• 2024年4月5日に『夢幻進化』第13弾が解放される。
  • 対象ユニットに上方修正が実施される。
  • 夢幻進化ユニット第13弾の性能が公開された。
  • アビリティの性能や修正内容が紹介された。
  • 過去の夢幻進化ユニットも一覧として表示された。

『夢幻進化』第13弾!既存ユニットがパワーアップ!さらに上方修正も!

『夢幻進化』第13弾!既存ユニットがパワーアップ!さらに上方修正も! 「グランドサマナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。2024年4月5日(金) メンテナンス終了後より、『夢幻進化』第13弾を解放します。また、同時に対象ユニットの上方修正を実施します。【もくじ】・夢幻進化について・夢幻進化ユニット第13弾の性能を公開! 上方修正により、夢幻進化前でもパワーアップ! オーヴェル(光)、ルアン、バクー夢幻進化ユニット第13弾の性能を公開!さらに対象ユニットを上方修正!【アビリティ:王者の証】(Lv.1)奥義を発動するたびに自身のダメージ40%UP・スキルCT速度20%UP(最大5回)【アビリティ:不屈の闘志】(Lv.70)自身の氷結耐性・麻痺耐性100%UP。さらに被ダメージによってのけぞらない【アビリティ:瀕死時強化Lv2】(Lv.90)瀕死時にダメージ10%UP【アビリティ:餓刀】(Lv.1)出血Lv2以上の敵に対してダメージ150%UP【アビリティ:飢鎧】(Lv.1)出血Lv3の敵に与えたダメージの1%HP吸収【アビリティ:クリティカルマスターLv3】(Lv.90)味方全体のクリティカルダメージ30%UP(重複なし)【アビリティ:喰魂】(Lv.50)自身の攻撃で敵を戦闘不能にするたびに、奥義ゲージ10UP【アビリティ:捕食】(Lv.70)直前に奥義類を発動した味方を捕食し、5秒間消滅させる。捕食した味方の現在HPの30%を吸収【アビリティ:回避率アップLv2】(Lv.90)回避率10%UP夢幻進化ユニット一覧▼第13弾 (2024/4/5)オーヴェル(光)、ルアン、バクー▼第12弾 (2024/2/13)エルファラ、リリー▼第11弾 (2024/2/7)ギリアム▼第10弾 (2024/1/15)ベリック、剣士ベリック、リヴィエラ、ヴォックス、レオーネ▼第9弾 (2023/12/11)ガナン▼第8弾 (2023/11/22)ラグシェルム▼第7弾 (2023/10/16)アバドン、ラグナ▼第6弾 (2023/9/22)ミズキ、ギンゾウ、キサラギ、サク、シキ、シュリ、アマネ、タマエ▼第5弾 (2023/9/16)リムル、ミリム、ベニマル、リムル(サンタver)、ミリム(サンタver)、シオン(サンタver)、リムル(和装ver)、ミリム(和装ver)▼第4弾 (2023/8/24)EDEN、ヨミ、ヴァイド▼第3弾 (2023/6/23)メリア(闇)、ダルギオン、ハーク、バルハラ、アロスデア、イーグル、アンジェラス▼第2弾 (2023/5/12)フィーナ、レグルス、ミラ(初期)、ゼイオルグ(光)、アシュ・トト▼第1弾 (2023/4/12)クライド、コルセア、アルス、ロイ(初期)、リーゼ(光)、ゼノン今後とも「グランドサマナーズ」をよろしくお願いいたします。 2024-4-4 19:27

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ソース:https://grandsummoners.com/archives/11462

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2016年12月1日
何年目? 2701日(7年4ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年12月1日(8周年)
アニバーサリーまで あと221日
ハーフアニバーサリー予測 2024年6月1日(7.5周年)
あと38日
運営 NextNinja Co.,Ltd.
グランドサマナーズ情報
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最強クオリティの王道RPG誕生! 直観操作でド迫力のバトルを体感せよ! 【こんな方におすすめ】 ・RPG(ロールプレイング)が好き ・昔ならではのRPGを楽しみたい ・育成RPGが好き ・マルチプレイが好き ・RPG(ロールプレイング)をシンプル操作で楽しみたい ・ド派手なRPG×バトルゲームを探している ・簡単操作で本格RPG×アクションゲームを楽しみたい 【ストーリーの紹介】 これは記憶と絆の物語ーー かつて神族と魔族が覇権を争った地、ラクトヘルム。 古の大戦から数百年が過ぎ、人々は平和な時代を享受していた。 しかし、平穏な日々は突如終わりを告げる。 ーー封印されていた魔族の復活と共に。 【物語を彩るキャラクター】 古の英雄たちを召喚し冒険へ出発しよう! 王道RPGならではの育成・戦略・キャラクターなど盛りだくさん! 自分だけの最強キャラクターを育成し世界を平和へと導け! 【爽快なオートバトル】 超新感覚操作×ド派手アクションRPGのバトル・システム! タップ&ドラッグの簡単操作でキャラクターの奥義や装備を使いこなせ! 【最大4人同時マルチプレイ】 絆がバトルを熱くさせる! マルチプレイで全国の冒険者と共に強大なボスに立ち向かえ! 協力バトルでストレス発散! 【こだわり抜いたグラフィック】 ユニット、ボス、背景…全てが圧倒的クオリティ! RPGファンに自信を持って贈る最高峰の2Dグラフィック!
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ターン制ではないFFBEといった感じ。ストーリーなんかはパクってるのではないかというほど。ただ、奥義等の見せ方が上手いので、爽快感はある。あとはソシャゲなので、課金ゲーではある。たまに開催されるコラボキャラの作り込みは非常に上手い (★3)(24/4/5)
まず、超覚醒キャラのガチャは基本出ない。天井の1500個使っても出ないときは結構ある。だから課金なのかなって思っちゃう。そもそも課金してもまず出ない、オバロコラボのガチャ運良く800個ぐらい使ってアルベド1体だけ、もうちょっと無課金に優しくて欲しいですね。その上イベントがすぐ終わって、次のイベントが来るまで石を貯めることが出来ない。(ストーリーなどが終わった程の話)そのくせガチャの頻度が早い。もう少しイベントとガチャを比例してある程度石が溜まった状態でガチャ来るといいなぁ。 でも1番の改善点はガチャ排出率が低すぎてほんとに当たらな過ぎる。自分は70連引いて1体も星5すら出なかったときはほんとに発狂もんでした。あとどういうガチャか忘れたのですが、最初の10連だけ、無償ガチャで2回目からは有償にするのはちょっと酷いなって感じました。ただでさえ排出率が異常に低いのに、ユーザーに課金させて引かせたとしても確定で欲しいのが当たるわけでも無い。それはちょっとさすがに運営さん?って感じました。このままだとユーザーが減ってしまうんじゃないのかなと感じました。廃課金者の人達はそういうのは別に気にしていないのかなと思いますが、無課金者にもうちょっと優しくしてもいいんじゃないかなと思います。以上が私の不満点です。今後の期待を込めて星3にしておきます。 (★3)(24/4/3)
グラサマ始めたのはここ最近ですが、十年以上様々なスマホゲームしてきて初めてレビュー書きます。こんな素晴らしいゲーム他にないです。 すべてのキャラ(退治しちゃうモンスターにすら)にストーリーがあって図鑑も読み耽ってしまいます。外伝でもイベントでも各キャラのストーリーが楽しめて武器もキャラも手に入れられたり、 急がずコツコツ各イベクリアすれば好きになったキャラを後々は育てていけたり、好きなキャラだけで突破できないところも今まで使わなかったキャラ使えばクリアできたり すべてのキャラに無意味が無くて。こんな神ゲー知らなかった自分を恨むくらい素晴らしい マルチプレイも絶妙で、マナーさえあればどうしてもクリアしたいイベント手伝っていただけます(感謝!!) この先、歳をとっても続けていけますように…!グラサマ応援し続けたいです (★5)(24/3/31)
古参勢です。このゲームはなかなか面白いと思います。けどガチャの確率で色々言ってる人がいるので初心者向けにアドバイスさせていただきます。まずこのゲームにはガチャで天井というものが存在します。一応1500個(300連分)が天井になるのですがこれで1人は選んで確定でゲット出来るのでマストで貯めておきましょう。自分の欲しいキャラや長く環境にいそうなキャラの時は引いても良いと思いますがそれ以外の時は極力引かない方が無難です。(一応天井がないガチャもあるのでそれには注意)僕は基本的にこの貯め方で欲しい時は全開放で、そうでない時は貯めています (★5)(24/3/29)
ストーリーの後半がキャラが揃って無いとかなり厳しいです。 コラボキャラが強いので、復刻を定期的にして欲しいです。 リセマラ上手く行けば、結構楽しめると思います。 (★3)(24/3/24)
マルチで周回してて知ったけど 30代〜50代が多い印象でフレさんも40代後半が多い。その中に10代の自分が入ると話わからん。それにやってる歴が違い過ぎて理解出来ない用語が出てくる。自分はまだ始めたての人とプレイしたことないので居るか知らない。 でも過疎ってる訳では無いので1から学べば輪に入れると思います。 コラボ以外は基本マルチしないので分かりませんが、枠は多い印象です。 ガチャに関して運としか言いようがない。 (★3)(24/3/22)
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One thought on “『グラサマ』第13弾!オーヴェル(光)、ルアン、バクーがパワーアップ!上方修正も実施!”

  1. 夢幻進化第13弾の情報はとても興味深いですね!既存ユニットのパワーアップや上方修正が行われるということで、ゲームプレイがさらに楽しくなりそうです。新しい性能やアビリティも気になります。これからの展開が楽しみです!

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