• フルーレティのパジャマ衣装は、執筆活動がしやすいようデザインされている。
  • 衣装はやわらかな生地で、機能面も考慮されている。
  • イベントクエスト『ソロモン王との出会い』のコンセプトアートでは、過去の出会いを懐かしむイメージが描かれている。
  • ソロモンは普段忙しいため、手紙を読むシーンが描かれている。
  • コンセプトアートは柔らかな色合いと緩やかな雰囲気で表現されている。

デザイナーだより vol.83

ゲーム内イラストの情報を中心に『メギド72』のデザインの解説をお届け!

今回のデザイナーだよりは、現在販売中の「魔宝石セット(無料おまけ付き)」で入手できるフルーレティのパジャマ衣装と、イベントクエスト『ソロモン王との出会い』のコンセプトアートについて解説します! ぜひ、ご一読ください! 目次 フルーレティパジャマ衣装「人気作家は修羅場中」 コンセプトアート『ソロモン王との出会い』 フルーレティパジャマ衣装「人気作家は修羅場中」 パジャマのフルーレティと聞いたとき、最初に「フルーレティはどう寝るのか?」と考えました。 考えたのですが、そもそも純正メギドというのもあり寝るというよりは夜なべして原稿を執筆しているイメージが強かったので、衣装も執筆活動がしやすいイメージで練っていきました。 やわらかめの生地でゆったりとした服装にして、どんな体制にもなりやすく、また、靴下や上着などで暑さ、寒さも適宜対応しやすいよう、機能面を意識しました。ちょっとした仮眠時につけられるようにアイマスクも用意しています。 初めは白い案も出ていましたが、フルーレティらしさをと考えて、メギド体等の色味から黒系に落ち着いていきました。 実はポケットにスタミナドリンクが入っていたり、細かいところまでこだわって制作しておりますので、ぜひイラストだけでなくメギドビューワー等でもみていただけると嬉しいです! ―― フルーレティのパジャマ衣装解説でした! 続いて、イベントクエスト『ソロモン王との出会い』のコンセプトアートについてです。 コンセプトアート『ソロモン王との出会い』 メギドたちとの出会いイベントとのことで、出会いを懐かしむイメージで過去にやりとりした手紙を読んでいる様子を描きました。 一枚一枚にゆっくり視線を落とし、こんなことがあったな、そういえばそんな出会いだった…と穏やかに思い出している表情にしています。 普段のソロモンは、忙しく立ち回ったり戦闘の多い日常を過ごしていて、なかなか落ち着いて手紙を読めないと思うので、イラストではそんな多忙な日々の合間にとれた、とある休日のイメージで制作を進めました。 緩やかさを表現したかったので、柔らかな光の色合いで全体をまとめています。 日常イベントのコンセプトアートでは窓を開けて、外から聞こえるメギドたちの声や、鳥の鳴き声や優しい風の音を想像しながら制作をしましたが、今回は思い出を振り返りながら手紙を読むシチュエーションなので静かでゆったりとした時間を表現したいなと思いました。 そのため、少し音のトーンを落とす意図で窓を閉じて、窓越しに日常の喧騒がかすかに聞こえる印象になるようにしました。 ―― イベントクエスト『ソロモン王との出会い』のコンセプトアート解説でした! それでは、次回の更新もお楽しみに! ■バックナンバー 前回のデザイナーだより デザイナーだより vol.82カガセオ、コンセプトアート『帰らばや、我が故郷へ』 「デザイナーだより」一覧 vol.61~ vol.31~vol.60 vol.1~vol.30

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ソース:https://megido72-portal.com/entry/designer_dayori-20240516_V7uabHhg

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2017年12月7日
何年目? 2557日(7年)
周年いつ? 次回:2024年12月7日(7周年)
アニバーサリーまで あと0日
ハーフアニバーサリー予測 2025年6月7日(8.5周年)
あと182日
運営 DeNA Co., Ltd.
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▼こんな方におすすめ! ・長くRPGを楽しみたい ・グラフィックレベルが高い3Dキャラでゲームを楽しみたい ・地道にコツコツとロールプレイングゲームを進めたい ・キャラクターを育成したい ・簡単なRPGでは物足りない ▼ストーリー 舞台は輝界・臨界・宵界と呼ばれる3つの世界。 臨界に住む一人の少年が、宵界を追放された悪魔(メギド)たちと出会い、世界を救う! 「ソロモンの指輪」を持つ選ばれし少年となって、 追放された悪魔たちと共に、最終戦争(ハルマゲドン)から世界を守る旅に出よう! ▼ゲームシステム 2つのオリジナルシステムを搭載! ①シンプルだが奥が深い【ドラフトフォトンシステム】 バトルフィールド上に湧き出る、3種類のエネルギーの塊『フォトン』 そのエネルギーを敵と奪い合うことでバトルが展開されていく。 フォトンの采配によって、敵・味方の行動が変化! 相手の戦術を読み、攻撃を繰り出し、勝利をつかもう! ②革新的リーダースキル【マスエフェクトシステム】 リーダーによってパーティのメンバーにかかる効果が変化! ポイントはリーダーの特性と各メギドの"クラス"と"スタイル"。 メギドたちの組み合わせ方によって戦い方も様々。 敵の特性を読み戦略的にパーティを組んで、強敵を撃破しよう! ▼メギド(キャラクター) すべてのメギドが最高レアリティまで進化可能! 進化させると、ビジュアルが変化する他、新たなスキルも修得。 メギドごとに異なる個性豊かなスキル・奥義を活かして バトルを有利に進めよう! ▼出演キャスト 小野友樹・相坂優歌・津田 健次郎・名塚 佳織 上坂 すみれ・江口 拓也・山下 大輝・浪川 大輔 小林 裕介・小林 ゆう・明坂 聡美・小松 未可子 上田 燿司・田中 理恵・清水 香里・加隈 亜衣 上田 麗奈・田村 睦心・大地 葉・山本 和臣 ほか豪華声優陣が出演! ▼日本ゲーム大賞2019 「年間作品部門」優秀賞受賞! 【タイトル】 メギド72 【ジャンル】絶望を希望に変えるRPG 【価格】 基本無料(アプリ内課金あり) 【公式情報Portal】 megido72-portal.com 【公式Twitter】 twitter.com/megido72 ■推奨端末 ・iOS 11.0以降(推奨:iphone6以上)のiOS端末 ■ゲームデータについて アプリを消すと、ゲームデータが消失しますので、ご注意ください ■省電力モード 電池の消費が気になる場合は、設定にてモードの切り替えをお願いいたします。 *アジト>左上「メニュー」>設定>省電力モード絶望を希望に変えるRPG「メギド72」 新たなメギドも続々登場!仲間たちとともに幾度の壁を乗り越えストーリーを進めよう!
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1周年の少し前から初めて今までずっと遊んできたゲームです。 世界観と直結した独自システム、全員曲者のキャラクター、進むごとに世界の見え方が様変わりするストーリー、豊富な音楽と上げ始めたらキリがないほど「楽しい!」部分がたくさんで、更新されるたびに「面白い!」を体験させてくれるゲームです。 残念ながらサービス終了が決まってしまいましたが、ストーリーは完全に完結するようです。打ち切りではなく完結で終了してくれる事に、嬉しさと同時に本当に終わってしまうんだなあと、寂しさも感じています。 泣きそう。 終了後もオフライン化して遊べることが決まっているので、コンシューマーゲームのように完結まで楽しめると思います。 バトルと育成の難度は高めですが、コツコツ強くしていったり「どうすれば勝てるかな?」と考える時間は楽しいです。 カードゲームでデッキを考える時間の方が長いしわくわくする、という人にはうってつけです。 キャラクターが多ければ多いほど、有利で戦術が広がるのは確かですが、限られたキャラクターでなんとかクリアするのが正直一番楽しいのです。 現在無料ガチャ開催しているので、気になる人は今からでもぜひ遊んで欲しいです。 きっとお気に入りのキャラクターが見つかると思います。 (★5)(24/12/4)
戦略を考えるゲームが好き、好きなキャラクターを一番に強くするのが好き、ストーリーが細部まで練られたゲームが好き…そんな私にとって本当に最高なゲーム。 キャラクター贔屓もあんまり無いというか、絶対に全キャラに通常+別バージョン+衣装が確約されてるのも最高。しかもほとんどの場合、通常or別バージョンはかなり簡単に入手できる。どれも個性あふれた性能で、こいつが入れば全部クリアできる!みたいなのも無い。 戦略考えるの苦手な人に対しての優しさもあって、簡単ステージが用意されてる。それでたどり着いたストーリーは超ハイクオリティ。 一部のキャラにはキャラソンもある。イベントのエンディング的な使われ方をすることもあって、私は初期のそういうイベントでめっちゃ泣いてしまったことがあるぐらい凄かった。 運営の皆さんがこのゲーム愛してくれてるんだなってのも感じるから、凄く好き。 72年続いてほしい! (★5)(24/11/19)
4年前に星5レビューしていた者です 現在は星3 課題点 ・メインストーリーキャラの有償ガチャキャラ化(複数回当てる事で性能差がある) ・イベントクエストの利便性(ストーリー途中に細かく小戦闘を挟む) ・1年間の配布の石が偏っている(特別な日の配布量が多い) ・タクティカルの完成の難易度(最適な五体を揃える) ・キャラ育成の不便(曜日事にしか出来ないメギドクエスト、育成の手間暇) 次に変わっていない良い点 ・ストーリー/音楽性/理想のタクティカル編成時の面白さ 総じて無課金勢には厳しい。基本天井200連分を貯めて狙いのキャラpuを待ってやっと確保が出来る。イベントは「モンスト」の覇者の塔を今でも1階から始めるような不便性。タクティカルはYouTubeの理想編成を見ると余計に現在の完成しない通用もしない自分の手持ちを見てモチベが下がる。副産物で他のタクティカルが完成したりする時があるが、もう飽きている。 (★3)(24/10/29)
フォトン集めと駆け引きが面白いし、それぞれのメギドのモーションがなめらかで、特に奥義モーションが特にカッコいい!だけど、魔石が集まりづらく、ガチャが回せない事が多いし、仮に回す事ができてもメギドがまず出ない・・・。それに加えて一部のキャラクターは覚醒素材が入手しづらく結局宝の持ち腐れにやりやすい。メインストーリーの難易度が高すぎてぶっ飛んでいるのが問題 (★3)(24/9/28)
「おすすめポイント」 ・ストーリーのおもしろさは群を抜いています。ダークファンタジー好きは必見です。 ・3dモデルのデザインが素晴らしい。推しのモーションはいくらでも見ていられます。 「ストレスはあるか」 難しいと噂のバトルもコンティニューサービスが充実し、難易度は大幅に下がったので、今は言われているほど進めるのは大変ではないです。倍速やオートも完備。 難しくしようと思えばいくらでもできるので、縛りプレイが好きな人も安心。50回くらいボスにボコボコにされて戦略考えるの楽しいです。 「ガチャ」 全員レベル最大値まで進化させられるのがメギドのいいところ。強いキャラがいないと進めない、ということがないです。もちろん無双キャラはいますが。 定期的に指名ガチャチケットも販売されるので安心。 また、各自に用意された課金衣装の出来がすごくいいです。 「総評」 アプリゲームで唯一5年以上続いています。それくらいストーリーがおもしろいです。ぜひ一度やってみてください。 (★5)(24/6/30)
某アプリのトレンドで最高のカップリングがあるので興味ある人はプレイしてに惹かれて始めました。現時点ではまだ初期段階で、まだカップリングひとつも見れていませんが言えることは普通に面白いです。ストーリー性を重視するタイプですがそれも劣らずに面白い。育成はちょっと時間がゆっくり進めていくしかないかなってところですかね。 ぼちぼち楽しくプレイしていきます。 (★4)(24/6/27)
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One thought on “「デザイナーだより vol.83」に関するニュース:メギド72のフルーレティパジャマ衣装とソロモン王イベントコンセプトアートが公開”

  1. フルーレティのパジャマ衣装のデザインや、ソロモン王のコンセプトアートについての解説がとても興味深かったです。特に、フルーレティのパジャマには細かいところまでこだわりが感じられて、メギドらしさを表現するために黒系の色味を選んだところが面白かったです。また、ソロモン王のコンセプトアートでは、手紙を読む姿から過去の出会いを思い出す様子が表現されていて、緩やかな雰囲気が伝わってきました。デザイナーの方の細やかな表現力に感心しました。

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