• 07/01(月)に、「マンスリーパック」の購入回数がリセットされるキャンペーン開始
  • 販売期間は07/01(月) 00:00 〜 07/31(水) 23:59まで
  • 「プライムパック1500」「プライムパック3000」「コスト65確定パック」「ヌルポンパック3000」の各種パックが販売される
  • 価格や購入可能回数などの詳細が記載されている
  • 詳細や提供割合は購入画面やガチャ詳細で確認可能

07/01(月)に、「マンスリーパック」の購入回数リセット!

07/01(月)に、「マンスリーパック」の購入回数リセット! キャンペーン 2024.06.29 いつもクラッシュフィーバーをお楽しみいただきありがとうございます。 「マンスリーパック」の購入回数がリセットされます! 各種アイテムやポリゴンをお得にGETしよう♪ 【販売期間】 07/01(月) 00:00 〜 07/31(水) 23:59 ■[毎月]プライムパック1500 【パック内容】 ・プライムガチャチケット×10(ガチャ10連分) ・育成素材アイテムなど ・ポリゴン×20 【販売価格】 ¥1,500 ※お一人様1回のみご購入可能です。 ※こちらのパックをご購入いただいた場合、購入履歴には「[毎月]プライムパック1500」と表示されます。 ■[毎月]プライムパック3000 【パック内容】 ・プライムガチャチケット×20(ガチャ20連分) ・育成素材アイテムなど ・ポリゴン×50 【販売価格】 ¥3,000 ※お一人様1回のみご購入可能です。 ※こちらのパックをご購入いただいた場合、購入履歴には「[毎月]プライムパック3000」と表示されます。 ■[毎月]コスト65確定パック 【パック内容】 ・コスト65確定ガチャチケット×1 ・ポリゴン×180 【販売価格】 ¥10,000 ※お一人様1回のみご購入可能です。 ※こちらのパックをご購入いただいた場合、購入履歴には「[毎月]コスト65確定パック」と表示されます。 ※コスト65確定ガチャチケット×1を使用して、コスト65ユニットいずれか1体が出現するガチャをひくことができます。 ※ユニットは全てバグ5で出現します。 ※一部出現しないコスト65ユニットもございます。 ※出現ユニットのラインナップにつきましては、購入画面の詳細説明欄にてご確認ください。 ※ガチャの提供割合につきましては、ガチャ画面の右上に表示される「ガチャ詳細」のボタンよりご確認ください。 ■[毎月]ヌルポンパック3000 【内容】 ・ヌルポン(バグ1)×4 ・ポリゴン×50 【販売価格】 ¥3,000 ※お一人様3回までご購入可能です。 ※こちらのパックをご購入いただいた場合、購入履歴には「[毎月]ヌルポンパック3000」と表示されます。 ※こちらの「ヌルポン」では、コストや属性に関わらずユニットのバグを1上げることができます。 ■[毎月]ヌルポンパック10000 【内容】 ・ヌルポン(バグ1)×15 ・ポリゴン×180 【販売価格】 ¥10,000 ※お一人様2回までご購入可能です。 ※こちらのパックをご購入いただいた場合、購入履歴には「[毎月]ヌルポンパック10000」と表示されます。 ※こちらの「ヌルポン」では、コストや属性に関わらずユニットのバグを1上げることができます。 ■[毎月]エナドリパック3000 【内容】 ・エナジードリンク(100)×25 ・ポリゴン×50 【販売価格】 ¥3,000 ※お一人様3回までご購入可能です。 ※こちらのパックをご購入いただいた場合、購入履歴には「[毎月]エナドリパック3000」と表示されます。 ■[毎月]エナドリパック10000 【内容】 ・エナジードリンク(100)×100 ・ポリゴン×180 【販売価格】 ¥10,000 ※お一人様2回までご購入可能です。 ※こちらのパックをご購入いただいた場合、購入履歴には「[毎月]エナドリパック10000」と表示されます。 今後ともクラッシュフィーバーをよろしくお願いいたします。 クラッシュフィーバー運営チーム イベント・キャンペーン一覧

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ソース:https://crashfever.com/campaign/2024062937639/

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2015年7月8日
何年目? 3437日(9年4ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年7月8日(10周年)
アニバーサリーまで あと216日
ハーフアニバーサリー予測 2025年1月8日(9.5周年)
あと35日
運営 WonderPlanet Inc.
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最高難易度ディザスターでいいと思う、天井はピース100個で交換、 つまりポリゴン500個あればピックアップユニット確定、コスト70はハフバとアニバだけでいい。 コラボユニット70は昔と比べて多い。ガチャのコスト65以上の排出率を上げてほしい。 そもそもの話、昔のクラフィの方がいいと思う。 (★3)(24/11/30)
やる気が起きないことも確かにあり、ガチャで中々欲しいキャラが出ないこともありますが、コラボやイベントが多いので都度目に入っては興味を引きますし、ポリゴンの回収やチケットの配布など、回転率には悩みにくくしてくれていると思います。潜在バグによって、フォルダの肥やしだったコスト55もまたパーティに入れられるようになったので、今後も良い運営と企画を期待しています (★4)(24/11/29)
面白いし、やっぱりクラフィの音楽は楽しくて良き🙆‍♀️ ただ、絞込み機能が不足しているように感じます……。おきに登録は、他ゲーで言うロック機能なので、消したくないキャラも入れてるとやっぱりこの子!っていう子以外も沢山入ってきて見分けるのが大変です。 お気に入り登録は欲しいですし、出来ればガチャキャラとクエストキャラを見分けやすい方法が欲しいです。 (★4)(24/11/24)
ビギナーの方は〜周年の時に始めたほうがいい。 ポリゴンというガシャを引くために必要なものがたくさん手に入る。 また、このゲームはキャラを手に入れないと全くもって面白みがない。 キャラを手に入れてもおもしろい!って胸を張って言えるようなゲームじゃない。 でも、キャラを手に入れてゲーム友達に自慢することがすごく楽しい。 そういうゲーム性。 今はやめたいけどやめられない、そんなゲームですね。 星一か星五の人で分かれるゲームです。 (★5)(24/10/31)
滅多にスマホゲームをやらない私ですが、当時クラフィだけはハマっていて大好きなゲームです。もともとPlayStationなどのFPSゲーマーで音楽鑑賞が好きでスマホゲームには興味ない人でした。 でもある時クラフィを偶然見つけ、興味本意でダウンロードし起動しプレイした所まず衝撃を受けたのが音楽の心地よさ、スマホゲームでこんなにも音楽が素敵なスマホゲームがあるのかって感動しました。 プレイや状況に応じて音楽が変わりプレイヤーに没入感や感情を揺さぶれたりテンションが上がったりして場面場面で変わるのは素敵だと思いました。 そしてゲーム内容はゲーム名のとうり"クラッシュフィーバー"と言うように、音楽も相まって爽快感がありそして小難しい事は特になく目で見た直感でやるのも良し考えながらやるのも良しスキルに応じて戦略を考えるのも良し等、プレイヤーのやりたいプレイが出来るのも良いと思います。 クエストやストーリーもありそしてキャラも美麗でカッコよかったり可愛かったりそれぞれ個性があってゲーム内で推しが出来たりなど。 キャラも育成出来るので、推しを頑張って育てたり出来ることが沢山あって初めてスマホゲームで楽しいと思うゲームです。当時23歳でそれから色々世の中やゲームの流行りも変わっていく中で、私自身も生活も生き方もやるゲーム(PCゲーム)も変わりいつしかクラフィをやらなくなって数年が経ちました。 そして今、30歳になった私は ふとクラフィの事を思い出してクラフィをダウンロードし以前のデータを引き継いで起動してみました。 なんだか実家に帰って来たようでクラフィもまだまだ続いていて嬉しかったです。 またこれからクラフィを数年振りに再開しようと思います! クラッシュフィーバー運営の方々皆様、頑張って下さい! 応援しております。 通りすがりの老兵より (★5)(24/10/25)
石配布はそれなりだけど、50個(10連分)貯まる度にガチャを引くような人には向かない  無課金で行くつもりなら最低でも3ヶ月ガチャを堪える忍耐力が必要。でなければ、リセマラでその時の最強キャラを引けたとしても敵のインフレに着いて行けず続けられない  このゲームを快適にプレイするなら新年と6〜7月辺りに開催される周年ガチャ……つまり、半年おきに実装される超ぶっ壊れキャラを複数入手するのが必須条件  逆に言うとそれらさえ手に入れてしまえば他のキャラは不要なので、ランキングPvPでトップを目指すのでなければ課金圧は控えめ (★3)(24/10/23)
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One thought on “「クラッシュフィーバー」7月の新情報!マンスリーパックの購入回数がリセットされます!”

  1. この情報は、ゲーム内での特典やアイテムの購入に関するもののようですね。プレイヤーにとっては、毎月の特典やパックがリセットされることで、新たなチャンスや楽しみが生まれるのではないでしょうか。特にコスト65確定パックのようなガチャチケットやヌルポンパックのようなアイテムは、プレイヤーにとって魅力的なオファーとなりそうですね。

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