• 7月ログインボーナスが開始される。
  • 狂哀の女王の進化開催で進化適応素材をGET。
  • タワーオブザクイーン -リュシアル-が開催される。

07/01(月)より開始のイベントについて

07/01(月)より開始のイベントについて イベント 2024.06.29 いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。 07/01(月)より開始のイベントについてご案内いたします。 ■7月ログインボーナス 毎日ログインでポリゴン最大30個GETのチャンス! ログインしたらホーム画面の「ギフト」から受けとろう♪ 【ログインボーナス期間】 07/01(月) 02:00 〜 07/31(水) 25:59 ■ログインボーナス内容 ・1〜30日目…ポリゴン×1 ※ログイン状況は毎日02:00に切り替わります。 ※30日目まで受けとると、こちらのログインボーナスは終了となります。 ※ログインボーナスはギフトボックスに届きます。ホーム画面の「ギフト」よりお受けとりください。 ■狂哀の女王の進化開催! 進化適応素材「エリー・コサージュ-EX」をGETして、真女王ユニットを進化適応しよう! ※進化適応素材はクエストをクリアすると「ミッション」から受けとり可能です。 ※「エリー・コサージュ-EX」は、今回の開催期間中に1個のみ獲得可能です。 ※進化適応には「エリー・コサージュ-EX」が3個必要となります。 【開催期間】 07/01(月) 15:00 〜 07/31(水) 14:59 ※こちらのクエストはコンティニューができません。 ※ユニットはドロップしません。 ※「真哀種リュシアルの女王 エリー-EX」のレベルを上げる場合、通常より多くの経験値が必要となります。強化の際に自動選択で「最大」を選んだ場合、素材が足りないとレベルは最大値まで上がりません。また、大量の素材ユニットを消費いたしますので自動選択を行う場合はご注意ください。 ■タワーオブザクイーン -リュシアル-開催! こちらは豪華報酬や女王ユニットが手に入る、期間限定クエストとなります! ユニットを育成し、ぜひ挑戦してみよう♪ また、タワー15階にて獲得できる「SorrowAccelerator」の覚醒方法は、 「女王真覚醒」のお知らせをご確認ください。 ■「タワーオブザクイーン」について ・タワーオブザクイーンはソロ専用、コンティニュー不可のクエストとなります。 ・到達状況やクリア報酬は開催される度にリセットされるため、開催ごとに繰り返し報酬を獲得することができます。 ・全ての階層でユニットはドロップしません。 ・過去にクリアしたことのある階層までスキップが可能です。 ※選択した階数分のエナジーを消費します。 【クエスト・ミッション開催期間】 07/01(月) 15:00 〜 07/30(火) 14:59 ■報酬について 各階層の初回クリア報酬で豪華報酬が手に入る! さらに!各階クリアでミッション報酬が獲得できますので、ぜひ挑戦してください♪ ミッションの詳細はホーム画面「ミッション」の「タワーミッション」の項目をご覧ください。 ※ミッションは開催ごとにリセットされません。今回達成したミッションにつきましては、次回開催時に再度ミッション報酬を獲得することができません。 ■初回クリア報酬一覧 ※★5女王ユニットはタワー12階の初回クリア報酬で手に入る、女王覚醒用ユニットを使用して★6覚醒が可能です。 ※女王覚醒用ユニットは★5女王ユニットを覚醒させるほかにも、強化に使用することで女王ユニットのバグを上げることもできます。 ※「タワーオブザクイーン」の報酬に関して、既存クエストのクリア時Tipsと一部相違する部分がございます。実際には本お知らせの記載が正しい内容となります。あらかじめご了承ください。 ■ガチャチケットについて 「青属性ユニットガチャチケット」では、コスト50、55の青属性ユニットが1体出現するガチャを引くことができます。 ▶︎出現ユニット一覧 「コスト55確定チケット」では、コスト55のユニットが1体出現するガチャを引くことができます。 ▶︎出現ユニット一覧 【チケットガチャ開催期間】 常時開催 ※出現確率は等倍です。 ※出現ユニット一覧に記載されていないユニットは出現しません。 今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。 クラッシュフィーバー運営チーム イベント・キャンペーン一覧

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ソース:https://crashfever.com/campaign/2024062937629/

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2015年7月8日
何年目? 3437日(9年4ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年7月8日(10周年)
アニバーサリーまで あと216日
ハーフアニバーサリー予測 2025年1月8日(9.5周年)
あと35日
運営 WonderPlanet Inc.
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最高難易度ディザスターでいいと思う、天井はピース100個で交換、 つまりポリゴン500個あればピックアップユニット確定、コスト70はハフバとアニバだけでいい。 コラボユニット70は昔と比べて多い。ガチャのコスト65以上の排出率を上げてほしい。 そもそもの話、昔のクラフィの方がいいと思う。 (★3)(24/11/30)
やる気が起きないことも確かにあり、ガチャで中々欲しいキャラが出ないこともありますが、コラボやイベントが多いので都度目に入っては興味を引きますし、ポリゴンの回収やチケットの配布など、回転率には悩みにくくしてくれていると思います。潜在バグによって、フォルダの肥やしだったコスト55もまたパーティに入れられるようになったので、今後も良い運営と企画を期待しています (★4)(24/11/29)
面白いし、やっぱりクラフィの音楽は楽しくて良き🙆‍♀️ ただ、絞込み機能が不足しているように感じます……。おきに登録は、他ゲーで言うロック機能なので、消したくないキャラも入れてるとやっぱりこの子!っていう子以外も沢山入ってきて見分けるのが大変です。 お気に入り登録は欲しいですし、出来ればガチャキャラとクエストキャラを見分けやすい方法が欲しいです。 (★4)(24/11/24)
ビギナーの方は〜周年の時に始めたほうがいい。 ポリゴンというガシャを引くために必要なものがたくさん手に入る。 また、このゲームはキャラを手に入れないと全くもって面白みがない。 キャラを手に入れてもおもしろい!って胸を張って言えるようなゲームじゃない。 でも、キャラを手に入れてゲーム友達に自慢することがすごく楽しい。 そういうゲーム性。 今はやめたいけどやめられない、そんなゲームですね。 星一か星五の人で分かれるゲームです。 (★5)(24/10/31)
滅多にスマホゲームをやらない私ですが、当時クラフィだけはハマっていて大好きなゲームです。もともとPlayStationなどのFPSゲーマーで音楽鑑賞が好きでスマホゲームには興味ない人でした。 でもある時クラフィを偶然見つけ、興味本意でダウンロードし起動しプレイした所まず衝撃を受けたのが音楽の心地よさ、スマホゲームでこんなにも音楽が素敵なスマホゲームがあるのかって感動しました。 プレイや状況に応じて音楽が変わりプレイヤーに没入感や感情を揺さぶれたりテンションが上がったりして場面場面で変わるのは素敵だと思いました。 そしてゲーム内容はゲーム名のとうり"クラッシュフィーバー"と言うように、音楽も相まって爽快感がありそして小難しい事は特になく目で見た直感でやるのも良し考えながらやるのも良しスキルに応じて戦略を考えるのも良し等、プレイヤーのやりたいプレイが出来るのも良いと思います。 クエストやストーリーもありそしてキャラも美麗でカッコよかったり可愛かったりそれぞれ個性があってゲーム内で推しが出来たりなど。 キャラも育成出来るので、推しを頑張って育てたり出来ることが沢山あって初めてスマホゲームで楽しいと思うゲームです。当時23歳でそれから色々世の中やゲームの流行りも変わっていく中で、私自身も生活も生き方もやるゲーム(PCゲーム)も変わりいつしかクラフィをやらなくなって数年が経ちました。 そして今、30歳になった私は ふとクラフィの事を思い出してクラフィをダウンロードし以前のデータを引き継いで起動してみました。 なんだか実家に帰って来たようでクラフィもまだまだ続いていて嬉しかったです。 またこれからクラフィを数年振りに再開しようと思います! クラッシュフィーバー運営の方々皆様、頑張って下さい! 応援しております。 通りすがりの老兵より (★5)(24/10/25)
石配布はそれなりだけど、50個(10連分)貯まる度にガチャを引くような人には向かない  無課金で行くつもりなら最低でも3ヶ月ガチャを堪える忍耐力が必要。でなければ、リセマラでその時の最強キャラを引けたとしても敵のインフレに着いて行けず続けられない  このゲームを快適にプレイするなら新年と6〜7月辺りに開催される周年ガチャ……つまり、半年おきに実装される超ぶっ壊れキャラを複数入手するのが必須条件  逆に言うとそれらさえ手に入れてしまえば他のキャラは不要なので、ランキングPvPでトップを目指すのでなければ課金圧は控えめ (★3)(24/10/23)
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One thought on “「クラッシュフィーバー」7月イベント開催!女王ユニット進化やタワークエスト登場!”

  1. イベント内容が盛りだくさんで楽しそうですね!特にログインボーナスや進化開催、タワークエストなど、やり込み要素がたくさんありそうで楽しみです。新しいユニットや報酬を手に入れるために頑張りたいと思います!

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