• 『タガタメファンアートコンテスト』の受賞作品が発表されました。
  • 『今泉P賞』『RINZO賞』『りょうD賞』『G-ROW ARTISTRY賞』に選ばれた作品があります。
  • 受賞された方には限定称号がプレゼントされます。
  • 受賞作品は以下の方々です。
    1. 今泉P賞:美紀彦さん、John Wickさん、ヤマトさん
    2. RINZO賞:ささみさん
    3. りょうD賞:飛鳥リトさん
    4. G-ROW ARTISTRY賞:高水ふくちょさん
  • また、佳作に選ばれた作品の方々には幻晶石2,500個がプレゼントされます。
  • 応募者全員に感謝の意が伝えられました。
  • 注意事項として、お知らせ内容や日時は変更される場合があると述べられました。

【お知らせ】『タガタメファンアートコンテスト』にて見事選ばれた受賞作品を発表!

いつも『誰ガ為のアルケミスト』をご利用いただき誠にありがとうございます。 『タガタメファンアートコンテスト』にて、見事選ばれた受賞作品を発表! 『今泉P賞』『RINZO賞』『りょうD賞』『G-ROW ARTISTRY賞』に選ばれた皆様には限定称号をプレゼントいたします! ※受賞されたユーザー様には後日、【公式】誰ガ為のアルケミストのアカウントより X にてダイレクトメッセージをお送りいたしますので、事前に公式アカウントをフォローいただきますようよろしくお願いいたします。 今泉P賞 美紀彦さん、John Wickさん、ヤマトさん 今泉P賞に選ばれた『美紀彦』さん、『John Wick』さん、『ヤマト』さんには以下の称号をプレゼント! RINZO賞 ささみさん RINZO賞に選ばれた『ささみ』さんには以下の称号をプレゼント! りょうD賞 飛鳥リトさん りょうD賞に選ばれた『飛鳥リト』さんには以下の称号をプレゼント! G-ROW ARTISTRY賞 高水ふくちょさん G-ROW ARTISTRY賞に選ばれた『高水ふくちょ』さんには以下の称号をプレゼント! 佳作 錆島トンタさん 田中君さん 奏星ミミさん 佳作に選ばれた『錆島トンタ』さん、『田中君』さん、『奏星ミミ』さんには幻晶石2,500個をプレゼント! ファンアートコンテストへのたくさんのご応募、ありがとうございました! 注意事項 ・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。 今後とも『誰ガ為のアルケミスト』をよろしくお願いいたします。

全文表示

ソース:https://al.fg-games.co.jp/news/43944

「誰ガ為のアルケミスト」最新情報はこちら
セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2016年1月28日
何年目? 2934日(8年)
周年いつ? 次回:2025年1月28日(9周年)
アニバーサリーまで あと354日
ハーフアニバーサリー予測 2024年7月28日(8.5周年)
あと170日
運営 gumi Inc.
誰ガ為のアルケミスト情報
誰ガ為のアルケミストについて何でもお気軽にコメントしてください(匿名)

◆ご利用者数全世界1250万人突破!◆ ※重複ダウンロードは含みません。 平面×高さ×向き×属性×ジョブ×アビリティ=戦略∞(無限) --7つの罪に翻弄され、神々に翻弄され、誰ノ為に戦うのか。-- OPアニメ監督:河森正治  コンポーザー:下村陽子  7つの罪の物語が圧倒的クオリティのアニメーションと壮大な音楽、豪華声優陣で紡がれる! ◆3Dで紡がれる7人の主人公の物語と繰り広げられる戦略バトル!◆ 章ごとに異なる主人公が織りなす重厚なドラマと戦況を一気に変える緊張感あふれるバトル!! ◆多彩なジョブ&アビリティの育成システム◆ ジョブの選択が戦術に大きく影響、しっかりと育成しよう!アクション・リアクション・サポート3種類のアビリティを組み合わせ勝利の方程式を導き出せ! ◆豪華声優陣によるキャラクターは続々追加予定◆ 阿部敦/石川界人/井上喜久子/池澤春菜/遠藤綾/逢坂良太/大原さやか/柿原徹也/加藤英美里/ かないみか/喜多村英梨/久保ユリカ/小山剛志/斎藤千和/佐藤拓也/洲崎綾/諏訪部順一/ 種田梨沙/西山宏太朗/能登麻美子/羽多野渉/花江夏樹/早見沙織/日笠陽子/日高里菜/降幡愛/ 堀江由衣/緑川光/皆川純子/麦人/村瀬歩/代永翼 他多数(五十音順) 【誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)はこんなゲームです】 ・本格的なタクティクスバトルゲーム!初心者から熟練者まで錬金術を使いこなし英雄になろう! ・高低差やキャラの向きなど戦略的要素を駆使して遊べる戦略シミュレーションゲーム! ・壮大な世界観でタクティクスRPGを体験し仲間を集めて協力プレイも楽しめる! ・重厚な物語が展開されストーリーゲームとしても遊べる! ・人気の無料オンラインシミュレーションRPGなので仲間とマルチプレイを楽しめる! ・戦略シミュレーションなのでキャラクターを育てジョブチェンジさせ戦わせる楽しみが味わえる! ・ダンジョンクエストなど多彩なフィールドでタクティクスRPG、シミュレーションRPGが楽しめる! ・色々なジョブの個性に合わせた戦術シミュレーションでマルチプレイできる! ・個々の特徴を活かしカッコイイ、かわいいキャラクターでタクティクスRPGを楽しめる! ・人気ゲーム会社「gumi」が制作したタクティクスRPGなので簡単操作の本格的戦略ゲームが楽しめる! ・タクティクスRPGをボイス付きでキャラクターがさらに盛り上げる! ・四人共闘ストラテジーゲームなのでみんなで遊べるゲームとして楽しめる! ・バトルRPGを戦略シミュレーションも加えみんなでワイワイマルチプレイで盛り上がれる! ・高低差やキャラの方向などよりリアルな戦略シミュレーションでタクティクスRPGを楽しめる! ・無料のタクティクスSRPGなので焦ることなくじっくり自分で戦略シミュレーションして進められる! ・本格的な戦略シミュレーションゲームなので今まで色々な戦略シミュレーションゲームをやってきた方でも楽しめる! ・戦術シミュレーションオンラインRPGを協力プレイで仲間とみんなで遊べるゲーム! ・マルチプレイでユニットを組み、戦略ゲームを仲間と一緒に戦うことができる! ・戦略ゲームとしてもストーリーゲームとしても雄大な世界観と個性あふれるキャラクターが沢山いるので両方で楽しめる! ・簡単にオンライン上でみんなで遊べる協力ゲーム、オンラインゲーム! 【誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)はこんな方におすすめです】 ・本格的なタクティクスRPGで特に戦術ゲーム・戦略ゲームが好き ・魔法や錬金術などファンタジーの世界観でストラテジーゲームを楽しみたい ・多彩なキャラクター、職業(ジョブ)でシミュレーションRPG(SRPG)を楽しみたい ・フィールドの状況を考えて自分の戦術で敵を撃破したい策士な方 ・英雄、騎士、剣士、魔道士などキャラクターを育成して自分なりのユニットを組みマルチプレイでバトルゲームがしたい ・ファンタジーの世界観の中で四人共闘で遊べるゲームを探している ・ストーリーゲームを豪華声優陣のボイスで楽しみたい ・シングルプレイから四人共闘まで無料でできる誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)を試してみたい ・タクティクスRPGやシミュレーションゲームが得意でファンタジー要素たっぷりの冒険ゲームがしたい ・ロールプレイングゲーム(ロープレ)が好きで且つシミュレーションRPG(SRPG)でも楽しみたい ・人気の戦術・戦略シミュレーションゲーム誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)を無料で楽しみたい ・今までアクションゲームばかりだったのでじっくり時間をかけられるタクティクスRPGを試したい ・通勤、通学に時間がかかるので策略を練れるタクティクスSRPGで時間をつぶしたい ・仲間と四人共闘できる協力プレイタクティクスSRPGをオンラインゲームで探している ・魅力的なキャラクターを育成して共闘できるタクティクスRPGを探している ・騎士、剣士、魔道士などの職業(ジョブ)をジョブチェンジさせる育成ゲームが好き ・戦術シミュレーションをフィールドが3Dマップの誰ガ為のアルケミスト(タガタメ)で遊びたい ・冒険ゲームやダンジョンクエストをオンラインRPGで仲間と協力プレイ、協力ゲームで楽しみたい ・人気シミュレーションRPG、ストラテジーゲームで楽しみたい ・戦略シミュレーションのバトルRPGが好きで豪華声優ボイス付きゲームを探している ・緊迫するタクティクスRPGを己の戦術・戦略を駆使してクリアしたい ・みんなで遊べる戦略シミュレーションゲームを協力プレイで遊びたい ・ロールプレイングゲーム(ロープレ)でよく出てくる錬金術をタクティクスSRPGでも楽しみたい ・四人共闘のみんなで遊べるダンジョンクエストなどダンジョンRPG、冒険ゲームが好き ・色々な特徴を持ったキャラで戦術シミュレーションバトルRPGを楽しみたい ・フィールドで可愛いミニキャラクターを動かして戦略ゲーム、ロープレ(ロールプレイングゲーム)を楽しみたい ・冒険ゲーム、シミュレーションゲームが好きでファンタジーの世界観のものを探している ・ファンタジーストーリーゲームを錬金術や魔法などの世界観で楽しみたい ・ダンジョンクエストも沢山用意されているダンジョンRPG、冒険ゲームが好き 【誰ガ為のアルケミスト 公式サイト】 https://al.fg-games.co.jp/ 【誰ガ為のアルケミスト 公式X(Twitter)】 https://twitter.com/FgG_tagatame ■アプリ価格 アプリ本体:基本プレイ無料(アイテム課金型) このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています
全文表示
7年もやっててまだサ終してないのか!とか言ってる人たちは、じゃあなんでここに態々レビューまで書いてるのか不思議でならない、暇人かな? もちろん人は選ぶと思いますが7年続けられているのはそれなりに理由があるからでしょう。 新規は入りづらい?敵が強すぎ?ガチャが渋い?ツイッターとかでコラボから入ってそのまま続けてる人もいるし、敵が強いのも攻略動画上げてる人もいるし、ガチャはその人のヒキの問題。 確率通りじゃなきゃ納得出来ないならこのゲームに限らずガチャなんてやらない方が良い。 万人向けのコンテンツなんて不可能なんだから気に入らなきゃやらなきゃいい、って言った運営は潔くて好きです。 お店とかで値引きを思うようにしてくれなくて文句言ってくるクレーマーと一緒ですね、毅然とした態度で対応して良いかと思います。 好きなコンテンツを貶されてしまったので口悪く言ってしまいましたがゲームとしての話をすると、まぁ簡単では無いです。 最近になって育成要素も増えてきて、そういう意味では自分も新規は壁あると思います。 それは動画上げたり、ポートって呼ばれるクランみたいなのに入って質問とかすれば答えてくれます。 敵が強いのもそうですね、もう5年近くやってますが、未だにクリア出来てないクエストもあります。力押しで出来ないクエストがあることを良しとするかしないかは人それぞれだとおもいますが、力押しでどうこう出来る様なクエストばっかりだとそれこそ最新キャラがいないと戦えない状態になってしまうので個人的にはギミックや特殊な方法でクリアしていくクエストもあって良いかと思います。 なんだかんだ言いましたが自分の一番はキャラが良いことです、特にイラスト。気に入ったキャラがいたら全力で引きに行きます。 後、運営どうこう言ってる人いますが、生放送で意見を取り入れ、それに対して出来ること・出来ないこと・時間がかかること、などきちんと答えを出してくれていて、これでダメならどのゲームの運営が良いの?って聞きたくなる位にはやってくれていると思いますよ。 一個だけあるとすれば毎回コラボのストーリーなんかがショボいこと、せっかくコラボしたのだからもう少し掘り下げて欲しい。 正直、キャラの育成以外のコラボ要素は1時間あれば終わってしまう、勿体無い。 (★4)(23/6/23)
初期は楽しかった!夢中でした。 タクティクス感があってこれほど楽しんだゲームはなかったです。 運営はこのゲームをプレイしてるのか? 色々言いたいことはありますが、一つだけ。 真理念装システム要らないです。キャラだけ当てても使い物にならない。さらに真理開眼、真理刻印、傲慢刻印、武輝石、真理の系譜、幻影記憶、一人のキャラの育成にかかるものが多すぎ。しっかり育ててないとやはり使い物にならないから倉庫番キャラが増える。当然いつまで経っても他のキャラを育てられない。解決するには課金が必要。課金ガチャが増えたのはそういうこと? 改悪を続けて終末に近づけていく、日本の政治と一緒です。 (★3)(23/6/21)
リリース時からやっていますがゲーム自体の攻略方法を探すのが面倒くさくてどんどんアプリ開く回数が減ってます。キャラ育てても攻略がわからないと勝てないし。 このキャラ欲しいなと思っても、コラボやってると通常キャラが出やすいガチャがないのでタイミング悪くて全然引けないです。 刻印までは何とか理解できたけど、幻影とかわけわからんし、真理開眼もキャラごとの強化素材が必要になって、しかもどこでも手に入るわけじゃないのでモチベーションどんどん下がります。 ガチャが出やすかったり石が集めやすかったり無課金でも楽しめる仕様にはなっていますが、複雑になりすぎかな。 (★3)(23/5/21)
まず、色の魂の欠片の配布の量を増やして欲しいなと思った。ゲットする方法はあるにはあるが、それをかき集めても足りないと思う。1人のキャラあたりに魂の欠片375個くらい使うと限界突破を全てできるがそれに対してログインでもらえる分だったりコインで交換する分だったりポートショップだったりを合わせても全然集まらない。かと言ってキャラの魂を使えばその先の開眼で困るためそれは使いたくない。幻影決戦なども中級者は上級者に勝つことが難しいため、それでコインを稼ぐことができない。(毎日してればそれなりにはもらえるが) そしてオートモードはどこかのクエストに行くと他のクエストにはいけない仕様だが、個人的にこのゲームは結構周回要素があると思っているので現時点でオートで出しているキャラだけを使えなくして他のキャラを使えるようにしたり、オートの時間を測ったキャラだけを使えなくするようにして欲しい。使いたい装備品が一緒に排出されるクエストなんてほとんどないので現時点でのオートに入ったらどのクエストにも行けないという仕様はいらないと思った。 最後にガチャに文句言ってる人いるけどピックアップでも0.5%、200回引いて一体出るかなみたいな確率だよ?確率見てないくせに詐欺とか言うの辞めて欲しいそう言う人に限って200回引く前に詐欺って言ってる (★4)(23/3/27)
やり始めたばかりで第1章まで終わらせた感想ですが最初期故にストーリーがかなりお粗末だなと、世界観なんかはいいんですけどね。 正直ロギもあれだがディオスを見てるのがひたすら苦痛の極み ディオスはクールそうに俺の方が頭良くてリアリストですよって雰囲気出してんのに簡単に騙されるし… 最後の怒りを優しさにかえてって言われた直後に兄刺すってもうコイツ無理だな感がすごい もう何があっても迎え入れられる気がしない あと当時の引き伸ばし戦略かわからんが何回ロギ死にかけてディオス取り逃す展開やんだよってくらい同じパターンが最初から最後まで続く 錬金術以前にロギは人間なのか? ファンタジー世界とはいえ短期間に4、5回は立ち塞がってボコボコにされてる…意味がわからん とりあえず章を進めるのは疲れました。 ダイジェストで動画化だと初心者的に嬉しい… オートもクエスト選択からバトルまで順々にメインストーリー進めてくれるようになれば楽です。 キャラクター達は非常に魅力的なのでもったいないなと思いました。 あと育成面は取っ付きづらいですね。 (★3)(23/3/13)
ニドヘガルの続きが気になる キャラ可愛いしかっこいい 唯一ストレスなのは強制出撃がきつい キャラが良くてストーリーも好きだから、キャラの好き嫌いができるんだけど、その中でも好きではないキャラが強制出撃になり育成しなきゃいけないのが凄くストレス溜まる 無くすか育成素材を短時間で揃えられるようにしてほしい システム面でのお気に入りは、ステージ内戦闘でいちいち画面が切り替わっての戦闘じゃないから戻った時にそれぞれの位置把握に頭のリソースをさかなくていいのが好き (★4)(23/2/11)
レビューをもっと見る

One thought on “「タガタメファンアートコンテスト」の受賞作品が発表されました!”

  1. 受賞作品が発表されたようですね。ファンアートコンテストに参加した方々、おめでとうございます!限定称号や幻晶石のプレゼントもあるようで、素晴らしい成果を受け取ることができるでしょう。これからも『誰ガ為のアルケミスト』を楽しんでいきたいですね。

ご意見らくがき帳

匿名で自由にコメントしてください

カテゴリーへ移動して「誰ガ為のアルケミスト」の最新情報をチェックしてください