• メインストーリーEPISODE 28『廻路歴程』が追加予定
  • ヴィヴィが時間を操作し、過去をやり直して仲間達を救う決意
  • プレイヤーとルピコと共に未来を取り戻す旅が始まる
  • 追加予定日は2024年12月17日(火)メンテナンス終了後
  • 「DUEL MASTERS PLAY’S」を今後ともよろしく

【予告】メインストーリーEPISODE 28追加予定!

【予告】メインストーリーEPISODE 28追加予定! 2024年12月15日(日)5:00 PM 「DUEL MASTERS PLAY’S」をプレイいただき、誠にありがとうございます。 メインストーリーにEPISODE 28『廻路歴程』(1~10話)の追加を予定しております。 ◆EPISODE 28あらすじ 時間を組み替える力を掌握したヴィヴィは 過去をやり直して禁断の到来を防ぎ 仲間達を救うことを決意する 偶然巻き込まれたプレイヤーとルピコを伴い 未来を取り戻す長い旅が始まった ◆追加予定日 2024年12月17日(火)メンテナンス終了後 今後とも、「DUEL MASTERS PLAY’S」をよろしくお願いいたします。

全文表示

ソース:https://dmps.takaratomy.co.jp/news/11006

「デュエル・マスターズ プレイス」最新情報はこちら デュエル・マスターズ プレイスの動画をもっと見る
セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2019年12月18日
何年目? 1825日(4年11ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年12月18日(5周年)
【5周年あと2日】
アニバーサリーまで あと2日
ハーフアニバーサリー予測 2025年6月18日(5.5周年)
あと184日
運営 TOMY Company,Ltd.
デュエル・マスターズ プレイス情報
デュエル・マスターズ プレイスについて何でもお気軽にコメントしてください(匿名)

■やっぱりデュエマ! 切札クリーチャーでシールドブレイク! シールド・トリガーで大逆転! 大興奮のデュエマが今、君の手に! ■対戦で盛り上がろう! 勝利を重ね目指せデュエルマスター!「ランクマッチ」! 気軽にデュエマで対戦しよう!「カジュアルマッチ」! 色々なバトルがあるプレイスだから、楽しみ方は君しだい! ■ソロモードも大充実! ストーリーを進めながらドキドキ対戦!「メインストーリー」! アイテムを集めながら気軽に対戦!「シティバトル」! プレイスの様々なキャラクターとバトルができるから、 一人でもデュエマを遊び尽くせる! ■主人公は君自身! プレイスでは君自身がプレーヤー! アバターをカスタマイズして自分だけのキャラクターを作成しよう! 懐かしのデュエマキャラクター達になりきる事もできる! ■変化するバトルBGM! 戦況によって変化するBGMで新しいカードゲームを体感しよう! 【推奨OSバージョン】 iOS 9.0以上 【公式HP】 https://dmps.takaratomy.co.jp/ 【公式X(旧Twitter)】 https://twitter.com/dmps_info
全文表示
なぜか低評価が多いですが、とても面白いですもちろん手札事故などもありますが、それは運です。 自分だけ悪いというのは被害妄想に過ぎません ただし動作は重いので、古い携帯の機種を使っている方は気をつけた方がいいかもしれません (★5)(24/12/10)
2パックでシークレットが出ました。 神のゲームです。 パック選択画面に戻った瞬間レビューを求められましたが、星5以外ありえません。 毎回絶賛レビュー書くので毎回シークレットでお願いします。 (★5)(24/12/9)
普通にゲーム内に通報、ブロック機能追加して欲しい。煽りとか放置が多すぎて純粋に楽しめない。逆になんでこの機能が無いのかが分からないけど来年には追加して欲しいなと個人的には思う。 (★3)(24/12/8)
配布は結構あるんですけどやっぱ課金ゲーみたいなところは度々あるので上位になってくると無課金はだいぶきついし欲しいカードがなかなか生成できないっていうのは難点ですね (★3)(24/12/3)
楽しいです。 盤面制限やガチャの渋さはありますが、アプリの根幹である対戦自体はすごく楽しいです。自分のしたい事を考えて、相手の手を考えて…といったカードゲームの楽しい部分が詰まっています。(まぁそれは他のゲームでも言えるかもですが)。そもそもガチャ石も貯まらないわけじゃないし。(デイリーで130,ログボで20〜50。ガチャ一回で150)ガチ勢なら物足りないかもですが、私のごときエンジョイ勢なら満足できてます。 本題です。 私はiPhone XR iOS18を使っているのですが、まぁ対戦が重い。正直iOSのバージョンあげた時から本体の動作重くなってんなーとら思ってましたが、対戦への影響が尋常じゃない。対戦開始の処理(プレイマットや初手ドロー等)がもたつくと時間を削られるし、ターンのやり取りでもたついても時間を削られるし(最悪時間切れでターン飛ばされる)、シールドが表示されずトリガー処理ができなかったりと散々です。特にトリガー処理は自分の勝敗に関わるのでシンプルに不快になれます。それ以外にも呪文処理とか…あげるとキリがないのでこの辺で切りますが。(一応品質は最低でやってます)動作改善は行なったらしいですが、そんな変わんない…対戦は楽しいんですが、重いのが嫌だ…って感じです。 (★4)(24/11/30)
始めてから2日で使わない文明のカードを全て分解し、レジェンドカードが5枚入ったデッキを作る事が出来ました。だがそれ以上の環境デッキと言われるもっとレアカードが入ったデッキを作るとなると時間がかかると感ました。メインストーリーは作り込まれているし、カードのプロテクターを獲得しやすいのも良いです。一つ欲しい部分をあげるとすれば3人対戦モードなどの複数人で対戦出来るモードが欲しいです。自分は今のデュエプレでも満足出来ているので星5にしました。 (★5)(24/11/25)
レビューをもっと見る

One thought on “デュエプレ新エピソード「廻路歴程」が12月17日に追加!”

  1. 新しいメインストーリーEPISODE 28の追加が楽しみですね!ヴィヴィが時間を操る力を手に入れて、過去を変えて仲間たちを救うストーリーになりそうです。プレイヤーとルピコも巻き込まれて、未来を取り戻す旅が始まるという展開はワクワクします。どんな展開になるのか楽しみにしています!

ご意見らくがき帳

匿名で自由にコメントしてください

カテゴリーへ移動して「デュエル・マスターズ プレイス」の最新情報をチェックしてください