• 「決闘者のアトリエ」コラボレジェンドバトル開催
  • 2024年6月27日から7月24日まで開催
  • レジェンドデュエリストとのデュエル可能
  • 特別なストーリーも楽しめる
  • 挑戦方法はエクストラ画面から選択
  • バトル参加チケットでステージに挑戦
  • チケットはログインボーナスやミッションで入手可能
  • ログインボーナスとして毎日10枚獲得可能
  • ミッション達成で最大155枚獲得可能

「決闘者のアトリエ」コラボレジェンドバトル開催!

「決闘者のアトリエ」コラボレジェンドバトル開催! 2024年6月27日(木)5:58 PM 「DUEL MASTERS PLAY’S」をプレイいただき、誠にありがとうございます。 レジェンドバトル「 決闘者のアトリエ 」を開催いたします。 レジェンドバトル 「レジェンドデュエリスト」と呼ばれる強敵とデュエルを行うことができるソロプレイイベントです。 特別なストーリーもお楽しみいただけます。 ◆開催期間 2024年6月27日(木)メンテナンス終了後 ~ 2024年7月24日(水)23:59 ■イベント解放スケジュール 2024年6月27日(木)メンテナンス終了後 オープニング、第1話(初級~伝説級)解放 2024年6月29日(土)05:00 第2話(初級~伝説級)解放/イベントミッション追加 2024年7月1日(月)05:00 第3話(初級~伝説級)解放/イベントミッション追加 2024年7月3日(水)05:00 第4話(初級~伝説級)解放/イベントミッション追加 2024年7月5日(金)05:00 エンディング解放 ——————————————————————————————————————————————————— ◆ レジェンドバトルへの挑戦方法 ホーム画面の「エクストラ」から「レジェンドバトル」を選択し、挑戦したいステージを選択してください。「レジェンドバトル参加チケット」を消費することでステージに挑戦できます。 ※ステージ解放条件を達成することで、挑戦できるステージが増えていきます。 ・レジェンドバトル参加チケットについて チケットはイベントログインボーナスやイベントミッションで入手することができます。 ステージに挑戦して勝利した時にチケットが消費されます。敗北した場合、チケットは返却されます。 【イベントログインボーナス】 期間中10日ログインでチケットを最大100枚獲得可能。 1日1回「レジェンドバトル参加チケット」を10枚配布いたします。 ※イベント開始日以降、毎日午前5時に更新されます。 ※チケットは直接付与されます。 【イベントミッション】 期間中にミッションを達成することでチケットが最大155枚獲得可能。 ホーム画面右上の「ミッション/ログインボーナス」から、ミッション内容を確認できます。 イベントミッションの中には、後日解放されるミッションもあります。 伝説級の勝利報酬 伝説級のレジェンドデュエリストは手強い相手となっておりますが、勝利すると以下の報酬が獲得可能となっております。 ◆ミッション報酬でコラボ称号が獲得可能! 伝説級デュエルに勝利すると、ミッション報酬として称号を獲得できます。 対戦相手として登場するキャラクターが持っている称号が獲得できますので、それぞれの伝説級に挑戦してみましょう。 ▼「決闘者のアトリエ」コラボ称号 ◆ステージミッションでレジェンドポイントが獲得可能! 伝説級のみ、ステージに設定されているミッションを達成することでレジェンドポイントが獲得できます。 ※獲得できるポイントが上限に達した場合は、ポイントは獲得できません。 ※伝説級以外では、ステージミッションはありません。 レジェンドスキル 「伝説級」のレジェンドデュエリストは強力な切り札「レジェンドスキル」を持っています。 しかし、プレイヤーもレジェンドスキルが使用可能になっておりますので、レジェンドスキルを使って強敵に挑みましょう! ◆クラウディア「伝説級」 ・ クラウディア スキル「ホワイトレクイエム」 各ターン、初めてクラウディアの《革命天王 ミラクルスター》がバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーをすべてタップする。それらは、次の相手のターン開始時にアンタップしない。 ・プレイヤー スキル「エネルジアニカ」 プレイヤーのクリーチャーはすべてパワーを+6000し、「ブロッカー」と「パワード・ブレイカー」を得る。 ◆パトリツィア「伝説級」 ・パトリツィア スキル「フローレスデザイア」 各ターン、初めてパトリツィアの《爆神装甲 ヴァルブレア》がバトルゾーンに出た時、相手のパワー6000以下のクリーチャー1体を破壊し、相手のシールド1つを墓地に置く。 ・プレイヤー スキル「エリキシル剤」 プレイヤーのシールドが初めて1つもなくなった時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。その後、自分の墓地から進化でないクリーチャー1枚をバトルゾーンに出してもよい。 ◆リラ「伝説級」 ・リラ スキル「アインツェルカンプ」 各ターン、初めてリラの《夢幻大帝ネロ・ソムニス》がバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャー1体を破壊する。その後、相手の手札をランダムに2枚捨てさせる。 ・プレイヤー スキル「時空の天文時計」 自分のクリーチャーが攻撃する時、そのターン2度目のクリーチャーの攻撃であれば、このターンの後で自分のターンをもう一度行う。(この効果は、ゲーム中1度だけ発動する) ◆ライザ「伝説級」 ・ライザ スキル「グランシャリオ」 ライザの《燃える革命 ドギラゴン》がプレイヤーを攻撃する時、相手のシールドをすべてブレイクする。(この効果は、ゲーム中1度だけ発動する) ・プレイヤー スキル「霊獣の呼び笛」 プレイヤーの3ターン目の開始時、ゲーム外から《アッシュグレンオー》をバトルゾーンに出す。 プレイヤーの《アッシュグレンオー》は種族に「ソニック・コマンド」を追加する。 ポイント報酬 デュエルを行うことでレジェンドポイントが入手でき、集めたポイントに応じて様々な報酬が獲得できます。 特別イラストの 《進化設計図》(PR) や DMPP-26 SRチケット などが入手可能! ポイントを集めて「決闘者のアトリエ」コラボ報酬をゲットしよう! ▼「決闘者のアトリエ」コラボカード ▼「決闘者のアトリエ」コラボプロテクト ▼「決闘者のアトリエ」コラボ称号 他にも、 DMPP-26 カードパックチケット や アークポイント も獲得可能! 詳細は、レジェンドバトル画面の「報酬確認」をご確認下さい。 ※各話に設定されている上限ポイントに達した場合、そのレジェンドバトルのステージではレジェンドポイントは獲得できません。 第1話~第4話:それぞれ上限5000ポイント 注意事項 ※期間や内容は予告なく変更になる場合がございます。予めご了承下さい。 ※レジェンドポイントが20,000PTに到達した場合、獲得できる経験値は一定値に下がります。 ※レジェンドバトル敗北時にも、一部のレジェンドポイントを獲得できます。 ※3ターン未満のリタイアおよびデュエル中断後にホーム画面で「キャンセル」を選択した場合は、敗北時のレジェンドポイントは獲得できません。 ※各ステージ画面に「既読ストーリーをスキップ」のチェックがありますが、今回のレジェンドバトルではデュエル開始時と終了時にストーリーは再生されません。 ※プライズ(PR)カードは分解・生成を行うことはできません。 ※プロテクトは、1種類入手すると全てのデッキに設定することができます。 今後とも、「DUEL MASTERS PLAY’S」をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://dmps.takaratomy.co.jp/news/9702

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2019年12月18日
何年目? 1653日(4年6ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年12月18日(5周年)
アニバーサリーまで あと174日
ハーフアニバーサリー予測 2025年6月18日(5.5周年)
あと356日
運営 株式会社 タカラトミー
デュエル・マスターズ プレイス情報
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■やっぱりデュエマ! 切札クリーチャーでシールドブレイク! シールド・トリガーで大逆転! 大興奮のデュエマが今、君の手に! ■対戦で盛り上がろう! 勝利を重ね目指せデュエルマスター!「ランクマッチ」! 気軽にデュエマで対戦しよう!「カジュアルマッチ」! 色々なバトルがあるプレイスだから、楽しみ方は君しだい! ■ソロモードも大充実! ストーリーを進めながらドキドキ対戦!「メインストーリー」! アイテムを集めながら気軽に対戦!「シティバトル」! プレイスの様々なキャラクターとバトルができるから、 一人でもデュエマを遊び尽くせる! ■主人公は君自身! プレイスでは君自身がプレーヤー! アバターをカスタマイズして自分だけのキャラクターを作成しよう! 懐かしのデュエマキャラクター達になりきる事もできる! ■変化するバトルBGM! 戦況によって変化するBGMで新しいカードゲームを体感しよう! 【推奨OSバージョン】 iOS 9.0以上 【公式HP】 https://dmps.takaratomy.co.jp/ 【公式X(旧Twitter)】 https://twitter.com/dmps_info
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このゲームは少し重すぎです!  (自分のスマホのせいかもしれないけど) 最新弾のパックを買うと毎回回線落ち してしまいます! 既にそれのせいで21パックほどが 消えてしまいました! ですが、それ以外は大丈夫ですので、 重さだけなんとかしてほしいです! マジでやってみてください 本気で重いです! (★3)(24/6/23)
いつも楽しくデュエル・マスターズプレイスをプレイさせていただいてます。 紙のデュエル・マスターズも子供頃からやっていて、カード内容からストーリーまで楽しくさせる要素でたくさんです。 デュエル・マスターズプレイスとても良いゲームです。 しかし頻繁に起こるラグやアプリ落ち 競技が盛んなデュエル・マスターズでは、 ランクマッチやクイックピックなどプレイヤー同士の対戦が盛んなのに読み込みに処理の重さ 僕も数々の理不尽なアプリ落ちで負けて来ました。 勝てる勝負で理不尽な理由で負ける。 これがプレイヤーとしてどれ程に辛いかりかい出来ますか? 開発の方も大変なのは重々承知ですが、プレイヤー側も時間やお金をかけてランクマッチに挑んだりしています。 もちろん機種関連の問題もあるとはおもいます。 しかし勝てる場面にアプリ落ちでの敗北は、心に来るものがあります。 1回や2回ならわかりますが、ほぼ毎回半端にアプリ落ちさせられます。 まともにゲームすらプレイさせてくれないこのゲームをゲームアプリと呼ぶに値されません。 アップデートで魅力的な、スキンやカードを提供していただけるのは嬉しいのですが、アプリ落ちなどの方を優先して直していただけたら嬉しいなと思います。 また応答待ちの時のシールドトリガーの待ち時間や自ターンの制限時間を長くしたら良いと思います。 長文になり申し訳ございません。 自分みたいに嫌な思いして欲しくないと思い連絡させていただきました。 今後ともデュエル・マスターズプレイすを楽しくプレイさせていただきます。 (★3)(24/6/20)
勝てる時は連勝出来ます。しかし負ける時は連敗します。基本自分が上振れてる時は敵が下振れて自分が下振れてる時は敵が上振れます。連勝してる時はそのままやり続けましょう。連敗した時はその日は辞めてゲームの機嫌が良くなるまで待ちましょう。 (★3)(24/6/18)
まずログインボーナスがゴールド20とか30とか少ない。10パックで1500ゴールドなので、到底カードなんて引けない。カードの排出率もゴミ。 通信もよく切れる。ドラグハートなど実装したからには処理の問題も改善してるのかと思いきや処理落ち負けもありえる環境。なんで相手の行動が多いだけでこっちが処理落ちして負けるんでしょうか?こちらの端末スペックといえばそれまででしょうが、演出スキップなど負担を減らす改善策はないんですか?大変不快です。 (★5)(24/6/5)
ゲームは楽しいがストーリーのキリコデッキが弱すぎてシールドを一枚もブレイクされずに勝利するが8時間やってもクリアできません。早急にストーリーのキリコを強化するかデッキの指定を無くして自分のデッキで行けるようにした方がいいと思います。 (★4)(24/6/3)
丁度自分が小学生くらいの時のカードが使えて懐かしさを感じました。新規だからなのかパックが沢山剥けて無課金ですがとても満足です。レンタルデッキがあり初心者にも優しくなっていました。他の方も書かれてますが唯一の欠点は重いことだと思います。ロードが長くてすぐバッテリー減っちゃいます。それ以外は本当に最高なのでぜひインストして遊んでみてください! (★5)(24/5/31)
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One thought on “「デュエプレ」新イベント「決闘者のアトリエ」開催!”

  1. 「決闘者のアトリエ」コラボレジェンドバトルの開催が楽しみですね!レジェンドデュエリストとのデュエルや特別なストーリーを楽しめるイベントに期待が高まります。挑戦方法やチケットの入手方法もわかりやすく説明されていて、参加しやすそうです。イベント期間中にたくさんのチケットを集めて、レジェンドバトルに挑戦してみたいです!

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