスター」の説明が修正され、効果は変わっていない
- クラウンのバーストスキル「ラストキングダム」で一部の効果音が再生されない問題が修正された
- PVE戦闘中にトロニーのリロード動作が改善された
- モバイル環境でラプラスのバーストスキルを使用する際の不自然な照準点移動の問題が修正された
- アーカイブのユーザビリティが改善され、イベント関連情報が見やすくなった
- アーカイブRED ASHのイベントフィールドでのカメラ演出の問題が修正された
- ハードチャプターをクリアしても次のチャプター解放が正しく行われるように修正された
- PVPコンテンツの部隊編成画面での編成保存機能の問題が修正された
- 前哨基地のSDモデルでの面談画面の問題が修正され、面談回数が正しく更新されるようになった
- キャンペーンチャプターの解放の問題が修正され、次のチャプターが正しく解放されるようになった
- ロストセクターでの障害物の問題が修正され、復帰時に障害物が復旧しないようになった
- プロフィール画面でのオブジェクト画像の問題が修正され、選択した画像が消えないようになった
- プロフィールカードオブジェクトの重複獲得時の交換案内文の問題が修正された
5月30日のアップデートによる改善事項
BACK 5月30日のアップデートによる改善事項 2024.05.30 「Mobile/PCの共通改善事項」 戦闘関連の改善事項: 1. ラプラスのバーストスキル「ラプラスバスター」の説明をより明確に修正しました。 └ 実際の効果は今までと同じです。 「変更前」 └ 持続ダメージ:最終攻撃力n%のダメージ 「変更後」 └ 一般ダメージ:最終攻撃力n%のダメージ 2. クラウンのバーストスキル「ラストキングダム」の使用時に、一部の効果音が再生されない現象を修正しました。 3. PVE戦闘中にトロニーのリロード動作がより自然になるよう修正しました。 4.モバイル環境かつ特定の状況下でラプラスのバーストスキルを使用した時に、照準点が不自然に移動する現象を修正しました。 「コンテンツ/システム関連の改善事項」 1.アーカイブのユーザビリティを改善しました。 1-1. アーカイブのイベントリストにイベントおすすめアイコンを追加しました。 1-2. アーカイブのイベント情報画面の「関連ストーリー」項目を削除しました。 └ 関連ストーリーを先にすべきと困惑される可能性があったため、項目を削除しました。 1-3. アーカイブのイベント情報画面にミニゲームのヘルプ機能を追加しました。 2.アーカイブRED ASHのイベントフィールドに初めて入った時に、カメラ演出が再生されない現象を修正しました。 3.ハードチャプターをクリアすると、ノーマルチャプターのクリアの有無に関わらず次のチャプターが解放される現象を修正しました。 4.一部のPVPコンテンツの部隊編成画面で特定の操作をすると、意図と異なる編成保存機能が作動する現象を修正しました。 5.前哨基地のSDモデルで面談画面に入る場合、面談回数がすぐに更新されない現象を修正しました。 6.特定の状況下でクリアしたキャンペーンチャプターの次のチャプターがすぐに解放されない現象を修正しました。 7.ロストセクターで障害物が破壊された状態でセクターを退場した場合、復帰時に障害物が復旧する現象を修正しました。 8.プロフィールのデザイン画面で特定の操作をすると、選択したオブジェクト画像が消えない現象を修正しました。 9.重複して獲得したプロフィールカードオブジェクトがマイレージに交換される時、案内文が表示されない現象を修正しました。 10.すでに所持しているプロフィールカードオブジェクトの獲得時、マイレージの数量が不自然に表示される現象を修正しました。 11.LIVE壁紙ONE MORE TIMEの一部欠けていた装飾を追加しました。 12.VIEW MODEのHIDEの状態で非表示になっているボタンの場所を選択すると、一部のボタン機能が作動する現象を修正しました。 13.ストーリーイベントのフィールド変更の案内画面からフィールドに移動する時、間違った通知メッセージが表示される現象を修正しました。 14.一般ショップ内の特定アイテムに期間限定条件が設定されている現象を修正しました。 15.一部のモバイルGPUモデルでゲームエンジンのクラッシュが発生する現象を修正しました。 16.隊員募集画面からニケの詳細情報画面への移動時、再生中のBGMが維持されるよう修正しました。 17.ミニゲームMOGのヘルプにデイリーミッションに関する内容が含まれている不具合を修正しました。 「その他改善事項」 1.日本語設定時に、ニケの詳細情報画面の好感度の表示UIがフレームと一部重なって見える現象を修正しました。 2.ラプチャー・スプーキーの登場時に、誤った効果音が再生される現象を修正しました。 「PCの改善事項」 1. PC環境でウィンドウの閉じるボタンを選択すると、特定の条件下で終了の案内なしにすぐにゲームが終了する現象を修正しました。 2.特定の条件下でシナリオのセリフ表示の演出がスキップされる現象を修正しました。
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ソース:https://nikke-jp.com/newsdetail.html?content_id=3eda0461ad8c8a4e6fa9014a44c441c75d5b&sid=&from=index&col_name=&father_content_id=3eda0461ad8c8a4e6fa9014a44c441c75d5b
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5月29日 前日の様子 |
ゲームセールス:36位
総合セールス:59位
無料ランキング:圏外
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ゲームセールス:13位
総合セールス:20位
無料ランキング:圏外
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サービス開始日 |
2022年11月4日 |
何年目? |
748日(2年) |
周年いつ? |
次回:2025年11月4日(3周年)
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アニバーサリーまで |
あと348日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年5月4日(2.5周年)
あと164日
|
運営 |
Level Infinite |
勝利の女神:NIKKE情報
【世界を救う為に、私の指揮官になってください】
人類は敗北した。
「ラプチャー」の侵攻は何の前触れもなく始まり、無慈悲で圧倒的であった。
目的不明。 交渉不可。
ラプチャーはあたかも人類の天敵の如く一瞬にして地上を火の海に変えた。
次から次へと津波のように襲いかかってくる彼らの攻勢を前に、今まで築き上げてきた技術は何の意味も成さなかった。
人類は文字通りただ蹂躙されていた。
最終手段として開発中だった人型兵器に希望を託したが
僅かばかりの効果を発揮しただけで、戦況を逆転させる奇跡を起こすには至らなかった。
まさしく完璧な敗北。
人類は地上をラプチャーに奪われ、地下の奥深くへと住処を移した。
それから数十年が過ぎ、人類の新たな住処である「アーク」で少女たちが目を覚ます。
地下に追いやられた人類があらゆる技術を集約して生み出した「対ラプチャー用決戦人型兵器」。
少女たちは数十年間一度も開けられたことがない、地上へと続くエレベーターに乗りこむ。
人類は祈った。
少女たちが自分たちの矢となってくれることを。
復讐の刀となってくれることを。
そうした痛切な願いが込められた名前とともに少女たちは地上へと向かう。
その名は——ニケ。
人類に勝利をもたらす最後の希望。
▶ユニークで魅力的なキャラクター達
バトルでは等身大のキャラクターイラストをそのまま使用!
個性に溢れた魅力的なニケたちと共に戦おう!
▶ハイクオリティなグラフィック表現
ハイクオリティなイラストと高度な描画技術を使用。
さらに、物理演算エンジンやリップシンクモーションなどの最先進なテクノロジーが採用。
今までと違うモーション及びアニメーションを表現!
▶最高に楽しめる戦術体験
多種な銃器とキャラクタースキルを活用し
多様な強敵を次々と撃破!
変化し続ける戦局と戦術を体験しよう!
▶壮大な世界観とシナリオ
斬新かつインパクトある世界観
感情を躍動させる多彩なシナリオ。
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内容としては面白いし、キャラクターも非常に魅力的ではある。
ただガチャが渋過ぎる上によほど育成しないとキャンペーンすらままならない。
せめてキャンペーンはSR編成だけでも進めるくらいに弱くして欲しい。
そうでなければ満足に楽しめない。
あとデイリーリセットを0時にして欲しい、5時では遅過ぎる。 (★4)(24/11/19)
今まではSSR2%でしたが、今回の2周年から1%に下がってます。大体、2-3回回せば出ていたのに、何回回しても出ないなぁ…と思ったら。普通、ANNIVERSARYなら確率上げるでしょう。SSRのSSSだからゴールドチケット300枚使うけどさ (★3)(24/11/17)
無課金で二ヶ月間やってみたけどこれスマホゲー史上最高傑作あると思う
ただ、
「ボス戦で赤丸阻止できなかったら即全滅するという小学生が考えたかのような高難易度」
「モダニア(マシンガン)接待ステージの多さ」
「ロストセクターの面倒さ」
「日課が時間かかる」
の四点が深刻に悪い
それ以外は神ゲー (★5)(24/11/15)
スマホの容量が足りなくてなくなく消していたのですが、スマホを買い替えてもう一度インストールしてみたらレッドフードの新コスがもうゲットできなくなっていた。
本当に悲しい。無理だとは思うけどいつか無料コスチューム再配布して欲しい。ちなみにゲーム性の方は最高だった。 (★3)(24/11/15)
言いたいことが二つあります。
一つ目。エ口い!
これは言わずもがな知っていると思いますがとてもエッち。このゲームは12+ですからこのゲームはもちろん健全です。
二つ目。こっちは真面目に書きましょう。
皆さんが気になっているであろう、ガチャのことです。正直、レアチケットは手に入りづらい(自分は完全に無課金)のでジュエルで回すのが賢明かと思います。そのジュエルはデイリーミッションやストーリーを進めることで手に入るので特に支障はないと思います。ノーマルチケットに関してはレアチケットより入手が簡単です。しかし、ジュエルで買うのはおすすめしません。なぜなら同じ300ジュエルでレアチケットが買えるからです。なのでジュエルで買うならレアチケットがおすすめです。
総評
ガチャなしでも楽しい。
あとエ口い。(ここ大事)
長文失礼しました。 (★5)(24/11/15)
ストーリーやらマンネリになりがちなゲーム内容やらには相変わらず特に文句はございません。
まぁ今回の悪魔城っぽいミニゲームは全然ミニじゃなく色々と不親切でちょっとなぁって感じでしたが。
文句があるのはガチャ含めた課金周りですかねぇ。
PUキャラが全く出ないPUガチャとかコスガチャ(笑)とか割高な石とかね。
シンデレラはガチャから排出されたけどグレイブはすり抜け祭りで1枚も出なかったです。10連を3回やって3回全てSSR排出され1回は2枚抜きまでして全てすり抜けの被りだった時、さすがに馬鹿らしくなりマイレージ交換で終了です。そもそも新規の抽選が行われていないのでしょうね。
ここで何が何枚出たとか詳細な数を記載するのも不可能な程に今回の周年ガチャはすり抜けの被りばかりの排出でした。ユーザーは金払ってすり抜けばっか出て喜ぶとか勘違いしてるんですかね?
自分はちょっと愛想が尽きたので課金は控えます。
ガチャでインチキしなくなったらまた少しはお布施しようと思います。(多分) (★3)(24/11/14)
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アップデート内容を見ると、プレイヤーの利便性を向上させるための改善がたくさん行われているようですね。特にアーカイブ関連の改善やバトル中の不具合修正など、プレイヤーにとって使いやすくなる点が多く見られます。運営チームの努力が感じられるアップデートで、プレイヤーとしてはありがたいです。