• [エンド・オブ・ザ]アオイドスのバランス調整:奥義性能の上昇効果追加
  • [究極不変悪滅善護]シヴァの強化:攻撃・耐久両面でサポート効果強化
  • [輝夏の秀穎]シルヴァの強化:サブメンバー時の支援性能向上
  • [咲き誇る筋肉]フィオリトの調整:再攻撃効果の延長、トリプルアタック保証
  • [お面の操符術士]ロザミアの強化:爆花符効果の追加、ディスペル効果などの付与
  • [蒼き迅雷の求道者]フェザーの変更:蒼き正拳Lvの効果変更

8月のキャラクターバランス調整について

こんにちは!運営事務局です! これからの「グランブルーファンタジー」2024年8月号にて告知しておりました「キャラクターのバランス調整」の詳細について、8/27(火)のアップデートにて一部を実施いたしましたので、ご紹介いたします。 ●[エンド・オブ・ザ]アオイドス アビリティに奥義の性能を上昇させる効果が追加されます。 また、サポートアビリティの強化で楽器得意キャラが奥義を発動時に奥義を発動したキャラのテンションに応じてアオイドスがダメージを与えるようになり、攻撃性能も上昇しました! ●[究極不変悪滅善護]シヴァ アビリティ性能が強化されることで攻撃、耐久の両面で味方全体をより強力にサポートします! また、アビリティ「チャンドラセカラ」に独自の強化効果「チャンドラ」が追加されます。「チャンドラ」効果中は火属性追撃効果が発生、毎ターン奥義ゲージが上昇、そして、自分のアビリティ使用間隔が3ターン短縮され、自身の攻撃性能も大きく強化されます! ●[輝夏の秀穎]シルヴァ アビリティ「バリィ・シューティング」やサポートアビリティ「オーシャン・ブリット」の強化により、サブメンバーにいる時に、より強力な支援ができるようになりました! 特に、アビリティ「バリィ・シューティング」によって付与される「援護射撃」効果によって敵に与えるダメージの性能が上昇し、さらに「被ダメージUP(6回)」効果を付与するようになるため、攻撃面で大きく貢献してくれます! ●[咲き誇る筋肉]フィオリト 装備している「格闘」の本数が5本以上の時、アビリティ「バルクアップ」によって付与される「再攻撃」効果の効果時間が延長されるようになり、攻撃性能が上昇しました! また、サポートアビリティ「筋肉は裏切らない」の強化によって、装備している「格闘」の本数が3本以上の時、必ずトリプルアタックを行います! ●[お面の操符術士]ロザミア 特定の条件で起爆する独自の強化効果「爆花符」が強化され、ダメージを与えるのに加えてディスペル効果などが追加されました!さらに6回目以降の発動では「爆花符」が起爆する時の性能を上昇させる独自効果「燐咲」が付与されるようになります! ●[蒼き迅雷の求道者]フェザー 蒼き正拳Lvが奥義発動時の代わりにダメージアビリティ使用時とトリプルアタック発動時に上昇するようになることで、強力なアビリティ「ソウルフル・フィニッシャー」をより早く使用できるようになります! また、サポートアビリティ「燃え滾る闘志」の強化で、蒼き正拳Lvが5の時、通常攻撃時にアビリティ「ライトニングナックルIII」が発動するようになり、攻撃性能が上昇しました! 今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いします。 「グランブルーファンタジー」 運営事務局

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ソース:https://granbluefantasy.jp/pages/?p=55145

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セルランの推移をチェックしましょう
8月26日
前日の様子
ゲームセールス:25位
総合セールス:42位
無料ランキング:圏外
24'8月27日(火曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:30位
総合セールス:47位
無料ランキング:圏外
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2014年3月10日
何年目? 4061日(11年1ヶ月)
周年いつ? 次回:2026年3月10日(12周年)
アニバーサリーまで あと322日
ハーフアニバーサリー予測 2025年9月10日(11.5周年)
あと141日
運営 Cygames, Inc.
グランブルーファンタジー情報
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空の彼方、約束の地へ −想像を超えるクオリティではじまる本格RPG 想像を超えるクオリティではじめる本格スマホRPG。 サウンドディレクター:植松伸夫 キャラクターデザイン:皆葉英夫 壮大な音楽と豪華なボイスで繰り広げられる冒険に今旅立とう。 <対応OS> iOS 12.0.0以降対応
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もう7年以上ほぼ毎日ログインしてますが、コンテンツ膨大。11周年迎えたのに、ストーリーはまだ目的地までの半分くらいしか提供されていません。武器編成、召喚石編成、キャラ編成、ジョブ選択など奥深く、攻略サイト見ないと難しいかもしれませんが、他のユーザーとバトルすることは無いので、弱くても自分のペースで好きなことをして強化していけます。登録ユーザー数は3700万人超えたそうですが、所属団への義理でログインしているだけの人も多いようです。まあ、お気軽に始められるゲームだと思います。 (★4)(25/3/24)
ダラダラとではありますが、初期の方から続けています。 世界観やストーリーが好きで続けていたところが大きいです。あと初期には困惑した武器編成システムがハマると癖になる。 古戦場は肉集めブータレつつ団のみんなと頑張って...と楽しい思い出が多いです。 これは自分の思い出補正なのかも知れませんが、最近ゲーム内での課金に対するリターンが随分変わった様に感じています。いわゆるガチャゲーではあるため、運が絡む事は分かっているのですが、その時だけ集金出来れば良いのでは?と言う様な商品が増えた様に感じています。好きなゲームですし、長く続いて欲しいと思っていますから、定期的に、そんなとんでもなく大きな額ではありませんが課金してきましたが、最近はスタレやら何やら来ても躊躇いを感じる様なものが多い気がします。 何と締めて良いやら分かりませんが、グラブルはとても好きなので、頑張って欲しいと思います。 (★3)(25/3/21)
マルチなんて人集まりが悪いので、全体的に敵HP下げませんか…? どうせソロ狩りが多くなるなら、討伐時間を短くしたい。 1回でダラダラ時間かけてやるのにドロップ率も低いのは…。 (★3)(25/2/2)
ガチャのピックアップとかすり抜けるという文句あるけど、提供確率見て全体から計算すれば、SSの種類多いからすり抜ける確率の方が高いじゃん 他のゲームでもそういう感じだけど、何をそんなに期待してるの? (★4)(25/1/3)
流石に確率絞り過ぎや・・・ (★4)(25/3/29)
シンプルに見えてやり込み要素がしっかりある。良いゲーム。 (★5)(25/3/27)
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One thought on “グラブル:8月のキャラクターバランス調整が実施され、アオイドスやシヴァなどが強化!”

  1. キャラクターバランス調整の内容を読んで、キャラクターたちの強化や新しい効果の追加があって面白そうだなと思いました。特にシヴァやシルヴァの強化は、味方全体をサポートする能力が強化されていて、バトルでの戦略がより深まりそうですね。新しい効果や強化があると、キャラクターを使う楽しみも増えるので、アップデートが楽しみです!

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