• インスタライブを通じて、「ソロモンの冬服衣装ができるまで」の制作過程が話された。
  • インスタライブでは、ファンからのコメントを参考にしてデザインが決定された。
  • 冬服のデザインには、コートやマフラーなどのアイデアが取り入れられた。
  • 特に印象的なパーツは帽子と耳当てで、ソロモンらしさを表現するために迷いがあったが、最終的には採用された。

【6周年】デザイナーだより特別号①「ソロモンの冬服衣装ができるまで」

72ヶ月(6周年)を記念した特別号として「ソロモンの冬服衣装ができるまで」を公開します!

今回のデザイナーだよりは、6周年特別号の第1弾として、インスタライブをきっかけに始まった「ソロモンの冬服衣装ができるまで」を語ります! ぜひ、ご一読ください! 目次 始めに インスタライブ実施 ラフ、線画 着彩まで カンノPとの交渉へ 終わりに 始めに 皆様こんにちは! アートディレクターのぬまです! この度、「ソロモンの立ち絵が『ソロモン王の日常・冬』にて実装決定!」を記念して、デザイナーだよりを急遽執筆させていただいております。 Instagram内で進行していた企画のため、何のことかわからない、と思う方もいらっしゃると思います。 まずは経緯も含めて、今までの流れを振り返っていければと思います。 インスタライブ実施 初のインスタライブも皆様のおかげで成功し、次はいつやろうか?と、会議中にもしばしば話題になっていました。そしてスケジュールに赤字で記された72ヶ月(6周年)の72日前、ゲーム内でもカウントダウンが始まるこのタイミング。「私たちも何かしなくては!」そこから計画は進み、第2回インスタライブを開催する運びとなりました。 インスタライブでは沢山のコメント、ありがとうございました! コメントを拾うのはまだまだ不慣れで、すべてに反応できませんでしたが、たくさんお話しできて嬉しかったです! お話をしていく中でこれから寒くなりそう…というところから、ソロモンに暖かい服を着せてあげようという話題になりまして、今回の冬服立ち絵制作がスタートしました。 参加してくださった皆様に提案のコメントをいただきながら、本当にゼロから一緒にデザインを練っていきました。 コートやマフラーなどのパーツのアイデアや色味のご提案など、たくさんコメントをありがとうございました! コメントでいただいたパーツや色のリクエストを配信内で描いたラフに試着させていく中で、「これはソロモンが好きな格好だな」というものを採用しながら、模様やジャラジャラでソロモンらしさを出していきました。 特に印象的だったのは帽子と耳当てでした。 つける前は「軍服っぽくなった」「軍団長らしくてかっこよく纏まっている」と思いつつ、「グロル村出身の少年であるソロモン」と考えるとやや大人っぽいデザインで少し迷いが生じていました。 そこで「耳当てはどうか」「ニット帽はどうか」というコメントを受けて試しにつけてみたところ、「(たまに出る)年相応の17歳らしさ」と「皆をリードしていく軍団長」の間にいるソロモンらしさが出てとてもよい!と、帽子と耳当てもつけることになりました。 あとは普段の衣装デザインと同じように、ソロモンが好きそうな色味にしたり、模様などを描き、デザインが完成しました。 ■余談 メギドの絵は常に頭身高めにするのがポイントなのですが、それを意識しすぎてデザインのラフでは頭身が高くなりすぎていました。 ラフ、線画 コメントでご提案、アイデアをたくさんいただいたおかげで、世界観観点やクオリティ面においても実装可能レベルのデザインができたと思い、このままデザイン画だけで終わってしまうのはもったいなく感じました。 せっかくなので立ち絵にしようと、改めてラフを起こし、線画へ進行、そのまま本格的に立ち絵制作を始めました。 そんな中、再度インスタライブで皆さんと一緒にメギドトークをしながらお絵描きできれば!と、第3回インスタライブの企画が立ちあがりました。 以前、Xにて線画を配布しましたが、着彩時に調整したりもしたので、改めて最終的な線画データを用意しました。よろしければ塗ってみてくださいね! 着彩まで 第3回インスタライブを開催しました。 この回はメギドトークよりもお絵描きトークの方が割合が多めになりましたが、また皆様とお話できてとても楽しかったです! いざ、色を塗ってみると本当にしっくり来るというか、立ち絵としてストーリー内に出せるクオリティになる!と確信を持ちました。 ここで、カンノPにゲーム内に実装できないか交渉にいこう!と決めました。 ■余談:インスタライブの裏話 3回目にして「インスタライブに慣れてきたな」とホワイトボードに落書きをしていた矢先、本番30分前に三脚が突然大破してしまいました。 ストーリーでもあげていたのですが、全ての関節部分が綺麗に折れてしまい、配信用スマ ホを支えるものがなくなった、と途方に暮れていたところ、マネージャーがグラシャラボラスのようにレジェンド級の速さで走って家電量販店へ向かい、代わりの三脚を買ってきてくれました! 実はさらにその前に、配信で使うためのノートPCを開いたところ、電源ボタンを押しても真っ黒い画面に白い縦線しか映らない状態に…。バロールの勝利モーションのように静かにPCを閉じました。その後、急遽PC交換をしたりと、何かと物が壊れる1日で、配信中にも何か壊れないかとても心配だったのですが、何とか無事に最後まで配信をすることができました…! カンノPとの交渉へ さて、本当に良い冬服デザインの立ち絵ができたので、カンノPに実装交渉をしに向かいます。 マーケティング担当も味方についてくれていたので、一緒に出陣です。(Xに載っていた写真はマーケティング担当者に撮ってもらいました) 画面に映し出される大きなカンノPを前に、たくさんのソロモンを並べて印刷し、場を作りました。 カメラがオンになった瞬間、カンノPが笑ってくれたので、掴みはOK!とそのまま交渉会議を始めました。カンノPは少し葛藤があったようですが、なんとかOKをいただき…。 結果、メディア・ビジョンの各ご担当者様からは、すんなりOKをいただきました。 カンノPとの交渉を踏まえ、気合を入れて抑えた30分の会議は、5分もせずに終了です。 インスタライブで提案コメントをくださった皆様のおかげです! そういうわけで、現在開催中の「ソロモン王の日常・冬」にてこちらの衣装の2D立ち絵が実装されました! 終わりに ぬま個人としては、2019年末頃から『メギド72』のアートディレクターを担当しています。ですが、その後すぐにリモートワークになったり、ご時世的にリアルイベントを開催することが難しくなってしまいました。 直接皆様とお話をしたりお会いできるタイミングがなく、過去のリアルイベントの話を聞いては、いつかできたらな…と思っていましたので、オンラインとはいえ本当に楽しい時間でした。 参加してくださった皆様、ありがとうございました! また何かで開催する際は、今回参加できなかった方もいらしてくださると嬉しいです! 引き続き72ヶ月(6周年)を楽しんでいきましょう!

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ソース:https://megido72-portal.com/entry/designer_dayori-20231219_Ae7Gq4gS

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サービス開始日 2017年12月7日
何年目? 2331日(6年4ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年12月7日(7周年)
アニバーサリーまで あと226日
ハーフアニバーサリー予測 2024年6月7日(6.5周年)
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▼こんな方におすすめ! ・長くRPGを楽しみたい ・グラフィックレベルが高い3Dキャラでゲームを楽しみたい ・地道にコツコツとロールプレイングゲームを進めたい ・キャラクターを育成したい ・簡単なRPGでは物足りない ▼ストーリー 舞台は輝界・臨界・宵界と呼ばれる3つの世界。 臨界に住む一人の少年が、宵界を追放された悪魔(メギド)たちと出会い、世界を救う! 「ソロモンの指輪」を持つ選ばれし少年となって、 追放された悪魔たちと共に、最終戦争(ハルマゲドン)から世界を守る旅に出よう! ▼ゲームシステム 2つのオリジナルシステムを搭載! ①シンプルだが奥が深い【ドラフトフォトンシステム】 バトルフィールド上に湧き出る、3種類のエネルギーの塊『フォトン』 そのエネルギーを敵と奪い合うことでバトルが展開されていく。 フォトンの采配によって、敵・味方の行動が変化! 相手の戦術を読み、攻撃を繰り出し、勝利をつかもう! ②革新的リーダースキル【マスエフェクトシステム】 リーダーによってパーティのメンバーにかかる効果が変化! ポイントはリーダーの特性と各メギドの"クラス"と"スタイル"。 メギドたちの組み合わせ方によって戦い方も様々。 敵の特性を読み戦略的にパーティを組んで、強敵を撃破しよう! ▼メギド(キャラクター) すべてのメギドが最高レアリティまで進化可能! 進化させると、ビジュアルが変化する他、新たなスキルも修得。 メギドごとに異なる個性豊かなスキル・奥義を活かして バトルを有利に進めよう! ▼出演キャスト 小野友樹・相坂優歌・津田 健次郎・名塚 佳織 上坂 すみれ・江口 拓也・山下 大輝・浪川 大輔 小林 裕介・小林 ゆう・明坂 聡美・小松 未可子 上田 燿司・田中 理恵・清水 香里・加隈 亜衣 上田 麗奈・田村 睦心・大地 葉・山本 和臣 ほか豪華声優陣が出演! ▼日本ゲーム大賞2019 「年間作品部門」優秀賞受賞! 【タイトル】 メギド72 【ジャンル】絶望を希望に変えるRPG 【価格】 基本無料(アプリ内課金あり) 【公式情報Portal】 megido72-portal.com 【公式Twitter】 twitter.com/megido72 ■推奨端末 ・iOS 11.0以降(推奨:iphone6以上)のiOS端末 ■ゲームデータについて アプリを消すと、ゲームデータが消失しますので、ご注意ください ■省電力モード 電池の消費が気になる場合は、設定にてモードの切り替えをお願いいたします。 *アジト>左上「メニュー」>設定>省電力モード絶望を希望に変えるRPG「メギド72」 新たなメギドも続々登場!仲間たちとともに幾度の壁を乗り越えストーリーを進めよう!
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過去にキャラ育成で折れた復帰勢ですが、またキャラ育成で折れそうです。 ストーリーは面白いんですが、難易度が高く進行できないので続きが読めない… 素材のドロップ率アップがありますが、時間指定があり、その時間にインできない社畜には厳しいですね。 過去に折れた理由、もうひとつはガチャの排出率でしたが、復帰勢の身からすれば改善された気がします。とはいえ、ストーリーを進めないと入手すらできない素材を要求されるため、せっかく獲得しても活躍の場が… ストーリー読みたいのでもう少し頑張ってみますが、ドM向け難易度すぎてまた折れそうです… (★3)(24/3/3)
メインシナリオがとても好きです。グロテスクな描写や尖ったキャラ設定などがあるので人は選ぶと思いますが刺さる人には本当に刺さると思います。世界観や社会に関する描写がとても丁寧で、脚本家の本気度が伺えます…私は9章以降が特に好きです。 ゲームテンポが少し遅めなのと一部の効果が検索しないとわからないところ、メインストーリーを読むために必須の戦闘が難易度Nでもそこそこ難しいところだけ気になりますが、レアリティや所謂人権キャラが存在せず、殆どのキャラクターに使い所があるところがとても好感触です!おすすめのゲームです。 (★5)(24/1/19)
バトルシステムが唯一無二。シンプルながら奥深く、パズルゲーの考える楽しさとバトルゲーの爽快感の良いとこどりのようなゲームです。 ただ、面白さを理解するのに時間がかかるかも(私は2週間くらいプレイしてやっと意味が理解できました)。気長に続けてみてほしいです。 時間制限がないので(PVPを除く)反射神経が必要ないのも嬉しいです。 定期的にスタミナドリンクやスキップチケを大量に配ってくれます。レアアイテムも。ストレスフリーに周回できます。 配布石は少なく感じるかもしれませんが、サバトというガチャはメギド当選率10%、30連で1体確定というかなりの親切設計。私は30連できる分だけ常に貯めておいて後は気軽に回しています。イベントクリア報酬でたくさん貰えるので意外と貯まりますよ。 ここ最近はストーリー配布や新規イベントでのメギド配布をしておらず、色々と厳しいのかな…とは思いますが、過去イベの配布メギドは常設されているイベントクエストでゲットできます。過去の遺産だけでも1年は余裕で楽しめると思います。 私は大幻獣狩りが好きで好きでたまらなくて、ここ3年延々と大幻獣を狩り続けています。トータルで数千体は狩っていると思いますがそれでも飽きないです。 人を選ぶと思いますが、ハマる人はハマるすごく良いゲームです。 (★5)(23/11/28)
ソロゲー。人と競う事もないから別に急いでやるゲームでもない。ストーリーはエグいのが多い。スタミナは時間がないとき、無料で余るほど貰えるチケットで全消費できる。キャラの人の姿と本来の姿のギャップは刺さる人には刺さる。 (★5)(23/8/14)
課金もしてるしチケットで確定召喚もあるから良心的ですけども、明らかにおかしいくらいにガチャが酷い。50回引いて一体も出ないってそんなことある、、、? せめて何連か回したら確定枠があるようにしてほしいです。 盟約召喚も、、課金してるのに全く出ない。7%って本当なのか?? (★3)(23/7/28)
3Dの出来がよくキャラもシナリオもよく、課金せずとも遊べ、かつ課金どころはある。 むしろ運営さんはよくこれで続けてられるなという印象。 戦術が他のゲームからは考えられないくらい多岐にわたる。全てを把握しきれなくてwikiも匙を投げたレベル。 さすがに開発をローコストで行っているからか、キャラの出来を妥協をしない代わりに対人などの開発は進まない模様。仕方ないね。 (★5)(23/7/28)
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One thought on “「メギド72」6周年記念イベント開催決定!新キャラクター登場と豪華報酬が盛りだくさん!”

  1. デザイナーがインスタライブでファンの意見を取り入れながら、ソロモンの冬服のデザインを進めていった様子が描かれています。ファンとのコミュニケーションを大切にしながら、キャラクターの魅力を引き出すために努力している姿勢が伝わってきました。

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