- 2024年4月5日に『夢幻進化』第13弾が解放される。
- 対象ユニットに上方修正が実施される。
- 夢幻進化ユニット第13弾の性能が公開された。
- アビリティの性能や修正内容が紹介された。
- 過去の夢幻進化ユニットも一覧として表示された。
『夢幻進化』第13弾!既存ユニットがパワーアップ!さらに上方修正も!
『夢幻進化』第13弾!既存ユニットがパワーアップ!さらに上方修正も! 「グランドサマナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。2024年4月5日(金) メンテナンス終了後より、『夢幻進化』第13弾を解放します。また、同時に対象ユニットの上方修正を実施します。【もくじ】・夢幻進化について・夢幻進化ユニット第13弾の性能を公開! 上方修正により、夢幻進化前でもパワーアップ! オーヴェル(光)、ルアン、バクー夢幻進化ユニット第13弾の性能を公開!さらに対象ユニットを上方修正!【アビリティ:王者の証】(Lv.1)奥義を発動するたびに自身のダメージ40%UP・スキルCT速度20%UP(最大5回)【アビリティ:不屈の闘志】(Lv.70)自身の氷結耐性・麻痺耐性100%UP。さらに被ダメージによってのけぞらない【アビリティ:瀕死時強化Lv2】(Lv.90)瀕死時にダメージ10%UP【アビリティ:餓刀】(Lv.1)出血Lv2以上の敵に対してダメージ150%UP【アビリティ:飢鎧】(Lv.1)出血Lv3の敵に与えたダメージの1%HP吸収【アビリティ:クリティカルマスターLv3】(Lv.90)味方全体のクリティカルダメージ30%UP(重複なし)【アビリティ:喰魂】(Lv.50)自身の攻撃で敵を戦闘不能にするたびに、奥義ゲージ10UP【アビリティ:捕食】(Lv.70)直前に奥義類を発動した味方を捕食し、5秒間消滅させる。捕食した味方の現在HPの30%を吸収【アビリティ:回避率アップLv2】(Lv.90)回避率10%UP夢幻進化ユニット一覧▼第13弾 (2024/4/5)オーヴェル(光)、ルアン、バクー▼第12弾 (2024/2/13)エルファラ、リリー▼第11弾 (2024/2/7)ギリアム▼第10弾 (2024/1/15)ベリック、剣士ベリック、リヴィエラ、ヴォックス、レオーネ▼第9弾 (2023/12/11)ガナン▼第8弾 (2023/11/22)ラグシェルム▼第7弾 (2023/10/16)アバドン、ラグナ▼第6弾 (2023/9/22)ミズキ、ギンゾウ、キサラギ、サク、シキ、シュリ、アマネ、タマエ▼第5弾 (2023/9/16)リムル、ミリム、ベニマル、リムル(サンタver)、ミリム(サンタver)、シオン(サンタver)、リムル(和装ver)、ミリム(和装ver)▼第4弾 (2023/8/24)EDEN、ヨミ、ヴァイド▼第3弾 (2023/6/23)メリア(闇)、ダルギオン、ハーク、バルハラ、アロスデア、イーグル、アンジェラス▼第2弾 (2023/5/12)フィーナ、レグルス、ミラ(初期)、ゼイオルグ(光)、アシュ・トト▼第1弾 (2023/4/12)クライド、コルセア、アルス、ロイ(初期)、リーゼ(光)、ゼノン今後とも「グランドサマナーズ」をよろしくお願いいたします。 2024-4-4 19:27
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ソース:https://grandsummoners.com/archives/11462
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2016年12月1日 |
何年目? |
3025日(8年3ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年12月1日(9周年)
|
アニバーサリーまで |
あと262日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年6月1日(8.5周年)
あと79日
|
運営 |
NextNinja Co.,Ltd. |
グランドサマナーズ情報
ドットアクションRPGグランドサマナーズを今すぐプレイ!
最強クオリティの王道RPG誕生!
直観操作でド迫力のバトルを体感せよ!
【こんな方におすすめ】
・RPG(ロールプレイング)が好き
・昔ならではのRPGを楽しみたい
・育成RPGが好き
・マルチプレイが好き
・RPG(ロールプレイング)をシンプル操作で楽しみたい
・ド派手なRPG×バトルゲームを探している
・簡単操作で本格RPG×アクションゲームを楽しみたい
【ストーリーの紹介】
これは記憶と絆の物語ーー
かつて神族と魔族が覇権を争った地、ラクトヘルム。
古の大戦から数百年が過ぎ、人々は平和な時代を享受していた。
しかし、平穏な日々は突如終わりを告げる。
ーー封印されていた魔族の復活と共に。
【物語を彩るキャラクター】
古の英雄たちを召喚し冒険へ出発しよう!
王道RPGならではの育成・戦略・キャラクターなど盛りだくさん!
自分だけの最強キャラクターを育成し世界を平和へと導け!
【爽快なオートバトル】
超新感覚操作×ド派手アクションRPGのバトル・システム!
タップ&ドラッグの簡単操作でキャラクターの奥義や装備を使いこなせ!
【最大4人同時マルチプレイ】
絆がバトルを熱くさせる!
マルチプレイで全国の冒険者と共に強大なボスに立ち向かえ!
協力バトルでストレス発散!
【こだわり抜いたグラフィック】
ユニット、ボス、背景…全てが圧倒的クオリティ!
RPGファンに自信を持って贈る最高峰の2Dグラフィック!
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声優とか、ストーリーが好きでこのゲーム続けてましたけど…流石にキャラゲーすぎます。
一応めちゃ昔やってた(もうデータないけど)から言えるんですけど、あんまり変わってないですね。ガチャ確率渋めのキャラゲー。
つまり重課金をターゲットしてるゲーム。てか重課金しても渋すぎて課金する気も無くなるでしょ
ていうか引き直しとか初回無償クリスタルとかそれなんにも無課金へのフォローになってないんですよ。引き直しとか引いた時点でキープ消えるとかほぼ意味ないし。
自動周回とか色々便利にはなってきてはいますが無課金でも遊べるレベルにした方がいいんじゃないかと思います。正直言いますけど集金する気満々ですよね。流石にガチャ排出率見直してキャラゲーになりすぎないよう難易度見直した方がいいと思いますよ。
これただの無課金勢の重課金、古参勢への妬みって訳じゃなくてほとんどのプレイヤーそう思ってますよ多分
ここまで読んでるならゲーム見直して欲しい。本当にキャラとかボイスとかストーリーは好きだったんですよ。 (★4)(25/3/1)
転スラコラボしてますね今。
ガチャの排出率が控えめに言ってオワコンです。10連引きまくっても出るのは恒常☆5ばっか。コラボガチャじゃないんですか?なんで恒常の押し売りするんですか?ガチャって知ってます? (★3)(25/1/9)
最近始まった秘宝探索の「即時完了」は説明では1日1回までとなっているが、実際は2〜3日待たないとできないと感じた。バグなのか仕様なのかはわからないが、注意が必要。
他は基本的いいゲーム。個人的にはストーリーが好きだった。 (★4)(24/12/29)
石の配布が多くガチャも沢山引けます。長く遊んでると無課金でも強いキャラが揃ってきます。ストーリーや音楽も好みで今後もアップデートを楽しみにしてます。 (★5)(25/3/9)
声優とか、ストーリーが好きでこのゲーム続けてましたけど…流石にキャラゲーすぎます。
一応めちゃ昔やってた(もうデータないけど)から言えるんですけど、あんまり変わってないですね。ガチャ確率渋めのキャラゲー。
つまり重課金をターゲットしてるゲーム。てか重課金しても渋すぎて課金する気も無くなるでしょ
ていうか引き直しとか初回無償クリスタルとかそれなんにも無課金へのフォローになってないんですよ。引き直しとか引いた時点でキープ消えるとかほぼ意味ないし。
自動周回とか色々便利にはなってきてはいますが無課金でも遊べるレベルにした方がいいんじゃないかと思います。正直言いますけど集金する気満々ですよね。流石にガチャ排出率見直してキャラゲーになりすぎないよう難易度見直した方がいいと思いますよ。
これただの無課金勢の重課金、古参勢への妬みって訳じゃなくてほとんどのプレイヤーそう思ってますよ多分
ここまで読んでるならゲーム見直して欲しい。本当にキャラとかボイスとかストーリーは好きだったんですよ。 (★4)(25/3/1)
2024年12月に始めました
普通に楽しい (★5)(25/2/27)
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夢幻進化第13弾の情報はとても興味深いですね!既存ユニットのパワーアップや上方修正が行われるということで、ゲームプレイがさらに楽しくなりそうです。新しい性能やアビリティも気になります。これからの展開が楽しみです!