• 10月14日から「武闘会:RANK戦」が開催されます。
  • 期間は10月14日から10月26日まで。
  • RANK戦では、戦闘結果によって増減する「RANKPt」の数値によってプレイヤーのRANKが決まります。
  • RANKは高い順にS>A>B>C>D>Eまでの6段階あり、対戦相手は同じRANKから選出されます。
  • 勝利時に入手したpt数が所定のRANKに到達するとRANKアップします。
  • 敗北時は所持ptが減少し、所定のRANKまで下がるとRANKダウンします。
  • 大会は予選→1回戦→2回戦→決勝の順で進行し、勝ち進むほど強敵との対戦が増えます。
  • 連勝するとボーナスPtを入手できます。
  • 勝利時の生存者の数に応じてもボーナスPtが入手できます。
  • イベント終了後、RANKに応じた報酬を獲得できます。
  • 開催期間中に所定のRANKに到達すると到達報酬も獲得できます。
  • RPは時間経過で回復します。

【10/13 闘技場「武闘会:RANK戦」開催のお知らせ】

10/14(土)より「武闘会:RANK戦」を開催いたします。 下記の開催内容をご確認ください。 ■闘技場「武闘会:RANK戦」 – 期間:2023/10/14(土)12:00 ~ 2023/10/26(木)13:00 – 場所:ホーム>闘技場>武闘会 ※表示されない場合には、アプリ再起動の上、ゲームプレイをお試しいただくようお願い申し上げます。 – 概要 RANK戦は戦闘結果によって増減する「RANKPt」の数値によって、参加プレイヤーのRANKが決まります。 RANKは高い順にS>A>B>C>D>Eまでの6段階あり、対戦相手は同じRANKから選出されます。 – RANKアップ、RANKダウン 勝利時に入手したpt数が所定RANKへ達するとRANKアップします。 敗北時は所持ptが減少し、所定RANKまで下がるとRANKダウンします。 ※本開催では、全プレイヤー前回のRANKから1RANKダウンしての開催となります。 – 戦闘の流れ 大会は、予選→1回戦→2回戦→決勝の順で進行していき、 勝ち進む程に強敵と対戦する可能性が上昇し入手Ptもアップします。 ※RPを1消費する事で戦闘に出撃できます。 ※敗退及び優勝した場合、予選から再スタートします。 ※初戦やバトル敗北後におこなう予選は、NPC戦となります。 – 連勝ボーナス 戦闘に連勝する事でボーナスPtを入手でき、5連勝まで徐々に上昇します。 6連勝目からは5連勝時のボーナスPtが継続して入手できます。 – 生存ボーナス 戦闘に勝利した際の生存者の数に応じてボーナスPtが入手できます。 4体以上生存させる事で大きなボーナスPtを得ることができます。 – RANK報酬 イベント終了後、RANKに応じてなど報酬を獲得できます。 ※報酬内容は、「武闘会:RANK戦」画面よりご確認ください。 ※報酬は、開催終了し、集計完了後より順次配布いたします。プレゼントボックスよりお受取りください。 – 初回RANK到達報酬 開催期間中に、所定のRANKに到達すると到達報酬を獲得できます。 ※報酬内容は、「武闘会:RANK戦」画面よりご確認ください。 ※報酬は、達成後に随時配布いたします。プレゼントボックスよりお受取りください。 – RPの回復手段 RPは時間経過で回復し、最大5まで回復します。 – アイテム「RPポーション」「RPフルポーション」 RPを回復できるアイテムです。 RPポーション([1]RP回復)、RPフルポーション([5]RP回復)の2種類がございます。 – 模擬戦 盟友と模擬戦を行うことができます。 武闘会に参加する部隊編成チェックなどにご活用ください。 ※模擬戦の勝敗は、武闘会の勝敗や武闘会Ptなどに反映されません。 ■「キャラ限定!武闘会ブーストポイント!!」 期間中は【火属性】、【水属性】、【闇属性】限定ボーナス対象キャラクターを1体編成してバトルすることで、武闘会Ptが10%増量します。 ボーナス対象限定キャラは、当日、武闘会画面よりご確認ください。 ■「武闘会応援ミッション!」 – 期間:最終日23:59まで 武闘会に挑戦するだけで、やが獲得できます。 ■[武闘会メダル]交換所 武闘会メダルにてアイテム「魔法水」と交換ができる交換所です。 「上位魔法水」「完全魔法水」は、メダル交換所からしか入手できません。 ※交換回数は、毎月1日にリセットされます。 ■[武闘会ポイント]交換所 戦闘で入手した武闘会Ptとアイテムを交換できる交換所です。 交換所で武闘会Ptを使っても、RANKは変動しません。 ※交換期限 : 最終日23:59まで [武闘会のご注意] ・武闘会期間中に、メンテナンスを実施する場合がございます。 ・武闘会は予告なく中止、終了、内容の変更等をする場合がございます。 ・通信エラー等で戦闘中にアプリが終了してしまった場合、対戦相手は再抽選されます。 ・通信エラー等で戦闘中にアプリが終了してしまった場合、RPは回復いたしません。  また、RPの補填もおこなっておりませんので予めご了承ください。 今後とも「転生したらスライムだった件 ~魔国連邦創世記~」をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://ten-sura-game.com/official/details/information_2160.html?t=14001233

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何年目? 2006日(5年5ヶ月)
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ストーリーのクエストは、キリが悪く終わっていて、せめてワルプルギスのストーリークエストまでは入れて欲しいです。ボスにクレイマンとかが出てきたらとても面白いと思います🤣そしたら本当に幸いです (★5)(23/8/10)
長い間プレイさせてもらい、楽しませていただきありがとうございます。 クエストに行く際なんですが手動で毎回クエストに行くのがとてもコスパが悪いです。 それを踏まえて連戦券を新しく導入したんだと思うのですが数にも限りがありますし、結果的には何も変わっていないと思います。 まして、スタミナを2分の1にしてくれるのは嬉しいのですが余計にコスパが悪いです。 このままでユーザーも時期に離れて行って新しく始めてくれる人も直ぐ飽きてしまうと思います。 なので手動と完全な自動化を検討して欲しいです 中途半端は連戦券と言うシステムはいらないです。 (★3)(23/6/23)
戦闘シーンは単純で自動化できるので、アクションを楽しむ人には不向きですが、たまごっち感覚でキャラを育てて行く分には、楽しめます。 新幹線での移動の時や半身浴の時などに遊ぶと、いつの間にか時間が経過しています。 (★4)(22/9/20)
普通に無課金勢きつい。転すらだからほしごです。 (★5)(24/2/9)
ここ何年もストーリー更新なし、イベント使い回し、ガチャ休止中。もうすぐ終わる? (★5)(24/1/30)
星6結構出るしガチャいっぱい引けるし楽しい!! (★5)(23/11/13)
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One thought on “「スラテンが魔国連邦の創世記を描く!『転生したらスライムだった件 ~魔国連邦創世記~』最新情報」”

  1. 「武闘会:RANK戦」の開催情報を教えてくれる記事ですね。特に、開催期間や場所、ルールなどが明確に説明されているので、参加者は迷うことなくイベントに参加できそうです。また、RANKの上昇や下降、連勝ボーナスや生存ボーナスなど、報酬や戦闘の流れに関する詳細もしっかりと説明されていて、参加者にとってはとても参考になる情報ですね。さらに、RPの回復手段についても触れられているので、プレイヤーは戦闘に積極的に参加できるでしょう。全体的に、わかりやすくて具体的な情報が提供されているので、イベントに参加するプレイヤーにとっては非常にありがたい記事だと思います。

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