• 5月23日のメンテナンスでカードの能力変更が実施される
  • 主な変更内容:スナイプ・モスキート、パラダイス・アロマ、エヴォル・メラッチ、幻想妖精カチュア
  • 幻想妖精カチュアの分解時のDMポイントが補償期間中変更される
  • 補償期間:2024年5月23日(木)メンテナンス終了後 ~ 2024年6月27日(木)メンテナンス開始

5月23日メンテナンス時のカードの能力の変更について

5月23日メンテナンス時のカードの能力の変更について 2024年5月21日(火)5:00 PM デュエル・マスターズ プレイス運営チームからお知らせいたします。 いつも「DUEL MASTERS PLAY’S」をプレイいただき、誠にありがとうございます。 5月23日メンテナンスにて、ゲームバランスの適正化を目的とした、カード能力調整を実施いたします。 カード能力の変更内容 《スナイプ・モスキート》 [変更前] ■攻撃する時、自分のマナゾーンからカードを探索し、1枚を手札に戻す。 ↓ [変更後] ■攻撃する時、 自分のマナゾーンからカード1枚を手札に戻す。 《パラダイス・アロマ》 [変更前] パワー 1000 ■G・ゼロ:バトルゾーンに自分のサイバーロード2体以上 ↓ [変更後] パワー 2000 ■G・ゼロ:バトルゾーンに自分の サイバーロード1体以上 《エヴォル・メラッチ》 [変更前] パワー 1000 ■バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から進化クリーチャー1枚を公開してから手札に加えてもよい。その後、残りをランダムな順番で自分の山札の一番下に置く。 ↓ [変更後] パワー 2000 ■バトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を見る。その中から進化クリーチャーまたは革命軍1枚を公開してから手札に加えてもよい。その後、残りをランダムな順番で自分の山札の一番下に置く。 《幻想妖精カチュア》 [変更前] コスト 5 パワー 4000 ↓ [変更後] コスト 7 パワー 3000 変更に伴う補償 5月23日(木)に実施予定のメンテナンスにて《幻想妖精カチュア》を分解したときに得られるDMポイントの数値を一定期間変更いたします。 ◆ 補償内容 分解時に獲得できるDMポイントの数値を、補償期間中、以下に変更させていただきます。 《幻想妖精カチュア》 ノーマル:600P →2400P プレミアム:1700P → 2400P ※《幻想妖精カチュア》(sec)のノーマル・プレミアムともに分解可能ですが、《幻想妖精カチュア》(sec)の生成を行うことはできませんので、あらかじめご了承ください。 ◆ 補償期間 2024年5月23日(木)メンテナンス終了後 ~ 2024年6月27日(木)メンテナンス開始 ※補償期間終了後、分解時に獲得できるDMポイントは元の数値に戻りますので、あらかじめご了承ください。 これからのゲームバランス及び対応について ◆ 今後について これからも皆様により良いゲームバランスをご提供し続けるべく、対戦データの集計と分析を今後も実施してまいります。ゲームバランスを調整する為、必要に応じてカード能力変更などの対応を行う場合がございます。下方修正となる場合は、当該カードを分解した時に獲得できるDMポイントの数値変更によって補償いたします。 皆様に楽しんでいただけるゲームバランスを維持できるよう注力してまいりますので、ご理解の程よろしくお願いいたします。 今後とも、「DUEL MASTERS PLAY’S」をよろしくお願いいたします。 デュエル・マスターズ プレイス運営チーム

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ソース:https://dmps.takaratomy.co.jp/news/9347

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5月20日
前日の様子
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24'5月21日(火曜日)
記事掲載日
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サービス開始日 2019年12月18日
何年目? 1796日(4年10ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年12月18日(5周年)
アニバーサリーまで あと31日
ハーフアニバーサリー予測 2025年6月18日(5.5周年)
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非常に残念です。 同じデッキばかりです。 ランクは7割同じデッキが来るので作業ゲーです。 強いデッキの型が3つ程度あり、そのデッキしかいません。 簡単にデッキひとつ詰ませることが出来るカードが低コスト、安価で手に入ってしまうのでなんの面白みもありません。 もっと考えてデッキ組んで対戦するゲームかと思いましたが、作業ゲーだったとは思いませんでした。 シャッフルってどうなってるのでしょうか。同じカードが連続で回ってくることがほとんどなのですが、技術力が足らない感じですか? なぜ使っているデッキと相性が悪い相手としかマッチしないんですか?全く楽しめません。 まじでそろそろ通報機能つけな??? 応答待ちにして不正しようとする人ばっかりだよ この程度も対応できないとか頭悪そう (★5)(24/11/11)
ルールや能力処理がわかりやすくカードをタップするだけで能力の確認もできて紙版よりも遊びやすい点はとても良い 要求スペックはやや必要で満たしていない場合動作が重く切断しやすくなる為ランクマッチなどには注意 (★4)(24/11/3)
SRをピンポイントで狙うのも難しいのに4枚揃えなきゃまともにデッキ組めない 悲しい 課金できる人は結構かてるんじゃないかなあ せめて石の量もっと多くしてガチャで当てたカード4枚使えるようにしてほしいでもそうしたらゴミゲーになるからせめて二枚ぐらいにしてもいいと思う あらかじめ組んであるスタートデッキ?みたいなやつも課金しないと使えないからガチャ石で複数個買えるようにして欲しい。 無課金と課金勢のバランス調整は難しいだろうけど頑張ってほしいこのゲームすることはとても楽しいので期待している (★5)(24/11/2)
小学生の時にやってたデュエマがアプリになってオンライン対戦も出来るのは本当に面白いけどバトル開始時ちゃんとシャッフルしてください。 カードが固まりすぎててどうしようもない時が多すぎます。(笑) (★4)(24/11/1)
自分か相手が降参したら何故か通信が切断され、もう一戦するためにはタイトルからログインし直すことになる 切断されたくないなら負け確盤面でふくろにされる様を見届けるしかない (★3)(24/11/1)
新弾革命チェンジふぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ! (★5)(24/11/11)
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One thought on “「デュエプレ」5月23日メンテでカード能力変更と補償内容が発表”

  1. カードの能力変更や補償内容についてのお知らせですね。ゲームバランスの調整が行われることは、プレイヤーにとっても重要なことだと感じました。補償期間中のDMポイントの変更も、プレイヤーにとってはありがたい配慮だと思います。しっかりと情報が提供されているので、安心してゲームを楽しめそうです。

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