- 「クラファー協力ミッション」開催
- クリア回数集計で報酬獲得
- クエストクリア数ごとに豪華報酬
- 9周年超感謝チケットやポリゴンなどの報酬あり
- 報酬配布は08/05以降
- 期間:07/07〜07/31
- 報酬内容にはポリゴン、エナジードリンク、アクセサのかけらなど
- 特別チケットガチャも開催
- ガチャ期間:06/26〜08/12
- ユニットはLVMAX、SLVMAX、バグMAX、ログMAX排出
【追記】07/07(日)より、「クラファー協力ミッション」開催!
【追記】07/07(日)より、「クラファー協力ミッション」開催! キャンペーン 2024.07.12 いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。 「クラファー協力ミッション」を開催します! 全ユーザーを対象に、クエストのクリア回数を集計! (07/12 16:30追記) クエストのクリア回数集計の対象に「デラックス・トレジャー・ボックス」が含まれていないことを確認しました。 7/12 18:00頃に「デラックス・トレジャー・ボックス」を集計対象に追加いたします。 ミッション達成で9周年超感謝チケットや、ポリゴン、「ヌルポン(バグMAX)」など豪華報酬をプレゼント♪ たくさんクエストに挑戦しよう! 詳細はホーム画面の以下のアイコンからチェックしよう! 【集計期間】 07/07(日) 00:00 〜 07/31(水) 23:59 ※報酬は達成後08/05(月)以降に順次配布予定です。 【ミッションと報酬はコチラ!】 ▼クエストクリア数99回達成! ・ポリゴン×1 ▼クエストクリア数999回達成! ・エナジードリンク(100)×5 ・メタルエンジェルダック各色×5 ▼クエストクリア数9,999回達成! ・ポリゴン×5 ・Aランクアクセサのかけら×99 ▼クエストクリア数99,999回達成! ・エナジードリンク(100)×9 ・ミューテーション・ラビット各色×9 ▼クエストクリア数999,999回達成! ・ポリゴン×9 ・ヌルポン(バグMAX)×1 ▼クエストクリア数4,999,999回達成! ・Sランクアクセサのかけら×99 ・レベル上限突破クッキー(〜Lv.120)×9 ▼クエストクリア数9,999,999回達成! ・9周年超感謝チケット×1 「9周年超感謝チケット」でひけるガチャはこちら! 対象のコスト65ユニットの中から5体を選んで、その中からいずれか1体が確定♪ 欲しいユニットを手に入れる大チャンスです! 【チケットガチャ開催期間】 06/26(水) 15:00 〜 08/12(月) 14:59 ※上記期間を過ぎた場合、チケットを所持していてもガチャをひけなくなりますのでご注意ください。 ※ユニットは全てLVMAX、SLVMAX、バグMAX、ログMAX排出で排出されます。 ※一部コスト65ユニットは対象外となります。 今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。 クラッシュフィーバー運営チーム イベント・キャンペーン一覧
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ソース:https://crashfever.com/campaign/2024071237779/
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2015年7月8日 |
何年目? |
3437日(9年4ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年7月8日(10周年)
|
アニバーサリーまで |
あと216日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年1月8日(9.5周年)
あと35日
|
運営 |
WonderPlanet Inc. |
クラッシュフィーバー情報
最高難易度ディザスターでいいと思う、天井はピース100個で交換、
つまりポリゴン500個あればピックアップユニット確定、コスト70はハフバとアニバだけでいい。
コラボユニット70は昔と比べて多い。ガチャのコスト65以上の排出率を上げてほしい。
そもそもの話、昔のクラフィの方がいいと思う。 (★3)(24/11/30)
やる気が起きないことも確かにあり、ガチャで中々欲しいキャラが出ないこともありますが、コラボやイベントが多いので都度目に入っては興味を引きますし、ポリゴンの回収やチケットの配布など、回転率には悩みにくくしてくれていると思います。潜在バグによって、フォルダの肥やしだったコスト55もまたパーティに入れられるようになったので、今後も良い運営と企画を期待しています (★4)(24/11/29)
面白いし、やっぱりクラフィの音楽は楽しくて良き🙆♀️
ただ、絞込み機能が不足しているように感じます……。おきに登録は、他ゲーで言うロック機能なので、消したくないキャラも入れてるとやっぱりこの子!っていう子以外も沢山入ってきて見分けるのが大変です。
お気に入り登録は欲しいですし、出来ればガチャキャラとクエストキャラを見分けやすい方法が欲しいです。 (★4)(24/11/24)
ビギナーの方は〜周年の時に始めたほうがいい。
ポリゴンというガシャを引くために必要なものがたくさん手に入る。
また、このゲームはキャラを手に入れないと全くもって面白みがない。
キャラを手に入れてもおもしろい!って胸を張って言えるようなゲームじゃない。
でも、キャラを手に入れてゲーム友達に自慢することがすごく楽しい。
そういうゲーム性。
今はやめたいけどやめられない、そんなゲームですね。
星一か星五の人で分かれるゲームです。 (★5)(24/10/31)
滅多にスマホゲームをやらない私ですが、当時クラフィだけはハマっていて大好きなゲームです。もともとPlayStationなどのFPSゲーマーで音楽鑑賞が好きでスマホゲームには興味ない人でした。
でもある時クラフィを偶然見つけ、興味本意でダウンロードし起動しプレイした所まず衝撃を受けたのが音楽の心地よさ、スマホゲームでこんなにも音楽が素敵なスマホゲームがあるのかって感動しました。
プレイや状況に応じて音楽が変わりプレイヤーに没入感や感情を揺さぶれたりテンションが上がったりして場面場面で変わるのは素敵だと思いました。
そしてゲーム内容はゲーム名のとうり"クラッシュフィーバー"と言うように、音楽も相まって爽快感がありそして小難しい事は特になく目で見た直感でやるのも良し考えながらやるのも良しスキルに応じて戦略を考えるのも良し等、プレイヤーのやりたいプレイが出来るのも良いと思います。
クエストやストーリーもありそしてキャラも美麗でカッコよかったり可愛かったりそれぞれ個性があってゲーム内で推しが出来たりなど。
キャラも育成出来るので、推しを頑張って育てたり出来ることが沢山あって初めてスマホゲームで楽しいと思うゲームです。当時23歳でそれから色々世の中やゲームの流行りも変わっていく中で、私自身も生活も生き方もやるゲーム(PCゲーム)も変わりいつしかクラフィをやらなくなって数年が経ちました。
そして今、30歳になった私は ふとクラフィの事を思い出してクラフィをダウンロードし以前のデータを引き継いで起動してみました。
なんだか実家に帰って来たようでクラフィもまだまだ続いていて嬉しかったです。
またこれからクラフィを数年振りに再開しようと思います!
クラッシュフィーバー運営の方々皆様、頑張って下さい!
応援しております。
通りすがりの老兵より (★5)(24/10/25)
石配布はそれなりだけど、50個(10連分)貯まる度にガチャを引くような人には向かない
無課金で行くつもりなら最低でも3ヶ月ガチャを堪える忍耐力が必要。でなければ、リセマラでその時の最強キャラを引けたとしても敵のインフレに着いて行けず続けられない
このゲームを快適にプレイするなら新年と6〜7月辺りに開催される周年ガチャ……つまり、半年おきに実装される超ぶっ壊れキャラを複数入手するのが必須条件
逆に言うとそれらさえ手に入れてしまえば他のキャラは不要なので、ランキングPvPでトップを目指すのでなければ課金圧は控えめ (★3)(24/10/23)
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クラファー協力ミッションの報酬が豪華で、クエストクリア回数に応じて様々なアイテムがもらえるのが嬉しいですね。特に9周年超感謝チケットがもらえるのは、レアなユニットを手に入れるチャンスが楽しみです!クエストに挑戦して報酬をゲットしたいと思います。