• 超フィーバーフェスsideBが開催される。
  • 新EXユニット「剛鍛の衝熱神 アメノマヒトツノカミ」が登場。
  • 10連ガチャの特典が複数回の割引と確定枠でピックアップユニットの出現率が高い。
  • 特典を活用して強力なユニットを手に入れよう。

01/20(月)より、「超フィーバーフェスsideB」開催!

01/20(月)より、「超フィーバーフェスsideB」開催! キャンペーン 2025.01.20 いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。 「超フィーバーフェスsideB」を開催いたします。 EXユニット「剛鍛の衝熱神 アメノマヒトツノカミ」が新登場&ピックアップ! ピックアップユニットはバグ20で出現! STEP1〜4はポリゴン割引! 10連ガチャのSTEP5、7は、コスト65ユニット1体確定&確定枠でピックアップユニットの出現率50%! 10連ガチャのSTEP10は、ピックアップユニットが確定! 強力ユニットを手に入れよう! 【ガチャ内容】 ・1回ガチャ…ポリゴン5個 ・10連ガチャ…ポリゴン50個 ※ピックアップ以外のユニットはバグ5で出現します。 ※全てのユニットは個別に出現率が設定されているため、ユニットごとに出現率が異なります。 ※こちらのガチャでは通常ユニットも出現します。 ※ガチャの提供割合と出現ユニットのラインナップにつきましては、ガチャ画面の右上に表示される「ガチャ詳細」のボタンよりご確認ください。 【10連ガチャ特典】 STEP1…ポリゴン10個に割引! STEP2…ポリゴン20個に割引! STEP3…ポリゴン30個に割引! STEP4…ポリゴン40個に割引! STEP5、7…コスト65ユニット1体確定&確定枠でピックアップユニットの出現率50%! STEP10…ピックアップユニットが1体確定! STEP11以降、 10連ガチャ5回ごとにコスト65ユニット1体確定&確定枠でピックアップユニットの出現率50%! 10連ガチャ10回ごとにピックアップユニットが1体確定! ※STEP11以降の10連ガチャ特典は、10連ガチャ80回目までとなります。 ※10連ガチャ81回目以降は確定なしの10連ガチャとなります。 ※他のガチャの「ユニットピース」と混ぜて使うことはできません。 ※獲得したユニットのコストに応じて交換アイテム「エレメント」が直接付与されます。 ※ユニットピースと交換できるラインナップにつきましては、アプリ下部「交換所」の「ユニットピース交換所」にてご確認ください。 ※「ユニットピース」はギフトボックスに届きます。ホーム画面の「ギフト」からお受けとりください。 【開催期間】 01/20(月) 15:00 〜 01/31(金) 14:59 【ユニットピースの交換期間】 01/20(月) 15:00 〜 02/07(金) 14:59 【ユニット情報】 ■剛鍛の衝熱神 アメノマヒトツノカミ アビリティ1・2解放条件:なし アビリティ3解放条件:バグ10 アビリティ4解放条件:バグ20 アビリティ5解放条件:バグ30 アビリティ6解放条件:バグ40 今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。 クラッシュフィーバー運営チーム イベント・キャンペーン一覧

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ソース:https://crashfever.com/campaign/2025012039779/

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サービス開始日 2015年7月8日
何年目? 3537日(9年8ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年7月8日(10周年)
アニバーサリーまで あと116日
ハーフアニバーサリー予測 2026年1月8日(10.5周年)
あと300日
運営 WonderPlanet Inc.
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タイトルに書いた通りなのですがイベントでドロップするキャラのバグマに拘るとエナジーがきつくなります。 ※ここでいうイベントとは『ディザスター級(以降ディザ級と表記)クエストをクリアすることでキャラがドロップする』クエストです このイベントではドロップするキャラは時々リーダースキルを持ったキャラが獲得できる事があります。 となるとリーダースキルを活かす為バグマが欲しくなる訳ですがここでドロップ率が影響してきます。 このディザ級は大体上位ステージに超ディザ級や極ディザ級が設定されており、【ガチャ特効キャラ無しでもクリアできるがドロップしにくいディザ級】と【ガチャ特効キャラが必須だが確定ドロップ含めドロップしやすい超ディザ級・極ディザ級】に分かれます。 ガチャキャラ無しだと必然的にディザ級を周回することになるのですがランク600クラスで最大エナジーが600前後しかないのに1回周回するだけで160もかかります。 バグマに拘らなきゃ良いじゃんて言われたらそれまでですが、リーダーキャラのバグ値でドロップが増えたり、キャラスキルが解放されたり、全体ステータスが強化される(バグマユニットがあればある程強化されます。これは最初の頃はありませんでした)のでやり込もうと思えばどうしてもバグマが必要になります。 潜在能力解放がなかった頃はヌルポンというバグ値を上げるユニットを合成すればなんとかなっていましたが、現在はリーダースキル持ちのキャラだった場合拘ると上記のドロップ率の影響で最悪の場合200周も周回することになるし、クエストも2週間程度で更新されてしまう為エナジー回復を待つ事もできず無課金・微課金お断りの状態になりつつあります。(エナジー配布はあるが一度更新される毎に上記クエストを含め新規クエストが3つもある為とても足りない。) ゲームとしては面白いだけにアプリ開始直後からの古参としてはこの現状がとても悲しい。運営としてバグマを推奨するならばもう少しエナジーの事を考えて欲しい。 (★4)(25/3/8)
出戻りで割と今回は続いてますが 個人的な感想はこちら 1.ガチャの排出率えぐい 0.5%はマジできついがその分ある程度のポリゴンの配布はあるので貯めて使う感じなのかなとは思った、が、引ける時は引ける 2.団結クエストのバグ?が多い 本当に繋がり悪い、コンテンツの一つとしているのであればとてもやれるものではない 3.イベントの内容がちょっと薄く感じる 個人的にですが 周回して回収するもの回収したら はいおわり みたいな感じでちょっとなぁって個人的には思う それくらいなんですが やはりBGMいい キャラデザいい それである程度許せる (★4)(25/3/2)
オート周回機能、とてもいいと思います。ただ、AIの挙動だけ何とかしてもらえぬだろうか。ボスの体力がちょっと残った時とかにオーバーキルをしないようにしてるのか分からないが、訳の分からないパネル数枚を割ってターンを渡し、反撃を食らって死ぬ、というパターンがすごく多い。ちゃんと倒し切れるパーティを組んでいるのだからそこだけ改善して欲しい (★4)(25/2/21)
2025年の初音ミクコラボを170連したけどコスト70のミクは一体も出ずで終了しました。 そのうちコスト65は3体でした。 無料10連は結構配布してますね。 マルチプレイは集まりが悪く過疎化してるので、ソロプレイでクエスト周回する感じです。 参考になれば幸いです。 (★3)(25/2/14)
みんなほんとに運ないから当たってないだけ PUガチャはほとんどのガチャ50連も引けば当たるし配布石も別ゲーと比べて多い。(ミッション報酬の石は別ゲーと同じくアカウントLvが上がると少なくなります) 課金もどうしても複数体欲しいときくらいでいいしSALEの回数も多い。 運がないなら石貯めなよ (★5)(25/1/31)
全然良いぞ 妖怪◯ッチぷ◯ぷ◯とか言うカス配布より全然良い 配布神 あと確定枠とか引いていったらあるから全然良い それにガチャ石集めやすい 個人的には、良い でも前百四十連大爆死したからもう少し見直して欲しいかも(そのガチャは、確定枠がなかった) 確定枠がなくてもある程度は、出やすくしといて欲しい お願いします🙇 これ見た人たちやってみてね パズル気持ちいいよ キモチイー (★4)(24/12/16)
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One thought on “「超フィーバーフェスsideB」開催!クラッシュフィーバーに新EXユニット「剛鍛の衝熱神 アメノマヒトツノカミ」登場”

  1. 新しいイベント「超フィーバーフェスsideB」が開催されるようですね。ピックアップユニットや特典が豊富で、ガチャを引くのが楽しみです!特にSTEP10でピックアップユニットが確定するのは嬉しいですね。今回のイベントで強力なユニットを手に入れられるといいなと思います。

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