• 1月13日から1月18日まで「武闘会」が開催される。
  • 「武闘会」は予選、1回戦、2回戦、決勝の順に進行し、勝ち進むと強敵と戦える。
  • 連勝するとボーナスPtを獲得できる。
  • 戦闘で勝利した時の生存者の数に応じてボーナスPtが貰える。
  • BPを消費してバトルに参加できる。BPポーションやBPフルポーションでBPを回復できる。
  • ランキング報酬では、武闘会Ptに応じて報酬を獲得できる。
  • 模擬戦では、盟友と戦うことができる。
  • 【火属性】【水属性】【闇属性】限定ボーナス対象キャラクターを編成すると、武闘会Ptが10%増加する。
  • 「武闘会応援ミッション」では、武闘会に挑戦するだけでミッション報酬を獲得できる。
  • 武闘会メダルでアイテムを交換することができる。

1/12 闘技場「武闘会」開催のお知らせ

1/13(土)より「武闘会」を開催いたします。 下記の開催内容をご確認ください。 ■闘技場「武闘会」 – 期間:2024/1/13(土)12:00 ~ 2024/1/18(木)13:00 – 場所:ホーム>闘技場>武闘会 ※本開催は、「ROUND戦」ではなく通常開催となります。 ※表示されない場合には、アプリ再起動の上、ゲームプレイをお試しいただくようお願い申し上げます。 – 戦闘の流れ 大会は、予選→1回戦→2回戦→決勝の順で進行していき、 勝ち進む程に強敵と対戦する可能性が上昇し入手Ptもアップします。 ※BPを1消費する事で戦闘に出撃できます。 ※敗退及び優勝した場合、予選から再スタートします。 ※初戦やバトル敗北後におこなう予選は、NPC戦となります。 – 連勝ボーナス 戦闘に連勝する事でボーナスPtを入手でき、5連勝まで徐々に上昇します。 6連勝目からは5連勝時のボーナスPtが継続して入手できます。 – 生存ボーナス 戦闘に勝利した際の生存者の数に応じてボーナスPtが入手できます。 4体以上生存させる事で大きなボーナスPtを得ることができます。 – BPの回復手段 武闘会は、BPを消費してバトルに参加することができます。 ※1BP辺りの回復時間は2時間となります。 – アイテム「BPポーション」「BPフルポーション」 BPを回復できるアイテムです。 BPポーション([1]BP回復)、BPフルポーション([5]BP回復)の2種類がございます。 – ランキング報酬 開催期間中の武闘会Ptに応じてランキングが決まり 順位に応じて、など報酬を獲得できます。 – 模擬戦 盟友と模擬戦を行うことができます。 武闘会に参加する部隊編成チェックなどにご活用ください。 ※模擬戦の勝敗は、武闘会の勝敗や武闘会Ptなどに反映されません。 ■「キャラ限定!武闘会ブーストポイント!!」 期間中は【火属性】、【水属性】、【闇属性】限定ボーナス対象キャラクターを1体編成してバトルすることで、武闘会Ptが10%増量します。 ボーナス対象限定キャラは、当日、武闘会画面よりご確認ください。 ■「武闘会応援ミッション!」 – 期間:最終日23:59まで 武闘会に挑戦するだけで、やが獲得できます。 ■[武闘会メダル]交換所 武闘会メダルにてアイテム「魔法水」と交換ができる交換所です。 「上位魔法水」「完全魔法水」は、メダル交換所からしか入手できません。 ※交換回数は、毎月1日にリセットされます。 ■[武闘会ポイント]交換所 戦闘で入手した武闘会Ptとアイテムを交換できる交換所です。 交換所で武闘会Ptを使っても、ランキングに関わる武闘会Pt獲得総数は変動しません。 ※交換期限 : 最終日23:59まで [武闘会のご注意] ・武闘会期間中に、メンテナンスを実施する場合がございます。 ・武闘会は予告なく中止、終了、内容の変更等をする場合がございます。 ・通信エラー等で戦闘中にアプリが終了してしまった場合、対戦相手は再抽選されます。 ・通信エラー等で戦闘中にアプリが終了してしまった場合、BPは回復いたしません。  また、BPの補填もおこなっておりませんので予めご了承ください。 ・武闘ポイント交換所にて、交換期限内に交換したBPポーションやBPフルポーションが使用できます。  期間外に、誤って交換しても武闘会Ptを返還することはできません。 ・BPポーション、BPフルポーションは、次回の武闘会開催に持ち越して使用することはできません。  武闘会開催終了後に、プレゼントボックスなどに所有している際には削除されます。 ・武闘会メダル交換所は、期間の終了後も交換所一覧に表示されます。 今後とも「転生したらスライムだった件 ~魔国連邦創世記~」をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://ten-sura-game.com/official/details/information_2161.html?t=31548779

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原作7億PV&シリーズ累計発行部数2400万部突破! 好評連載中の大人気異世界ファンタジー 「転生したらスライムだった件」 タイトル初、ついにゲーム化!! ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 【転生×建国×バトル×RPG=!?!?】 ある日普通の人間がスライムに転生!? 原作そのままに異世界でスライムが 成り上がる!! 簡単操作の痛快アクションRPG! 【原作の人気キャラが大活躍!!】 リムルが!ベニマルが!シュナが! 原作・転スラのおなじみのキャラ達が ズラリ勢揃い!!! 【目指せ!魔国連邦(テンペスト)!】 スライムはゲームの中でも町づくり! 仲間たちとの絆が強くなればなるほど 町も進化する!! 新しい施設が建設されて町がどんどん 発展していくぞ! ゴブリン村から、目指せ!魔国連邦 (テンペスト)への道! ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 《最新情報はここをチェック!》 ・スラテン 公式サイト http://ten-sura-game.com/ ・スラテン 公式Twitter アカウント @ten_sura_game ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ <ジャンル> 建国×バトル 成りあがり転生ファンタジーRPG <App内課金> ダウンロード:無料 ※一部有料コンテンツあり ©川上泰樹・伏瀬・講談社/転スラ製作委員会 ©Mobcast Games Inc.
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ストーリーのクエストは、キリが悪く終わっていて、せめてワルプルギスのストーリークエストまでは入れて欲しいです。ボスにクレイマンとかが出てきたらとても面白いと思います🤣そしたら本当に幸いです (★5)(23/8/10)
長い間プレイさせてもらい、楽しませていただきありがとうございます。 クエストに行く際なんですが手動で毎回クエストに行くのがとてもコスパが悪いです。 それを踏まえて連戦券を新しく導入したんだと思うのですが数にも限りがありますし、結果的には何も変わっていないと思います。 まして、スタミナを2分の1にしてくれるのは嬉しいのですが余計にコスパが悪いです。 このままでユーザーも時期に離れて行って新しく始めてくれる人も直ぐ飽きてしまうと思います。 なので手動と完全な自動化を検討して欲しいです 中途半端は連戦券と言うシステムはいらないです。 (★3)(23/6/23)
戦闘シーンは単純で自動化できるので、アクションを楽しむ人には不向きですが、たまごっち感覚でキャラを育てて行く分には、楽しめます。 新幹線での移動の時や半身浴の時などに遊ぶと、いつの間にか時間が経過しています。 (★4)(22/9/20)
普通に無課金勢きつい。転すらだからほしごです。 (★5)(24/2/9)
ここ何年もストーリー更新なし、イベント使い回し、ガチャ休止中。もうすぐ終わる? (★5)(24/1/30)
星6結構出るしガチャいっぱい引けるし楽しい!! (★5)(23/11/13)
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One thought on “「スラテンが魔国連邦創世記の新イベントに登場!『転生したらスライムだった件』最新ニュース」”

  1. 武闘会の開催情報が公開されました。予選から始まり、連勝や生存者数によるボーナスなど、戦闘の流れやルールが詳しく説明されています。また、特定の属性のキャラクターを編成すると、武闘会Ptが増量するボーナスもあります。さらに、応援ミッションやメダル交換所など、様々な要素が盛り込まれているようです。楽しみながら参加できそうですね。

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