• バビロン計画は、異世界ヴァイガルドをメギドラルの一部として取り込む計画。
  • 計画実現により、フォトンの枯渇問題が解消され、世界を好きに利用できる。
  • 護界憲章影響も無効化され、ハルマとの戦争に有利に働く可能性。
  • 目的は大いなるバビロンの完成で、アンチャーターの起動が必要。
  • 起動には大量のフォトンが必要で、モルモットシステムが中心となる。

【6周年】メギド質問箱特別編⑤

メギド質問箱特別編では、ライターによるストーリー設定などの解説をお届け!

解説には、メインストーリーやサイドストーリー(キャラストーリー)、イベント等のネタバレが含まれる場合があります。ご注意ください。 目次 1. メギドラルの作戦について 1-1. ハルマゲドン計画 1-1-1. ハルマゲドン計画とは何か 1-1-2. ハルマゲドン計画で重視されたことについて 1-1-3. 軍団主導で立案・実行されたハルマゲドン作戦について 1-1-4. 実行された作戦の成否についてメギドラル側ではどう捉えられていたか 1-1-5. ハルマゲドン計画とサタンの関係について 1-1-6. ハルマゲドン計画と母なる白き妖蛆、プルトンの関係について 1-2. マモンの第三計画「エクソダス」 1-2-1. 第三の計画とは何か 1-2-2. 魂の炉とは何か 1-2-3. 追放メギドと魂の炉の関係 1-2-4. マモンが一人でやり遂げようとしたのはなぜ? 1-2-5. 第三計画VSフライナイツ 1-2-6. 「彼の世界」に対するマモンの思い 1-3. バビロン計画 1-3-1. バビロン計画とは何か 1-3-2. メインクエスト6章で展開された作戦について 1-3-3. バビロン計画が主流にならなかった背景 1-3-4. 白き妖蛆がバビロン計画を推進しようとした理由は何か 前ページへ<マモンの第三計画②> 1-3. バビロン計画 ■1-3-1. バビロン計画とは何か 「バビロン計画」は、大いなるバビロンを完成させることで異世界ヴァイガルドを丸ごとメギドラルの一部として取り込んでしまうというものです。この計画が実現すると、1つの世界が持つフォトンを丸々手に入れることができ、その結果として、メギドラルが滅亡すると考えられているフォトンの枯渇問題が一気に解消されます。さらに増えた分の世界も好きなように使えます。 また、ヴァイガルドに影響を及ぼしていた護界憲章も、ヴァイガルドを取り込んだメギドラル世界において、ハルマの活動を逆に縛ることになるか無効化されると思われ、ハルマとの戦争が再開された場合には有利に働くと考えられています。 ■1-3-2. メインクエスト6章で展開された作戦について バビロン計画の目的は大いなるバビロンの完成にありますが、そのためにはアンチャーターという7つの実体設計図を起動する必要があり、起動の際には大量のフォトンが必要とされます。このアンチャーターをどう起動させるかが、バビロン計画における作戦そのものとなっています。ただし、1つ1つのアンチャーターに対して特定の作戦が紐付けられているわけではないため、作戦立案と準備が入念に行われていたハルマゲドン計画と違い、状況を見て臨機応変に実行できる、現場判断で作戦を変更できるなどの利点もありました。 劇中では、ハルマゲドン計画の大掛かりなものの1つとして準備されていた海を落とす作戦に、アンチャーターの起動作戦を便乗させる形で実行しています。この時点では、まだハルマゲドンもハルマニア側の本気を引き出せるかもしれないという期待が残っていたため、未起動だった4つのアンチャーターすべてを一気に投入して起動させるという大胆な行動が取られています。 ■1-3-3. バビロン計画が主流にならなかった背景 計画の核となる大いなるバビロンやアンチャーターの存在そのものが、本来は大罪同盟が秘密としてきた情報の1つで、多くのメギドにとっては全く馴染みのないものであるため、バビロン計画はメギドラル社会に歓迎されにくい計画でした。 さらにアンチャーターのいくつかは所在不明で、そのことをベルゼブフは一般には明かしていなかったため、異世界侵略作戦の中ではもっとも先にあるものでありながら、計画の実行は見送られてきたという経緯があります。戦争よりもフォトンの回復に努めるべきだと考えるメギドでさえ、ハルマゲドン計画で僅かながら実際にフォトンが入手できる、またハルマに勝利した後は事実上バビロン計画の結果と変わらないなどの現実を見てハルマゲドン計画のほうを支持しました。 ■1-3-4. 白き妖蛆がバビロン計画を推進しようとした理由は何か 母なる白き妖蛆にあるのは、欲であり本能です。本能でフォトンを求めており、それに応えるものを個別の存在と認識して可愛がります。 上位的存在なので、観測する者に合わせて言葉を整えていますが、実は、計画は言うほど計画ではないし、求めているものは論理的に導き出されたようなものではないのです。 なにかイケる、今ならやれるというような直感めいた閃きを具体的に説明すれば、それがそのまま計画っぽく聞こえてしまうのです。そして、それを聞かされた生命が、いろいろ提案のようなものをしてきます。その中で、蛆が一番自分のイメージに「近い」として気に入ったのがバビロン計画です。 今回の解説はここまで!次回も引き続き、「バビロン計画」について解説予定です。お楽しみに♪ 6周年特設ページへ

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ソース:https://megido72-portal.com/entry/6th-anniversary-questions-05_He3Jw75d

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▼こんな方におすすめ! ・長くRPGを楽しみたい ・グラフィックレベルが高い3Dキャラでゲームを楽しみたい ・地道にコツコツとロールプレイングゲームを進めたい ・キャラクターを育成したい ・簡単なRPGでは物足りない ▼ストーリー 舞台は輝界・臨界・宵界と呼ばれる3つの世界。 臨界に住む一人の少年が、宵界を追放された悪魔(メギド)たちと出会い、世界を救う! 「ソロモンの指輪」を持つ選ばれし少年となって、 追放された悪魔たちと共に、最終戦争(ハルマゲドン)から世界を守る旅に出よう! ▼ゲームシステム 2つのオリジナルシステムを搭載! ①シンプルだが奥が深い【ドラフトフォトンシステム】 バトルフィールド上に湧き出る、3種類のエネルギーの塊『フォトン』 そのエネルギーを敵と奪い合うことでバトルが展開されていく。 フォトンの采配によって、敵・味方の行動が変化! 相手の戦術を読み、攻撃を繰り出し、勝利をつかもう! ②革新的リーダースキル【マスエフェクトシステム】 リーダーによってパーティのメンバーにかかる効果が変化! ポイントはリーダーの特性と各メギドの"クラス"と"スタイル"。 メギドたちの組み合わせ方によって戦い方も様々。 敵の特性を読み戦略的にパーティを組んで、強敵を撃破しよう! ▼メギド(キャラクター) すべてのメギドが最高レアリティまで進化可能! 進化させると、ビジュアルが変化する他、新たなスキルも修得。 メギドごとに異なる個性豊かなスキル・奥義を活かして バトルを有利に進めよう! ▼出演キャスト 小野友樹・相坂優歌・津田 健次郎・名塚 佳織 上坂 すみれ・江口 拓也・山下 大輝・浪川 大輔 小林 裕介・小林 ゆう・明坂 聡美・小松 未可子 上田 燿司・田中 理恵・清水 香里・加隈 亜衣 上田 麗奈・田村 睦心・大地 葉・山本 和臣 ほか豪華声優陣が出演! ▼日本ゲーム大賞2019 「年間作品部門」優秀賞受賞! 【タイトル】 メギド72 【ジャンル】絶望を希望に変えるRPG 【価格】 基本無料(アプリ内課金あり) 【公式情報Portal】 megido72-portal.com 【公式Twitter】 twitter.com/megido72 ■推奨端末 ・iOS 11.0以降(推奨:iphone6以上)のiOS端末 ■ゲームデータについて アプリを消すと、ゲームデータが消失しますので、ご注意ください ■省電力モード 電池の消費が気になる場合は、設定にてモードの切り替えをお願いいたします。 *アジト>左上「メニュー」>設定>省電力モード絶望を希望に変えるRPG「メギド72」 新たなメギドも続々登場!仲間たちとともに幾度の壁を乗り越えストーリーを進めよう!
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4年前に星5レビューしていた者です 現在は星3 課題点 ・メインストーリーキャラの有償ガチャキャラ化(複数回当てる事で性能差がある) ・イベントクエストの利便性(ストーリー途中に細かく小戦闘を挟む) ・1年間の配布の石が偏っている(特別な日の配布量が多い) ・タクティカルの完成の難易度(最適な五体を揃える) ・キャラ育成の不便(曜日事にしか出来ないメギドクエスト、育成の手間暇) 次に変わっていない良い点 ・ストーリー/音楽性/理想のタクティカル編成時の面白さ 総じて無課金勢には厳しい。基本天井200連分を貯めて狙いのキャラpuを待ってやっと確保が出来る。イベントは「モンスト」の覇者の塔を今でも1階から始めるような不便性。タクティカルはYouTubeの理想編成を見ると余計に現在の完成しない通用もしない自分の手持ちを見てモチベが下がる。副産物で他のタクティカルが完成したりする時があるが、もう飽きている。 (★3)(24/10/29)
フォトン集めと駆け引きが面白いし、それぞれのメギドのモーションがなめらかで、特に奥義モーションが特にカッコいい!だけど、魔石が集まりづらく、ガチャが回せない事が多いし、仮に回す事ができてもメギドがまず出ない・・・。それに加えて一部のキャラクターは覚醒素材が入手しづらく結局宝の持ち腐れにやりやすい。メインストーリーの難易度が高すぎてぶっ飛んでいるのが問題 (★3)(24/9/28)
メギドの日に復帰してみたけどやっぱり面白い。魅力的なキャラに面白いストーリー。素晴らしい音楽。世界観に基づいた奥深い戦闘システム。他のソシャゲにはない魅力がたくさん詰まってる。 (★5)(24/7/19)
「おすすめポイント」 ・ストーリーのおもしろさは群を抜いています。ダークファンタジー好きは必見です。 ・3dモデルのデザインが素晴らしい。推しのモーションはいくらでも見ていられます。 「ストレスはあるか」 難しいと噂のバトルもコンティニューサービスが充実し、難易度は大幅に下がったので、今は言われているほど進めるのは大変ではないです。倍速やオートも完備。 難しくしようと思えばいくらでもできるので、縛りプレイが好きな人も安心。50回くらいボスにボコボコにされて戦略考えるの楽しいです。 「ガチャ」 全員レベル最大値まで進化させられるのがメギドのいいところ。強いキャラがいないと進めない、ということがないです。もちろん無双キャラはいますが。 定期的に指名ガチャチケットも販売されるので安心。 また、各自に用意された課金衣装の出来がすごくいいです。 「総評」 アプリゲームで唯一5年以上続いています。それくらいストーリーがおもしろいです。ぜひ一度やってみてください。 (★5)(24/6/30)
某アプリのトレンドで最高のカップリングがあるので興味ある人はプレイしてに惹かれて始めました。現時点ではまだ初期段階で、まだカップリングひとつも見れていませんが言えることは普通に面白いです。ストーリー性を重視するタイプですがそれも劣らずに面白い。育成はちょっと時間がゆっくり進めていくしかないかなってところですかね。 ぼちぼち楽しくプレイしていきます。 (★4)(24/6/27)
イベントの2個目からは参加しているので初期からの人だと思います。 忙しさがあるので情報が追えずにけれど戦術は増えていくので大変ですw この子どう使うん……てなりますね! 完全自力クリアは目指していないので他の方の戦闘リプレイ(ボス戦)ができるのが助かります。 石の配布に関しては初期から減ってるわけでもありませんし、イベントでの加入キャラ(の新規)がいなくなってもメギドの確定召喚チケ、そこからの指名召喚もあるのでお好みの子もイベントクリアできるレベルがあれば入手可能です(一部キャラ除く) 使えないと言われたキャラが新規キャラで使えるようになったりとまだまだ楽しめますね。 自分が性能破壊のジズがいる前(入手前)からプレイしているので(6章クリアまではほぼモラクスリーダー)その辺りまでは自分のやり方とキャラの使い方でどうにかなると思います。 戦闘の2倍速も偶々オプション押したらあったのであれ? という程度には情報は追えてないです……(重ねて)その為にアンケート終わってからメギドライブフィーバー配信気づいたりなどありました。_(:3 」∠)_ 今でも作業しながら流してたりなどしております。 自分は作品好きになったら全てそれを必要とする要素だと思うのでキャラでの好き嫌い等辞める要素になりませんので、この辺りは参考にならないので語りませんね。 そして今プレイしているあたりだとジズ無双でもないですね……。 あとはストーリー解放中だったりでストーリーだけ読むことも可能です。(自分はクリアしながら読んでます) これから始める人での情報にあまりなってないかもですが、一緒に72をキリ番だと思う仲間になろうぜ。 最後に、これは自分が初期からやっててそれなりにキャラが居るせいかも知れませんが課金要素が少ないです。貢げないです、運営様へ。 (★5)(24/5/19)
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One thought on “メギド72:新キャラクター「ルシフェル」の参戦が決定!”

  1. ハルマゲドン計画やマモンの第三計画、そしてバビロン計画など、それぞれの計画の目的や背景が分かりやすく説明されていて興味深い内容でした。メギドラルの野望や戦略について深く考えさせられる一方で、物語の奥深さを感じることができました。

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