• [エンド・オブ・ザ]アオイドスのバランス調整:奥義性能の上昇効果追加
  • [究極不変悪滅善護]シヴァの強化:攻撃・耐久両面でサポート効果強化
  • [輝夏の秀穎]シルヴァの強化:サブメンバー時の支援性能向上
  • [咲き誇る筋肉]フィオリトの調整:再攻撃効果の延長、トリプルアタック保証
  • [お面の操符術士]ロザミアの強化:爆花符効果の追加、ディスペル効果などの付与
  • [蒼き迅雷の求道者]フェザーの変更:蒼き正拳Lvの効果変更

8月のキャラクターバランス調整について

こんにちは!運営事務局です! これからの「グランブルーファンタジー」2024年8月号にて告知しておりました「キャラクターのバランス調整」の詳細について、8/27(火)のアップデートにて一部を実施いたしましたので、ご紹介いたします。 ●[エンド・オブ・ザ]アオイドス アビリティに奥義の性能を上昇させる効果が追加されます。 また、サポートアビリティの強化で楽器得意キャラが奥義を発動時に奥義を発動したキャラのテンションに応じてアオイドスがダメージを与えるようになり、攻撃性能も上昇しました! ●[究極不変悪滅善護]シヴァ アビリティ性能が強化されることで攻撃、耐久の両面で味方全体をより強力にサポートします! また、アビリティ「チャンドラセカラ」に独自の強化効果「チャンドラ」が追加されます。「チャンドラ」効果中は火属性追撃効果が発生、毎ターン奥義ゲージが上昇、そして、自分のアビリティ使用間隔が3ターン短縮され、自身の攻撃性能も大きく強化されます! ●[輝夏の秀穎]シルヴァ アビリティ「バリィ・シューティング」やサポートアビリティ「オーシャン・ブリット」の強化により、サブメンバーにいる時に、より強力な支援ができるようになりました! 特に、アビリティ「バリィ・シューティング」によって付与される「援護射撃」効果によって敵に与えるダメージの性能が上昇し、さらに「被ダメージUP(6回)」効果を付与するようになるため、攻撃面で大きく貢献してくれます! ●[咲き誇る筋肉]フィオリト 装備している「格闘」の本数が5本以上の時、アビリティ「バルクアップ」によって付与される「再攻撃」効果の効果時間が延長されるようになり、攻撃性能が上昇しました! また、サポートアビリティ「筋肉は裏切らない」の強化によって、装備している「格闘」の本数が3本以上の時、必ずトリプルアタックを行います! ●[お面の操符術士]ロザミア 特定の条件で起爆する独自の強化効果「爆花符」が強化され、ダメージを与えるのに加えてディスペル効果などが追加されました!さらに6回目以降の発動では「爆花符」が起爆する時の性能を上昇させる独自効果「燐咲」が付与されるようになります! ●[蒼き迅雷の求道者]フェザー 蒼き正拳Lvが奥義発動時の代わりにダメージアビリティ使用時とトリプルアタック発動時に上昇するようになることで、強力なアビリティ「ソウルフル・フィニッシャー」をより早く使用できるようになります! また、サポートアビリティ「燃え滾る闘志」の強化で、蒼き正拳Lvが5の時、通常攻撃時にアビリティ「ライトニングナックルIII」が発動するようになり、攻撃性能が上昇しました! 今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いします。 「グランブルーファンタジー」 運営事務局

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ソース:https://granbluefantasy.jp/pages/?p=55145

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セルランの推移をチェックしましょう
8月26日
前日の様子
ゲームセールス:25位
総合セールス:42位
無料ランキング:圏外
24'8月27日(火曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:30位
総合セールス:47位
無料ランキング:圏外
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2014年3月10日
何年目? 3931日(10年9ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年3月10日(11周年)
アニバーサリーまで あと87日
ハーフアニバーサリー予測 2025年9月10日(11.5周年)
あと271日
運営 Cygames, Inc.
グランブルーファンタジー情報
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空の彼方、約束の地へ −想像を超えるクオリティではじまる本格RPG 想像を超えるクオリティではじめる本格スマホRPG。 サウンドディレクター:植松伸夫 キャラクターデザイン:皆葉英夫 壮大な音楽と豪華なボイスで繰り広げられる冒険に今旅立とう。 <対応OS> iOS 12.0.0以降対応
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周回イベントが苦痛になってきたのは、年を取ったからでしょうか。 延々と、フルオートで放置を繰り返す。 ドロップが美味しいみたいですが、クマムシキモい。 クマムシ一体で入るポイントは12。 一周1200必要で、指輪を取り切りたいなら十周必要。 つまりは1000回、クマムシをブッコロしなければなりません。 クマムシキモい。大事な事なので、二度言いました。 更にはhellの敵も狩るので、苦行は増えます。 こっちでも、ポイント貰えればいいのに。 この回数を多いと思うか、少ないと感じるかは人それぞれでしょう。 賽の河原じゃあるまいし、もしかすると、私は地獄にいるのかもしれません。 ぐふっ。 スマホゲームの鬼周回仕様は、ある意味ではガチャよりも問題ではないかと思います。人々の健康は害されている事でしょう。視力の低下する原因にもなっていると思います。 ゲームが苦痛な昨今。面白いと思えるようになって欲しいものです。 (★3)(24/12/9)
2年ぐらい遊んでます。紙芝居のぽちぽちゲーだけどその分容量も小さくて、専用アプリを使えばスキップやリロード・クイックアクセスで超快適にプレイ出来ます。早く強くなりたくてメインストーリーは全部飛ばしちゃったけど(笑)、イベントやコラボ楽しいです。 編成こねくり回して少しずつ強くなってくのが面白い。定期的に無料石配ってるのでガチャそこそこ回せてキャラも手に入りやすい。 ただしどうせ始めるならガチャピン(ググって)でリセマラできるタイミングがいいと思います。 (★5)(24/12/1)
【必須】 ・入手したアイテムは調べてから使いましょう(『◯◯は使い道を』的な初心者さん向け動画も多々あります) ・↑特に『ヒヒイロカネ』『金剛』『ダマスカス類(ダマスカスと付いているもの)』 ・出来るだけプラットフォームはモバゲーで始めると何かと特典が多いです ・これは必須ではありませんが、出来れば友人や知り合いが居ると諸々やりやすいです。 【良点】 ・石やガチャチケ、アイテム等の配布は割と気前が良い方だと思います。 ・ゲーム内ドロップアイテムだけでも戦力を整えられます。 ・ご新規様限定のスペシャルなガチャもあります(無料・有料どちらも) ・現環境への最低限のチュートリアルがあり、そこでも最低限の装備は出来ます。 ・↑サイドストーリーをクリアするとキャラの深堀りに加えて良い装備も入手出来ます。 ・キャラ数や設定、ボイスもしっかりしているので必ず一人くらいは推しキャラが出来るかと思います。 ・初心者さんだと分かると助けてくれる通りすがりの猛者の方が多いので、仮にソロでマルチ自発しても大丈夫だと思われます。 【微妙な点】 ・やはりガチャは切っても切れないので、装備はゲーム内ドロップでどうにかなってもキャラクターが入手出来ないと厳しい所もあります。 ・運営様が変わってから、『運営様の中の人の趣味』みたいなものが持ち込まれたような点が多々見受けられて正直気持ち悪い事もあります。 ・周回ゲーです。ドロップの沼にハマったらエグい数を回ります。 ・↑ハマらなくてもイベント等で周回します。 ・RPGと銘打ってますが、メインストーリーをほぼスキップ出来ますので、何が何やら…となりがち。 割と長くやってますが、モチベの上下はジェットコースターのようになりがちですかね。 特に最近は…。 (★3)(24/9/12)
シンプルに初心者殺し←5.6年前と比べたら阿鼻叫喚するぐらい遊びやすくなった。 それでもガチガチに本気でやってもたぶん一年ちょっとは「???」みたいな感じでゲームしてるようになる。 ある程度戦力整って周回とか出来るようになってからこのゲームは楽しくなってくる、いっかい楽しくなると洒落にならないくらい時間を潰せます、後真面目にキャラデザが優秀にも程があり過ぎる こんなこと言うのもあれだけど、よく10年も続いてるなと周年記念イベント始まるごとに思ってるゲームアプリ (★5)(24/8/20)
やり込み要素がありすぎて正直今から始める人は 忍耐力が求められる。3~4年位は強い人達との力量差を我慢しながらコツコツ進めていくしかない。だから必ずどこかで折れてしまう。その原因はやはり強くなるために必須とされる武器取得、十天衆,十賢者の加入、それらの上限解放などに必要とされる素材を集める為のクエストに周回にある。いくら時間があっても足りない。更にグラブルはイベントも高頻度で開催されるためそっちの方にも気を使わねばならない。いい加減クエストのスキップ周回機能をつけてほしい。例えば一定回数クリアしたら、それ以降は指定回数クエストをスキップできるとか、スキップチケットというアイテムを新たに設けるだけでもだいぶ違うと思います(切実) (★4)(24/8/18)
ルシゼロ倒した後から徐々にログイン回数減って今は無料ガチャ勢です 飽きました おんなじ事の繰り返しだし それを言ったら他のゲームもそうかもしれない 多分他のゲームも飽きてると思う 何年・・・後何年やんだよこの繰り返しを。 (★3)(24/8/11)
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One thought on “グラブル:8月のキャラクターバランス調整が実施され、アオイドスやシヴァなどが強化!”

  1. キャラクターバランス調整の内容を読んで、キャラクターたちの強化や新しい効果の追加があって面白そうだなと思いました。特にシヴァやシルヴァの強化は、味方全体をサポートする能力が強化されていて、バトルでの戦略がより深まりそうですね。新しい効果や強化があると、キャラクターを使う楽しみも増えるので、アップデートが楽しみです!

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