- 『魔法石鉱山』イベントの後半では新たなボス「フォスラディウス・絶」と新たな装備が登場する。
- 前半と後半で出現するボスが異なり、それぞれ異なる特徴や装備を持つ。
- 階層ボーナスが設定され、各ボスの最大討伐階層に応じて報酬を獲得できる。
- 鉱山の進み方はB10階からスタートし、階層ボーナスを受け取ることができる。
後半に新ボス&新たな装備が登場!『魔法石鉱山』イベント
後半に新ボス&新たな装備が登場!『魔法石鉱山』イベント 「グランドサマナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。『魔法石鉱山』のイベント開催についてお知らせいたします。魔法石を研究する二人からの依頼を受け、鉱山の深部を目指しましょう。【開催期間】開始日時:2025年1月15日(水) メンテナンス終了後ボス切替:2025年1月21日(火) 0:00終了日時:2025年1月27日(月) 14:59今回のポイント後半に新たなボス『フォスラディウス・絶』と新たな装備が登場!今回の調整ボス『マールゼクス』『マールゼクス・絶』について、行動パターンを調整しました。また、HP50%時のマーカーをブレイクスルー型に変更し、ブレイクのバランスを調整しました。※魔法石鉱山アンケートにて頂きましたご要望につきましては、段階的に調整を実施してまいります。当初の想定より対応に時間を要しており申し訳ございません。今後はすみやかに改善を進めていくよう努めてまいりますので、今しばらくお待ちいただけますと幸いです。イベント前半・後半で出現するボスが変化!今回はイベントの前半・後半で出現するボスの傾向が変化します。各ボスはそれぞれ異なる特徴を持っているほか、それぞれ異なる装備をドロップすることがあります。前半:1/15(水)メンテナンス終了後 〜 1/20(月)後半:1/21(火) 〜 1/27(月) 14:59※後半への切り替え時、進行した階層や出現中のボスはリセットされません。※一覧の「階」は出現開始階層です。記載の階層以降で出現するようになります。後半に新たなボスと装備が登場!今回から、新たなボス『フォスラディウス・絶』と新たな装備が登場します。各ボスの最大討伐階層に応じて報酬を獲得!『階層ボーナス』階層ボーナスの報酬内容階層ボーナスは各ボスごとに設定されており、B200階までは5階層ごとに下記の報酬が繰り返されます。※前回までの開催時にボーナスを受け取ることができる階層のボスを討伐していた場合、階層ボーナスは達成された状態となります。※各ボスの階層ボーナスを受け取れる最大討伐階層は現在B200階までとなります。魔法石鉱山について鉱山の進み方これまでの開催時にB10階以降に到達したことがある場合、今回はB10階からのスタートとなります。また、B2階〜B9階に到達したことがある場合、その階層からのスタートとなります。※限定ミッション「B○階に到達する」については、次の階層に進んだ際にその階までの限定ミッションが達成扱いとなります。助っ人選択助っ人として選択したユニットは編成の4体目として操作することができます。・『フレンド使用ユニット』の設定『編成』画面から『フレンド使用ユニット』を設定することで他のユーザーが助っ人として使用できるほか、『プレイヤー情報』にも固定で表示されるようになります。※『フレンド使用ユニット』に設定されているユニットは売却などを行うことができません。『ピュアクォーツ』の入手と交換『誘波動発生装置』の使用と生成 ボスとの模擬戦機能各ボスの最深記録鉱山の各ボス最深記録は図鑑から確認することができ、各ボスのアイコン上に表示されます。限定ミッション『魔法石鉱山』イベント開催に伴い、『限定ミッション』を開催します。※報酬を受け取れる最大討伐階層は現在B1000階までとなります。『魔法石鉱山』イベントは不定期開催です。イベントを開催していないときも『街』から鉱山の入り口や交換所に移動することができます。交換の状態やピュアクォーツの所持数はイベント開催に関わらず継承されます。今後とも「グランドサマナーズ」をよろしくお願いいたします。 2025-1-15 17:50
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ソース:https://grandsummoners.com/archives/12743
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2016年12月1日 |
何年目? |
3057日(8年4ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年12月1日(9周年)
|
アニバーサリーまで |
あと230日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年6月1日(8.5周年)
あと47日
|
運営 |
NextNinja Co.,Ltd. |
グランドサマナーズ情報
ドットアクションRPGグランドサマナーズを今すぐプレイ!
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直観操作でド迫力のバトルを体感せよ!
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・RPG(ロールプレイング)が好き
・昔ならではのRPGを楽しみたい
・育成RPGが好き
・マルチプレイが好き
・RPG(ロールプレイング)をシンプル操作で楽しみたい
・ド派手なRPG×バトルゲームを探している
・簡単操作で本格RPG×アクションゲームを楽しみたい
【ストーリーの紹介】
これは記憶と絆の物語ーー
かつて神族と魔族が覇権を争った地、ラクトヘルム。
古の大戦から数百年が過ぎ、人々は平和な時代を享受していた。
しかし、平穏な日々は突如終わりを告げる。
ーー封印されていた魔族の復活と共に。
【物語を彩るキャラクター】
古の英雄たちを召喚し冒険へ出発しよう!
王道RPGならではの育成・戦略・キャラクターなど盛りだくさん!
自分だけの最強キャラクターを育成し世界を平和へと導け!
【爽快なオートバトル】
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タップ&ドラッグの簡単操作でキャラクターの奥義や装備を使いこなせ!
【最大4人同時マルチプレイ】
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声優とか、ストーリーが好きでこのゲーム続けてましたけど…流石にキャラゲーすぎます。
一応めちゃ昔やってた(もうデータないけど)から言えるんですけど、あんまり変わってないですね。ガチャ確率渋めのキャラゲー。
つまり重課金をターゲットしてるゲーム。てか重課金しても渋すぎて課金する気も無くなるでしょ
ていうか引き直しとか初回無償クリスタルとかそれなんにも無課金へのフォローになってないんですよ。引き直しとか引いた時点でキープ消えるとかほぼ意味ないし。
自動周回とか色々便利にはなってきてはいますが無課金でも遊べるレベルにした方がいいんじゃないかと思います。正直言いますけど集金する気満々ですよね。流石にガチャ排出率見直してキャラゲーになりすぎないよう難易度見直した方がいいと思いますよ。
これただの無課金勢の重課金、古参勢への妬みって訳じゃなくてほとんどのプレイヤーそう思ってますよ多分
ここまで読んでるならゲーム見直して欲しい。本当にキャラとかボイスとかストーリーは好きだったんですよ。 (★4)(25/3/1)
転スラコラボしてますね今。
ガチャの排出率が控えめに言ってオワコンです。10連引きまくっても出るのは恒常☆5ばっか。コラボガチャじゃないんですか?なんで恒常の押し売りするんですか?ガチャって知ってます? (★3)(25/1/9)
最近始まった秘宝探索の「即時完了」は説明では1日1回までとなっているが、実際は2〜3日待たないとできないと感じた。バグなのか仕様なのかはわからないが、注意が必要。
他は基本的いいゲーム。個人的にはストーリーが好きだった。 (★4)(24/12/29)
石の配布が多くガチャも沢山引けます。長く遊んでると無課金でも強いキャラが揃ってきます。ストーリーや音楽も好みで今後もアップデートを楽しみにしてます。 (★5)(25/3/9)
声優とか、ストーリーが好きでこのゲーム続けてましたけど…流石にキャラゲーすぎます。
一応めちゃ昔やってた(もうデータないけど)から言えるんですけど、あんまり変わってないですね。ガチャ確率渋めのキャラゲー。
つまり重課金をターゲットしてるゲーム。てか重課金しても渋すぎて課金する気も無くなるでしょ
ていうか引き直しとか初回無償クリスタルとかそれなんにも無課金へのフォローになってないんですよ。引き直しとか引いた時点でキープ消えるとかほぼ意味ないし。
自動周回とか色々便利にはなってきてはいますが無課金でも遊べるレベルにした方がいいんじゃないかと思います。正直言いますけど集金する気満々ですよね。流石にガチャ排出率見直してキャラゲーになりすぎないよう難易度見直した方がいいと思いますよ。
これただの無課金勢の重課金、古参勢への妬みって訳じゃなくてほとんどのプレイヤーそう思ってますよ多分
ここまで読んでるならゲーム見直して欲しい。本当にキャラとかボイスとかストーリーは好きだったんですよ。 (★4)(25/3/1)
2024年12月に始めました
普通に楽しい (★5)(25/2/27)
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新ボスや新装備が登場する『魔法石鉱山』イベント、楽しみですね!前半と後半でボスの特徴や装備が変化するのは面白そうです。階層ボーナスもあるので、どこまで進めることができるか楽しみです。今回も頑張ってイベントを楽しんでみたいと思います!